Информационно развлекательный портал
Поиск по сайту

Прохождение игры max payne 3 pt 1. Max payne: руководства и прохождения

Компьютерная игра Max Payne 3 является продолжением игрового сериала . Таким образом, 15го мая текущего года приложение было доступно только для двух платформ PlayStation 3 и для Xbox 360, а 1го июня игра поступила в продажу через сервис Steam. Хотя теперь вы можете скачать Макс Пэйн 3 везде!

Max Payne 3 – сюжетная линия

Сюжетная линия повествует о событиях, спустя 8 лет с последних происшествий. Главный герой по имени Макс изрядно постарел и сильно изменился, пытаясь снять усталость от жизни при помощи болеутоляющих и алкоголя. Макс проживает в Бразилии, Сан-Паулу и работает в охранном агентстве. Вы можете игру для ПК Max Payne 3 скачать торрент. Кстати, после первой части прошло немало лет.

К сожалению Макса, владельцы агентства становятся участниками криминальной разборки и главному герою необходимо защищать собственных хозяев. В начале истории, на Макса нападают члены итальянской мафии, в попытке отомстить за убийство сына криминального босса. В итоге, Макс выезжает из Нью-Йорка в солнечный Сан-Паулу по приглашению старого друга Рауля Пассоса, который устраивает его телохранителем Родриго Бранко.

Прохождение игры Макс Пейн 3

Необходимо заметить, что Джеймс Мак Кеффри, который озвучивал Макса, выступил также в качестве актера в motion-capture. Любопытно, что во время создания моделей разработчики использовали трехмерное сканирование. Вы можете скачать Max Payne 3 и обратить внимание на графику.

Таким образом, игрок может использовать различные укрытия, взбираться на невысокие препятствия, а также перелезать через заборы. Следует отметить, что разработчики обещали аудитории полную разрушаемость окружения. Однако, самым интересным моментом в процессе, является влияния болеутоляющих, которые принимает Макс, на игру. Хотя, прохождение Макс Пейн 3 довольное сложное. Но ведь многие шутеры озадачивают, верно?

Среди знакомых нюансов следует отметить, возможность стрельбы в процессе падения и популярный Bullet-time. В заставках игры был использован стиль комиксов, однако картинки не являются статичными, а предлагаются в виде анимированных экшен сцен в стиле популярного сериала «24». Главный герой носит с собой два типа оружия (двуручное, одноручное) и ведет стрельбу с двух видов.

Достоинства шутера от третьего лица Max Payne 3

К положительным сторонам приложения можно отнести инновационный мультиплеер, который подразумевает множество режимов. Создатели использовали физический движок Euphoria, который обеспечивает максимально реалистичное поведение персонажей. К слову, если вы хотите скачать бесплатно Макс Пейн через торрент, то не забудьте про вторую часть так же.

В результате, создатели обещают до конца текущего года выпустить семь загружаемых дополнений, которые можно приобрести по отдельности или по специальному абонементу Rockstar DLC Pass, стоимостью в 30 долларов. В целом, Max Payne 3 стоит внимания!

3 слепых мышки

Ослепить 3 игроков одновременно с помощью перечного баллончика

  • Выполнить достижение можно 4 способами:
  • Во время буста достижения Свободные номера, в Вашей команде будет четыре человека, всё что требуется, это "засветить" 3 из них. Если не успели, то играйте в "Уличные Войны", первый вариант, это использование импульса "Замедление Времени" рядом со скоплением противников.
  • Второй вариант, использование импульса "Проныра", но будьте внимательны, если новички смотрят в первую очередь на цвет Вашего индикатора, то более опытные игроки смогут раскусить Вас по нику, итак, проникните внутрь группы врагов и быстро прысните в лица 3 противников.
  • И вариант для форменных извращенцев, игра на лагах, да-да, Вам не показалось, в "уличных войнах" есть режим, где две команды сталкивают лоб в лоб, сразу же после начала матча, рассчитывать на то, что Вы успеете добежать до противников, и мало того, "пометить" 3 наглые морды не стоит, перед этим, убедитесь, что забили свой интернет трафик до максимума, и на саму игру отводиться только 1-3 его процента, после, всё просто, из-за диких лагов, все игроки на карте застынут и будут повторять одни и те же действия снова и снова, Ваша задача относительно ясна, это быстро пронестись сквозь волны противников, "засвечивая" всех, кто попадётся на Вашем пути, далее, всё просто, Вы получаете достижение, и Вас выкидывает с игровой сессии, но заметьте, главная цель всё-таки выполнена. Проверено на собственном примере. И запомните, перечный баллончик не работает на игроках в противогазах и игроках в сапёрных костюмах.
  • Достижение должно быть выполнено в открытой игре.

От закона не уйти

Победить в 20 вендеттах в штабе 55-го батальона

  • Вам нужно совершить 20 убийств на картах "Штаб 55 Батальона" или "Камеры", являясь инициатором вендетты. Для её установки, необходимо чтобы конкретный игрок убил Вас два раза подряд, далее, на экране смерти персонажа нажмите кнопку, чтобы установить вендетту, а уже после, воскрешайтесь и свершите свою месть. Только в открытой игре.

Смертельное конфетти

Убить противника с помощью прыгающей мины

  • Лучше действовать нагло, но грамотно. На больших картах (прим. Автобусный парк) бросьте мину прямо на противника с близкого или среднего расстояния, и как только увидите, что мина подпрыгнула, подбегите к ней и быстро отпрыгните в сторону от неё, таким образом, Вы получите сразу два достижения, это и достижение (Липкий пот страха).

Месть алкоголика

Не умирая, убейте снайпера, прострелившего вам фляжку

  • Экипируем перк "Счастливая Фляжка" и идём играть в "Перестрелки" или командные бои. Всё, что от Вас требуется, это найти любого игрока со снайперской винтовкой, подставиться под один его выстрел, а после быстро убить, примечание, фляжка останавливает ТОЛЬКО один снайперский выстрел, произведённый даже в голову, второй выстрел может оказаться фатальным, Вы можете легко открыть данное достижение в обычных матчах, ибо, игроки-снайперы крайне плохо сопротивляются с близкого для себя расстояния, что несомненно, будет только Вам на руку. Достижение должно быть выполнено в открытой игре.

Кража со взломом

Открыть 15 контейнеров или дверей в одной игре " Смертники"

  • Режим "Смертники" - это стандартный режим выживания, но в сеттинге Max Payne.
  • Обратите своё внимание, что в правом нижнем углу появилась новая шкала именуемая "Шкала Смелости".
  • Так называемая "смелость" добавляется за убийства противников. Помните, что чтобы добиться максимального результата, заниматься геноцидом противников должен только тот игрок, которому нужно достижение, второй игрок выступает только в качестве поддержки. Открытие предметов не суммируется между игроками, статистика работает на каждого по отдельности.
  • Убивайте всех Хеви исключительно в замедлении времени и только выстрелами в голову.
  • Старайтесь не тянуть с открытие предметов, режим сам по себе не слишком сложный, но с прибытием каждой последующей волны Вас будут давить, если не качеством, то количеством, поэтому, убивайте всех противников исключительно сами, и Вы заработаете достижение до начала 10 волны.

Голова-а-а!

Убить противника с похмельем выстрелом в голову

  • Импульс "похмелье" добавляет сильную размытость экрана и снижает здоровье противника на 50%. Импульс работает только после убийства конкретного игрока, а значит, что Вы должны активировать его до убийства, чтобы увеличить свои шансы на открытие достижения, используйте импульс только 3 уровня и исключительно на "перестрелках", играйте на маленьких картах и при плотном трафике игроков, довольно удобным местом для этого, является карта "Переулки Хобокена", всё что от Вас требуется, это активировать импульс перед убийcтвом 1-2 игроков, запомнить кого Вы убили, найти, где они возродились и точным выстрелом в голову, открыть себе достижение. Я открыл его без посторонней помощи, но если у Вас так и не получается открыть его своими силами, то придётся прибегнуть к помощи друзей. И да, играть нужно только со свободным прицелом и только в открытой игре.

Оружие массового уничтожения

Уничтожить 3-их противников за одно использование импульса " Взрывчатка" 3-го уровня.

  • Прокачиваем импульс, используем. Только не забывайте, что гранаты падают около тех противников, которых вы видите. Лучше делать на картах, где есть места с возвышенностями и относительной открытостью, - автобусный парк, переулки хобокена.

Пуля, расшвыривая молекулы воздуха, летит к человеческому телу, чтобы образовать в нем головной частью рану. Это чертовски захватывающее зрелище. Для того, кто стоит со слепой стороны ствола, — приятное. Для того, кто с открытой, — обычно чуть менее. Но их мысли уже никого не интересуют. В главной роли — кусочек свинца весом в несколько граммов; все прочие — лишь жадные наблюдатели, знающие, что сейчас их станет на одного меньше.

У долей секунды есть свои доли, а у тех — свои. Для пули это огромные промежутки времени: они составляют ее жизнь. Для человека это считанные мгновения, и ему уже не успеть. Головная часть неминуемо образует рану, и вокруг маленького входного отверстия сгустится облачко кровавого тумана. Покачнувшись, тело рухнет на пол. Равновесие для него — непозволительная роскошь.

Бешеный треск пары "Ингрэмов", упал, перекат, залп дробовика швыряет человека на пол, и из автоматов уже не рвется ослепительное пламя, перезарядка, разворот, дуплетом в лицо — уже не лицо, а кровавое месиво, третий рвет воздух выстрелами где-то на краю поля зрения, разворот, прыжок — ...

Тук-тук...тук-тук...тук-тук... Кровь тяжело ударяет в стенки желудочков и аорту. Мимо пролетает свинцовый рой — так медленно, что можно посшибать всех пчел щелчками. Растянутый до инфразвука рев шотгана и его изумленное лицо... и падающее тело, вокруг которого неторопливо кружится камера.

Это — Max Payne . Он такой весь, насквозь и целиком. Игра, которую снимали режиссер и кинооператоры; программисты лишь перегоняли кадры пленки в бинарный код. Получилось обалденное зрелище в стиле Джона Ву и "Матрицы" .

Долгострой был затеян не зря.

Тактические приемы

Руководство по управлению персонажем и инструкции по обращению с огнестрельным оружием, полагаю, вам не требуются. В Max Payne все более чем очевидно. Ограничусь несколькими тактическими советами по ведению боевых действий, после чего сразу же обратимся к прохождению. Оно разбито на главы, так что, надеюсь, ориентироваться будет вполне удобно.

Начнем с Bullet Time Aid (BTA). Разработчики внедрили эту фишку не только чтобы украсить свое творение, а еще и дабы геймеру было легче отстреливать вконец обнаглевших от спокойной жизни преступников. Так что если вы увидели толпу озверевших бандюг, которые засели за баррикадами, то врубайте этот режим (по умолчанию — Shift и Mouse2) и устраивайте им головомойку. За убийство противника вам добавляется некое количество ВТА.

При штурме вражеского укрепления первым делом вам надо перестрелять всех врагов, которые имеют при себе дальнобойное оружие: снайперки и Colt Commando. Причем если охранники со снайперками встречаются всего один раз, то бандиты и секьюрити в третьей части пользуются в основном автоматами. Не менее опасны и «братки», имеющие взрывоопасные предметы, но они, как правило, не успевают ими воспользоваться и/или гибнут сами от неосторожного обращения с оными. Ну и ладно, нам меньше головной боли. Прочих гадов можно не опасаться — из своих пистолетиков и шотганов они вечно мажут, что огорчает и радует одновременно.

Для выкуривания врагов, находящихся за углом, используйте шотганы (но не забывайте включать ВТА). Против забаррикадировавшихся отморозков идеально действует пиротехника.

Нередко антисоциальные элементы используют мины с лазерными датчиками (в секретной лаборатории от них рябит в глазах). Чтобы такой подарочек обезвредить, достаточно отойти подальше и выстрелить по нему. Если выстрелить не получается, то киньте рядышком гранату.

Подчас бандиты начинают палить прямо через свои ряды, что не может не порадовать любого борца с преступностью.

Против боссов нужно сражаться чуток по-особенному. Для начала — перестреляйте всех стандартных вражин, чтобы под ногами не путались, а затем приступайте к уничтожению главаря, который намного «жирнее» своих подчиненных, но в меткости и ловкости от них далеко не ушел. Впрочем, загнать его в ящик вам труда не составит. А то, как вы это сделаете, зависит от обстоятельств. Обстоятельства будут описаны в прохождении.

Прохождение

Часть I

Пролог

Пролог первой части — самое простое место игры. Нет смысла писать что-либо.

Глава 1

Чтобы попасть во вторую главу, необходимо включить электричество на станции, которую захватили бандиты. Требуемый рубильник находится в комнате управления, расположенной на первом (верхнем) уровне. Но дверь имеет кодовый замок, открыть который способен только сотрудник транзитной службы, Для этого спуститесь по лестнице — за дверью, с левой стороны, будет вас ждать искомый товарищ. Ведите его к двери. Как только он ее откроет, его пристрелят, вы тоже перестреляйте всех, кто находится в рубке. Нажмите на кнопку, возьмите Painkillers (4 шт.), спускайтесь вниз и садитесь на поезд.

Глава 2

После канализации вам попадется дверь, которая просто так не открывается. Ее можно только взорвать; детонатор находится внизу в банке. В банке обосновались налетчики в количестве 8 штук. Перебейте их, подойдите к терминалу и откройте сначала дверь С, затем А. В ней на столе лежит детонатор. Возвращайтесь и взрывайте дверь ко всем чертям. Дальше у вас будет встреча с коллегой Алексом, которого тоже убьют, и перестрелка. Выходите из метро.

Глава 3

Закончив уничтожение местной мафии, спуститесь вниз и выходите из номера на балкон. Подойдите к двери слева — там о чем-то разговаривают бандиты. Выстрелите по двери, и они попрячутся... за газовыми баллонами. Теперь киньте в отверстие в двери гранату (вы ведь обыскиваете трупы). Проблем нет, двигаемся дальше. Спуститесь на третий этаж, и там тоже всех перестреляйте. Идите до двери, на которой висит обычный замок, выстрелите по нему, дверь и откроется (хе-хе). Разобраться с четырьмя бандитами вам не составит труда. Дальше идите до пожарного выхода: он окажется закрытым, сворачивайте налево (опять!). Проходите мимо наркомана, кстати, у каждого из них по Беретте, выходите из комнаты в коридор, застрелите трех врагов и идите к номеру 313. Но ни в коем случае не открывайте дверь сразу, иначе получите заряд дроби в грудь. Чтобы все получилось удачно, надо сделать так: подойдите к двери, откройте и отпрыгните в сторону. В номере будут боеприпасы и письмо, которое лежит на столе.

Если хотите обзавестись тремя Molotov Cocktail, то следуйте дальше по коридору до двери с трещиной. Расстреляйте ее и окажетесь в комнате с обвалившимся перекрытием. По карнизу за окном идите до соседней комнаты (проход заколочен фанерой, которую нужно разломать). Обшаривайте там все и возвращайтесь к развилке. Навстречу вам выйдут враги из коридора слева. Заходите в него и стреляйте по котлу, прыгайте в образовавшуюся дыру. Далее будет короткая перестрелка с тремя бандитами. Следуем прямо по коридору до номера 216. В нем, справа от двери, стоит шкаф; откройте его и окажетесь в потайной комнате. Опять выходите в коридор и дуйте к лифту. Он охраняется тремя противниками, с ними справиться будет посложнее, чем с остальными. Заходите в лифт.

Глава 4

Вы угодите в прачечную, где за столом заседают бандиты. Проще всего перестрелять их сразу, не выжидая, пока они подойдут. Идите в смежную комнату и сразу стреляйте по баллонам, что стоят в углу. Пройти через дверь, из которой вышли недруги, не получится, но в этом же помещении есть другая, заставленная ящиками. Разломайте их и заходите в котельную (вы здесь еще побываете). Дальше поднимайтесь по металлической лестнице на кухню. Мочим трех гадов и лезем выше. Оказавшись в холле гостиницы, вам первым делом следует навестить убийц в комнате слева. Обязательно возьмите со стола ключ. Потом отправляйтесь в другой конец холла, заходите в дверь с табличкой «Bar». После любопытной сценки отойдите в сторону, «пахан» спрячется в коридоре, из которого выбегут трое. Этих троих либо перестреляйте, либо дайте им попробовать коктейля Молотова. Зачистив помещение бара, идите туда, куда убежал «пахан». Жизней у него больше, чем у только что пристреленных. Легко его убить из «Беретт» или Desert Eagle"а. Подберите Ingram. Следуйте дальше и, постреляв двух супостатов, зайдите в радиорубку и сделайте звонок. В помещении рядом нажмите кнопку «Exit» и поднимайтесь вверх по лестнице в клуб, из клуба выходите на крышу. Станьте на стекло и разбейте его. Произойдет перестрелка; закончив, выходите из отеля.

Глава 5

После сценки идите вдоль улицы и загляните в PAWN SHOP. Двух плохих дядек застрелить, Ingram изъять. Дальше на улице возьмите газету из ящика. Если нужны патроны для шотгана, то их можно взять в фургоне. Найдите в одном из домов лестницу в подвал. Спускайтесь. А там вас ждут не дождутся трое вражин. Не заходите ни в какие комнаты, сразу идите к газовым баллонам. Проход за вами будет завален, а дверь по коридору справа заперта; выстрелите по емкостям и укройтесь за углом. Дверь вышибет вместе с бандитом. К нему на помощь прибежит еще один. Перестреляв кучу народа, двигайтесь дальше до телефона, снимите трубку. Снова стреляйте, пока всех не перебьете. Идите в комнатку с зарешеченным окном. Возьмите ключ и прочитайте записку, потом спрячьтесь, чтобы спецназ вас не заметил. Поднимайтесь по лестнице, но будьте осторожней: у одного из бандитов есть гранаты. Дойдите до площадки, перепрыгните через пролом и ступайте в коридор. Заходите в квартиру, в которой братки смотрят телевизор. Гаси их! Дальше — соберите все полезности и лезьте через окно на пожарную лестницу.

Глава 6

Спускайтесь и идите в дом; найдете дверь с окошком. Вам скажут, что вас не знают и не откроют. Откроют дверь только одному наркоману, который находится в соседнем доме на самом верхнем этаже. Там же обретается еще одна шайка бандитов. Наркомана надо подвести к двери... как только она откроется (но не раньше!), застрелите предателя. За дверью — прачечная, обязательно всех перестреляйте, чтобы не мешали вести расследование. Идите к лифту. Как подниметесь, поворачивайте направо и направляйтесь в комнату. В туалете засел бандюга. Смотрите новости. Выходите через стекло на улицу и идите по трубам в другой дом с бандитами. Далее идите опять-таки по трубам в еще один дом. Там два подрывника спорят о том, какой провод нужно убрать. Станьте в сторонку и подождите, пока они не проверят на опыте. Следующим делом пробирайтесь через врагов к комнате, из которой доносятся крики. Заходите. По завершении сценки произойдет перестрелка с несколькими хулиганами. Один из них (в интеллигентном костюмчике) убежит раненым, следуйте за ним до тех пор, пока он не спрыгнет на поезд. Вы дождитесь следующего и прыгайте.

Глава 7

Бегите за гадом по крыше, отстреливаясь от надоедливых врагов. По пути вам встретится полицейский вертолет, сбить его нельзя. Заходите в дом, разберитесь с негодяямина лестнице и продолжайте преследование. Выходите на улицу и идите к стройке, попутно отстреливая бандитов. Дальше будет сценка со знакомым интеллигентом. Поднимайтесь на том же лифте. Идите по крыше до стеклянного окна в ней. Прежде чем прыгать вниз, выстрелите по баллонам — вдруг кого заденете. Обшарьте ящики, ведь в них, как всегда, много полезного. Поднимайтесь по лестнице на следующий этаж. Там вам организовали встречу двое бандюг. Опять выходите на крышу и подходите к пожарной лестнице. Дверь перед вами закрыта, спускайтесь вниз. Заходите в квартиру, в ней никого нет. Смотрим телевизор и идем дальше. В коридоре разговаривают четверо негодяев, один — напротив двери. Естественно, опять разборки. Далее идите в соседний дом, в котором вас ждет неприятный сюрприз — граната... без чеки. Отпрыгните и спрячьтесь, затем пристрелите «гренадера». Выходя, вы увидите знакомого интеллигента, который ломится в дверь. Он вас тоже заметит и вызовет на подмогу дружков. Часть из них полезет к вам, а другая останется внизу. Расправится с ними несложно. После этого из укрытия выбежит интеллигентишка. Он не особо меткий. Используйте Ingram или двойные «Беретты».

Глава 8

Справа от вас — билетная касса. Зайдите в нее и нажмите на рубильник. Откроется потайная дверь, за которой прячется двое преступников. С полок в этой комнате соберите разнообразные боеприпасы. За следующей дверью, на танцплощадке, развлекаются четверо: один в баре, другой на противоположной стороне, наверху, третий посреди зала. Четвертый выше вас — он самый опасный, кидается коктейлями Молотова; подразните его, выбегая из укрытия, до тех пор, пока он их не растратит, а затем быстренько успокойте. В следующем зале тоже полно поджидающих вас бандитов, но с ними проблем не будет. Идите по указателю «Bar». Из бара бандитов лучше выманивать по одному. В баре обратите внимание на книги, лежащие на столе. Выходите через дверь с решеткой. Лестница приведет вас на площадку над дискотекой. Перейдите на противоположную сторону по металлическому каркасу, там лежит множество Molotov Cocktail. Перейдите обратно. Заходите в зал с пультом управления звуком, он охраняется двумя бандитами, убейте их. Сохранитесь (между прочим, игра сует свои savegame"ы в папку «Мои документы») и идите в другую дверь. В этом кабинете происходит сделка по продаже наркоты, но мы ее сорвем. После перестрелки сюда прибудет подкрепление в виде трех бойцов мафии. На столе в углу стоят ящики, а в них Painkillers. После всех событий поднимайтесь по лестнице на самый верх. По вам будут стрелять сверху. Выходите на крышу, где вас ждут долгие хождения по балкам — тут главное не свалиться. После того как войдете в здание, спуститесь по лестнице. Вы попадете на сцену. Первым делом там всех перестреляйте, а потом подойдите к мониторам. На одном из них написано «Stage control» — нажмите на него, откроется дверь; подождите пару секунд и нажмите на другой. Только что прибежавший негодяй поджарится на фейерверке. Поднимайтесь по выступам за кулисы. Справа будут четыре рычага, поменяйте их расположение на обратное. Проходите через пластины к лестнице и идите к двери наверху (только не упадите).

Глава 9

В этой главе вам придется сражаться с Лопино — боссом местной мафии и по совместительству кретином, который возомнил себя волком тамбовским (хе-хе, нью-йорским). Войдите в зал с большой чашей посередине и соберите со столов все что сможете. После удара колокола на вас полезет топа головорезов, а потом и сам Лопино. Не жалейте ни патронов, ни аптечек — они вам потом не понадобятся. Главаря обстреливайте из двойных «Беретт», тогда он не сможет перезаряжать свой обрез. Смотрите сценку.

Часть II

Пролог

Во сне вы попадете в лабиринт, пройти который не составляет никакого труда. После первой развилки все время сворачивайте налево или идите прямо, если свернуть нельзя. Вы придете в гостиную. Поднимайтесь на второй этаж, где снова будет лабиринт. Пройдите до конца черно-красной линии и перепрыгните на другую, затем поворачивайте налево. Попадаете в детскую.

Глава 1

Подойдите к шкафу с замком и возьмите Painkillers. Заходите в дверь напротив; дальше в коридоре много бандитов. Выбежите и покажитесь им, они погонятся за вами. Спрячьтесь за дверью и махайте битой — все, кто войдут в котельную, получат по репе. Соберите оружие и идите на склад — в ящиках лежат боеприпасы и обезболивающие. В комнате рядом тоже много всего полезного. В другой комнате много пушечного мяса. Найдите в ней газету и идите к лифту, что в коридоре. Двери лифта откроются, и на вас нападут бандиты. Зачищайте мясной склад и идите на улицу к отелю. В отеле заходите в дверь слева. Убиваем всех в холле и направляемся в бар, но прежде зайдите в туалет — один бандит там справляет нужду. В баре, как всегда, собралась теплая компания. Уничтожьте свиту, а потом и главаря.

Глава 2

Убейте охранника в будке и откройте ворота. За углом вас ждут желающие отправиться на тот свет в количестве двух штук. Дальше идите в крайнюю левую дверь. На складе засели трое охранников, самый опасный из них тот, что наверху. Перебейте их. Залазьте туда и заберите различные боеприпасы и Painkillers. Выходите в дворик, в котором беззаботно прогуливаются двое охранников. Разберитесь с ними и опять заходите в левую дверь (в игре только и ходишь налево!). Это складское помещение охраняет всего один преступник, с которым справиться проще простого. Поднимитесь на подъемнике и найдите рубильник. Когда груз будет перемещаться, прибегут двое охранников; перестреляйте их и идите в дверь. Вы окажетесь в порту. Справа будет, насвистывая, прогуливаться бандит. Убейте его и идите направо. Когда вам повстречаются очередные бандиты, пускай их постигнет участь остальных. Залезьте на кран и нажмите на кнопку; один из контейнеров поднимется. Идите в образовавшийся проход. Следуйте по узким коридорам и отстреливайте негодяев. Дальше вы должны увидеть подъемник для грузов. Подойдите к нему — он резко заведется и поедет в вашу сторону, вы же спрячьтесь в проходе и подождите. Снова будет стрельба и беготня между контейнерами. В конце концов вы доберетесь до разведенного моста, а чуть дальше в одном из контейнеров лежит снайперка и письмо. Следуйте дальше, перейдите по барже на другой берег. Посмотрите через решетку — под колесом прицепа стоит подпорка. Выстрелите по ней, результат — мост сведется обратно. Переходите по нему. Из двери справа выбежит охранник с шотганом. Быстро покажите ему и еще нескольким его товарищам, где раки зимуют. Обшарьте помещение, из которого он вышел, и идите дальше.

Глава 3

Снова склад, и море охранников к нему впридачу. Стрелять их всех! Выходите из склада через верхнюю дверь. Вы увидите движущийся в вашу сторону портовый кран и суетящегося на нем бандита. Застрелите его из снайперки и садитесь на кран. Вам надо объехать контейнер, лежащий на путях. Берег охраняют вражеские бойцы на вышках, у каждого из них по снайперке. Зрение у них намного меньше нуля, поэтому вас они не заметят. Не успеете доехать до входа на склад, как внизу забегают бандиты. Вы можете перестрелять их из снайперской винтовки, а можете проехать мимо. Заходите в склад. А знаете, чем этот отличается от предыдущего? Да ничем! Как всегда, рутинно зачищаете помещение, а затем обследуете его. Идите к комнате наверху. Не успеете подойти к двери, как... какой-то олух выскочит на вас с шотганом. Пулю в лоб, чтоб не высовывался. В комнате посмотрите себе под ноги. Те баллоны, что стоят внизу, должны быть уничтожены. Прежде чем выходить отсюда, убейте охранника на корабле, затем нажмите кнопку радом с дверью — это сигнализация. По сигналу прибегут двое-трое охранников. Но они такие же тупые и косые, как и все остальные. Выходите из склада тем путем, которым пришли охранники.

Снаружи корабль защищают двое басурманов, и еще пятеро бродят по палубе и мостику (одного вы уже застрелили). В рубке подойдите к телефону. Откройте дверь позади вас и шагните в сторону. Потом идите мимо бездыханного тела в трюм. Лестницу сторожат четыре кадра, легко уничтожаемых гранатой. Спуститесь и откройте правую дверь. Помимо охраны, в трюме будет и самый главный из подручных Пунчинелло. Первых быстренько перестреляйте, а босса выманите на мостик и замочите из снайперки (минимум 4 выстрела). Идите обратно в трюм и соберите боеприпасы. Вы найдете Colt Commando и полный боекомплект к нему.

Глава 4

Спокойный с виду ресторанчик. Но внешность обманчива. Сделаете пару шагов — и все тут взлетит ко всем чертям. А все потому, что какой-то злоумышленник налил бензина на пол. Обегите средний ряд столов с правой стороны и идите в дверь с круглыми окнами. Из кухни выходите через такую же дверь. Оказавшись в кладовке, поверните направо и заходите в дверь. Бегите по середине коридора, так чтобы вас не задело огнем. Попав в зал, поверните налево и мчитесь по коридору. Еще один зал. Никуда не сворачивайте, а неситесь прямо к столам — по ним можно безопасно пройти. Поднимайтесь по лестнице. Заходите в дверь и бегите через комнату. Здесь остановитесь и подождите, пока загорятся стоящие перед вами полки. Бегом налево. После следующего опять остановитесь. Иначе получите баллоном в лоб. Перепрыгивайте через стол и выбирайтесь из этого ада. На кухне вас ждет один наемник. Испытайте на нем убойную силу кольта. Слева от стола, с которого вы взяли гранаты, в стене есть люк. Киньте туда одну штучку — и двоим бандюгам, стоящим внизу, не поздоровится. Спускайтесь, найдите люк в полу и прыгайте в него. В канализации нет ничего интересного, кроме десятка непонятно чего делающих в городских стоках приспешников Пунчинелло. Перебив их, выходите из канализационных труб. Вас на улице ждет Влад (тот русский, ну помните, который вас однажды подрезал на машине).

Глава 5

Мафиозный особняк, как муравейник, кишит разного рода ублюдками. Пробирайтесь через подвал — это несложно, только следите за тыла ми, а то попадаются личности, любящиестрелять в спину. Выйдя из подвала, вы увидите убегающего бандита — это один из трех главарей местных группировок. Эта троица засела в соседней комнате. Справиться с ними довольно сложно. Для начала закидайте их гранатами, а потом добейте из какого-нибудь автомата. Почти сразу же сюда пришлепают двое охранников. Выходите из этого помещения и идите в большую комнату, охраняемую двумя типами. Идите дальше. В комнате с роялем засел один дуралей, который спрятался за деревцем (думает, его не заметят). Из этой комнаты идите в бар. За стойкой выпивают двое. Увидев вас, один кинет гранату, поэтому отпрыгните в сторону; ну, дальше понятно. В холле снова двое: один за вазой, другой на лестнице. После перестрелки поднимайтесь наверх. Сначала идите в правую дверь. Босса (в белой рубашке) охраняют двое. Кто первым из них попадет на страшный суд — решать вам. Выходите на лестницу и подойдите к другой двери. Она окажется заперта. Значит, надо постучаться. Постучались? Отойдите. Кадр по ту сторону выстрелит из М79 и разнесет дверь в щепки. Теперь подойдите к предыдущей двери и достаньте владельца М79 из снайперки. В той комнате, в которой он был, есть еще два бандита, спрятавшиеся за кроватью. Заходите в ванную и быстро застрелите охранника, пока он не достал оружие. На звуки выстрелов прибежит еще один охранник с шотганом. Идите дальше, и на площадке над первым этажом вы увидите Винсента Маньяно. Убейте его не мешкая. Зайдите в ту комнату, в которую он пытался войти. Там двое бандюг ждут своего начальника. Выходите через другую дверь в кабинет Пунчинелло. В сценке его грохнут крутые секьюрити, которые потом примутся за Макса. Выходите из кабинета и откройте дверь справа. Эта бабуся-одуванчик — глава корпорации AESIR. Именно она заварила все кашу. И за это она поплатится. Правда, в другой части.

Часть III

Пролог

Разбейте стекло и прыгайте вниз. Идти дальше вам мешают мины. Расстреляйте их с безопасного расстояния. В комнате соберите оружие. Склад охраняют двое боевиков, и еще один сидит в контейнере с надписью «Cold Steel». Зайдите в компьютеризированную комнату. Соберите боеприпасы. В этот момент сюда зайдет вражина. Быстро его убейте, чтобы он вас сильно не покалечил. Подойдите к воротам и откройте их (кнопка должна быть белой). За ними укрылись вражеские бойцы. В коридоре мины, обезвредьте их. Тогда когда вы подойдете к следующей двери, в вас через окошко полетит граната. Затем выйдет охранник. От гранаты увернитесь, охранника убейте. Через ворота заходите в цех. В нем дежурят трое солдат: двое внизу и один вверху. Убейте их и идите в противоположный угол карты. За дверью диверсант с помощником поставили мины. Что с ними делать, и так понятно. В другом цехе обретаются уже четверо бандитов. Выдайте каждому положенную порцию свинца. Поднимитесь и идите в дверь. В коридоре встретите трех боевиков, кидающихся гранатами. Перебейте их и идите дальше. В другом коридоре есть комната, в которой о чем-то беседуют наемники. Убейте гадов и возьмите рацию со стола. Выходите из коридора.

Глава 2

Как только вы подойдете поближе, из двери слева и из офиса, что перед вами, выбегут боевики. В офисе есть Painkillers, оружие и какие-то важные бумаги. Выходите. Там, откуда выбежал наемник, сидит другой такой же. Наверное, это он понаставил на стену мины. Их расстреляйте. Взрывом повредит трубу, и из нее будет вырываться пламя; проблема решается завинчиванием вентиля, который располагается тут же. Проходите в дверь, а затем быстро-быстро бегите к другой, к той, что на другой стороне. Опять мины. Обезвредьте их, кинув гранату. После взрыва сюда войдет боевик, его быстро нейтрализуйте и двигайтесь дальше В этом помещении за углом сидит вражеский солдат. Дальше идти вам мешает пламя, вырывающееся из трубы. Для того чтобы оно пропало, надо опять-таки завинтить вентиль. Он находится за закрытой дверью. Но за ней вы должны заметить искрящийся рубильник. Выстрелите по нему, зайдите и перекройте газ. Путь свободен. Едва вы откроете дверь, как начнут взрываться бочки в цехе. Чтобы идти дальше, надо спрыгнуть на контейнер вниз, но вначале убейте охранника, стоящего в комнате слежения. Внизу в длинном контейнере засел наемник. Убейте его, а в контейнере возьмите М79. Дверь дальше заблокирована автопогрузчиком с бочками. Расстреляйте их. Теперь можно идти. Поднимитесь в комнату управления и нажмите рубильник. Идите в другой цех. Спуститесь и нажмите другой рубильник. От удара ворота треснут. Выстрелите по ним, за ними сидит вражеский боец. Идите дальше. В разрушенном цехе более серьезную опасность представляют мины, а не огонь. Но и они легко уничтожаются из М79. Заходите за ворота. Слева ворота откроются, когда вы к ним подойдете. Из-за них выедет горящая тележка. В том цехе есть рубильник, посредством которого закрываются створки печей в предыдущем. Идите в следующий цех. По традиции он охраняется тремя бандитами. Отсюда выходите через ворота. Вызовите лифт. Он придет не пустым, а с двумя пассажирами, которым нужно объяснить, что они ошиблись этажом. Садитесь в лифт и спускайтесь.

Глава 3

Легкая миссия. Скажу только одно: хоть секьюрити и включила «Self Destruction», это ничего не значит. Торопиться вам надо будет лишь в самом конце.

Кстати, чтобы выбраться из последней дезактивационной камеры, вы должны будете расстрелять через стекло мину. Только, умоляю, прижмитесь к стене, а то дверью зашибет. Ну а потом — бегом к лифту.

Глава 4

Тоже легкая миссия. Дам несколько советов.

1. За каждым углом сидит бандит. Принимайте безотлагательные меры.

2. Опасайтесь черного фургона с пулеметами. Ждите, пока он отъедет.

3. В конце будет босс — плохой полицейский. Этот полицейский совсем слепой, но живучий, поэтому для быстрейшего его уничтожения нужно применять М79. После трех-четырех попаданий он откинет копыта.

Глава 5

Последние три миссии самые сложные. Так что опишу их подробно.

Спуститесь в подвал. Расстреляйте мины и ждите, пока подойдет наемник. Поворачивайте направо, на лестнице еще два наемника. Очищайте проход и двигайтесь дальше. Подождите некоторое время, чтобы ушел наемник сверху. Заходите в комнату наблюдения. Нажмите на экран. Сразу после комикса сюда придут два бандита. Выходите. Справа по коридору ходит охранник, а в центре находится выход. Заходите. Прямо перед вами — налетчик с коктейлем Молотова. Слева из лифта в этот момент выходит еще один, а на лестнице ждет третий. Перестреляйте их и поднимайтесь. У входа на следующий этаж стоит бандит, но он не проблема. Проблема в том, что сейчас из лифта выйдет другой. Сначала кинет две гранаты, а потом прыгнет сам. Ваша задача состоит в том, чтобы он выпрыгнул мертвым. Поднимайтесь дальше. С третьего этажа в вас полетит граната. Потом прибежит тот, кто ее скинул. Задайте ему перца и поднимайтесь на третий этаж. Заходите в офисное помещение. Слева ход заминирован. Перепрыгните мину. Перегородка перед вами упадет, и оттуда появится дуло автомата. Следующий налетчик спрятался посредине комнаты, в которой был последним охранником. Идите по коридору направо. Из-за угла на вас накинутся два наемника. Отправьте их к праотцам. Заходите в кабинет, покопайтесь в бумагах и выходите. Убейте солдата, стоящего перед вами, и идите к двери. Внизу на лестнице наемник минирует проход. Пристрелите его и разминируйте ход обратно. Прибежавших охранников тоже перебейте. В ту дверь, из которой пришла охрана, можно не ходить. В левую дверь идти тоже не обязательно. Спускайтесь вниз. Дверь справа нам не нужна. Заходите в левую. На ступеньках беседуют два наемника, а перед ними — мина. Перепрыгните через нее и быстро убейте охрану. Откройте дверь, и вы увидите, как сверкают пятки какого-то типа, который налепил на стены мины. Стреляйте ему в спину и ни о чем не думайте. Следуйте по коридору и заходите в дверь.

Глава 6

Стреляйте по минам и прыгайте вправо. Около стены будет идти охранник. Убейте его и возвращайтесь. На помощь покойнику прибежали два бандита. Успокойте их и поднимайтесь по лестнице, отстреливаясь от наемников. В том месте, откуда они пришли, на лестнице сидит вражеский солдат. Как только он вас увидит, сразу же кинет гранату. Позаботьтесь сначала о своем здоровье, а потом и о его. Поднимайтесь. Прежде чем идти на следующий этаж, загляните под лестницу и возьмите 4 Painkillers. Идите по лестнице в библиотеку. В нее по веревкам спустятся трое наемников. Если их вовремя не убить, то они понаставят мин. Поднимайтесь вверх и выходите из библиотеки. В конце коридора из двери слева выйдут два бандита; перестреляйте негодяев. В конце коридора, из которого они пришли, есть снайперка. Заходите в конференц-зал. Из правой двери нагрянет охрана, надавайте им по кумполу. Выходите на площадку над нижнем этажом. Вам будут противостоять два охранника, и один из них — со снайперской винтовкой. Идите дальше. Когда будете подходить к лестнице, сверху спустятся два наемника. Постарайтесь их убить, еще пока они висят на веревках. Спускайтесь. Слева на площадке стоят два вражеских солдата. Разделайтесь с ними и идите дальше. В дверь впереди не заходите, вам нужно в левую. На площадке снова торчат двое, а этажом выше засел снайпер. Перебейте их и выходите по лестнице. В комнате болтают матерые секьюрити, а рядом валяются трупы сотрудников американских спецслужб. Ступайте вперед. Предстоит нелегкий бой с большой толпой, используйте М79, чтобы побыстрее отсюда выбраться.

Глава 7

Проходите через детектор металла (другого пути нет), заревет сирена. Пришлепает охрана; надо сказать, что здешняя охрана намного умнее, чем та, что была раньше. Ну и пришлепните ее, чтоб не мешалась. За углом на площадках стоит трио боевиков с М79. Быстро бегите в угол и присядьте. Убейте сначала верхнего, а потом остальных охранников. Подойдите к противоположной стене. Из двери выйдут два бандита с Colt Commando. Подорвите их гранатой. Поднимайтесь вверх по лестнице, уничтожая тучи охранников. Не забудьте зайти и забрать у мертвых бомбистов М79. Вы дойдете до заминированного прохода. Мин здесь много, и они вертикально перемещаются. Как доберетесь до середины, вам навстречу двинется наемник. Быстро убейте его, а то взлетите на воздух. Откройте лифт. После сценки убейте матерых охранников. И заходите обратно в лифт. Но прежде, чем ехать, посмотрите вверх. Мины видите? Их нужно уничтожить с безопасного расстояния из снайперки или из Кольта. Следующее помещение набито охраной под завязку. Сначала убейте всех внизу, а тех, что вверху, закидайте гранатами. В отделенной комнате сидит одинокий охранник. Отстрелите его и нажмите на кнопку. Прибежит свора наемников, жаждущих вашей крови. Садитесь в другой лифт. Он спустится до еще одного лифта, в который надо запрыгнуть. Лифт привезет вас в вычислительный цент. Киньте по гранате направо и налево. В машинном зале обретаются два охранника. Убейте их и через верх залезьте на лампу. Уничтожьте гранатой синие лампы и перебейте пришедшую охрану. Заходите в правый лифт. Попадете в кабинет к бабусе. Охранников убейте и заходите в дверь.

Глава 8

Быстро отбегите в угол. Убейте двух выбежавших наемников, перезарядитесь и убейте двух следующих. Спрячьтесь за скульптуру, тогда вас не заденет вертолет. Переждите вертолетную атаку и продолжайте свое дело. Из библиотеки выходите на крышу. Быстро перебегайте на другую сторону. Пробирайтесь к главному кабинету. Найдите кнопку в углу стола, откроется потайная дверь. По бабусе можете не стрелять — ей это не вредит. Выходите на крышу. По ходу ролика оборвется два троса. Вам надо порвать еще два. Отстрелите один трос; после ролика к вам нагрянет толпа бандитов. Убейте их и расстреляйте другой трос. А теперь — внимание! Стреляйте по громоотводу.

Догадываетесь, куда он упадет!? Вот и прекрасно! Радуйтесь отмщению. Смотрите ролик. И ждите продолжения.

Данная статья содержит СПОЙЛЕРЫ!

Сразу после запуска игры начнется вступительный видеоролик. Обросший Макс входит в свою новую квартиру с вещами. Внутренние монологи главного героя будут на протяжении всей игры раскрывать его характер, а также давать конкретные мнения на ту или иную ситуацию. Сложность: Сложно.

Глава 1 – Дурное предчувствие.
Бразилия – Сан-Пауло.
Четверг, 20:15.

Какой прекрасный вид открывается с крыши особняка. Богатые наверху, нищие внизу – это уже устоявшиеся законы этого города. Мы в роли телохранителя защищаем богатых и знаменитых, а в свободное от перестрелок время напиваемся. Знакомимся со всеми ключевыми фигурами: старший брат Родриго, на которого мы собственно работаем, средний брат – Виктор и младший брат Марсело. Также здесь присутствует супруга Родриго – Фабиана. И, разумеется, наш напарник Пассос, который помог нам устроиться на эту работу.

Случилось неприятное: банда прибыла на лифте и устроила перестрелку, похитив Фабиану. Следуем за Пассосом, встречаем врагов. Нажимаем левый «Shift» и активируем замедление. Стреляем в первого врага, желательно в голову. Когда появится второй и третий, зажимаем сразу две кнопки – движение вперед и «Пробел». Если пройти дальше по коридору, то найдем часть золотого оружия. Проходим в гостевую и убиваем еще двоих: один слева, другой справа. С журнального столика забираем обезболивающее. Заодно отсюда же подбираем журнал «О звездах» (улика). Выходим на балкон, нужно срочно спасать Фабиану. Спрыгиваем вниз и в замедлении уничтожаем захватчика. Также необходимо отыскать Родриго.

Выйдя из лифта, поворачиваем направо, рядом с колонной подбираем часть золотого оружия. Прячемся за укрытием и убиваем врагов. Последний враг появится с дверей, когда убьем его, высветится замечательный кинематографичный эффект. Спускаемся вниз в подземную автостоянку. Разделываемся с врагами, открываем ворота, нажав на мигающую кнопку. В правом дальнем углу подбираем последнюю часть золотого оружия. При подъеме на следующий уровень, забираем фотографию (улика). Если противник произвел решающий выстрел, время замедлится и нам представится возможность выстрелить в него. При удачном попадании – мы выживем. Но это только при условии, что у нас в запасе имеются обезболивающие.

Быстро убиваем врагов в замедлении, пока они не отвлеклись на нас. Также в замедлении бежим за фургоном и стреляем по колесу. Разделываемся с вылезшими из него противниками и освобождаем Родриго. Взвинченный, он вырывается наружу, даже не заботясь о своей безопасности. Убиваем бегущих на него двух недругов. Прибывает служба безопасности и убивает одного из похитителей, их пытается остановить местный детектив.

Глава 2 – Полный отстой.
Вторник следующей недели, 23:33.

Прибываем на вертолете на очередную вечеринку. С нами Фабиана, ее сестра Джованна и Марсело. Всё как обычно, врываются враги и похищают всех, кого мы должны были защищать. Выпрыгиваем из VIP-зоны и стараемся успеть застрелить всех противников, пока летим вниз. Время не ждет, здесь нет полезных предметов, поэтому сразу направляемся к дверям. Через десяток секунд враги попытаются окружить нас, они появится как раз в VIP-зоне, которую мы только что покинули. Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. За барной стойкой подбираем часть золотого оружия, осматриваем флаер «Приглашение в ночной клуб» (улика), лежащий на стойке, а также забираем болеутоляющее с полки. Рядом со столиком лежит труп Клаудио (улика «Мертвая звезда футбола»). Проходим дальше, уничтожаем врагов, быстро спрятавшись за диваном. В коридоре встречаем паникующих людей. Выбираемся в танцевальный зал. Разделываемся с врагами не спеша, так как их здесь будет много. В центральной барной стойке есть болеутоляющее, а если подняться по левой лестнице и добраться до пульта ди-джея, то можно найти еще одну баночку таблеток и часть золотого оружия. За следующей дверью, открываем центральную кабинку и обнаруживаем спрятавшегося и очень разговорчивого «копа» (улика «Бывший полицейский»), рядом с зеркалом замечаем желтую ткань (улика «Клочок платья»).

Идем в подсобку и забираем из шкафчика сразу два обезболивающих. Проходим на кухню и сразу прячемся за укрытием. Убиваем врагов, в самом крайнем правом ряду, возле умывальника осматриваем газету (улика «Газета на португальском»). Идем дальше, видим Фабиану и ее похитителей. Медлить нельзя, поэтому быстро убиваем врагов, забираем часть золотого оружия в центре комнаты. Возле дверей слева, ведущих к лифту, на котором увозят Фабиану, со стойки подбираем болеутоляющее.

Выбирать не приходится, лезем на карниз и запрыгиваем на подъемник. Забираемся на крышу и добираемся до вертолета. Марсело как-то удалось спастись, летим спасать Фабиану и Джованну. Второй удается сбежать, хватаем винтовку и защищаем ее от преследователей. Не допускаем, чтобы к ней приближались громилы, а если это случилось, то замедляем время и быстро стреляем по ним. Повиснув над взлетной площадкой, стреляем в первую очередь по снаряду гранатомета, затем добиваем оставшихся в живых врагов.

Спрыгнув вниз, спускаемся по лестнице, по пути забираем болеутоляющие. Враги могут появиться практически из-за каждого угла, поэтому действуем осторожно и не спеша. Добираемся до горящего логотипа на железной конструкции, перебиваем всех противников, прячась за большой буквой. Бежим до конца и забираем часть золотого оружия. Идем наверх, тут снова враги, уничтожаем их и проникаем в помещение. Спускаемся вниз по лестнице, попутно подбираем ожерелье (улика «Ожерелье Джованны»). Смотрим ролик, Джованна спасена, а Фабиана так и осталась в руках похитителей.

Глава 3 – Обычные серые будни.
Среда, 21:17.

Вместе с работодателями решаем, как нам поступить. Самым верным решением является отдать похитителям деньги, чем мы и займемся.

Среда, 23:55.

Сделка прошла неудачно, неизвестный снайпер начал стрельбу и мы также попали под огонь. Следуем за Пассосом до комнаты, где мы сможем обработать рану. Ждем, пока уйдут враги, или же просто перебьем их. Вернемся в назад и заберем болеутоляющее, а в соседней комнате осматриваем картину (улика «Портрет Виктора»). Проходим дальше, осматриваем дверь, заляпанную в крови (улика «Пятна крови на двери»). Вызываем лифт и поднимаемся наверх. Догоняем Пассоса, возиться с раненным нет времени, поэтому просто пристрелим его и быстро спрячемся за укрытием. Разделываемся с появившимися врагами. Заглянем в серверную комнату и заберем часть золотого оружия. Выбираемся в коридор, слева появится противник(!). Из комнаты, откуда он появился, заберем болеутоляющее.

Проходим вперед и поднимаемся по лестнице. Смотрим ролик, люди из «Командо Собра» пытаются убежать с деньгами, а их преследует неизвестный отряд. Разделываемся с отрядом, один из них, несомненно, попытается окружить нас слева. За кассой лежит болеутоляющее. Развернувшись, бежим назад и подбираем часть золотого оружия с прилавка. Разбираем стекло справа и попадаем в туалет, где сможем забрать таблетки. Пробегаем мимо снайпера и по указанию Пассоса выжидаем, либо можем начать атаку и уничтожить всех. Со шкафчика на стене забираем болеутоляющее. Идем по правой стороне и замечаем кровь (улика «Пятна крови в коридоре»). Добираемся до комментаторской, Пассос останется здесь и прикроет нас, а мы спустимся вниз и в первую очередь убьем двоих по нашу сторону от ограды. Идем назад, в самом низу в углу лежит часть золотого оружия. Добираемся до ограды, появится большое число врагов, поэтому быстро идем наверх и прячемся за укрытием. Затем бежим вперед, сворачиваем направо, здесь тоже враги, поэтому огибаем угол из-за укрытия. Забираем два обезболивающих и открываем дверь слева. Ждем, пока враги не подберутся как можно ближе. Укрытие не покидаем, так как большинство врагов сами попытаются подобраться к нам. Проходим дальше, слева стоят кресла, в самом нижнем центральном лежит часть золотого оружия. В глаза бросается кучка цветов с фотографией Клаудио, осматриваем всё (улика «Памятник футболисту»).

Выбираемся к трибунам, внизу много противников, поэтому свернем налево и спрячемся за укрытием. Уничтожив всех, появится снайпер, у нас не так много времени. Спустимся в самый низ и свернем налево, обнаружим часть золотого оружия. Бежим в сторону снайпера и свернем направо. Забираем с другой стороны лестницы две упаковки болеутоляющих. Ворвемся через дверь и в красивом прыжке убьем снайпера и еще одного справа. Прикрываем Пассоса, не подпуская к нему врагов. Закончив, смотрим ролик. Узнаем, что Фабиану держат в доках, на берегу реки Тиете. Находясь за укрытием, убиваем сразу двоих, когда они окажутся в нашем поле зрения. Поднимаемся по трибуне и бежим до ограды направо, забираем последнюю часть золотого оружия. Добираемся до позиции снайпера, нейтрализуем его и завершаем главу.

Глава 4 – Купить выпивку мне может кто угодно.
Бар «Уолтонс», Хобокен, Нью-Джерси.
Несколько месяцев назад, понедельник, 21:10.

Макс сидел в баре и выпивал. Местные ребята во главе с Тони, отец которого заправлял в этом городе, начали приставать к нему со своими шутками. Затем Тони пытался пригрозить нам оружием, но внезапно появился Пассос и заставил их покинуть бар. В разговоре Пассос предложил нам работу, а затем выпить. Снова появились местные и начали угрожать. Ударили девушку. В этот момент стреляем в Тони и прячемся за укрытием. Убиваем оставшихся, возле входной двери лежит часть золотого оружия. Еще одна находится на втором этаже в следующем зале. За барной стойкой лежат таблетки. Следуем за Пассосом, попадаем на кухню. Уничтожаем врагов и забираем обезболивающие со стойки.

Выходим наружу и выжидаем удобный момент для атаки. Рано или поздно один из них пойдет проверить ситуацию, так что нападать придется в любом случае. Спускаемся обратно по лестнице и забираем часть золотого оружия. Продолжаем движение по переулку, разделимся с напарником и в одиночку перебьем прибывших врагов, а затем отправимся в нашу квартиру.

Пробыв в безопасности недолгое время, вся армия ЕГО начинает наши поиски. Прежде чем покинуть квартиру, осмотрим ее. Здесь мы найдем дробовик, пару флаконов обезболивающих, жетон (улика «Полицейский жетон Макса») и часть золотого оружия. Бежим по коридору мимо ярко-зеленых лазеров просвечивающих через все окна. Один из врагов чуть было не убил нас, вовремя на помощь подоспел наш сосед Брюэр. Буквально через минуту он пожертвовал собой, чтобы задержать врагов. Сворачиваем направо и входим в его квартиру. Со стола забираем обезболивающее и осматриваем манифест (улика «Дневник Брюэра»). Рядом с туалетом на стене висят вырезки из газет про нашу личность (улика «Вырезки из газет). Продолжаем движение по коридору, от лестницы сворачиваем направо, среди обломков лежит часть золотого оружия.

Выбираемся на крышу и уничтожаем всех противников появляющихся на пути. Вскоре мы окажемся на конструкции, которая начнет рушится. В эффектном прыжке уничтожаем всех врагов. Когда появится Пассос, идем не за ним направо, а пойдем по крыше налево до самого края здания. Справа заметим часть золотого оружия. Возвращаемся к напарнику и входим внутрь здания. Уничтожаем врагов, добираемся до лестницы. Сразу же поднявшись, если свернуть налево, то найдем еще одну часть золотого оружия. Разделываемся с противниками, осматриваем помещение, в углу, возле светильника лежат две баночки обезболивающих. Спускаемся вниз по пожарной лестнице и врываемся с крыши в автомастерскую. Здесь достаточно много врагов, высовываться нежелательно. Когда уже прикончим их всех, обыщем комнату справа. С настенного шкафчика заберем болеутоляющее, а со стола часть золотого оружия. Идем в дворик, здесь мы уязвимы, нормальных укрытий даже нет. Используем прибитые к сетке дощечки как защитное средство. Приглядываем за Пассосом, враги могут подобраться к нему и убить.

Глава 5 – Жива, хоть и немного потрепана.
Верховые реки Тиете.
Пятница, 3:30.

Смотрим ролик, Пассос делится своими соображениями насчет бойцов, которые пытались убить нас на стадионе. Он считает, что это «Крача Прето». А вызволять похищенную Фабиану, мы будем из рук группировки «Командо Собра». Высаживаем и бежим вперед, рассматриваем вертолет за сеткой (улика «Вертолет на площадке»). Сворачиваем налево, перепрыгиваем через препятствие. Добираемся до ворот, простреливаем замок. Выбираемся на другую сторону ангара и подходим к двери. Замечаем врагов у берега и их главного босса Серрано. Ждем за укрытием, пока враги не начнут двигаться в нашу сторону. Быстро убиваем этих двоих выстрелом в голову. Идем дальше и проникаем в здание. Оставаться незаметными мы больше не сможем. Разбиваем стекло и уничтожаем находящихся в соседней комнате противников. Здесь же осматриваем записку, лежащую на столе рядом с монитором (улика «Записка о выкупе»). Забираем обезболивающие с полки и со шкафчика на стене. Выбираемся наружу, когда откроем ворота, замедляем время и убиваем троих, сидящих внутри контейнера. Пробираемся по лабиринту из контейнеров с особой осторожностью. Большинство врагов используют дробовики, что весьма опасно на таких коротких дистанциях.

Добираемся до мастерской, где держали Фабиану. Осматриваем камеру (улика «Видеокамера»). Идем наружу, поворачиваем налево и поднимаемся по лестнице. Видим, как уводят Фабиану, но предпринимать что-либо пока еще рано. В темпе стреляем по баллону на лестнице, затем в падении стараемся оставшихся в живых противников. Справа от закрытых ворот имеется лестница, поднимаемся по ней и идем до конца. Обнаружим часть золотого оружия. Слева от ворот – комната, в которой мы найдем снимок, лежащий на столе (улика «Семейная фотография Бранко»), обезболивающее на стене и кнопку, открывающую ворота.

Выходим наружу, убиваем парочку врагов. Проходим в здание, враги сначала будут на верхних позициях, затем появятся справа. Под лестницей лежит газета (улика «Газета из сарая для лодок»), рядом находится комната: в настенном шкафчике два обезболивающих, на столе – чертеж (улика «План ночного клуба»). Выйдем наружу из нижнего прохода, пройдем вперед – внутри контейнера лежит часть золотого оружия. Возвращаемся в сарай и идем по лестнице наверх. Открываем дверь, внизу резко появится противник. Убив его, спрыгиваем.

Врагов меньше не стало, сидим тут и уничтожаем врагов. Иногда в нашу сторону будут лететь гранаты, нейтрализуем их или убегаем. Также вокруг много взрывоопасных баллонов, не забываем стрелять по ним. Расправившись со всеми, бежим к воротам. Открываем их, рядом есть помещение, там мы найдем обезболивающее. В самом конце, напротив ворот, внутри деревянного помещения, лежит часть золотого оружия. Правее, в комнате управления, активируем проход. Переходим по мостику, продвигаемся вперед разделываясь с врагами. Добравшись до ворот не спешим открывать их. Левее стоит лодка, внутри найдем болеутоляющее. А сзади от ворот, есть тропа, ведущая к очередной части золотого оружия. Продолжаем бежать вперед, шинкуя врагов. Вскоре доберемся до Фабианы, но не сможем спасти ее. Выстрел попадает в бензоколонку, и мы оказываемся в воде.

Вовремя подоспевший Пассос, помогаем нам взобраться на лодку. Он управляет транспортом, а мы расстреливаем из пулемета множество противников. Погоня завершается эффектным прыжком, Фабиане вновь предстоит провести в плену неопределенное количество времени.

Глава 6 – Баба, ботан и бухой мужик.
Сан-Паулу, штаб-квартира «Fabricas Branco».
Воскресенье, 11:35.

Напившись накануне, с трудом встаем следующим утром и отправляемся к боссу вместе с напарником. Они явно недовольны сложившимися обстоятельствами. Виктор, Марсело, Пассос и полицейский покинут кабинет Родриго. Во время разговора с боссом, в здание врываются враги. Приказываем Родриго запереться в кабинете и не открывать никому, кроме нас. Ботаник пойдет с нами, но для начала расчистим офис от врагов. Не раздумывая врываемся через дверь и уничтожаем всех, кто здесь находится. В первой комнате слева, кабинете Марсело, мы найдем часть золото оружия рядом с рабочим столом. В первой комнате справа, кабинете Виктора, осматриваем ноутбук (улика «Электронное письмо Родриго») и папку (улика «Досье на Фабиану) на столе. В третье комнате слева мы найдем обезболивающее. Догоняем сотрудника и открываем следующую дверь. Готовимся сделать прыжок, чтобы быстро убить всех появившихся врагов. Справа от двери, откуда мы пришли, забираем болеутоляющее. Слева – видим модель здания (улика «Макеты строений»).

Остались пересечь еще один офис, прежде чем мы попадаем в серверную. Разделываемся с первой волной врагов, затем с крыши спустится вторая волна. Обшариваем каждое рабочее место, здесь обязательно должны быть обезболивающие. Спускаемся вниз, сотрудник восстановит систему безопасности. Встретим Родриго на балконе и сообщи ему, что работы системы защиты восстановлена. Рядом с искусственным водопадом лежит часть золотого оружия. Выбираемся во внутренний дворик, справа будет туалет, где есть таблетки, также на стене увидим фотографии трех братьев (улика «Школьные фотографии»). Открываем дверь, ведущую в холл. Секретарша мертва, к нам пожаловали гости. С главного входа прямо на нас въезжает транспорт набитый врагами. В замедлении стараемся убить как можно больше врагов. Затем появится еще одна волна с пулеметчиком. Здесь обнаружим макет за стеклом, внутри лежит часть золотого оружия. Идем к лифту и поднимаемся на этаж, где находится кабинет Родриго. Дверь он не открывает, поэтому попадаем к нему через крышу. Обнаруживаем его за своим столом мертвым. Макс смотрит на фотографию Фабианы, но когда открывает бутылку, роняет ее. И, совсем случайно, обнаруживает взрывчатку. Быстро спрыгивает вниз.

Вокруг полыхает огонь, всё рушится. Медленно, но верно движемся вперед. Встретив бойца, разоружаем его, нажав соответствующую кнопку, и убиваем. Осматриваем тело (улика «»). У нас нет аптечек, и мы довольно быстро умираем даже от пары выстрелов. Используем замедление с умом. Проталкиваем шкаф, быстро нажимая одну единственную кнопку. Взрыв провалил пол, и мы оказались внизу. Допрашиваем выжившего врага и узнаем о месте, где держат Фабиану.

Глава 7 – Похмелье, уготованное самой матушкой-природой.
Фавела Нова-Эсперанса.
Понедельник, 13:15.

Звоним Виктору и Марсело, объясняем им ситуацию. Смотрим кат-сцену, когда появится мальчишка, следуем за ним. Попадаем на вечернику, здесь нас быстро вылепляет местная банда и обдирает до ниточки и ударив по голове, сбрасывают вниз. Поднимаемся и идем наверх, встречаем местных и просим у них помощи. Продолжаем идти вперед, слева увидим лавку добро-деятеля (улика «Бывший полицейский»). Добираемся до бара, где встретим Уилсона да Силву – полицейского, который откроет нам глаза на многие вещи. Местные нападают на нас, быстро достаем пистолет и убиваем троих, что перед нами. Еще один появится правее, за барной стойкой. Рядом с диваном, где мы сидели, на полу лежит фотография (улика «Фотография Серрано»). За барной стойкой имеется обезболивающее и еще одно в подсобке. Заглянем в туалет, в центральной кабинке лежит часть золотого оружия. Движемся по коридору с осторожностью, здесь повсюду враги. Осматриваем каждую комнату и мы, несомненно, найдем парочку таблеток и испугавшегося бизнесмена-туриста (улика «Турист»).

Выбираемся наружу, просто идем вперед, расправляясь с врагами. Они появляются буквально из самых неожиданных мест, поэтому продвигаемся неспешно. Добравшись до синих дверей, простреливаем замок. Внутри видим кучку местных, домогающихся до девушки. Макс не может терпеть такого отношения к дамам, поэтому начинаем атаку. В эффектном полете стреляем в противников на всех этажах. Продолжаем уничтожать врагов, спускаемся на один уровень ниже и попадаем в помещение. Сидя за укрытием убиваем появляющихся врагов напротив. Вскоре дверь сзади выбьют и ворвутся прямо к нам. Нужно быть начеку, чтобы не получить порцию дроби в затылок. Выйдя из помещения, сразу же повернем налево и заберем часть золотого оружия. Спускаемся вниз и поднимаемся наверх по другой лестнице. Выбираемся наружу, проходим через вагон и оказываемся ворот. Открываем их, правее на столике лежит обезболивающее. Еще дальше, под балконом, где стоял противник, находится часть золотого оружия. Если пройти до конца по левой стороне, то там будет комната, внутри лежат таблетки. Проходим вперед, разделываемся с врагами. Спрыгиваем вниз по правой стороне, здесь лежит часть золотого оружия. А неподалеку место поклонения в знак памяти о Клаудио (улика «Место поклонения Клаудио»). Поднимаемся по лестнице, проходим через разрушенное помещение, убивая врагов. Спрыгиваем вниз, добираемся до двери, справа лежит яркий флаер (улика «Листовка Джованны»). Внутри нас ожидает противник.

Выходим наружу, противники будут появляться из жилищ, быстро нейтрализуем их. Добираемся до помещения, где ихготавливают наркотики. Пока мы наблюдаем через окно снаружи, один из врагов выходит к нам. Уничтожаем всех, кто в помещении. Справа обнаруживаем коричневый наркотик (улика «Пакет с наркотиком «оксидадо»»), рядом лежат таблетки. Выбиваем дверь, поднимаемся наверх. Подрываем притон, бежим по лестнице. До места, где держат Фабиану, осталось совсем немного. Все силы банды направились на нас. Стараемся быстро нейтрализовать летящие в нас коктейли Молотова. Когда появится противник с гранатометом, стреляем по снаряду. Добираемся до ворот и смотрим ролик. Вместе с Фабианой теперь в заложниках Марсело и Джованна. Они принесли деньги в надежде, что их всех отпустят, но как бы, не так. Мы пытаемся ворваться внутрь, попытка тщетна – Фабиана мертва.

Глава 8 – Пощады ждать неоткуда.
Кладбище «Голгофа», Северный Берген, Нью-Джерси.
4:00 вечера, пятница, несколько месяцев назад.

Погружаемся в воспоминания. На кладбище подвергаемся нападению. Движемся вперед, уничтожая врагов. Встречаемся с Пассосом, открываем ворота, вслед за нами едет машине, стреляем по водителю. Снова враги, убиваем в первую очередь того, что наверху с гранатометом. Прежде чем пойти наверх, правее от лестницы подберем часть золотого оружия. Поднимаемся наверх и добиваем оставшихся врагов. Справа стоит выделяющееся надгробие (улика «Надгробный камень Валери»). Забираем болеутоляющие слева.

За нашу голову назначена награда и стоящее рядом с фургоном противники раздумывают как поделить шкуру неубитого медведя. Пассос убежал и тем самым отвлек их, выходим из укрытия, и совершаем прыжок. Разделываемся с врагами. Справа от фургона есть тропинка, с другой стороны фонтана лежит часть золотого оружия. Проходим дальше, и сразу поворачиваем направо. Добираемся до очередной части золотого оружия, уничтожаем врагов. Бежим к воротам, слева парочка болеутоляющих. Пассос под прицелом, нужно срочно спасать его. Достаточно выстрелить в захватчика. Перебьем всех и заберем с центрального гроба часть золотого оружия (рядом).

Идем дальше, удивленный сторож не может понять, что здесь происходит. Жить ему остается буквально несколько секунд – выстрел снайпера пронзает его голову. По сигналу напарника, бежим вперед. Делать это желательно по правой стороне. В промежутках отстреливаем появляющихся из здания врагов. В самом конце справа будут ворота, добираемся до них и оттуда стреляем в снайпера. Смотрим ролик, люди дэ Марко смогли поймать нас и в отместку решили, чтобы мы собственноручно выкопали себе могилу. Подобрав момент, совершаем нападение. Впереди наткнемся на надгробие (улика «Надгробный камень Винни»). Идем вниз, уничтожаем врагов. В помещении справа найдем болеутоляющее. Идем направо, спускаемся в морг. Уничтожив врагов, попадаем в часовню. Разделываемся с прибывшими врагами правее за укрытием, подбираем таблетки и часть золотого оружия. Отправляемся наверх, чтобы уничтожить противника со скорострельным дробовиком. Забираем его оружие и стреляя во врагов, подбирающихся к Пассосу.

Глава 9 – И вот я уже на другом краю света.
Фавела Нова-Эсперанса.
Понедельник, 19:19.

Обезоруживаем противника, идем наружу. Спустившись по лестнице, поворачиваем направо, там найдет обезболивающее. Продолжаем идти вперед, поднимаемся по лестнице. В помещении осматриваем тело (улика «Мертвые бандиты») возле двери, собираем таблетки. Открываем дверь и спускаемся по лестнице. Как только спустимся по ней, именно по лестнице, свернем налево. Пройдя немного, мы обнаружим винтовку. Выбираемся на улицы, гремит взрыв. Пока всё протекает более-менее спокойно, не реагируем на полицейских. Замечаем Марсело и Джованну, они в руках копов. Когда убегать уже не будет возможности, начинаем стрелять. Полицейских в бронежилетах убить не так-то просто, стрелять стараемся только по головам. Прежде чем идти в переулок, заглянем налево, там лежит часть золотого оружия. Двое копов убили безоружного, разделываемся с ними. Тут лежит еще один труп, осматриваем его (улика «Мертвые бойцы UFE»). Добираемся до квартиры, женщина запирается в комнате. Заглянем в туалет, в углу лежит часть золотого оружия, с настенного шкафчика забираем таблетки. Покидаем квартиру, бежим вниз. Попадаем в комнату, быстро прячемся за укрытием. Уничтожаем врагов, расположившихся в противоположном здании. Только убив всех до единого, прыгаем на балкон через окно. Бежим дальше, появится вертолет, убегаем от него. В прыжке убиваем находящихся на борту противников, а затем стреляем по летящему снаряду гранатомета.

Оклемавшись, продолжаем движение. Видим копов, издевающихся над местным. Убив их, осматриваем тело этого местного (улика «Мертвые жители»). Идем дальше, смотрим кат-сцену. Добираемся до лестницы и поворачиваем налево. Слева от ворот лежит часть золотого оружия. Теперь можем подняться по лестнице, перемещаемся по карнизу. Выжидаем момент и нападаем, расчищаем всю площадь на противоположной стороне. Переходим туда, обыскиваем комнату, там лежит часть золотого оружия. Спускаемся вниз, разделываемся с врагами. Один из них появится на балконе, ждем его, находясь за укрытием. Спускаемся вниз, проходим в помещение. Смотрим ролик, а сразу после него убиваем противника в «QTE». Джованна спасена, а Марсело заживо сгорел от руки «грязного» полицейского.

Глава 10 – Либо ведешь, либо стреляешь, сестренка.
Автобусная станция «Да Паз».
Вторник, 4:51.

После ролика, оказываемся внутри автобуса. Джованна беременна, поэтому к ней особое отношение. Разделываемся со всеми врагами, немного подождав. Затем появятся еще двое на крыше. Из центрального распиленного автобуса забираем часть золотого оружия. Идем налево, подходим к воротам. Оставляем девчонку за укрытием, а сами продолжаем уничтожать толпы врагов. Стреляем по бензоколонкам справа, прячемся за белыми бетонными заграждениями. Также на крыше правого здания расположился противник с лазерной винтовкой. Закончив с врагами, входим в помещение слева от ворот. Со стойки забираем болеутоляющее и осматриваем газету (улика «Газета из офиса»). Возвращаемся к Джованне.

Девушка очень храбрая и в попытке выжить, находит выход из сложившейся ситуации. По опустившейся лестнице поднимаемся наверх, враги уже догоняют нас, поэтому быстро входим внутрь здания. Повиснув на цепи, прыгаем вниз. Убиваем в замедлении всех восьмерых противников. Джованная застряла наверху, советуем ей пройти дальше, возможно там будет лестница. Прежде чем нажать кнопку, развернемся и пройдем в комнату, где лежит часть золотого оружия. Проходим в покрасочный отдел, где на нас нападут две волны противников. Затем попытаются догнать Джованну, но мы помешаем им, в замедлении выстрелив по железной конструкции. С двери ворвутся еще трое, тут желательно совершить прыжок и разделаться сразу со всеми. На большой территории наверняка есть что-то полезное. Действительно, возле автобуса есть столик, на котором лежит часть золотого оружия. В углу, в комнате, найдем баночку таблеток. Поднимаемся по лестнице к Джованне, сразу же осмотрим комнату справа. Переходим в следующий отдел, враги внизу и они пока не видят нас. Воспользуемся этим, можно совершить мощный прыжок вниз. Лететь будем долго, как раз успеем убить всех. А за здоровье бояться не стоит: от падения мы не пострадаем, если конечно перебьем всех. Внутри автобуса найдем часть золотого оружия.

Выбираемся наружу, проникаем в здание. Слева от Джованны есть туалет, внутри найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, врагов здесь достаточно много. Действуем быстро, укрытий практически нет. Справа от большого окна, на рабочем столе, найдем часть золотого оружия. Спускаемся вниз по лестнице, на стене справа осматриваем плакат (улика «Рекламный плакат»). Проходим в комнату, рядом с рабочим столом найдем часть золотого оружия. Нажимаем на кнопку, чтобы открывать двери. Предоставим управление общественным транспортом даме. Джованная будет вести, а мы, соответственно, стрелять. Всё достаточно просто, не забываем подстреливать гранатометчиков, норовящих подорвать нас. Закончив поездку, остаемся в автобусе, а девушку отправляем на крышу, где нас должен был ждать Пассос. Отстреливаемся от врагов, намертво прилипнув к укрытию. Стрельба вслепую – самое верное решение. Стараемся попадать прямо по машинам, крупнокалиберное оружие быстро заставит их взрываться. Смотрим ролик, Пассос решил не ждать нас, и это после, что мы сделали для него! Как нельзя вовремя появляется наш знакомый Силва и увозит нас в безопасное место. Затем «открывает глаза» на новые события.

Глава 11 – Крем для загара, коктейли и алчность.
Панама, панамский канал, шлюз Бастидас.
Пара месяцев назад, вторник, 17:18.

Мы снова на какой-то вечеринке с коксом и выпивкой. Переборщив с алкоголем, отправляемся в нижнюю палубу вздремнуть. Как обычно, очнувшись, понимаем, что балом правят уже совсем другие люди. Уничтожаем врагов, возвращаемся в комнату, в туалете найдем обезболивающее. В противоположной каюте осмотрим записку, лежащую на тумбочке (улика «Записи о Максе»). В следующей каюте после нашей осмотрим кровать (улика «Кровать Пассоса»). Также заглянем в оставшиеся каюты, вдруг, что полезное найдем. Идем на кухню, сворачиваем направо в помещение через проход с разрезанной пленкой. Здесь найдем часть золотого оружия. Продолжаем движение, пытаемся связаться через панель. Замечаем врага, направляемся к его местонахождению и спускаемся по лестнице. Быстро убиваем четверых врагов. Гремит взрыв, нужно срочно отключить подачу топлива на только что взорванных двигателях. Вентили находятся на них, выкручиваем их, пока Макс не задохнулся. Когда откроются двери, как бы в прыжке ныряем через них и убиваем двух врагов расположившихся с двух сторон. Как только вступим на деревянный пол, осматриваем кровь (улика «Кровавый след»). Поднимаемся наверх, уничтожаем врагов наверху. Пройдем до конца по правому краю – заберем часть золотого оружия.

Идем внутрь, забираем со шкафчика таблетки. Открываем дверь и видим, что трое что-то ковыряют в стене. В прыжке убиваем их, еще один слева(!) за барной стойкой. Осматриваем газету, лежащую на столе (улика «Выброшенная газета»). Осматриваем расковырянную стену (улика «Разломанная стена»). Открываем дверь, проходим через спальню и выбираемся в коридор. Сворачиваем в первую комнату справа, на столе лежит паспорт (улика «Паспорт Дафны»). Идем в соседнюю комнату, забираем из туалета обезболивающее. Продолжаем двигаться по коридору, открываем дверь, уничтожаем врагов. Рядом с дверью, ведущей в туалет, на стенке, стоит шкатулка (улика «Шкатулка Дафны»). Выбираемся на верхнюю палубу, уничтожаем врагов. Проходим через каюту, перед открытием двери, заберем болеутоляющее с журнального столика. Открыв дверь, устремляемся вперед – слева, с противоположной стороны появится много врагов. Поэтому быстро добираемся до следующей каюты. Прячемся за стенкой и расстреливаем врагов. Поднимаемся наверх, убиваем противников. Движемся по центру, проходя через автоматические двери. Перед последней дверью, слева висит картина. Задеваем ее и из сейфа забираем часть золотого оружия. Справа найдем таблетки. Проходим дальше и смотрим ролик. Пассос и Марсело собираются сбежать, мы же в свою очередь предлагаем напарнику спасти Дафну.

Находясь за укрытием, совершаем прыжок в сторону машины. Из нее можно достать боеприпасы и таблетки. В следующей машине лежат аналогичные вещи. Сзади машины, возле крана, находится часть золотого оружия. Расправившись с врагами, бежим вперед. Проходим в здание и поднимаемся наверх. Зацепившись за противника, спускаемся по тросу и в замедлении убиваем врагов. Прорываемся к зданию, активируем кнопку за центральной стойкой, предварительно обыскав соседнюю комнаты. Там на столике лежат две упаковки обезболивающих. Проходим вперед через открывшиеся двери. Враги нас поджидают, так что за каждым углом находятся враги! Как только поднимемся по лестнице, сворачиваем направо и спускаемся по другой лестнице, забираем часть золотого оружия. Переходим на другую сторону, снова поднимаемся по лестнице. Проходим прямо по коридору. Среди экспонатов стоят две статуи (улика «Экспозиция в туристическом центре»). Осталось только выбраться на крышу и полюбоваться на гору трупов.

Глава 12 – Великий американец, защитник обездоленных.
Сан-Паулу, отель «Империал-Палас».
Вторник, 17:30.

Да Силва подбрасывает нас к «Империал-Палас» и просит разузнать, что там происходит. Говорят, те, кто вошел туда, уже никогда не выходят оттуда… Это мы еще посмотрим. Пойдем через подвал, чтобы не привлекать лишнего внимания. Сооружаем самодельный глушитель для пистолета. Проходим вперед, видим двоих что-то бросающих в печь. Когда они уйдут, осмотрим каталку (улика «Каталка»). Проходим через дверь и поворачиваем налево. С полки забираем обезболивающее, осматриваем коричневый ящик (улика «Ящик с боеприпасами»). Открываем следующую дверь, на лифте поднимаемся наверх. Особо прятаться не стоит, убиваем врагов и забираем оружие помощнее. Внутри полуразрушенной ванной комнаты лежит часть золотого оружия. Продолжаем продвигаться, разделываясь с врагами. Добираемся до желтой двери, которые открывается нажатием на кнопку. Если пойти по прямой, т.е. по линии пулеметчика, то за тумбочкой обнаружим часть золотого оружия. Сворачиваем направо и спрыгиваем вниз. Запрыгиваем наверх и поворачиваем направо. В комнате обнаружим: под стулом – ксерокопия (улика «Удостоверение личности Пассоса»), на стене – фотографии (улика «Фотографии на стене»). Пойдем по левой стороне, выберемся в коридор – справа появятся сразу трое, стреляем по баллонам (их всё равно придется подорвать). Если пойти налево, то доберемся до позиции пулеметчика, рядом с которой находится комната. Оттуда забираем болеутоляющее. Проходим через подорванные двери и поднимаемся наверх. Движемся по длинному коридору, справа будет пролом в стене. Входим туда, рядом с ванной лежит очередная часть золотого оружия. Добираемся до приоткрытой двери, обнаруживаем пленников, среди которых (какой сюрприз) Серрано.

Через шахту лифта выбираемся наверх. Правее за прилавком лежит часть золотого оружия. Впереди враги, нападаем сразу. С другого конца бассейна появятся еще больше противников. Обходим местность и оказываемся в другом здании. Осматриваем газету, которая лежит на прилавке (улика «Статья в газете»). Проходим вперед, за дверьми обнаруживаем «доктора», который скорее калечит, чем лечит. «Око за око, зуб за зуб», появляется Серрано, чтобы отомстить обидчику. Мы его прекрасно понимаем, хоть он и сам некогда доставил нам неприятностей. Тем не менее, оставляем его наедине со своей жертвой. Движемся вперед, дойдя примерно до середины, справа заметим кресло, за которым лежит часть золотого оружия. Открываем дверь впереди и попадаем в настоящий тайник с оружием. Забираем то, что нам нужно, а именно побольше взрывчатки С4. Возвращаемся в арсенал и забираем две баночки с таблетками. Осматриваем квитанцию, лежащую в самом краю полки справа (улика «Квитанция для пожертвования»). Минируем красные колонны, когда появятся враги, уничтожаем их. Идем наверх через открывшиеся ворота рядом с арсеналом. Как раз над ними, в углу, лежит часть золотого оружия. Схватив снайперскую винтовку, уничтожаем врагов расположившихся в здании на противоположной стороне. Разделавшись со всеми, открываем дверь. Врагов здесь очень много, поэтому действует осторожно. Минируем оставшиеся колонны и выбираемся на крышу.

Подрываем заминированное здание и сразу же начинаем прорываться вперед. Медлить нельзя, так как всё активно рушится и мы можем не успеть спастись. Добираемся до лестницы, поднявшись по которой завернем направо. В маленькой комнате лежат два обезболивающих. Проходим дальше, взрыв блокирует проход. Сверху обычные враги, а затем появится более крепкий пулеметчик. Убить его достаточно сложно, стреляем исключительно в лицо. А когда он ослаблен, то можно просто по голове. Смотрим ролик, на помощь приходить Пассос и вызволяет нас с крыши в самый последний момент.

Глава 13 – Злобный лысый жирдяй.
55-й батальон полиции – отряд спецназа.
Среда, 20:48.

Попрощавшись с Пассосом и Джованной, отправляемся в полицейский участок и добровольно сдаемся. Нам нужно продержаться там ровно до десяти вечера. Затем вырываемся из комнаты допроса и убиваем трех противников. Из комнаты слева забираем болеутоляющие. Проходим дальше, заключенные сбежали и устроили бунт. Вовремя появившаяся охрана отвлекла их. Следуем в тюремные камеры, поворачиваем налево на первом же перекрестке и забираем часть золотого оружия. Убиваем двоих копов, которые схватили заключенных. Не доходя до них, свернем направо и попадем в душевую, где лежит часть золотого оружия. Пройдя через несколько камер, поворачиваем налево и в конце коридора встретим сидящего в камере и просящего о помощи туриста – растлителя малолетних, которого мы уже встречали во время облавы на Нова-Эсперансу (улика «Турист»). Продолжаем идти вдоль камер, пока не выберемся отсюда. Посещаем открытые камеры и забираем оттуда обезболивающие. Оказавшись в ловушке, как выразился сам Макс, хотя мы-то понимаем, что такие ситуации не редкость, уничтожаем всех. Враги будут пытаться окружить нас с обеих сторон. В угловой комнате справа найдем обезболивающее. Впереди комната, забираем со стола обезболивающее и осмтриваем ноутбук (улика «Тюремный журнал»). Нажимаем на кнопку, которая откроет ворота.

Снаружи наблюдаем, как заключенные пытаются противостоять бронированной машине. Выжидаем за укрытием, пока турель не перестанет стрелять. Затем быстро срываемся вперед, налету подбираем гранатомет и прячемся за следующей перегородкой. Снова ждем, и выстреливаем по вражескому транспорту. Появляются враги, расправляемся с ними и проходим в автостоянку. Слева за мусорным контейнером обнаружим часть золотого оружия. С двери вырывается заключенный, а за ним коп. Убиваем его и поднимаемся по лестнице. Выходим наружу: слева три противника, справа, за перегородкой, часть золотого оружия. Входим в здание, в раздевалке в шкафчиках найдем два болеутоляющих. Уничтожаем врагов в тренировочном зале. Далее, в мужском туалете найдем часть золотого оружия, а в женском – таблетки. Проходим дальше, убиваем врагов. На кухне найдем часть золотого оружия, в офисе рядом с компьютером лежит записка (улика «Вексель»). Переходим в следующее помещение. В небольшой перегородке справа найдем часть золотого оружия. А также еще одна часть лежит в правой комнате в углу. Входим в комнату охраны, появляются враги из лифта – элитный спецназ. Единственное, что позволяет нам отслеживать их в густом дыме – это лазерные указатели. Забираем болеутоляющее со стены слева. Добираемся до лифта и поднимаемся на 5-й этаж.

Лифт застревает, и поэтому экстренно покидаем его. Идем вперед, из комнаты забираем таблетки. Врываемся в офис и уничтожаем врагов, затем появится противник с пулеметом. Убив его, идем во вторую комнату справа. На столе лежит папка (улика «Папка с политической информацией»). В передней комнате обнаружим ноутбук (улика «Статья на Уилсона да Силву»), а рядом таблетки. У охраны забираем карточку и проходим дальше. Рядом с презентационным стендом осматриваем инструктаж. Прокручиваем слайды один за другим (улика «Слайд-шоу»). Идем дальше, проходим через арсенал, убивая врагов. Выбираемся к лестнице, и сюда вбрасывают слезоточивый газ. Поднимаемся повыше, простреливаем решетку на стене. Пройдя через вентиляционную шахту, спрыгиваем с другой стороны и быстро убиваем противника в замедлении. Обнаруживаем тот самый диск, на который записывалась съемка в кабинете Родриго. Узнаем истинного убийцу – это помощник Бэккера. Добираемся до лаборотории, куда ворвется спецназ. Уничтожаем их и встречаем в коридоре убийцу Родриго. Прокатываемся на тележке, расстреливая противников на крыше противоположного здания. Продолжаем уничтожать врагов, закончив с ними, добираемся до кнопки, нажав которую откроется дверь. Рядом есть полка с бронежилетами, надеваем один из них (улика «Бронежилет»). Проходим через учебную площадку, разделываясь с встречающимися спецназовцами. Тренировка с живыми людьми? Реалистичнее некуда.

В конце проходим через дверь, ведущую в тир. Прямо за нашим укрытием лежит последняя часть золотого оружия. Продолжаем идти к заветной цели через мастерские и наконец, в серверной встречаемся с помощником Бэккера. Чтобы убить его надо расстрелять потолок над ним. Когда он рухнет, противник переместится влево. Тогда уже стреляем в повисший кондиционер, пока он полностью не рухнет. Осталось только совершить меткий выстрел в голову убийцы. Забираем его карту доступа и попадаем в кабинет Бэккера. Встретив нас, он смеется нам в лицо, хватаем его за шею и начинаем душить. Появившийся сзади Виктор быстро останавливает нас. После короткого разговора этим двоим удается сбежать. Смотрим ролик.

Глава 16 – Последний козырь.
Аэропорт «Пиратининья».
Четверг, 14:07.

Прибываем в аэропорт, здесь нас быстро распознают и в честь этого, наплевав на гражданских, тут же открывают огонь. Быстро спрыгиваем с дорожки и укрываемся под соседней дорожкой для багажа. Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. Расправившись со всеми идем к красной двери. Справа от нее есть еще одна дверь, ведущая к лестнице, а на ней мы найдем часть золотого оружия. Проходим дальше, в коридоре убиваем врагов и осматриваем каждую открытую комнату, где могут лежать обезболивающие. В конце коридора будет белая дверь, ведущая в главный терминал, справа еще одна такая же, которая ведет в раздевалку. Там мы найдем болеутоляющие, часть золотого оружия и спрятавшегося бывшего копа (улика «Бывший полицейский»).

Выбравшись в главный терминал, уничтожаем множество врагов. Часть золотого оружия находится на верхнем мостике слева. И еще одна часть лежит за самой последней слева информационной стойкой. Открываем нижние ворота и проходим дальше. Добираемся до платформы, попутно разделываясь с противниками. В самом конце в комнате управления засел снайпер, попытаемся подкрасться к нему через поезд, если конечно у нас нет дальнобойного оружия. Снова подаем питание, на платформу прибывают враги сразу с двух поездов. Садимся в доступный поезд.

И тут нам нет покоя, враги из соседнего транспорта продолжают атаковать нас. Нужно убить их всех, чтобы продвинуться дальше. Поезд покинет туннель, с крыши к нам проникнут враги. Уничтожаем их и перебираемся в параллельный поезд прямо на лету! В замедлении убиваем сразу троих. Собираем всё необходимое – болеутоляющие, оружие и с последнего вагона часть золотого оружия. Выходим из поезда и смотрим ролик. Бэккер со щитом засел на трапе. Выкурить его не получится, пока не перебьем всех врагов. Десятки солдат пытаются убить нас, перемещаемся между тележками, если Бэккер повредил ту, за которой мы укрывались. Рядом с крайними тележками имеются по одному болеутоляющему и боеприпасы для любого оружия. Не нужно спешить и лезть на рожон, сидим за укрытием и потихоньку отстреливаем прибывающих врагов. Убив последнего, совершаем прыжок с трапа и в замедлении выстреливаем по снаряду. Бэккер подрывается из собственного же оружия. Добить его или нет – это полностью наш выбор. Вскоре подъедет Силва, хватаем гранатомет и отправляемся в погоню за улетающим самолетом. По пути уничтожаем вражеские транспорты и завершаем игру парочкой выстрелов в турбины самолета. Смотрим заключительный ролик.