Информационно развлекательный портал
Поиск по сайту

Wolfenstein the new order улучшение здоровья. Будет

Общая информация

Платформы: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.

Сюжет

События игры начинаются в 1946 году альтернативной истории.

Трусливые американцы отсиживаются на своём континенте и не вступают во Вторую Мировую войну. Фашистская Германия в это время наращивает свою боевую мощь, уничтожая европейские государства.

Мы играем за американского офицера польского происхождения по имени Уильям Джозеф Би-Джей Бласковиц. В составе штурмовой группы мы летим над Балтийским морем, пытаясь пробиться к немецкой крепости генерала Вильгельма Штрассе по прозвищу Череп. Генерал является гениальным ученым и конструктором, благодаря которому фашистская Германия начала побеждать в альтернативной Второй Мировой войне.

Системные требования
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры на PC

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i7
Intel Core i7
AMD с драйвером Catalyst 14.4
Оперативная память 4 Гб RAM 4 Гб RAM
Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 Гб 50 Гб
Операционная система Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)

Глава 1. Крепость черепа

В небе
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры


Просыпаемся в кабине самолёта. Наш самолёт только что был подбит. Второй пилот Фергюс Рид отправляет нас устранить неисправность.

Задача: Устранить аварию

Выходим из кабины пилота. Слева открываем шкафчик и берём инструменты . Пролазим в люк, инструментами пережимаем левый топливопровод .

Задача: Сбросить груз

Входим в грузовой отсек, ножом перерезаем шесть строп .

Секрет. После выполнения задания можно пролезть в люк под лестницей, там найдём бронежилет (броня +50).


Задача: Встать к турели в кабине

Возвращаемся в кабину пилота. Пролазим в люк между сидениями, попадаем в кабину со стационарным пулемётом. Начинаем расстреливать множество вражеских истребителей.

Враги выводят из строя наш пулемёт. Приходим в сознание в кабине пилота, Фаргус возвращает нас к жизни. Над правым сиденьем есть рычаг. Пока Фаргус говорит, смотрим на этот рычаг не отрываясь. Над нашим самолётом пролетит другой самолёт, мы должны это увидеть. (Важно!!! Потянув за рычаг, проверяем появился ли у нас в дневнике первый эскиз. Если произошла ошибка игры и эскиза нет, то полную коллекцию предметов не собрать, начинаем игру с самого начала. Переигрывание отдельной главы не поможет).

Задача: Открыть дверь кабины

В соседнем самолёте убили пилота. Наш самолёт уже пустой, без техники, а в соседнем самолёте летит целый взвод солдат, поэтому нужно перепрыгнуть на него и встать за штурвал там. Открываем дверь справа. Первым перепрыгивает Фергюс Рид.

Задача: Прыгнуть с разбега на «Кондор-9»

Нам нужно прыгнуть следом. Сначала разбегаемся (клавиша Shift), а затем прыгаем (клавиша «пробел»). Нужно сразу же допрыгнуть до открытой двери, иначе слетим с крыла и упадём.


Задача: Вернуться к Фергюсу

Забираемся в соседний самолёт. Здесь говорим с ближайшим солдатом. Идём вперёд, смотрим по сторонам, собираем несколько аптечек. В кабине пилота приводим в чувство лежащего солдата.

Смотрим, как Фергюс садит самолёт на воду у побережья.

Высадка на Бейкер-бич
Wolfenstein: The New Order. Прохождение


Герой выплывает из воды. На поверхности нападает большой робот в виде собаки – Панцерхунд. В результате атаки робота оказываемся внутри разбитого самолёта.

Задача: Ответить на вызов по рации

В кабине общаемся по телефону с Фергюсом, получаем задание добраться до пулемёта в соседнем самолёте.

Задача: Доплыть до турели в самолёте

В дверном проёме разрушаем ящик ударом ножа. Впереди видим робота, пробивающегося через обшивку самолёта. Делаем подкат (Shift + Ctrl, что не очень удобно), чтобы проскользнуть в люк снизу.

Ныряем в воду. Под водой плывём вдоль кабеля на дне. Если всплыть на поверхность, то в нас начнут стрелять немцы. Доплываем до следующего разбитого самолёта.

Задача: Перебить механических тварей

Садимся за пулемёт и расстреливаем двух мелких роботов. Рядом видим большого шагающего робота, но он проходит мимо.

Задача: Добраться до своих

Подбегаем к союзникам, вышедшим из самолёта. Говорим с Фергюсом.



Задача: Пробраться во вражеские окопы

Получаем огнестрельное оружие пистолет-пулемет (для выбора – клавиша «4»). Пока союзники прикрывают нас, нам нужно пробежать по рву в центре пляжа. Забегаем в корпус разбитого самолёта.

Под землёй попадаем в окоп. Здесь через решетку убиваем снизу первых двух врагов. Идём в дверь слева, попадаем в бункер. Берём гранаты (для выбора – клавиша «2») и бросаем в автоматическую пулемётную установку.

От взрыва на полу бункера образуется пролом, спрыгиваем туда. Внизу собираем боеприпасы, аптечки, броню. Дверь впереди закрыта, чтобы пройти, ложимся на пол (клавиши «Alt» + «S»). Через щель в двери видим ноги врага, стреляем по ним. После этого враг откроет двери, добиваем его.

Идём вперёд по окопу, убиваем всех врагов на пути. Можно стрелять, выглядывая из укрытия (зажимаем «Alt» и нажимаем в ту сторону, куда нужно посмотреть).



По окопам идём на север. Здесь на нас нападают две немецкие овчарки, обвешанные бронёй.

Доходим до третьего бункера. Через окно видим немецкого офицера. Выбираем нож (клавиша «1»), присаживаемся (клавиша «Ctrl»), незаметно подходим к офицеру и бесшумно ударяем его сзади (нажимаем колесико мыши). За это получаем перк «Разведчик I» . За бесшумное убийство офицера на карте открывается расположение секретных предметов (но пока их не видно, они на следующей локации). Соседнего солдата так же убиваем бесшумно.

Движемся вперёд по окопу. Впереди группа из трех солдат и ещё один офицер. Они нас не видят, поэтому всех их можно бесшумно убить ножом. За 5 бесшумных убийств получаем перк «Метание ножей» . Справа осматриваем бункер, видим в нём большие фугасные снаряды.

Около следующего бункера ещё одна группа врагов. Офицера можно убить метнув нож, а вот обычных солдат незаметно убить не получится, потому что они смотрят друг на друга.

Доходим до тупика, входим в двери, на складе берём взрывчатку и прочие боеприпасы. Взрывчатку устанавливаем на большие ворота впереди. После взрыва можем входить внутрь огромного бункера.

Бункер BE.332
Вольфенштайн: Новый порядок. Прохождение игры


Задача: Подавить зенитки

После входа в бункер вернуться назад уже нельзя.

Если мы вошли в бункер через главные ворота, то нам придётся сражаться с врагами, один из которых стоит у пулемётной установки. Чтобы убить пулемётчика, стреляем ему по ногам, сверху он прикрыт бронёй пулемёта.

Если мы вошли в бункер через подземный ход, то мы сможем подойти к врагам сзади, бесшумно убить офицера и добить остальных солдат.


По лестницам поднимаемся на четвёртый этаж. Наверху убиваем врагов, выходим на балкон и бесшумно убиваем зенитчика. Можем сесть за зенитное орудие и уничтожить гигантского робота топтуна (для этого стреляем в него, чтобы привлечь внимание, затем стреляем в его светящуюся часть, когда он начнёт накапливать заряд).

С площадки идём в левую дверь, проходим по широкому залу, отстреливаем врагов.

Подходим ко второй зенитной установке, так же устраняем её наводчика.


Задача: Добраться до стен замка

Садимся в зенитку, стреляем влево, чтобы убрать остатки самолёта с пути. После этого стреляем в прибежавших солдат.

Идём по дороге к замку. Здесь на нас нападает Панцерхунд и кусает за ногу, но союзники вовремя его взрывают.

На улице хватаем руку союзника и забираемся наверх.

Замок Черепа
Вольфенштайн (2014). Прохождение игры


Задача: Добраться до поста управления

Вместе с командой выживших солдат начинаем штурм замка. Забираемся наверх по отвесной стенке с помощью верёвки, отстреливаем врагов из окон. Наверху нажимаем рычаг , чтобы открыть ворота замка.

Задача: Встретиться с остальными

Слева и справа от рычага опустились противовесы. Спрыгиваем в любой проход. Идём по узкому коридору. Здесь впереди увидим врагов. Лучше убивать всех из пистолета с глушителем. На втором повороте сворачиваем направо. Впереди бесшумно убиваем боевого пса, а затем офицера.

Спускаемся по переходу «C» (ориентируемся по карте), внизу находим второго офицера. Рядом с ним есть план внутренней части замка.


Входим в большой зал с винтовой лестницей в центре.

Проходим по верхнему этажу здания. В зале убиваем ещё одного офицера. Выходим на балкон, идём снаружи по дорожке вдоль стен замка. В нас начнут стрелять с нижнего этажа.



Задача: Выбраться во двор

Фергюс выходит на связь, и зовёт нас во двор, где нужна помощь. Заходим в другую часть замка. Проходим по комнате с ящиками.

Выходим на балкон, видим круглый внутренний двор с множеством этажей. Наши союзники стоят и ждут на среднем этаже. Садимся за дальний пулемёт, начинаем стрелять во врагов на верхнем и нижнем этаже.

Задача: Встретиться на месте крушения

Идём вправо, проходим через самолёт, застрявший в стенах замка. Здесь встречаем союзников. Подбираем брошенный лом, отодвигаем балку, по ней забираемся наверх. Вслед за солдатами перепрыгиваем пропасть, но в результате все проваливаются вниз.



Задача: Сбежать из крематория

Оказываемся в крематории. Враги включают печь, чтобы сжечь нас. Нужно найти ключ от дверей. Быстро обыскиваем все шкафчики около дверей. Ключ находится в левом шкафчике у левой стены.

Открываем дверь, подбираем хромого солдата и выбегаем из крематория.

В следующей комнате из капсулы в полу вырывается суперсолдат, полностью одетый в броню. Чтобы убить суперсолдата, стреляем по шлангам слева и справа от его головы, а затем стреляем в саму голову.

После победы видим через окно в двери самого Черепа. Генерал запускает механизм, и в нашей комнате начинают сдвигаться стенки. Свободного места почти не остаётся, но до конца нас не раздавливают.



Приходим в сознание уже в плену у Черепа внутри крематория. Все солдаты схвачены и прижаты к полу. Череп предлагает нам сделать выбор - кого использовать для экспериментов, а кого оставить в живых: голубоглазого солдата Вайата или пилота Фергюса. От этого выбора немного изменится вся дальнейшая игра.


В живых остался Вайат: 1) получаем способность открывать замки отмычками, 2) особые секреты увеличивают максимальную броню, 3) участник сопротивления будущего - гитарист Джей.

В живых остался Фергюс: 1) получаем способность открывать электрические замки, 2) особые секреты увеличивают максимальное здоровье, 3) участник сопротивления будущего – математик Тэкла.


Выбираем любой вариант. После этого Череп убивает выбранного солдата, уходит из комнаты, оставляет с нами одного суперсолдата, и включает печи крематория.

Выживший союзник бросает нам кусок трубы, используем её, чтобы бесшумно убить суперсолдата сзади. После этого запрыгиваем на столы, ударами трубы повреждаем все огненные сопла. Огонь остановлен, но газ продолжает поступать в комнату. Снимаем наручники, взламываем замок на окне, берём раненного и выпрыгиваем наружу.

Во время прыжка происходит взрыв. Один из осколков серьезно повреждает голову главного героя. Герой падает в воду, но, несмотря на ранение, выживает.

Глава 2. Лечебница

В воде у стен замка кто-то из рыбаков нашел раненого героя. Героя отправили сначала в больницу, где выявили черепно-мозговую травму, а потом сдали в психиатрическую лечебницу где-то в Польше. В лечебнице Бласковиц провёл долгие годы.

Во время очередного визита, немецкий офицер штурмбанфюрер Келлер сообщает о закрытии психбольницы. Солдаты начинают убивать всех пациентов, а так же семью врачей, за их сопротивление. Выживает только их дочь Аня, её солдаты уводят с собой.

Главный герой в это время приходит в сознание.

2-ой этаж
Прохождение Wolfenstein: The New Order


Задача: Найти Аню

Атакуем солдата спрятанным ножом.

Выходим из комнаты, бесшумно убиваем солдата в коридоре. Слева на стене находим карту лечебницы . Мы находимся в левом верхнем углу второго этажа, а нам нужно спуститься на улицу.

Проходим по коридору до конца, поворачиваемся направо, устраняем офицера, чтобы он не вызвал подкрепление. Дальше по коридору проползаем под шкафом, поворачиваем налево (юго-восточная угловая комната на карте), осматриваем душевую комнату.

Ещё один офицер находится в центральном коридоре этажа. После полной зачистки этажа идём к лестнице в южной части этажа. Около лестницы на первый этаж лежит новое оружие – дробовик .

1-ый этаж
Секреты Wolfenstein: The New Order

На нижнем этаже нет офицеров, но очень много солдат. Можно поодиночке убить их метательными ножами, чтобы получить следующий перк за бесшумность.


Задача: Открыть парадный вход

Парадные двери лечебницы закрыты. Чтобы открыть их, идём в застекленную комнату напротив дверей. В комнате нажимаем кнопку. Сразу после этого в здание врываются немецкие солдаты. Они появятся сразу во многих точках здания, так что ожидайте атак со всех сторон.

Двор лечебницы
Подробное прохождение Wolfenstein


Выходим на улицу, отстреливаем оставшихся солдат. Слева от входа на столике лежит пара электро гранат.

Во двор въезжает бронетехника, из неё выгружаются ещё несколько солдат, а так же вылетают три беспилотника с автоматами.

После победы подбираем Аню, грузим в машину, и уезжаем отсюда.

Глава 3. Новый мир

Во время поездки за руль садится Аня. Она привозит главного героя в дом к своим родным. Узнаём, что сейчас уже 1960 год, фашисты победили во Второй Мировой войне, они захватили весь мир, всё сопротивление подавлено.

В багажнике автомобиля находим одноглазого немецкого офицера Келлера. В подвале дома начинаем допрос офицера.

Подвал дома
Wolfenstine: The New Order. Прохождение


Спускаемся по лестнице. В столе справа открываем правый ящик, берём защитные очки . В правом углу открываем деревянную дверцу, берём фартук .

Берём бензопилу. В это время офицер нападает сзади с отвёрткой. Ударяем его кулаками. После этого начинаем допрос.


Узнаём, что оставшиеся члены сопротивления содержатся в тюрьме Берлина. Направляемся туда. Дед прячет Бласковица и Аню в багажник, и везёт нас к Берлину.

На одном из пропускных пунктов немцы проверяют багажник. Придётся выйти и уничтожить всех фашистских охранников на пути.

КПП «Одербрюкке». Восточный сектор
Wolfenstein. Прохождение на 100%


Задача: Зачистить восточный сектор

Берём бронежилет у стены слева, спускаемся в яму. По трубе проходим в канализацию. Слева есть дверь, ведущая к южной казарме.

Идём по узкому тоннелю, находим пистолет с глушителем .

Выходим на поверхность, бесшумно убиваем немецкого солдата. По лестнице поднимаемся на второй этаж, идём на запад, за углом здания убиваем офицера.

(Линия Вайата). На втором этаже есть дверь, открываемая отмычкой, взламываем её. Внутри находим много боеприпасов. Поднимаемся по лестнице на вышку, находим снайперскую винтовку . Отсюда легко можно расстрелять всех врагов из снайперки, но нам ещё нужно бесшумно уничтожить второго офицера, чтобы не было подкрепления. На вышке находим канат, по нему съезжаем на крышу северной казармы.

На крыше собираем оружие. Через небольшое окно убиваем офицера.

Зачищаем территорию от солдат, оставшихся без начальства.

Задача: Вернуться к машине

Садимся. На машине подъезжаем к центральному строению КПП под мостом через Одер.

КПП «Одербрюкке». Центральное строение
Прохождение Вольфенштайн: Новый порядок


Задача: Поднять платформу КПП

Видим, что впереди опущена платформа, а без неё не проехать дальше. В этот момент из левой башни выбегают фашисты. Отстреливаем их, а затем входим внутрь.

В башне поворачиваем вправо, взламываем отмычкой дверь.

Спускаемся вниз. Здесь тоже есть солдаты, но они ещё не подняты по тревоге, их можно убивать бесшумно. Проходим по вентиляции справа, оттуда стреляем из пистолета с глушителем. Идём по тоннелю с трубами в подвал правой башни. Зачищаем ещё одну комнату.

Впереди гараж, в котором находится офицер. Можем залезть в вентиляцию у правой стены, проползти до конца, не поднимая шума. Так окажемся прямо за спиной офицера. Бесшумно устраняем его, а затем обычных солдат. Пара солдат есть на верхнем этаже. На столе перед схемой грузовика можно прочитать сообщение о Париже.

У северной стенки гаража садимся в лифт или поднимаемся по лестнице. Проходим по подвесной дорожке, нажимаем рычаг , от этого включится подъемник.

Задача: Покинуть башню

От рычага идём влево по дорожке, так мы выйдем на улицу через правую башню. Можно пройтись по верхним этажам башни, но там нет ничего интересного. Подходим к машине.

КПП «Одербрюкке». Западный сектор
Wolfenstein: The New Order игра


Задача: Зачистить западный сектор

Впереди ещё несколько военных строений. В дальнем левом здании сидит офицер, нужно уничтожить его в первую очередь. Идём вдоль правых скал, заходим на охранный пост, бесшумно убиваем одного солдата. Идём дальше, проходим за шлагбаум, пробираемся вдоль северной стенки казармы. За углом убиваем ещё одного солдата. По лестнице поднимаемся на крышу казармы, там спрыгиваем в люк, и сразу стреляем в офицера.

На выходе из казармы бесшумно убиваем собаку. После этого добиваем ещё двух солдат, и территория зачищена.

Это хорошее место, чтобы добыть перк «Быстрая регенерация» . Быстро пробегаем по двум охранным постам, собираем все аптечки на ящиках и внутри ящиков, чтобы набрать 200 здоровья.

Задача: Вернуться к машине

Садимся на машину. В этот момент из грузовика сзади выходит боевой робот. Впереди появляется ещё один робот.

Задача: Уничтожить роботов

Быстро бежим к одному из стационарных пулемётов, и расстреливаем роботов. Целимся им в голову.

Задача: Залезайте в багажник

Ночной поезд
Wolfenstein: The New Order. Прохождение игры


Задача: Вернуться к Ане

Дальнейший путь преодолеваем на поезде. Бласковиц приходит в вагон-ресторан, здесь он встречает оберштурмбанфюрер Ирен Энгель со спутником Буби. Женщина не даёт нам спокойно уйти, а приглашает за стол, и предлагает пройти тест на истинного арийца.

Выбираем любые изображения. После этого забираем поднос с чаем и выходим из вагона.

Доходим до своего купе, где нас уже ждёт Аня.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Добавить комментарий

Глава 1


Начинается игра в самолете - тут же нам дают задание перекрыть трубу. Перекрываем и возвращаемся в кабину, затем идем в открывшуюся дверь и перерезаем все крепления, чтобы сбросить груз. Возвращаемся в кабину.


Садимся за орудие и стреляем по летящим на нас противникам. После небольшой аварии используем аптечку. Теперь нужно перепрыгнуть с одного самолета на другой. Разговариваем с солдатами и идем в кабину пилота.


Смотрим ролик и разговариваем по телефону, получаем задание. Ломаем ящики и проскальзываем под роботом. Ныряем под воду и плывем к другому самолету, если вынырните, то получите пулю. Забираемся в самолет и садимся за пулемет. Расстреливаем всех противников, а затем разговариваем с солдатами.


Теперь быстро бежим вперед и забираемся в дырку в полу. Двигаемся вперед, подбираем гранаты и взрываем ими турель. Идем дальше и стреляем по ногам фашисту, который стоит за дверью. Идем дальше, убивая противников. В укреплении находим карту.


Теперь идем по карте к первой позиции. Убиваем противников и подбираем динамит. Затем два пути: можно взорвать дверь или вернуться немного назад и взорвать люк в полу.



Лезем по веревке наверх осматривая открытые окна прямо и по бокам. Помимо обычных солдат будет еще и пулемет. На самом верху запрыгиваем в окно.



Далее лезем в окно. На пути нам встретятся солдаты с пулеметом и собака, лучше убить их сразу. Встаем за пулемет и убиваем противников. Бросаем пулемет и идем дальше, ломаем балку ломом и перепрыгиваем на другой берег вслед за солдатами.


Как очнетесь - вас попросят найти ключ. Он находится в одном из ящиков. Хватаем раненного солдата и тащим на выход. Теперь нам предстоит победить большого металлического противника. Очень хорошо это делать взяв в руки два оружия. Затем нам предстоит выбрать кто из двух солдат погибнет.


Глава 2


Смотрим ролик и нападаем на солдата. Затем в коридоре справляемся с охраной. Идем к лестнице и подбираем дробовик. Спускаемся вниз и находим пульт управления. Сзади кнопки, открывающей двери, есть тайник, в котором можно взять улучшение здоровья.


Выходим из здания и убиваем противников. Можно спрятаться за один из автомобилей для удобства. Идем к девушке и смотрим ролик.


Глава 3

Спускаемся в подвал и в шкафу находим фартук и статуэтку. В ящике берем очки и начинаем пытать офицера. Смотрим ролик и отправляемся в путь. Далее можно проходить либо стелсом либо убивая всех подряд. Зачищаем территорию и идем к машине.


Далее забираемся на вышку и переходим на соседнюю конструкцию. Спускаемся вниз, идем по указателю и поднимаемся по лестнице. Убиваем противников и жмем кнопки. Зачищаем локацию дальше, дергаем рычаг и снова к машине.


Зачищаем следующую часть и готовимся к сражению с двумя роботами. Можно их расстрелять из пулеметов, установленных на башнях. А можно нажать кнопки в кузовах машин, откуда вышли роботы.


Глава 4


Наливаем кофе и идем мимо столика с офицерами. Дальше нас не пропустят и попросят присесть и пройти тест. Выбираем понравившиеся картинки и идем к своей комнате. Смотрим ролик. Выбираемся в окно и долго идем по карнизу. Спускаемся по трубе и в люк.


В комнате нужно найти резак и батарею для него. Идем выше и разрезаем решетки, за одной из которых будет тайник. Теперь перепрыгиваем с одного здания на другое и убиваем солдат. На стене можно найти карту локации. Идем дальше, расправляемся с врагами, выбираемся в окно и прыгаем на крышу автобуса.


Забираемся наверх и идем по крыше. На краю перерезаем цепь специальным инструментом и убиваем солдат. Тут лучше аккуратно убирать их по одному, кидая в них нож. Еще нужно опасаться турелей и не подходить близко к красным лучам. Проходим дальше и находим в углу трубу, в которую нам и нужно спуститься.


Спускаемся вниз и сразу же бежим вправо от большого робота. Быстро срезаем цепь и спускаемся вниз. Затем режем решетку и спускаемся еще ниже.


Лезем по вентиляции и на выходе обнаруживаем солдата, справляющего нужду в туалете. Бесшумно убиваем его. Дальше будут еще несколько солдат и собака. В комнате с кроватями на стене у окна забираем ключ и открываем им дверь в конце.


Идем по мосту и срезаем цепь с двери. Внизу, в одной из куч угля, можно найти сокровище. Идем дальше и, взломав замок, снова встречаемся с огромной собакой-роботом. Убегаем от нее и срезаем цепи. Теперь поднимаемся на лифте вверх и освобождаем заключенных.


Забираемся на стол, перерезаем цепь и убиваем противников. Идем вперед, отстреливаясь от врагов, кое где помогут заключенные. Выключаем электричество и идем дальше за напарником. Когда он будет открывать двери – прикрываем его. На выходе на улицу будьте осторожнее. Спрыгиваем в машину слева и едем вперед. Когда машина перевернется, нужно будет выбраться из нее, чтобы не попасть под танк.


Глава 5


Прыгаем в воду и идем в убежище. Разговариваем с бывшим нацистом. В комнате с женщиной находим в столе документы. За картиной девушки можно найти сокровище. Еще нужно слазить на верх и взять монтировку. Спускаемся в комнату Макса и ломаем деревяшку, за которой спрятаны документы. Теперь идем назад к Кэрел.


Едем на машине к нужному месту. Смотрим ролик и начинаем двигаться к цели. Идем в проход, в котором горит свет. Там нужно будет сделать подкат. Теперь нужно прорезать решетку и снова убежать от собаки-робота. Бежим прямо и делаем подкат. Теперь, когда собака-робот остановлена окончательно нужно будет убить нескольких солдат и большого робота.


В здании вас сразу начнут атаковать толпы врагов, поэтому лучше спрятаться справа на лестнице или слева в комнате, чтобы перестрелять всех из укрытия. Там же можно найти сейф с увеличением здоровья. Пройдя наверх и забравшись в люк можно получить сокровище, а в одном из залов на полке еще одно.


Поднимаем дверь и убиваем солдата. Забираемся наверх и нажимаем кнопку в главной комнате. Теперь прыгаем на балку, убиваем там охрану и срезаем цепь на люке. Забираемся на крышу лифта и встаем на платформу, теперь стреляем по тормозам.


Заходим в комнату, где проводят испытания оружия. Забираемся наверх и режем цепи, которые держат плиту в испытательной камере. Запускаем испытание. Забираем новое оружие и прорезаем им дыру в стене. Если забраться наверх и прорезать дыру, то можно найти сокровище. Теперь сбрасываем еще один лифт.


В следующей локации будет множество противников, поэтому осторожно убиваем их. Тут множество коробок, в которых можно найти броню, аптечки и патроны, если что-то из этого кончится. На вертолетах установлены пулеметы, что может облегчить сражение. После того как вы убьете всех солдат и офицеров появится большой робот. Можно испытать новое оружие на нем, в центре комнаты есть две станции зарядки для оружия. Самым удобным будет водить робота по кругу. После победы над роботом идем в комнат откуда он вышел и лезем наверх. Спускаемся и переносим сообщницу в вертолет.


Глава 7


Секретный уровень


После того как вы прилетите на базу там откроется секретный уровень. Найти его можно поднявшись на самый верх и поспав на кровати с надписью кошмар. Проходить этот уровень вы сможете каждый раз оказавшись на базе после заданий.


Разговариваем с Аней и получаем от нее задание. Нам нужно найти бетон, покрытый плесенью, но сначала нужно взять ключ у нашего товарища. Попутно возьмите документы в комнате рядом со странной девушкой. Спускаемся в подвал и находим зараженный бетон. Слева нужно взять пилу, но вы провалитесь в канализацию. Теперь придется искать выход. В канализации можно найти несколько полезных вещей. Вернувшись наверх отпиливаем кусок бетона и идем к Анне.


Глава 8


Теперь мы попадаем в лагерь. Идем с толпой по коридору, затем нас отправляют в комнату, тут нужно положить руку в аппарат, чтобы поставить номер и сделать нашивку. Идем дальше в комнату, где нам предстоит работать - мешать бетон. Из разговора с африканским партизаном узнаем где нам найти нужного человека. Для этого нужно сломать бетономешалку. Нажимаем: вправо, влево и назад. Повторяем пока не сломаем кнопку. Теперь подбираем отвалившуюся деталь и бросаем ее в бетономешалку. После аварии на производстве разговариваем с заключенным справа. Теперь идем в бараки через красный выход.


В доме находим старика и узнаем, что делать дальше. Идем к зданию в конце территории. Перед тем как зайти внутрь разговариваем с темнокожей девушкой, чтобы получить дополнительное задание.


Как только вы спуститесь вниз - вас схватят. Когда очнетесь начинайте убивать охранников, тут очень хорошо проходится в стелс режиме. В одной из комнат на стене можно найти карту. Чтобы выполнить дополнительное задание и убить Ножа нужно пройти немного назад. Теперь находим кнопку и отключаем систему охраны. Выходим на улицу и сообщаем девушке про убитого Ножа. Разговариваем с дедом и идем в другое крыло.


Проходим по заводу и забираемся по строительным лесам наверх. Тут тоже проходим в стелс-режиме, если пройти влево и аккуратно убить собаку и охрану можно найти нож. Идем вниз и находим энергоблок.


Смотрим ролик и садимся за «руль» робота. Убиваем всех солдат из пулемета, в роботов же лучше стрелять ракетами. Доходим до конца и высаживаем деда. Пока он освобождает заключенных нам нужно будет отстреливаться от врагов. Победив всех, спускаемся вниз и идем в гараж, в комнате слева можно найти сокровище. Садимся в машину и уезжаем оттуда.


Сперва можно сходить поспать, чтобы получить прибавку к здоровью. Еще можно сходить поспать наверху, если есть желание поиграть в Wolfenstein 3D. Теперь идем к вертолетам и разговариваем с товарищем, чтобы узнать где сварочный аппарат. Теперь возвращаемся в главный зал и разговариваем с негром. Далее ныряем за упавшей горелкой.


Выплываем и забираемся на край. Заряжаем оружие и перебираемся на другую сторону. Отстреливаем крепеж лестницы наверху. Поднимаемся наверх и попадаем в комнату с висящими ящиками. Отстреливаем крепежи у всех ящиков. Теперь нужно убить появившихся роботов. Победив противников идем в дверь и лезем в вентиляцию. Там нужно будет отрезать цепь, закрывающую дверь.


Когда вернетесь в главный зал поговорите с плачущей девушкой. Чтобы ей помочь нужно найти потерянное кольцо, которое находится в туалете на последнем этаже. Отдаем горелку деду и идем на новое задание.


Глава 10


Забираемся в подводную лодку и плывем в проход. Первый проход будет закрыт решеткой, чтобы его открыть нужно перерезать цепь. Чтобы открыть второй проход нужно будет проплыть и перерезать цепь с другой стороны. Затем будет комната с большими винтами. Тут нужно забраться наверх по лестнице и повернуть рычаг так, чтобы отверстие на первом и втором винте было внизу. Проплыв через второй винт можно найти пару сокровищ. Первое будет сразу, а второе в конце тоннеля слева.


Выбираемся на сушу, в трубу. Находим комнату управления и дергаем рычаг, чтобы повысить уровень воды. Теперь плывем дальше. В следующей комнате перерезаем цепи у мин, чтобы расчистить путь дальше. Затем находим проход и ищем лифт. Затем придется прорезать дыру в заборе.


Теперь сперва зачищаем местность, тут будет очень много противников. После этого дергаем рычаг и убиваем появившегося робота. Затем опять открываем дверь и находим комнату управления. Как только вы нажмете кнопу появится куча противников, среди которых будет пара роботов. Теперь идем к поезду и едем дальше.


Глава 11


Выходим из торпеды. Скрытно или со стрельбой уничтожаем всех противников. Забираемся наверх и в одной из комнат снимаем со стены карту. Идем далее и убиваем солдат в каютах, в одной из которых можно найти еще и сокровище. Далее нас ждет сражение с двумя бронированными солдатами, лучше всего их убивать из дробовиков. В следующей комнате нас опять ждет множество противников. Прятаться тут особо негде, поэтому нужно быть осторожнее. В рулевой выполняем нужные действия.


Теперь вы под водой. Идите в главный зал и затем дайте старику оружие, когда он попросит. Идем в центр комнаты, слева на камнях можно взять сокровище. Стреляем по шарам и делаем лестницу. После включения конструкции отправляйтесь в другой зал, не пропустите там сокровище на полке.


Толкаем шар и прыгаем на выступ. Далее идем к вагону и находим там подствольный гранатомет. Уничтожаем турель и идем в другой вагон. Таким образом перебираемся на другую сторону моста. Далее нас ждет кучка врагов, один из которых будет в броне. Убиваем их и поднимаемся наверх. По балке перебираемся на другой вагон и собираем все ценности внутри него. Теперь можно воспользоваться снайперской винтовкой и убить всех врагов.



Когда вертолет прибудет лучше долго не сидеть за пулеметом, так как на вас нападет собака. Спрыгиваем и занимаем позицию в укрытии справа. Тут же можно найти сейф, в котором будет прибавка жизней. Добиваем солдат и идем к вагону.


Глава 13


Прибываем к точке и идем к контрольному пункту. Затем через багажное отделение проходим к следующей комнате. Находим оружие и вскрываем соседнюю комнату. Убиваем солдат и идем далее. Возле красного генератора можно найти апгрейд для оружия. Далее в коридоре зачищаем все отсеки. Можно пройти по вентиляции. Идем далее, убиваем врагов и снова в вентиляцию. Теперь находим красную трубу и лезем в нее. Находим скафандр и одеваем его. Выходим на поверхность Луны. Идем вперед и убиваем двух роботов, затем запрыгиваем на платформу.


Заходим в здание и снимаем скафандр. На стойке справа берем скальпель и идем в бой. Тут можно аккуратно пройти по вентиляции или просто всех перестрелять. Теперь поднимаемся на лифте вверх. Убиваем солдат и идем в проход. Выходим в зал и нажимаем кнопку. Слева можно найти сейф с улучшением здоровья. Забираемся в люк идем дальше, убивая охрану. Теперь ползем по вентиляции до лифта. Выбираемся из лифта на платформу. Теперь идем к эскалатору. В одной из комнат можно найти сокровище.


Глава 14


Отстреливаемся от врагов. Затем выходим и в конце большой комнаты забираемся в дыру слева, где перерезаем цепи и спускаемся вниз. Теперь нам нужно убить солдат и опустить стойку. Пробираемся дальше и спускаемся вниз. Аккуратно убиваем охранников, вперед ломиться не стоит.


Теперь нам нужно сбить вертолет, для этого лучше перелезть на правую сторону и стрелять из окна с синей ширмой. Спускаемся вниз и отстреливаемся от врагов. Забираемся на монтажные конструкции, спускаемся вниз до трубы.


В укрытии лучше не торчать, выбегаем и прячемся в канализации. Заряжаем оружие. Теперь нужно спровоцировать робота так, чтобы он сломал укрытия. Теперь стреляем по его орудиям, когда они становятся красными. Сначала ломаем шесть установок, а затем саму конструкцию. Нужно стрелять в глаз роботу тогда, когда он целится. После этого быстро бежим под робота и стреляем в открывающийся люк. Повторяем вышеописанное до победы над роботом.


Отстреливаемся от солдат, пока Макс не унесет тело друга и не откроет люк. Идем туда и готовимся убивать много противников. Идем наверх, тут отстреливаем цепь у вентилятора и прыгаем вниз. Теперь нас ждет бой с серьезными противниками – бронированными солдатами. Лучше всего таких убивать из двух дробовиков. Дальше двигаемся по вентиляции.


Тут на вас нападет собака, будьте осторожнее. Лучше всего ее убивать используя резак. Чтобы подзарядить оружие бежим через трубы от собаки. После победы идем к товарищам, а затем в вертолет.


Глава 16


Плывем вперед, попутно забрав со дна сокровище. Выходим и запасаемся оружием и патронами. Аккуратно прорываемся вперед, противников будет много. В одной из комнат можно найти карту локации. Затем нам придется взорвать робота.


Далее возле двери с охраной прорезаем дыру с правой стороны. Аккуратно и тихо пробираемся к пулемету и убиваем всех солдат. Теперь можно либо пойти вперед с боем, либо аккуратно пройти по обходным путям. Впереди можно найти еще один пулемет и убить всех врагов из него. Далее нам нужно будет победить блондина, посмотреть ролик и отправиться на финальный бой.


Генерал череп


Сперва нужно обезвредить Вайта. После того как нас выкинут на улицу собираем гранаты. Гранаты бросаем под ноги врага и, когда открывается ячейка на груди, подбегаем и атакуем.


Дальше появляется генерал Череп. Быстренько заряжаем оружие. Теперь нам нужно прорезать дыру в заборе, для этого отвлекаем генерала гранатами. Нам нужно пробраться наверх и сбить из орудия дирижабль. Чтобы было время на пробежки бьем по противнику, пока он не начнет перезаряжать свой щит.


После того, как мы победим парочку дирижаблей начинаем атаковать самого генерала Черепа. Сносим ему щит, используя дробовики или резак. Затем его ударит молнией и у нас будет время пополнить боезапас и подлечиться. Спускаемся и сразу агрессивно атакуем босса. Главное не наступить в огонь, это может получиться случайно, если будете отступать не глядя, поэтому будьте осторожнее. Можно засесть на платформе справа и стрелять из подствольного гранатомета. После того, как вы победите робота, останется только добить самого генерала Черепа.

Прохождение Wolfenstein: The New Order фактически не вызывает вопросов у почитателей шутеров, однако некоторые моменты в игровом процессе отягощают его, заставляют подолгу искать выход из сложившейся ситуации. Мы поможем вам пройти игру без сложностей, однако прибегать к подобным руководствам старайтесь лишь в случаях крайней необходимости.

Рассмотрим подробнее прохождение каждой главы без глубокого проникновения в сюжет игры.

Глава 1

Вместе с пилотом Фергюсом и солдатами американской армии самолётом направляемся в замок для убийства генерала Тотенкопфа. Самолёт подбит, и герой отправляется устранить неисправность. Берём инструменты в шкафчике и ремонтируем топливопровод, затем перерезаем шесть канатов, чтобы освободиться от балласта.

В люке под лестницей лежит броня.

По возвращении к Фергюсу лезем в люк между креслами и берёмся за пулемёт, чтобы уменьшить число летательных аппаратов противника. После выхода орудия из строя активируем рычажок у сиденья, расположенного справа.

Рядом летит забитый солдатами самолёт, наш же вот-вот упадёт. Отворяем дверь в правой части судна и вслед за Фергюсом с разгона перепрыгиваем на соседний самолёт. Там беседуем с одним из солдатов, а второго приводим в себя. Пока пилот садит технику на воду, собираем аптечки. Дальше они пригодятся.

После этого последует атака робота, от которого нужно ускользнуть через нижний люк в воду. Под водой вдоль кабеля добираемся до следующего потерпевшего крушение самолёта, хватаем пулемёт и уничтожаем всех роботов.

После разговора с напарником под прикрытием товарищей добираемся до ещё одного разбитого летательного аппарата. Дальше попадаем в окоп и поочередно проходим все бункеры, не оставляя после себя никого и ничего.

Взрываем дверь в большой бункер и забираемся внутрь. С боем поднимаемся на самый верх, где с помощью зенитки превращаем в металлолом огромную боевую машину. Вместе с союзниками штурмуем замок, результатом чего будет попадание в ловушку – провал в крематорий. Если быстро отыскать ключ в шкафчиках, окажемся на свободе. Тут пулями разрываем шланги появившегося из-под пола робота и встречаемся с самим Черепом. Он запускает процесс сдвижения стен.

Очнёмся в плену, а босс предложит выбрать напарника, который будет казнён.

В зависимости от выбора получим бонус к здоровью или броне и способность разными методами взламывать замки.

Разбиваем робота трубой, которую получим от выжившего товарища, ею уничтожаем огненные сопла, взламываем замок и с раненным другом прыгаем наружу.

Глава 2

Агента нашли рыбаки, он попадает к медикам, те обнаруживают травму мозга и закрывают протагониста в психбольнице в Польше, где его выхаживает симпатичная медсестра Аня. Очередной визит офицера стал роковым для постояльцев больницы: её закрывают, больных расстреливают, как и семью врачей за сопротивление. Их дочь – Аню уводят с собой.

Берём нож и отправляемся на поиски девушки, которая поможет отыскать повстанцев. При помощи ножа бесшумно убиваем всех офицеров, пока в центральном коридоре не обзаведёмся дробовиком.

Возле центральных дверей есть застеклённая комната. Активируем в ней кнопку для открытия двери и отбиваем атаки со всех сторон. Зачищаем двор и спасаем Аню. Вместе с ней уезжаем с места преступления. Девушка отвезёт Блазковица к своим дедушке и бабушке.

Глава 3

Старики рассказали, что ныне 1960 год, фашисты выиграли Вторую Мировую и безраздельно правят планетой. Сопротивление подавлено, его лидеры, которых не казнили, в лагерях и тюрьмах.

Вытаскиваем с багажника офицера и начинаем его допрос в подвале , узнаём где содержится основная масса сопротивления и держим свой путь в тюрьму Берлина.

Дед Ани прячет нового знакомого и внучку в багажник и отправляется в путь. На одном из КПП придётся выйти наружу и зачистить сектор от неприятеля.

Везде старайтесь в первую очередь порешить офицера. Без командования солдаты будут в суматохе и перестанут прибывать. Иначе будут появляться бесконечно.

В узком тоннеле находим бесшумный пистолет, в его конце будет лестница. Поднимаемся по ней и на втором этаже ликвидируем офицера. Зачищаем сектор, отыскиваем все секреты (коды Энигмы, золотые яйца), собираем аптечки, броню и боеприпасы – и обратно к машине.

На следующем КПП также убиваем всех, направляемся в башню, через тоннели попадаем в подвал соседней башни, оттуда – в гараж. По лестнице лезем вверх, проходим по мосту и активируем подъемник, возвращаемся к авто.

Впереди нас ждёт несколько сооружений с фашистами, которые нужно очистить. Затем уничтожаем роботов с пулемёта и прячемся обратно в багажник. Теперь садимся на поезд, где встретимся с оберштурмбанфюрером, которая предложит пройти тест на принадлежность к арийцам.

Глава 4

Очнёмся в отеле. Задача: пробраться в тюрьму и спасти всех членов сопротивления.

Пока Аня забивает баки патрулю, убираемся с отеля по карнизу и трубе. В мастерской заряжаем аккумулятор резака и берём сам инструмент. С его помощью режем решетку и движемся вперёд – перебираемся на соседнее строение. С помощью ножа и резака подбираемся к машине с заключёнными. Через карниз забираемся на крышу машины.

Пока узников разгружают и уводят, с помощью резака режем решетки и замки, чтобы подняться на площадку повыше. Оттуда попадаем во двор, затем в канализацию. Следуем по коридорам, пока не найдём карту тюрьмы и новую батарею к резаку, которая даст возможность стрелять.

Наверху находим камеру с заключенными и освобождаем их. Теперь у нас пятеро помощников, с коими нужно добраться до машины, попутно расстреливая всё, что движется.

Глава 5

Проезжая по мосту, все спрыгивают с машины и ныряют в воду. С помощью резака плавим цепи замков и оказываемся на базе сопротивления, где главенствует Кэролайн Беккер.

Помогаем Каролине отыскать пылящиеся на базе бумаги. Делаем одолжение, изучаем строение, знакомимся с проектом Шепот – бесшумные вертолёты – и приносим даме папку.

Глава 6

Появилась необходимость попасть в Лондонский научный центр и похитить один из трёх прототипов таких вертолётов. До Лондона доезжаем без препятствий. Водитель взрывает тачку прямо у входа в здание. Идём через развалины, прячемся от робота между плитами перекрытия. Всё на пути отправляем к праотцам, в том числе и робота: посылаем пару гранат и добиваем выстрелами в красный глаз.

С боем пробираемся в лунный купол , после него преодолеваем ремонтный отсек, воевать здесь неудобно, поэтому стрелять лучше в движении навстречу противнику. В комнате управления активируем рычаг, проходим в люк и поднимаемся наверх, отстрелив тормозные колодки.

В ангаре берём всё понравившееся и с помощью модернизированного резака пробираемся в шахту, разрезав листовой металл. По лестнице добираемся до ангара и прорезаем путь внутрь. Решаем офицеров, без которых подкрепление не придёт. Зачищаем территорию, улучшаем лазеркрафтверк, сдвигаем крышу и вместе с союзниками покидаем ангар на вертолётах.

Глава 7

Влетаем на прототипах на базу. Из полученных документов узнаём об одном из источников технологий нацистов. Они уничтожили организацию Даат Ихуд и получили её знания, например, о сверхпрочном бетоне, который легко уничтожается плесенью. Такой кусок бетона нужно отыскать в канализации, что не обойдется без приключений. С помощью дисковой пилы отпиливаем образец и отдаём Ане.

На уровне ищите статуэтку постоянного увеличения здоровья и лежанку возле оружейной, которая телепортирует в Wolfenstein 3D.

Глава 8

Путем сдачи нацистам Бласковиц посещает лагерь пленников, где знакомится с представителем уничтоженной организации Даат Ихуд по имени Сет Рот. Главой лагеря является Ирен, которая в поезде устраивала тест.

Цель находится в блоке №4, и чтобы туда попасть, нужно поменяться одеждой с одним из заключённых оттуда. Чтобы устроить незаметный обмен, ломаем бетономешалку, а пока охранники выясняют причину неполадки, совершаем задуманное. Попав в целевой блок и договариваемся со стариком: его сотрудничество в обмен на свободу всем заключенным.

Долгими стараниями необходимо отключить систему безопасности и вернуться к старику Сету. Тот отправит за батареей для ПДУ роботов. Только её заполучим, потеряем сознание от электрического разряда. Очнёмся вместе с новым союзником привязанными к столпам для казни. Рот при помощи пульта уничтожит фашистов, после забираемся в кабину управления и крошим всё вокруг, в том числе и стены.

Прикрываем старика, а когда тот отопрёт замок гаража, все садимся в машину и уезжаем, увидев старушку Ирен живой.

Глава 9

Фашисты получили доступ к одному из сотни тайников, причём не самому большому. У Сета Рота есть доступ к большему секрету, расположенному на дне Атлантического океана.

Возвращаемся в убежище, знакомимся с его новыми постояльцами и помогаем им по мелочам.

Глава 10

Садимся в отремонтированный глайдер и отправляемся по направленным коридорам в катакомбы. Вскоре придётся покинуть транспорт и проникнуть в депо, где предстоит несколько стычек, в том числе и с суперсолдатами. Когда все падут, перегоняем поезд в депо союзников. Они спрячут Блазковица в одной из торпед, таким образом он попадёт на подводную лодку.

Рис. 10 – И на войне есть место веселью

Общая информация:

Сложность достижений: 4/10

Оффлайн: 50/50 (1000 )

Онлайн: 0/50 (0 )

Примерное время на получение 1000 : 18-26 часов

Минимальное количество прохождений: 1 (Выбор Глав)

Достижения, которые можно пропустить: Нет

Влияет ли сложность на получение достижений: Да (См. Путеводитель)

Не выбиваемые/глючные достижения: Нет

Дополнительное оборудование: Не требуется

Кампания - Сложность Uber

Так как в это игре присутствует только одиночная кампания, то на неё у вас и уйдёт всё время. Я рекомендую начать игру сразу со сложности "U BER ". Хоть это и самый высокий уровень сложности в игре, но он не должен вызвать особых трудностей из-за частых излишков боеприпасов и туповатого ИИ. Во время прохождения кампании, вы само собой получите достижения Gunner / Стрелок” , Vive la resistance ! / Vive La Resistance ! , Power to the laser / Луч надежды” , Hidden in the deep / Сокрытое в глубинах”, “ London uprising / Восстание в Лондоне и Deliverance / Спасение” после завершения определённых задач в главах. В дополнение к сюжетным достижениям, вы также получите достижения за прохождения кампании на разных сложностях: “Liberation / Освобождение” , “Super hero / Настоящий боец” и “Uber hero / Убер-боец” .

Также помните, что когда вы достигните конца первой главы, вам придётся принять решение и спасти одно из ваших солдат. Выбрав Фергюса, вы получите достижение Fergus saved / Фергюс спасен , если же вы выберите Вайата, то вы получите достижение Wyatt saved / Вайат спасен . Так как вы можете выбрать только одного из ваших товарищей, то второе достижение вы можете получить, просто переиграв 1 главу позже.

Предметы коллекционирования и Перки

По время своего прохождения на сложности U BER , не забудьте тщательно исследовать уровни на предметы коллекционирования. В общей сложности вы должны отыскать 72 элемента энигмы, а также 10 писем и 50 золотых предметов. Хотя большинство предметов лежит на виду, некоторых из них хорошо спрятаны в скрытых проходах и комнатах. После того, как вы найдете все 10 писем, то вы откроете достижение “”. Тоже самое касается и золотых предметов. Найдя половину вы получите достижение “ All that glitters / Все, что блестит ”, а отыскав все золотые предметы, вы получите “”. К сожалению, просто отыскав все элементы энигмы, вы не получите достижение. Вместо этого, вам нужно будет зайти в раздел Дополнительно в Главном Меню и расшифровать 4 кода Энигмы и вы получите все 4 достижения “ Secrets revealed / Тайное становится явным ”.

Помимо предметов коллекционирования, в игре есть 32 достижения, связанных с перками. Перки распределены на 4 класса: Скрытный, Тактический, Боевой и Взрывотехника. Древо Скрытных перков подразумевает выполнение бесшумных убийств и метание ножей, в то время как Тактического древо требует совершать убийства из-за укрытий и в голову из различных видов оружия. Далее идёт древо боевых перков, которое требует использование парного оружия и турелей для убийств и древо Взрывотехники, и как можно понять из названия, необходимо использовать гранаты и гранатомёты для убийств. В целом у каждого перка есть своё достижение, и вы сможете преступить к их получению в любой момент кампании. Не забывайте менять свой стиль игры и заходить в меню Перки, чтобы отслеживать свои успехи и просматривать требования для их выполнения.

Зачистка

На этом этапе, если вы пропустили какие-либо достижения связанные с перками или предметами коллекционирования, то самое время пройти в раздел Выбор Глав и заняться ими. Ваш прогресс по перкам будет сохраняться при использование Выбора глав и даже, если вы умрёте. Помните, что получение недостающих перков не займёт много времени.

Тоже самое касается и коллекционирования. Предметы сохраняются сразу же после того, как вы подняли их, так что вы можете спокойно выходить из миссии сразу. Не беспокойтесь об различных временных отрезках игры. Не один из предметов невозможно пропустить, так как они не зависят от выбора, сделанного в первой главе (Фергюс или Вайат).

Также помните, что при выборе главы, вы можете понизить сложность, и это не обнулит статистику по перкам и предметам коллекционирования. Просто никогда не жмите кнопку "новая игра" или вы потеряете весь свой прогресс.


Gunner / Стрелок

20

Спасти самолеты союзников.


В самом начале 1 главы “Крепость Черепа”, вы получите приказ остановить пожар в двигательном отсеке и сбросить весь груз с самолёта. Как только завершите, то вернитесь в кабину и сядьте за турель по просьбе пилота. Как только вы сядете, вам нужно будет уничтожить около 3 вражеских самолётов, прежде чем они собьют хотя бы один из самолётов союзников. Достижение откроется после последнего сбитого самолёта и благодарности от союзников.

Помните, что технически это достижение можно пропустить, если вы будете медлить и не собьёте быстро самолёты.


Fergus saved / Фергюс спасен

30

Спасти Фергюса.


См. “ Wyatt saved / Вайат спасен ”.


Wyatt saved / Вайат спасен

30

Спасти Вайата.

В конце 1 главы “Крепость Черепа”, вам предстоит дать ответ Черепу и выбрать кого спасти – Вайата или Фергюса. Помните, что того кого вы "выберите" будет тем кого убьют. Так что если вы выберите Вайата, то вы спасёте Фергюса, и наоборот.

Вы всегда можете открыть второе достижение, просто переиграв 1 главу позже.


Vive la resistance! / Vive La Resistance!

20

Найти сопротивление.


Во время 4 главы “Тюрьма Анзейнвальд” вы рано или поздно попадете в камеру B 2 в тюрьме. Как только вы откроете дверь камеры, то убейте одинокого охранника в комнате и используйте Laser Cutter , чтобы освободить 5 бойцов сопротивления из плена. Достижение откроется, как только они все будут освобождены.


Power to the laser / Луч надежды

30

Найти "Лазеркрафтверк".

Сюжетное достижение, невозможно пропустить.

Во время 6 главы “Лондонская Наутика”, вы попадете в маленькую лабораторию в доме Лазеркрафтверка (ЛКВ). После кат-сцены в этой лаборатории, поднимитесь наверх по лестнице слева от тестовой камеры ЛКВ, а затем запрыгните на крышу камеры. Используйте Laser Cutter , чтобы разрезать 2 маленькие цепи, удерживающий толстую металлическую стенку.

После того как стенка упадёт, спускаемся вниз и запускаем LKW при помощи желтой кнопку перед камерой испытаний. Теперь когда вам открылся путь внутрь камеры, то идите и заберите новое энергетическое оружие. Достижение откроется.


Hidden in the deep / Сокрытое в глубинах

20

Найти подводный тайник .


Сюжетное достижение, невозможно пропустить.

Во время 11 главы “Подводная Лодка”, вы попадете в подводную пещеру вместе с Сетом Ротом и Вайатом/Фергюсом. После того, как вы откроете лестницу при помощи ЛКВ и воспользуетесь лифтом, вы поднимитесь в небольшую комнату сокровищ. Как только лифт остановится, то достижение откроется. Помните, что решив головоломку в этой комнате, вы получите улучшение портативного реактора для ЛКВ.


London uprising / Восстание в Лондоне

20

Победить Лондонский монитор.


Сюжетное достижение, невозможно пропустить.

В конце 14 главы “Возвращение в Лондонскую Наутику”, вы попадете на большую парковку, где получите задание уничтожить Лондонский монитор. Чтобы сделать это, вам придётся положиться на свой ЛКВ и станции подзарядки, расположенные в подземных туннелях парковки. Во-первых, когда Лондонских монитор открывает свой глаз, то обязательно прицельтесь и стреляйте в этот красный глаз. Затем он начнёт заряжать свои руки, чтобы выстрелить по вам ракетами. Когда он открывает 3 отсека с ракетами на каждой руке и готовится выстрелить, то быстро стреляйте по ним из ЛКВ. Повторяйте этот процесс, пока все 3 отсека на каждой руке не будут уничтожены. Наконец переходим к финальной стадии битвы с Лондонским монитор, где вам пару раз нужно будет выстрелить ему в двигательный отсек, расположенный снизу. Когда он откроет глаз, то выстрелите в него, чтобы оглушить. Затем бегите под него в центр и стреляйте в святящееся отверстие под ним. Сделать это нужно всего пару раз, чтобы Лондонский монитор загорелся и пал. Затем вы получите достижение.


Deliverance / Спасение

30

Освободить друга.


Сюжетное достижение, невозможно пропустить.

Во время заключительной части 16 главы “Возвращение в крепость Черепа”, вы увидите кат-сцену с участием Бласковича, Черепа и старого друга. По завершению кат-сцены, подбегите к двери и уничтожьте консоль, чтобы перенести битву на открытый воздух. Оказавшись на улице с одним ножом, вам нужно будет ломать деревянные ящики, которые расставлены повсюду, и собирать тесла гранаты. Используйте гранаты и бросайте их во врагов, и как только они будут оглушены взрывом, то подбегайте к ним и жмите на , чтобы взаимодействовать с ними. Затем проследует небольшая кат-сцена, после которой достижение откроется.


Liberation / Освобождение

100

Пройти игру на любой сложности.

См . “Uber hero / Убер - боец ”.


Super hero / Настоящий боец

50

Пройти игру на сложности "Я ВОПЛОЩЕНИЕ СМЕРТИ!" (или U BER ).

См . “Uber hero / Убер - боец ”.


Uber hero / Убер-боец

50

Пройти игру на сложности U BER .

Сложность U BER – самая высокая сложность в игре, но из-за тупого ИИ, супермощного оружия и излишков боеприпасов на каждом уровне, вы поймете, что игра на этой сложности эквивалентна средней сложности в большинстве шутеров.

В общей сложности в игре вам предстоит пройти 16 глав для полного завершения кампании. В каждой главе можно использовать два стиля игры: напролом или скрытный. Вы заметите, что большинство глав будет проще пройти при помощи скрытного подхода. Таким образом, при помощи пистолета с глушителем, бесшумных убийств и метательных ножей, вы сможете легко и просто зачистить комнату с противниками. Если вы хотите идти напролом с громким автоматом наперевес и взывая всё на своём пути, то вам никто не может помешать это сделать.

Какой бы стиль игры вы не выбрали, просто запомните несколько советов:

  • Метательные ножи можно забрать обратно после броска.
  • Бесшумные убийства офицеров предотвращает вызов подкрепления.
  • Так как ИИ в игре туп как пробка, то они редко будут замечать вас, даже если охранник находится в паре футах от вас, смотря в вашу сторону или если вы стоите рядом с его погибшим товарищем.
  • Парное оружие увеличивает наносимый урон, но снижает точность.
  • Наклоняйтесь в стороны, чтобы стрелять во врагов из-за укрытия.

Видео-гид по битве с финальным боссом, вы можете посмотреть .

В целом завершения кампании на сложности U BER не должно вызвать никаких проблем. Очевидно, что время от времени вам нужно будет менять свой стиль игры. Помните, что вы не ограничены одним стилем игры, так что внимательней относитесь к этому вопросу на каждой главе. Некоторые битвы с боссами могут тяготить, но немного упорства и финальная глава будет уже не за горами. После завершения 16 главы, достижение откроется.

Примечание: В игре есть глитч, позволяющий получить все 3 достижения на более низкой сложности. Во-первых вам нужно будет пройти несколько глав на сложности U BER , начиная с самого начала игры. Где-то на середине игры, смените сложность на " Can I Play , Daddy " (EASY ) и завершите игру. После завершения игры и титров, все три достижения за сложность должны открыться.

Примечание 2: Если вы начали игру на сложности ниже, чем U ber , то есть ещё один полезный глитч. Просто проходите всю игру на низкой сложности (т. e . Can I Play , Daddy ?) а затем переключитесь на U ber , когда дойдете до 16 главы. Теперь вам нужно всего лишь завершить финальную главу на сложности U ber и посмотреть титры, и все 3 достижения за прохождения откроются.


All that glitters / Все, что блестит

20

Найти 25 золотых предметов.


См . “Heart of gold / Богатенький сукин сын ”.


Heart of gold / Богатенький сукин сын

30

Найти все золотые предметы.

Всего на протяжение игры вы сможете найти 50 золотых предметов. Начиная от бюстов и ножей до других небольших, но очень ценных безделушек.

Как и любой предмет коллекционирования, почти все золотые изделия будут спрятаны в хорошо скрытых помещениях или проходах, которые не всегда будут по пути к основной цели задания. Обязательно исследуйте каждый уголок главы и внимательно смотрите на карту, чтобы на ней не осталось ни одного не исследованного черного пятна.

Видео-гиды по всем предметам коллекционирования вы можете посмотреть .


The lives of others / Чужие жизни

30

Найти все письма .


Всего на протяжение игры вы сможете найти 10 писем. Эти предметы коллекционирования помогут вам узнать больше о фашистском мире в The New Order. Письма хорошо спрятаны в скрытых зонах каждой главы, так что держите ухо в остро и исследуйте уровни очень тщательно.

Помните, что вы можете смотреть прогресс по каждой главе, нажав на и перейдя на вкладку предметы коллекционирования. Также помните, что игра сразу же сохраняет предмет коллекционирования, так что вы можете сразу выйти из главы, если вы собираете пропущенные предметы при помощи меню Выбора Глав.


Secrets revealed I / Тайное становится явным I

30

Расшифровать первый код "Энигмы".


См . “Secrets revealed IV / Тайное становится явным IV ”.


Secrets revealed II / Тайное становится явным II

30

Расшифровать второй код "Энигмы".

См . “Secrets revealed IV / Тайное становится явным IV ”.


Secrets revealed III / Тайное становится явным III

30

Расшифровать третий код "Энигмы".


См . “Secrets revealed IV / Тайное становится явным IV ”.


Secrets revealed IV / Тайное становится явным IV

30

Расшифровать четвертый код "Энигмы".

Всего в игре разбросано 72 элемента кодов Энигмы. Эти элемент представляют собой маленькие бумажки с двумя цифрами, которые вместе образуют 4 больших кода Энигмы. Каждый код Энигмы состоит из 18 пар цифр.

Видео-гиды по всем предметам коллекционирования вы можете посмотреть . Когда вы соберёте все 72 элемента кодов, вернитесь в Главное Меню и войдите в “Коды Энигмы” в разделе Дополнительно. Здесь вы сможете ввести следующие коды:

Код 1:

01 02 03 04 05 06 07 08 09

08 07 06 05 04 03 02 01 09

Код 2:

02 04 06 08 01 03 05 07 09

07 05 03 01 08 06 04 02 09

Код 3:

03 06 09 03 06 09 03 06 09

06 03 09 06 03 09 06 03 09

Код 4:

04 08 03 07 02 06 01 05 09

05 01 06 02 07 03 08 04 09

Помните, что вы можете смотреть прогресс по каждой главе, нажав на и перейдя на вкладку предметы коллекционирования. Также помните, что игра сразу же сохраняет предмет коллекционирования, так что вы можете сразу выйти из главы, если вы собираете пропущенные предметы при помощи меню Выбора Глав.

После того, как взломаете все 4 кода, то вы откроете доступ к 4 новым режимам игры:

Код 1 – Режим “999”

  • На 999% больше экшена.
  • Начинаете игру с 999 очкам здоровья.
  • Бесконечные патроны.
  • Сложность UBER .

Код 2 – Режим “Прогулка в парке”

  • Все элементы интерфейса отключены, кроме интерактивных подсказок.
  • Полагайтесь на чувства, чтобы выжить.
  • Сложность “Я ВОПЛОЩЕНИЕ СМЕРТИ!”

Код 3 - Режим “Хардкор”

  • Все аптечки и броня убраны из игры.
  • Сложность U BER .

Код 4 - Ironman Mode

  • Только 1 жизнь.
  • Game over , если вы умрёте.
  • Сложность U BER .

Все эти режимы довольно интересные, и они могут предложить дополнительный игровой опыт для игроков, после завершения всего остального. Пока не ясно, отключают ли эти дополнительные режимы получение достижений в игре.


Scout I / Разведчик I

10

Получить перк скрытности 1.


Первый перк скрытности в игре Разведчик I . Этот перк добавляет на текущую карту ключевые объекты при бесшумном убийстве офицера.

  • Бесшумно убить офицера .

Совет: Этот перк вы получите естественным путём в первой миссии. По мере продвижения по вражеским траншеям, игра уведомит вас о том, как выполнять бесшумные убийства. В следующей комнате, в которую вы зайдете, вы увидите офицера склонившегося над столом. Подкрадитесь сзади и нажмите на , чтобы совершить бесшумное убийство, получить перк и достижение.


Knife throwing / Метание ножей

10

Получить перк скрытности 2.

Второй перк скрытности в игре Метание ножей . Этот перк позволит метать ножи.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 5 бесшумных убийств.

Совет: После того, как вы открыли свой первый перк скрытности, то идите дальше и продолжайте в том же духе, так как враги обычно будут располагать к бесшумному убийству. Совершите в общей сложности 5 бесшумных убийств. Если вы где-то оступились и вас заметили, то просто перезагрузите контрольную точку и попробуйте снова.


Knife sheath + / Ножевая перевязь +

10

Получить перк скрытности 3.


Третий перк скрытности в игре Ножевая перевязь + . Этот перк позволяет носить с собой ещё один нож.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 5 бесшумных убийств при помощи метания ножей.

Совет: Вы можете перезагрузить 1 главу и поработать над требованием для этого перка в траншеях, но во время прохождения, вам ещё не раз повстречаются подходящие моменты для получения перка.


Knife sheath ++ / Ножевая перевязь ++

10

Получить перк скрытности 4.


Четвертый перк скрытности в игре Ножевая перевязь ++ . Этот перк позволяет носить с собой ещё один нож сверх того.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 20 бесшумных убийств при помощи метания ножей.

Совет: Используйте скрытный стиль игры, чтобы выполнить условия для данного перка. На самом деле можно выполнить очень быстро в начале 2 главы. После того, как выйдите из помещения в убежище, то вы автоматически поднимите один нож. Пройдя дальше, вы найдете второй нож на земле рядом с трупом медсестры. На этом этаже вы встретите 3 обычных солдат и 2 офицеров. Всех их можно вынести за одну минуту. Затем перезагружаем контрольную точку и повторяем до получения перка. Помните, что вы можете собирать ножи после броска.


Silent shot / Бесшумная стрельба

10

Получить перк скрытности 5.


Пятый перк скрытности в игре Бесшумная стрельба . Этот перк увеличивает урон при стрельбе из пистолета с глушителем.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

Совершить 10 бесшумных убийств при помощи пистолета с глушителем.

Совет: Во время 1 главы, попробуйте найти столовую спустившись вниз по металлической цепи. В столовой вы можете найти глушитель, который лежит на большом деревянном столе. Экипировав пистолет, просто нажмите на , чтобы установить глушитель. Теперь вам всего лишь нужно незаметно убить 10 врагов из пистолета с глушителем.


Vampire / Вампир

10

Получить перк скрытности 6.


Шестой перк скрытности в игре Вампир . Этот перк позволяет получить здоровье за бесшумные убийства.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 10 бесшумных убийств при переизбытке здоровья.

Совет: В первой главе, при штурме крепости Черепа, вы заберетесь по канату в окно крепости и дальше вам нужно будет потянуть рычаг, чтобы сдвинуть два бетонных блока, преграждающих путь дальше. Как только блоки спустятся, спускайтесь вниз и вы увидите аптечку на полу. Возьмите её, чтобы увеличить здоровье и спустить по узкому холлу. По пути вы встретите одного охранника, который будет стоять к вам спиной. Бесшумно убейте его, а затем перезагрузите контрольную точку и повторяйте до получения перка и достижения.


Scout II / Разведчик II

10

Получить перк скрытности 7.

Седьмой перк скрытности в игре Разведчик II . Этот перк показывает офицеров на карте.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Бесшумно убить 5 офицеров.

Совет: После бесшумного убийства вашего первого офицера, вы получите перк, который добавляет небольшой радар в интерфейс. Он показывает, насколько далеко или близко вы находитесь от следующего офицера, когда вы находить в одной области. Когда вы увидите, что радар начнёт реагировать, то ползите очень медленно и ищите офицера. Эта способность хорошо поможет в получение этого перка.


Assassin / Ассасин

30

Получить перк скрытности 8.

Последний перк скрытности в игре Ассасин . Этот перк делает бег более тихим и увеличивает скорость передвижения в приседе.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершите бесшумное убийство 50 вражеских солдат, либо в ближнем бою или при помощи метательного оружия.
  • Совершите бесшумное убийство 5 кампфхундов, либо в ближнем бою или при помощи метательного оружия.

Совет: Скорее всего вы получите этот перк естественным путём во время прохождения игры. Кампфхунды – это вражеские сторожевые псы. В 4 главе вы сможете убить несколько из них, подкравшись к ним, пока те спят. Убийство же 50 солдат не должно вызвать особых трудностей.


Deadeye / Снайпер

10

Получить тактический перк 1.

Первый тактический перк в игре Снайпер . Этот перк повышает урон от выстрелов в голову через прицел.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Уничтожить прицельным выстрелом в голову 3 противников из автомата.
  • Уничтожить прицельным выстрелом в голову 1 противника из пистолета.

Совет: Как только вы получите данное оружие, то обязательно выполните необходимое количество убийств в голову в прицеливании. Вы получите этот перк до конца первой главы.


Quick draw / Быстрая реакция

10

Получить тактический перк 2.


Второй тактический перк в игре Быстрая реакция . Это перк повышает скорость, с которой вы достаете и убираете оружие.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Выполнить 40 убийств в голову из любого вида оружия.

Совет: Тут всё понятно. Просто цельтесь в голову своих врагов. Снайперская винтовка и пистолет, безусловно лучший выбор для получения данного перка. У автомата сильный разброс, а дробовик просто не подходит для стрельбы в голову.


Quick regeneration / Быстрая регенерация

10

Получить тактический перк 3.


Третий тактический перк в игре Быстрая регенерация . Этот перк ускоряет восстановление здоровья.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Достигните переизбытка здоровья более 200.

Совет: Пока вы обыскиваете вражеские трупы и исследуете комнаты в поисках лута, вы сможете получите этот перк без особых усилий. Однако если у вас возникли проблемы с этим перком, то проще всего его получить в лаборатории Лазеркрафтверка во время 6 главы, так как там вы найдете более 5 аптечек, которые увеличат ваше здоровье до 300+ очков.


Gun magazine + / Магазин пистолета +

10

Получить тактический перк 4.


Четвертый тактический перк в игре Магазин пистолета + . Этот перк увеличивает ёмкость магазина пистолета.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 15 убийств из пистолета, сидя за укрытием.

Совет: Тут тоже всё ясно. Высовываясь из-за укрытия, убейте необходимое количество противников из пистолета.


Shotgun magazine + / Магазин дробовика +

10

Получить тактический перк 5.


Пятый тактический перк в игре Магазин дробовика + . Этот перк увеличивает ёмкость магазина дробовика.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершите 10 убийств рикошетом при помощи режима шрапнели дробовика.

Совет: После того, как вы получите улучшения для дробовика в самом начале 11 главы, вы можете заняться этим перком сразу же после выхода из торпеды. На самом деле, когда вы выйдите из торпеды, у вас уже будет в руках дробовик в режиме шрапнели. Шрапнель отскакивает от стен и земли, так что цельтесь рядом с врагов, чтобы убить его рикошетом. На стартовой локации вы можете получить от 3 до 4 убийств, а затем перезагрузить контрольную точку и повторить.


AR magazine + / Магазин автомата +

10

Получить тактический перк 6.


Шестой тактический перк в игре Магазин автомата + . Этот перк увеличивает ёмкость магазина автомата.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 80 убийств из укрытия при помощи автомата (обычный режим огня).

Совет: Тут тоже всё понятно. Высовываясь из-за укрытия, убейте необходимое количество противников из автомата.


Marksman magazine + / Магазин снайперской винтовки +

10

Получить тактический перк 7.

Седьмой тактический перк в игре Магазин снайперской винтовки + . Этот перк увеличивает ёмкость магазина снайперской винтовки.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Выполните 3 убийства из снайперской винтовки, не выходя из режима прицеливания.

Совет: Проще всего получить во время 3 главы, когда вы впервые столкнетесь со снайперской винтовкой на крыше первой локации. Просто подойдите к первому зданию слева от вас, взломайте замок, чтобы попасть внутрь, и поднимитесь на крышу. Здесь вы найдете винтовку. Теперь переключитесь на режим прицеливания и убейте троих врагов на другом здании, не выходя из него.


Quick reload / Быстрая перезарядка

30

Получить тактический перк 8.


Финальный тактический перк в игре Быстрая перезарядка . Этот перк ускоряет перезарядку оружия.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 100 убийств из автомата.
  • Совершить 50 убийств из пистолета.
  • Совершите 25 убийств из снайперской винтовки.

Совет: Это накопительный перк, и он считает все убийства во время кампании (включая при перезагрузке контрольной точки и выборе глав). Просто переключайтесь между разными орудиями, а не используйте только одно. Вы получите этот перк на последних главах игры.


Double reload / Двойная перезарядка

10

Получить боевой перк 1.

Первый боевой перк в игре Двойная перезарядка . Этот перк ускоряет перезарядку при использовании двух стволов.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 10 убийств из двух стволов.

Совет: Способность использовать два ствола доступна с самого начала игры. Чтобы сделать это, вам нужно нажать на после того, как у вас в инвентаре появится второе оружие. Выполните 10 убийств и вы получите достижение и перк.


Endurance I / Выносливость I

10

Получить боевой перк 2.


Второй боевой перк в игре Выносливость I . Это перк увеличивает скорость бега с оружием в каждой руке.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершите 3 убийства в подкате (из одного или парного оружия).

Совет: Для того чтобы сделать подкат, вам нужно нажать на во время бега. Используя любое оружие, хотя дробовик и автомат подойдут лучше всего, просто используйте подкат и нашпигуйте врага пулями в этот момент. Это можно сделать на ранних этапах игры.


Scavenger / Искатель

10

Получить боевой перк 3.


Третий боевой перк в игре Искатель . Этот перк увеличивает количество боеприпасов на врагах, уничтоженных при атаке с обеих рук.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Выполните последовательное убийство 3 противников из парных автоматов не отпуская спускового крючка.

Совет: Можно поработать над данным перком в ходе ранних этапов 1 главы. Перед бункером, где вам впервые предлагают совершить бесшумное убийство офицера, продвигайтесь медленно, пока в вашу сторону не начнёт продвигаться группа охранников. Укройтесь за ящиками или бочками и попытайтесь выкосить их при помощи двух автоматов не отпуская спускового крючка.


Bullet feeder / Подающий механизм

10

Получить боевой перк 4.


Четвертый боевой перк в игре Подающий механизм . Этот перк увеличивает боезапас всего станкового оружия.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 20 убийств из орудия на станке.

Совет: Станковые пулемёты будут встречать не раз за игру. Лучшее место для получения перка находится в первой главе, а именно внутри Крепости Черепа. В этом месте вам нужно будет убить не более 8-10 противников, а затем перезагрузите контрольную точку и повторить. Если вы не перезагрузите контрольную точку вовремя и решите убить всех в этом месте, то игра создаст новую контрольную точку и вы не сможете набить в этом месте дополнительные убийства для получения перка.


Endurance II / Выносливость II

10

Получить боевой перк 5.


Пятый боевой перк в игре Выносливость II . Этот перк увеличивает скорость передвижения со станковым оружием.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 5 убийств за 10 секунд из снятого со станка пулемёта.

Совет: Можно сделать в том же месте в 1 главе, где и предыдущий перк. Просто отсоедините пулемёт и совершите 5 убийств из него за 10 секунд.


Autopanzer / Автопанцер

10

Получить боевой перк 6.


Шестой боевой перк в игре Автопанцер . Этот перк добавляет броню при быстром уничтожении нескольких врагов.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Израсходовать полный запас ЛКВ ни разу не промахнувшись.

Совет: Помните, что ЛКВ вы получите только в середине 6 главы. Не забудьте полностью зарядить своё оружие на специальных станциях. Под конец главы вы встретите 2 роботов. Просто прицельтесь и зарядите полный выстрел, а затем спустите курок. Попав по роботу, вы получите перк.


LKW battery + / Аккумулятор "Лазеркрафтверк" +

10

Получить боевой перк 7.


Седьмой боевой перк в игре Аккумулятор "Лазеркрафтверк" + . Этот перк увеличивает емкость аккумулятора для всех видов энергетического оружия.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 5 убийств рикошетом при помощи улучшенного ЛКВ.

Совет: После того как вы получили улучшение рикошет для ЛКВ, вы можете приступить к получению перка в любой момент игры. Просто стреляйте в стены и пол так, чтобы луч рикошетил и поражал противников. Сделайте так 5 раз и перк откроется.


Dual-wield expert / Амбидекстр

30

Получить боевой перк 8.


Финальный боевой перк в игре Амбидекстр . Этот перк увеличивает максимальный боезапас для всех стандартных видов оружия, а также шанс расчленения противников при атаке с обеих рук.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 100 из двух рук
  • Совершить 25 убийств из ЛКВ

Совет: Помните, что вы не получите ЛКВ до 6 главы, но требования для перка вы скорее всего сможете выполнить до 7 главы. Также помните, что у этого оружия 2 режима стрельбы: Laser Cutting и Energy Blast . Используйте Energy Blast , чтобы убивать противников. Что касается другого требования, то любое оружие (пистолеты, дробовики, автоматы) подойдет для этого требования!


Throwback / Обратный бросок

10

Получить перк взрывотехника 1.


Первый перк взрывотехника в игре Обратный бросок . Этот перк позволяет поднять вражескую гранату и метнуть её обратно.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убить 2 врагов 1 гранатой.

Совет: Это можно сделать на ранних этапах игры, как только у вас появятся гранаты. По сути первая глава просто идеально подходит, так как группы врагов часто теснятся в узких проходах окопов. Просто бросьте гранату в группу врагов и вы без проблем получите этот перк.


Grenade pouch + / Сумка с гранатами +

10

Получить перк взрывотехника 2.


Второй перк взрывотехника в игре Сумка с гранатами + . Этот перк позволяет вам носить с собой ещё одну гранату.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убить 10 противников гранатами.

Совет: Требование данного перка накопительное, так что тут всё очень просто. Просто используйте гранаты в узких коридорах и небольших комнатах.


Grenade pouch ++ / Сумка с гранатами ++

10

Получить перк взрывотехника 3.


Третий перк взрывотехника в игре Сумка с гранатами ++ . Этот перк позволяет вам носить с собой ещё одну гранату сверх того.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убейте офицера гранатой.

Совет: После бесшумного убийства офицера в первой главе, просто перезагрузите контрольную точку и киньте к нему гранату. Это самый простой и самый ранний способ получить данный перк.


Bullseye / В яблочко

10

Получить перк взрывотехника 4.


Четвертый перк взрывотехника в игре В яблочко . Этот перк заставляет гранаты взрываться при контакте с целью.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убить 5 механических противников при помощи гранат.

Совет: В конце второй главы, где вы открываете входную дверь психушки и выходите во двор, зачистите первую волну противников. После начнётся штурм двора и противники выпустят летающего бота. Вам нужно будет использовать против бота тесла гранаты, которые лежат на деревянном столе на веранде. После уничтожение первого бота, перезагрузите контрольную точку и повторяйте до получения перка.


Rocket magazine + / Ракеты +

10

Получить перк взрывотехника 5.


Пятый перк взрывотехника в игре Ракеты + . Этот перк увеличивает максимальный запас ракет для автомата.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 5 убийств из двух рук при помощи гранатомётов.

Совет: Гранатомёт вы не получите до самого начала 12 главы, так что я настоятельно рекомендую после его получения вернуться ко второй главе игры, чтобы получение стало проще. В конце второй главы, когда вы выйдите во двор психушки, то переключитесь на два автомата и переключите режим стрельбы на подствольный гранатомёт, при помощи соответствующей кнопки на крестовине. Теперь просто убейте пять противников при помощи гранатомётов как можно быстрее, чтобы получить перк.


Vaporize / Супервзрывчатка

10

Получить перк взрывотехника 6.


Шестой перк взрывотехника в игре Супервзрывчатка . Этот перк увеличивает радиус поражения гранаты.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убить 5 противников, гранатами которые они сами же и уронили.

Совет: Проще всего будет получить в первой главе. Уничтожив большую металлическую дверь и зайдя внутрь, вы в конце концов попадете в засаду с большим числом врагов. Один из противников будет сидеть на балконе (возле башни) и периодически кидать в вас гранаты. Прежде чем бросать, он обычно предупреждает об этом. Как только он собирается это сделать, то выстрелите в него, но не убивайте, чтобы тот уронил гранату. Взрыв убьёт его и возможно охранника поблизости. Перезагружайте контрольную точку и повторяйте до получения перка.


Sentinel / Страж

10

Получить перк взрывотехника 7.


Седьмой перк взрывотехника в игре Страж . Этот перк снижает урон, получаемый вами от своей взрывчатки.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Убить 5 противников, бросив обратно в них, их же гранату.

Совет: Это можно сделать на ранних этапах игры, например, в окопах или бункере в 1 главе. Вместо того, чтобы ждать пока враг будет кидать в вас гранату, просто киньте свою гранату себе под ноги, а затем возьмите её и бросьте в ближайшего противника. Этот метод куда проще, чем ожидание гранат от противников.


Hardened / Крепыш

30

Получить перк взрывотехника 8.


Финальный перк взрывотехника в игре Крепыш . Этот перк снижает урон, получаемый вами от вражеской взрывчатки.

Чтобы открыть этот перк, вы должны будете выполнить следующее требование на любом этапе кампании:

  • Совершить 50 убийств при помощи гранат или ракет.

Совет: Помните, что вы получите подствольный гранатомёт для автомата только в начале 12 главы, так что до тех пор вам предстоит полагаться только на гранаты и убивать ими время от времени, особенно большие скопления противников в тесных местах. После получения подствольного гранатомёта, а также улучшения радиуса взрыва и наносимого урона, выполнить условие и получить перк не составит особого труда.

Хоть сложность UBER и доступна с самого начала, есть ряд причинотложить её на второе прохождение:

  • Полностью улучшено здоровье до 200 очков
  • Полностью улучшено все оружие
  • Будет возможность прокачать броню до 200 очков
  • Будете знать все закоулки и что ожидает вас впереди
  • Есть глитч, который позволит вообще пройти только последнююглаву и получить все трофеи за сложность при желании
Теперь перед вами будет стоять дилемма: проходим все почестному, либо используем глитч. Какой вариант выберете – вашеправо. Моя задача рассказать о всех возможных вариантах.

Глитч:

В оригинальной игре без патча есть баг, который позволяет пройтипоследнюю главу на UBER и получить все трофеи и достижения засложность. Если все же патч был скачан, то для дисковой версии егонужно просто удалить, а для цифровой удалить игру и скачать поновой без установки патча. Далее:

  • Пройти игру на легкой сложности (либо на любой другой)
  • После титров вы попадаете в меню
  • Через меню выбираем раздел Главы
  • Выбираем Главу 16
  • Выбираем сложность UBER
  • Проходим главу
  • Профит!
Либо еще проще вариант, проходим всю игру на легкой сложности. Ив момент когда нужно добить главного босса ставим сложность UBER,добиваем и трофей ваш.
Для тех, кто решил пройти все сам следующие советы:

Теперь поговорим о последнем боссе. Есть несколько способов убитьего, я изложу самый простой и быстрый с помощью разгоназдоровья:

  • Первая фаза заключается в убийстве вашего #самипойметекого. Тутвсе просто, как только предоставили контроль бежим направо и беремна ящике 2 гранаты, тут же глушим и вытаскиваем капсулу.
  • Вторая фаза после катсцены с Черепом. Прячемся за стеклянныйщит и переводим дыхание. Постарайтесь не брать аптечки, а только нуочень в крайнем случае. Я лично выполнил вторую фазу с 20здоровья.
  • Далее выглядывая из за стеклянного щита, сбить щит Черепу спомощью Лазеркрафтверка. Как только он начал подзарядку, спринтомдобираемся до любой из пушек и стреляем в цеппелин. Так какрасстояние слишком большое, по пути можно дополнительно броситьгранату или пострелять из Лазера в босса, чтобы его притормозить.После уничтожения цеппелина, спрыгиваем обратно к стеклянному щитуи повторяем тоже самое с другой пушкой.
  • После уничтожения второго цеппелина и взрыва щита Черепанаступит третья фаза.
  • Теперь задача подобрать только оружие и ни в коем случае небрать аптечки, которые разбросаны по всей карте. Нашей целью будетрасчистить все ящики и запомнить где лежат все аптечки и выработатьоптимальный маршрут от одной к другой. Не забудьте деревянныекоробки и железные ящики. Как только мы все подготовили, начинаемсобирать аптечки и спринтом передвигаемся. На момент, когда нужноспрыгнуть к боссу я разогнал здоровье до 550+. Далее спрыгиваем итам можно собрать еще порядка 200 очков здоровья, начиная с правогопомоста. В итоге я начал бой с боссом с 700+ очками здоровья и 100+щита.
  • Собрав все внизу, перемещаем на противоположную часть карты идостаем спаренные гранатометы. Как только Череп приблизился наудобную дистанцию, начинаем заливать его ракетами. На моментперезарядки бросить гранату, чтобы его оглушить и после повторитьпроцедуру.
  • Через пару подобных залпов босс падет и предоставитьвозможность себя добить.