Информационно развлекательный портал
Поиск по сайту

Руководство и прохождение по "Metal Gear Solid". Секреты Metal Gear Solid. Секреты и дополнительные режимы

Бандана

Чтобы получить бандану, дающую бесконечные боеприпасы, нужно пройти игру за сценарий Мерил (т.е не поддаваться пыткам Оцелота). Начав новую игру вы должны обнаружить в инвентаре бандану. Экипировав которую вы получаете неограниченный боезапас.

Стелс - камуфляж

Проделайте те же операции что и с банданой, только поддайтесь пыткам Оцелота (сценарий Отакона). В следующей игре вы получите Стелс - камуфляж, экипировав который вы становитесь невидимым, кроме боссов.

Цифровая камера

Можно найти правее помещения, где будете драться с Оцелотом. Для этого нужно взорвать стену справа взрывчаткой C4 (если взорвете дыру впереди, то выйдите на Оцелота). Там будет дверь четвертого уровня, открыв которую вы обнаружите цифровую камеру. С ее помощью можно делать скриншоты из игры, а так же фотографировать призраков о которых ниже. Получить ее можно так же, если подчиниться пыткам Оцелота.

Секретные изображения (только в MGS:VR Missions и Integral)

Пройдите VR на 100%

Фото сессия с Mei Ling (только в MGS:VR Missions и Integral)

Пройдите весь режим Sneaking c лучшим временем.

Костюм Tuxedo

Чтобы получить смокинг для Снейка, нужно пройти игру на два сценария, т.е спасая Отакона и Мерил. В следующей игре вы получите этот костюм, но не сразу, а когда вы будете подниматься на лифте в начале игры.

Красный костюм для Grey Fox

Получается так же как и костюм Tuxedo. Встретив Grey Fox вы должны обнаружить на нем костюм красного цвета.

Получение ранга BIG BOSS

Для получения этого наивысшего ранга нужно пройти игру на сложности Extreme, при этом: закончить игру меньше чем за три часа, убить двадцать пять или меньше противников, использовать только один рацион, не использовать Сontinues.

Добрые волки

Получив платок Sniper wolf, экипируйте его в локации с ними и волки перестанут на вас кидаться.

Мерил в трусах

Когда вам надо будет показаться на глаза Мерил (она ходит во вражеской одежде), увидев вас она резко побежит в женский туалет. Не отступайте от нее ни на шаг и добежав до туалетной кабинки вам покажут момент, где Мерил щеголяет в одних трусах и майке.

Сообщения от Psycho Mantis

Если в вашей карте памяти есть сохранения от игр Castlevania: Symphony of the Night или Suikoden, то перед сражением Psycho Mantis сделает вам специальное сообщение.

Специальное сообщение

Если на вашей карте памяти есть сохранения игры Policenauts, то во время схватки с Psycho Mantis вы получите специальное сообщение от Хидео Кодзимы.

Режим Demo theater

Проидите игру за концовки с Мерил и Отакон, и вы получите режим просмотра всех роликов в игре.

Режим Extreme

Пройдите игру на любом уровне сложности и вы получите этот режим. Аналог Very Hard.

Режим Gun Shooting

Чтобы получить этот режим, надо пройти весь Time Attack в VR.

Режим Technical Demonstration

Чтобы получить этот режим, нужно пройти весь VR.

Режим Survival

Пройдите весь режим Gun Shooting.

Режим Mystery (только в MGS:VR Missions и Integral)

Пройдите VR на 70%

Режим Ninja (только в MGS:VR Missions и Integral)

Несколько секретов в MGS

Вступление

Постараюсь расписать как можно больше всевозможных особенностей этой игры, большинство из них уже давно известны, но может кто-то почерпнет неизвестные факты.

Секреты

  1. «Призраки» — по всей игре разбросаны скрытые пасхалки в виде фоток разработчиков. Как их найти показано в .
  2. Стрельба на бегу — в MGS стрельба ведется из положения стоя, при этом Снэйк может только поворачиваться. Но есть способ стрельбы во время движения, нужно нажать примерно одновременно (или поочередно быстро) кнопки стрельбы и приседания (ползания) и направления. Если все сделано правильно, то Снэйк будет бежать со вскинутым оружием. Чтобы эта стойка была постоянна, нужно удерживать клавишу приседания во время движения, а вот клавишу стрельбы нажимать можно в любой момент. Это очень сильно помогает в некоторых ситуациях: бой около камер заключения вместе с Мэрил, сражение с Оцелотом, забег по башне связи А в момент обнаружения, два боя в лифтах, если нужно быстро прорваться сквозь охрану.
  3. Трюк с пайками (рационами) — если экипировать пайки в инвентаре во время боя, то при падении жизни у Снейка до нуля, автоматически расходуется один паек на восстановление части HP. Таким образом невозможно погибнуть.
  4. Сигареты — в игре их можно использовать для стабилизации рук при стрельбе из винтовки PSG-1 и для обнаружения инфракрасных лучей без тепловизора.
  5. Солдаты камикадзе — для этого трюка вам понадобится C-4, подойдите к солдату со спины в плотную и прикрепите на него взрывчатку. Если все удастся, то солдат превратится в живую бомбу, которую можно использовать для подрыва других солдат, охранной техники и просто для веселья.
  6. Инфракрасные очки (тепловизор) — экипировав в инвентаре этот предмет, у вас появится возможность видеть врагов в стелс-камуфляже (кибер ниндзя, Психо Мантис, 4 солдата в лифте), инфракрасные лучи, ловушки-дыры в полу и мины Клеймор.
  7. Захват противника — если у вас в руках нет оружия, то при нажатии клавишы стрельбы Снэйк сможет хватать врагов за шею или бросать их на землю. Для захвата за шею подойдите к врагу со спины и нажмите и удерживайте клавишу атаки, если в этот момент продолжить нажимать на клавишу, Снэйк сможет придушить врага и тот упадет без сознания. Если нажать клавишу десять раз, Снэйк тихо сломает врагу шею. Для броска не важно с какой стороны вы подойдете к противнику, просто подбегите и удерживая клавишу направления один раз нажмите клавишу атаки, Снэйк бросит врага на землю. Два-три таких броска отправят его в нокаут.
  8. ЭМП-гранаты — гранаты выводящие из строя электронику действуют не только на камеры и пулеметные турели, их можно использовать для борьбы с боссами, а именно: Танком, у него сбивается прицел главного калибра; Кибер ниндзей (Грэй Фокс), от гранаты его парализует на все время пока действует эффект взрыва; Рэксом, у него как и у танка, сбиваются прицелы орудий, но на ракеты, которые он выпускает, граната не действует.
  9. СШ-гранаты — светошумовые гранаты действуют на все типы пехоты, включая и боссов. Особенно они облегчают бои с Оцелотом и Рэйвеном и Ликвидом в Рэксе. Оцелота они ненадолго тормозят, тем самым его проще подстрелить. А от Рэйвена лучше наоборот убегать в этот момент. Ликвид, при открытой кабине, также подвержен действию этой гранаты.
  10. Управление ракетами Никиты от первого лица — после выстрела из Никиты, нажмите и удерживайте кнопку вида от первого лица. Это позволит точнее управлять ходом ракеты, а также вы будете видеть врагов поблизости.
  11. Стингер — эта ракетная установка позволяет вести огонь не только по врагам, но и по камерам, настенным пулеметам, воронам, крысам и вообще всему подряд.
  12. SOCOM глушитель — чтобы его установить на пистолет, нужно выбрать его в инвентаре и одновременно пистолет в оружии. Глушитель автоматически будет прикручен к пистолету.
  13. Быстрое перемещение между локациями — для этого у вас в инвентаре должны быть коробки A, B, C. На локациях вертолетная площадка, хранилище ядерных боеголовок и снежное поле есть три грузовика. Если залезть в один из грузовиков и экипировать коробку, то вас перевезут в ту локацию, которая написана на коробке.
  14. Как обмануть волков в пещере — есть два способа. Первый это экипировать платок Снайпер Вульф, пока он у вас в руках волки не будут нападать. Второй способ сложнее, когда вы пройдете пещеру впервые, то подойдите к Мэрил рядом с входом. Ударьте ее и тут же спрячьтесь в коробку (любую, какая понравится), если все сделано быстро, к вам подбежит щенок и помочится на коробку. Теперь, если вы будете бегать по пещере в коробке, то волки вас не тронут, главное не забудьте, какая именно коробка помечена щенком.
  15. Краснеющая Мэрил — когда будете бегать вместе с ней, в режиме от первого лица посмотрите на Мэрил некоторое время. Постепенно она будет краснеть и стеснительно отпускать фразочки типа «что ты так смотришь?», «в чем дело Снэйк?» и т.д. А если при этом близко подойти и посмотреть ей на грудь через бинокль или камеру, то Мэрил даст Снэйку в табло.
  16. Женский туалет — если находиться в женском туалете и позвонить по кодеку другим персонажам, то они выскажут свое мнение по этому поводу, а Мэй Лин назовет Снэйка извращенцем)
  17. Пантсу Мэрил — в игре есть пару моментов пронаблюдать Мэрил в нижнем белье. Для этого в начале игры, когда вы найдете фальшивого шефа ДАРПА на втором этаже танкового ангара, заберитесь в вентиляцию. Проползя до камеры Мэрил загляните вниз, она должна выполнять какое-то упражнение. Далее выберитесь из вентиляции и залезьте снова, опять посмотрите на Мэрил, она должна делать другое упражнение, снова выберетесь наружу. Опять заберитесь, Мэрил снова изменит действие, выбирайтесь. Когда вы в четвертый раз заберетесь в вентиляцию и посмотрите на нее, Мэрил будет делать первое упражнение, но уже в одних трусах. Если еще два раза повторить предыдущие действия, Мэрил будет проделывать другие упражнения в таком виде. В другой раз лицезреть сию красоту можно в момент, когда Мэрил надо отыскать на втором этаже хранилища ядерных боеголовок. Как только она побежит в женский туалет проследуем за ней, у вас будет только пять секунд, чтобы добраться до последней кабинки, если все получилось, примерно половину следующего ролика Мэрил будет щеголять в майке и пантсу)
  18. Мантис читает прошлое — в начале время боя с Психо Мантисом, он прочтет «прошлое» на вашей карте памяти. Для этого нужно иметь сохранения из игр от Konami (например Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter O1impics"98, Contra:
    Legacy of War и др.), отдельно он выскажется, если у вас есть сохранения из игр Policenauts и Snatcher (первые игры Кодзимы).
  19. Как избавиться от контроля Мантиса — Психо Мантис может контролировать работу управления в игре и всячески досаждать другими способами, чтобы от этого избавиться, можно проделать такой трюк. Просто переключите контролер из одного порта в другой, и Мантис не сможет больше вредить.
  20. Как уничтожить статуи Мантиса во время боя с ним — в кабинете, где проходит сражение с этим боссом есть две обмотанные ремнями (лентой или чем-то вроде этого) статуи в виде бюстов. Они неуязвимы до определенного момента, если во время боя набрать по кодеку полковника Кэмпбэлла несколько раз, он в одном из диалогов расскажет, что эти статуи нужны Мантису для контроля (возможно этот диалог включится если погибнуть один раз во время боя, плюс к этому полковник должен до этого рассказать о трюке с контролерами описанном выше). После этого статую можно разбить и Мантис потеряет власть над управлением.
  21. Противогаз — нужен, чтобы уменьшить потребление кислорода в газовом коридоре, но есть еще один момент с ним. Если войти к Мантису в противогазе, он это прокомментирует.
  22. Замерзшие рационы — во время боя с Рэйвеном, ваши пайки могут замерзнуть, и их некоторое время нельзя будет использовать. Чтобы это предотвратить экипируйте их на все время боя. Если же они все-таки замерзли, то бегите к домне в нагретую комнату и постойте там некоторое время. Либо постойте в любом другом не замороженном помещении, только подольше, или же вернитесь в мужской туалет в хранилище ядерных боеголовок и разогрейте его с помощью фена (или чего-то в этом роде).
  23. Открытие высокоуровневых дверей без карты — если у вас нет карты доступа нужного уровня, дверь можно попытаться открыть с помощью охранника. Схватите одного и подведите к двери. Если его уровень будет достаточным, то дверь откроется. Но он должен быть очень близко и стоять к ней лицом.
  24. Мэй Лин показывает язык — если несколько раз вызвать ее по кодеку, но не сохранятся при этом, Мэй Лин покажет вам язык.
  25. Ликвида в Рэксе можно победить из снайперской винтовки — когда вы уничтожите радар на Рэксе и кабина откроется, берите PSG-1 и стреляйте в Ликвида, способ для мазохистов правда.
  26. Никита для Снайпер Вульф — во время второго боя с ней, выберите Никиту в качестве оружия и атакуйте из безопасной зоны, пока босс не помрет.
  27. Частота кодека Мэрил - 140.15
  28. PS1 в лаборатории — в лаборатории Отакона, где проходил бой с кибер ниндзя, можно найти первую плейстешн на столе в середине комнаты.
  29. Права животных — если у вас получится убить несколько ворон и крыс, с вами свяжутся по кодеку и скажут, что это неправильно и Снэйку не за это платят.
  30. Злой Рэйвен — когда вы спускаетесь на втором грузовом лифте к складу, где будете сражаться Рэйвеном, поубивайте всех летающих там ворон. Рэйвен от этого придет в ярость и будет гоняться за вами с удвоенной силой.
  31. Парашют - на локации снежное поле можно найти парашют, если посмотреть на него и связаться с полковником, Снэйк и он начнут размышлять мог ли выжить Ликвид после падения вертолета.
  32. Клейморы — можно использовать против танка, наехав на мину он будет приостановлен.
  33. Советы по предметам — если удерживать в руках предмет или оружие, а после связаться с персонажами по кодеку, то можно получить их описание, советы по использованию или просто забавный диалог. Например с коробкой)
  34. Совет использовать стерео — проверялось на приставке с телевизором. Во время битвы с вертолетом, полковник советует Снейку определять положение вертолета по звуку его винта. Однако если поставить монорежим в настройках звука, то Кэмпбелл и Мэй Лин посочувствуют игроку из-за его неспособности купить телевизор со стерео-системой.
  35. 4 стена — связавшись по кодеку с Миллером можно услышать советы, относящиеся скорее к игроку, чем к Снэйку.
  36. Побег из тюрьмы — есть несколько способов. Первый это дождаться пока у охранника прихватит живот, и он убежит в туалет, после этого залезьте под кровать и ждите его возвращения. Не увидев вас в камере, он зайдет внутрь, в этот момент его можно вырубить и сбежать. Второй способ сработает, если вызвать по кодеку Отакона. Когда охранник убежит в туалет, то доктор Эмерих появится и даст вам кетчуп и платок Вульф. Пока охранник в туалете ложимся на землю и применяем кетчуп, ждем охранника. Он должен забежать в камеру и его соответственно надо вырубить. Последний, известный мне способ, заключается в ничегонеделании. Просто продержитесь на нескольких пытках, и вас спасет Грей Фокс.
  37. Простуда у Снэйка — сидя в камере можно заразиться у охранника простудой. Просто не сбегайте сразу, а постоянно бегайте рядом с охранником и Снэйк может подхватить простуду. От этого он начнет чихать (или кашлять, не помню точно), в такие моменты враги могут его услышать. Лечится простуда лекарством, которое можно найти на втором этаже хранилища ядерных боеголовок, там же где и Никиту.
  38. Коробка — нужна чтобы халявно ездить между локациями и прятаться от охранников. Просто экипируйте коробку и не двигайтесь охранник уйдет. Разные коробки надо применять в разных локациях, названия которых написаны на них при просмотре в инвентаре. Также, сидя в коробке, Снэйка не обнаруживают камеры, только если не двигаться, конечно.
  39. Как рано получить Никиту - чтобы раздобыть Никиту на ранних этапах игры, пройдите первые три секции, затем вернитесь к грузовику в район взлетной площадки. Найдите ракетную установку в кузове грузовика.
  40. Лазерная FAMAS — у этой винтовки три последних патрона трассирующие. Для этого трюка нужна бандана (как получить расскажу дальше). Расстреляйте обойму до этих трех патронов, экипируйте бандану и стреляйте яркими боеприпасами. Хотя никакого дополнительного эффета от этого нет, просто смотрится забавно.
  41. Смотреть глазами Мэрил и Мантиса — когда Мэрил попадет под контроль Мантиса, при нажатии клавиши от первого лица, мы увидим мир глазами Мэрил. А во время боя с Психо Мантисом, будем наблюдать его глазами. Мантиса так можно найти и не имея тепловизора.
  42. Другой титульный экран (Японская версия) — нажимайте D-pad на контролере на титульном экране, чтобы изменить цвет фона.
  43. Костюм Джеймса Бонда - завершите игру с обеими концовками за Мэрил и Отакона, чтобы при третьем прохождении получить костюм, он будет надет после первого лифта.
  44. Красный Грей Фокс (кибер ниндзя) - аналогично предыдущему пункту, только чтобы увидеть его таким, нужно в костюме ДБ добраться до лаборатории Отакона.
  45. Стелс-камуфляж — пройти игру с концовкой за Отакона, т.е. сдаться на пытках. Дает полную невидимость, но боссы и собаки могут увидеть Снэйка.
  46. Бандана — пройти игру с концовкой за Мэрил, т.е. выдержать пытки. Дает неограниченные патроны.
  47. Вид от первого лица — дается после прохождения игры один раз, либо на самом легком уровне сложности сразу. При двойном нажатии клавиши вида от первого лица, можно будет играть как в FPS. Но стрелять так не выйдет.
  48. Камера — дается после прохождения игры один раз или если ее найти в секретной оружейной рядом с местом, где был бой с Оцелотом. Как найти можно посмотреть .
  49. Бесконечный автомат — есть только на самом легком уровне сложности и не во всех версиях. Дается сразу в начале игры.
  50. Частота 140.7 — секретная частота, работает в зонах с помехами (там где радар барахлит), наберите ее в кодеке и прослушайте сообщение (Не уверен в этом, но по-моему имеется только в японской версии игры).
  51. Миноискатель — показывает на радаре местоположение мин клеймор, а так же может использоваться для поиска потерянной ключ карты во рве с водой около Рэкса. Крыса, которая ее схватила, видна на радаре в виде красной точки.
  52. Быстрая перезарядка — любое оружие в игре перезаряжается мгновенно, если его убрать и тут же взять.

Metal Gear Solid


Советы.


* Когда охранники засекут Вас, не следует заползать в какое-нибудь укромное местечко или в воздушную шахту. Если поступите так необдуманно, то они подложат Вам гранату и все будет кончено!
* Мины "Claymore"очень эффективное оружие против патрулирующих охранников. Однако, обязательно запоминайте куда закладываете их, иначе сами же и наступите - поздно будет пить Боржоми!
* Хотите всегда точно попадать в цель из снайперской винтовки? Примите Diazepam, чтобы руки не дрожали.
* Когда опуститесь в грузовом лифте, прежде чем разбираться с
Vulcan Raven, пристрелите несколько воронов, летающих над головой. Теперь когда встретитесь с самим Vulcan"ом, ему придется несладко.
* Не используйте против Cyborg Ninja огнестрельное оружие. Иначе Киборг мощно отразит Ваши пули и ответит мощным и неприятным ударом.
* Можно уничтожить камеры слежения и караульные пушки с помощью ракет стингер.
* Чтобы ускользнуть из тюрьмы, подождите пока охраннику станет плохо, и он побежит в ванную комнату. Когда он туда отправится, опуститесь на четвереньки и обмажьтесь кетчупом. Охранник подумает, что Вы получили ранение и войдет в камеру. Когда он к Вам приблизится, хватайте его и переломите ему шею.

* Секреты и "предметы".
Чтобы понять целесообразность переигровки, ознакомьтесь с этим разделом. Тогда всегда будете знать, стоит ли возвращаться. Ведь после окончания игры, если все сделаете правильно и по максимуму, то получите самый высокий ранг, а в награду специальные предметы и другие обалденные сюрпризы.

* Рейтинг концовок.
Заканчивая игру на любом уровне трудности, Вы сможете попасть на уровень трудности "Extreme". При этом каждый из четырех уровней трудности дает свой специфический рейтинг. Ниже мы приводим как достигнуть соответствующего рейтинга или ранга.

* Rank 1.
* Закончите игру за три часа или быстрее.
* Убейте не более 25-и врагов.
* Используйте не более 1-го рациона.
* Враги обнаруживают Вас не более 4-х раз.
* Не используйте продолжений. Easy Ranking - ранг HOUND .
Normal Ranking - ранг DOBER-MAN .
Hard Ranking - ранг FOX .
Extreme Ranking - ранг BIG-BOSS

* Rank 2.
* Закончите игру менее чем за 2,5 часа.
* Убейте менее 250-ти врагов.
* Слопайте меньше 130 рационов.
* Враг обнаруживает Вас менее 30-ти раз.
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIGEON .
Normal Ranking - FALCON .
Hard Ranking - HAWK .
Extreme Ranking - EAGLE .

* Rank 3.
* Убейте по крайней мере 250 врагов.
* Скушайте меньше 130-ти рационов.
* Враг обнаружит Вас менее 30-ти раз.
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIRANHA .
Normal Ranking - SHARK .
Hard Ranking - JAWS .
Extreme Ranking - ORCA .

* Rank 4.
* Закончите игру быстрее 18-ти часов.
* Слопайте 130 рационов или даже больше.
* Враг обнаружит Вас не более 30-ти раз
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIG .
Normal Ranking - ELEPHANT .
Hard Ranking - MAMMOTH .
Extreme Ranking - WHALE .

* Rank 5.
* Закончите игру быстрее 18-ти часов.
* Убейте любое количество врагов.
* Используйте любое количество рационов.
* Не попадайтесь на глаза врагу более 30-ти раз.
* Сохраните игру 80 или более раз.
Easy Ranking - CAT .
Normal Ranking - DEER .
Hard Ranking - ZEBRA .
Extreme Ranking - HIPPO .

* Rank 6.
* Закончите игру за 18 часов или даже больше.
* Убейте любое количество врагов.
* Слопайте сколько угодно рационов.
* Сохраняйте игру сколько хотите раз.
Easy Ranking - KOALA .
Normal Ranking - CAPIBARA .
Hard Ranking - SLOTH .
Extreme Ranking - GIANT PANDA

* Rank 7.
* Убейте сколько угодно врагов.
* Обнаружьте себя менее 30-ти раз.
* Исполните любые два из следующих трех условий.
1. Закончите игру за 18 и более часов.
2. Используйте 130 или более рационов.
3. Сохраните игру 80 или более раз.
Easy Ranking - CHICKEN .
Normal Ranking - MOUSE .
Hard Ranking - RABBIT .
Extreme Ranking - OSTRICH .

* Rank 8.
* Враг обнаружит Вас менее 30 раз.
* Убейте менее 8-и врагов.
Easy Ranking - PUMA .
Normal Ranking - LEOPARD .
Hard Ranking - PANTHER .
Extreme Ranking - JAGUAR .

* Rank 9.
1. Враг может обнаружить Вас от 30 до 54-х раз, убейте менее восьми врагов.
2. Враг должен обнаружить Вас 55 и более раз, убейте меньше четырех врагов.
Easy Ranking - KOMODO DRAGON .
Normal Ranking - IGUANA .
Hard Ranking - ALLIGATOR .
Extreme Ranking - CROCODILE

* Rank 10.
* Выполните любое из следующих трех условий.
1. Убейте от 8-и до 19-ти врагов, а будете обнаружены менее 30-ти раз.
2. Убейте от 8-и до 15-ти врагов, а будете обнаружены от 30 до 54 раз.
3. Убейте от 4-х до 15-ти врагов, а будете обнаружены 55 раз и более.
Easy Ranking - MOONGOOSE .
Normal Ranking - HYENA .
Hard Ranking - JACKAL .
Extreme Ranking - TASMANIAN DEVIL

* Rank 11.
* Выполните любое из следующих условий:
1. Убейте 20 или более врагов, а Вас могут обнаружить менее 30-ти раз.
2. Убейте от 16-и до 19-и врагов, а попасться им на глаза нужно от 30-и до 54-х раз.
Easy Ranking - SPIDER .
Normal Ranking - TARANTULA .
Hard Ranking - CENTIPEDE .
Extreme Ranking - SCORPION .

* Rank 12.
* Выполните любое из следующих двух условий:
1. Убейте 20 или более врагов, противник обнаружит Вас от 30-и до 54-х раз.
2. Убейте 16 или более врагов, противник обнаружит Вас 55 раз или даже больше.
Easy Ranking - FLYING SQUIRREL.
Normal Ranking - BAT.
Hard Ranking - FLYING FOX.
Extreme Ranking - NIGHT OWL.

* Секреты.
* Чтобы заполучить супермаркировку Stealth Camouflage, необ¬ходимо попасть в пыточную комнату Revolver Ocelot"a после победы над Sniper Wolf при первой же встрече с ней. Если это удастся, Meryl в концовке погибнет, и Оцелот покинет базу вместе с Вами. Если Вы еще не обнаружили Camera на втором этаже арсенала рядом с комнатой Оцелота, то тут же и получите ее.
* Чтобы заполучить Bandanna, придется пройти через пыточную комнату Оцелота, после того как победите Sniper Wolf при первой же встрече. Тогда сможете оживить Meryl, если победите Liquid Snake в схватке один на один. Если Вы еще не обнаружили камеру в танковом ангаре на уровне 2, то тут ее и получите.
* Закончите успешно игру три раза на любом уровне трудности, и песенка в концовке сменится на главную музыкальную тему MGS.

* Bandana и Demo Theater Roll А:
Не устраивайте Оцелотовы пытки, а просто закончите игру. И когда закончатся титры, появится экран, на котором увидите объявленный Вам приз. Bandana, например, дает неограниченные боеприпасы Запомните результаты игры, начните новую с использованием этих результатов и обнаружите Bandana в своем запаснике (item inventory). Чтобы получить доступ в "Demo Theater Roll А", закончите игру, как и в предыдущем случае. Войдите в специальное меню на титульном экране и обнаружите новую опцию "Demo Theater". Войдите в эту опцию и найдете версию "Roll А", которая позволяет просмотреть все видеовставки игрового сценария "А".

* Stealth Camouflage и Demo Theater Roll В:
На этот раз пройдите Оцелотовы пытки и закончите игру. Когда закончатся титры, на экране будет объявлен Ваш приз: Stealth Camouflage. Эта штука позволяет так замаскироваться, что станете невидимым для всех врагов, кроме боссов. Сохраните результаты игры и начните новую игру с этими результатами, обнаружите в своем запаснике S.C.
Чтобы получить доступ в "Demo Theatre Roll В", закончите игру, как описано выше. На титульном экране войдите в специальное меню и увидите новую Demo Theatre. Войдите в эту опцию и увидите версию "Roll В", которая позволяет просмотреть все видеовставки игрового сценария "В".

* Snake In a Tuxedo и Red Cybord Ninja:
Сыграйте две игры, как указано выше, запомните результаты, но используйте трики Bandana и Stelth Comouflage. Когда закончите вторую игру; сразу начните третью, используя запомненные результаты. Когда игра начнется, то Змей (Snake) будет одет в роскошный фрак, как Джеймс Бонд, а Киборг Ниндзя окажется в красной броне вместо синей.

* Time Attack Mode:
Войдите в режим VR Training Mode и успешно завершите её. Когда снова войдете в этот режим, обнаружите новую опцию Time Attack Mode.

* Gun Shooting Mode:
Войдите в режим VR Training Mode и успешно завершите Time Attack Mode. Когда снова войдете в Training Mode, то обнаружите новую опцию Gun Shooting Mode.

* Суперсекреты.
* Заметьте, что в Вашем распоряжении есть три "коробочки", на которых написано соответственно "Heliport", "Snowfield" и "Nuke Building". Вы можете попасть в любую из этих территорий с помощью грузовика (cargo truck), нужно только разместить соответствующую коробку над головой. Через несколько секунд охранник доставит Вас в выбранную территорию.

* Psycho Mantis знает намного больше, чем кажется. Перед схваткой с ним в Commander"s Room of Nuke Building Basement Level One, Мантис раскроет свои потрясающие возможности. Тогда поймете кто Вы такой: смелый могучий воин или самонадеянный балбес, ленившийся сохранять игру достаточно часто. Если Вы накопили на карте памяти достаточно данных из игр фирмы Konami (Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter O1impics"98, Contra:
Legacy of War и другие), то Мантис точно Вам скажет, какой тип игр Вы любите больше всего. Если у Вас есть Контроллер Dual Shock, то Мантис сможет двигать его вправо и влево, если поставите его на пол.
* Если Вы не можете открыть дверь, поскольку требуется очень высокого уровня "карта безопасности" (Security card), попробуйте такой трик. Схватите одного из охранников и подтащите его к нужной двери, в которую хотите войти. Если этот охранник имеет доступ к этому уровню безопасности, то дверь откроется, если поставить его точно перед дверью.

* Неограниченное оружие.

* Костюм невидимости.
Если Вы не сможете "перенести" пыток, то Meryl будет убита, но Вы сумеете освободить Otacon.
В конце игры получите специальный костюм, в котором Вас никто не увидит. Кроме особо одаренных боссов-собак (у них отличный нюх). Вас также смогут разглядеть и в местах, откуда предстоит удрать. Например, в башне Comms Tower 2.

Секреты и дополнительные режимы.


* Частоты для связи.
Roy Campbell и Naomi Hunter - частота 140.85.
Mel Ling - частота 140.96.
Master Miller - частота 141.80.
Otacon - частота 141.12.
Meryl - частота 140.15.
Mastasha - частота 141.52.
Deepthroot - частота 140.48.

Дополнительные режимы.

* TIME ATTACK MODE.
Закончите все 10 стадий в режиме Practice mode (VR Training). В этом режиме Вы устанавливаете лимит времени для каждой стадии.

* GUN SHOOTING MODE.
Закончите все 10 стадий в Time Attack mode (VR Training). В этом режиме нужно перестрелять охранников и установить лимит времени.

* SURVIVAL MODE.

* TECHNICAL DEMONSTRATION.

* EXTREME MODE.

* DEMO THEATRE MODE.

* PHOTO ALBUM MODE.
Возьмите камеру по ходу миссии и закончите игру. Сможете просмотреть несколько картин-фотографий, которые снимите этой камерой.

* TRUCK TRANSPORTER.
В игре есть три грузовика, которые можно использовать для перевозки-транспортировки в различные игровые зоны. Заберитесь в кузов грузовика и затем внутрь ящика "cardboord box". Немного подождите, и солдат доставит грузовик на место назначения.
Вот где сможете найти грузовики.
1. В аэропорту, где Вы нашли Socom.
2. На первом этаже "ядерного" здания (nuke building).
3. На заснеженном поле, где сражаетесь второй раз со Sniper Wolf.
Вот куда Вас доставят кардбоксы.
Box А: в аэропорт.
Box В: к "ядерному" зданию.
Box С: на заснеженное поле.

Секреты.


* TUXEDO (ФРАК).
Закончите игру, включая обе концовки и записывая все на карту памяти, тогда (в третьей игре) Змей оказывается в лифте. Но одетый не как обычно - он в раскошном фраке, словно Джеймс Бонд.

* BANDANNA (ГОЛОВНАЯ ПОВЯЗКА).
Когда Змей надевает повязку, он становится обладателем неограниченных боеприпасов. Повязку Вы получите после завершения игры и хорошей концовки.

* STEALTH (НЕЗАМЕТНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ).
Когда удастся уцелеть (с Отаконом) в неудачной концовке, то получите некое устройство, обеспечивающее как бы невидимость. Охранники не увидят Вас, даже если будете совсем рядом.

* FA-MAS TRACER TRICK.

* QUICK NECK SNAP.
Захватите охранника из-за спины. Нажмите кнопку Квадрат и моментально сломаете ему шею с очень впечатляющим хрустом.

* GRIMSON NINJA.

* NICO DOGGY.
Можно также достать носовой платок Sniper Wolf и запросто повязать им всех волков.

* MERYL BLUSHING.

* THROUGH MANTIS EYES.
Когда сражаетесь с Psycho Mantis, используйте перспективу от 1-го лица и сможете видеть "сквозь" его глаза.

* BRIEFING CAMERA.
X (или О (Круг) ), чтобы установить нужный масштаб изображения.

* TITLE SCREEN COLOURS.
На главном титульном экране используйте D-pad, что выбрать раскраску заднего плана.

* EARLY NIKITAS.

* CATCH A GOLD.

* MANTIS MEMORY CHECK.
Когда Монтане представляется, он упоминает игры фирмы Komani, которые записаны в карте памяти. Можете развлечься с "Castlevania" или Suikoden прямо с карты.

* GHOSTLY PICTURES.
Когда фотографируете в некоторых местах, то в режиме "Photo Albut mode" увидите лица и фигуры разработчиков игры (в виде приведений). Ниже мы приводим полный список тех мест, где их можно сфотографировать.
1. Kojim - рама картины справа от лаборатории Отакона.
2. Matsuhana - холл перед лабораторией Отакона.
3. Sato - крыша, разрушенная ракетами в верхней части коммуникационной башни.
4. Nakamura - возле лужи крови бедняги Мерил, где она была подстрелена Sniper Wolf.
5. Shinkawa - за второй колонной в холле Sniper Wolfa.
6. Uehara - возле края подъемника с воронами.
7. Negishi - "канализационный" водопад как раз перед Metal Gear Rex.
8. Mazutain - где сражаетесь с Rex.
9. Korekado - в мужских туалетах на уровне В1 в "ядерном" здании.
10. Sasaki - рамы для картин в комнате командора.
11. Sonoyama - пыточная машина.
12. Toyota - контейнер в центре склада Равена.
13. Kazyou - за бассейном с водой в каньоне.
14. Shimizu - первая расселина в волчьей пещере.
15. Kaneda - зеркало в женском туалете на уровне В1 в "ядерном" здании.
16. Fukushima - взгляните на море с утеса в аэропорту.
17. Takade - стеклянная зона, где сразитесь с ниндзя.
18. Fujimora - элеватор в коммуникационной башне В.
19. Shikama - электрический пол на уровне В2 в "ядерном" здании. 20. Kimura - возле Rex.
21. Kobayashi - большой камень в каньоне.
22. Okajima - "куколки" рядом с трупом шефа DARPA.
23. Nishimura - рядом с трупом Бейкера.
24. Mukaide - возле сверкающей лужи в волчьей пещере.
25. Onoda - где привязан Бейкер.
26. Kitao - возле трупа Октопуса, мнимого шефа DARPA.
27. Yoshimura - тупиковый конец воздуховода от аэропорта.
28. Hirano - лифт в коммуникационной башне В, в самом верху лифтовой шахты.
29. Muraoka - лужа в доках.
30. Ishiyama - верхняя часть здания возле аэропорта.
31. Ito - в лифте к танковому ангару.

Какие предметы и где можно найти.
* Рацион - найдёте практически в любом месте.
* Прицел - получаете уже на старте.
* Очки ночного видения - найдёте на уровне В2 "ядерного" здания в верхней правой комнате в офисе под генератором.
* Термальные очки - комната справа на верхнем уровне танкового ангара.
* Pan Card - первоначально получите от шефа DARPA, но еще много карт получите по ходу игры.
* Medicine - найдёте в комнате Над офисом, где впервые нашли диазепам.
* Миноискатель - в компьютерной комнате танкового ангара.
* Cigs - получите уже на старте.
* Pal Key - этот ключ получите от Мерил.
* Камера - в комнате, которая соединяется секретным коридором с местом, где сражались с Оцелотом.
* Кетчуп - получите от Отакона, когда он навестит Вас в лазарете.
* Диазепам - первый раз найдете в нижнем левом офисе ниже лифта на уровне В1 "ядерного" здания.
* Платок Снайлер Вольф - получите от Отакона, когда он посетит Вас в лазарете.
* Веревка (Rope) - в нижней части коммуникационной вышки А, до того как поднимитесь по лестнице.
* Газовая маска - в правой комнате заполненного газом коридора, где пол электрифицирован.
* Бомба с часовым механизмом (Time Bomb) - найдете после побега из лазарета, а также в ангаре Rex, когда будете искать ключ PAL.
* Ящики кардборд:
Box А - в комнате на верхних ступенях лестницы рядом с лифтом в танковом ангаре на уровне 1;
Box В - в верхнем левом офисе комнаты, напротив лифта на уровне В1 "ядерного" здания.
Box С - в здании возле снежного поля, где сражались с Снайпер Волф второй раз.

* Красная Grey Fox.

* Pantless Meryl (легкая эротика).
Следуйте За Meryl в женскую ванную комнату и не мешкая подскочите к последней кабине. В Вашем распоряжении менее пяти секунд. Вы застанете Meryl с приспущенным нижним бельем. Что и будет демонстрироваться в течение видеовставки.
Другой вариант . Загляните в проход прямо перед руководителем DARPA (Decoy Octopus), чтобы увидеть Meryl, выполняющую приседания. Покиньте проход и заново войдите. Она будет заниматься зарядкой. Повторите действия, и она будет выполнять растяжку мышц ноги, упершись в стену. Повторите вход/выход еще раз, и Мэрил продемонстрирует Вам растяжку, но уже без нижнего белья.

* Другой титульный экран (Японская версия).
Нажимайте D-pad на титульном экране, чтобы изменить цвета фона.

Вопрос:
Мне удалось получить 97,6%, но один уровень я просто не могу никак закончить. У меня в руках штурмовой карабин FA-MAS без глушителя, я должен расстрелять стеклянные стены, чтобы добраться до цели и при этом не привлечь внимания охранников. Что нужно сделать?
Ответ:
Лучше всего бежать, как полоумному, прямо вперед со старта. Возможно, кое-какие подозрения у охранников и возникнут, но если Вы будете бежать изо всех сил, то они вряд ли Вас засекут. Стреляйте по стенам на бегу, но действовать нужно быстро, поскольку охранники могут появиться в любой момент. Конечно, нужно иметь много боеприпасов, чтобы уничтожить все стены и добраться до выхода. Поэтому не открывайте огонь, пока не приблизитесь к стене. Если у Вас возникнут проблемы с боеприпасами. постарайтесь перезарядиться после того, как расстреляете первую стену.

Вопрос:
Я добрался до подземной базы, но так и не смог уничтожить Metal Gear Rex, его радарную антенну (Radar dish), а также убить Liquid Snake. Помогите мне, пожалуйста.
Ответ :

Rex Encounter 1.
Когда Rex "согреется", бросьте гранату Chaft Grenade, чтобы вырулить его сенсорные датчики, а затем выпустите ракету Stiger Missile прямо в круглый диск на его плече. Как только выпустите Stinger, немедленно выпустите еще одну Chaft Grenade, обежав комнату по самому краю, и когда граната взорвется, немедленно выпустите еще один Stinger прямо в диск. Повторяйте эту комбинацию Chaft Grenade/Stinger Missile до тех пор, пока уровень энергии на индикаторе у Rex не опустится до нуля. При этом единственная проблема, которая Вас будет волновать, это пулеметный огонь и самонаводящиеся ракеты, которые выпускает Rex. Однако, если Ваши гранаты Cheft Grenede заклинят его сенсорные датчики, то он не сможет навести оружие точно на цель и, конечно, будет промахиваться. Поэтому самое главное сохранять дистанцию, чтобы не попасть под пулеметный обстрел.

Rex Encounter 2.
После того, как опустите его индикатор energy bar до нудя, не успокаивайтесь, поскольку схватка еще не закончена. После того, как Grey Fox спасет Вам жизнь, предстоит еще одно сражение. Используйте прежнюю тактику, и если у Вас закончатся гранаты Chaft Grenade, Вы сможете обнаружить еще 3 штуки в восточной части комнаты.
Подсказка 1. Держитесь подальше от ног Metal Gear Rex все время. Сохраняйте дистанцию, иначе он Вас сотрет в порошок.
Подсказка 2. Комбинация гранаты (chaft grenade) и ракеты (Missile Stinger) это оптимальное оружие против Rex, которое работает без осечки. Подсказка 3. Все время перемещайтесь. Бегайте как можно быстрее и останавливайтесь только в тот момент, когда откуете Stinger.

Liquid Snake.
У Вас всего 2 минуты и 30 секунд, чтобы победить Liquid, прежде чем бомба взорвется. Используйте комбинационную атаку punch, punch, kick, преследуйте врага вокруг головы Rex и атакуйте его в тот момент, как только он остановится. Будьте осторожны, когда Liquid начнет наклоняться, это показатель того, что он собирается выполнить страшную атаку Lunging attack или атаку Roundhouse, так что немедленно атакуйте его или уберитесь куда-нибудь в сторону и подальше. Когда полностью лишите врага здоровья, финальная атака подбросит его в воздух и собьет с головы Rex. Шансов вернуться обратно у него не будет, а Вы тем самым одержите победу.
Подсказка 1. Если Враг сумеет сбить Вас с головы Rex или с какого-нибудь откоса или края карниза, немедленно нажмите соответствующую кнопку, чтобы взобраться обратно наверх.
Подсказка 2. У Вас всего 2 минуты 30 секунд, чтобы победить Liquida, но если Вы умрете и воспользуетесь продолжением, то в Вашем распоряжении будет уже целых 3 минуты.

Вопрос:
Я узнал по интернету, что можно получить костюм ниндзя, если закончить игру 4 раза на любом режиме трудности. Мне удалось закончить игру 4 раза подряд в режиме Easy mode, но никакого костюма не получил. Может быть, здесь какая-нибудь ошибка?
Ответ:
На самом деле, очень полезно пользоваться интернетом, но всякие глупости оттуда извлекать не стоит. Нет никакого специального костюма в награду за успешное завершение игры 4 раза. Это просто сплетни, которые продолжаются больше года.

* РЕЖИМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА.

Другая трактовка


* Режим "TECHNICAL DEMONSTRATION".
Успешно пройдите приведенные ниже режимы именно в таком порядке "Training", "Time Trial", "Gun Shooting", "Survival". Обратите внимание: Прохождение каждого режима открывает следующий.

* Другие одежды.
Успешно пройдите игру два раза, используя те же самые точки отгрузки. На третий раз Snake будет одет в смокинг в лифте. Успешно пройдя третью игру, Snake в четвертой игре будет выступать в наряде ниндзя.

* Что еть что.
Bandana - дает неограниченные боеприпасы. Премия за победу в игре.
Body Armor - такал нательная броня, в которой можно пройти "паровую" комнату в Molten Metal Room (House 3).
Camera - можно фотографировать людей, используются два разъема карт памяти для одного снимка. Найдете в секретной комнате справа, где встретите Revolver Ocelot.
Cardboard Box A - можно спрятаться и транспортироваться, встречается в секции Х.Х.Х.Х.
Cardboard Box В - то же самое, что и А, найдете В1 в House 2, большом офисе и в верхнем левом офисе!
Cardboard Box С - аналогично.
Cigarette - просто, чтобы покруче выглядеть, имеете прямо с самого начала.
Mash - может, отфильтровать газ и спасти жизнь. Третья комната справа в загазованном коридоре (В2 в House 2).
Mine Detector - миноискатель, показывает мины на радаре. В верхней части Танкового Гаража, House 1.
Night Vision Goggles - отлично видно в темноте. Найдете в В2 of House 2 (Nuclear Weapon Storage) в самом дальнем коридоре.
Scope - позволяет увеличивать изображение и рассматривать его в деталях. Можете использовать самого начала.
Termal Goggles - позволяют увидеть все, что необходимо: предметы, врагов, мины и всякие секретные лучи. Найдете в Cargo Room в Танковом Гараже в House 1.

* Режим от первого лица.
Закончите игру на любом уровне трудности, кроме Very Easy. Опция First - Person Play mode станет доступна на главном меню в Special Option. Когда выберете эту опцию, нажмите кнопку Треугольник дважды по ходу игры, чтобы получить перспективу от первого лица.

* Суперсекреты.


* Заметьте, что в Вашем распоряжении есть три "коробочки", на которых написано соответственно "Heliport", "Snowfield" и ttNuke Building". Вы можете попасть в любую из этих территорий с помощью грузовика (cargo truck), нужно только разместить соответствующую коробку над головой. Через несколько секунд охранник доставит Вас в выбранную территорию:

* Введите перспективу от 1-го лица (first-person mode) и смотрите на Meryl. Если Вы будете долго и пристально смотреть на нее, то она покраснеет как рак и спросит у Snake, чего это Вы на нее уставились.

* Если Ваш рацион сильно замерзнет возле ужасно холодного логова Vulcan Raven, просто вернитесь назад к Nuke Building Basemant Level One bathroom, т.е. в ванную, где запросто разогреете еду, используя ручной фен.

* Поместив камеру в определенные положения можно вызвать образ-привидение одного из разработчиков игры. Это займет два "места" в Вашей карте памяти, сможете посмотреть в секции "Special" на меню Опций.

* Psycho Mantis знает намного больше, чем кажется. Перед схваткой с ним в Commanders Room of Nuke Building Basement Level One, Мантис раскроет свои потрясающие возможности. Тогда поймете кто Вы такой: смелый могучий воин или самонадеянный балбес, ленившийся сохранять игру достаточно часто. Если Вы накопили на карте памяти достаточно данных из игр фирмы Konami (Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter Olimpics 98, Contra: Legacy of War и другие), то Мантис точно Вам скажет, какой тип игр Вы любите больше всего. Если у Вас есть Контроллер Dual Shock, то Мантис сможет двигать его вправо и влево, если поставите его на пол.

* Чтобы Mei Ling корчила всякие рожи и даже высовывала язык, вызовите ее с помощью передатчика (Со Dec transmitter) на волне 140.96 и не сохраняйте игру. Сделайте так три раза, и она высунет язык и подразнит Вас.

* Если Вы не можете открыть дверь, поскольку требуется очень высокого уровня "карта безопасности" (Security card), попробуйте такой трюк. Схватите одного из охранников и подтащите его к нужной двери, в которую хотите войти. Если этот охранник имеет доступ к этому уровню безопасности, то дверь откроется, если поставить его точно перед дверью.

* Неограниченное оружие.
Чтобы спасти любимого партнера, придется пройти через пытки, мучения, и в конце игры Вы получите Bandand (повязку) с надписью "Limitless". Это значит, что теперь любое оружие, которое обнаружите на уровнях, будет иметь неограниченный боезапас.
Дополнительные режимы.

* Time Attack Mode.
Закончите все 10 стадий в режиме Practice mode (VR Training). Когда снова войдете в этот режим, обнаружите новую опцию Time Attack Mode. В этом режиме Вы устанавливаете лимит времени для каждой стадии.

* Gun Shooting Mode.
Закончите все 10 стадий в
Time Attack mode (VR Training). Когда снова войдете в VR Training Mode, то обнаружите новую опцию Gun Shooting Mode. В этом режиме нужно перестрелять охранников и установить лимит времени.

* Survival Mode.
Закончите все 10 стадий в Gun Stooting mode (VR Training). В этом режиме необходимо пройти все 10 стадий в установленное время с ограниченным количеством боеприпасов.

* Technical Demonstration.
Закончите Survival mode. В этом режиме компьютер заканчивает все стадии (в показательном режиме) в очень короткое время.

* Extreme mode.
Закончите игру на любом уровне трудности, не будет радара, а рационы сможете получить только те, что обронят охранники. Враги здесь покруче, а боеприпасов маловато. Чертовски трудно!

* Demo Theatre mode.
Закончите игру на любом уровне трудности. Можете просматривать в театре сцены из игры.

* Photo Album mode.
Возьмите камеру по ходу миссии и закончите игру. Сможете просмотреть несколько картин-фотографий, которые снимите этой камерой

* Хитрость с FA-MAS Tracer.
Когда добудете повязку, сможете заполучить и FA-MAS. Стреляйте до тех пор, пока не обнаружите три красных пули. Тогда наденьте повязку на голову и сможете стрелять трассирующими пулями, которые выглядят как лучи лазера.

* Quick Neck Snap.
Захватите охранника из-за спины. Нажмите кнопку Квадрат и моментально сломаете ему шею с очень впечатляющим хрустом.

* Grimson Ninja.
Закончите игру дважды, получите повязку и устройство невидимости. Когда встретитесь с ниндзя в третьей игре, он будет одет в малиново-красный костюм, и его лицо появится на иконке в карте памяти.

* Nico Doggy.
Есть два способа остановить атаки собак-волков. Когда встретите Мерил в пещере, звучно чмокните ее, а затем спрячьтесь в ящик "cardboord". После того, как подбежит щенок и пописает на ящик, то пока будете в ящике собаки, волки не смогут ничего сделать.
- Можно также достать носовой платок Sniper Wolf и запросто повязать им всех волков.

* Meryl Blushing.
Пристально посмотрите на Мерил, она смутится и покраснеет.

* Through Mantis Eyes.
Когда сражаетесь с Psycho Mantis, используйте перспективу от 1-го лица и сможете видеть ""сквозь" его глаза.

* Briefing Camera.
Когда просматриваете информационные "брифинги", то иногда сможете увидеть слова "camera change" или "camera free". Эти опции позволяют управлять камерой, нажимая кнопки на D-pad и X (или О (Круг) ). чтобы установить нужный масштаб изображения.

* Early Nikitas.
Чтобы раздобыть ракеты Никита на ранних этапах игры, пройдите первые три секции затем вернитесь к грузовику в район аэропорта. Найдите ракетную установку в его кузове.

* Catch a Gold.
Если подвергнетесь оцелотовым пыткам и подберетесь поближе к охраннику перед лазаретом, то Змей сможет добыть золотишко! Нужно только "убрать" с помощью медикаментов всех снизеров, которые могут поднять тревогу и всполошить охранников поблизости.

* Красная Grey Fox:
Доберитесь до Серой Лисы, пока одеты в смокинг.

* Pantiess Meryl (легкая эротика).
Следуйте за Meryl в женскую ванную комнату и не мешкая подскочите к последней кабине. В Вашем распоряжении менее пяти секунд. Вы застанете Meryl с приспущенным нижним бельем. Что и будет демонстрироваться в течение видеовставки.
Другой вариант. Загляните в проход прямо перед руководителем DARPA (Decoy Octopus), чтобы увидеть Meryl, выполняющую приседания. Покиньте проход и заново войдите. Она будет заниматься зарядкой. Повторите действия, и она будет выполнять растяжку мышц ноги, упершись в стену. Повторите вход/выход еще раз, и Мэрил продемонстрирует Вам растяжку, но уже без нижнего белья.

Metal Gear Solid
Советы.
* Когда охранники засекут Вас, не следует заползать в какое-нибудь укромное местечко или в воздушную шахту. Если поступите так необдуманно, то они подложат Вам гранату и все будет кончено!
* Мины "Claymore"очень эффективное оружие против патрулирующих охранников. Однако, обязательно запоминайте куда закладываете их, иначе сами же и наступите - поздно будет пить Боржоми!
* Хотите всегда точно попадать в цель из снайперской винтовки? Примите Diazepam, чтобы руки не дрожали.
* Когда опуститесь в грузовом лифте, прежде чем разбираться с
Vulcan Raven, пристрелите несколько воронов, летающих над головой. Теперь когда встретитесь с самим Vulcan"ом, ему придется несладко.
* Не используйте против Cyborg Ninja огнестрельное оружие. Иначе Киборг мощно отразит Ваши пули и ответит мощным и неприятным ударом.
* Можно уничтожить камеры слежения и караульные пушки с помощью ракет стингер.
* Чтобы ускользнуть из тюрьмы, подождите пока охраннику станет плохо, и он побежит в ванную комнату. Когда он туда отправится, опуститесь на четвереньки и обмажьтесь кетчупом. Охранник подумает, что Вы получили ранение и войдет в камеру. Когда он к Вам приблизится, хватайте его и переломите ему шею.

* Секреты и "предметы".
Чтобы понять целесообразность переигровки, ознакомьтесь с этим разделом. Тогда всегда будете знать, стоит ли возвращаться. Ведь после окончания игры, если все сделаете правильно и по максимуму, то получите самый высокий ранг, а в награду специальные предметы и другие обалденные сюрпризы.
* Рейтинг концовок.
Заканчивая игру на любом уровне трудности, Вы сможете попасть на уровень трудности "Extreme". При этом каждый из четырех уровней трудности дает свой специфический рейтинг. Ниже мы приводим как достигнуть соответствующего рейтинга или ранга.
* Rank 1.
* Закончите игру за три часа или быстрее.
* Убейте не более 25-и врагов.
* Используйте не более 1-го рациона.
* Враги обнаруживают Вас не более 4-х раз.
* Не используйте продолжений. Easy Ranking - ранг HOUND .
Normal Ranking - ранг DOBER-MAN .
Hard Ranking - ранг FOX .
Extreme Ranking - ранг BIG-BOSS
* Rank 2.
* Закончите игру менее чем за 2,5 часа.
* Убейте менее 250-ти врагов.
* Слопайте меньше 130 рационов.
* Враг обнаруживает Вас менее 30-ти раз.
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIGEON .
Normal Ranking - FALCON .
Hard Ranking - HAWK .
Extreme Ranking - EAGLE .
* Rank 3.
* Убейте по крайней мере 250 врагов.
* Скушайте меньше 130-ти рационов.
* Враг обнаружит Вас менее 30-ти раз.
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIRANHA .
Normal Ranking - SHARK .
Hard Ranking - JAWS .
Extreme Ranking - ORCA .
* Rank 4.
* Закончите игру быстрее 18-ти часов.
* Слопайте 130 рационов или даже больше.
* Враг обнаружит Вас не более 30-ти раз
* Сохраните игру менее 80-ти раз.
Easy Ranking - PIG .
Normal Ranking - ELEPHANT .
Hard Ranking - MAMMOTH .
Extreme Ranking - WHALE .
* Rank 5.
* Закончите игру быстрее 18-ти часов.
* Убейте любое количество врагов.
* Используйте любое количество рационов.
* Не попадайтесь на глаза врагу более 30-ти раз.
* Сохраните игру 80 или более раз.
Easy Ranking - CAT .
Normal Ranking - DEER .
Hard Ranking - ZEBRA .
Extreme Ranking - HIPPO .
* Rank 6.
* Закончите игру за 18 часов или даже больше.
* Убейте любое количество врагов.
* Слопайте сколько угодно рационов.
* Сохраняйте игру сколько хотите раз.
Easy Ranking - KOALA .
Normal Ranking - CAPIBARA .
Hard Ranking - SLOTH .
Extreme Ranking - GIANT PANDA
* Rank 7.
* Убейте сколько угодно врагов.
* Обнаружьте себя менее 30-ти раз.
* Исполните любые два из следующих трех условий.
1. Закончите игру за 18 и более часов.
2. Используйте 130 или более рационов.
3. Сохраните игру 80 или более раз.
Easy Ranking - CHICKEN .
Normal Ranking - MOUSE .
Hard Ranking - RABBIT .
Extreme Ranking - OSTRICH .
* Rank 8.
* Враг обнаружит Вас менее 30 раз.
* Убейте менее 8-и врагов.
Easy Ranking - PUMA .
Normal Ranking - LEOPARD .
Hard Ranking - PANTHER .
Extreme Ranking - JAGUAR .
* Rank 9.
1. Враг может обнаружить Вас от 30 до 54-х раз, убейте менее восьми врагов.
2. Враг должен обнаружить Вас 55 и более раз, убейте меньше четырех врагов.
Easy Ranking - KOMODO DRAGON .
Normal Ranking - IGUANA .
Hard Ranking - ALLIGATOR .
Extreme Ranking - CROCODILE
* Rank 10.
* Выполните любое из следующих трех условий.
1. Убейте от 8-и до 19-ти врагов, а будете обнаружены менее 30-ти раз.
2. Убейте от 8-и до 15-ти врагов, а будете обнаружены от 30 до 54 раз.
3. Убейте от 4-х до 15-ти врагов, а будете обнаружены 55 раз и более.
Easy Ranking - MOONGOOSE .
Normal Ranking - HYENA .
Hard Ranking - JACKAL .
Extreme Ranking - TASMANIAN DEVIL
* Rank 11.
* Выполните любое из следующих условий:
1. Убейте 20 или более врагов, а Вас могут обнаружить менее 30-ти раз.
2. Убейте от 16-и до 19-и врагов, а попасться им на глаза нужно от 30-и до 54-х раз.
Easy Ranking - SPIDER .
Normal Ranking - TARANTULA .
Hard Ranking - CENTIPEDE .
Extreme Ranking - SCORPION .
* Rank 12.
* Выполните любое из следующих двух условий:
1. Убейте 20 или более врагов, противник обнаружит Вас от 30-и до 54-х раз.
2. Убейте 16 или более врагов, противник обнаружит Вас 55 раз или даже больше.
Easy Ranking - FLYING SQUIRREL.
Normal Ranking - BAT.
Hard Ranking - FLYING FOX.
Extreme Ranking - NIGHT OWL.
* Секреты.
* Чтобы заполучить супермаркировку Stealth Camouflage, необ¬ходимо попасть в пыточную комнату Revolver Ocelot"a после победы над Sniper Wolf при первой же встрече с ней. Если это удастся, Meryl в концовке погибнет, и Оцелот покинет базу вместе с Вами. Если Вы еще не обнаружили Camera на втором этаже арсенала рядом с комнатой Оцелота, то тут же и получите ее.
* Чтобы заполучить Bandanna, придется пройти через пыточную комнату Оцелота, после того как победите Sniper Wolf при первой же встрече. Тогда сможете оживить Meryl, если победите Liquid Snake в схватке один на один. Если Вы еще не обнаружили камеру в танковом ангаре на уровне 2, то тут ее и получите.
* Закончите успешно игру три раза на любом уровне трудности, и песенка в концовке сменится на главную музыкальную тему MGS.
* Bandana и Demo Theater Roll А:
Не устраивайте Оцелотовы пытки, а просто закончите игру. И когда закончатся титры, появится экран, на котором увидите объявленный Вам приз. Bandana, например, дает неограниченные боеприпасы Запомните результаты игры, начните новую с использованием этих результатов и обнаружите Bandana в своем запаснике (item inventory). Чтобы получить доступ в "Demo Theater Roll А", закончите игру, как и в предыдущем случае. Войдите в специальное меню на титульном экране и обнаружите новую опцию "Demo Theater". Войдите в эту опцию и найдете версию "Roll А", которая позволяет просмотреть все видеовставки игрового сценария "А".
* Stealth Camouflage и Demo Theater Roll В:
На этот раз пройдите Оцелотовы пытки и закончите игру. Когда закончатся титры, на экране будет объявлен Ваш приз: Stealth Camouflage. Эта штука позволяет так замаскироваться, что станете невидимым для всех врагов, кроме боссов. Сохраните результаты игры и начните новую игру с этими результатами, обнаружите в своем запаснике S.C.
Чтобы получить доступ в "Demo Theatre Roll В", закончите игру, как описано выше. На титульном экране войдите в специальное меню и увидите новую Demo Theatre. Войдите в эту опцию и увидите версию "Roll В", которая позволяет просмотреть все видеовставки игрового сценария "В".
* Snake In a Tuxedo и Red Cybord Ninja:
Сыграйте две игры, как указано выше, запомните результаты, но используйте трики Bandana и Stelth Comouflage. Когда закончите вторую игру; сразу начните третью, используя запомненные результаты. Когда игра начнется, то Змей (Snake) будет одет в роскошный фрак, как Джеймс Бонд, а Киборг Ниндзя окажется в красной броне вместо синей.
* Time Attack Mode:
Войдите в режим VR Training Mode и успешно завершите её. Когда снова войдете в этот режим, обнаружите новую опцию Time Attack Mode.
* Gun Shooting Mode:
Войдите в режим VR Training Mode и успешно завершите Time Attack Mode. Когда снова войдете в Training Mode, то обнаружите новую опцию Gun Shooting Mode.
* Суперсекреты.
* Заметьте, что в Вашем распоряжении есть три "коробочки", на которых написано соответственно "Heliport", "Snowfield" и "Nuke Building". Вы можете попасть в любую из этих территорий с помощью грузовика (cargo truck), нужно только разместить соответствующую коробку над головой. Через несколько секунд охранник доставит Вас в выбранную территорию.

* Psycho Mantis знает намного больше, чем кажется. Перед схваткой с ним в Commander"s Room of Nuke Building Basement Level One, Мантис раскроет свои потрясающие возможности. Тогда поймете кто Вы такой: смелый могучий воин или самонадеянный балбес, ленившийся сохранять игру достаточно часто. Если Вы накопили на карте памяти достаточно данных из игр фирмы Konami (Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter O1impics"98, Contra:
Legacy of War и другие), то Мантис точно Вам скажет, какой тип игр Вы любите больше всего. Если у Вас есть Контроллер Dual Shock, то Мантис сможет двигать его вправо и влево, если поставите его на пол.
* Если Вы не можете открыть дверь, поскольку требуется очень высокого уровня "карта безопасности" (Security card), попробуйте такой трик. Схватите одного из охранников и подтащите его к нужной двери, в которую хотите войти. Если этот охранник имеет доступ к этому уровню безопасности, то дверь откроется, если поставить его точно перед дверью.
* Неограниченное оружие.
* Костюм невидимости.
Если Вы не сможете "перенести" пыток, то Meryl будет убита, но Вы сумеете освободить Otacon.
В конце игры получите специальный костюм, в котором Вас никто не увидит. Кроме особо одаренных боссов-собак (у них отличный нюх). Вас также смогут разглядеть и в местах, откуда предстоит удрать. Например, в башне Comms Tower 2.
Секреты и дополнительные режимы.
* Частоты для связи.
Roy Campbell и Naomi Hunter - частота 140.85.
Mel Ling - частота 140.96.
Master Miller - частота 141.80.
Otacon - частота 141.12.
Meryl - частота 140.15.
Mastasha - частота 141.52.
Deepthroot - частота 140.48.
Дополнительные режимы.
* TIME ATTACK MODE.
Закончите все 10 стадий в режиме Practice mode (VR Training). В этом режиме Вы устанавливаете лимит времени для каждой стадии.
* GUN SHOOTING MODE.
Закончите все 10 стадий в Time Attack mode (VR Training). В этом режиме нужно перестрелять охранников и установить лимит времени.
* SURVIVAL MODE.
* TECHNICAL DEMONSTRATION.
* EXTREME MODE.
* DEMO THEATRE MODE.
* PHOTO ALBUM MODE.
Возьмите камеру по ходу миссии и закончите игру. Сможете просмотреть несколько картин-фотографий, которые снимите этой камерой.
* TRUCK TRANSPORTER.
В игре есть три грузовика, которые можно использовать для перевозки-транспортировки в различные игровые зоны. Заберитесь в кузов грузовика и затем внутрь ящика "cardboord box". Немного подождите, и солдат доставит грузовик на место назначения.
Вот где сможете найти грузовики.
1. В аэропорту, где Вы нашли Socom.
2. На первом этаже "ядерного" здания (nuke building).
3. На заснеженном поле, где сражаетесь второй раз со Sniper Wolf.
Вот куда Вас доставят кардбоксы.
Box А: в аэропорт.
Box В: к "ядерному" зданию.
Box С: на заснеженное поле.
Секреты.
* TUXEDO (ФРАК).
Закончите игру, включая обе концовки и записывая все на карту памяти, тогда (в третьей игре) Змей оказывается в лифте. Но одетый не как обычно - он в раскошном фраке, словно Джеймс Бонд.
* BANDANNA (ГОЛОВНАЯ ПОВЯЗКА).
Когда Змей надевает повязку, он становится обладателем неограниченных боеприпасов. Повязку Вы получите после завершения игры и хорошей концовки.
* STEALTH (НЕЗАМЕТНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ).
Когда удастся уцелеть (с Отаконом) в неудачной концовке, то получите некое устройство, обеспечивающее как бы невидимость. Охранники не увидят Вас, даже если будете совсем рядом.
* FA-MAS TRACER TRICK.
* QUICK NECK SNAP.
Захватите охранника из-за спины. Нажмите кнопку Квадрат и моментально сломаете ему шею с очень впечатляющим хрустом.
* GRIMSON NINJA.
* NICO DOGGY.
Можно также достать носовой платок Sniper Wolf и запросто повязать им всех волков.
* MERYL BLUSHING.
* THROUGH MANTIS EYES.
Когда сражаетесь с Psycho Mantis, используйте перспективу от 1-го лица и сможете видеть "сквозь" его глаза.
* BRIEFING CAMERA.
X (или О (Круг) ), чтобы установить нужный масштаб изображения.
* TITLE SCREEN COLOURS.
На главном титульном экране используйте D-pad, что выбрать раскраску заднего плана.
* EARLY NIKITAS.
* CATCH A GOLD.
* MANTIS MEMORY CHECK.
Когда Монтане представляется, он упоминает игры фирмы Komani, которые записаны в карте памяти. Можете развлечься с "Castlevania" или Suikoden прямо с карты.
* GHOSTLY PICTURES.
Когда фотографируете в некоторых местах, то в режиме "Photo Albut mode" увидите лица и фигуры разработчиков игры (в виде приведений). Ниже мы приводим полный список тех мест, где их можно сфотографировать.
1. Kojim - рама картины справа от лаборатории Отакона.
2. Matsuhana - холл перед лабораторией Отакона.
3. Sato - крыша, разрушенная ракетами в верхней части коммуникационной башни.
4. Nakamura - возле лужи крови бедняги Мерил, где она была подстрелена Sniper Wolf.
5. Shinkawa - за второй колонной в холле Sniper Wolfa.
6. Uehara - возле края подъемника с воронами.
7. Negishi - "канализационный" водопад как раз перед Metal Gear Rex.
8. Mazutain - где сражаетесь с Rex.
9. Korekado - в мужских туалетах на уровне В1 в "ядерном" здании.
10. Sasaki - рамы для картин в комнате командора.
11. Sonoyama - пыточная машина.
12. Toyota - контейнер в центре склада Равена.
13. Kazyou - за бассейном с водой в каньоне.
14. Shimizu - первая расселина в волчьей пещере.
15. Kaneda - зеркало в женском туалете на уровне В1 в "ядерном" здании.
16. Fukushima - взгляните на море с утеса в аэропорту.
17. Takade - стеклянная зона, где сразитесь с ниндзя.
18. Fujimora - элеватор в коммуникационной башне В.
19. Shikama - электрический пол на уровне В2 в "ядерном" здании. 20. Kimura - возле Rex.
21. Kobayashi - большой камень в каньоне.
22. Okajima - "куколки" рядом с трупом шефа DARPA.
23. Nishimura - рядом с трупом Бейкера.
24. Mukaide - возле сверкающей лужи в волчьей пещере.
25. Onoda - где привязан Бейкер.
26. Kitao - возле трупа Октопуса, мнимого шефа DARPA.
27. Yoshimura - тупиковый конец воздуховода от аэропорта.
28. Hirano - лифт в коммуникационной башне В, в самом верху лифтовой шахты.
29. Muraoka - лужа в доках.
30. Ishiyama - верхняя часть здания возле аэропорта.
31. Ito - в лифте к танковому ангару.
Какие предметы и где можно найти.
* Рацион - найдёте практически в любом месте.
* Прицел - получаете уже на старте.
* Очки ночного видения - найдёте на уровне В2 "ядерного" здания в верхней правой комнате в офисе под генератором.
* Термальные очки - комната справа на верхнем уровне танкового ангара.
* Pan Card - первоначально получите от шефа DARPA, но еще много карт получите по ходу игры.
* Medicine - найдёте в комнате Над офисом, где впервые нашли диазепам.
* Миноискатель - в компьютерной комнате танкового ангара.
* Cigs - получите уже на старте.
* Pal Key - этот ключ получите от Мерил.
* Камера - в комнате, которая соединяется секретным коридором с местом, где сражались с Оцелотом.
* Кетчуп - получите от Отакона, когда он навестит Вас в лазарете.
* Диазепам - первый раз найдете в нижнем левом офисе ниже лифта на уровне В1 "ядерного" здания.
* Платок Снайлер Вольф - получите от Отакона, когда он посетит Вас в лазарете.
* Веревка (Rope) - в нижней части коммуникационной вышки А, до того как поднимитесь по лестнице.
* Газовая маска - в правой комнате заполненного газом коридора, где пол электрифицирован.
* Бомба с часовым механизмом (Time Bomb) - найдете после побега из лазарета, а также в ангаре Rex, когда будете искать ключ PAL.
* Ящики кардборд:
Box А - в комнате на верхних ступенях лестницы рядом с лифтом в танковом ангаре на уровне 1;
Box В - в верхнем левом офисе комнаты, напротив лифта на уровне В1 "ядерного" здания.
Box С - в здании возле снежного поля, где сражались с Снайпер Волф второй раз.
* Красная Grey Fox.
* Pantless Meryl (легкая эротика).
Следуйте За Meryl в женскую ванную комнату и не мешкая подскочите к последней кабине. В Вашем распоряжении менее пяти секунд. Вы застанете Meryl с приспущенным нижним бельем. Что и будет демонстрироваться в течение видеовставки.
Другой вариант . Загляните в проход прямо перед руководителем DARPA (Decoy Octopus), чтобы увидеть Meryl, выполняющую приседания. Покиньте проход и заново войдите. Она будет заниматься зарядкой. Повторите действия, и она будет выполнять растяжку мышц ноги, упершись в стену. Повторите вход/выход еще раз, и Мэрил продемонстрирует Вам растяжку, но уже без нижнего белья.
* Другой титульный экран (Японская версия).
Нажимайте D-pad на титульном экране, чтобы изменить цвета фона.
Вопрос:
Мне удалось получить 97,6%, но один уровень я просто не могу никак закончить. У меня в руках штурмовой карабин FA-MAS без глушителя, я должен расстрелять стеклянные стены, чтобы добраться до цели и при этом не привлечь внимания охранников. Что нужно сделать?
Ответ:
Лучше всего бежать, как полоумному, прямо вперед со старта. Возможно, кое-какие подозрения у охранников и возникнут, но если Вы будете бежать изо всех сил, то они вряд ли Вас засекут. Стреляйте по стенам на бегу, но действовать нужно быстро, поскольку охранники могут появиться в любой момент. Конечно, нужно иметь много боеприпасов, чтобы уничтожить все стены и добраться до выхода. Поэтому не открывайте огонь, пока не приблизитесь к стене. Если у Вас возникнут проблемы с боеприпасами. постарайтесь перезарядиться после того, как расстреляете первую стену.
Вопрос:
Я добрался до подземной базы, но так и не смог уничтожить Metal Gear Rex, его радарную антенну (Radar dish), а также убить Liquid Snake. Помогите мне, пожалуйста.
Ответ :
Rex Encounter 1.
Когда Rex "согреется", бросьте гранату Chaft Grenade, чтобы вырулить его сенсорные датчики, а затем выпустите ракету Stiger Missile прямо в круглый диск на его плече. Как только выпустите Stinger, немедленно выпустите еще одну Chaft Grenade, обежав комнату по самому краю, и когда граната взорвется, немедленно выпустите еще один Stinger прямо в диск. Повторяйте эту комбинацию Chaft Grenade/Stinger Missile до тех пор, пока уровень энергии на индикаторе у Rex не опустится до нуля. При этом единственная проблема, которая Вас будет волновать, это пулеметный огонь и самонаводящиеся ракеты, которые выпускает Rex. Однако, если Ваши гранаты Cheft Grenede заклинят его сенсорные датчики, то он не сможет навести оружие точно на цель и, конечно, будет промахиваться. Поэтому самое главное сохранять дистанцию, чтобы не попасть под пулеметный обстрел.
Rex Encounter 2.
После того, как опустите его индикатор energy bar до нудя, не успокаивайтесь, поскольку схватка еще не закончена. После того, как Grey Fox спасет Вам жизнь, предстоит еще одно сражение. Используйте прежнюю тактику, и если у Вас закончатся гранаты Chaft Grenade, Вы сможете обнаружить еще 3 штуки в восточной части комнаты.
Подсказка 1. Держитесь подальше от ног Metal Gear Rex все время. Сохраняйте дистанцию, иначе он Вас сотрет в порошок.
Подсказка 2. Комбинация гранаты (chaft grenade) и ракеты (Missile Stinger) это оптимальное оружие против Rex, которое работает без осечки. Подсказка 3. Все время перемещайтесь. Бегайте как можно быстрее и останавливайтесь только в тот момент, когда откуете Stinger.

Liquid Snake.
У Вас всего 2 минуты и 30 секунд, чтобы победить Liquid, прежде чем бомба взорвется. Используйте комбинационную атаку punch, punch, kick, преследуйте врага вокруг головы Rex и атакуйте его в тот момент, как только он остановится. Будьте осторожны, когда Liquid начнет наклоняться, это показатель того, что он собирается выполнить страшную атаку Lunging attack или атаку Roundhouse, так что немедленно атакуйте его или уберитесь куда-нибудь в сторону и подальше. Когда полностью лишите врага здоровья, финальная атака подбросит его в воздух и собьет с головы Rex. Шансов вернуться обратно у него не будет, а Вы тем самым одержите победу.
Подсказка 1. Если Враг сумеет сбить Вас с головы Rex или с какого-нибудь откоса или края карниза, немедленно нажмите соответствующую кнопку, чтобы взобраться обратно наверх.
Подсказка 2. У Вас всего 2 минуты 30 секунд, чтобы победить Liquida, но если Вы умрете и воспользуетесь продолжением, то в Вашем распоряжении будет уже целых 3 минуты.

Вопрос:
Я узнал по интернету, что можно получить костюм ниндзя, если закончить игру 4 раза на любом режиме трудности. Мне удалось закончить игру 4 раза подряд в режиме Easy mode, но никакого костюма не получил. Может быть, здесь какая-нибудь ошибка?
Ответ:
На самом деле, очень полезно пользоваться интернетом, но всякие глупости оттуда извлекать не стоит. Нет никакого специального костюма в награду за успешное завершение игры 4 раза. Это просто сплетни, которые продолжаются больше года.
* РЕЖИМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА.
Другая трактовка
* Режим "TECHNICAL DEMONSTRATION".
Успешно пройдите приведенные ниже режимы именно в таком порядке "Training", "Time Trial", "Gun Shooting", "Survival". Обратите внимание: Прохождение каждого режима открывает следующий.
* Другие одежды.
Успешно пройдите игру два раза, используя те же самые точки отгрузки. На третий раз Snake будет одет в смокинг в лифте. Успешно пройдя третью игру, Snake в четвертой игре будет выступать в наряде ниндзя.
* Что еть что.
Bandana - дает неограниченные боеприпасы. Премия за победу в игре.
Body Armor - такал нательная броня, в которой можно пройти "паровую" комнату в Molten Metal Room (House 3).
Camera - можно фотографировать людей, используются два разъема карт памяти для одного снимка. Найдете в секретной комнате справа, где встретите Revolver Ocelot.
Cardboard Box A - можно спрятаться и транспортироваться, встречается в секции Х.Х.Х.Х.
Cardboard Box В - то же самое, что и А, найдете В1 в House 2, большом офисе и в верхнем левом офисе!
Cardboard Box С - аналогично.
Cigarette - просто, чтобы покруче выглядеть, имеете прямо с самого начала.
Mash - может, отфильтровать газ и спасти жизнь. Третья комната справа в загазованном коридоре (В2 в House 2).
Mine Detector - миноискатель, показывает мины на радаре. В верхней части Танкового Гаража, House 1.
Night Vision Goggles - отлично видно в темноте. Найдете в В2 of House 2 (Nuclear Weapon Storage) в самом дальнем коридоре.
Scope - позволяет увеличивать изображение и рассматривать его в деталях. Можете использовать самого начала.
Termal Goggles - позволяют увидеть все, что необходимо: предметы, врагов, мины и всякие секретные лучи. Найдете в Cargo Room в Танковом Гараже в House 1.
* Режим от первого лица.
Закончите игру на любом уровне трудности, кроме Very Easy. Опция First - Person Play mode станет доступна на главном меню в Special Option. Когда выберете эту опцию, нажмите кнопку Треугольник дважды по ходу игры, чтобы получить перспективу от первого лица.
* Суперсекреты.
* Заметьте, что в Вашем распоряжении есть три "коробочки", на которых написано соответственно "Heliport", "Snowfield" и ttNuke Building". Вы можете попасть в любую из этих территорий с помощью грузовика (cargo truck), нужно только разместить соответствующую коробку над головой. Через несколько секунд охранник доставит Вас в выбранную территорию:
* Введите перспективу от 1-го лица (first-person mode) и смотрите на Meryl. Если Вы будете долго и пристально смотреть на нее, то она покраснеет как рак и спросит у Snake, чего это Вы на нее уставились.
* Если Ваш рацион сильно замерзнет возле ужасно холодного логова Vulcan Raven, просто вернитесь назад к Nuke Building Basemant Level One bathroom, т.е. в ванную, где запросто разогреете еду, используя ручной фен.
* Поместив камеру в определенные положения можно вызвать образ-привидение одного из разработчиков игры. Это займет два "места" в Вашей карте памяти, сможете посмотреть в секции "Special" на меню Опций.
* Psycho Mantis знает намного больше, чем кажется. Перед схваткой с ним в Commanders Room of Nuke Building Basement Level One, Мантис раскроет свои потрясающие возможности. Тогда поймете кто Вы такой: смелый могучий воин или самонадеянный балбес, ленившийся сохранять игру достаточно часто. Если Вы накопили на карте памяти достаточно данных из игр фирмы Konami (Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter Olimpics 98, Contra: Legacy of War и другие), то Мантис точно Вам скажет, какой тип игр Вы любите больше всего. Если у Вас есть Контроллер Dual Shock, то Мантис сможет двигать его вправо и влево, если поставите его на пол.
* Чтобы Mei Ling корчила всякие рожи и даже высовывала язык, вызовите ее с помощью передатчика (Со Dec transmitter) на волне 140.96 и не сохраняйте игру. Сделайте так три раза, и она высунет язык и подразнит Вас.
* Если Вы не можете открыть дверь, поскольку требуется очень высокого уровня "карта безопасности" (Security card), попробуйте такой трюк. Схватите одного из охранников и подтащите его к нужной двери, в которую хотите войти. Если этот охранник имеет доступ к этому уровню безопасности, то дверь откроется, если поставить его точно перед дверью.
* Неограниченное оружие.
Чтобы спасти любимого партнера, придется пройти через пытки, мучения, и в конце игры Вы получите Bandand (повязку) с надписью "Limitless". Это значит, что теперь любое оружие, которое обнаружите на уровнях, будет иметь неограниченный боезапас.
Дополнительные режимы.
* Time Attack Mode.
Закончите все 10 стадий в режиме Practice mode (VR Training). Когда снова войдете в этот режим, обнаружите новую опцию Time Attack Mode. В этом режиме Вы устанавливаете лимит времени для каждой стадии.
* Gun Shooting Mode.
Закончите все 10 стадий в
Time Attack mode (VR Training). Когда снова войдете в VR Training Mode, то обнаружите новую опцию Gun Shooting Mode. В этом режиме нужно перестрелять охранников и установить лимит времени.
* Survival Mode.
Закончите все 10 стадий в Gun Stooting mode (VR Training). В этом режиме необходимо пройти все 10 стадий в установленное время с ограниченным количеством боеприпасов.
* Technical Demonstration.
Закончите Survival mode. В этом режиме компьютер заканчивает все стадии (в показательном режиме) в очень короткое время.
* Extreme mode.
Закончите игру на любом уровне трудности, не будет радара, а рационы сможете получить только те, что обронят охранники. Враги здесь покруче, а боеприпасов маловато. Чертовски трудно!
* Demo Theatre mode.
Закончите игру на любом уровне трудности. Можете просматривать в театре сцены из игры.
* Photo Album mode.
Возьмите камеру по ходу миссии и закончите игру. Сможете просмотреть несколько картин-фотографий, которые снимите этой камерой
* Хитрость с FA-MAS Tracer.
Когда добудете повязку, сможете заполучить и FA-MAS. Стреляйте до тех пор, пока не обнаружите три красных пули. Тогда наденьте повязку на голову и сможете стрелять трассирующими пулями, которые выглядят как лучи лазера.
* Quick Neck Snap.
Захватите охранника из-за спины. Нажмите кнопку Квадрат и моментально сломаете ему шею с очень впечатляющим хрустом.
* Grimson Ninja.
Закончите игру дважды, получите повязку и устройство невидимости. Когда встретитесь с ниндзя в третьей игре, он будет одет в малиново-красный костюм, и его лицо появится на иконке в карте памяти.
* Nico Doggy.
Есть два способа остановить атаки собак-волков. Когда встретите Мерил в пещере, звучно чмокните ее, а затем спрячьтесь в ящик "cardboord". После того, как подбежит щенок и пописает на ящик, то пока будете в ящике собаки, волки не смогут ничего сделать.
- Можно также достать носовой платок Sniper Wolf и запросто повязать им всех волков.
* Meryl Blushing.
Пристально посмотрите на Мерил, она смутится и покраснеет.
* Through Mantis Eyes.
Когда сражаетесь с Psycho Mantis, используйте перспективу от 1-го лица и сможете видеть ""сквозь" его глаза.
* Briefing Camera.
Когда просматриваете информационные "брифинги", то иногда сможете увидеть слова "camera change" или "camera free". Эти опции позволяют управлять камерой, нажимая кнопки на D-pad и X (или О (Круг) ). чтобы установить нужный масштаб изображения.
* Early Nikitas.
Чтобы раздобыть ракеты Никита на ранних этапах игры, пройдите первые три секции затем вернитесь к грузовику в район аэропорта. Найдите ракетную установку в его кузове.
* Catch a Gold.
Если подвергнетесь оцелотовым пыткам и подберетесь поближе к охраннику перед лазаретом, то Змей сможет добыть золотишко! Нужно только "убрать" с помощью медикаментов всех снизеров, которые могут поднять тревогу и всполошить охранников поблизости.
* Красная Grey Fox:
Доберитесь до Серой Лисы, пока одеты в смокинг.
* Pantiess Meryl (легкая эротика).
Следуйте за Meryl в женскую ванную комнату и не мешкая подскочите к последней кабине. В Вашем распоряжении менее пяти секунд. Вы застанете Meryl с приспущенным нижним бельем. Что и будет демонстрироваться в течение видеовставки.
Другой вариант. Загляните в проход прямо перед руководителем DARPA (Decoy Octopus), чтобы увидеть Meryl, выполняющую приседания. Покиньте проход и заново войдите. Она будет заниматься зарядкой. Повторите действия, и она будет выполнять растяжку мышц ноги, упершись в стену. Повторите вход/выход еще раз, и Мэрил продемонстрирует Вам растяжку, но уже без нижнего белья.

Некоторые тонкости Форсированный режим от первого лица В MGS можно играть как в обычный 3D Action. Для этого надо два раза быстро нажать на клавишу «First Person View». Играть в этом режиме неудобно, но иногда очень полезно, т. к. в этом случае вы

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Руководства и прохождения

Некоторые тонкости

Форсированный режим от первого лица

В MGS можно играть как в обычный 3D Action. Для этого надо два раза быстро нажать на клавишу «First Person View». Играть в этом режиме неудобно, но иногда очень полезно, т. к. в этом случае вы можете видеть дальше, чем при взгляде сверху.

Стрельба на бегу

При обычных обстоятельствах Змей (Solid Snake – так зовут главного героя игры) может стрелять, только остановившись. Но если зажать одновременно клавиши «Fire» и «Crouch», то Змей будет целиться и палить прямо на бегу. Во многих случаях эта тактика способна решить исход боя в вашу пользу.

Рукопашный бой

Если убрать оружие, подкрасться к врагу сзади вплотную и нажать клавишу «Fire», то Змей немного придушит незадачливого солдатика. Однако до конца не убьет, и солдатик, повалявшись на полу, через пару секунд оклемается.

То же самое происходит и в случае избиения несчастных врагов руками и ногами (несколько раз подряд быстро нажать клавишу «Action»).

Вообще же рукопашный бой нужен только в нескольких случаях при сражении с боссами. Во всех остальных случаях полагайтесь на свой верный пистолет.

Предметы и их применение

Ration – сухой паек, восстанавливает здоровье Змея. Учтите: если выбрать сухой паек в качестве активного предмета (в нижнем левом углу появится соответствующая иконка), то Змей будет автоматически лечиться, как только уровень его здоровья упадет до нуля.

Binoculars – бинокль, позволяет рассматривать врагов и ловушки издали. Масштабирование включается клавишей «Action».

Cigarettes – сигареты. При применении сокращают здоровье Змея (Минздрав предупреждал!), однако дым позволяет обнаруживать лазерные лучи системы сигнализации.

Thermal Goggles – инфракрасные очки. Позволяет видеть невидимых врагов (например, кибер-ниндзя), ловушки-люки в полу, мины Claymores и лазерные лучи системы сигнализации.

N.V.G. (Night Vision Goggles) – прибор ночного видения. Назначение понятно из названия.

Body Armor – бронежилет. Немного уменьшает ранения, получаемые Змеем в бою.

Box A – картонная коробка, в ней можно спрятаться и ползать. Кроме этого, если Змей спрячется в коробку в кузове грузовика, то его автоматически отвезут в то место на базе, название которого написано на коробке. Например, на коробке А написано «Heliport». Это значит, что Змея перевезут на аэродром для вертолетов. Преимущества такого способа передвижения – не тратится драгоценное время и Змея никто не видит.

Box B – сидя в этой коробке, Змей со всеми удобствами переедет на склад хранения ядерных боеголовок (Nuclear Building).

Box C – а при помощи этой коробки Змей окажется на заснеженном поле (Snow Field).

Diazepam лекарственный препарат, на некоторое время останавливающий дрожание рук в режиме применения снайперской винтовки.

Medicine – лекарство, излечивает простуду. Змей заболевает простудой, если не сможет противостоять пытке Оселота. Простуженный Змей будет чихать и тем привлекать внимание охраны.

Mine Detector – миноискатель. Может обнаружить мины Claymore, спрятанные в снегу (мины можно видеть на радарной карте).

Handkerchief – носовой платок. Если его использовать, то собаки (Wolf-Huskies) в пещере не будут нападать на Змея.

Ketchup – острый кетчуп, нужен Змею для побега из камеры (после пыток).

Rope – веревка. Нужна для спуска с башни связи А (Comms Tower A).

MO Disk – магнитооптический диск, содержит информацию о ходе испытаний Metal Gear. В игре не нужен.

Level «x» Card – электронная карточка, открывающая двери с допуском уровня «x» (уровень допуска – цифра на двери).

PAL Key – ключ системы блокировки. Нужен для запуска Metal Gear.

Camera – фотоаппарат. При помощи его можно делать фотографии (т. е. скриншоты).

Оружие

Socom – пистолет с лазерным прицелом. Чтобы прицелиться, нажмите клавишу «Fire», находясь недалеко от врага. Как только увидите красное пятнышко, отпускайте «Fire», и ваш герой выстрелит.

Стреляет пистолет одиночными, поэтому очень экономичен. Кроме того, со временем вы найдете к нему глушитель (Suppressor). Теперь можно будет спокойно расстреливать охранников, не боясь поднять тревогу.

FAMAS – французская штурмовая винтовка. Стреляет очередями. Последние три пули в обойме – трассирующие. Они слегка отклоняются от прямой траектории, чтобы попасть во врага.

PSG-1 – снайперская винтовка русского производства. Как только вы ее возьмете в руки, включится режим стрельбы из оптического прицела.

Очень эффективная вещь, особенно на больших расстояниях. Поддерживайте отечественного производителя!

Grenades – кумулятивные гранаты. Взрываются (а то вы не знали!).

Chaff Grenades – временно отключают электронные системы.

Stun Grenades – временно парализуют живых врагов.

C4 – взрывчатка с дистанционным управлением. Клавишей «Fire» вы ее устанавливаете, клавишей «Action» взрываете.

Claymores – мины. Их надо подкладывать под ноги врагам.

Nikita Missiles – управляемые ракеты. Выпустив ракету, вы потом можете управлять ею в полете курсорными клавишами. Еще ракетой можно управлять, переключившись в режим от первого лица.

Stinger Missiles – ракеты «земля-воздух». Могут «захватывать» цель.

Пополнение боекомплекта

Сухой паек, патроны, гранаты, взрывчатка и ракеты разбросаны по разным местам базы. Запоминайте, где вы их нашли, и периодически возвращайтесь туда – все подобранные вами предметы респавнятся.

Частоты для радиосвязи

Змей связывается со своей «командой техподдержки» при помощи радио. Некоторые частоты его радиопередатчик CODEC запоминает автоматически, а некоторые вам придется вводить вручную. Делается это элементарно при помощи курсорных клавиш «влево/вправо».

Для успешного прохождения игры вам необходимо будет несколько раз самому связаться с полковником Кэмпбеллом, его племянницей Мэрил и ученым по кличке Отакон. Частота полковника у вас есть с самого начала игры, частоту Отакона даст вам сам ученый, а вот частота Мэрил… Тут есть одна хитрость. Дело в том, что эта частота указана на фирменной коробке с игрой. Конечно, я знаю, что у вас у всех есть фирменные коробки с игрой, ведь вы же не пользуетесь пиратской продукцией. Тем не менее, на всякий случай я укажу правильную частоту.

Не забывайте время от времени выходить на связь и с Мей Линг – вы сможете сохранять игру в новом слоте.

Все остальные участники диалогов просто будут давать вам благоразумные советы или сообщать информацию, имеющую отношение к сюжету игры.

Campbell/Naomi – 140.85

Mei Ling – 140.96

Master Miller – 141.80

Otacon – 141.12

Meryl – 140.15

Nastasha – 141.52

Deep Throat – 140.48

Неизвестная частота

Последняя частота, восьмая, неизвестна. По слухам, на этой частоте записано звуковое послание авторов игры. К сожалению, все мои попытки разузнать что-нибудь более конкретное успехом не увенчались.

Прохождение игры

На подступах к базе

В самом начале вы оказываетесь в огромном зале с контейнерами. По залу разбросаны три коробки сухого пайка (Rations), однако брать имеет смысл только ту коробку, которая лежит в воде рядом с тем местом, где Змей вылезает из воды после заставочного ролика. За остальными коробками лучше не лезть: риск велик, а результат – нет, т. к. пока Змей может нести всего только две коробки пайка одновременно. И запомните простую истину: далеко не все предметы, которые вы увидите, стоит брать. Не рискуйте понапрасну.

Однако вернемся к Змею. Прижимаясь к стене слева, подползите к проходу, по которому ходит солдат.

Внимательно пронаблюдайте за ним и запомните маршрут и время движения. Однако не спешите двигаться следом за солдатом, пока что это бесполезно, т. к. грузовой лифт (конечная цель нашего путешествия) пока не опущен. Подождите немного, и на лифте опустится еще один солдат. Теперь в огромном зале три солдата. Ваша задача – двигаться следом за первым солдатом, потом быстро проскользнуть в лифт, пока не подошел третий солдат. Действовать надо быстро. В принципе, можно подскочить к солдатам, сбить их с ног ударами ноги (клавиша «Action») и забежать тут же в лифт. Однако сделать это мне удавалось только на двух низших уровнях сложности игры. Так что советую действовать тихо и хитро.

После подъема на лифте вы окажетесь перед аэродромом для вертолетов. Посмотрите очередной мультик с улетающим Ми-24 (или, используя натовское наименование нашей винтокрылой машины, Hind). После мультика к вам снова вернется управление Змеем.

Используя бинокль, осмотритесь как следует. Ваша задача – пробраться в вентиляционную систему базы. Сделать это можно посредством двух люков: один расположен на уровне поверхности земли слева от ворот, второй – на втором этаже здания.

Теоретически можно воспользоваться любым из люков. Впрочем, на практике люк на втором этаже выглядит куда более привлекательно. Добраться до него можно следующим образом: ползем вдоль правого края карты (ползти обязательно: если Змей будет идти, то на снегу останутся следы, по которым вас непременно заметит охранник) наверх, пока не увидим лестницу и камеру наблюдения. Ждем, пока камера повернется в сторону, подползаем вплотную к стене, на которой закреплена камера (в этом случае Змея не видно), потом вползаем на лестницу.

Однако спешить на второй этаж не стоит. Сперва ползите налево от камеры наблюдения. Рядом с закрытыми воротами на базу увидите грузовой вездеход. Заберитесь в его кузов, и там найдете свое первое оружие – пистолет Socom. Можете заглянуть и в маленький сарайчик у левого края карты, там есть еще одна камера системы слежения и Chaff Grenades. По дороге туда увидите охранника, дремлющего прямо на боевом посту рядом с люком системы вентиляции. Не пытайтесь воспользоваться этим люком – как бы вы ни старались, Змей заденет охранника и поднимет тревогу. Охранника можно убить, но это тоже переполошит врагов, поскольку глушителя для пистолета у вас еще нет.

Поэтому поднимайтесь по лестнице на второй этаж, выждите, пока патрулирующий там охранник пойдет в другую сторону, и ползите вслед за ним. Где-то посередине второго этажа вы наткнетесь на нужный вам люк. Заползайте туда.

База, комплекс зданий 1

Проползите по вентиляционной шахте. Змей подслушает разговор двух солдат. В конце концов ваш герой окажется на галерее второго этажа ангара с танками. В комнате справа возьмите инфракрасные очки (Thermal Goggles). Обойдите всю галерею, спуститесь вниз. Выждав момент, заскочите в огромный лифт и отправляйтесь на этаж В1.

Оказавшись там, пройдите по коридору (ни одну из дверей на этом этаже вы пока открыть не в состоянии). Поднимитесь по лестнице и залезайте в воздухопровод (о нем-то и говорили солдаты, чей разговор вы подслушали ранее). В правом ответвлении можно подсмотреть в «окошко» за охранником, сидящим на унитазе, и найти патроны для пистолета. Вернитесь немного назад и на этот раз сверните влево. Через «окошко» внизу Змей увидит (перейдите в режим от первого лица) упражняющуюся в своей камере Мэрил.

Ползите дальше и загляните в следующую камеру. После этого Змей автоматически спрыгнет вниз и окажется рядом с первым заложником – начальником DARPA. После разговора с ним Змей получит карточку-ключ первого уровня допуска (LV 1) и специальный PAL-ключ для запуска Metal Gear. Далее с пленником случится что-то странное, и он вроде как умрет (что произойдет на самом деле, вы узнаете потом, под конец игры).

Заползите под кровать, возьмите там паек. Далее выходите из камеры в коридор. Там вы познакомитесь с Мэрил, после чего произойдет довольно длительная перестрелка с врагами. Стойте слева от девушки так, чтобы забегающие в дверь солдаты автоматически попадали вам на мушку. Ничего особо сложного этот бой собой не представляет.

После окончания перестрелки Мэрил убежит, а вы впервые столкнетесь с Психо Мэнтисом. Проверьте открытые комнаты охраны и на лифте спускайтесь на этаж В2.

В большом зале есть шесть складских помещений, однако проникнуть вы пока можете только в три комнаты. Будьте осторожны, т. к. в узких проходах между складами скрыты люки-ловушки. Преодолевать их надо либо бегом, либо прижимаясь вплотную к стенам по бокам.

В тех трех комнатках, куда вы можете попасть, лежат взрывчатка С4, гранаты и патроны к Socom. Взрывчаткой можно подорвать проходы в стенах – места таких проходов легко найти, если смотреть на стены в режиме от первого лица. Два прохода находятся справа и слева от лифта, а третья – в юго-западном углу зала. Там пройдите по коридору и взорвите проход в правом нижнем углу. Входите и приготовьтесь к бою с первым боссом.

Босс 1 – Revolver Ocelot

Уничтожается: из пистолета Socom (10 попаданий)

Примерное необходимое время: 1-3 минуты

В центре зала к железной ферме привязан заложник – президент компании ArmsTech. Вокруг него натянуты провода, соединенные с зарядами взрывчатки. Если вы неосторожно коснетесь их или ваш шальной выстрел попадет в заряды (выстрелы Оселота никогда туда не попадают), то все взорвется к чертовой бабушке и придется начинать бой снова. Поэтому будьте осторожны и лучше не подбирайте патроны, лежащие рядом с проводами: в пылу схватки можно случайно не рассчитать движения. Не спешите стрелять, сначала точно прицельтесь. И не старайтесь делать много выстрелов подряд – быстро растратите патроны.

А вообще прикончить Оселота можно очень просто. Переключитесь в форсированный режим от первого лица и бегайте за ним, целясь на ходу. Как только он остановится, чтобы пострелять в вас, стреляйте сами.

База, комплекс зданий 1

После бегства Оселота поговорите с президентом ArmsTech Кеннетом Бейкером, который отдаст Змею карточку-ключ второго уровня доступа (LV 2). После чего скоропостижно скончается вроде бы от сердечного приступа.

Вернитесь в большой зал с шестью комнатами-складами. Имейте в виду, что теперь зал уже патрулируется солдатами. Загляните в комнату на юго-востоке. Там найдете французскую штурмовую винтовку FAMAS и патроны к ней. Будьте осторожны – вокруг винтовки включена лазерная система сигнализации. Чтобы обойти ее, наденьте инфракрасные очки или закурите сигареты – лазерные лучи станут видны.

Идите к лифту и поднимайтесь на первый этаж (в ангар с танками). В северо-западном углу ангара (не поднимайтесь на галерею) в комнате возьмите глушитель (Suppressor) для пистолета Socom. Вот теперь вы можете преспокойно расстреливать врагов – выстрелы не привлекут внимания других солдат. Теперь поднимайтесь на галерею и там прихватите в боковых комнатах гранаты, картонную коробку А (Cardboard Box A) и миноискатель (Mine Detector).

Спуститесь в ангар, подойдите к воротам рядом с лифтом. Свяжитесь по радио с Мэрил. После разговора она откроет створки ворот. Заходите внутрь. Вас ждет очередная ловушка – система движущихся лазерных лучей. Если вы заденете любой из них, то помещение будет заполнено ядовитым газом. Надевайте инфракрасные очки и преодолевайте систему сигнализации ползком. Не спешите, выжидайте удобного случая, когда очередной луч начнет подниматься вверх, и только тогда переползайте. Учтите, разные лучи перемещаются с разной скоростью. Будьте предельно внимательны!

Когда выйдете на открытое пространство, с вами выйдет на связь некая таинственная личность по имени Deepthroat. Выслушав его, тут же включайте миноискатель (Mine Detector). На радарной карте увидите расположение противопехотных мин Claymores. Чтоб обезвредить мину, Змей должен аккуратно наползти на нее с той стороны, куда она «не смотрит». Если у вас есть свободное место, то мина окажется в вашем «рюкзаке».

Затарившись минами, осторожно продвигайтесь вперед, навстречу новому испытанию.

Босс 2 – Vulcan Raven в танке (первая встреча)

Уничтожается: кумулятивными гранатами (2 точных попадания на уровне сложности Very Easy, на остальных уровнях сложности – 3 гранаты)

Действует враг следующим образом: на большом расстоянии Змея обстреливают из большой пушки, вблизи же из люка высовывается солдатик и начинает поливать нашего героя пулеметными очередями. Плюс к этому сам танк не стоит на месте и все время норовит наехать на Змея гусеницами.

Тактика проста: большую пушку вырубите Chaff Grenade, быстро подбегите к танку и, когда покажется пулеметчик, забрасывайте его гранатами. Только не увлекайтесь и не стойте на одном месте, иначе танк намотает вас на гусеницы. На самом деле бой не очень труден, главное – не спешить кидать гранаты, иначе не успеете оглянуться, как останетесь без боеприпасов. На легких уровнях сложности дополнительные гранаты можно подобрать за железным баком в правом верхнем углу.

Кстати, если вас раздражает способность танка быстро ездить, то можете установить на его пути подобранные вами мины Claymores. Повреждений стрелку это не нанесет, а вот танк станет ездить не так резво.

База, комплекс зданий 1

После победы над танком вы получите карточку-ключ третьего уровня допуска (LV 3). Вернитесь на этаж В2 первого комплекса зданий (там, где шесть комнаток-складов). Теперь вы можете попасть в новые комнаты, где лежит ракетница Nikita.

Идите на заснеженное поле, где недавно уничтожили танк. Оттуда идите на север.

База, комплекс зданий 2

Пройдя немного вперед и проползя под приподнятыми воротами, вы окажетесь в новом зале. Тут нельзя применять оружие, т. к. есть опасность попасть в ядерные боеголовки, которые лежат себе преспокойно слева от входа. Ваша задача – добраться до лифта на галерее. Для этого двигайтесь влево, поднимитесь по лестнице и, когда патрулирующий галерею солдат пойдет в другую сторону, быстро вызовите лифт и заскочите во внутрь. Езжайте на этаж В2.

Осмотритесь. В окно, расположенное слева от лифта, виден генератор, питающий током ловушки в полу в длинном коридоре внизу. Ваша задача – уничтожить генератор. Для этого входите через открывающиеся двери, тут же останавливайтесь и вытаскивайте ракетную установку Nikita и стреляйте. Ракетой можно управлять с помощью курсорных клавиш (а еще лучше – после выстрела переключитесь в режим от первого лица). Проведите ракету сначала вниз до развилки, оттуда налево, потом – наверх и под конец сверните направо. Если попасть точно никак не удается, не расстраивайтесь – пополнить боезапас для Nikita вы можете либо вернувшись в оружейный склад в комплексе зданий 1 (где вы брали саму Nikita), либо поднявшись на один этаж выше (ракеты лежат в одной из комнаток в зале напротив лифта).

Однако осложняется все дело тем, что коридор, где вы стоите, заполняет газ, так что Змею придется задерживать дыхание (остаток кислорода в его легких будет отображен в виде синей полосы). Когда кислорода станет совсем мало, возвращайтесь назад через двери.

Уничтожив генератор, загляните в юго-восточную комнату (осторожнее с пулеметами на стенах). Там лежит противогаз. Возьмите его и идите вниз до развилке. Поверните направо и открывайте дверь. За ней будет коридор, прямо-таки устланный трупами. Это – работа кибер-ниндзя.

Идите по коридору, открывайте дверь в лабораторию и приготовьтесь к самому, на мой взгляд, интересному (хотя и несложному) поединку в игре.

Босс 3 – Cyber-Ninja

Уничтожается: в рукопашном бою (60 ударов)

Ниндзя все время двигается, подбегая к Змею только для того, чтобы полоснуть его мечом.

Стрелять в него поначалу бесполезно – своим мечом он отклоняет пули. Обычные гранаты тоже бесполезны – ваш противник просто будет уворачиваться от них.

Уберите оружие и сражайтесь врукопашную (оказавшись вплотную с противником, быстро нажмите несколько раз «Action»).

Можно использовать Chaff Grenades, это на несколько секунд вырубает ниндзя. Приблизьтесь к нему и бейте руками.

Когда вы достаточно сильно раните его, тактика ниндзя изменится – он начнет исчезать. Воспользуйтесь инфракрасными очками, чтобы обнаружить его.

Пропустив еще несколько ударов, ниндзя перейдет к активным действиям. Подбежав к Змею, он исчезает, чтобы появиться у нашего героя за спиной и ударить. Наши действия: как только ниндзя исчезает, отбегаем чуть в сторону. Потом ждем, пока он ударит, подбегаем и бьем сами.

Когда линейка здоровья ниндзя сократится совсем, вокруг его тела появится силовое поле. Вот теперь доставайте FAMAS и расстреливайте противника на расстоянии.

База, комплекс зданий 2

После того как ниндзя сбежит в неизвестном направлении, поговорите со спрятавшимся в шкафу ученым. Он вам поведает много чего интересного, включая и историю своей любви к японским мультфильмам о гигантских роботах. Кроме этого ученый отдаст вам карточку-ключ четвертого уровня допуска (LV 4), а среди радиочастот вашего Codec"а появится новый «абонент» – Отакон.

Возвращайтесь в коридор, где ранее взорвали генератор. Откройте недоступные ранее двери и затарьтесь полезными вещами, среди которых обязательно прихватите прибор ночного видения (Night Vision Gogles).

Поднимайтесь на этаж В1. Встаньте у колонны справа от лифта и ждите, пока в туалет рядом не пройдет охранник. Если присмотреться к нему, то нетрудно узнать женщину. Это наша старая знакомая Мэрил. Как только она войдет в дверь, забегайте следом за ней и идите к дальней кабинке.

Между главными героями произойдет длительная беседа, в результате которой будет принято решение действовать сообща. Мэрил возьмется показывать путь к Metal Gear Rex.

Но не спешите следовать за девушкой. Сначала посетите большой зал напротив лифта. Там загляните во все открывающиеся двери и подберите боеприпасы, картонную коробку В (Cardboard Box B) и Stun Grenades (обязательно!).

Вот теперь идите вслед за Мэрил. В конце концов вас ожидает очередная встреча с элитой противника.

Босс 4 – Psycho Mantis

Уничтожается: SOCOM или FAMAS (20 выстрелов)

Примерное необходимое время: 5-10 минут

С самого начала Мэрил подпадет под действие телепатических способностей Мэнтиса и будет нападать на Змея. Стрелять по ней нельзя – боевая подруга все-таки.

Либо несколько раз придушите ее, либо сразу вырубите Stun Grenade.

А вот дальше начнется самое интересное – Мэнтис начнет читать мысли Змея. В «родной» консольной версии это выглядело так: Мэнтис постоянно уворачивался от пуль и гранат, точно зная все действия Змея. Чтобы прекратить это безобразие, надо было несколько раз выходить на связь с полковником Кэмпбеллом, пока тот не раскрывал секрет: необходимо было переключиться на второй контроллер PlayStation’а.

При переносе игры на РС все эти тонкости были потеряны. Действительно, если вы играете в Metal Gear Solid с джойстиком, то Мэнтис будет уворачиваться от ваших выстрелов. Но вот если вы проходите игру на клавиатуре, то никаких фокусов у Мэнтиса не получится. Дело в том, что в РС’шной версии игры клавиатура как раз и исполняет роль второго контроллера. Обидно, такой изящный момент пропал – ведь в России геймпады есть не у всех, а управлять Змеем обычным джойстиком не очень удобно.

Итак, управляйте вашим героем при помощи клавиатуры. Уворачивайтесь от предметов мебели, которые будет в вас швырять Мэнтис. Если телепат начнет исчезать – наденьте инфракрасные очки.

Когда ваши выстрелы сильно сократят линейку жизни Мэнтиса, он еще раз решит воспользоваться Мэрил. Ну а вы еще раз кидайте Stun Grenade. Помните – девушка должна остаться в живых.

База, комплекс зданий 2

Перед смертью Мэнтис поведает Змею историю своей жизни и, движимый желанием хоть раз сделать что-то хорошее, откроет потайную дверь. Идите туда.

Далее вам предстоит преодолеть пещеру с волками. Поскольку там темно, используйте прибор ночного видения. Внимательно осмотрите пещеру и запомните путь к выходу. Имейте в виду, что рядом с выходом из пещеры есть проход, в который можно проползти. Вы окажетесь в небольшом зале, где лежат многие интересные вещички.

Собрав все, что можно, открывайте последнюю дверь и выходите в новый район.

Мэрил покажет вам безопасный путь через минное поле. Быстро следуйте за ней, иначе следы на снегу пропадут и вам придется полагаться на свою память.

Когда пройдете минное поле, приготовьтесь к очередной неожиданности. Мэрил будет ранена выстрелами снайперши Вулф, которая устроилась далеко впереди на небольшом возвышении.

Помочь Мэрил вы пока не в силах. Чтобы сразиться с Вулф на равных, вам нужно соответствующее оружие. Переговорите с полковником по радио и отправляйтесь в комплекс зданий 1.

База, комплекс зданий 1

Вам надо спуститься на этаж В2, в оружейную (где в свое время взяли штурмовую винтовку FAMAS и ракетную установку Nikita). Загляните за единственную не открывавшуюся ранее дверь – там лежит снайперская винтовка PSG-1. Однако не теряйте бдительности, т. к. вокруг винтовки установлена сигнализация. Наденьте инфракрасные очки, и лазерные лучи станут видны. Теперь можно осторожно ползти к винтовке. Получив винтовку, возвращайтесь к тому месту, где вы оставили Мэрил.

Кстати, проходя пещеру с волками, обязательно пошарьте по всем закоулкам – найдете патроны для PSG-1.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

База, на подходе к первой башне связи

Мэрил исчезла, осталось только пятно крови на снегу. Залегайте рядом с углом стены и доставайте PSG-1.

Босс 5 – Sniper Wolf (первая встреча)

Уничтожается: PSG-1 (5 выстрелов)

Примерное необходимое время: 4-5 минут

Избегайте перемещаться по открытому пространству, т. к. снайперша запросто может подстрелить вас в этот момент. Используйте в качестве укрытия от пуль женщины-снайпера угол стены (справа или слева – не имеет значения). Когда сами возьмете ее на мушку, глотайте Diazepam. Это избавит вас от дрожи в руках.

Если же Вулф сама спрячется за стеной, то найти ее проще всего при помощи инфракрасных очков.

Внимательно следите за своим здоровьем. Когда оно достигнет критической отметки, прячьтесь за угол и лечитесь.

База, на подходе к первой башне связи

После того как закончите со снайпершей, идите вперед. Впрочем, можете не спешить и вернуться сначала назад для восстановления боезапаса, хотя это и не существенно.

Когда дойдете до того места, откуда вас обстреливала Вулф, сворачивайте направо и подходите к двери. Тут Змея окружат и возьмут в плен.

Сюжетная развилка

После того как Змея захватят в плен, его будет пытать Оселот. В этом месте сюжет игры разветвляется. Если Змей не выдержит пыток и сломается (нажать клавишу «Select»), то в конце игры Мэрил умирает, а в качестве приза нам потом дадут систему оптической маскировки Stealth (невидимость).

Если же Змей выдержит пытки (быстро нажимайте клавишу «Action» для восстановления здоровья, вам надо будет выдержать три серии «воздействия»), то Мэрил останется жива, а по окончании мы получим бандану (бесконечные патроны).

Помните: вы можете переигрывать Metal Gear Solid сколько угодно раз, так что оба этих приза в конце концов будут вашими.

База, комплекс зданий 1

После пыток Змея поместят в камеру. Там он увидит труп начальника DARPA (помните первого заложника-негра?). Поговорите по радио с Отаконом (тот пообещает помочь), потом свяжитесь с начальством.

Через некоторое время Змея снова поведут на пытки. Правила игры те же, что и в прошлый раз. Однако теперь после того как наш герой выдержит очередную порцию электричества, Оселот разродится продолжительной речью. Из нее мы узнаем, что Оселот – русский по происхождению и ввязался во всю эту авантюру не ради денег, а по идейным соображениям. Он надеется, что Metal Gear Rex купят русские и Россия вновь займет подобающее ей место в мире. Честно скажу, мне даже захотелось ему помочь, но увы – игру делали «правильные» японцы с оглядкой на «хороших» американцев, так что «плохим» русским рассчитывать на победу не приходится.

После того как Змея вернут в камеру, понаблюдайте за охранником за окном (перейдите в режим от первого лица). У охранника вскоре заболит живот, и он убежит в туалет. Тут-то как раз и появится Отакон. Он передаст Змею карточку-ключ шестого уровня допуска (LV 6), носовой платок снайперши и бутылочку кетчупа.

Не успеет Змей как следует поговорить со своим помощником, вскоре послышится шум шагов возвращающегося охранника. Отакон убежит, а вам надо выбираться из камеры. Сделать это можно двумя путями: быстро залезть под кровать или разлить кетчуп и лечь в лужу «крови». В обоих случаях охранник откроет дверь и подойдет поближе. Вскакивайте и выбегайте из камеры (если не успеете убежать, то охранник запрет дверь). Когда охранник выбежит вслед за вами, молотите его руками и ногами, пока не вырубите.

Теперь идите в ту дверь, откуда появился охранник. Чуть дальше увидите машину для пыток. Около нее находится большой ящик. В нем – отобранные у вас охраной вещи и оружие.

Будьте внимательны! Как только получите свои пожитки обратно, проверьте инвентарь! Частенько среди вещей попадается некий предмет, назначение которого неизвестно, но у которого есть таймер. Это – бомба, подложенная Оселотом на всякий случай. При обнаружении сразу же выкиньте ее. Кстати, если вы забыли проверить свои вещи, то на низших уровнях сложности игры вам об этом напомнит ваш таинственный благодетель – Deepthroat. Он выйдет на связь и расскажет про бомбу.

Кроме бомбы вас иногда ожидает и еще один сюрприз – Змей может простудиться и заболеть. В этом случае он будет часто чихать и этим привлекать к себе внимание охраны. Простуду необходимо вылечить.

Но сначала спуститесь на уровень В2 комплекса зданий 1 (именно в этом комплексе зданий и расположена камера пыток). Будьте осторожны, т. к. теперь к автоматическим камерам наблюдения прицеплены самонаводящиеся пулеметы. Идите к тому месту, где произошла ваша первая встреча с Оселотом. Не входя непосредственно в комнату, где вы сражались, посмотрите на стену справа. Ага, ее тоже можно подорвать при помощи С4.

Открывшийся проход приведет вас в две новые комнаты, где можно взять Chaff Granedes и фотоаппарат (Camera).

Комплекс зданий 2

Тут прокатитесь на лифте до этажа В2. Пройдите по коридору, пол которого раньше был под напряжением (вы тут еще из Nikita Launcher стреляли, помните?). На развилке сверните налево и откройте ранее недоступную дверь. Возьмите в комнате бронежилет (Body Armor).

Теперь надо вылечится от простуды. Отправляйтесь на уровень В1 (где говорили с Мэрил в туалете).

Войдите в зал на юге напротив лифта и там загляните в среднюю комнату слева. Вот вам и лекарство от простуды.

Проходя пещеру с волками, используйте носовой платок снайперши, и волки вас не тронут.

Внутри первой башни связи

Приготовьте FAMAS. Войдите в дверь, возле которой вас схватили. Пройдите по коридору, в комнате обязательно возьмите веревку (Rope). Тут прибежит охрана. Уложите их и тут же выбегайте в другую дверь.

Вы окажетесь на лестнице, ведущей на верх первой башни связи (Comm Tower A). За вами будут постоянно увязываться солдаты – не тратьте на них время, т. к. перебить их всех все равно не сможете. Просто используйте бронежилет и бегите вверх, иногда расстреливая врагов впереди и сзади. По дороге вам попадется дверь. Попробуйте ее открыть – на связь выйдет Отакон и объяснит, что дверь от холода заклинило. Придется продолжать подъем.

В конце концов вы достигнете самого верха.

На крыше

Переведите дух, выходите на крышу и посмотрите мультик про то, как Ликвид умеет управлять Ми-24.

Встаньте у самых перил и используйте веревку. Далее вам надо суметь спуститься вниз, не погибнув под обстрелом вертолета и не сварившись в пару, выпускаемом трубами. Клавишей «Shift» вы отталкиваетесь от стены, после чего жмите «вниз» и скользите по веревке. Имейте в виду, что клавиши «вправо» и «влево» позволяют вам «ходить» по стене из стороны в сторону, таким образом уклоняясь от выстрелов вертолета и пара из труб.

Достигнув низа, не спешите двигаться. Восстановите здоровье, наденьте бронежилет. Не отходя от двери, возьмите в руки снайперскую винтовку и посмотрите на север. Видите трех солдат? Их надо снять из PSG-1, иначе они просто не дадут вам приблизиться. Если патронов для PSG-1 слишком мало, воспользуйтесь Nikita Launcher.

Закончив с солдатами, возьмите С4 справа. Подорвите пару зарядов у двери, тогда ее можно будет открыть (помните, что вам говорил Отакон?). Попав внутрь башни, вы сможете подобрать разбросанные на лестнице патроны.

Внутри второй башни связи

Двигайтесь вперед, прихватите ракетную установку «Stinger» и ракеты для нее.

Попробуйте вызвать лифт. У вас ничего не получится, но так и должно быть по сюжету игры. Спускайтесь вниз по лестнице, пока не наткнетесь на взорванный пролет. Вернитесь к лифту, поговорите с Отаконом (в принципе, можно поговорить с ним и сразу, не вызывая лифт и не спускаясь к пролету).

По окончании беседы поднимайтесь по лестнице наверх. По дороге вам встретятся автоматические пулеметы. Их можно уничтожать из «Стингера», а можно просто пробежать мимо (не забудьте надеть бронежилет!). В последнем случае по Змею несколько раз попадут, но зато вы сэкономите ракеты. Кстати, можно воспользоваться и Chaff Grenades, чтобы на время вывести пулеметы из строя.

Под конец пути вы достигнете чердака. Соберите боеприпасы и выходите на крышу.

Босс 6 – Hind D (Ми-24)

Уничтожается: Stinger Missiles (15 выстрелов)

Примерное необходимое время: 10-15 минут

Главное в этом бою – терпение.

Наденьте Body Armor. Когда вертолет будет стрелять, прячьтесь за контейнерами у входа. Сразу после залпа выскочите из укрытия, выпустите «Стингер» и снова спрячьтесь за контейнеры. Пополнить запас «Стингеров» можно на платформе справа внизу.

В определенный момент боя Ликвид выпустит по платформе справа внизу ракету. Будьте осторожны и не попадите под обстрел.

Когда линейка здоровья вертолета сильно уменьшится, Ликвид скроется из виду. Используйте способность «Стингеров» захватывать цель («lock on») и, как только Ликвид покажется снова, тут же стреляйте.

Внутри второй башни связи

Ваш помощник Отакон сообщит, что с лифтом все в порядке. Но как только Змей войдет в кабину, его будет ждать неприятный сюрприз – четверо невидимых врагов. Можно надеть инфракрасные очки, и враги тут же станут видимы, после чего с ними не составит труда разобраться при помощи FAMAS или Socom.

Закончив маленькую разборку, выходите из лифта и берите боеприпасы рядом. Далее выходите из башни связи на свежий воздух.

Босс 7 – Sniper Wolf (вторая встреча)

Уничтожается: PSG 1, Nikita Missiles (8 выстрелов), Stinger Missiles

Примерное необходимое время: 3-5 минут

У вас есть три способа покончить со снайпером.

Первый – «сюжетный», при помощи снайперской винтовки. Патроны для PSG 1 можно подобрать у дерева слева и у стены справа. Когда начнется дрожь в руках, глотайте Diazepam.

Второй – воспользоваться ракетами «Nikita». Спрячьтесь за камнями в левом нижнем углу, выпустите Nikita и, перейдя в режим от первого лица, направьте ракету к цели.

Третий способ – обстрелять снайпера ракетами «Стингер».

Между Змеем и смертельно раненой Вулф произойдет разговор, из которого мы узнаем трагичную историю женщины-снайпера. Война всегда калечит чьи-то судьбы, и ее жертвы достойны более сожаления, чем ненависти.

Заснеженное поле

Проверьте все маленькие строения. В них вы найдете Diazepam, боеприпасы, гранаты, сухой паек и картонную коробку С (Cardboard Box C). Но будьте осторожны – на полу установлены мины Claymores. Так что пользуйтесь своим миноискателем.

За дверью на севере (центральной) вы попадете в коридор, который приведет вас в новую область. Учтите, что в этой комнате есть пара пулеметов.

База, комплекс зданий 3

Вы попали в зал с плавильной печью. Прикончите охранника, шатающегося поблизости, подберите патроны и идите по железному мостку налево. Как дойдете до конца, прижмитесь к стене и двигайтесь боком на север (клавиши «влево» и «вверх»). Ни в коем случае не отпускайте клавишу «влево», иначе Змей свалится вниз, в кипящий метал. Вдоль карниза ездит кран, который может столкнуть Змея. Чтобы этого не произошло, приседайте. Дойдя до конца карниза, спускайтесь вниз. Прихватите все предметы и загляните в дверь на юге.

Вы попали в бойлерную. Будьте осторожны, иначе выбросы пара могут здорово повредить здоровью Змея. Собрав все патроны в этой комнате (тут есть и патроны для PSG-1), идите на запад и проползите под трубами.

Вы окажетесь на площадке с двумя пулеметами. Взорвите пулеметы ракетами «Стингера» или воспользуйтесь Chaff Grenade. Подберите ракеты и возвращайтесь в бойлерную, а оттуда – в главный зал плавильной печи.

Выходите через северную дверь.

Пройдя немного вперед, вы увидите платформу грузового лифта. Повозитесь с панелью управления (надо встать рядом с пультом и нажать клавишу «Action»), и лифт начнет спускаться вниз.

Но легкого путешествия не получится – на платформу спрыгнут трое охранников. Наденьте бронежилет и приготовьте FAMAS. Не стойте на одном месте и не давайте врагам приблизиться к себе, иначе Змея собьют с ног, и он станет легкой мишенью. Сосредотачивайте огонь на каком-нибудь одном из врагов до тех пор, пока его тело не исчезнет полностью.

Когда лифт доедет до конца спуска, не спешите двигаться. Перейдите в режим от первого лица и осмотритесь. На востоке на стене есть пулемет. Уничтожьте его «Стингером».

Наденьте инфракрасные очки. Дело в том, что впереди расставлены мины Claymores, которые вы не сможете обнаружить, т. к. ваш радар не работает и, соответственно, не работает и миноискатель. Однако в инфракрасных очках вы будете видеть мины. Преодолеть мины и добраться до второго грузового лифта можно ползком. Кстати, настоятельно рекомендую вам пополнить запас мин, т. к. в самом ближайшем будущем они пригодятся.

Включайте второй грузовой лифт и спускайтесь вниз. По дороге к вам присоединятся множество воронов, а температура воздуха существенно понизится. Кстати, если вы долго будете находиться в холодном помещении, то ваш сухой паек заледенеет и вы не сможете им пользоваться (т. е. лечиться). Чтобы разморозить сухой паек, сходите в зал с плавильной печью и постойте там некоторое время.

Подберите в холодной комнате все предметы и идите на север, навстречу очередному испытанию на прочность.

Босс 8 – Vulcan Raven (вторая встреча)

Уничтожается: Nikita Missiles, Stinger Missiles, Claymores

Примерное необходимое время: 5-7 минут

По мере необходимости переключайтесь между сухим пайком и бронежилетом.

У Ворона очень широкое поле зрения, но расставленные ящики мешают ему видеть вас. Используйте этот фактор в свою пользу.

Не попадайтесь ему на глаза, а забегайте сзади и выпускайте ракету. Помните – ракета попадет только в том случае, если Ворон ее не видит.

Когда враг начнет бегать (после потери примерно 25 процентов жизни), попробуйте подкладывать у него на пути мины Claymores. Только сами на них не подорвитесь!

База, комплекс зданий 3

По окончании поединка между Raven и Змеем произойдет беседа, в ходе которой прояснятся некоторые тайны. Когда Raven «воссоединится с природой», идите на север.

Впереди вас ждет зал с несколькими люками-ловушками в полу, а дальше – множество пулеметов, установленных на стенах. Самый простейший способ миновать их – бросить Chaff Grenade, а потом быстро пробежать на север, к двери.

Ангар

Вы перед Metal Gear Rex. Идите направо, влезайте по лестнице наверх. Далее пройдите еще немного по мосткам и взбирайтесь на крышу боевой машины. Поговорите с начальством по радио, потом слезайте по лестнице слева и идите к комнате управления. По дороге вам попадется охранник. Если не успеете его быстро и тихо прикончить, то поднимется тревога. Чтобы она прекратилась, заберитесь снова на крышу Rex или поднимитесь по ступеням маленькой лестницы рядом с комнатой управления.

Оказавшись у входа в комнату управления, вы сможете подслушать разговор Ликвида и Оселота. По окончании их беседы Змея заметят, и Оселот точным выстрелом выбьет PAL-ключ из рук нашего героя.

Снова бегите к Rex, залезайте на крышу и ждите, пока уляжется тревога. Далее спускайтесь вниз и лезьте в воду за ключом. В большинстве случаев он просто лежит на дне водостока слева, который охраняет автоматический пулемет. Но иногда приходится пошарить в водостоке справа, рядом с лестницей, ведущей к Rex. Бывали случаи, когда ключом завладевала крыса и приходилось сначала ключ из нее выбивать. Кстати, если долго бродить по воде, то есть большая вероятность подобрать ненароком бомбу – вроде той, которую Оселот подложил в вещи Змея (после пытки). Поэтому обязательно проверьте как следует все предметы и оружие.

Вернитесь наверх, к комнате управления. Перед тем как войти внутрь, киньте Chaff Grenade. В противном случае вас засекут камеры наблюдения, дверь закроется, а комнату заполнит газ и игра на этом закончится.

Вбежав в комнату управления, встаньте у крайнего слева лэптопа (с желтым символом на экране) и приготовьте PAL-ключ. Первый код введен. Теперь вам надо ввести остальные два. Для этого придется побегать. Дело в том, что PAL-ключ сделан из теплочувствительного сплава. При изменении температуры ключа изменяется и его форма. Первый лэптоп включался ключом, нагретым до комнатной температуры.

Второй лэптоп (посередине, с синим символом на экране) включается охлажденным ключом. Чтобы охладить ключ, вам надо вернуться в зал, где произошел бой с Vulcan Raven и постоять там немного. Периодически посматривайте на ключ, и скоро увидите, что его цвет изменился. Возвращайтесь в комнату управления и вводите второй код.

Для третьего кода (крайний правый лэптоп с красным символом) нужен нагретый ключ. Нагреть ключ можно в бойлерной (зал с плавильной печью). Там вам тоже нужно немного постоять и подождать.

Во время всех этих блужданий с вами будут выходить на связь ваши начальники. Выяснится несколько шокирующих моментов, а сюжет игры станет еще более закручен.

Вернувшись в комнату управления, введите третий код. Произойдет кое-что совсем неожиданное. Далее двери закроются, а помещение будет заполнено газом. Надевайте противогаз и связывайтесь по радио с Отаконом. Через некоторое время он откроет дверь. Выходите и идите направо. Впереди увидите Ликвида. Между двумя крутыми парнями произойдет важная беседа, разъясняющая наконец все темные места сюжета игры, а потом начнется очередной бой.

Босс 9 – Metal Gear Rex (первая фаза)

Примерное необходимое время: 5 минут

Используйте бронежилет. Бросайте Chaff Grenades и тут же стреляйте «Стингерами» в «тарелку» антенны на левом плече чудовища.

Еще один вариант: стреляете в «тарелку», потом пробегаете между ног машины (ракетный залп не попадает в цель). Подождите, пока враг развернется, и снова стреляйте, а потом пробегайте между ног. Но будьте осторожны и не приближайтесь к правой ноге стального монстра, иначе вас раздавит.

Кстати, можно попробовать бегать у машины между ног, нацепив на Змея картонную коробку (cardboard box). По непонятной причине противника это сбивает с толку.

После того как Змей достаточно сильно повредит «тарелку», ему на помощь придет старый друг. Произойдет очередная сюжетная сцена, после чего придется снова драться.

Босс 10 – Metal Gear Rex (вторая фаза)

Уничтожается: Stinger Missiles (7 выстрелов)

Примерное необходимое время: 3 минуты

Ликвид откроет кабину, чтобы видеть вас. Вот в эту-то кабину и стреляйте «Стингерами».

Тактика боя та же, что и раньше.

На крыше Metal Gear Rex

Взрывной волной Змея отбрасывает в сторону, он ударяется об стену и теряет сознание. Ликвид затаскивает его на крышу кабины поверженного стального монстра. После долгой беседы и нескольких важных сообщений по радио Ликвид объясняет Змею правила их последнего (как он считает) поединка. У нашего героя есть три минуты для того, чтобы победить противника. Если Змей не успеет, то бомба взорвется. Однако ввиду того, что после начала отсчета времени Ликвид еще немного продолжает говорить, то реально на бой отводится чуть больше двух с половиной минут.

Босс 10 – Liquid Snake (первый бой)

Уничтожается: в рукопашном бою (65 ударов)

Ограничение по времени: 2 минуты 30 секунд

Самое сложное испытание за всю игру.

Это бой один на один. Никакого оружия, только кулаки. Причем падать с площадки лучше не надо – в режимах Hard и Expert эти падения фатальны.

Подбегайте к Ликвиду, бейте его и отбегайте. Не мешкайте, т. к. сразу после ваших ударов Ликвид становится неуязвим на несколько секунд.

Не пытайтесь душить его сзади – он просто отшвырнет вас. Время от времени Ликвид начинает рычать. Это значит, что в следующее мгновение он бросится на Змея. Увернуться от этих атак с разбегу можно, только упав на пол (клавиша «Crouch»).

Успеть смыться

В этом месте происходит сюжетная развилка. Если ранее во время пытки Оселотом вы сдались, то Мэрил умирает и помогать Змею будет Отакон. Если же вы выдержали пытку, то Мэрил придет в себя. Любовной сцены между героями не произойдет, т. к. начнут рушиться перекрытия ангара. Придется уносить ноги.

Как только управление вернется к вам, бегите налево. Обязательно подберите сухой паек, иначе не сможете выиграть!

Забежав в гараж, сверните вниз. Не ввязываясь в драку с охраной (оружия-то у вас нет), бегите налево. Тяните время и маневрируйте, пока Мэрил (или Отакон) не заведет джип. Залезайте в него и стреляйте из пулемета по бочкам рядом с дверью. На охрану времени не тратьте.

Бочки взорвутся, и джип понесется по подземному туннелю. Заранее поверните пулемет направо. У первого блокпоста расстреляйте в первую очередь снова бочки – таким образом вы быстрее уничтожите охрану.

За первым блокпостом последует еще один. Там бочек уже нет, так что поливайте врагов свинцом, сосредоточившись на одной цели.

Миновав второй блокпост, разворачивайте пулемет назад. Вскоре сзади покажутся огни фар еще одной машины…

Босс 11 – Liquid Snake (последняя встреча)

В последний момент Ликвид постарается уничтожить ваш джип. Просто поливайте его огнем, водя стволом из стороны в сторону: патроны-то у вас бесконечные.

Финал

После того как пройдут все сюжетные ролики, ваш помощник даст вам особый предмет. Если с вами Мэрил, то это будет бандана, а если вы закончили игру в обществе Отакона, то вам перепадет его костюм невидимости.

И не забудьте дождаться конца титров – вас ждет сюрприз (правда, при условии, что вы как следует понимаете английский язык).

Секреты и приколы

Stealth – чтобы получить оптическую маскировку (невидимость), вам надо во время пыток сдаться Оселоту. В этом случае Мэрил умрет, а Отакон отдаст вам свое маскировочное устройство. Начните игру снова поверх старой сохраненки, и Stealth окажется среди вещей Змея с самого начала игры. Stealth делает нашего героя невидимым для всех врагов, исключая боссов и волков.

Кроме этого, важные для развития сюжета бои (например, перестрелку после «смерти» первого заложника) вам все равно придется проходить стандартным путем.

Bandana – чтобы получить бандану, вам надо выдержать пытки Оселота. Тогда Мэрил останется жива. Если после этого вы начнете новую игру поверх старой сохраненки, то бандана окажется среди вещей Змея с самого начала игры. Бандана дает бесконечное число патронов для выбранного оружия (до тех пор, пока сама бандана остается в качестве активного предмета)

Camera – фотоаппарат позволяет вам делать снимки во время игры (т. е. снимать скриншоты). Получить его можно таким образом: когда у Змея появится ключ-карта 6-го уровня, вернитесь к комнате, где впервые сражались с Оселотом (Second Floor Basement, Hangar). Не входе в нее, посмотрите направо. Увидите заделанный проход в стене. Установите там C4 и взорвите его. Вы получите доступ к новым комнатам. В одной из них и будет фотоаппарат.

Трассирующие патроны для FAMAS – сначала вам необходимо будет получить бандану (см. вверху). Далее найдите FAMAS и выпустите все патроны, кроме последних трех. Наденьте бандану, и теперь ваша штурмовая винтовка будет стрелять только трассирующими патронами.

Мирные волки – существует два метода проходить пещеру с волками, не прибегая к помощи оружия.

Первый метод – использовать платок снайперши Вулф.

Второй – войти в пещеру следом за Мэрил, перебить всех волков, кроме щенка-волчонка. Затем приготовить картонную коробку (любую) и выстрелить в Мэрил. Тут же спрячьтесь в коробку. Мэрил прикажет щенку напасть на вас. Тот подойдет, понюхает коробку и… справит на нее «естественную надобность». После этого, войдя в пещеру, наденьте на себя эту коробку, и вас никто не тронет.

Обиженная Мей Линг – если вы десять раз подряд выйдете на связь с Мей Линг и не будете сохранять игру, то девушка обидится на Змея и не будет с ним больше разговаривать, а будет только показывать ему язык.

Мэрил упражняется – когда Змей полезет через вентиляционные трубы освобождать первого заложника (начальника Darpa), то по пути ему попадется еще одна решетка в полу. Если перейти в режим от первого лица и посмотреть вниз, то вы увидите, как Мэрил занимается физкультурой. Если вернуться обратно, снова залезть в вентиляционную трубу и еще раз посмотреть на Мэрил, то она будет выполнять уже другое упражнение. Повторите это еще два раза, и увидите Мэрил в нижнем белье (увы, ничего особенного там не будет).

Мэрил без штанов – далее по игре вам предстоит встретится с Мэрил в женском туалете (как раз перед сражением с Мэнтисом). Если заскочить в туалет сразу же за ней (узнать Мэрил, замаскированную под солдата, можно по ее походке – такие бедра никакая форма не испортит) и подбежать к последней кабинке, то можно застать Мэрил врасплох. В результате весь последующий долгий разговор со Змеем она проведет без штанов. Опять же ничего особенного, но посмотреть приятно.

Мэрил краснеет – если в режиме от первого лица долго рассматривать Мэрил, то она начнет смущаться, задавать глупые вопросы и наконец покраснеет.

Вид из глаз Мэрил – непосредственно перед тем, как начинается сражение с Мэнтисом, вы окажетесь в комнате командира базы. Перейдите в режим от первого лица. Вы будете видеть окружающий мир глазами Мэрил.

1 2 Все