Информационно развлекательный портал
Поиск по сайту

Dark souls 3 путь жертв прохождение. Ковенант «Пальцы Розарии» и перераспределение очков характеристик. Хейзел Жёлтый Палец – Пальцы Розарии

Наконец-то состоялся выход всеми долгожданной ролевой игры Dark Souls 3, в которой игрокам вновь предстоит окунуться в мрачный фэнтези мир и раскрыть его древние тайны. Как и в прошлых частях популярной серии, Вас ждут встречи с загадочными персонажами и сражения с опасными боссами.

Мы решили написать подробное прохождение Dark Souls 3 для тех, кто по каким-либо причинам не может пройти ту или иную локацию. Оно будет также полезно игрокам, не знающим, что им делать дальше для выполнения основной сюжетной миссии. Для удобства поиска нужной информации прохождение поделено по локациям.

Кладбище Пепла (Cemetery of Ash)

Кладбище Пепла является первой локацией в Dark Souls 3. Она предназначена для демонстрации игрокам некоторых основных механик, которыми им придется пользоваться на протяжении всего прохождения. Вы не сможете повышать свой уровень, пока не пройдете эту область. Здесь скрыто несколько полезных предметов, а в конце вас ждет схватка с боссом по имени Iudex Gundyr. Мы расскажем вам, как пройти эту локацию, найти все вещи и секреты, а также победить босса.

Полезные предметы:

После боя с первым врагом поверните направо и идите назад. Впереди вы обнаружите душу пустого (Soul of a Deserted Corpse). Когда вы дойдете до мертвого тела с Флягой Пепельного Эстуса, поверните налево к холмам. Там вы найдете кристальную ящерку, с которой выпадет осколок Титанита (Titanite Scale). Неподалеку можно также обнаружить надгробие с душой неизвестного путешественника (Soul of an Unknown Traveler).

Взобравшись на скалу, вы достигните первого костра. Следует затем выбрать правую дорожку и спустится вниз. Там вы найдете огненную бомбу.

Битва с боссом Судия Гундир (Iudex Gundyr)

Арену с боссом найти довольно легко, так как на ней прямо посередине стоит большая статуя. Вам нужно вытащить меч со статуи и подождать, пока очнется босс. Gundyr дерется алебардой, а потому вы сможете без труда парировать его удары. Уклоняйтесь от прямых атак, а затем нападайте на него сбоку, если вы не хотите заниматься парированием ударов.

Когда у него останется меньше половины жизней, он превратится в большого монстра. Атакуйте его во время превращения – он не сможет дать сдачи. Держитесь от гигантской руки Iudex Gundyr как можно дальше, так как с помощью нее босс способен наносить чудовищный урон.

С его тела можно подобрать Витой Меч (Coiled Sword), который пригодится вам в Храме Огня (Fireling Shrine). Отметим, что если вам нужен более развернутый гайд битвы с боссом, то загляните в соответствующую .

Храм огня (Firelink Shrine)

После победы над Судией Гундиром открываем врата и продвигаемся дальше. Слева вы увидите чье-то останки. Советуем обыскать труп – у него можно найти сломанный меч (продается за пару душ). Идем дальше прямо по краю обрыва. В конце находим косточку возвращения (способна мгновенно вернуть игрока к ближайшему костру). Теперь поднимаемся наверх и заходим в Храм Огня.

Данную локацию многие игроки назовут своим домом на ближайшие дни или недели – все зависит от того, как быстро вы сможете пройти игру. Впрочем, на первый взгляд этот храм больше похож на могилу, чем на уютное гнездышко. Справа вам повстречается рыцарь по имени Хоквуд. Поболтайте с ним, чтобы изучить новый жест. В центре будет расположен костер (как только мы его зажжем). Неподалеку от него будет стоять Хранительница Огня. Именно у нее можно будет повышать свой уровень, распределяя очки опыта по различным параметрам. Этот персонаж также поведает вам печальную историю о Лордах Пепла, которые раньше восседали на здешних тронах. Необходимо будет найти их и забрать у них души. Кстати, один из тронов будет занят.

На занятом троне сидит полуразложившийся труп, у которого нет ног. Его зовут Лудлет Курляндский, и он является слабейшим Лордом Пепла. В начале он скажет вам лишь пару слов, но в будущем вы сумеете его разговорить. Плюс Лудлет сможет обменивать души боссов на различные предметы.

Чуть ниже от главной двери можно найти коридор, ведущий к еще двум персонажам: Служанке при храме, у которой можно приобрести различные полезные вещи, и кузницу Андрэ, способному улучшать оружие и увеличивать заряды фляг с Эстусом, то есть осколки фляги с Эстусом стоит относить именно ему. Кузнец также может ремонтировать ваше снаряжение и вставлять в оружие специальные камни. Нужно поболтать с ним пару раз, чтобы научиться новому жесту.

В плане сюжета Храм Огня больше ничем не примечателен, поэтому если вам хочется отправиться дальше, то необходимо установить Витой Меч в центре помещения и создать тем самым костер. Он является основным костром в игре и только в нем можно сжигать горящие осколки кости для повышения уровней костров. С помощью него вы можете переместиться в локацию Высокая Стена Лотрика.

Тем, кто считает себя истинными Плюшкиными, стоит остаться в Храме и поискать интересные предметы. Первым делом нужно подняться наверх по лестнице, расположенной слева от входа. Далее вы увидите дорожку, ведущую прямо к большой башне. Чтобы попасть в нее необходимо приобрести ключ от башни у Служанки при храме за 20 тысяч душ. С левой стороны от ворот можно найти душу дезертира. При спуске вниз стоит осмотреть дерево, имеющее странную форму. На нем имеется любопытное послание. Затем перепрыгиваем через несколько могил и спускаемся вниз, где находился труп с косточкой возвращения. Идем обратно к входу в Храм Огня и поворачиваем направо. Там будет лежать тело с углем. Чуть левее можно спрыгнуть на еще одну тропинку, на которой нам предстоит сразиться с одним монстром. Если пойти налево, то вы окажетесь в месте, куда спрыгивали до этого. Здесь вы повстречаете двух полых. Проходим по лестнице и находим щит Запад-Восток (East-West Shield).

Если пройти еще дальше налево, то вы увидите рыцаря в старых лохмотьях. Хоть и он и выглядит весьма бедно, однако способен без труда убить низкоуровневого героя, то есть вас. С помощью своего оружия рыцарь может не только нанести вам немалый урон, но и вызвать кровотечение. Атаковать его стоит после того, как он выполнит специальный прием: встает в положение, словно собирается достать из ножен катану, а затем делает рывок по направлению к герою. После этой атаки рыцарь будет уязвим. Бьем его, а затем снова отступаем. Делаем так несколько раз до победного конца. С его трупа можно будет взять Утигатану и неплохое снаряжение. Теперь можно вернуться назад и отправиться на Высокую Стену Лотрика.

Башня

После накопления 20 тысяч душ стоит вернуться в Храм Огня и приобрести ключ от башни. Затем поднимаемся на верхний этаж данного сооружения и выходим через дверь, расположенную справа. Идем вверх по ступенькам до двери. Открываем ее с помощью ключа и взбираемся на самый верх. Старайтесь не упасть вниз, иначе точно умрете. Пройдите в башню и обойдите дыру в полу. Далее при помощи лифта снова поднимаемся наверх. Там находим труп старой хранительницы огня. С него можно подобрать душу Хранительницы Огня. Следует потом отдать ее живой Хранительнице, чтобы она смогла снимать с вас Темную Метку.

Спускаемся вниз и осматриваем дыру, о которой мы говорили ранее. На одной из стен можно увидеть гроб – прыгните прямо в него. На противоположной стороне расположен еще один гробик с телом. Забираемся на него и обнаруживаем на трупе сет Хранительницы Огня (легкая броня без каких-либо особенностей). Теперь можно спрыгнуть вниз на огромную гору трупов. Здесь можно найти кольцо Эстуса (увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых флягой эстуса). Сбоку обнаруживаем дверь. Проходим через нее и оказываемся на месте, где ранее мы сражались с рыцарем в лохмотьях.

Возвращаемся к широкому проходу, ведущему к башне. Подходим к месту, в котором мост начал уже разрушаться. Осматриваем нижнюю колонну и подыскиваем безопасное место для приземления. Взгляните на фонарь – рядом с ним можно найти приставную лестницу, которую следует скинуть вниз. Можно также попробовать спрыгнуть с другой стороны от моста. Там вы обнаружите кристальную ящерку, которую следует как можно быстрее убить, чтобы заполучить мерцающий титанит. Этот материал необходим для улучшения большинства уникальных доспехов и оружия в игре.

На крыше можно найти гнездо. Следует подойти к нему и заговорить с его/ее владельцем. Это существо зовут Снаггли, и оно с радостью будет обмениваться с вами вещами. Необходимо просто положить какой-нибудь предмет в гнездо и посмотреть, что вам даст за него Снаггли.

Далее спрыгиваем вниз на уровень под крышей, находящийся прямо над входом в храм. Здесь можно найти тело, у которого имеются 2 косточки возвращения. Следует осмотреться по сторонам и найти стропила – с помощью них вы сможете добраться до центра, а затем дойти до трупа, держащего осколок для фляги с Эстусом. Внимательно осматриваем балки. Практически все они кроме одной будут разрушены. Проходим по целой балке до стены, а затем ударяем по ней. Откроется путь в секретную локацию. Проходим до самого конца и оказываемся позади тронов. Далее спрыгиваем на балкон и находим Серебряное кольцо жадного змея, повышающего количество душ, даваемых за убийство врагов. Все, больше в Храме Огня никаких полезных вещей нет.

Высокая стена Лотрика (High Wall of Lothric)

С помощью костра в Храме Огня телепортируемся на Высокую стену Лотрика. Через секунду мы окажемся в маленьком помещении, закрытом изнутри. Открываем рядом расположенную дверь и пробираемся наружу. Идем вниз по лестнице, находим костер и разжигаем в нем огонь.

Теперь мы можем пойти по одной из двух дорожек. Советуем первым делом повернуть направо и пройти через дыру в стене. На строительных лесах убиваем арбалетчика, а затем готовимся сразиться внизу с двумя сравнительно сильными мертвяками и парочкой собак. Затем идем к правой лестнице, которая ведет в башню. Спускаемся по ступенькам к башенке и обнаруживаем, что она закрыта, однако справа от лесенки можно найти тело, с которого следует подобрать душу покинутых останков.

Идем снова наверх и выбираем вторую лестницу. Поднимаемся по ней и убиваем арбалетчика, а потом подбегаем ко второму врагу и как можно быстрее отправляем его на тот свет. В ином случае он начнет трансформироваться и превратиться в легкую версию Судии Гундира из второй фазы. После сражения забираем с тела, лежащего возле разрушенной лестницы, обычные стрелы и длинный лук. Теперь можно вернуться к костру, так как сейчас для нас здесь нет ничего интересного.

Оказавшись возле костра, снова выходим наружу и выбираем уже другую дорожку. Идем вниз по ступенькам и первым делом уничтожаем противников с фонарями. Впереди будет еще один лестничный пролет, ведущий наверх. Поднимаемся по нему и вступаем в схватку с еще одним врагом с фонариком. Если подняться повыше, то можно будет найти Бинокль. Далее нужно спуститься, зайти за спину умершего дракона и прыгнуть на нижнюю площадку. Возле входа берем Золотую смолу. Опять прыгаем вниз и бьемся с очередным полым, позарившимся на нашу проклятую душонку. После победы над врагом добираемся до стола и берем с него две Огненные бомбы.

По ступенькам спускаемся вниз и находим в уголке Душу покинутых останков. Идем дальше и попадаем в довольно большую локацию с несколькими противниками. Сначала выманиваем одного врага со щитом и умерщвляем его, не попадаясь под его удары. Затем нужно подняться по лестнице и быстренько отбежать назад, так как в ту же минуту прилетит дракон и выдохнет пламя из своей пасти, покрыв огнем огромную территорию. Впрочем, нам это будет только на пользу, так как все враги наверху погибнут. Снова поднимаемся наверх и отбегаем в безопасное место. После того, как дракон перестанет дышать огнем, быстро бежим наверх, собираем вещи с трупов и открываем дверь.

Примечание: если вы обладаете достаточным количеством стрел, то можете попытаться обстрелять дракона. Когда его шкала жизни упадет до определенного значения, то он покинет свое насиженное место, а вы получите Большой осколок Титанита в качестве награды.

Идем по лесенке вниз и обнаруживаем в помещении сундук с сокровищами. Однако не нужно тут же прыгать от радости и пытаться его открыть, так как пред вами обычный Мимик. Лучше всего атаковать его издалека с помощью лука, а затем добить в ближнем бою. Остерегайтесь его пинков и захватов, которые вполне могут лишить героя жизни. С его тела можно будет подобрать Боевой топор и Символ Алчности (выпадает крайне редко).

Обнаруживаем впереди лестницу, ведущую наверх. Поднимаемся по ней и убиваем одного слабенького врага. Дальше вам предстоит встретиться с рыцарем. Победить его будет непросто, но вполне возможно. Идем в следующую комнату и отправляем на тот свет противника, выпрыгивающего из ящиков. Поворачиваем направо и снова поднимаемся по ступенькам. Здесь будет находиться второй костер.

Отдыхаем возле костра, находим Осколок Титанита в углу и идем вниз, чтобы убить воришку, стоящего за ящиками и кидающегося ножичками. Расправляемся с ним и снова спускаемся. Там придется убить еще одного вора, сидящего за бочкой. Далее нам повстречается враг с большой алебардой. Уклоняется от его атак, а затем нападаем на него в подходящий момент времени. Быстрее всего расправиться с такими противниками можно путем переката к ним за спину и нанесения критического удара.

Переходим в следующую комнату и бежим к врагу, стоящему впереди. Если промедлить, то он кинет бомбу в бочки, наполненные маслом. От этого можно даже умереть. В одном из углов комнаты обнаруживаем тело, у которого имеются несколько Металлических ножей. За углом нас поджидает еще один мертвяк. Правда, он смотрит в сторону стены, а потому убить его удастся с полутычка. Рядом с железными дверями следует подобрать Панцербрехер. Продвигаемся вперед и находим закрытую клетку. Запомните эту локацию, так как мы сюда скоро вернемся. Идем назад и поднимаемся по приставочной лестнице (ранее мы по ней спускались). Отдыхаем возле костра и снова продолжаем наш путь.

Пролезаем через дыру в стене и тут же прислоняемся к правой стенке, так как именно отсюда к нам начнут лезть враги. Убиваем первого и дожидаемся второго. Затем идем вниз по лестнице, ступаем на крышу и замечаем группу мертвецов. Обратите внимание на того, кто стоит посередине. Его стоит убить в первую очередь, иначе он превратится в большого черного монстра и сражаться с ним будет труднее. Забираем с его трупа три Огненные бомбы и отправляемся к правому углу крыши. Возле края убиваем Кристаллическую ящерку, за что получаем Мерцающий титанит (выпасть может и обычный).

Проходим вниз и убиваем еще одного арбалетчика. Встречаем его собрата и тоже отправляем в иной мир. Потом сражаемся с двумя обычными мертвяками. Спускаемся еще ниже и опять бьемся с парочкой полых, вылезших из стены. Идем назад и прыгаем на крышу. Берем с тела три Огненные бомбы и возвращаемся немного назад, где имеется путь в небольшую комнату. Здесь сталкиваемся с Рыцарем Лотрика, вооруженным большим щитом и алебардой. Его атаки наносят немалый урон, однако от них можно без проблем уклониться. Как только победите его направляетесь в угол помещения, и найдите там труп, с которого можно подобрать Душу покинутых останков.

Поворачиваем направо и прямо за углом убиваем одного полого. Идем вперед и разбираемся с арбалетчиком, стоящим на лестнице. Подходим к нескольким бочкам и разрушаем их. С найденного тела берем Амулет против нежити. Идем дальше по лестнице и подбираем с еще одного трупа Осколок Титанита. Далее расправляемся с парочкой врагов и идем обратно в помещение, где мы недавно сразились с Рыцарем Лотрика. Проходим через главный вход и делаем перекат прямо на коробки. Отходим пару метров назад, затем идем вперед и разбираемся с противником за углом. Уничтожаем все ящики в комнате и подбираем Палаш с тела. Направляемся обратно в коридор, идем вниз по лестнице и попадаем в локацию с парочкой собак и мертвяками. Идем немного направо, убиваем всех врагов и открывает сундук. В нем находим Щит с серебряным орлом. Доходим до тупика и сражаемся с одним врагов. Теперь можно вернуться к лестнице, которая ведет прямо вниз.

Далее следует выманить на лестницу собаку и убить ее. Теперь можно спокойно расправиться с мертвяком, держащим Алебарду. Потом бьемся с еще одним песиком и отправляем на тот свет последнего противника. Находим под лестницей, по которой ранее спустились, несколько ящиков. Разрушаем их и берем с тела Осколок Титанита. Проходим в центр помещения и подбираем Осколок от фляги с Эстусом. Поворачиваем налево и поднимаем на лестнице Ключ от камеры. Идем вверх на третий этаж, бежим вперед, затем поворачиваем налево, разрушаем пару предметов и попадаем на второй этаж. Из сундука можно будет достать Асторский прямой меч. Возвращаемся к закрытой темнице, находящейся неподалеку от второго костра и беседуем с заключенным.

Идем обратно, но уже остаемся на крыше. Затем идем вниз по приставочной лестнице, проходим через комнату, где нам пришлось биться с Рыцарем Лотрика, заходим в следующее помещение, поворачиваем направо и попадаем на улицу. Разбираемся с одним противником и находим на трупе Рапиру. Потом убиваем еще одного супостата, одетого в тяжелый доспех и сражающегося с помощью алебарды. Забираем все артефакты с тела побежденного нами врага и идем вперед.

Слева нам повстречается еще один противник. Убиваем его и добираемся до арбалетчика, находящегося на лестнице. Забираемся на крышу и берем Большую душу покинутых останков. Далее прыгаем на следующую крышу и находим Жертвенное Кольцо. Прыгаем вниз, а потом снова поднимаемся наверх с помощью лестницы. Попадаем на открытую локацию. Выманиваем одного врага, убиваем его, и после сражаемся с целой толпой мертвяков. Они весьма слабые, но вполне могут задавить своим количеством. После расправы над ними продвигаемся вперед к лифту и используем его. Попав наверх, открываем большую железную дверь и тут же перекатываемся вперед. Справа видим врага, орудующего топором. Расправляемся с полым и снова идем наверх. Там находим парочку собак, арбалетчика и мертвяка с алебардой. Изничтожаем всю нечисть и поднимаемся еще выше. В результате мы снова окажемся возле костра, открыв к нему короткий путь.

Если нужно, то отдыхаем возле костерка, а потом идем обратно. Там нам предстоит сразиться с весьма крепкими врагами – несколькими Рыцарями Лотрика. По площади будут расхаживать два рыцаря и еще один притаится справа. Убиваем первых двух, а затем расправляемся с третьим. Последний, кстати, охраняет Люцернский молот. Затем поднимаемся по левой лестнице и сталкиваемся с еще одним противником, который окажется сильнее рыцарей. Тактика боя с ним следующая: уклоняемся от ударов, перекатываемся к нему за спину и атакуем в подходящий момент времени. Опасайтесь его оружия, улучшенного магией. С его трупа можно будет подобрать Грубый камень. Проходим в Собор и беседуем с девушкой. Она вручит нам Флаг Лотрика. Снова говорим с ней, чтобы получить знак Синих Стражей.

Примечание: можете убить девушку, чтобы взять с ее трупа вышеуказанные вещи и особую Чашу. Следует установить ее возле статуи для вызова босса Танцовщица из Холодной Долины. Впрочем, на данном этапе мы не советуем вам этого делать, так как по сюжету бой с этим противником должен произойти гораздо позже.

Выбираемся из собора и отправляемся во вторую часть площади. Разбираемся с двумя щитоносцами и арбалетчиком, проходим вниз по лестнице и видим белый туман. Здесь можно воспользоваться Углем для призыва других игроков. Нужно лишь провести активацию белых надписей на полу. Затем идем к воротам, покрытым туманом. Начнется сражение с боссом.

Битва с боссом Вордт из Холодной долины

Более подробное описание сражения с этим врагом вы можете прочитать в нашей специальной статье . Здесь мы приведем лишь базовую информацию. Босс ходит на четвереньках и больше похож на зверя, чем на человека. Бить он нас будет с помощью огромной Булавы. Если вы играете за мага, то попросту держитесь от него подальше и атакуйте заклинаниями. Будет неплохо вызвать фантома, способного отвлекать внимание врага. Воинам нужно перекатываться боссу за спину и наносить по нему удары, когда он поднимает свою булаву для атаки. Затем следите за его движениями и ищите подходящие моменты для контрнападения. Главное не стойте прямо перед ним – старайтесь находиться позади него.

После снижения полоски здоровья босса до половины начнется вторая фаза сражения. Вордт получит ледяную ауру и начнет крутиться по полу прямо как колобок, пытаясь задавить нас. Время от времени он будет останавливаться, и выдыхать лед из пасти. В этот момент нужно забежать Вордту за спину и бить его с двух рук.

После победы над ним забираем его душу и разжигаем костер. Далее следует выйти через дверь и установить на обрыве Флаг Лотрика. Смотрим непродолжительную кат-сцену и попадаем в новую локацию.

Примечание: не используйте душу босса для получения обычных душ, так как из нее можно создать неплохое оружие.

Поселение нежити (Undead Settlement)

Активируем костер и идем к ближайшим воротам, но вниз не спускаемся, а проходим вдоль стены и берем Большую душу покинутых останков. Тем временем из ворот появятся несколько собак и нападут на мертвяков. Нам останется лишь убить песиков, выманивая их по одному. Уклоняемся от выпадов и контратакуем. В ворота проходить не нужно. Поворачиваем налево и направляемся к месту, куда шли паломники. Находим разрушенный мост. Возле каравана расправляемся с еще двумя собаками. Обнаруживаем тело мертвеца и находим у него Красивый череп. Отправляемся к мосту и беседуем с Пилигримом. Следует пригласить его в свое убежище – Храм Огня.

Идем обратно к воротам и сталкиваемся с новым врагом – Рабочим. В целом он не представляет угрозы для героя, но если зазеваться, то может нанести ему немалые повреждения. Сначала необходимо отскочить от него, а потому сразу атаковать. Обычно рабочий погибает от двух-трех ударов. Двигаемся вперед к сооружению и разбираемся с еще двумя рабочими. В конце помещения ударяем по висящему трупу и забираем у него Малый кожаный щит. Теперь можно спуститься на второй этаж. Там выбираемся на балкон и сбиваем тело. Идем за угол и уничтожаем гуляющего тут рабочего. Затем забираем с тела Песок для починки. На первом этаже расправляемся с еще одним врагом и выходим наружу.

Со сброшенного тела подбираем Кость Лорреты. Этот предмет поспособствует появлению нового купца в Храме Огня. Нужно просто отдать ему косточку, и он согласится продавать нам вещи.

Впереди увидим небольшую группу противников. Кидаем бомбочку в бочонки, потом идем к следующему отряду и снова бросаем бомбу в бочки. Разбираемся с оставшимися врагами и выманиваем на открытую площадь Крупную Леди. Берегитесь ее выпадов и захватов. Постоянно уклоняйтесь от ее ударов и атакуйте в подходящие моменты времени. Далее берем с горящего дерева Осколок эстуса и Уголек, лежащий прямо за ним. Возвращаемся к подорвавшимся бочкам и подбираем с земли Душу путешественника. Снова идем к дереву и с помощью лука и стрел сбиваем в труп. Он упадет, и мы сможем подобрать Кукри.

Движемся вперед и попадаем на развилку: одна дорожка ведет на мост, а другая – в большое сооружение. Неважно, что вы выберите, так как обе дороги приведут вас в одно место. Заходим в здание и находим в конце помещения тело, а справа от него клетку с несколькими мертвецами. Сразу говорим вам, что это обычная ловушка. Поэтому бежим к клетке и начинаем колотить по ней, так как она является врагом, которого мы повстречаем еще не раз. Пугаться его не стоит, ведь нанести большой урон он может, лишь напав на нас исподтишка, то есть в прямом столкновении этот противник довольно слаб. Разбираемся с ним и забираем Угольную смолу. Затем сбиваем висящий труп и подбираем Душу покинутых останков. Рядом с входом находим несколько ящиков. Разрушаем их и видим дырку в полу. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем Суп эстуса и Знак ковенанта «Воины Солнца». Первый предмет способен полностью восстановить здоровье героя. Он будет появляться здесь после каждого отдыха возле костра.

Идем в следующую комнату и убиваем еще одну клетку. После пытаемся выманить врага с красными глазками. Возле входа разбираемся с двумя клетками, а затем выбираемся наружу. Справа находим мусор и уничтожаем его. Спускаемся вниз по тропинке и забираем Душу покинутых останков. Отправляемся назад. По пути встречаем двух рабочих и убиваем их. Идем в первое здание и деремся там с Рабом и Рабочим. С тела берем Кнут. Впереди видим Евангелисту. Она будет стоять на верхнем уровне, и стрелять по нам заклинаниями. Уклоняемся от атак и поворачиваемся направо. Обнаруживаем Осколок Титанита и возвращаемся к заклинательнице. Расправляемся с рабочим, держащим молот. Забираться наверх не стоит, так как уворачиваться будет слишком сложно. Рекомендуем просто вооружиться дальнобойным оружием и обстрелять ее издалека. После идем наверх, забираем Осколок титанита и снова спускаемся вниз.

Отправляемся в дом и через него проходим в другую локацию. Находясь в режиме онлайн, ждем нападения красного фантома под управлением компьютера. Победить его будет трудновато – он махает гигантским мечом, защищается большим щитом и использует чудеса для исцеления. Необходимо наносить ему стремительные удары, не давая передохнуть. Обязательно нападайте на него, когда он пытается исцелить себя. Если не получается убить фантома, то от него следует убежать. Далее идем за сооружение и расправляемся с кристаллической ящеркой. Прыгаем вниз и разжигаем еще один костер.

Готовьтесь столкнуться впереди с опасным противником – Мясником. Его удары невозможно прервать и он наносит немалый урон. К тому же двигается этот враг очень быстро. Магам разобраться с ним будет просто. Нужно лишь не подпускать его к себе и швырять в него заклинания. Воинам будет труднее. Следует уклоняться от атак Мясника, затем дождаться подходящего момента и нанести ему один-два удара. Делаем так несколько раз и празднуем победу. Дальше не пройти, так как локацию постоянно обстреливают. Идем назад ко второму костру и проходим через мост возле пепелища. Отправляемся к конюшне. Убиваем двух рабочих и забираем с тела Большую душу покинутых останков. После на нас спрыгнет Раб с большим мечом. Расправляемся с ним и идем к дверям. Рядом находим труп, с которого следует подобрать Круглый щит с кадуцеем.

После выхода из конюшни обнаруживаем слева мусор. Разрушаем его и открываем тем самым новую тропинку для себя. Сражаемся с первым рабом, а потом выманиваем противников по одному. Сначала уничтожаем стрелка, находящегося на крыше с левой стороны, затем идем наверх и расправляемся со вторым стрелком. После убийства всех мертвяков спускаемся вниз и подбираем все выпавшие с них вещи. Внизу находим Щит из досок, а наверху – Зажигательные бомбы. Рядом со щитом будет также находиться адекватный персонаж, с которым можно поболтать. Далее спускаемся еще ниже и сталкиваемся с мясником. Обходим его и забегаем в клетку. Смотрим непродолжительную кат-сцену, беседуем с новым NPC и решаем, стоит ли вступать в ковенант «Мародеры».

Используем Косточку возвращения и снова идем к конюшне. Проходим через нее и направляемся к каменному мостику. Спрыгиваем с него на узкую дорожку. Сверху рабочие будут кидать в нас бомбами. Находим Осколок титанита и расправляемся с двумя врагами на тропинке. Заходим в дом и активируем новый костер. По лестнице поднимаемся на второй этаж. Убиваем всех рабочих и беседуем с пиромантом в клетке. Его можно пригласить в наше убежище. Слева от клетки будет лежать Топорик. Не забудьте поговорить с новым персонажем в Храме Огня. Он даст нам Пламя пироманта и обучит новой эмоции.

Идем вниз к Мяснику, затем спускаемся еще ниже по ступенькам и забираемся в сооружение, расположенное слева. Там расправляемся с рабом и подбираем с трупа Большую душу покинутых останков. Находим дорожку, убиваем песика, стоящего на тропинке, а после разбираемся с еще одной собакой, сидящей в лесу. Возле второй собаки можно найти Уголь. Если пойти дальше, то можно столкнуться со следующим боссом. Однако идти нам туда пока рановато. Для начала следует открыть быстрый путь к боссу и поговорить с огром. Поворачиваемся в обратную сторону и бежим до пещеры. Спускаемся в канализационный сток и сталкиваемся с крысами. Поодиночке они не опасны, поэтому нападают на героя целой толпой. Убиваем всех монстров и находим вход, скрытый пеленой тумана. Проходим через него и видим Огромную крысу. Умерщвляем чудище и забираем с тела Кольцо кровавого укуса. Идем вверх по лестнице, выбираемся наружу и обнаруживаем костер.

Отправляемся обратно к каменному мосту, где находятся Мясники. Их стоит выманивать по одному, так как со всеми одновременно расправиться не удастся. Далее идем в разрушенное здание и расправляемся с агрессивным псом. Берем Красивый череп и продвигаемся вперед. Далее видим необходимую нам башню. Слева от нее будет стоять дружелюбный NPC. Беседуем с ним и заходим в башенку. Возле лифта встречаемся с еще одним невраждебным персонажем – Сигвардом из Катарины. Ему хочется узнать, кто именно кидает копья с верхушки башни, однако рыцарю не удается попасть наверх, так как платформа может лишь спустить пассажира вниз. Необходимо наступить на лифт и сделать кувырок. Платформа уедет вниз, а вторая спустится к нам. Внизу находится дорога в новую локацию, но нам для начала необходимо закончить все дела в Поселении нежити. Наверху встречаем Огра и просим у него помощи. После разговора с ним он перестанет стрелять по нам, атакуя лишь мертвецов. К тому же от него можно получить Молодую белую ветвь. Если убить его, то с тела выпадет Кольцо Ястреба.

Находим локацию, по которой невозможно было пройти из-за постоянного обстрела. Выманиваем мертвяков и ждем, пока Огр не прикончит их всех. Затем собираем все вещи с трупов и идем на кладбище. С одного из тел можно подобрать Сет Клирика. Возле подножия дерева можно найти Прах гробовщика, который следует отдать Служанке в Храме Огня. После этого ее ассортимент заметно расшириться.

Неподалеку от обстреливаемой локации стоит здание. Заходим в него и умерщвляем врага с красными глазами. Идем наверх и прыгаем на небольшой выступ. Там можно подобрать Большую косу. Опять поднимаемся по ступенькам и продвигаемся вперед. Проходим в следующую комнату и попадаем на развилку: правая дорожка ведет к башне, а левая – к боссу.

Необязательное действие: можно вернуться в Храм Огня, отдать Служанке Прах и приобрести у нее ключик. Возвращаемся в канализацию, заполненную крысами, и открываем дверь, расположенную справа. Идем вниз по лесенке, берем Алебарду и обнаруживаем алтарь впереди. Возле него разрешается замаливать грехи на умерщвление дружественных персонажей. Двигаемся вперед, разбираемся со скелетами и подбираем все вещи на земле. Выходим наружу и уничтожаем рабочего. Там же находим кристаллическую ящерку, с которой выпадает титанит. Затем сбрасываем тело вниз и берем у него Красно-белый щит. Спускаемся в помещение, находящееся справа, и расправляемся со всеми крысами. Находим Талисман святого, отправляемся наверх по ступенькам и беседуем с Ириной из Карим. Во время разговора с ней соглашаемся с ее мнением и просим пойти в Храм Огня. Выбираемся из локации и снова оказываемся неподалеку от башни. Беседуем с новым NPC, экипированным в тяжелые доспехи. Он теперь может нам помочь в битве с боссом.

Отправляемся к башне. Заходим в нее и поднимаемся на лифте вверх, но, не доехав до конца, спрыгиваем на дощатую площадку. Там нас будет ждать Сигвард из Катарины, желающий отправить в Ад огненного демона, однако в одиночку победить бестию он не в силах. Соглашаемся помочь рыцарю и идем вниз. В поселении встречаем нужного нам монстра. Враг весьма сильный – он способен нанести немалый урон своим топором. К тому же может время от времени выдыхать огонь из пасти. Необходимо уклоняться от его атак и отскакивать в сторону, когда он будет пытаться прыгнуть на нас. Ждем, когда демон начнет бить Сигварда, подходим к нему сзади и наносим несколько ударов. За его убийства выдают Камень огня и дополнительную эмоцию.

Берем с тела Кость возвращения и подходим к костру. Там нужно взять небольшой квест. Выходим на крышу, подстреливаем тела и подбираем с них Сет Северной брони. Идем в сооружение, находящееся справа от костра, находим Пилюли из красных жуков и поднимаемся по лесенке на следующий этаж. Наверху можно увидеть две клетки с телами, две из которых окажутся монстрами. Стреляем по ним из лука или арбалета, а после забираем с трупа Красивый череп. Продвигаемся во второе помещение, разбираемся с еще одной клеткой и двумя песиками. Открываем сундук и уклоняемся от клеток, которые спрыгнут на нас сверху. Разбираемся с противниками и идем дальше. Впереди мы повстречаем двух Евангелистов. Следует выманить их поодиночке и убить.

Карабкаемся на крышу и находим Кольцо Флинна. Прыгаем на следующую башню, затем спускаемся вниз и подбираем Броню из Мирры. Разрушаем рядом стоящие ящики и обнаруживаем довольно полезную вещичку – Кольцо с зеленоцветом. Теперь идем вниз и оказываемся возле прохода, ведущего к боссу.

Битва с боссом Проклятое Великое древо (Curse-Rotted Greatwood)

Более полную версию битвы с боссом можно прочитать в нашей специальной статье . Здесь же мы приведем описание лишь базовой тактики. Первым делом стоит подбежать к гигантскому дереву и начать колотить по его наростам белого света. Нам будут мешать рядовые враги. Можно не обращать на них внимания, так как с ними разберется сам босс. После уничтожения наростов, Великое древо разрушит под собой землю, и мы упадем с ним в яму.

Из ствола дерева появится огромная рука, которая начнет нас усиленно бить. На его отростках и ветках появятся новые наросты. Необходимо вновь атаковать их в подходящие моменты. Для этого следует бегать вокруг дерева, уклоняясь от ударов его руки. Когда босс начнет подниматься необходимо отбежать от него на безопасное расстояние и подождать исчезновения желтых пятен. Затем нужно зайти ему за спину и уничтожить все наросты. Повторяем данный процесс несколько раз, а затем празднуем победу. Забираем с босса уникальную душу и Транспозиционную печь. Последний предмет стоит отнести Лудлету Курляндскому, сидящему в Храме Огня. С помощью нее он сможет превращать души боссов в уникальное оружие или щиты.

Идем обратно в башню, спускаемся на нижний этаж и сталкиваемся с новым врагом – Рыцарем Эскорта. Он является облегченной версией Вортда из Холодной Долины. Тактика боя с ним такая же: необходимо просто держаться позади противника и атаковать его в безопасные моменты времени. От его ударов можно прятаться за широкими балками. Победив рыцаря, забираем с его тела Иритилльский меч, выбираемся наружу через ворота и попадаем в новую локацию.

Путь жертв (Road of Sacrifices)

Это весьма опасное место, поэтому нужно быть очень внимательным и не недооценивать своих противников. Активируем первый костер и движемся вперед по узкой дорожке. Сталкиваемся с новым врагом – Корвианом. С виду он кажется обычным мертвяком, но как только мы приблизимся к нему, он начнет орать, а на его спине появятся большие крылья. Убить его в подобной форме будет трудновато, поэтому умерщвлять корвиана стоит издалека. В ближнем бою заходим к нему за спину и атакуем. Можно также попробовать скидывать корвиан с обрыва – заманиваем монстров к краю, ждем выпада и отходим.

Поднимаемся наверх, прыгаем с уступа, убивая врага прямо в прыжке, поворачиваемся налево и берем Камень утраты. Впереди встречаем сразу 2-х корвианов. Слева от них будет стоять Шаман, способный издать громкий крик и разбудить сразу всех врагов. Он также может выпускать ядовитый газ. Первым делом берем возле кареты Душу путешественника, а потом нападаем на Шамана. Только после этого можно разбираться с рядовыми врагами. Возвращаемся к тому месту, где находился шаман, прыгаем вниз, идем наверх к мосту и уничтожаем корвиана. Находим Осколок титанита, забираемся под мост, заходим за угол и пытаемся выманить полуголую девушку. При осуществлении выпадов она будет несколько секунд задерживаться. В этот момент и нужно атаковать ее. Победив девушку, забираем с ее тела Нож мясника.

Отправляемся вниз по тропинке и находим сет Разбойника. Идем назад к мосту и снова выманиваем врагов по одному, а затем расправляемся с шаманом. При желании можно не сражаться с этой толпой, а побежать вперед до костра. После уничтожения всех противников, прыгаем вниз, разбираемся с собаками и обнаруживаем в пещере Священный фолиант из Карима. Забираемся на мост и продвигаемся к костру. Беседуем с Горацием и Анри из Асторы. В итоге становимся обладателем предмета, необходимого для вступления в ковенант «Синие Стражи».

Пройдя костер, попадаем в еще более мрачное место. В болоте скорость передвижения будет ниже и герой не сможет эффективно уклоняться от атак. К тому же местные воды будут постепенно отравлять персонажа. Здесь мы повстречаем множество новых противников. Первым из них окажется мертвяк с большой веткой, которой он пользуется как копьем. Расправиться с этим противником будет просто. Нужно лишь зайти ему за спину и нанести один критический удар. Идем вниз и выманиваем мертвецов по одному. Теперь поворачиваем направо, разбираемся с собакой и одним Полым. С тела забираем Осколок титанита.

Идем обратно наверх, прыгаем вниз на выступ и находим Душу путешественника. Спускаемся еще ниже. Сначала разбираемся с черными насекомыми, распыляющими яд. Справа будет стоять Вурдулак с крестом на спине и красными глазищами. Бегает этот монстр крайне быстро и наносит сразу несколько ударов, а после отступает. Он также может попытаться схватить героя, чтобы разорвать его зубами. Не стоим к нему слишком близко, делаем несколько выпадов и тут же отходим. Убиваем противника и идем вперед. Там нас будет ожидать еще один вурдулак. Отправляем его на тот свет и заходим в здание. Справа обнаруживаем закрытую дверь, а слева сталкиваемся с Черным рыцарем. Это крайне опасный враг, орудующий двуручным мечом. Во время своих мощных атак он будет ненадолго открываться. Тогда и стоит атаковать его в спину. После победы над ним, поворачиваемся направо и забираем сет Наемника. Прыгаем вниз и находим Скимитары наемника. В тупике впереди лежит Уголь Фаронна. Стоит отдать находку кузнецу, сидящему в Храме Огня.

Нужно вернуться на болото и изучить левый берег. Пробираемся к толпе мертвецов и насекомых. Расправляемся со всеми противниками и берем Осколок титанита. Отправляемся вниз к деревьям и находим Щит с двумя драконами. Возле скалы забираем Угасающую душу и убиваем песика. Идем наверх и активируем следующий костер.

Прыгаем вниз и встречаемся лицом к лицу с гигантским крабом. Пытаемся выманить его к руинам. Забираемся на столб и атакуем краба в прыжке. Убиваем краба и разбираемся с маленькими крабиками. Берем с трупа Зеленую траву. Отправляемся к затопленным руинам и сталкиваемся с вурдулаком. Подбираем там Кольцо мудреца и сет Снаряжение Чародея. Выбираемся наружу и слева находим лестницу, которая ведет на верхний уровень руин. Там нам предстоит сразиться с боссом. Однако в локации еще имеются неисследованные места.

Добираемся до центральной части болота и забираем Броню падшего рыцаря. За деревом, находящимся справа, находим Травяной щит. При прогулке в облике человека готовимся к сражению с красным фантомом Хейзелом Желтым Пальцем. С его трупа подбираем Корону Иеремии и Ледоруб Хейзел. Возле скалы обнаруживаем Священный фолиант из Карима. Рядом со стеной лежит Книга о пиромантии Великой топи (следует отдать пироманту в Храме) и Сет Знахаря.

Далее идем в руины, расправляемся с Кристаллической ящеркой, поднимаемся по лесенке наверх и уничтожаем мага с копейщиком. Прыгаем вниз и обнаруживаем два предмета: Щит сокол и Кольцо жертвенности. Идем обратно к лестнице и проходим в другое помещение. В конце пути видим двух колдунов, которых будут окружать рядовые враги. Убиваем всех и идем вперед к арене с боссом. В человеческом облике можем призвать Эйгона (если Ирина была спасена).

Битва с боссом Знаток кристальных чар (Crystal Sage)

Более подробную информацию о сражении с боссом можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь мы опишем лишь базовую тактику. Знаток кристальных чар будет атаковать нас магией, поэтому будет нелишним надеть экипировку, имеющую высокое сопротивление к магическим атакам. Бежим к противнику, уклоняемся от его ударов, а затем наносим максимум ударов. Он телепортируется. Снова бежим к нему и повторяем этот процесс до тех пор, пока у него не останется половина здоровья.

Знаток начнет создавать себе помощников. Лучше не обращать на них внимания и атаковать только босса. У него малая сопротивляемость к физическому урону, поэтому погибнуть он должен быстро. После победы над ним забираем с трупа Душу знатока кристальных чар.

Храм Глубин (Cathedral of the Deep)

Продвигаемся наверх, испепеляем двух мясников и разбираемся с одним евангелистом внизу. Спрыгиваем вниз, где находились мясники, убиваем кристальную ящерицу и забираем сет Глашатая. Идем вперед и доходим до костра. Слева от него будет стоять рыцарь. Расправляемся с врагом и подбираем с тела Пепел паладина и Осколок Титанита. Первый предмет отдаем торговке, находящейся в Храме Огня. Смотрим направо со стороны лестницы и идем вперед. Находим Гербовой щит, а затем возвращаемся обратно к воротам.

Возле ворот сталкиваемся с еще одним врагом. Тактика боя с ним такая же, как и с обычным рыцарем. С трупа противника подбираем Паучий щит и проходим через ворота. Далее пытаемся выманить Костяных собак по одному, а потом разбираемся с арбалетчиками. Возле стены подбираем Большую душу неизвестного путешественника. Продвигаемся вперед, заходим в Собор и активируем костер. Рядом с ним будут две закрытые двери. Они являются срезами и будут открыты нами по мере прохождения Dark Souls 3.

Выбираемся из собора и расправляемся с мертвяками. С тела забираем Осколок фляги с эстусом. Идем дальше и попадаем на кладбище. Хоть враги здесь и слабые, но они постоянно восстанавливаются, поэтому следует просто пробежать через могилы, не обращая на врагов ни малейшего внимания. Поворачиваем направо и находим труп с мечом Astora Greatsword.

Идем дальше и прыгаем в канаву. Там находим Двуручный меч палача. После этого из земли начнут вылезать мертвецы. Поворачиваем назад и сразу же бежим к мосту. Здесь встречаем еще более трудных врагов. Не ввязываемся в драку с ними, а просто оббегаем и проходим вперед к площади. Если вам удалось договориться с Огром на башне, то он будет стрелять по врагам на этой площади. Отправляемся на открытое пространство и подбираем все предметы земли. Поднимаемся наверх по лесенке и обнаруживаем в гробу Щит Преследователя. Идем вниз и скидываем новую лестницу. Тут повсюду бродят чудища с личинками, которые уязвимы к огню. Используем огненные заклинания или обычный факел, чтобы победить монстров. Поворачиваем направо и находим Осколок Титанита. Внизу расправляемся с очередной ящеркой, а наверху подбираем Осколок титанита. Продвигаемся вперед вдоль сооружения, отправляем на тот свет еще одну ящерицу и забираем Осколок Титанита за деревцем. Идем вниз, расправляемся с еще одним мертвецом и находим Звенящую лозу. Поднимаемся по ступенькам, поворачиваем направо и проходим через окно. Мы смогли открыть быстрый путь к костру.

Теперь выбегаем из храма, доходим до алтаря, а затем прыгаем вниз. После поднимаемся по лестнице на верхний уровень. Идем к большим воротам, которые оказываются запертыми. Поворачиваем направо и обнаруживаем стрелка. Выманиваем его и наблюдаем за его падением. Находим двух пиромантов и убиваем их. Поворачиваем налево, отправляемся на крышу, расправляемся с ворами и спускаемся вниз. Там уничтожаем арбалетчиков и находим тело. Подходим к нему, а затем отражаем нападение двух рабов и евангелиста.

Возвращаемся к месту, где находились три арбалетчика и спускаемся вниз. Расправляемся с противником, орудующим алебардой, уничтожаем всех рабов в помещении и идем наверх. Выманиваем врагов и убиваем их поодиночке. Отворяем врата в Храм. Продвигаемся вперед по коридору, разбираемся со слизью и идем вниз к следующей комнате. Сталкиваемся с Дьяконами, проходим дальше и находим лифт. Это еще один быстрый путь к костру. Используем его, чтобы подняться наверх и открыть проход к точке сохранения.

Отправляемся в следующую комнату и попадаем в область с гигантом. Продвигаемся вперед, не отвлекаясь на врагов, и добегаем до арбалетчика. Поворачиваем направо, потом бежим налево и находим заклинание Найти указания. Разворачиваемся на 90 градусов и идем наверх по лесенке. Расправляемся с евангелистом и находим Уголь. Спускаемся вниз и никуда не сворачиваем. Обнаруживаем помещение с сундуком. Атакуем сундук, так как это на самом деле Мимик. С трупа монстра выпадет Глубинный священный фолиант.

Отправляемся назад и подходим ко второму гиганту. Справа находим небольшую область. Проходим к ней и активируем рычаг. В основном зале находился такой же рычаг, поднимающий ворота, через которые нам предстоит пройти чуть позднее. Вступаем в битву со вторым гигантом. Первым делом уничтожаем всех слизняков, а после бежим под ноги врагу и наносим ему максимум ударов. Берем Большую душу неизвестного путешественника, сет Доррана и Бледный язык и поднимаемся по ступенькам наверх. Дойдя до алтаря, разбираемся с двумя магами и одним рыцарем, орудующим двуручным мечом. Сзади скамеек лежит Уголь. Обходим алтарь и спускаемся к боссу. Впрочем, перед встречей с боссом можно изучить секретную локацию.

Ковенант «Пальцы Розарии» и перераспределение очков характеристик

Добираемся до предыдущего костра, поворачиваем налево и поднимаемся наверх на лифте. Расправляемся со стрелком, подходим к выступу и снова поворачиваем налево. Доходим до лестницы, поднимаемся по ступенькам и уничтожаем мага. Прыгаем вниз, отправляем на тот свет рабов и противника, мастерски владеющего топором. Идем вперед и убиваем Полого с алебардой. Если пойти направо и спустится вниз, то можно найти Самострел. Продвигаемся вперед до самого конца и обнаруживаем Бледный язык.

Возвращаемся к развилке и поворачиваем направо. Попадаем в узкий проход. Пытаемся выманить Рыцарей Храма и ждем, пока они не свалятся в яму. Здесь также будут находиться парочка рабов. Идем вперед, где раньше стоял арбалетчик, и прыгаем вниз. На нас тут же прыгнут Личинки. Разбираемся с ними с помощью факела. В конце пути обнаруживаем нейтральную Личинку. Убиваем ее и подбираем Красный мелок. Заходим в правую дверь и активируем костер. Проходим чуть дальше и находим Розарию. Беседуем с ней и присоединяемся к ковенанту «Пальцы Розарии». У девушки можно будет перераспределять характеристики, и изменять свою внешность.

Теперь идем обратно к алтарю и доходим до прохода, покрытого белым туманом. Заходим внутрь и сталкиваемся с местным боссом.

Битва с боссом Дьяконы глубин (Deacons of The Deep)

Подробное описание битвы можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь же мы укажем лишь базовую тактику. Сражение будет происходить не с определенным врагом, а с целой толпой дьяконов. Уничтожать всех не нужно, так как они будут постоянно воскрешаться. На первом этапе стоит убивать только тех дьяконов, в которых вселилась красная сущность.

Когда у босса шкала здоровья упадет до 50 процентов, на сцене появится Архиепископ со своими подручными. Они будут лечить его, и стрелять в нас темными заклинаниями. Сначала убиваем помощников, а потом расправляемся с Архиепископом. С трупа врага подбираем Душу дьяконов из глубин и Маленькую куклу.

Цитадель Фаррона (Farron Keep)

Телепортируемся ко второму костру, расположенному в локации Путь жертв. Затем отправляемся к ее центру. Возле прохода видим двух охранников: один с большим двуручным мечом, а второй с молотом. Выманиваем их и убиваем поодиночке. С тел подбираем Двуручный меч изгнанника и Огромную дубину. Попав в Цитадель Фаррона, находим Косточку возвращения и идем вниз по лесенке к костру.

Продвигаемся вперед и сталкиваемся с двумя Слизняками. Эти противники сами по себе слабые, но могут отравить главного героя. К тому же большая часть пола будет покрыта отравляющей слизью, замедляющей движения персонажа. Зажигаем, как можно быстрее, три пламени и открываем дверь, ведущую к Крови Волка.

Поворачиваемся налево и идем за угол. Там находим Комок пурпурного мха. Если пойти еще немного вперед, то можно найти заклинание Железная плоть. Далее огибаем болотистые места по небольшой возвышенности. По дороге обнаруживаем Осколок титанита. Отправляемся к сломанному мосту и подбираем справа от него Осколок от фляги с эстусом.

Теперь идем к левому островку и находим там Радужный камень. После отыскиваем костер. Для этого попадаем на дорогу, расположенную возле разрушенной башни и ведущей на право. Продвигаемся по ней вперед и разбираемся с копейщиком. Справа будет стоять небольшое сооружение. Подходим к нему и зажигаем на нем пламя. Отправляемся вниз и поворачиваем направо. Возле башенки расправляемся с темным духом и подбираем Уголь знатока. Пройдя вперед, находим вторую конструкцию, на которой нужно зажечь огонь. Идем к мосту, отправляем на тот свет двух копейщиков и активируем костер.

Нужно спуститься вниз и повернуть налево. Идем в лес и расправляемся с крабом. Затем находим возле дерева Осколок титанита. Подходим к стене, которую охранял крабом, и забираем все лежащие там вещи. Движемся вдоль стены и уничтожаем нескольких копейщиков. Обнаруживаем у них Свиток знатока. Огибаем скалу и видим мост, ведущий к найденному нами ранее костру. Подбираемся к башне, находящейся сбоку от моста. В ней кромсаем в капусту всех слизняков и берем Горящий осколок кости. Идем вдоль стены до лесенки. Не поднимаемся наверх, а доходим до островка, на котором находится Амулет Солнца и Суп Эстуса. Бежим на соседний остров и подбираем Осколок титанита. Отправляемся к следующему острову и находим Сет безымянного рыцаря. Теперь можно подняться и зажечь третий огонь, убив при этом шамана. После этого откроются двери, ведущие к локации с боссом. Однако не торопимся идти туда, так как у нас имеются незаконченные дела.

Разрушаем надгробия и идем вниз к болоту. Сталкиваемся с Василисками, а затем продвигаемся вперед до самого конца. Видим справа вход в пещеру. Заходим в нее и подбираем сет Одеяние Девы и Золотой свиток. Отправляемся обратно к лестнице. Поднимаемся наверх, выходим на балкон и расправляемся с кристаллической ящерицей. Бьем по правой стене, открыв тем самым проход в секретную область. Забираем Прах мечтателя и прыгаем вниз. Активируем костер и беседуем со старым волком Фаррона. Он предложит нам вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Слева видим Заблудшего демона, но прежде чем идти к нему, поворачиваем направо. Прыгаем вниз, попадаем на территорию за воротами и убиваем двух кристаллических ящерок. С тел подбираем Драконий гербовый щит и Громовое копье. Поднимаемся, расправляясь со всеми мертвяками на своем пути, прыгаем на платформу и вступаем в схватку с демоном.

Этот мини-босс тут же начнет делать большой замах, как только вы подойдете к нему слишком близко. Поэтому делаем кувырок, чтобы оказаться за спиной или возле живота противника. Бьем его несколько раз, а потом отскакиваем в сторону. Повторяем данную процедуру до победного конца. Остерегайтесь его хвоста и камней, которые он будет время от времени кидать в вас. Иногда заблудший демон будет осуществлять захват, и бросать героя, нанося ему немалый урон.

После убийства демона отправляемся к главному боссу локации. Идем к открывшимся дверям и поднимаемся наверх. Там расправляемся с шаманом, а потом спускаемся. Продвигаемся вперед и видим, как темные духи сражаются с охранниками. Подходим к дереву и забираем Уголь. Отправляемся на верхушку склона и находим Пилюлю из черных жуков. Возвращаемся к дороге и идем в обратную сторону, а затем поворачиваем направо в каменную комнату. Активируем костер, разбираемся с копейщиками и убиваем Гигантскую кристаллическую ящерицу. Открываем проход к локации Путь жертв и идем назад к дороге. Доходим до конца пути, добираемся до прохода, покрытого белым туманом, и попадаем в локацию с боссом.

Битва с боссом Хранители Бездны (Abyss Watchers)

Полную тактику боя с этим боссом можно прочитать в нашей отдельной статье , здесь же мы укажем лишь основные моменты битвы с ним. На первом этапе никаких сложностей у вас возникнуть не должно, так как сражаться придется с одним не очень сильным Хранителем. Через некоторое время появится второй противник, а за ним и третий. Правда, последний начнет атаковать не только героя, но и других двух Хранителей. Поэтому можете просто отбежать в сторону и смотреть, как тот расправляется с боссом. Когда все погибнут, стартует кат-сцена, а после нее начнется вторая фаза.

Появится один враг, но весьма сильный. Он орудует большим огненным мечом, поэтому стоит взять щит с высокой защитой от физического и огненного урона. Легче всего справиться с ним, используя следующую тактику: отходим от босса, ждем, пока он сделает выпад, уклоняемся от удара, а затем начинаем его бить. После снова отходим и повторяем процесс до победного конца. С трупа босса подбираем Душу волчьей крови и Пепел повелителя.

Активируем появившийся костер, идем к стене и смотрим, как она отъезжает в сторону. Тем самым откроется проход в следующую локацию.

Спустившись на лифте, в который вы сядете внутри башни, вы выйдите в Road of Sacrifices / Путь жертв . Между костром и вами встанет единственный противник - Outrider Knight . Это уменьшенная версия Вордта - он таким же образом быстро передвигается на четвереньках, и несмотря на небольшие размеры, способен причинить вам боль. Не обращайте внимания на светящийся в комнате лут (Ember ), сначала вам нужно будет разделаться с противником. Обычно он любит проводить комбинацию из трех выпадов, которую завершает еще одним сильным ударом. Он способен достать цель с большого расстояния, так что опасайтесь как бы он не зацепил вас, если надумаете отпрыгнуть назад, чтобы полечиться. Как вариант вы можете встать и кружиться возле одной из колонн, что позволит вам защититься от внезапных прыжков рыцаря.

Убейте его, получив Irithyll Straight Sword , и откройте дверь, за которой вы найдете костер и продолжение вашего пути. Отдохнув и пробежав подальше, вы наткнетесь на нового врага - Corvian "а. Бросив на них взгляд издалека, вам может показаться, что они безобидны, но стоит вам подойти ближе, как противники начнут вопить и отращивать крылья, превратившись в ловких тварей, которые особенно опасны в стаях. Поэтому постарайтесь убивать их прежде чем они успеют совершить превращение. Подбегайте и рубите их, по максимуму используя полоску выносливости. За первым противником последует второй чуть левее. Убейте его и подберите Shriving Stone , который он охранял.

Взберитесь по тропинке, которая ведет налево, и прикончите еще одного врага, стоящего чуть ниже. Вернитесь на главную дорогу, и вы пройдете мимо разбитых повозок, где поджидают еще двое Corvian "ов и Corvian Shaman , который будет пускать в вас облако газа и полыхать огнем, когда вы подойдете слишком близко. Еще он способен издать крик, после которого остальные противники моментально трансформируются и кинутся на вас. Подберите Soul of an Unknown Traveler и убейте врагов. Лучше пробежать сразу к шаману по левому краю, чтобы он не успел крикнуть или выпустить облако яда. Еще двух мутантов вы встретите в пещере, расположенной выше основного пути, остальные встретятся вам дальше.

Спрыгните с небольшого уступа и обратите внимание на тропинку слева. Вам пока не нужно идти по ней. Если вы не убили противников, которых призвал шаман, они будут дожидаться вас в небольшой пещере на другой стороне - поднимитесь по лестнице и перейдите мост. Подберите Titanite Shard , спрыгните вниз и приготовьтесь сразиться с еще одним интересным врагом. Ниже изгиба левой тропинки вы встретите полуголую Madwoman в шляпе и с огромным тесаком. Не позволяйте ей пробить вашу защиту, ее критические удары обладают очень большим уроном. Убейте ее (ждите ее удара издали, делайте свою серию, либо мощный удар, а потом сразу отходите назад) и заберите Butcher Knife . Это отличный и довольно быстрый тесак, который при расходе маны временно восстанавливает вам здоровье во время атак. Проследуйте чуть дальше и вы подберете сет Brigand Set , включающий Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers и Brigand Twindaggers .

В следующей зоне вас ожидает засада. На тропинке стоит Corvian и шаман . Как только вы подойдете ближе, шаман вызовет рыскающих в кустах врагов, и они всей кодлой постараются напасть на вас. Если это произойдет, убейте тех, что будут стоять ближе, а затем бегите назад. Убивайте их по мере того как они будут подбегать. Разобравшись со всеми, вернитесь и убейте шамана. Подберите на том месте, где он стоял, Ember . Теперь вернитесь на мост и посмотрите вниз возле его основания. Прыгните туда и вы потеряете немного здоровья. Теперь посмотрите на тропинку, проследовав вдоль которой вы столкнетесь с двумя собаками - они охраняют пещеру, в которой можно найти Braille Divine Tome of Carim и Morne"s Ring . Надеемся, вы успели до этого спасти Ирину из темницы в башне. Ей пригодится фолиант с заклинаниями . Вернитесь на главную дорогу и доберитесь до следующего костра.

Возле костра вы встретите еще двух союзников - Anri of Astoria и его компаньона Horace the Hushed . Поговорите с обоими, они обучат вас жестам и дадут вам талисман ковенанта Blue Sentinels .

Покинув Halfway Fortress , вы начнете углубляться в огромное болото. В этой локации вас поджидает большое количество опасностей. Помимо врагов, неудобства вам доставят ядовитые пары и густая трясина, замедляющая ваше передвижение. Спускаясь к болоту, вы встретите крестьян с заостренными деревьями, которыми они попытаются ударить вас, словно копьями. Подобравшись почти к самому краю болота, вы увидите еще больше крестьян на холмиках слева. Направо будет уходить тропинка, на которой вы наткнетесь на собаку, еще одного крестьянина и подберете Titanite Shard . Прямо перед вами будет само болото. Прежде чем пойти вперед, заберитесь правее и спрыгните на платформу с Soul of an Unknown Traveler. Прыгнув еще ниже, вы очутитесь среди насекомообразных врагов, умеющих пускать ядовитый газ, и распятого мертвеца с красными глазами.

Распятый враг с крестом на спине любит проводить резкие атаки, стараясь разодрать вас когтями, а когда схватит, начнет грызть, отняв много здоровья. Сражайтесь с ним очень аккуратно. За деревом будет поджидать еще одно распятье. Третий противник окажется возле крепостной стены, если продолжать идти по левой стороне. Добежав до стены, обратите внимание на запертую дверь справа и посмотрите вниз на огромное болото. Пробежав через небольшой зал, вы встретите черного рыцаря, спокойно поджидающего всех, кто захочет пройти мимо него. Этот парень умеет бить очень больно и доставать очень далеко, но если вы проявите осторожность и внимательность, сможете уловить момент, когда он будет открываться. Только вот еще - когда он будет волочить меч по земле, готовьтесь к удару снизу. Убив его, пройдите чуть направо, на балкон, где лежит сет наемника , включающий Sellsword Trousers, Sellsword Helm, Sellsword Armor и Sellsword Gauntlet . Снизу от того места, где вы сошлись в бою с черным рыцарем, вы подберете Sellsword Twinblades . В самом конце прохода вас ждет тупик и труп, с которого можно снять Farron Coals . При помощи этого предмета кузнец Andre сможет улучшать ваше оружие и вставлять в него магические камни .

Настало время вернуться на другой берег болота, где стоят крестьяне. Если бежать вдоль скалы, вы натолкнетесь на труп с Titanite Shard . Среди больших деревьев можно найти Twin Dragon Greatshield , еще одно тело возле большой арки хранит Fading Soul . Но будьте внимательны, среди деревьев ждут крестьяне и собака.

После арки идите направо до упора, пока не найдете костер. В болоте будет шастать гигантский краб. Вы убьете его и его детенышей позже, пока что идите дальше до самых руин, в стене вы найдете проход и знак призыва - осторожно, при помощи знаков можно призвать и злого фантома. Дальше слева будут стоять еще несколько крестьян с кольями, но сначала вам лучше убить распятого, стоящего возле горящей мусорной кучи. Пройдите до правой стороны руин и подберите Soul of an Unknown Traveler. Второй распятый ждет справа от костра. Подберите Ember и Estus Shard в самом углу.

В самом болоте валяются несколько предметов, но вам стоит осторожнее подбираться к ним - стоит вам сделать шаг, как о вашем присутствии узнают гигантские крабы - в этой части болота рыскает целых две штуки. Они способны быстро бегать, наносят большой урон ударами клешней и могут пускать пену, которая замедлит ваши движения. Старайтесь бить по ногам - так вы можете выбить их из равновесия, а после того как краб проведет свою атаку из двух ударов, старайтесь вонзить оружие прямо ему в морду. На крайний случай заманите краба поближе к лестнице, после чего спрыгните на него сверху, либо постарайтесь зазвать его туда, где стоят деревья. Крабы довольно часто застревают в стволах, позволяя вам без проблем убить их. Шутка состоит в том, что краб может в любой момент нырнуть под землю и убежать, а позже вынырнуть где-нибудь на другом конце локации с полным здоровьем.

Под деревом в болоте можно найти Grass Crest Shield . Пробежав мимо двух деревьев направо, можно найти Bloodred Moss Clump и 4 Green Blossom . Там, где поглубже, между тропинкой справа и главным островком, можно найти сет Conjurator "а, включающий Conjurator Hood, Conjurator Robe, Conjurator Manchettes, Conjurator Boots и Great Swamp Pyromancy Tome , который пригодится Корниксу . На левом берегу островка можно найти сет Fallen Knight "а, включающий Fallen Knight Helm, Fallen Knight Armor, Fallen Knight Gauntlets и Fallen Knight Trousers . Не заходите слишком далеко, иначе вы привлечете внимание двух стражников. Возле руин слева можно найти 2 Green Blossom .

Столкнувшись/пробежав стражников, вы попадете в Farron Keep / Цитадель Фаррона , а выбрав путь налево, вы отправитесь в , перед которой вас будет ждать босс The Crystal Sage / Знаток кристальных чар .

Как добраться до босса The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Если пойти от костра налево, в сторону руин, вы обнаружите в стене дыру. Пройдите через отверстие, и вы окажетесь в комнате, где на первом этаже стоит парень с фонарем и несколько спящих врагов, а на втором стоит колдун, пускающий лучи. Поскорее прикончите врага с фонарем - если он разбудит крестьян, вам придется худо. Убейте этого противника и мага, который к тому моменту наверняка упадет вниз. Остальных ботов можно не трогать, они останутся в том же положении. В углу можно найти Heretic"s Staff .

Пройдите по каменному мостику, в следующей комнате справа от входа будет стоять враг со щитом и копьем. Если пойти прямо, вы окажетесь в еще одном зале, в конце которого будет стоять колдун, путь налево приведет вас к лестнице, преодолев которую вы встретите персонажа Orbeck of Vinheim , у которого можно учить заклинания, если вы подойдете по параметрам статистики, в противном случае он откажется обучать вас. Говорите с ним только если убедитесь, что у вас есть как минимум 10 очков Intelligence . Он отправится в Firelink Shrine . Не забудьте осмотреть разбитую лестницу напротив - там вы найдете труп с 2 Blue Bug Pellet . Проследовав по пути, который ведет направо, вы пройдете по коридору с кристальной ящерицей, которая побежит вперед, где вас будут ждать противники. Убейте ящерицу чтобы получить Crystal Gem.

Вы окажетесь в комнате, соединенной с болотом серией ступенек. Сверху стоят колдун и один враг со щитом. Уйдите из поля зрения колдуна, чтобы он не мог досаждать вам заклинаниями, и убейте врага со щитом. Теперь поднимитесь и убейте второго врага. Выбравшись на выступ, вы найдете на краю Golden Falcon Shield . Обратите внимание на небольшую открытую площадку снизу от руин. Осторожнее ступайте на нее, вас поджидает распятый. Убив его, подберите сет Sorcerer "а, который включает Sorcerer Hood, Sorcerer Robe, Sorcerer Gloves и Sorcerer Trousers . По правую руку от вас лежит кольцо Sage Ring . Вернитесь на лестницу, поднимитесь на самый верх и спрыгните на нижний балкон, где вы подберете Ring of Sacrifice . Пришло время добраться до другой комнаты с врагами и убить двух колдунов и врагов попроще. Выманивайте их по отдельности и уворачивайтесь от зарядов. Пройдите вперед, в узкий проход между скал, там стоит еще один колдун. Убив его, вы окажетесь среди руин, где произойдет схватка с боссом The Crystal Sage / Знаток кристальных чар . Перед входом, возле одной из колонн можно найти знак призыва Eyegon "а.

БОСС: The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Как только вы войдете на арену, босс появится на противоположном от вас конце и начнет стрелять всевозможными заклинаниями. Он может подбрасывать сферу, которая, как только окажется над вами, начнет сыпать вам на голову обломки кристалла, наносящие большой урон. Босс может создать над собой полукруг из огоньков, которые через несколько секунд превратятся в магические заряды и один за другим полетят в вас. Уворачивайтесь от луча, который босс будет пускать, предварительно посветив перед собой своим волшебным шаром, и от шипастых летающих сфер. Подбегите к боссу как можно скорее и как можно ближе, выберите свою самую сильную стойку и ударьте несколько раз, прежде чем босс уйдет в землю.

Пока босс не появился в другом месте, встаньте в самом центре арены, откуда будет проще добежать до следующего места. Пока босс будет кружиться, выбираясь из-под земли, подбегите к нему и продолжите наносить удары.

Спустя пару попыток босс начнет создавать клонов. Чаще всего их можно определить по способу их атаки - главный босс будет создавать огоньки полукругом , в то время как клоны воспользуются всеми другими типами атак. Клоны к тому же будут исчезать от одного удара. Но вам не стоит обольщаться - несмотря на свою бестелесную оболочку клоны способны наносить вам не меньший, чем сам босс урон. Как только они начнут появляться, старайтесь убить их как можно быстрее. В этом вам могут пригодиться метательные ножи (купить их можно у Geirat "а, которого вы встретите в Firelink Shrine / Храме огня , если перед этим вы спасли его из темницы в локации High Wall of Lothric ).

Уворачивайтесь, кидайте ножи, убивайте клонов и продолжайте бить основного босса и вы убьете его. Вы получите Soul of a Crystal Sage и перед вами появится костер.

Дальше вы можете выбрать дорогу налево, которая приведет вас в Cathedral of the Deep / Храм глубин , либо вернуться в болото, пройти через ворота, которые охраняют два стража с дубинками, и окажетесь в Farron Keep / Цитаделе Фаррона .

С игвард из Катарины

С этим персонажем вы будете встречаться на протяжении практически всей игры. Герой облачен в тяжелые доспехи Рыцарей Катарины, которые вы можете получить впоследствии.

I. Впервые вы познакомитесь с Сигвардом в Поселении Нежити, в башне, на верху которой находится гигант с луком (ранее вы уже ощутили всю прелесть его стрел).

Снизу же находится сильный ледяной соперник, с которого падает Меч Иритилла. Сам же Сигвард спустится к вам на лифте, как только вы зайдёте в башню.

Поговорите с ним несколько раз (после разговора с любым персонажем не забывайте повторно взаимодействовать с ним, пока он не начнёт повторять одну и ту же реплику) и вставайте на подъемную платформу.

Лифта здесь два, сейчас же вам нужен тот, который едет вверх. Когда платформа будет подниматься, вы заметите, что на середине пути есть дополнительный этаж. Рассчитайте момент и прыгните туда, затем выходите наружу.

Сигвард из Катарины будет ждать вас сидя на краю - поговорите с ним. Теперь спускайтесь во двор к огненному демону и приготовьтесь к битве. Сигвард присоединится к вам, так что подождите, пока он не нанесёт несколько ударов противнику, чтобы тот переключился на нашего друга.

За победу Сигвард даст вам Сигбрау - предмет, который можно обменять у «Пикл-Пи» на доспех Воина Солнца. Поговорите с ним ещё несколько раз, чтобы получить два новых жеста.

II. Во второй раз вы повстречаете Сигварда в локации Храм Глубин. После Пути Жертв не идите в локацию Катакомбы, если хотите полностью выполнить цепочку Сигварда, а ступайте именно в Храм.

Перед входом в часовню, слева, стоит колодец. Окажется, что внутри сидит Сигвард, которого скинул туда Лоскутик, предварительно украв его доспехи.

Для их возвращения есть два варианта:

1) Купите ключ от башни в Храме Огня за 20000 душ и зайдите в неё. Вы окажитесь в ловушке - Лоскутик захлопнет за вами дверь. Выбирайтесь наружу и найдите пройдоху в Храме. Тут вы можете выкупить у него доспехи Сигварда.

2) Будучи в Храме Глубин, поднимите все мосты на нижнем уровне, где стоят два гиганта. Отправляйтесь наверх и найдите Сигварда, стоящего у входа на одном из таких мостиков (на самом деле это будет переодетый Лоскутик).

Зайдите на мост, и тогда Лоскутик его опустит. Чтобы найти его и отомстить, следуйте по тому же пути к сводам часовни (для полного описания загляните в гайд « », « »).

Наконец, убейте обидчика и заберите доспехи. Если вы наденете их сейчас, то цепочка прекратится. Для её продолжения вернитесь к колодцу и отдайте доспехи Сигварду.

III. В третий раз Сигвард будет поджидать вас на кухне локации Анор Лодно. Путь туда лежит через канализацию, полную паукообразных женщин. Здесь вы должны повстречать Сигварда до убийства Гиганта Йорма. Поговорите с ним.

IV. В локации Подземелья Иритилла вы обнаружите Сигварда из Катарины в клетке; На самых нижних уровнях, где спит стоящий гигант, а под ним бегает множество крыс. Поговорите с Сигвардом через решетку.

Для его спасения понадобится ключ, который находится в одном из сундуков, что в сточной трубе неподалеку от гиганта.

Сам путь к тюрьме Сигварда лежит через другую локацию, которая называется Оскверненная Столица. От неё идут два пути: один к Йорму, а другой к церкви с токсичными водами. Пройдя по деревянной пристройке, прыгайте в воду и бегите к вертикальной лестнице.

Поднимайтесь наверх, затем ступайте налево, к обычным лестницам. Тут будьте внимательны и не пропустите черепичную крышу, куда можно легко запрыгнуть. На ней вас будет ждать именной противник-маг. Убейте его и, с разбега, прыгайте в оконце. Прямой путь приведет вас к клетке Сигварда.

Теперь, если вы ещё не убили Олдрика, Сигвард из Катарины присоединится к вам в битве с Гигантом Йормом, после чего его цепочка оканчивается. Доспехи рыцаря Катарины будут лежать у трона, если вы всё сделали правильно.

А нри из Асторы

Этот NPC является важнейшим персонажем для сюжета Dark Souls 3, который тем не менее может быть легко пропущен. Пол Анри меняется зеркально вашему, но кроме обращения никакой существенной разницы это не привносит.

Судьба этого героя может повлиять на концовку игры, причём Узурпацию Огня (4-ый вариант финала) невозможно без него провести.

Для Узурпации Огня сперва отыщите Йоэля из Лондора, найти которого можно неподалеку от первого костра локации Поселение Нежити. Он будет находиться среди тел своих пилигримов-собратьев - поговорите с ним, а затем отправляйтесь в Храм Огня.

Йоэль уже будет вас ждать, и не с пустыми руками. Пилигрим предложит вам повысить уровень - сделайте это пять раз (в инвентаре у вас появится пять темных меток).

Перед каждым повышением вы должны умереть хотя бы 2 раза, имейте в виду. После этого Йоэль умрёт, а рядом с его трупом появится не менее загадочная Юрия из Лондора. Поговорив с ней, отправляйтесь к локации Путь Жертв.

Оказавшись там впервые, вы встретите двух рыцарей: Анри и Горация. Поговорите с ней/с ним здесь и продолжайте путешествие.

В следующий раз (после убийства Дьяконов Глубин) Анри будет ждать вас в Храме Огня, где расскажет, что направляется в Катакомбы Картуса. Уже там вы дважды найдёте Анри и один раз Горация. Первый раз Анри будет стоять в одном из коридоров, рядом с которым катается колесо из костей.

Второй - у длинного деревянного моста за сталагмитами.

Горация же вы обнаружите неподалеку, спустившись по этому же мосту (предварительно его надо сломать). Разобравшись снизу с арбалетом и змеёй-бурильщиком, найдите небольшой проход, где и стоит Гораций. Убейте его, и вернитесь к Анри.

О свершенном ей/ему можно не сообщать, в следующий раз вы встретитесь в Иритилле Холодной Долины перед сражением с Понтификом Саливаном у костра в церкви Йоршки.

Вернитесь в Храм Огня и добейтесь от Юрии реплики с упоминанием, что супруга/супруг готовы к ритуалу. Ступайте в Анор Лондо и воспользуйтесь крутящейся башней с мостом, чтобы попасть в гробницу.

Внутри вы встретите пилигрима, который вручит вам ритуальный меч. Проходите дальше и смотрите заставку - квест Анри на этом завершается.

Но Горация можно и не убивать, откуда выходят иные сюжетные перипетии:

1) В этом случае ни Йоэль, ни Юрия не важны для продвижения линии, так что «высасывать силу» необязательно.

После разговора с Анри у костра в Церкви Йоршки не возвращайтесь в Храм Огня, но подойдите к статуям, что стоят там же в одном из углов. Встаньте перед ними и используйте жест Помахать, после чего из-за статуй выйдет шпион Лондора.

Его убийство заставит Юрию покинуть вас навсегда, соответственно, никто не будет похищать Анри и ритуала в гробнице не произойдёт. В Анор Лондо идите к боссу Олдрику. Перед ним воспользуйтесь меткой призыва (знак Анри - камень), чтобы помочь Анри убить его в её мире (вы будете фантомом). Вернувшись в Храм, примите у Лудлета Курляндского меч Анри.

2) Если оставить Горация в живых, но не рассказать об этом Анри, то после концовки предыдущего варианта снова посетите Тлеющее озеро (та локация, к которой вы спускаетесь по мосту в катакомбах) и загляните в то же место, где с ним нужно было сражаться. На месте вы найдёте могилку Анри и живого Горация, который тут же нападёт на вас.

3) Убив Горация и рассказав об этом Анри, на месте сражения с Горацием вы найдёте его могилку и живую Анри, которая набросится на вас.

1, 2 и 3 варианты закрывают 4-ую концовку Узурпация огня, но, так или иначе, завершают сюжетную линию Анри.

С иррис из Бессолнечных земель

Это один из активных героев Dark Souls, которому вы можете помочь в трудный момент. Как и в случае с другими квестами, эта цепочка может быть легко упущена.

Первый раз персонаж посетит Храм Огня после вашей беседы с Анри в локации Путь Жертв. Следующий - после выдачи Пепла мечтателя служанке Храма, найти который можно за скрытой стеной, что рядом с ковенантом Сторожевые Псы Фаррона. В дальнейшем Сиррис может быть призвана вами в боях с Хранителями Бездны, Принцами, Доспехами Драконоборца и Дьяконами Глубин.

Для продвижения её цепочки необходимо строго следовать данному списку :

I. Нельзя вступать к ковенант Пальцы Розарии, иначе Сиррис станет вашим врагом и нападёт на вас при первой встрече.

II. Вернув служанке Пепел Мечтателя, поговорите с Сиррис, чтобы получить новый жест - Верность Темной Луне, с помощью которого вы сможете вступить в ковенант Клинков Темной Луны.

III. На мосту, что ведёт к Иритиллу Холодной Долины, убейте Саливанское Чудище и вернитесь к костру. Перезайдите в игру или несколько раз телепортируйтесь в Храм Огня, чтобы на конце этого моста появился знак призыва Сиррис. Согласитесь ей помочь и одолейте красного фантома Крейтона Скитальца. В знак признательности она вручит вам (в Храме) Освященный панцербрехер и Кольцо серебряной кошки.

Для полной победы над Крейтоном вы должны убить его и в своём мире. Он вторгнется к вам у кладбища Иритилла, неподалеку от Церкви Йоршки. После этого вы можете получить его броню на том же мосту, где сражались с Саливанским Чудищем.

IV. Сразив Олдрика, вернитесь к месту битвы с Проклятым Великим Древом. Активируйте её знак и вместе убейте Праведного рыцаря Годрика. После этого Сиррис поклянётся вам в вечной службе в Храме Огня. Заберите Щит Заката с могилы Годрика, которая находится меж Храмом и Судией Гундиром, у обрыва скалы. В завершении Сиррис поможет вам в битве с Лотриком и Лорианом.

Ю рия из Лондора

Ключевой персонаж Dark Souls III, от которого зависит получение четвертой концовки. Однако, как и с цепочкой заданий Анри из Асторы, квесты Юрии также можно выполнить иначе.

Чтобы Юрия вообще пришла в Храм Огня, Йоэль из Лондора - пилигрим, которого вы нашли рядом с первым костром локации Поселение Нежити, должен умереть.

Необходимо принять у Йоэля пять черных меток, то есть повысить уровень пять раз. Важно, что эти метки нельзя снимать; Камень Очищения тоже не следует использовать; получить пятую метку нужно до посещения Катакомб Картуса.

Героиня покинет вас, если вы избавитесь от Чёрных меток, либо если Анри из Асторы погибнет (что необходимо для 4-ого финала), или же если вы убьёте наёмника в церкви Йоршки, что прячется за статуями.

Если правильно выполнить её поручения, то на сражение с финальным боссом вы сможете призывать Бледную тень Лондора. К слову, после завершения сюжетной линии Юрия уйдёт и оставит вам меч Темное течение. Его можно получить и раньше, если вы убьёте её, но тогда цепочка оборвётся.

Но помимо этого, у Юрии есть ещё один квест, когда она отправляет вас убить Орбека, так как он может нарушить её планы. Сама цель находится на ядовитых болотах, там же, где идёт битва с боссом Знаток Кристальных Чар.

Миновав лестницу и мостик, поверните налево к дыре в стене. Пройдите чуть дальше, пока не найдёте книжные стопки - Орбек будет среди них.

Если вы убьёте его и принесете прах Юрии, то получите в награду Кварцевый клинок, чья атака растёт пропорционально вашему здоровью.

И рина из Карима

Ослепшая женщина, которая способна заменить существующую Хранительницу огня. Она также может переводить Священные Фолианты магии Чудес, что сильно понадобится тем, кто играет через магию.

I.Путь к Ирине находится в Поселении Нежити. Для начальной точки возьмите Эйгона - человека с молотом, что сидит перед церковью, где вы впервые встречаете Сигварда из Катарины.

Попасть к Ирине можно двумя способами:

1. Прямо за Эйгоном виднеется небольшая расщелина. При активированном угле и средней полоске здоровья вы можете аккуратно спрыгнуть туда, потратив, правда, до 90% здоровья.

2. Менее болезненный способ идёт через дверь, что в канализации с несколькими маленькими и одной большой крысами. От третьего костра Поселения найдите мост (он находится сразу же справа от костра), но изначально тамошняя дверь будет закрыта.

Первым делом, отыщите короткий путь, что находится справа от ещё одного, но более мелкого мостика, который ведёт к Сигварду и Эйгону (его охраняют два полых с пилами и чанами).

У двери рядом с мостиком убейте собаку и заходите в канализацию. На середине пути вы найдёте нужную дверь, ведущую к Ирине, в конце же пути - ту дверь, которая изначально закрыта (справа от третьего костра).

Однако прежде чем отправляться на поиски, для этого варианта вам придётся также захватить Могильный ключ, прикупив его у служанки в храме. В одном из туннелей вы и найдёте сидящую Ирину. Решать вам, какой вариант более прост.

II. Если вы согласитесь принять Ирину, она переместится в Храм Огня. Убив её, затем придётся сражаться с её защитником Эйгоном, соответственно, сама девушка больше не воскреснет. Занятно, что развитие судьбы Ирины зависит от фолиантов, которые вы будете ей давать (светлые или темные).

Для того, чтобы Ирина из Карима стала Хранительницей огня, вы должны вручать ей исключительно светлые фолианты. Будучи Хранительницей, она переедет в ближайшую башню (та, что открывается ключом за 20к душ), и именно там будет повышать ваш уровень.

После того, как вы убьёте босса Доспехи Драконоборца (и если Ирина уже поселилась в башне), Эйгон убьёт себя. С его тела можно подобрать амуницию Морна.

Темные фолианты будут постепенно сводить Ирину с ума. Купив хотя бы одно темное заклинание, вы сделаете Эйгона своим врагом, и он уйдёт вместе с девушкой. Встретить их повторно можно на арене, где проходило сражение с Судией Гундиром.

Убейте Эйгона и дважды поговорите с Ириной. Она согласится вернуться в Храм, после чего попросит вас прикоснуться к ней. Но перед этим наденьте наручи Морна, добытые с Эйгона. Ваше прикосновение убьёт Ирину, а её прах откроет вам новые предметы у служанки.

Видео: как запустить все квесты от NPC в Dark Souls 3


Лайк, если пригодилось

Прохождение локации «Заброшенные могилы» в Dark Souls 3. Секреты, коллекционные предметы, противники, советы по тактике

Полное прохождение

  • Кладбище пепла
  • Храм огня
  • Высокая стена Лотрика
  • Поселение нежити
  • Путь жертв
  • Храм глубин
  • Цитадель Фаррона
  • Катакомбы Картуса
  • Тлеющее озеро
  • Иритилл Холодной долины
  • Анор Лондо
  • Подземелье Иритилла
  • Оскверненная столица
  • Замок Лотрика
  • Сад снедаемого короля
  • Заброшенные могилы
  • Великий архив
  • Пик древних драконов
  • Ashes of Ariandel: Снежный простор
  • Ashes of Ariandel: Недра картины
  • Ashes of Ariandel: Поселение воронов
  • Ashes of Ariandel: Заснеженный перевал

Заброшенные могилы (Untended Graves) - скрытая и необязательная локация в Dark Souls 3 , доступ к которой открывается после победы над Оцейросом (Oceiros, the Consumed King) в локации «Сад снедаемого короля» (Consumed King’s Garden) .

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в темноте на территории заброшенных могил.

Как попасть на заброшенные могилы

Несмотря на то, что по своему устройству эта локация в точности повторяет стартовое кладбище пепла (Cemetery of Ash) , «Заброшенные могилы» представляют немалый интерес во многом благодаря местной мифологии.

Чтобы попасть в «Заброшенные могилы», ударьте стену позади дальнего сундука в зале после битвы с Оцейросом и спрыгните к костру.

Исследование кладбища

Карта локации «Заброшенные могилы»

Подобрав камень утраты (Shriving Stone) недалеко от костра, поверните налево, к той могиле, из которой поднялся главный герой в самом начале игры. В этой стороне вы найдете группу из нескольких демонов-воронов (Corvian) и сказителя (Corvian Storyteller) . В больших количествах эти противники встречались в локации «Путь жертв» (Road of Sacrifices) .

Как можно заметить, «Заброшенные могилы» выделяются на фоне «Кладбища пепла» еще и отсутствием освещения

В первую очередь разберитесь с шаманом, чтобы он не успел разбудить своих подопечных, после чего постарайтесь убить оставшихся демонов до их трансформации. Расправившись с нелюдями, подберите пепельное кольцо эстуса (Ashen Estus Ring) - оно увеличивает восстановление очков концентрации (синяя шкала) при использовании соответствующей фляги с эстусом.

Возвращайтесь на основную дорогу и по пути вперед поднимите с трупа возле большой чаши душу удрученного рыцаря (Soul of a Crestfallen Knight) . Следующую секцию патрулируют хранители могил (Cathedral Grave Warden) . Во избежание лишних проблем, советуем разобраться с ними до того, как идти дальше.

Поверните налево - за углом вас поджидает агрессивная собака. Расправившись с ней, подберите с трупа неподалеку обломок титанита (Titanite Chunk) и вернитесь к развилке. Справа будет группа из пяти спящих гончих - убейте их до того, как они успеют проснуться, и подберите еще один обломок титанита .

Как вы наверняка помните, справа от основного пути есть ответвление, которое приведет к гигантской кристальной ящерице. Плохая новость заключается в том, что теперь их там две и нападают они практически одновременно. Если вы не уверены в своих силах, то постарайтесь развести монстров в разные стороны, чтобы сражаться лишь против одного из них. За каждую убитую рептилию вы получите две титанитовой чешуи (Titanite Scale) .

Передохнуть перед битвой с боссом не получится: на том месте, где раньше был костер «Кладбище пепла» на этот раз вас ждет NPC-вторжение в исполнении дочери кристальной Кримхильды (Daughter of Crystal Kriemhild) . Как можно догадаться по ее имени, колдунья будет использовать против вас кристальную магию. Вблизи она уже не так страшна, потому что защищается лишь своей рапирой. Не позволяйте ей творить заклинания или лечить себя - и бой пройдет как по маслу.

Оставшуюся часть локации вплоть до арены битвы с боссом населяют лишь чуть более сильные, чем раньше, смотрители кладбища в капюшонах. Кроме того, с левой стороны возле большого гроба (там, где раньше можно было найти осколок титанита) «притаилось» скрытое благословение (Hidden Blessing) .

Чемпион Гундир

Чемпион Гундир (Champion Gundyr) - усиленная и куда более агрессивная версия самого первого босса в Dark Souls 3. Как и судия Гундир (Iudex Gundyr) до него, чемпион будет ожидать в центре большой арены.

Если вы убили мастера мечей (Sword Master) возле Храма огня (Firelink Shrine) , то его знак призыва будет справа от входа на арену битвы.

Чемпион Гундир

Темный Храм огня

Глефа черного рыцаря

Одолев босса, подберите глефу черного рыцаря (Black Knight Glaive) возле обрыва и откройте ворота, ведущие к Храму огня. Вместо слабеньких полых вход в здание на этот раз будут защищать черные рыцари (Black Knight) , с которыми вы уже могли встречаться в локациях «Путь жертв» и «Тлеющее озеро» (Smouldering Lake) .

На пути непосредственно к храму вас ждет по одному рыцарю с топором и двуручным мечом. Стоит ли говорить, но разбираться с ними лучше тет-а-тет. Как и в случае с другими крупными противниками, к этим очень легко подобраться сзади.

Клинок хаоса

Слева от входа в храм (там, где прежде стоял мастер мечей) лежит клинок хаоса (Chaos Blade) - катана с самым высоким среди оружия своего класса базовым уроном. Будьте осторожны, если вы неосмотрительно побежите вперед, чтобы подобрать ее, со спины нападет еще один черный рыцарь.

Расправившись с ним, поднимитесь по небольшой лестнице, откуда спустился рыцарь, и двигайтесь вдоль здания против часовой стрелки, чтобы обнаружить возле стены душу удрученного рыцаря . Возле могилы, где вы могли встретить Хоквуда (Hawkwood) , будет стоять еще один черный рыцарь, который охраняет кольцо с шершнем (Hornet Ring) , увеличивающее силу критических атак.

В самом храме на месте костра вы найдете фрагмент витого меча (Coiled Sword Fragment) , который имеет идентичный с косточкой возвращения функционал (т.е возвращает вас к последней контрольной точке или в Храм огня) и неограниченное количество применений., - глаза хранительницы огня (необходимый для получения одной из концовок предмет).

NG++ : За троном короля Лотрика вы найдете +3 версию кольца жизни (Life Ring) .

Если Йоэль из Лондора (Yoel of Londor) умер до того, как вы собрали 5 темных меток для Юрии (Yuria) , то на месте, где стоял этот персонаж, вы найдете прах опустошенного (Hollow’s Ashes) . Отдайте его служанке при храме, чтобы получить доступ к новым товарам:

  • Камень очищения - снижает уровень «опустошенности» героя
  • Отравленный метательный нож
  • Жертвенное кольцо

Под деревом справа от храма, как и в обычной версии данной локации, можно найти семя дерева гигантов (Seed of a Giant Tree) .

Кольцо стальной защиты +1

NG+ : С правой стороны башни, от двери которой вы покупали ключ за 20 тысяч душ, располагается +1 версия кольца стальной защиты (Ring of Steel Protection) .

Больше в этой локации вам делать нечего - возвращайтесь к костру на арене битвы против чемпиона Гундира или, еще лучше, воспользуйтесь только что найденным фрагментом витого меча. Вашей следующей задачей станет покорение великого Архива (Grand Archives) или, если вы чувствуете в себе достаточно уверенности, - Пика древних драконов (Archdragon Peak) . Выбор за вами.

В этой главе болотная локация разделена на три основные части, которые начинаются в конце дороги, которая ведет от костра возле крепости. Первая часть это сама топь, а два других находятся в руинах, которые расположены с обеих сторон.

Нижняя часть болота - слева

Здесь вы столкнетесь с первыми врагами. Обратите внимание на тот факт, что в этом районе вы встретите их довольно много. Кроме того, они будут прятаться между деревьями и попытаться слиться с окружением, так что идите медленно и постепенно устраняйте их одного за другим. Уворачивайтесь от их атак, чтобы зайти им за спину (вы также можете блокировать их удары).

Поверните налево и подойдите к краю, чтобы не пропустить что-нибудь. Вы найдете двойной осколок титанита (один находится среди группы каменных существ, которые являются чрезвычайно токсичными. Возьмите предмет и быстро убегайте в другом направлении) Среди деревьев есть щит Twin Dragon Greatshield (следите за крестьянами с палками, который будет выскакивать из ниоткуда, когда вы меньше всего этого ожидаете).

Найдите каменную арку, и вы найдете выцветшую душу. Вы будете атакованы группой крестьян и бешеных псов. Пропустите арку и поверните налево, чтобы оказаться выше болота и достигнуть костра.

Нижняя часть болота - справа

В начальной точке (доберитесь до костра "На полпути в Крепость") поверните направо. Идите по дороге, и вы найдете осколок титанита у стены (и еще несколько врагов). Пройдите еще немного, и вы достигнете каменных руин, которые на данный момент вы должны покинуть.

На входе вы будете вынуждены иметь дело с двумя противниками с крестом на спине. Подкрадитесь к ним сзади и убейте их одного за другим. Не позволяйте им поймать себя в шторм ударов, так как вы потеряете много здоровья.

Войдите в руины и поверните налево. На правой стороне у вас должна быть каменная стена, а немного дальше некоторые деревья и огромный краб. Сейчас с ним не стоит сражаться.

Нижняя часть болота - середина

И, наконец, доберитесь до середины локации. Вы найдете Green Blossom. Отсюда, вы обнаружите еще одного гигантского краба на левой стороне. Недалеко от него лежит труп, где есть щит Grass Crest Shield.

Идите к следующим развалинам и найдете место для Green Blossom. Поверните направо (лестница, ведущая к развалинам с пометкой "поверните назад"), чтобы найти набор брони Павшего Рыцаря.

После того, как вы соберете все предметы, вы можете начать сражение с крабами или исследовать руины. Руины, расположенные в восточной части области, приводят к локации Цитадель Фаррона, в то время как руины в западной части приведут вас к боссу Хранители Бездны (по пути вы встретите еще одного босса, Знаток кристальных чар).

Сражение с Yellowfinger Heysel

В середине болота, вы можете использовать Эмбер, чтобы вызвать противника Yellowfinger Heysel. Поскольку вокруг вас есть много врагов, сражайтесь с ним, когда они мертвы, или заманите его в руины, где вы будете в некоторой безопасности (сражайтесь в коридоре, чтобы не столкнуться с рыцарем). Heysel будет стрелять снарядами с расстояния, поэтому попытайтесь биться в ближнем бою. Победите его, и вы получите комплект Heysel и Xanthous Crown.

Как бороться с крабами

Огромные крабы очень жесткие враги. Прежде всего, каждый из них обладает впечатляющей силой, которую можно наблюдать с помощью ряда атак (клешни, захват). Кроме того, они очень быстрые и могут выполнять специальное скольжение, чтобы догнать свою жертву. Кроме того, они выпускают вещество, которое не только наносит урон, но также замедляет. Крабы также могут скрываться под землей и возвращаться на поверхность с восстановленным здоровьем - это происходит, когда они получают урон и не могут атаковать (например, если вы бросаете на них зажигательные бомбы с высоты, которая находится рядом с костром Crucifixion Woods).

Все указанное выше делают прямой бой крайне сложным. Если вы думаете, что вы готовы к этому, старайтесь наносить урон с помощью дистанционных атак. Во время боя не фиксируйте камеру на противнике и кружитесь вокруг него. Следуйте этим советам, и вы сможете атаковать ноги краба и его тело со спины, и тем самым оглушить его.

Существует еще один метод, который вы можете попробовать. Заманите монстра между двумя узкими деревьями, и он должен застрять. Отойдите и атакуйте существо с безопасного расстояния.

Вы также можете заманить его в небольшой проход к развалинам, который расположен в северо-западной части болота (скриншот). Если вам удастся выманить его туда, у существа практически не будет шансов поймать вас. Там не очень много места для маневра, но с другой стороны, краб не сможет атаковать вас.

Помните: крабы не враги, которые появляются только один раз, и они будут возрождаться, когда вы посещаете костры или умираете. Если вы находите это слишком сложно, просто забудьте о крабах и собирать предметы, которые вы найдете на своем пути.

Помните 2: Перед тем, как вступить в бой, убейте других незначительных врагов, которые разбросаны по всему периметру. Если вы этого не сделаете, они сделают бой с крабами еще более сложным.

Руины в восточной части локации

Первая часть руин расположена в нижней части болота. Вдоль дороги, которая ведет к ним, есть скалы, и вы столкнетесь с ядовитыми существами и двумя противниками с крестами на спине. Вход находится в углу локации.

Помните: За решеткой, справа, есть кристалическая ящерица. Проход можно открыть с другой стороны в Цитадели Фаррона.

Внутри вас будет ждать рыцарь. Он особенно смертельный, так как наносит огромный физический урон. Ваш единственный шанс победить его - уклоняться от всех ударов и наносить удары в ответ. Не позволяйте ему ударить вас, потому что 2-3 удара убьют вас. Остерегайтесь выпада, который часто воспринимается бегом, и нападения, в ходе которого он тащит свое оружие.

Этот противник является жестоким, так что это нормально, если вы откажетесь от боя, или воспользуетесь хитрым трюком. Если вам повезет, рыцарь должен стоять в конце лестницы, когда вы впервые войдете в коридор. Вместо того, чтобы привлечь внимание к себе, выходите на балкон справа. Вы найдете Sellsword Set. Вы сможете прыгнуть ниже, за рыцаря, и таким образом собрать Sellsword TwinBlade в отверстие справа. Существует также Farron Coak. Эта позиция позволит вам подкрасться к нему и выполнить сильный удар (скриншот).

Руины в восточной части локации - дорога к Цитадели Фаррона

После того, как вы соберете предметы и выиграете бой (или нет), выходите так же, как вы пришли, и идите вдоль стены. Перейдите выше, чтобы найти большую Душу неизвестного путешественника, скрытую под скалами.

Войдите на балкон, чтобы найти кость Homeward. Лестница приведет вас прямо к костру, который находится в Цитадели Фаррона.

Тем не менее, ваш путь блокируют два охранника. Борьба с ними обоими одновременно - это самоубийство, так что очень важно выманить одного из них. Вы можете отправиться в сторону болота (но только если вы убили гигантского краба), но вполне возможно, что оба они будут следовать за вами. Другой метод - вы должны стать перед ними и вести их в руины. Зайдите на балкон позади них, и один из них должен прекратить вас преследовать. Если вы не в состоянии сделать это, попытайтесь избежать охранников в первую очередь и использовать лестницу, которая приведет вас к костру. Попробуйте еще раз, идя вверх по лестнице (вас должен заметить только один охранник).

Один из противников с мечом будет пытаться атаковать с середины воздуха (при перемещении назад) и выполнять энергичные удары. От первой атаки легко увернуться, и враг будет оставаться на земле в течение нескольких секунд, что дает вам достаточно времени, чтобы ударить его. Если вы продолжаете идти назад, он будет продолжать эту атаку. Не увязните в последней атаке. Убейте его и заберите Большой меч Exile.

Самое время сразиться со вторым противником. Несмотря на то, что у него есть маленький щит, который позволяет ему блокировать ваши атаки, легко пробить его защиту от удара сразу же после уклонения. Противник выполняет атаки, аналогичные предыдущему врагу. Таким образом, нанесите ответный удар после атаки в середине воздуха. Кроме того, он может исцелить себя. Всякий раз, когда он стоит на коленях и вокруг него появляется желтая люминесценция, вы должны подбежать к нему и нанести мощный удар из середины воздуха. Это должно остановить его от исцеления и нанести дополнительный урон. Убейте его и получите Reinforced Club.

Руины в западной части

Идите от костра Crucifixion Woods и найдете близлежащие руины. Пока не заходите внутрь и ходить вокруг, вдоль стены с левой стороны. На своем пути вы встретите четырех врагов.

В конце дороги прыгайте вниз - вы приземлитесь в углу, и найдете фрагмент Эстуса возле тела. Идите к костру, и вы столкнетесь с Эмбером и сильным врагом с крестом на спине. Убейте его и идите направо, покинув руины, и найдете Душу неизвестного путешественника под деревом.

Прогуляйтесь вокруг стены справа и найдете вход (скриншот).


Как только вы окажетесь внутри, перейдите на правую сторону и убейте двух врагов, которые заметят вас. Маг, стоящий над вами, будет стрелять снарядами. Если вы остаетесь за стеной, он не сможет ударить вас, а другие враги придут к вам один за другим. Если по какой-то причине план не сработал, бегайте внутри, привлеките внимание, по крайней мере, нескольких соперников, и быстро выходите наружу. Вы сможете справиться с ними по отдельности рядом с узким проходом. Очистите область и соберите Посох Еретика, расположенный в углу. Идите вверх по лестнице.

Здесь есть единственный противник, который бросится на вас, как только вы пройдете по мосту. Поверните направо и идите вниз. Устраните кристаллическую ящерицу и получите Драгоценный камень Кристалл. Используйте лестницу в соседней комнате. Вы увидите отверстие в стене, которое ведет наружу - придерживайтесь этой стены, и в конце концов вы достигнете платформы и щита Золотого Сокола. Вернитесь к этому месту еще раз и идите вверх по лестнице. Прыгайте вниз с балкона и в конце заберите Кольцо Жертвоприношения из соседнего тела.

Выйдите из руин и ходите по стене вокруг с правой стороны. Вы найдете небольшой проход, который ведет к запертой комнате. Следите за спящим врагом, который будет атаковать вас, как только вы окажетесь внутри. Убейте существо и соберите Sorcerer Set и Scholar Ring.

Вернитесь к мосту в руинах.

Поверните налево и идите наверх. Если ваш интеллект 10 или выше, Орбек телепортируется в Очищающую Часовню. Если вы пообещаете ему все свитки, он научит вас некоторым заклинаниям. Также есть Blue Bug Pellet с другой стороны, на прерывистой лестнице.

Вернитесь и идите к мосту, или прыгайте вниз, туда, где вы встретили Орбека. Путь к боссу ведет через коридор. Избегайте чародеев или сбросьте их вниз (будет целесообразно убить одного, прыгнув на него сверху вниз). Убейте босса Знаток кристальных чар и разблокируете путь к Храму Глубин.

Помните: Если у вас появились какие-либо проблемы, вы можете вызвать себе на помощь Eygon. Место, где вы можете назвать его, находится позади одной из колонн в коридоре с двумя колдунами и несколькими другими существами (смотрите скриншот и не забудьте использовать Эмбер). Вы должны убить всех остальных монстров, прежде чем вызвать вашего союзника. Он будет большим подспорьем в предстоящей битве.

Сражение с боссом Знаток кристальных чар

Путь к Храму Глубин

После битвы со Знатоком кристальных чар, откроется проход слева от вас. Идите вверх, где вы можете захотеть прыгнуть вниз на выступе. Вы столкнетесь с первой кристаллической ящерицей, а вторая находится за углом. За каждого убитого ящера вы получите Мерцающий титанит. Путь приведет вас к костру. В зависимости от пути, который вы выбрали, вы встретите двух существ с клетками на спине, или ведьму. Привлеките внимание противников недалеко от главной дороги и сражайтесь с ними один на один. Не стоит недооценивать их, поскольку это более требовательные версии или монстры, чем те, которые встречаются в Поселении Нежити. Ищите труп тела, где будет Herald Set, и перейдите мост, который ведет к первому костру в Храме Глубин.