Információs és szórakoztató portál
Webhelykeresés

Rock papír olló hosszú játék. Hogyan kell játszani a Rock, Paper, Scissors játékot. "Kő, papír, olló" a vágyra

A „kő-papír-olló” sokak számára gyermekkora óta ismerős játék. Ez a legnépszerűbb kézi játék a világon. Néha véletlenszerű kiválasztási technikaként használják valamilyen célra (valamint érme feldobására vagy szalmahúzásra).

Kő-papír-olló szabályok

A „Kő-papír-olló” játékszabályok nem igényelnek különösebb előképzettséget, csak kézre és egy számláló mondókára van szükség. A játék során a résztvevők tetszés szerint megmutatják az alábbi képen látható három figura egyikét.

  1. Minden résztvevőnek ökölbe kell fognia a kezét, és előre kell nyújtania.
  2. A játékosok kiejtik a mondókát: Kő ... Olló ... Papír ... Egy ... Kettő ... Három. Néha a számláló mondóka vége úgy hangzik, mint "tsu-e-fa". Ugyanakkor fontos, hogy a játékosok előre megegyezzenek az adott időpontban a játékban használt befejezési lehetőségről.
  3. A mondóka közben a játékosok öklüket rázzák.
  4. A „három” számozáskor a játék minden résztvevője három jel egyikét mutatja a kezével: olló, papír vagy kő.

Ebben az esetben minden figura nyeri az előzőt.

Így például az a játékos, aki a „sziklát” választotta, „ollót” nyer, mert a „kő” képes eltompulni az „ollót”. Ha a játékban résztvevő az „ollót” választotta, akkor a „papírt” választó játékost nyeri meg, mivel a „papírt” „ollóval” lehet vágni.

Az a játékos, akinek a választása „papírra” esett, meg tudja verni a „követ”, mert a „papír” takarja a „követ”.

Ha a játékban minden résztvevő ugyanazt a darabot választotta, akkor a döntetlen számít, és a játék újrajátszásra kerül.

Az a játékos számít győztesnek, aki három körben nyer.

A klasszikus kő-papír-olló játék két játékos számára készült. De vannak lehetőségek a nagyszámú résztvevővel rendelkező játékhoz. Ezután döntetlennek számít, ha a játékosok mindhárom bábuját választották. Ezt a választást "kása"-nak nevezik.

Hogyan lehet nyerni a Rock-Paper-Scissors-on?

Sokan úgy gondoljuk, hogy ennek a játéknak az eredménye inkább a szerencsén és a véletlenen múlik. Azonban itt is vannak elemek, megjósolhatod a végét, ha figyelmesen figyeled az ellenség által mutatott figurákat. Látható tehát, hogy a következő játékban a játékos nagyobb valószínűséggel mutatja meg, mi nyerhet az utolsó játékban. Ha a játék egyik résztvevője először mutatott „követ”, akkor nagyobb valószínűséggel a második játékban „papírt” fog mutatni. Ezért a következő fordulóban való győzelemhez ajánlatos "ollót" felmutatni.

Kő, papír, olló: stratégia a győzelemért

A játékban tapasztalt résztvevők megjegyzik, hogy a kezdők leggyakrabban a „követ” mutatják meg első darabként, mivel erősebbnek akarnak látszani az ellenfél szemében. Ezért ha az első körben „papírt” mutat, nagyobb az esélye a győzelemre.

A "kő, papír, olló" egy játék, amely az egész világon ismert. Nemcsak a gyerekek szeretik, akik kezdetben egy ilyen szórakoztató időtöltési módot találtak ki, hanem a felnőttek is, akik nagyon gyorsan felvették ezt a lehetőséget, hogy megszabaduljanak az unalomtól. Valójában a "Kő, papír, olló" sokféle ember körében keresett, de a gyerekek még mindig gyakrabban játsszák. Sőt, nagyon valószínű, hogy nem azért, mert a felnőttek nem akarnak belemerülni ebbe a szerencsejáték-világba, ahol egy sikeres kézmozdulat győzelmet ígér, hanem azért, mert az utóbbira nincs idő.

A játék előnye, hogy bárki gyorsan megértheti a szabályait, és bárhol játszhat. A versenyhez csak az ellenfelek és a saját kezek szükségesek. Ha nem mindenkinek, akkor legalább a legtöbb embernek, így nem lesz gond.

Játékszabályok

Aki még soha nem hallott a "Kő, papír, olló" játékról, annak elsősorban a szabályokra kell kíváncsi. Nagyon egyszerűek, nem hiába népszerű ez a szórakozás nemcsak a felnőttek, hanem a gyerekek körében is, így nem lesz nehéz megjegyezni őket.

Először is mindkét játékos (lehet több játékos is, de példaként 2 embert vesszük figyelembe) egymással szemben áll. Ezután háromig számolnak, és egyszerre mutatják az egyik ábrát:

1. A "Stone" egy szorosan ökölbe szorított ököl. Ollót ver, és veszít a papírral szemben.

2. "Olló" - ez a középső és a mutatóujj előrenyújtva, míg az összes többi a tenyérre van nyomva. Megverik a papírt és veszítenek a kő ellen.

3. A "papír" csak egy tenyér. Az ujjaknak egyeneseknek és nyújtottaknak kell lenniük, általában a kéz háttal látható. Legyőzi a sziklát, és veszít az ollóval szemben.

A pszichológia titkai

Az ember racionális lény, de tudatalattija képes kegyetlen tréfát eljátszani vele. A kicsik megmondják, hogyan nyerhetsz sziklát, papírt, ollót, és segítenek abban, hogy igazán magabiztos és erős ellenfélnek érezd magad, aki képes nyerni.

Először is, figyelmesen figyeld meg ellenfeled kezét. Leggyakrabban az emberek már előre tudják, milyen lépést akarnak tenni, ezért fejlett megfigyeléssel észrevehető, hogy a lépésre készülők hogyan:

a) "kő" - enyhén megfeszítse az összes ujját;
b) "olló" - enyhén feszítse meg két ujját, és kissé nyomja előre;
c) "papír" - tartsa lazán a kezét.

Másodszor, a statisztikák szerint a "kő"-t leggyakrabban használják a játékban, és a "papírt" ritkábban, mint más figurákat. Ennek tudatában előnyhöz juthat.

Harmadszor, gyakran a férfiak „kővel” teszik meg az első lépést. Ha az emberiség erős felének képviselője ellen játszik, nagy esély van a győzelemre, amikor kidobja a "papírt".

Mire játszhat a Rock, Paper, Scissors játékkal?

Csak így játszani persze érdekes, de nem annyira, hogy rendszeresen újra és újra meg akarja ismételni a szórakozást. Ha a „Rock, Paper, Scissors” játék túl gyakori lesz a szórakoztató időtöltést kereső, unatkozó emberek társává, akkor hamarosan megszűnik szórakozás és unatkozni.

Mindaddig azonban nincs minden veszve, amíg a szerencsejátékosok és a haladó játékosok sokféle lehetőséget kínálnak. Akárcsak a kártyajátékokban vagy bármely más játékban, a Rock, Paper, Scissors is bátorító nyereményekkel tehető változatossá. Ez nem csak felkelti az érdeklődést a történések iránt, hanem arra is késztet, hogy jobban átgondolja magát, mielőtt megtenné a következő lépését, mert valami forog kockán. Az alábbiakban felsoroljuk a leggyakoribb példákat, de minden a játékosok fantáziáján múlik, hiszen ez nem korlátozódik semmire.

"Kő, olló, papír" pénzért

Ebben az esetben bátor és vakmerő embernek kell lennie, aki tudja, hogyan kell megérteni mások érzelmeit és pszichológiáját, különben a játék magas költségekkel fenyeget. Vigyázz a kezeidre, és emlékezz az ellenfél kedvenc kombinációira, és akkor gyorsan megnő a nyerési esély, amire szükséged van.

Az élvezet nyújtása érdekében nem szabad nagy téteket kötni. Legyen jelképes összeg, ami a legfontosabb, hogy felkavarja az érdeklődést, egy percre sem hagyja kialudni. A nagyon kis tét ellenére állandó szerencsével és számítással jó pénzt nyerhet. Ezt minden játékos meg fogja érteni, aminek köszönhetően az izgalom egyszerűen nem engedi, hogy egyik résztvevő félbeszakítsa a játékot a folyamat közepén. A győztesek többet akarnak, a vesztesek pedig visszakapni.

Nyugodtabb lehetőség, szűk társaság számára, amelyben nők és férfiak egyaránt vannak, akik nem félnek attól, hogy a nyilvánosság előtt nem a legtisztább formában vannak. A "Kő, papír, olló" vetkőzésre szolgáló játék nemcsak a régóta várt győzelem ízét teszi lehetővé, hanem boldognak is érezheti magát. Természetesen ez arra a lehetőségre vonatkozik, amikor az ellenkező nem képviselője / képviselője elveszíti és leveszi a ruháját.

A vetkőzéshez szükséges „kő, papír, olló” sokakat érdekelni fog, mert másokra bámulni, de nem mutatni magát, nagyon csábító. Annak érdekében, hogy a játék egy ideig elhúzódjon, és ne 5 perc után érjen véget, szabályokat kell felállítania: például csak 3 egymás utáni veszteség után távolíthat el egy dolgot a testből. Sőt, ha egy játékos 10 körön belül soha nem veszített, akkor joga van a rehabilitációra, vagyis arra, hogy újra felöltözze.

"Kő, papír, olló" a vágyra


A játék másik érdekes változata. Itt már bármi lehet, de érdemes előre megbeszélni a tabutémákat, hogy ne legyenek bosszantó félreértések és a játékosok visszautasítása a többi résztvevő kívánságainak teljesítésére.

A tiltott cselekmények mellett a szabályok megbeszélése szükséges. Például egy kicsinyes vágyat (például 2-szeri kukorékolást) közvetlenül az első elvesztése után kelthet az ember. Lehet azonban szánni az időt és várni egy kicsit: zsinórban 3 vereség után komolyabb próbát (például sztriptízt) kaphat a játékos a játékosok kapcsolatától és egyéb fontos tényezőktől függően.

Eredmény

A "kő, papír, olló" könnyen sokak kedvenc játékává válhat. Garantálja a folyamat élvezetét, az intuíció és/vagy a stratégiai gondolkodás fejlesztését (mindenki számára), a szabadidő eltöltését és sok más, hasonlóan kellemes bónuszt. A lényeg az, hogy bízz magadban és a győzelmedben, és akkor minden biztosan sikerülni fog.

Örömmel mutatjuk be figyelmükbe a Parking Panic játékot. Ebben visszatérünk gyermekkorunkba, és emlékezünk egy olyan érdekes játékra, mint a Rock, Paper, Scissors. Neki nincs szükségünk modern eszközökre és kütyükre, csak a kezünkre és a szemünkre. Emlékezzünk a játék szabályaira. Legalább két embert érint. Megrázod a kezed, és a kezeddel kidobsz bizonyos figurákat, amelyeknek meghatározott jelölésük van. Ne feledje, hogy gesztusokkal az olló papírt vág, a kő tompítja az ollót, és a papír beburkolja a követ. A körben az nyer, aki háromszor dobta ki a nyertes darabot. Tehát a képernyőn két srác lesz, akik közül az egyikkel játszol. Elkezdi rázni a kezét. Alul kézmozdulat-szimbólumok jelennek meg. Kattintson a kiválasztottra, és kidobja. Ellenfeled is kidob egy darabot. De hogy melyikőtök nyer, az a szerencsén vagy a játékstíluson múlik. Szóval sok szerencsét kívánunk, és megmutatjuk mindenkinek, hogy te vagy a legjobb játékos ebben a játékban.
A Parking Panic játéknak nagyon érdekes cselekménye van, és egy olyan elfeledett játékra emlékeztet minket, mint a Rock, papír, olló. Nemcsak egyedül, hanem együtt is játszhatod valamelyik barátoddal. Biztosak vagyunk abban, hogy weboldalunkon a Parking Panic megnyitásával örömmel tölti majd szabadidejét.

Gyorsan előre a híres vadnyugatra a cowboyok, postakocsik, banditák és csikósok idejében. Igen, az idők akkoriban érdekesek voltak, mondhatni csodálatosak és kalandokkal teli, de sok veszély fenyegetett. És mi volt akkor a többlet – egyszerűen horror! Hány vita oldódott meg összetűzésekben és párbajokban, sőt heves harcokban is. De ha nem félsz szembenézni a különféle nehézségekkel és veszélyekkel, akkor hajrá!

Hogyan kell játszani?

A karaktered egy tipikus cowboy a vadnyugatról, hozzászokott a helyi valósághoz és törvényekhez. Ezért soha nem fogja megtagadni a párbaj kihívását más cowboyoktól. A párbaj a „Kő, papír, olló” sorsolási játék elvén alapul. A játéktéren három kis ikon látható cowboy-arcokkal. Itt csak egy sziklát és ollót ábrázolnak papírral. Válassz egy ikont, és a cowboy az ellenség felé indul. A további akciók attól függnek, hogy az Ön választása mennyivel sikeresebb, mint az ellenfél választása. Az Ön előnye esetén az ellenfél meghalt, és megjelent az első pont a számlán. Most ismét kattintson a három ikon egyikére. Az nyer, aki három ponttal rendelkezik. Nyerj meg minden párbajt és szerezz pontokat.