Информационно развлекательный портал
Поиск по сайту

Полное прохождение игры watch dogs 2. Watch_Dogs. Прохождение игры. Глава IX. Незваный гость

Watch Dogs 2 уникальна тем, что большинство заданий можно выполнять разными путями. Можно скрыто пройти возле противника, побороться с ним или применить технологические предметы, которые находятся рядом. Что делать - решаете вы, а мы поможем вам сделать Watch Dogs 2 прохождение интереснее и не таким сложным.

Один из главных советов, которые мы можем предоставить - используйте по возможности видеокамеры и дроны. Не забывайте, про песочницу Watch Dogs 2, которая предусматривает несколько видов прохождения. И помните, что в этой игре противник всегда найдет ваше слабое место. Ну, во всяком случае, будет пытаться. Для этого будет атаковать группами, окружать, кидаться взрывчаткой, делать все, чтобы вы погибли. Хуже становится, когда к ним на подмогу прибывают бронированные солдаты, которые готовы на все, чтобы стереть вас в порошок.

Конечно, в вас может проснуться герой. Однако, некстати. Чтобы выжить, порой хватает позаботиться о взломе камер, использовать «джампер», осмотреться и наставить ловушек - таким образом можно убрать много кого. А далее дело за малым - можно своровать цифровой ключ и тогда уже ввязываться в схватку.

Еще один совет по прохождению Watch Dogs 2 - это обследуйте всю территорию перед тем, как идти в центральный вход. Чаще всего имеется более скрытный путь к нужному месту, короче и с меньшей вероятностью нарваться на противников. А чтобы им воспользоваться, нужно отыскать цифровой ключ и открыть дверь. На помощь придут опять камеры или дрон.

Также прохождение Watch Dogs 2 станет легче, если вы научитесь на растоянии управлять машиной. Поэтому постарайтесь освоить данный навык как можно быстрее, ведь вы не знаете, когда он надобится. А, поверьте, это случится очень скоро.

К примеру, вы можете прятаться в авто от полицейских - выключили двигатель, стоите в темном переулке, и преследователи уже, кажется, почти перестали за вами гнаться. Однако вдруг в это самое место они подъезжают на своем автомобиле. Идеальный выход - взять управление их тачки на себя, заставив их покинуть место вашего пребывания. И смыться, конечно же.

Этот способ хорош при большой группировке врагов, которые вам угрожают. Можно направить управляемую дистанционно машину на них, убивая сразу всех. Даже не поможет их броня. Также случаются миссии, в которых надо что-то разбить, и авто тоже может пригодиться. Даже во время того, когда за вами гонятся, можно скинуть тачку в обрыв, не пострадав при этом.

Как сможете, займитесь строительством квадрокоптера. Его стоимость высока - 67 тыс. долларов в игре, однако эта сумма не заоблачная. Добыть ее можно, похитив три пакета с денежками и местных бандитов, это не так уж и сложно. Квадрокоптер будет очень полезен. Он поможет обследовать нужные локации на большой высоте, похищать нужные ключи, подстраивать пакости, и быть не замеченным камерами. Очень хорошее приспособление.


найдите Маркуса:)

Этих советов придерживаться вовсе не обязательно, они менее значимы, чем предыдущие. Но благодаря им ваши впечатления от игры могут стать другими.

Прежде всего, напоминаем о скоростном перемещении. Эта способность экономит кучу игрового времени, которое можно потратить продуктивнее - например, на дополнительные миссии и другие вещи.

Также любители покататься просто обязаны приобрести маслкары (автомобили с мощными двигателями) или спортивные авто. Седаны дешевые и в разы хуже, чем эти машины. Во-первых, дорогие авто красивее, во вторых, их физика и звук двигателя гораздо более впечатляют, и это принесет немало удовольствия во время игры. Конечно, на сам процесс это особо не влияет, однако проходить игру и просто кататься по локациям будет гораздо приятнее.

Также, устанавливая ловушки, всегда побеспокойтесь о том, чтобы они действовали. Активация запасных ловушек вам может очень пригодиться, даже если в поле зрения нет врагов. Поверьте, они могут вылезти в самый неподходящий момент, когда что-то предпринимать будет поздно.

Также помните про мобильник - с его помощью можно эффективно отвлечь противника. Или можете отвлечь и сбежать, или ударить его, вырубив.

Также поможет возможность направлять на определенную личность преступников или копов. Это поможет избежать перестрелок, драк, а это экономия времени и здоровья.

Также среди ваших препятствий часто появляется деятельность полицейских или охранников. Не то, чтобы они плохие, просто служат правопорядку. А вы - для них потенциальный преступник

Помните, чтобы избежать ареста, прячьтесь в подворотнях в автомобилях. Но не забудьте выключить его охранную сигнализацию. А то на звуки прибегут блюстители порядка.

Прохождение Watch Dogs 2 станет проще, если вы будете знать, как справиться с солдатами в броне. Они как обычно большие, сильные, да еще и защищены от атак. Ловушки могут не сработать. Так что используйте авто, внезапные атаки, гранаты, гранатометы. Это поможет.

В общем, игра полнится разными способами пройти ту или иную миссию. Ищите собственные пути, чтобы прохождение Watch Dogs 2 стало еще более интересным. А если таки хотите сделать его проще - воспользуйтесь нашими советами. Приятной игры!


Один из персонажей игры

Миссия 1. Держись малыш
Watch_Dogs. Hold on, Kiddo

Цель: встретится с Дэмианом (Meet Damien at the plaza)

Хакер Демиан Бренкс звонит нам и назначает встречу на набережной. Приходим, и видим на городских экранах, что хакер вломился в дом нашей сестры.

Цель: добраться до дома Ники (Reach Nicky’s house)

Доезжаем, входим в дом. Внутри только Демиан, ни сестры, ни её ребенка уже нет. Избиваем Демиана, но это бесполезно, сестра оказалась у него в плену, и просто так он её не отпустит. Племянник сам убежал из дома, нужно найти хотя бы его.

Цель: добраться до ж/д станции, где находится Джексон (Get to the train station where Jackson is located)

Нужно спешить. Быстро едем на вокзал, пока племянника тоже не взяли в заложники. Приезжаем и видим, что две машины с бандитами уже на вокзале.

Цель: незаметно взломать поезд (Hack the train undetected to get Jackson away safely)

Взламываем ближайшую видеокамеру. Из неё взламываем двери поезда. Двери закроются, и поезд поедет на следующую станцию.



Цель: остановить бандитов, пока они не добрались до Джексона (Take down the fixers before they reach Jackson)

Садимся в машину, едем вслед за бандитами до следующей остановки поезда. По пути взламываем светофоры, но только в тот момент, когда значок взлома станет синим (так игра сама подбирает наилучшее время взлома, чтобы устроить аварию на перекрёстке).

Цель: уничтожить оставшихся фиксеров (Eliminate the remaining fixers)

За мальчиком охотились всего две машины, но по пути на нас нападают ещё несколько машин бандитов, которые охотятся уже на нас. Так же уничтожаем их.

Цель: войти в поезд и найти Джексона (Board the L-Train and find Jackson)

Добираемся до отмеченного вокзала, входим в поезд и общаемся с племянником. Герой передаёт племянника на попечение своей знакомой. Теперь он должен быть в безопасности.

Инструменты торговли
Watch_Dogs. Прохождение Tools of the trade

Цель: купить немного компонентов (Buy some crafting components)

Приезжаем в отмеченный магазин, покупаем электронные части и химические компоненты. Количество неважно.

Лучше сразу же собрать из купленных компонентов полезные устройства. Входим в меню оружия (клавиша «Tab»), мышкой выбираем один из диагональных слотов, создаём выбранное устройство (клавиша «E»).

Обучающая миссия. Взлом ctOS центра
Watch_Dogs. Прохождение ctOS Control Center

Если мы ещё не взламывали контрольный центр управления ctOS в районе Брендон Докс, то перед началом следующей миссии придётся сделать это. Описание взлома центра управления ctOS в районе Брендон Доксцентр .

Миссия 2. Хрупкие вещи
Watch_Dogs. Прохождение Breakable things


Племянник Джексон нарисовал нам место, которое упоминали нападавшие бандиты. Теперь нам нужно осмотреть это место.

Цель: Найти код доступа в офис Расина (Find the access code to Racine’s office)

Подъезжаем к лодочной мастерской. Подходим к воротам, прячемся за бетонным ограждением. Взламываем камеру впереди, переходим на другие камеры, взрываем устройствами нескольких охранников. После этого входим героем, добиваем оставшихся охранников. Около входа в здание лежит прибор ctOS Scan .

Входим в здание справа. Здесь на столе есть аудиозапись Дэмиан Бренкс 03 . В дальнем темном углу поднимаемся по лестнице на второй этаж. Взламываем панель, входим в открывшиеся двери, внутри взламываем компьютер. Получаем доступ к видеокамере, где видим телефонный разговор Роберта Расина с хакером Дэмиеном.

Цель: остановить цель (Take down target)

Роберт спешно покидает свою базу, нужно догонять его. Выходим из кабинета, нас встречает бронированный враг, поэтому сразу же взламываем на стене газовую трубу и взрываем врага. Бежим вниз и садимся в машину. Преследуем машину Роберта, взламываем светофоры, чтобы устроить аварию.

Цель: сбежать от подкрепления (Escape the Club reinforcements)

Убив цель, скрываемся от машин его сообщников. Отрываемся от врагов на разводных мостах или за стальными воротами.

Миссия 3. Сопутствующий ущерб
Watch_Dogs. Прохождение 3 Collateral


Возвращаемся в своё убежище в Owl Motel. Здесь к нам присоединяется Клара Лилль. Через пару минут на убежище нападают бандиты. Один из бандитов берёт в заложники хакершу. Делаем прицельный выстрел во врага, чтобы освободить её.

Цель: защитить Клару от атакующих (Defend Clara from the attackers)

Выбегаем на второй этаж мотеля. На улице бандиты наступают со всех сторон. Прячемся за укрытием. В первую очередь снимаем снайперов на крыше (можно взломать камеру на синей неоновой вывеске перед мотелем, а оттуда взорвать устройства около снайперов). Затем убиваем пару врагов на своём этаже. Врагов во дворе мотеля легко можно уничтожить, взломав и взорвав ближайшее устройства.

Цель: доставить Клару до её машины (Escort Clara to her car)

Спускаемся на первый этаж. Наступает новая волна врагов. Одна группа нападает из-под лестницы, вторая из центрального двора. Лучше вначале забежать под лестницу, убить врагов, а потом отсюда отстреливать врагов в центре. Клара так же пробегает под лестницей, она садится в свою машину и скрывается.

Цель: покинуть зону мотеля (Escape the motel area)

Миссия 4. Одной ногой в могиле
Watch_Dogs. Прохождение One foot in the grave


Цель: найти доступ к мосту (Search for bridge access)

Приходим на пустырь, сюда же приходит хакерша. Впереди поворотный мост, ведущий на заброшенный остров. От моста идём влево, взламываем электрический щиток. Отсюда получаем доступ к записям камеры. Из записей видим, что пульт управления мостом есть у одного из местных бомжей.

Цель: следовать за Кларой (Follow Clara)

Клара пойдёт в сторону поселения бездомных, идём за ней. Доходим до красных дверей.

Цель: просканировать бездомных (Profile the homeless for clues)

От дверей поворачиваемся вправо. Там видим, как человек Кайли Джон (Kyle John), говорит по телефону с Тобиасом Фрюером, которого мы ищем.

Цель: взломать звонящего (Hack the caller)

Подслушиваем звонок, а затем узнаём, кому звонил человек – это тот самый владелец пульта от моста Тобиас Фрюер (Tobias Frewer). Тут же выясняется, что звонок подслушивали не только мы, но и устранители.

Цель: убить устранителей до того, как они достигнут Тобиаса (Kill the fixer before he reaches Tobias)

Садимся в ближайшую машину и следуем за фургоном врагов. Близко лучше не приближаться и не выдавать себя. Если враги заметят нас, то вызовут подкрепление из 4 машин. Лучше догнать фургон на автостраде, а на выезде с автострады вовремя взломать светофор и добить разбившихся врагов.



Цель: попасть на партию покера (Reach the poker game)

Теперь, когда конкуренты устранены, едем на найденную точку, куда был направлен звонок. Спускаемся в подвал дома, садимся за игровой стол.

Цель: присоединится к игре и обчистить Тобиаса (Join the game and draw out Tobias)

За столом получаем карты. Можем сразу поставить на кон все деньги. После этого Тобиас перевернёт стол и убежит на улицу. Бежим следом.

Цель: поймать Тобиаса. Не убивать его (Catch Tobias. Do not kill him)

Стрелять нельзя, поэтому придётся побегать за Тобиасом. В некоторых местах Тобиас будет перелазить через забор, а мы в это время можем легко пробежать через открытые двери. Когда дистанция сократится, нажимаем клавишу «F». Пойманный Тобиас (Tobias Frewer) отдаёт нам пульт, а так же приглашает посещать его подпольный магазин электроники в любое время.

Миссия 5. Вход где-то рядом
Watch_Dogs. A Blank spot there-ish


Цель: достигнуть бункера на острове (Reach the bunker island)

Возвращаемся к поворотному мосту, включаем его пультом, проходим на остров.

Цель: запустить генераторы для восстановления бункера (Power up the generators to restore the bunker)

На острове нужно включить генераторы в трёх точках.


1-ый генератор. Идём по ж/д путям, справа будет первое здание с генератором. (Перед фасадом здания в магнитофоне можно найти аудиозапись Инженеры 01 ). С правой стороны здания есть лифт, по нему забираемся на крышу. (В контейнере рядом есть гранаты и электрические запчасти).

На крыше есть запертая дверь. Чтобы взломать её, обходим решетчатый забор справа, с этой стороны будет видна видеокамера, взламываем её. Перемещаемся в другую камеру, а из неё взламываем блокиратор.

Входим в двери. В левом углу взрываем бочки, чтобы разрушить забор. Проходим через разлом, включаем генератор.



2-ой генератор. По ж/д путям едем прямо к закрытым воротам. За воротами на столбе справа взламываем видеокамеру. Поворачиваем камеру вправо, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру поворачиваем налево, взламываем третью. Из третьей камеры активируем грузоподъемник, после этого откроется вид на открытый контейнер впереди, там взламываем щиток.

Входим во двор завода, забираемся на контейнер, который можно поднять краном. Взламываем кран, поднимаем себя вместе с контейнером наверх. Впереди раскрытый зеленый контейнер, через него можно пройти как через тоннель. (Но сначала чуть левее спускаемся вниз под тоннель, находим аудиозапись Инженеры 03 ). На другой стороне тоннеля включаем генератор.


3-ий генератор. Возвращаемся к центральному складу контейнеров. Входим в пустой контейнер, взламываем кран, поднимаем себя, выходим наверх. Дальше поднимаемся по контейнерам наверх в левую сторону. Так попадём на крышу здания, покрытого желтыми листьями.

На крыше впереди запертая дверь. Обходим забор слева, через забор взламываем видеокамеру. Из камеры взламываем щиток впереди. Проходим, спрыгиваем на закрытую часть двора, активируем последний генератор. Возвращаемся к центральному складу контейнеров. (В тупике справа от входа в бункер находим аудиозапись Инженеры 02 ).


В центре входим в обозначенный контейнер. Кран поднимает нас, и мы, как на лифте, попадаем на второй этаж здания склада.

Цель: найти рубильник электроэнергии (Search for the power controls)

Проходим по второму этажу кругом, на одной из площадок должен быть щиток электроэнергии, включаем его. К нам присоединяется Клара, она запускает компьютеры в центре зала.

Миссия 6. На скорую руку
Watch Dogs. Jury-rigged


взломать центр управления ctOS в районе Вордс .


Эйден Пирс продолжает поиски для хакера Дэмиена. По данным полученным в бункере, IP-адрес, переданный нам Дэмиеном, использовался в спальном районе, где обосновалась банда чернокожих гангстеров Вайсройс (ViceRoys). Но сеть этого района почему-то отключена от общей городской сети, придётся проникнуть туда вручную.

Цель: отключить все три защитных терминала (Disable all three security terminals)

Необходимые нам терминалы находятся во дворе, который полностью контролируется бандитами. Удалённо действовать нельзя, нужно пробраться во двор незамеченным.

Около правого дома есть ворота, которые не охраняются бандитами. Входим в ворота, сразу же перелазим через стенку вправо. Здесь прячемся за контейнером. Перед боем осматриваем всё через видеокамеры. На дальнем доме сидят два снайпера, их желательно устранить в первую очередь. Остальных можно бесшумно отстреливать из пистолета с глушителем.

Убив бандитов, беспрепятственно взламываем все три терминала. (На трубах около правого терминала находим аудиофайл Iraq 02 ).

Цель: ворота открыты, можно разблокировать башню ctOS (The gate is open, unlock the ctOS Tower)

Проходим в правый дальний угол двора. Здесь с левой стороны можно войти в комнату, куда бандиты стаскали все банкоматы в округе. (Подходим к вышке, справа от неё на шкафу есть аудиозапись Iraq 01 ). (На электрических шкафах, стоящих в Чикаго, почему-то русские надписи «РУ-0,4 кв»). Взламываем вышку.

Выйти отсюда можно через ворота справа от вышки. Садимся в фургон и выезжаем.

Миссия 7. Братская преданность
Watch Dogs. Миссия Grandma’s Bulldog


Цель: удаленно подключаться к Росси-Фремонт (Connect remotely to Rossi-Fremont)

Возвращаемся в бункер на острове. Здесь через взломанную вышку связи начинаем следить за действиями бандитов.

Цель: найти источник IP-адреса Дэмиана (Track the source of Damien’s IP address)

Из видеокамеры видим решетку и двух бандитов за ней. Взламываем камеру впереди, взламываем щиток.

Сеть 1. На решение даётся 60 секунд. Смотрим наверх, верхний переключатель поворачиваем «вверх вправо», переключатель чуть ниже – «вниз вправо». Разблокируем узел справа. Верхний переключатель поворачиваем «влево вверх», разблокируем нижний правый узел. От этого узла доводим контакт до конечной точки.


Включается вид из камеры внутри здания. (На ближайшем столе есть аудиозапись Iraq 03 ). Впереди открываем лифт, переходим в камеру внутри лифта, едем на другой этаж.

Видим несколько этажей вокруг. Можем переместиться в видеокамеру на нижнем этаже, там можно взять код доступа к ctOS. Перемещаемся в видеокамеру на верхний этаж, смотрим в левую сторону, перемещаемся в скрытую камеру на одном из бандитов. Когда бандит войдёт в боковой коридор, перемещаемся в камеру на стене, из неё взламываем щиток.

Сеть 2. Выстраиваем все переключатели в такое положение, чтобы запитать блокированный переключатель слева. В последнюю очередь поворачиваем тройник под красной защитой. На последующие действия остаётся 15 секунд. Поворачиваем разблокированный переключатель. Правый верхний переключатель поворачиваем в положение «вниз вправо». Активируем последний узел сети.


Включается вид из камеры в комнате с игровыми автоматами. Через пролом переходим в следующую камеру. Впереди взламываем ноутбук, читаем письмо. Переходим в камеру слева от ноутбука. Дальше смотрим на потолок, там через разлом переходим в камеру на следующем этаже.

На столе справа находим аудиофайл Iraq 04 . На левой стороне стола взламываем видеокамеру ноутбука, дальше переходим в камеру в коридоре. По коридору добираемся до щита.

Сеть 3. Сначала оба переключателя поворачиваем влево, там разблокируем узел. Затем – вправо, разблокируем второй узел. В конце верхний переключатель поворачиваем вправо, нижний – влево, боковые переключатели направляем вверх к конечной точке.


Из видеокамеры в шахте лифта переходим в следующую камеру, затем ещё в одну. Здесь взламываем ноутбук, получаем аудиофайл Iraq 05 . Смотрим вверх, переходим в камеру на стене, а из неё в камеру в соседней комнате, и дальше в синий коридор.

Смотрим на закрытую дверь, из неё выходит главарь бандитов по кличке Ирак. Именно из его комнаты исходил сигнал Демиана.

Миссия 8. Тайрон не потянет
Watch Dogs. Миссия Not a job for Tyrone


Цель: найти доступ к дому Клопа (Find access to Bedbug’s home)

Выходим на след одного из помощников Ирака – Тайрона Хаеса по прозвищу Клоп. На доме справа, где есть красное граффити, взламываем щиток.

Сеть 1. Тройник поворачиваем вправо, по двум нижним и по двум верхним узлам проводим сигнал к центральному заблокированному переключателю, открываем его. Дальше левые узлы поворачиваем в сторону левого заблокированного узла, так же открываем его. Тройник поворачиваем вниз. По разблокированным узлам проводим сигнал влево, по нижним узлам проводим второй сигнал до конечной точки сети.

Цель: установить отслеживатель в телефон Клопа (Install tracker on Bedbug’s phone)

Включается вид из камеры в доме Клопа. Здесь взламываем его телефон. Клоп выходит на улицу и садится в машину. Едем за ним.

Цель: следовать за Клопом для шантажа. Остаться незамеченным (Follow Bedbug to get blackmail. Remain unseen)

Едем за Клопом на расстоянии больше 50 метров. На середине пути он заедет в красную запретную зону, в этом месте сворачиваем налево и едем по параллельной дороге.



Цель: использовать камеры для слежения за Клопом (Use cameras to follow Bedbug)

Клоп остановится и войдёт во дворы, где полно чернокожих бандитов. Здесь не нужно лично следовать за ним. Просто прячемся за забором, взламываем видеокамеры и следим за Тайлером через них. Тайлер будет общаться со всеми встречными бандитами, но в конце концов придёт на встречу с человеком по прозвищу Кролик.

Цель: помочь Кролику убежать (Help Rabbit escape)

Клоп попытается убить Кролика. В этот момент взламываем клапан на трубе рядом, благодаря этому Кролик успевает спрятаться за ящиками.

Цель: позвонить Кролику (Call Rabbit)

По телефону общаемся с Кроликом, договариваясь об услуге за помощь в побеге.

Цель: провести Кролика через бандитов (Guide Rabbit safely through the Viceroys)

Взламываем телефон ближайшего бандита, а Кролику указываем бежать влево за забор.

Цель: покинуть зону (Leave the area)

Так как мы не заходили в опасную зону, то легко покидаем чёрный квартал.

Миссия 9. Незваный гость
Watch Dogs. Миссия Uninvited


Цель: уничтожить фургон взрывчаткой (Destroy the truck with IEDs)

Приезжаем на встречу с азиатским союзником. Он вручает нам новое оружие – взрывчатку. Пробуем новое оружие на фургоне. В меню оружия выбираем левую нижнюю категорию оружия мышкой, затем нажимаем клавиши «влево» или «вправо», чтобы сменить метательное оружие на взрывчатку IED. Взрывчатка прилипает к поверхностям, после этого её можно взорвать в нужное время.

Цель: попасть на кирпичный завод Сиенна (Reach the Sienna Brick Factory)

Доезжаем до завода, где по нашим данным должна состоятся сделка между бандитами.

Цель: найти видеозаписи камер, чтобы спланировать атаку (Find security footage to plan your attack)

На завод есть два входа: один – железнодорожный, другой – пешеходный. Слева от пешеходного входа у внешней стены стоит монитор, взламываем его, смотрим видеозаписи прошлой встречи бандитов.

Цель: подготовить засаду для наёмных убийц «Вице королей» (Prepare an ambush against the Viceroy hitmen)

За 2 минуты нужно заминировать всё вокруг. Включаем режим поиска (клавиша «Z»), осматриваем всё помещение. Красным выделяются места, куда лучше всего закладывать взрывчатку. Находим четыре таких точки, минируем их. (На ближней стенке можно открыть бронированные окна, за ними находим аудиозапись Bedbug 02 ).

Цель: «Вице короли» прибывают. Найдите хорошую точку обзора (Viceroys incoming. Find a good vantage point)

Когда приготовления будут закончены, в левом углу забираемся на второй этаж, залазим на крышу контейнера, который висит на кране – это идеальное место, откуда всё будет видно.



Цель: уничтожить всю команду Ирака (Eliminate all of Iraq’s crew)

Смотрим на врагов через центральную видеокамеру. Ждем, пока они немного поговорят, после этого начинаем взрывать всю заложенную взрывчатку. Оставшихся врагов расстреливаем с вершины контейнера. Если нужно, можно взломать кран и переместить наш контейнер в другую сторону завода. Один из врагов будет в усиленной броне, расстреливаем его из дробовика.

Цель: взломать телефон для перехвата звонка (Hack the phone to intercept the call)

Берём телефон, отвечаем на звонок. В это время снаружи один из бандитов пытается скрыться от нас. Догоняем его.

Цель: остановить убегающего «Вице короля» (Take down the fleeing Viceroy)

Бандит уехал на машине. Садимся на оставшийся раллийный байк, едем следом. Поймать бандита можно на любом перекрёстке, взломав светофор.


Цель: добраться до Бэдбага (Reach Bedbug’s location)

Едем в центральный парк, где назначена встреча с Клопом. Подъезжать в упор нельзя. Останавливаемся где-нибудь подальше, а потом незаметно подкрадываемся.

Цель: позвонить Бэдбага (Call Bedbug)

Звоним Бэдбага и запугиваем его. Его охранники убегают, он остаётся один.

Цель: взломать терминал, чтобы показать компромат на Бэдбага (Hack the terminal to display Bedbug’s blackmail)

Терминал находится в кустах с левой стороны парка. Взламываем терминал, и на центральных экранах в виде ромбов транслируется запись с компроматом на Бэдбага.

Миссия 10. Без шума и пыли
Watch Dogs. Миссия Breadcrumbs


Цель: отслеживать передачу портфеля (Track the auction briefcase and watch for hand-offs)

На набережной издалека следим за газетным киоском, где должна состояться передача груза. Видим, как продавец отдаёт чемодан подошедшему человеку. Теперь следим за ним.

Цель: незаметно следить за портфелем (Follow the briefcase unseen)

Осторожней, в толпе много маскирующихся бандитов, нужно избегать их, чтобы они не подняли тревогу (ориентируемся по миникарте, где бандиты обозначаются красными точками).

Бандит передает чемодан другому посреднику, затем ещё одному. Проще двигаться за ними вдоль правой стенки, чтобы не быть замеченным. В конце концов, последний бандит незаметно закинет чемодан в катер на берегу. Катер сразу же уезжает в даль.

Цель: преследовать катер, везущий чемодан (Tail the boat carrying the briefcase)

Бежим вперёд, садимся в следующий катер, преследуем лодку с чемоданом. Безопасно следить можно на расстоянии от 80 до 200 метров.

Цель: незаметно найти портфель (Locate the briefcase unseen)

Катер заехал в закрытый док на небольшом острове. На островке запретная зона и множество охранников. Высаживаемся на дальний пирс справа, забираемся в лодку, висящую на кране, взламываем кран и оказываемся над островом.

Прячась в висящей лодке, взламываем видеокамеры, находим чемодан за углом здания.

Цель: проникнуть на пристань для яхт, чтобы получить портфель (Infiltrate the marina to get the briefcase)

Убиваем охранников взрывами. Оставшихся можно убить из пистолета с глушителем, чтобы остаться незамеченным. Если действовать бесшумно, то охранники с другой стороны дока нам не помешают. За углом здания находим злополучный чемодан, и фотографируем документы внутри него.

Цель: покинуть пристань (Escape the marina)

Бесшумно уходим с острова. Садимся на ближайший катер и едем в центральный район.

Миссия 11. Взгляд в бездну
Watch Dogs. Миссия Stare into the abyss


Перед выполнением следующей миссии необходимо взломать центр управления ctOS в районе Мэд Майл .


Цель: взломать узел ctOS, чтобы найти Криспин (Hack the ctOS box to find Crispin)

Приезжаем к салону по продаже дорогих автомобилей. Взламываем сервер.

Сеть 1. На взлом всего 15 секунд. Переключатель слева поворачиваем влево, а справа – вправо. Разблокируем центральный узел, поворачиваем его вертикально. Боковые узлы поворачиваем в сторону центра, взламываем конечный узел сети.

Осматриваем всё вокруг через видеокамеры. Внутри автосалона находится человек в шляпе, которого нам нужно убить. Все входы и выходы здания охраняют бандиты.

Цель: уничтожить Криспина (Eliminate Crispin)

В салоне много стеклянных стенок, залы хорошо просматриваются, поэтому врагов легко можно убить из снайперской винтовки. Напротив автосалона находится многоэтажная стоянка. Забираемся на верхний этаж стоянки, оттуда убиваем основную цель и постепенно отстреливаем обычных бандитов.

Цель: убить всех помощников Криспина или скрыться (Kill all of Crispin’s backup or escape)

Зачистив всю зону, можем войти внутрь и осмотреться. Садимся в ближайшую машину на крыше стоянки, на ней съезжаем с обрыва, влетаем прямо в салон.

Внутри в отдельной комнате обыскиваем чемодан, находим драгоценность - античную монету . Рядом можно прослушать аудиозапись от Infinite 92 . Взламываем телефон бандита. Можем сесть в раритетную фиолетовую машину и ехать дальше на ней.



Цель: добраться до частной гостиницы Инфинити 92 (Go to the private lounge, Infinite 92)

Доезжаем до указанной цели, спускаемся в подвал дома. По пропуску Криспина попадаем внутрь. На входе в гостиницу сдаём своё оружие.

Цель: следовать за хозяином (Follow the Host)

Проходим по комнатам, по дороге можно насобирать денег, взламывая сотовые телефоны постояльцев. Нас приводят в комнату к чернокожей девушке. Она пытается нас убить, но безрезультатно.

Цель: покинуть Инфинити 92 (Leave Infinite 92)

Выходим, забираем своё оружие.

Миссия 12. Рисковый ход
Watch Dogs. Миссия A Risky Bid


Цель: следовать за проводником (Follow the guide)

Входим в здание с вывеской «Skipsun» по пропуску убитого Криспина. Опять сдаём оружие. В коридоре можем взломать щиток, решить простую головоломку и посмотреть, чем занимаются в здании. (Дальше в одной из боковых комнат находим аудиозапись Lucky Quinn 02 ). (В конце коридора справа будет двойная закрытая дверь, через её узкие окна можно прицелиться и взломать видеокамеру. Из камеры взламываем телефон охранника у дальних ворот).

Цель: попасть на аукцион (Enter the auction)

Впереди видим аукцион, где торгуют девушками. В толпе много богатых людей, но взломать их счета не получится, везде будет срабатывать только бесполезный чат. Проводник доводит нас до лестницы слева.

Цель: найти Ирака (Locate Iraq)

По лестнице доходим до верха, где встречаемся со стариком по имени Лаки Куинн и с бандитом Ираком.

Цель: просканировать симкарту Играка (Scan Iraq’s ID tags)

У Ирака на груди висит симкарта, незаметно считываем информацию с неё. Ирак уходит. Здесь же появляется чернокожая девушка и советует нам побыстрее уходить. Нас уже раскрыли.

Цель: незаметно скрыться (Escape unseen)

Заходим в комнату этажом ниже, внутри спускаемся по лестнице, находим аудиозапись Lucky Quinn 01 . Спрыгиваем в подвал.

В канализации ждём, пока охранник уйдёт вправо, в этот момент пробегаем влево. Можно сразу перелезть через ящики в соседний тоннель. Бежим к тупику, где крутится второй охранник. Когда враг отойдёт в сторону, бежим на его место, по лестнице забираемся на первый этаж.

Наверху прячемся за ящиками, проходим вправо. На площадке за аукционом ещё один охранник. Взламываем звуковое устройство справа, охранник пойдёт в ту сторону. Нам нужно незаметно пробежать в правую дверь. (В левой двери можно взять электронные запчасти ).

Цель: верните оружие (Retrieve your weapons)

Поднявшись по лестнице, забираем из сумки своё конфискованное оружие.



Цель: покинуть зону (Escape the area)

Проходим через двери, взламываем щиток, поднимаемся наверх. Здесь будет засада. Сразу же прячемся за ящиками справа. Взрываем устройство у стены, от взрыва погибает большая часть охранников.

Выходим на улицу. В переулке между двумя зданиями нас ждёт целый отряд врагов. Изучаем местность через видеокамеры, взрываем врагов ближайшими устройствами.

Поднимаемся наверх. Теперь предстоит пройти через большой промышленный склад, где очень много врагов. Здесь лучше действовать незаметно, убивать врагов взрывами или из пистолета с глушителем. А если нас заметят, то придётся вступить в неравный бой с несколькими бронированными врагами под обстрелом снайперов.

На входе уже поджидает первая группа бандитов. Прячемся за деревянными ящиками, взламываем камеру впереди, взрываем некоторых врагов взломанными устройствами. Управляя героем, незаметно пробегаем в правый угол. Забираемся в лифт, оказываемся на втором этаже. В коридоре впереди бесшумно убиваем снайпера.

Внутри склада врагов ещё больше. На втором этаже можно быстро пробежать к подвешенному контейнеру в центре, на нём переехать на другую сторону. Даже если нас заметили, лучше не вступать в бой, а бежать вперёд. Осталось открыть впереди ворота и выбежать на улицу.

Снаружи тоже есть враги, они сразу же начинают нас расстреливать. Рядом есть мотоцикл, но в такой ситуации лучше не садиться на него – быстрее убьют. Лучше сразу пробежать вправо и сесть в джип. На машине покидаем опасную зону.

(После выполнения миссии получаем доступ к дополнительным миссиям Human Traffic, в которых нужно искать по городу 10 чемоданов, чтобы остановить подпольную работорговлю).

Миссия 13. Пример для подражания
Watch Dogs. Миссия Role Model


Звонит женщина Йоланда Мендез (Yolanda Mendez), на попечение которой мы оставили племянника. Она сообщает, что Джексон пытался найти свою маму и попал, а теперь он окружен бандитами. (Перед миссией лучше купить полный комплект взрывчатки и бомб).

Цель: уничтожить всех врагов (Eliminate all enemies)

Приезжаем на место, где попался племянник. Это прибрежный отель в форме корабля. Уничтожаем врагов вокруг здания любым способом.

Цель: защититься от подкреплений (Defend against reinforcements)

После убийства последнего врага к зданию подъедут две машины с подкреплением. Если враги заметят нас, то вызовут ещё несколько машин с подкреплением, которые могут вызвать ещё пару машин. Если будем действовать незаметно – дело обойдётся всего двумя машинами врагов.

Чтобы остаться незамеченным, прячемся на втором этаже за ограждением. Когда машины подъедут, бросаем в них взрывчатку. Оставшихся добиваем пистолетом с глушителем. Бронированных врагов продолжаем закидывать динамитом.

Цель: найти Джексона (Find Jackson)

Поднимаемся на третий этаж, забираем племянника, отвозим его к тётушке.

Миссия 14. Прослушка
Watch Dogs. Миссия Planting a bug


Доезжаем до цели, входим в бар, скидываем в мусорный бак подслушивающее устройство. (Рядом на барной стойке можно прослушать аудиозапись Iraq 06 ).

Цель: не оставить ни одного свидетеля (Leave no witness alive)

Едем в район чернокожих. Во дворе незаметно устраняем врагов.

Цель: выйти на позицию и связаться с Бэдбагом (Get into position and contact Bedbug)

Входим в комнату с банкоматами ATM. Здесь связываемся с Тайроном и следим за ним через видеокамеры. Шантажом мы заставили Бэдбага пойти против Ирака.

Цель: Проведите Бэдбага в запертую серверную Ирака (Guide Bedbug to Iraq’s locked server room)

Перемещаемся между видеокамер и ведём Клопа по коридорам так, чтобы он не попался на глаза никому из охранников Ирака.

1-ый бандит. Вначале направляем Тайрона встать за ящик слева от ноутбука. Ждём, пока первый бандит уйдёт вправо, после этого проводим Тайрона вперёд. Сразу же переходим в следующие камеры и направляем Тайрона к углу разрушенной стенки.

2-ой бандит ходит по разрушенной комнате влево вправо. Когда он встанет слева, посылаем Тайрона сразу в дальнюю белую комнату.

3-ий бандит. Стоит у стола и не собирается уходить. (Впереди на ноутбуке можно прочитать электронное письмо). Взламываем устройство слева, бандит отвлечётся на него. В этот момент посылаем Клопа вперёд к белому блоку в синем коридоре. Переходим по камерам, прячем клопа за последним ящиком справа.

4-ый бандит. Через камеру переходим в комнату, взламываем ноутбук. Из ноута взламываем кнопку под окном, от этого опускается защитный экран. Охранник отвлечется на экран, в это время говорим Клопу пройти через комнату в темный коридор слева.

Быстро перемещаемся по камерам вслед за Клопом, проводим его дальше в безопасное место. Взламываем щиток, смотрим через камеру, установленную на Тайроне.



Цель: разблокировать серверную комнату для Бэдбага (Unlock the server room for Bedbug)

В комнате Ирака по камерам уходим влево, взламываем сеть.

Сеть 1. Вначале поворачиваем угловые переключатели. Правый верхний узел в положение «вправо вниз», правый нижний оставляем так. Поворачиваем тройник, на дальнейшие действия остаётся 25 секунд. Разблокируем левый нижний узел, ставим его вертикально. Правый верхний узел переводим в положение «вправо вверх», правый нижний в «вправо вниз». Так уводим вниз два синих сигнала. Внизу разблокируем узел, доводим сигнал до конца.

Сеть 2. Внизу поворачиваем тройник вниз. Нижние боковые узлы поворачиваем в сторону центра, чтобы провести синий сигнал наверх. Верхние боковые узлы направляем вверх. Разблокируем верхний центральный узел.

Через верх проводим сигнал к правому заблокированному узлу, через нижний правый узел проводим второй синий сигнал, разблокируем крайний правый узел. Теперь таким же способом разблокируем левый крайний узел.

В конце поворачиваем нижний тройник в левую сторону, чтобы сигнал пошел по центральному проводу и по левой стороне. Левый тройник поворачиваем влево, таким образом сигнал пойдёт слева наверх, а так же по проводу за экраном придёт в правую часть головоломки. Разблокируем верхний конечный узел сети.

Открывается доступ к серверной комнате. Бэдбаг входит внутрь. Через его камеру начинаем скачивать данные с сервера. Но скоро скачивание прерывается, в серверную входит Ирак и начинает пытать Бэдбага, вытащив его в открытое окно.


Цель: скрыться от банды «Вицекоролей» (Escape the Viceroys)

Возвращаемся к управлению героем. Нас со всех сторон окружают автомобили бандитов, нужно срочно покидать этот квартал. Во дворе есть машина, садимся в неё, но не выезжаем по ближайшему пути. На выезде впереди нас скорее всего заметят. Лучше едем по двору вправо, объезжаем все препятствия, подъезжаем к другим воротам. Здесь патрулирует всего одна вражеская машина. Дожидаемся, когда машина уедет подальше в сторону, в этот момент открываем ворота и едем вперёд на максимальной скорости. На соседних улицах появится ещё пара машин, но они не успеют нас заметить.

Миссия 15. Проникновение
Watch Dogs. Миссия Way off the grid


Цель: войти в бункер (Enter the bunker)

Возвращаемся в бункер на заброшенный остров. Вместе с Кларой Лилль начинаем искать нового человека – Реймонда Кенни (Raymond Kenney).

Цель: найдите место, где сигнал Кинни появлялся в последний раз (Reach the location of Kenney’s last signal)

Приезжаем в жилой квартал, осматриваем полуразрушенное здание.

Цель: уничтожить всех устранителей (Eliminate all fixers)

Внутри ошивается несколько бандитов, зачищаем местность от них.

Цель: закачайте данные (Start the data upload)

Подходим к старому компьютеру у дальней стенки внутри здания.

Цель: защищать зону, пока не закачаются файлы (Defend the area until the upload is complete)

Со всех сторон начинают прибывать враги. Прячемся за ящиками, взламываем устройства, подрываем врагов. Отсидеться в одном месте не получится, враги периодически будут бросать в нас бомбы, в этот момент нужно срочно перебегать и прятаться за другими укрытиями.

В особо сложных ситуациях можно выйти из здания и расстреливать врагов издалека, но если отойти далеко от компьютера, то загрузка данных приостановится, так что это не вариант.

Лучше сидеть в углу слева от компьютера, оттуда кидаться взрывчаткой и стрелять из бесшумного оружия. Враги долго не смогут нас найти и будут сражаться в полсилы.

Цель: стереть жесткий диск (Wipe the hard drive)

По достижении 100% подходим к компьютеру и стираем жесткий диск.


Цель: преследовать и убить устранителей (Chase down and eliminate the fixer)

Один из бандитов вовремя убегает. Он садится в пожарную машину и едет оповестить Реймонда Кенни о взломе компьютера. Нужно остановить его. Пожарная машина очень прочная, и просто так её не разрушить. Очень долгое время придётся ехать за машиной по автостраде. Только когда доедем до жилых кварталов, можно будет взламывать светофоры для уничтожения машины.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Тутор.

Задача:

  • Вашей задачей будет пройти аккуратно мимо охраны, подняться, желательно незамеченным, по лестнице, обойти систему безопасности "Блюм", пробраться в здание, найти, где хранится профиль Ретр0 (Маркус) в ctOS, и удалить его.

Игра начинается с обязательной учебной миссии. Вас обучают перемещению и некоторым действиям. Поднявшись по лестнице, Вас обучат ближнему бою, также Вы можете использовать свой пистолет - электрошок, а еще Вас научат взлому дверей. Когда Вы сталкиваетесь с заблокированным объектом, который не может быть взломан, обратите внимание на красный след - он приведет Вас к терминалу локальной сети, которую необходимо взломать НЕПОСРЕДСТВЕННО Маркусом или джампером (квадрокоптер такой возможности не имеет) для дальнейшего прохождения. Аккуратно продвигайтесь к серверу, не забывайте пользоваться камерами. . Теперь Вам нужно пройти в главную комнату и удалить все данные о себе. Нужно провести питание к компу. Выполняем обход защиты, зажав колесико и вращая энергоузлы. Выходим из здания. Можно сократить дорогу благодаря паркуру.

Совет: в первой части задания убирайте охранников по одному в рукопашной, иначе Маркус ОЧЕНЬ быстро умрет (особенно на предельной сложности). После удаления профиля: спускаться по правой лестнице быстрее, но опаснее; по левой - дальше, но там охраны меньше.

Улетная концовка этой миссии.

После ролика, когда Вы получите управление, ваша команда попросит установить на телефон пару приложений, а еще не забудьте переодеться;3 С помощью карты ищите магазины, бары, ломбарды и многое другое. Также с помощью нее в будущем Вы сможете быстро перемещаться от точки к точке. Одеваться можете как пожелаете - на игру это не как не повлияет. Когда намодничаетесь, Вам нужно будет отправиться в милый дом DedSec - hackerspace. Вы даже можете проложить маршрут к нему. Когда будете внутри, поговорите со всеми. После разговора с Ренчем Вам откроется супер 3D принтер. На нем можно создать оружие, джампер, квадрокоптер.

Совет: К моменту приезда в Hackerspace желательно иметь на счету примерно 70тыс.$ для создания квадрокоптера. В дальнейшем сильно облегчает прохождение.

Прогулка по парку.

Задача:

  • Узнайте о задании с помощью приложения DedSec

Вводная:

Сделайте так, чтобы в Сан - Франциско каждая собака знала о DedSec. Чем больше внимания Вы привлечете, выполняя операции, тем мощнее станет ботнет, который хакеры смогут использовать для своих целей.

Локация:

  • Доберитесь до парка "Мишн Долорес"

Прохождение:

Выходим из здания DedSec, парк будет через дорогу.

В режиме NetHack оранжевым цветом отмечены данные, которые откроют Вам доступ к допоперациям.

Нам нужно просканировать людей, находящихся в парке. Ну тут легко: слева находим человека и говорим с ним. Нам расскажут о Бобо Дейксе, который записывает новый альбом,о котором никто не услышит, и о том, что Джин Карцани (президент фармацевтической компании) предложил Бобо крупную сумму за выкуп всех копий альбома до их выхода в продажу. Далее в диалоге Вам расскажут, что к чему. Вот вам и новое задание.

Едем к певцу, взламываем его мобилу. Едем в особняк Джина Карцани, развлекаемся)))

Кибердрайвер

Задача:

  • Посмотрите трейлер в хакерспейсе.

Вводная:

  • Студия Hook Motion pictures (HMP) выпустила трейлер нового боевика "Кибердрайвер"

Локация:

  • Логово хакеров.

Прохождение:

Открываем карту и перемещаемся сразу туда. Смотрим ролик. Отправляемся в студию HMP. В этой миссии используйте джампер, а сами спрячетесь хорошенько. После взлома покиньте область. Вам доступно новое задание.

Для ленивых: если обойти студию слева - там будет балкон и дыра для джампера. забираемся на него. камерами находим ключ доступа, вскрываем терминал блокировки джампером и скачиваем переписку в соседнем помещении. возвращаемся к главному въезду, джампером скачиваем сценарий. всё, можно уходить

Задача:

  • Встретиться с журналистом.

Вводная:

  • Новая фаза операции! Встретьтесь с человеком Ситары, чтобы найти машину.

Прохождение:

Двигаемся к точке назначения. Чтобы добраться до журналиста, обойдите здание сзади и взберитесь на крышу, поговорите с ним. Едем угонять машину. Ну что ж, удачной прогулки по городу с немаленьким количеством копов:3

Вспомним need for speed. Ваша задача избавиться от хвоста. Удачи.

Когда сбросите хвост, доставьте машинку в гараж Ренча.

Совет: Если имеется эксплойт "Взлом вертолета" - уход от погони вообще элементарен

Задача:

  • Найдите важные данные на Эмбаркадеро.

Вводная:

  • Ренч изучает чертежи автомобиля

Прохождение:

Открываем карту, выбираем ближайший магазин к миссии. Используем быстрое перемещение. Нам нужно спуститься вниз на парковку. Вход найти не сложно, просто пробегите по кругу. Устраняем охрану, забираем данные. Теперь двигаемся на встречу с Ренчем (в гараж).

Вы наверняка мечтали о таком?! Вперед! Тут вам нужно проехать город, куда двигаться Вы сразу поймете, в конце сделать красивый трюк.

Тачка без водителя о_0 !!! xDDD

Маркус жгёт.

Вы молодцы, тачка Ваша.

New Dawn

Задача:

  • Встретьтесь с Ситарой на акции протеста.
  • Нужно поговорить с актером из фильма "Кибердрайвер" и перетянуть его на свою сторону. Открываем карту и переносимся к ближайшей точке.

Ваша задача на этом этапе:

Скачать данные профиля New Dawn.

Прохождение:

Используем джампер для скачки файлов, тут нужно быть незаметными, иначе будет жарко. Обойдите здание с левой стороны, там Вы увидите небольшой проход, используем джампер для перемещения. Если проходу мешает охранник можно воспользоваться щитками на стене, подозвать звуком (сбоем), а после просто вырубить их током. Прежде чем взламывать данные Вам понадобиться ключ, его можно взять в главном зале у секретарши на ресепшн. Далее поднимаемся вверх по лестнице и аккуратно, прячась едем к отметке и скачиваем инфу. Только помните, когда Вы скачиваете данные Вам нельзя далеко уходить.

Задача выполнена.

Если ходить куда-то лень, садитесь слева от крыльца в углу здания, с джампером. Получаете ключ доступа, а затем перезапускаете его. Объезжаете здание с другой стороны, запрыгиваете в строительный лифт и добираетесь до балкона. Открыв дверь, едем к роутеру - на полпути отвлеките охранника. Этого времени Вам хватит для активации закачки. Отзываем джампер. Всё, сидим ждем окончания, затем покидаем область.

Основная операция - Фальшивые пророки.

Пришло время выяснить, что за гнусные секреты скрываются в храме New Dawn. А Джимми Сиско нам в этом поможет.

Теперь идем вербовать Джимми (актера)

Джимми ждет аудитора. Слушаем веселый звоночек и Маркус стал аудитором

Задача:

  • Взять интервью у Джимми Сиско.

Вводная:

  • DedSec удалось устроить замену аудита для Джимми Сиско, чтобы выудить из него всю информацию, которую можно использовать против New Dawn.

Прохождение:

Встречаемся с человеком, отметка стоит на карте, который даст Вам соответствующую одежду. Далее смотрим ролик. Джимми Сиско поделился слухами про «Красную комнату», реабилитационный центр для утративших веру членов New Dawn. Если искать компромат на эту секту, то там.

Маркус свяжется с Мирандой, она пришлет место встречи. После разговора она дает наводку на образовательный центр у моря. Вам нужно украсть список жильцов.

Лично я проходила тут все шустро и без лишнего шума, обошла центр и спустилась к нужному домику с гор, а джампером добыла коды доступа. Не забудьте спасти Джимми.

Для лентяев: спускаетесь на побережье вне запретной зоны, затем возвращаетесь по лестнице у пакета с деньгами. джампером скачиваете список(хотя это необязательно), камерами находите ключ доступа. далее устраиваете в районе входа отвлекающий маневр и добираетесь до Джимми. Закончить миссию уходом можно и на катере(места хватит), но уплыть в море не удастся - граница не даст

Вам нужно встретиться с Джимми у храма New Dawn.

Он расскажет про эту зловещую секту, но он искренне хочет Вам помочь. В храме есть лифт, спустившись на котором, Вы попадаете в подвал. В подвале комната, а в комнате находиться древние Шумерские таблички. Наша задача спуститься в подвал храма и найти эти таблички. Получаем ключи доступа либо выманиваем охрану и входим в храм. Проходя этот уровень, можно всех устранить либо вырубить, выбор за вами, охраны там будет немало, напоминаю, что шокер действует временно. Когда Вы будете в зале, Маркусу придется повозиться с блокировкой лифта. Смотрим ролик, потом можно послушать аудиофайлы. Уходим. Вы успешно закончили эту миссию.

Можно, получив ключи доступа, обойти храм справа и спрятаться за его задней стеной, куда охрана не доходит. Далее выполнить обход защиты через квадрокоптер, потом тихо войти и активировать лифт. Покидание храма - тем же путем, что пришли.

После разговора с Ситарой Вам открывается допоперация - "Время творчества"

Основная операция - Haum на пороге

Особый подход.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в гараже

Вводная:

  • Стало скучно? Встретьтесь с Ренчем в гараже, он наверняка что то придумал.

Прохождение:

Едем на встречу в гараж. Смотрим видео. О, да! Ренч и тостер это что-то Х_Х

Грабеж средь бела дня.

Задача:

  • Найти данные о грузе HAUM

Вводная:

  • «Позаимствуйте» раннюю версию HAUM 2.0 для личного пользования DedSec.

Прохождение:

Двигаемся к намеченной точке, скачиваем данные. Чтобы скачать данные, просто заходим в здание, джампером взламываем систему, и двери открыты. Вы получили список, ваша задача - осторожно угнать фургон.

Для более спокойного прохождения можно всех устранить, тогда Вам удастся спокойно уехать на грузовике. Пользуемся камерами, чтобы раздобыть ключ. Угоняем фургон, едем по созданному маршруту. И мы получаем друга! =)

Лентяям понадобится ОЧЕНЬ много ботнета и хорошая реакция, для вывода фургона взломом за пределы зоны. либо просто, предварительно украв ключ и открыв ворота, приплыть к пирсу где стоит грузовик, нейтрализовать охранника и уехать. сильно преследовать Вас не будут

Возвращаемся в hackerspace.

Если Вы взломали зараженный телефон, по пути Маркус расскажет, что в его телефоне вирус под названием – Зомби 2. Слушаем мини историю создания данного вируса. Тут откроется допоперация – «Мобильные мертвецы».

Повелитель WI-FI

Задача:

  • Доберитесь до жилого комплекса Ahed.

Вводная:

  • Протестируйте уязвимость нулевого дня в умном доме Haum в жилом комплексе Ahed.

Прохождение:

На карте появилась новая метка, телепортируемся к ближайшей точке, либо катимся с ветерком, кому как нравится. Взламываем электроблок. Дом полностью окружен лазерами, если их задеть, то сработает сигнализация, также в доме катаются роботы-охранники. Предлагаю простой вариант: обойти дом, забраться на него со стороны холма. С помощью камер или джампера достать ключ и скачать записи с сервера. Чтобы данные скачались, Маркус должен находиться неподалеку от джампера. Попутно Маркус будет общаться с Ситарой, разговор пойдет о сестре, которая ведет свой блог… Ох уж эти блогеры xD

Для ленивых: Обходим дом справа не попадая под лазеры. запускаем джампер через решетку в стене, активируем роутер. далее по лестнице до сервера. активируем закачку... а сидим то мы через стену от него

Доступна новая сетевая операция – «Беззаконие и порядок».

Далее двигаемся к следующей точке. Взламываем. Маркусу придется проникнуть в систему сбора данных Haum. Бежим к тому красивому зданию впереди. Кстати, если Вы прокачали умение "Взлом роботов", то можете врубить у них «Сердечко», тогда они захотят заняться «любовью», они это делают искусно, сшибая все на своем пути, прям герои-любовники xD

В общем, избавляемся от охраны любыми способами (если хотите, можно и по стелсу) и пробираемся к цели. Когда доберетесь, Маркусу нужно будет выполнить обход защиты. Мы уже умеем ее обходить, с помощью камеры или квадрокоптера производим взлом. Наблюдаем «ЦЕНЗУРУ».

Кстати, если Вы решили пройти по стелсу, готовьтесь отбиваться от охраны. Маркусу предстоит ожидать закачки данных, это займет около двух минут. Ну а далее просто покидаем область.

Как все скачаете, можно покинуть здание, задание выполнено.

Второй вариант: Потребуется: ключ доступа и коптер. Слева от главного входа, на углу датацентра, есть люлька для мойки окон ведущая на крышу. Далее запускаем коптер и влетаем в помещение с роутером. активируем обход защиты и отзываем коптер. запускаем заново и выполняем обход защиты. далее просто сидим у башни пока охрана ищет нас внизу:) выход тем же путем что пришли

Горизонталь и вертикаль.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем.

Вводная:

  • Взломайте HAUM 2.0 во время запуска системы и покажите людям, за что они на самом деле платят.

Прохождение:

Встречаемся с Ренчем. Задача Маркуса добраться до башни Сютро. После веселого диалога Вам нужно будет перезагрузить систему Сютро. Предлагаю всех убить, чтобы никто не мешал) И еще совет: не попадайте на камеры, иначе приедет подкрепление. Нам нужно к лифту, он отвезет нас на самый верх башни. Вид изумительный!

Для прохождения без убийств потребуется "отвлечение", джампер и коптер. Прямо перед въездом есть лестница на пристройку - забираемся на нее, запуск коптера - он наши "глаза". Ждем когда охранник на крыше пойдет ОТ нас - забираемся на крышу. вызов джампера и спуск обратно. Активация терминала джампером и въезд в вентиляцию. Выпадаем во внутренних помещениях. Перезагрузка башни. Дальше аккуратно спускаемся Маркусом обратно к въезду и быстро пробегаем до лифта, отвлекая охранников.

Возвращаемся к заданию, взламываем защиту. Ну что же смотрим ролик, мы молодцы. Мега защита – БУМ! ! !

Задание выполнено.

Доступна новая операция - «Зазеркалье»

Зазеркалье

Задача:

  • Узнайте все о фальшивых аккаунтах в!Nvite

Вводная:

  • Кто-то использует неактивные учетные записи в соцсети!Nvite для "накрутки" числа фолловеров Dedsec. Пора выяснить, кто за этим стоит, и при чем здесь руководство соцсети.

Прохождение:

Открываем карту, добираемся до отмеченного места. Нужно добраться до лифта, ведущего в офис гендиректора. Тут можно и в лоб пойти, либо использовать машинку. Находим ключ (можно через камеры), взламываем сеть. Вуаля - движемся к лифту, смотрим ролик. Ну вот: мы окружены, нужно по-шустрику двигать куда-нибудь, задача на данный моменти- уйти от погони. Когда уйдете от погони, возвращайтесь в логово. Смотрим ролик.

Совет: перед тем как ехать в офис директора - обязательно взломайте локальный терминал. Из здания уходить через левый выход, иначе вас быстро начинят свинцом

После ролика мы попадаем на фестиваль Swelter Skelter. Ренч одет по последниму писку моды xD

Смотрим еще один ролик. Прогуляйтесь по территории Swelter Skelter. Поболтайте со всей своей командой. После бегите к статуе по центру, сфоткайтесь.

А теперь наша задача завершить испытание хакеров. Смотрим ролик =)

Вы открыли новую операцию - «ХромоНудл»

ХромоНудл

Задача:

  • Вам нужно встретиться с Горацием в магазине одежды, пользуемся картой.

Прохождение:

Двигаемся к точке, угоняем автобус и едем по маршруту - он приведет нас ко внутреннему двору Nudle. Далее следуем за Горацием. После нам нужно найти ключ, а далее установить бэкдор в систему Nudl.Пользуйтесь гаджетами и камерами. Тут все интуитивно и просто. Можно еще роботов поломать)) - они помогут освободить Вам путь. Будет недлинный ролик, нужно помочь Горацию. Сперва отвлекаем внимание Броуди, далее Гораций даст нам код к серверам.

Проходим в серверную и вскрываем сети. Находим ценральный сервер и устанавливаем бэкдор. Смотрим ролик. Теперь сваливаем из здания. Теперь бежим на встречу с Горацием.

Для ленивых существует укороченный путь. Первую часть (с ИД-кодом) выполнить все же придется, а вот попасть к серверной можно и через крышу, благо у соседнего здания стоит строительный лифт. Ориентир для входа - пакет с деньгами. Подгоняем туда лифт, выходим на крышу, нейтрализуем охранника. Джампером вскрываем локальный терминал, блокирующий двери. Ждем чистого коридора... и мы почти на месте.

Война хакеров

Задача:

  • Выяснить, откуда взялись кошки

Вводная:

  • Вашу сеть взломали. DedSec должны разобраться с проблемой и выяснить, кто за этим стоит.

Прохождение:

Вот они, кошечки:

Нам нужно возвратиться в штаб. Смотрим ролик. Засранка Ленни. Наша задача - разрушить планы Ленни. Направляемся в клуб-бар, смотрим, как Ленни кайфует от татухи, и слушаем диалог. После ролика появится дополнительное задание - сорвать операцию Prime Eight. Можно вызвать машину и прокатиться на ней с ветерком =) Болтаем с союзником. Наша задача - не спалиться и вынести все банкоматы. Банда, сразу говорю, свирепая. Тут сложно будет пройти в тихую, т.к. собака на территории будет Вас палить, но если Вы будете делать все шустро, по стелсу, то успеете все уничтожить, главное, сперва усыпите собаку, чтобы не мешала)

Лентяи могут сесть у въезда, но вне запретной зоны и джампером добраться до 2 точек. потом перебраться на другую сторону бара и добраться до 3. Единственная проблема - на 3 точке не всегда хватает дальности управления.

Двигаемся к следующей точке (снова тот клуб-бар)

Смотрим диалог с Ленни. Теперь нам прямиком в бункер Ленни. Разбираемся с защитниками бункера, лучше их убить. Ленни Вас обрадовала: она хочет взорвать бункер. У Вас есть 5 минут, чтобы разблочить всю сеть. Но тут не все так просто: в момент полной сборки каждого сегмента из четырех Ленни будет сбивать маршрут. Сбой однократный, затрагивает только тот сегмент, в котором Вы работаете.

Но я верю в Вас, Вы справитесь. Теперь это место Ваше)

Под наблюдением

Задача:

  • Встретьтесь с хакерами DedSec в баре Таласса.

Вводная:

  • Иногда необходимо просто отдохнуть и расслабиться. Пожалуй, именно этим DedSec и займется.

Прохождение:

Открываем карту и двигаемся к отмеченной точке. Ну вот, даже отдохнуть не дают: Маркусу придеться искать хвост. Нужно узнать, кто шпионит за DedSec, а также скачать данные шпиона.

Проще всего угнать фургон, где-нибудь спрятаться в самом фургоне и дождаться скачки данных.

На этом тут все, переходим к следующиму допзаданию.

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в кафе.

Вводная:

  • Оказывается, у Ренча есть любимое кафе! самое время отправиться туда и обсудить с ним дальнейшие планы.

Прохождение:

Зкаходим в кафе. Да... еда тут не очень зато кофе оч вкусный) И макса класс...

После сладкого ролика нам дают задание - водитель по найму. В телефоне выбираем приложение в Driver: SF

Подбираем Миранду, заодно и поболтаем с ней и выясним все мелочи.

Следующее задание получить доступ к башням Деллумса.Нам нужно расследовать дела ФБР и добраться до нужного этажа. далее поднимаеммся по лестнице наверх. Взламываем сеть. Для внимательных:

Совет: скачивать данные лучше все таки Маркусом. В серверной, с заблокированной взломом дверью, очень удобно прятаться от вызванного по нашу душу спецназа. после окончания закачки спецназ уйдет сам - останется только штатная охрана.

Задача:

  • Доберитесь до антенны.

Вводная:

  • DedSec обнаружили разведцентр ФБР с помощью триангуляции. Вы с Ренчем должны помешать операции ФБР.

Прохождение:

Ренч за работой

Едем к антенне/телепортируемся. Взламываем сеть.Устанавливаем передатчик. Смотрим ролик.

А вот и Ренч без маски

Нам нужно пробраться в убежище ФБР =) Удачи.

А так же забрать маску Ренча и скачать данные ФБР. Используйте камеры чтобы забрать ключ. осторожно тут сидят снайперы. И охрана тут серьезная. Используйте джампер на этой миссии. Верните маску Ренчу.

Для лентяев: подходим к зданию с правой стороны, отключаем лазер, забираемся на крышу пристройки, нейтрализуем снайпера. Садимся в угол между стеной и контейнером, джампер. через решетку чуть выше нашей позиции попадаем внутрь. по колоннам проезжаем здание почти насквозь, ждем когда охранник отвернется/отвлекаем и падаем в главный зал(желательно на что-то, иначе рискуете разбить джампер). вскрываем локальный терминал в углу, и, прячась от охраны, забираем маску. дальше активируем закачку и отзываем джампер(можно наоборот закачка/маска, но это опаснее - охрана в поиске стреляет без предупреждения). сидим ждем окончания прижавшись к контейнеру(обязательно, иначе рискуете спалиться). покидаем зону тем же путем что пришли

Задание выполнено.

Глаз за глаз

Задача:

  • Отследите сигнал от телефона Горация.

Вводная:

  • Гораций пропал, в DedSec все обеспокоины. Попытайтесь его найти.

Прохождение:

Для начала нужно встретиться с Ренчем в кафе. После найдем телефон Горация. Теперь нужно найти похитителей Горация. Добираемся до места, смотрим ролик. Теперь нам нужно проникнуть в убежище Тескас и скачать у них данные об операции. Проникнуть туда можно через окно, подгоняем грузовик и влезаем с помощью него в окно. Скачиваем данные. Заодно переключим систему полива.

Для лентяев: подгоняете грузовик, открываете окно, джампер. Маркусом обходите здание сзади до центрального прохода, садимся вне зоны. джампером добираетесь до данных, запуск закачки. теперь Маркусом пробегаете немного в зону и прячемся за тумбу. ждем окончания. возвращаемся Маркусом на исходную и опять джампер. едем до системы полива и ломаем ее. всё, можно уходить

Задача:

  • Встретьтесь с агентом DedSec в бухте.

Вводная:

  • Связываться с DedSec - себе дороже. Тескас это поймут, когда будет уничтожена их крупная партия наркотиков.

Прохождение:

Погром в бухте.

Едем к точке, отмеченной на карте. Нужно проучить эту банду. Эту миссию можно проходить несколькими способами: как обычно, всех убить, а можно вызывать другие банды или полицию либо по стелсу. В первом случае все понятно - включаем Рембо и уничтожаем товар. Либо вызываем полицию/банды, зачищаем все и спокойно передвигаемся по бухте. Третий понятен - ходим и незаметно все сжигаем) Молодцы, идем дальше.

Лентяям понадобится эксплойт "удаленное использование гаджетов" и квадрокоптер. Просто летаем и сбрасываем бомбочки:)

Задача:

  • Встретьтесь с командой DedSec в условленном месте.

Вводная:

  • Тескас заплатят за то, что сделали с Горацием. Заплатят по полной.

Прохождение:

Корень зла

Движемся к заданному месту. На этом этапе наша задача - отомстить за гибель Горация и нейтрализовать трех бандитов Травино, Гутьероса и Уэрта. Тут тоже можно всех перестрелять либо просто вызывая полицию убирать главных бандитов.

А еще проще "привлечение+взрыв" когда они идут на место встречи. И неважно насмерть или нет

Задача:

  • Встретьтесь с агентом DedSec.

Вводная:

  • Тескас убили Горация, и должны заплатить с полна. Пора обезглавить банду и устранить их главаря - Пабло Скорняка.

Прохождение:

Бешеные псы

Едем или телепортируемся к точке. Общаемся с агентом DedSec. Нам нужно проникнуть в подземное убежище Пабло. Тут тоже проще будет вызвать полицию и устранить Пабло, но, если хотите перестрелки и азарта, милости прошу. Вот и вся миссия.

Еще один вариант: дождаться его спуска с лестницы и "привлечением" привести его к газовой трубе(она в этом зале одна), дальше взрыв и сваливаем. несмертельная нейтрализация также засчитывается

Крысиная академия

Задача:

  • Встретьтесь с фолловером DedSec у МОМА

Вводная:

  • Говорят, что рядом с Музеем современного искусства появилось множество людей в крысиных масках. DedSec нужно взломать их устройства, чтобы узнать, что происходит.

Прохождение:

Маскарад

Наша задача взломать профили людей в крысиных масках. Друг от друга они находятся недалеко. Далее нам нужно попасть и осмотреть штаб крысиной академии. Когда доберетесь до места, закачиваем вирус.

Вирус закачали и узнали, где храниться оборудование, а теперь едем его уничтожать. Открываем карту и перемещаемся поближе. Нам нужно уничтожить оборудование крысиной академии, 4 штуки. Чтобы уничтожить оборудование, вариантов тут чуть более чем "до черта". Можно, открыв дверь, загнать туда погрузчик с бочкой и подорвать ее, или бросить бомбу с коптера/джампера. Или просто расстреляйте их.

Задание выполнено, уходим

Рэй плохого не посоветует

Смотрим ролик и везем Рэя до хакерспейса.

Задача:

  • Получите доступ к системе наблюдения Галилея

Вводная:

  • При содействии Галилея Блюм запустил немало спутников. Проберитесь в ангар Галилея, чтобы установить эксплойт на спутник, готовый к запуску, и выяснить как Блюм их использует.

Прохождение:

Ангар

Переходим к точке на карте, тут нужно взломать сеть. Для удобства можно использовать квадрокоптер. Далее заходим в здание и вперед - крадем все, что плохо лежит. Советую украсть ключ. Не забывайте, что коптер тоже пролезает в решетки вентиляции. Можно передвигаться с помощью джампера, а можно забраться вот сюда и с высоты наблюдать за всем и управлять джампером будет еще удобнее.

Нам нужно установить экспойт в спутник и модифицировать плату. Когда забирете ее, нужно будет установить на ракету. Молодцы, задача выполнена, теперь по-быстрому валим оттуда. Дожидаемся следующего запуска.

Для ленивых с момента входа в здание: проходим мимо поста охраны, до стенда с макетом ракеты из 3 частей. забираемся наверх и идем к двери на 2 этаж. Ждем прохода охранника, нейтрализуем. Подгоняем кран, опускаем контейнер. Забираемся на него. поднимаем до упора, едем в противоположный конец цеха. на середине ненадолго останавливаемся чтобы взять ключ доступа коптером(джампер разобьется при падении). опускаем конт до нужного уровня, отключаем лазер, джампером ломаем терминал внутри, входим. после модификации материнки, возвращаемся тем же путем. приедем как раз к ракете. ставим материнку, спускаемся вниз. и вуаля, мы там же где вошли на второй этаж. идем прямо и прыгаем через ограждение с направлением немного вправо. Всё, можно уходить

Задача:

  • Посмотрите трансляцию запуска ракеты

Вводная:

  • Спутник готов к запуску. Пора сделать решающий шаг и перехватить данные, собранные Блюм.

Прохождение:

Всевидящее око

Едем или телепортируемся в DedSec и смотрим ролик. Мы в космосе) Нам нужно взломать дата-центр Блюм в Далавэре. Взламываем три точки. Когда будете взламывать Сеул, электростанцию, там обратите внимание на экран на стене - на нем отображена электросеть, которую нам нужно отключить. А сделать мы это можем нажимая на каждый корпус копьютера.

Привет из Шанхая

Находим место на карте, телепортируемся. С помощью механизма, освобождаем пусть к нужному контейнеру. Смотрим ролик. Покидаем область. Теперь нам нужно встретиться с информатором в китайском квартале. После разговора с информатором бежим искать сейф с докуметнами. Советую тут натравить банду или, как обычно, полицию. Тогда пройдете тут спокойно. Теперь Вам нужно добраться до маяка Марин. Как доберемся, смотрим ролик. Далее нам нужно получить доступ к барже. Из космоса находим баржи и с помощью камер забираем ключ. Нужно найти логин для терминала. Теперь, когда мы все нашли, нам нужно взломать терминал администратора на барже. Маркусу нужно встретиться с хакерами DedSec на пирсе в Марин. Бежим на встречу. Вы должны попасть на баржу - там придется с помощью погрузщика и лифта поднять сервер наверх. Более подробно об этой барже. Как всегда, крадем ключ. Вызвать полицию или банду Вам не получится, от них будет мало толку, а иногда они просто будут игнорировать Ваш призыв =), т.к. добраться до баржи проблематично. Вам придется делать все самим, и лучше всего по стелсу, т.к. противников много, а Маркус умирает быстро. Воспользуйтесь терминалом и доберитесь до сервера. Спрячьтесь, дабы не получить пули. Продержитесь около минуты. Не переживайте, команда Вам поможет со своей новой игрушкой.

Миссия окончена.

Стадное чувство

С помощью спутника «Галилея» удалось разузнать кое-что интересное о предстоящих выборах.

Задача:

  • Разукрасить билборд

Идем в хакерспейс, нам нужно поговорить с Ситарой. Немного порисуем) Наша задача - разукрасить плакат с конгрессменом Трассом. Двигайтесь к указанному месту. Неподалеку ведется стройка. Воспользуемся краном, таким образом, мы с Вами попадаем на крышу. Наверху будет запертая дверь. Выберите джампер и езжайте через отверстие слева от двери. Взламываем джампером защитную панель и вуаля дверь теперь открыта. Идем к билборду и творим!!!

Задание выполнено.

Задача:

  • Встретиться с Ситарой рядом с офисом INVITE
  • Пробраться в офис
  • Установить бэкдор на сервера INVITE
  • Получить доступ к телефону гендиректора INVITE

Двигайтесь к месту встречи. Проберитесь в офис INVITE. Входим в здание. Действуйте осторожно! Враги при малейшей угрозе вызывают подкрепление. Двигаетесь к серверу. Взломайте устройство.

Совет: эксплойт "общее отвлечение" сильно облегчает жизнь.

Задание выполнено.

Задача:

  • Встретьтесь с Ситарой возле мэрии
  • Доблеритесь до пентхауса Трасса

Забираем Ренча, едем к отмеченной точке к небоскребу, в котором находится Трасс. Поднимитесь вверх по лестницам и объектам, а затем взломайте щиток ctOS. После просмотра ролика при помощи крана перемещайтесь на крышу здания, где находится Ренч. Поговорив с ним, используйте всё тот же кран, чтобы перебраться на крышу другого здания. Вам нужно попасть на самый верх небоскреба, для этого включаем Nethack и взламываем локальный терминал. Поднимаемся выше. Далее пусть снова закрыт, не беда. Ломаем еще один терминал, чтобы вернуть питание лифта. Теперь можно использовать лифт. У крана будет еще один. Наша задача - дойти до маркера и загрузить данные. Как загрузка дойдет до 100% бегите к маркеру, чтобы покинуть здание.

Эффектный уход.

Задание выполнено.

Для лентяев: остановите кабину крана над маркером, на высоте примерно полторы кабины. Джампер, падаем вниз, едем в проивоположную строну от лестницы к ограждению. Падаем еще раз, разворачиваемся, в дверь, едем дальше, отвлекая охрану. Доезжаем до маркера, активируем закачку. Отзываем джампер, прижимаемся к ограждению кабины (если этого не сделать - вас заметят 100%), ждем окончания. Уходим либо по маркеру, либо своим ходом (поворот крана в пустоту и выход прямо на улицу). Во втором случае Вас ждет бурчание Ренча о неблагодарном труде.

Задача:

  • Встретьтесь с Джошем в Форт-Пойнте

Вводная:

  • Трасс готов предпринять последнюю отчаянную попытку победить на выборах, DedSec просто не может не преподать ему урок.

Прохождение:

Едем на встречу с Джошем. Нужно будет уничтожить машины для голосования. Чтобы уничтожить машины, либо расстреливайте каждую из них, либо взламывайте панели, если они имеются, чтобы взрывать их вместе с машинами. После покиньте локацию, чтобы завершить задание просмотром очередного видеоролика DedSec.

Совет: если имеются эксплойт "удаленное использование гаджетов" и коптер - миссия становится скучной, но быстрой.

Восстание машин

Задача:

  • Встретьтесь с Ренчем в гараже

Вводная:

  • DedSec планирует проникнуть на территорию Тайдис и узнать все об их секретных программах. Но чтобы пробраться мимо охраны - нужен план. И это должен быть надежный план.

Прохождение:

Встречаемся с Ренчем в его гараже. Смотрим кат-сцену. Ренч не очень рад плану, но инова выхода нет. Нам нужно добраться до ремонтной станции Тайдис. Нужно подобрать три части для эми-заряда, обозначенные маркером и подготовить Ренча-младшего к операции. Найти первую деталь можно на улице. Чтобы забрать две другие, вам придётся пробраться внутрь здания через одну из решеток. Одна деталь находится на втором ярусе – поднимитесь по ступенчатой лестнице, прыгайте по ящикам на другую сторону балкона и войдите в помещение, в котором найдете нужную деталь.

После этого нужно будет открыть ворота для Ренча. Когда ваш приятель попрощается с роботом, то идите в ремонтный гараж и установите на робота эми-устройство. Покиньте выделенную зону.

Теперь нам нужно встретиться с Рэем.

Задача:

  • Встретьтесь с Рэем возле знака - Кремневая долина

Вводная:

  • DedSec собирается пробраться в здание Тайдис, но нельзя идти туда в слепую. Нужно встратиться и обсудить план.

Прохождение:

Добираемся до места и смотрим кат-сцену. После ролика Маркусу нужно будет добраться до входа главного здания Тайдис. Вперед!

Маркус будет управлять роботом. Откройте дверь и спуститесь вниз. По ступенькам робот подниматься не умеет, поэтому нужно передвигаться по специальной дорожке. Прозрачные дверцы будут сами открываться. Следуйте в другую комнату и пройдите направо. Путь дальше преграждает перегородка. Слева вверху есть камера. Переключитесь на неё и увидите небольшой блок в Nethack – это переключатель. Используйте его, чтобы передвинуть перегородку. Следуйте в новое помещение и езжайте наверх. Когда не сможете двигаться, то посмотрите вниз, чтобы увидеть другой переключатель. Используйте его, чтобы повернуть дорожку. Встаньте на неё и повторно воспользуйтесь переключателем. Ничего сложного =) Далее проводим робота таким же способом. Добравшись до нужного места, активируйте эми-заряд. Далее Маркусу нужно скачать данные с сервера. Лучше пробираться по стелсу - используйте роботов, бандитов или полицейских. Далее нам в лифт и на нем до кабинета к директору. Когда попадете в помещение с железными шторами, откройте их все. За шторами спрятаны прототипы. Там же Вы найдете узлы для обходного пути. Нужно взломать сеть. Для начала нужно будет активировать его панелью у двери. Взломайте панель, выставив узлы в нужном порядке. Вскоре вы доберетесь до механического паука.

Теперь вам предстоит управлять этим пауком. Одна из приятных частей этой миссии. Убивайте противников. Маркерами отмечены красные отверстия в стенах и на потолке. Либо расстреливайте их, либо сближайтесь вплотную и давите клавишей F. Паук может ползать как по стенам, так и по потолку, также он неплохо прыгает. После уничтожьте все три прототипа. Нужно будет использовать разные двери. Далее пройдите в серверную, поднявшись по шахте лифта. Уничтожте тут ВСЕ!!! Обалденная миссия. (Расстреляйте красные цифровые ящики). Смотрите кат-сцену.

Задание выполнено.

Для лентяев: используйте джампер, чтобы добраться до контрольных точек. Как только очередной маркер покажет на серверную - самоубейтесь. Ииии... Маркус окажется на последней пройденной джампером точке во плоти. Далее идите по правой стороне, отвлекая/нейтрализуя охрану. Прячемся в серверной и активируем закачку. Охрану бить ТОЛЬКО если она идет именно к вашему укрытию. В большинстве случаев охранники разворачиваются на полпути. После закачки поднимаемся в кабинет директора, лифт и далее по прохождению.

Полная мощность

Задача:

  • Встретьтесь с DedSec в хакерспейсе

Вводная:

  • Дело близится к развязке. Осталось провести последнюю и самую крупную операцию. Чтобы нанести Душану и Блюм сокрушительный удар, Маркусу понадобиться помощь друзей.

Прохождение:

Следуйте в хакерспейс и начните задание. Перед этим вы увидите предупреждение о том, что Вам предстоит сыграть в последнюю миссию игры. Подтвердите выбор. По окончании сюжета вы сможете продолжить прохождение дополнительных и сетевых миссий, поиск коллекционных предметов.

Совет: для облегчения прохождения желательно иметь эксплойт "общее отвлечение"

Эта миссия мне очень понравилась.

Сперва мы с Вами будем управлять Ситарой.

Нам нужно попасть в квартиру ассистента Душана. Двигайтесь к указанной точке и взламываем сеть и панель. Чтобы загрузить данные с ноутбука нужно воспользоваться камерой в углу комнаты.

Теперь время Ренча.

Наверное, многие этого желали. Вам предстоит повеселиться, управляя Ренчем. Он всю игру предлагал, просил, настаивал, терпел и всё-таки получил желаемое:3

Взяв в руки гранатомёт, разнесите всё, что видите. Взломайте щиток ctOS, дождитесь извлечения данных. Спуститесь вниз и поставьте на стену взрывчатку. Двигаемся еще ниже. Когда попадете в помещение разнесите в пух и прах эти сервера.

Снова управляем Маркусом. Нам нужно лишить Блюм связи. Проникните внутрь здания «Блюм» и найдите главный зал. Можно зачистить его от противников, но лучше действовать бесшумно. У одного из врагов будет ключ доступа. Нужно пробраться в два отмеченных помещения. Лучше использовать джампер. Чтобы получить доступ к лифту, поднимитесь на второй ярус и взломайте защитный терминал. В центре помещения найдите лестницу, уходящую вниз. Вызовите лифт и спускайтесь на нем в логово Душана.

Бежим к компьютеру. Активируйте его. Выбирайтесь из здания. Спуститесь и ждите врагов у двери. Расстреляйте их. Противники тут очень сильные и хорошо бронированы, поэтому лучше всего использовать шоковый пистолет. Избавившись от всех, поднимитесь на лифте выше. Наверху Вы снова встретите немало противников. Тут все же лучше пройти по стелсу. Нам нужно выбраться как можно быстрее. На этом все. Смотрим кат-сцену.

Если имеется "общее отвлечение", все еще проще: спускаемся и прячемся за колонной, не доходя до двери. Ждем первого врага, нейтрализуем или пропускаем. Открываем дверь, "общее отвлечение" и сваливаем в левый коридор. Доходим до упора, ждем отката "отвлечения". Повторяем, пересекаем зал и бежим в лифт. По выходу из него, направо и вверх по лестнице. По верхней галерее, прижимаясь к стенам, обходим всю толпу, которая нас ищет. Еще раз "общее отвлечение" при спуске с галереи к выходу из зала. К этому времени там уже никого не должно быть. Всё, из здания мы вышли.

Наперстки , Покер , NVZN ,
Кто кого перепьет , Шахматы , Cash Run .
  • Достижения (Аchievements) .
  • Общая информация

    Сюжет
    Watch_Dogs. Прохождение игры

    В Watch_Dogs Чикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.

    Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…

    Системные требования
    Watch_Dogs. Прохождение игры на PC

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор 4 х 2.66 ГГц
    (Intel Core 2 Quad Q8400 2.66Ghz)
    (AMD Phenom II X4 940 3.0Ghz)
    8 х 3.5 ГГц
    (Intel Core i7-3770 3.5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4 GHz)
    Оперативная память 6 Гб RAM 8 Гб RAM
    Видеокарта 1 Гб Video RAM
    (Nvidia Geforce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX 11
    2 Гб Video RAM
    (Nvidia Geforce GTX 560 ti)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX 11
    25 Гб 25 Гб
    Операционная система Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)
    Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)

    Прохождение сюжетных миссий. Акт 1

    Меню выбора миссии Акта I:
    , , , , , , , , , , , .

    Пролог

    Игра начинается в холле дорогого отеля «Мерло» (Merlaut). Хакер Эйден Пирс (Aiden Pearce) и его сообщник Дэмиен Бренкс (Damien Brenks) взламывают компьютер одного из постояльцев и крадут деньги с электронного счета. Но система защиты вовремя обнаруживает взлом, и хакера вычисляют. Эйден Пирс успевает скрыться с места преступления, но его имя уже становится известно.

    После этого видим, как неизвестный заказчик поручает киллеру Морису (Maurice) убить всю семью хакера. Через некоторое время на автомобиль Айдена Пирса нападает мотоциклист и расстреливает её. В аварии погибает 6-летняя племянница главного героя – Лена (Lena Pearce).

    Миссия 1. Конец восьмого иннинга
    Watch Dogs. Прохождение игры. Bottom of the Eighth


    Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.

    Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).

    Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)

    Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .

    Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

    Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)

    Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.


    Цель: взломать камеру (Hack the camera)

    Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).

    Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)

    После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.

    Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)

    Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.


    Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)

    Проходим вперёд, на пути видим полицейского.

    Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)

    На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).

    Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.


    Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.



    Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.

    Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)

    На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.

    Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)

    Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.

    Цель: создать затемнение (Create a blackout)

    Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.


    Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)

    Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

    На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.

    Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)

    На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.

    Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)

    Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.

    В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма.

    Цель: идти спать (Go to sleep)

    Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

    Обучающая миссия. Обнаружение преступлений
    Watch Dogs. Прохождение сайт


    Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)

    Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.

    Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)

    Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.

    Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.

    Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)

    Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.

    Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.

    Цель: остановить преступление (Stop the criminal)

    Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).

    Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

    Миссия 2. Большой брат
    Watch Dogs. Прохождение игры. 2. Big Brother


    После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.


    Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)

    Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.

    Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)

    В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.

    Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)

    Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.


    Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)

    Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.

    Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.

    Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)

    Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

    Миссия 3. Пропуск за кулисы
    Watch Dogs. Прохождение игры. 3. Backstage pass


    Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)

    Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.

    Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)

    Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.

    Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.

    Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)

    Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.


    Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)

    Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.

    Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.

    Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.

    Цель: покинуть зону (Leave the area)

    Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

    Обучающая миссия. Сетевой взлом
    Прохождение Воч догс


    Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)

    Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.

    Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.

    Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).

    Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)

    Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

    Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.


    Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)

    После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).

    Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)

    Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.

    Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

    Миссия 4. Место на заднем сидении
    Прохождение Watch Dogs. 4. Backseat driver


    Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.

    Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)

    На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.

    Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)

    Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.

    Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.

    Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)

    Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.

    Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)

    На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

    Миссия 5. Открой свой мир
    Watch Dogs. Open Your World


    Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)

    Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.


    Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)

    По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.

    Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)

    Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.



    Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)

    Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.

    1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.

    2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).

    Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)

    Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.

    Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)

    Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.

    Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)

    Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).

    Миссия 6. Спасибо за совет
    Прохождение Watch Dogs. 6. Thanks for the tip


    Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)

    Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.

    Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)

    На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.

    Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)

    Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.

    Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.

    Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)

    Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.

    1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.

    2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.

    Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)

    Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс.



    Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

    В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.

    Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.

    Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)

    Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

    Воспоминание
    Прохождение Watch Dogs. Remember

    Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

    Миссия 7. А это не пицца
    Watch_Dogs. Прохождение Not the Pizza Guy


    Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.

    Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)

    Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.

    Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)

    Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.

    Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)

    Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.

    Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.

    Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)

    Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

    Миссия 8. Палки в колеса
    Watch_Dogs. Прохождение на ПК. A Wrench in the works


    Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)

    Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.

    Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.

    Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)

    Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.

    Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)

    Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.

    На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.

    Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)

    Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.

    Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)

    Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

    Миссия 9. Рыжий тебе не идёт
    Watch_Dogs. Dressed in Peels


    Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.

    Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)

    Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.

    Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.

    С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.


    Цель: найти выжившего (Locate the survivor)

    Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.

    Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)

    По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .

    В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.

    1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.



    Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)

    Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.

    Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)

    Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.

    Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)

    Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.

    После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.

    Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.


    Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)

    Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.


    Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)

    На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

    Достижение "Почётный читатель сайт"
    Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
    Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"

    В отличие от многих «коллег по цеху», Watch Dogs 2 - настоящая песочница. И в ней действительно можно проходить многие миссии разными способами: прокравшись мимо врагов, вступая в бой или манипулируя окружающей техникой. Какой путь выбрать - дело ваше, но мы решили составить список советов, которые сделают ваше прохождение проще и увлекательнее.

    Играем в привидение

    Первый и, наверное, самый важный совет - пользуйтесь камерами и дронами . Не забывайте, что Watch Dogs 2 - не та игра, где есть лишь один способ прохождения миссии. А главное - не тот проект, где враги не могут вам ничего противопоставить. Вас будут окружать, давить количеством, забрасывать гранатами - выжить против своры противников часто бывает нелегко. Особенно когда в драку вступают бойцы в броне или прибывает подкрепление.

    Вместо того чтобы играть в Рэмбо, лучше взломайте камеру или отправьте в дело ваш «джампер», проанализируйте обстановку, устраните всех, кого сможете, с помощью ловушек. Ну а там, возможно, уже имеет смысл украсть цифровой ключ и отправиться в пекло самому.

    Второй совет - обходите локации с разных сторон , прежде чем врываться в парадную дверь. Зачастую есть куда более короткий и безопасный путь к цели. И все, что нужно: достать необходимый ключ или разблокировать дверь изнутри, а с этим можно справиться с помощью дрона или даже камер.



    С помощью камер можно проникнуть в любое место и натворить немало дел.

    Еще одна хитрость, способная значительно облегчить прохождение, - дистанционное управление автомобилями . Лучше научитесь этому пораньше - ситуаций, когда этот навык спасет от неприятных погонь или лишних сражений, в итоге наберется масса.

    Например, представьте, что вы спрятались в машине от полиции: заглушили двигатель, заехали в переулок, и до конца преследования осталось всего ничего. Но внезапно в этот самый дворик заезжает патрульная машина. Лучший способ в таком случае - просто заставить их автомобиль уехать подальше, что ненадолго отвлечет преследователей.

    Точно так же можно направлять машины на целые скопления противников, и устранить всех разом. Настоящий «кармагеддон»! Причем даже бронированных врагов, которые в бою доставляют уйму проблем. Бывают и задания, где нужно что-то разрушить, и здесь машины тоже оказываются к месту, особенно когда припаркованы прямо напротив цели. Ну а в погоне вражеский автомобиль можно просто заставить съехать с обрыва. Очень помогает оторваться от преследователей!

    И как можно раньше постройте квадрокоптер . Стоит он около 67 тысяч игровых долларов, но это буквально три пакета с деньгами, которые можно украсть у одной из банд (притом без особых проблем, пробуйте). Зато пользы от него - вагон. С помощью дрона можно оценивать обстановку с высоты, устраивать разные гадости противникам и воровать ключи, и при этом совсем не зависеть от расположения камер. Ну а благодаря высоте оказаться замеченным с таким дроном гораздо труднее, чем с наземным джампером.

    Экономим нервы

    Есть и менее глобальные советы, однако и они способны сильно изменить ощущения от игры. Так, например, мы очень рекомендуем не забывать про возможность быстрого перемещения . Ездить во время миссии и так придется часто, зато вы сэкономите много времени, которое можно посвятить побочным заданиям и другим куда более интересным вещам.

    Если же такой подход вам не по душе, есть совет и для автомобилистов: избегайте дешевых седанов , лучше выберите (или даже купите) маслкар или спортивный автомобиль. Именно на них физика и звук двигателя показывают себя с лучшей стороны, напоминая о Driver: San Francisco , а не о первой части, где водить было просто-напросто неприятно.

    Не забывайте активировать ловушки «про запас» , даже если сейчас там противников нет. Ресурсы, необходимые для взлома, вы вскоре восстановите, зато такой ход может сильно помочь, если враги решат нагрянуть в самый неожиданный момент.

    Еще один способ избавиться от охранника, который вот-вот обнаружит главного героя, - отвлечь с помощью его же мобильного телефона . Затем можно спокойно прошмыгнуть мимо или даже оглушить кулаком - враг этого даже не заметит.

    Еще советуем пораньше приобрести способность натравливать на человека преступные банды или полицию . Порой в перестрелку не надо даже ввязываться: вызвал «братву», а те разберутся сами. Ну а если не разберутся, то хоть шума наделают, а мимо замешкавшихся охранников гораздо проще пробраться к цели.

    Сражаемся с полицией

    Очень часто вставлять палки в колеса герою будет полиция и разные охранные фирмы. Но с ними тоже можно побороться. Во-первых, если видите, что свидетель решил вызвать копов, - просто позвоните ему по телефону . Или активируйте способность, отвлекающую всех в округе.

    Ну а чтобы сбежать от копов, лучше всего свернуть с дороги в какую-нибудь подворотню, как можно быстрее сменить авто и спрятаться в нем . Если дворик достаточно узкий, то обнаружить вас блюстителям порядка не поможет даже вертолет. Здесь особенно пригодится и умение открывать авто, отключая перед этим его сигнализацию . Активируйте такое умение как можно раньше. Иначе можно оказаться в неприятной ситуации: полиция сбежится на шум и придется снова от нее улепетывать.



    Пистолет-электрошокер и приемы рукопашного боя мало того, что бесшумны, так еще и бывают эффективнее огнестрельного оружия.

    Ну и наконец, мы подошли к главной «головной боли» героев Watch Dogs 2 - бронированным бойцам. Оружие против них не очень годится - эти здоровяки благодаря каскам выдерживают даже прямые попадания в голову. Ловушки помогают тоже не всегда, особенно если противников несколько. Зато их легко давить автомобилем (особенно управляемым дистанционно), а еще лучше бить их... врукопашную . Нападая с кулаками и из-за угла, главный герой укладывает верзил куда быстрее, чем пулей. Хотя мы все же советуем на всякий случай заранее купить взрывчатку и что-нибудь тяжелое, вроде гранатометов . Поверьте, на последних уровнях это может сильно облегчить жизнь.

    * * *

    На этом наш ликбез заканчивается, хотя, мы уверены, при желании каждый найдет еще с десяток способов «обмануть» игру. Все-таки Watch Dogs 2 - на редкость смелая и богатая возможностями игра, позволяющая экспериментировать и проходить ее так, как вам хочется.