Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Pomen karte Joker. Pomen besede šaljivec. Podobni elementi v drugih igrah

V večini iger s kartami lahko joker služi kot katera koli druga karta, tako pri preprosti potezi kot pri sestavljanju kombinacij.

Opis

Najpogosteje je na tej kartici prikazan norček. Običajno komplet vključuje dve (včasih tri) joker karte, ki sta lahko enaki ali različni. Pri različnih jokerjih je navadno eden barvni, drugi pa črno-bel. Obstajajo kompleti, kjer je eden od jokerjev označen z nekakšnim simbolom, na primer z zvezdico.

Uporaba v igrah s kartami

Vloga Jokerja v igrah s kartami je drugačna. Če jih morate primerjati, potem je barva praviloma bolj cenjena kot črno-bela. V bistvu lahko Joker služi kot nadomestek za katero koli karto. Zgodi se tudi, da lahko barvni joker nadomesti katero koli karto Hearts ali Diamonds, medtem ko lahko črno-beli joker nadomesti pik ali tref. So pa tudi izjeme. Na primer, pri pokru je morda dovoljeno zamenjati samo asa ali karto, ki je potrebna za dokončanje flush ali straight. V nekaterih različicah pokra je mogoče uporabiti Jokerja, da dobite tako imenovano "petico vrste" ali včasih samo "Poker". primer: K K♦ K♣ K♠ in Joker. "Five Of A Kind" je cenjen celo višje kot "Royal Flush" in je najmočnejša kombinacija.

Pri igrah s kartami igra joker ključno vlogo:

  • Joker je stara klubska igra s kartami.
  • Joker poker je bančna igra.
  • Joker solitaire je ena izmed vrst pasjanse.
  • Missed Joker je igra s kartami, priljubljena na Japonskem.

Podobni elementi v drugih igrah

  • V nemškem špilu ima podobno vlogo karta Weli ( nemški).
  • Joker je tudi dodaten kos za igranje mahjonga. Uveden je bil v pravila mahjonga, ki se uporablja v ZDA in Evropi, vloga tega čipa v igri je približno enakovredna vlogi jokerja s kartami v igrah s kartami.
  • V igri Rummikub lahko joker nadomesti kateri koli žeton.
  • V igri Scrabble lahko šaljivec nadomesti katero koli črko.

Napišite oceno o članku "Joker"

Odlomek, ki označuje Jokerja

Mame ni izpustila, nežno se je borila z njo, zahtevala blazino, vodo, odpenjala in strgala materino obleko.
»Prijateljica moja, draga moja ... mamica, draga,« je šepetala brez prestanka, poljubljala glavo, roke, obraz in čutila, kako nenadzorovano ji solze tečejo v potokih, jo žgečkajo po nosu in licih.
Grofica je stisnila hčerino roko, zaprla oči in za trenutek obmolknila. Nenadoma je z nenavadno hitrostjo vstala, se nesmiselno ozrla okoli sebe in, ko je zagledala Natašo, začela z vso silo stiskati njeno glavo. Nato je obrnila svoj od bolečine zguban obraz proti njej in jo dolgo gledala.
»Nataša, ljubiš me,« je tiho, zaupljivo šepetala. - Natasha, me ne boš prevarala? Mi boš povedal vso resnico?
Natasha jo je pogledala s solznimi očmi, na njenem obrazu pa je bila le prošnja za odpuščanje in ljubezen.
»Moja prijateljica, mama,« je ponovila in napela vse moči svoje ljubezni, da bi jo nekako rešila odvečne žalosti, ki jo je tiščala.
In spet, v nemočnem boju z realnostjo, mati, ki noče verjeti, da lahko živi, ​​ko je bil umorjen njen ljubljeni deček, ki cveti od življenja, beži od resničnosti v svet norosti.
Nataša se ni spomnila, kako je minil tisti dan, tista noč, naslednji dan, naslednja noč. Ni spala in ni zapustila matere. Natašina ljubezen, vztrajna, potrpežljiva, ne kot razlaga, ne kot tolažba, ampak kot klic k življenju, se je zdelo, da vsako sekundo objema grofico z vseh strani. Tretjo noč je grofica za nekaj minut utihnila, Nataša pa je zaprla oči in naslonila glavo na naslonjalo stola. Postelja je zaškripala. Natasha je odprla oči. Grofica je sedela na postelji in tiho govorila.
– Tako sem vesel, da si prišel. Ste utrujeni, bi radi čaj? « se ji je približala Natasha. »Postala si lepša in zrelejša,« je nadaljevala grofica in prijela hčer za roko.
- Mama, kaj praviš!..
- Natasha, ni ga več, nič več! "In ko je objela hčer, je grofica prvič zajokala.

Princesa Marya je odložila svoj odhod. Sonya in grof sta poskušala nadomestiti Natašo, a jima ni uspelo. Videli so, da lahko samo ona svojo mamo obvaruje pred norim obupom. Tri tedne je Nataša brezupno živela pri materi, spala na fotelju v njeni sobi, ji dajala vodo, jo hranila in se neprestano pogovarjala z njo - govorila je, ker je že njen nežni, božajoči glas pomirjal grofico.
Materine duševne rane se niso dale zaceliti. Petjina smrt ji je vzela polovico življenja. Mesec dni po novici o Petjini smrti, zaradi katere je bila sveža in vesela petdesetletnica, je svojo sobo zapustila napol mrtva in ne sodeluje v življenju - stara ženska. Toda ista rana, ki je napol ubila grofico, je ta nova rana oživela Natašo.

Odsek je zelo enostaven za uporabo. Samo vnesite želeno besedo v predvideno polje in dali vam bomo seznam njenih pomenov. Rad bi opozoril, da naše spletno mesto ponuja podatke iz različnih virov - enciklopedičnih, razlagalnih, besedotvornih slovarjev. Tukaj si lahko ogledate tudi primere uporabe besede, ki ste jo vnesli.

Pomen besede šaljivec

joker v križanki

Razlagalni slovar ruskega jezika. D.N. Ushakov

šaljivec

joker, m. (angleško joker, dosl. joker) (posebno). V nekaterih igrah predvsem v pokru posebna karta, ki lahko nadomesti katero koli drugo karto.

Nov razlagalni in besedotvorni slovar ruskega jezika, T. F. Efremova.

šaljivec

m. Posebna dodatna karta v krovu s podobo norčka, ki lahko nadomesti katero koli drugo karto (v igrah s kartami).

Wikipedia

Joker

Joker(, dobesedno "joker") - je posebna karta, vključena v standardni francoski špil s 54 kartami. V večini iger s kartami lahko joker služi kot katera koli druga karta, tako pri preprosti potezi kot pri sestavljanju kombinacij.

Joker (razločitev)

  • Joker- ime posebne igralne karte.
  • Joker je igra s kartami.
  • Joker je superzlobnež iz serije stripov Batman.
    • "Joker" je grafični roman o superzlobnežu.
  • Joker je sovjetska in ruska rock skupina.
  • Dominic Joker je ruski pevec, rojen v Ukrajini.
  • Joker je pilot vesoljskih ladij Normandy SR1 in Normandy SR2 v računalniških igrah Mass Effect, Mass Effect 2.
  • Joker poker je bančna igra.
  • Joker solitaire je ena izmed vrst pasjanse.
  • Missed Joker je igra s kartami, priljubljena na Japonskem.
  • Arhetip šaljivca

Joker (film)

Joker:

  • Joker (film, 1991) - film iz leta 1991, ZSSR.
  • Joker (film, 2004) - film iz leta 2004, Ukrajina.
  • Joker - televizijska serija 2010, Rusija.
  • Joker (2012 film) - 2012 film, Indija.
  • Joker (film, 2013) - film iz leta 2013, Kazahstan.

Joker (DC Comics)

Joker- superzlobnež vesolja DC Comics, Batmanov glavni sovražnik. Joker nosi vijolično obleko in se bori s predmeti, ki so stilizirani kot klovnovski in iluzionistični rekviziti.

Joker (igra s kartami)

Joker- igra s kartami za 2 ali 4 igralce, katere cilj je doseči največje število točk v velikem številu rok z uporabo kart v roki. V vsaki igri morajo igralci osvojiti določeno število trikov, pri čemer igrajo "zaprto" s kartami, ki niso vidne drugim igralcem.

Joker (film, 2012)

« Joker" je indijski film iz leta 2012, ki ga je režiral Shirish Kander. Igrata Akshay Kumar in Sonakshi Sinha. Film je bil ostro kritiziran s strani občinstva in "padel" na blagajnah, saj je zaslužil le 7,9 milijona dolarjev.

Primeri uporabe besede joker v literaturi.

A podoba gospoda Gaunta je med dolgotrajno in težko potjo s klinike v Brightonu v Alanovi glavi dobila obrise nekega maščevalca Batmana oz. Joker.

To so natanko te številke, ki so se pojavile na preprostih elektronskih barometrih, ki jih Dancing Joker nameščeni v detonacijskih napravah in skriti v pehotnem strelivu in eksplozivih, ki se zdaj nahajajo v teh zavitih platnenih kletkah.

Dva zakonska asa boste videli v kotih, kako se bosta začela pogovarjati – vi šaljivec takoj zgrabi s krova, ne da bi pogledal!

Joker, v Da Nangu ste pograbili stran brezplačnih izdelkov in zagotovo dosegli kondicijo, da ponovno obiščete igrišče.

Mušketir je ogorčen odšel, stopil se je v zraku, na robu medetaže pa je karta znova razpadla. šaljivec.

V naslednjem trenutku so svetilke zasvetile po celotni steni škatle in postalo je jasno, da poleg njega leži isti igralec s prekrižanimi nogami, kot da se ni nič zgodilo. šaljivec.

Dejstvo, da je bila igra s kartami šaljivec, in ne morska deklica, Petja o tem ni dvomila niti za minuto.

Joker popihal je cigaretni ogorek, premog mu je rdeče osvetlil obraz in Petja je nenadoma videl, da to ni kartaški norček, ampak hudič, mali zlobni hudič iz pekla.

Nenadoma se je kup odpadkov, na katerem je ležal, začel premikati in nekje iz njegove globine se je pojavil majhen kartač, kihnil in se otresel. šaljivec.

Če je med njimi tak šaljivec, ki ni od časa do časa odlomil koščka javne pogače, takrat je bil Keaton pripravljen žvečiti spodnjice tega svetnika.

Vidni sta približno dve tretjini krova šaljivec z velikimi zvezdami.

Navsezadnje je večina krova med dvema šaljivci, ki jih sami štejejo - izkaže se, da je med njegovim kazalcem in sredincem.

Drugič se krov hitro premakne, od enega šaljivec zgoraj.

Ta zastrašujoč vidik je bil Bony Joker- nagrada, ki je ni bilo treba prejeti, ker je sam našel zmagovalca.

Zmotilo pa ga je nekaj drugega - nerazumljiva nenavadnost Bonyjevega plesa Joker.

V norem plesu
Novo ustvarjeno vesolje,
Pod očarljivim sijajem luči,
Joker je hodil veselo, brezskrbno -
Odprle so se številne poti.

Nisem poznal ne slave ne bogastva -
Vse samo je stremelo k njemu.
Vloge je odigral nepristransko
Na vaš klic od zgoraj.

Pogledal je z jasnimi očmi
Na ples duhovitih senc
Preprost gre vse dlje,
Ne vedoč svoje usode.

Morda je najmočnejša "karta v krovu" Joker. Sestop Najvišje Resničnosti navzdol, da bi mimo Lile – Igra spoznanja in transformacije. Bela svetloba se razcepi na številne postopoma interferenčne, nenehno medsebojno delujoče barvne žarke, ki tvorijo vrtoglavi mozaik prostora in časa.

Trenutek za točko "0" - in začelo se je rojstvo zvezd, začelo se je rojstvo vsega. Tukaj, kot nikjer drugje kasneje, obstaja impulz kinetične energije brez primere - nenehno gibanje, obnavljanje, širjenje, tako da se po opisu spirale in prestanju v vseh možnostih stanj in vlog vrne navzgor - prvotni fokus, a ne prvotno stanje.

Če govorimo o evoluciji Duše znotraj Človeštva, potem so tu ključni (osnovni) programi za prehod celotnega transformacijskega Labirinta inkarnacij! Siddhi 22 (0) arkana je temelj in hkrati jedro, ki prežema celoten Sephiroth, na katerem se gradijo kasnejši “podaljški”, sile, zakoni. Ne glede na vaš nivo - tudi modrec, tudi čarovnik, ne glede na vaš premik v elementih - so vibracije strun 22 arkan prisotne na vseh nivojih, kar zagotavlja evolucijo kot tako. Čeprav obstajajo posebnosti prevodnosti signalov med čarovniki vode in zraka (lastnosti večdimenzionalne zavesti, ki deluje v obsegu časa, z določenim premikom glede na trenutno inkarnacijo).

Kaj je tukaj tako prisotnega? Najprej maksimalno prilagajanje osnovni realnosti. Če govorimo o osebi, potem je to zdravje, vzdržljivost, vitalnost in prilagajanje življenjskim razmeram.

Na tej ravni še vedno ni horizontalnih povezav s sebi podobnimi, t.j. ni vpetosti v egregorje - smo v svojem dojemanju, ne delimo znanja, prioritet in pravil tistih okoli nas; nimamo ne prijateljev ne sovražnikov. Vidimo svet tak, kot je – čisto, brez iluzij, a tudi brez negativnosti – siddha Zavedanja.

Ko gremo skozi ravni, se na njih ne zataknemo: ni navezanosti na materialne dobrine ali identifikacije sebe z vlogami – položaj igre, siddha nadzorovane neumnosti.

Za norčka so značilni radovednost, srčna modrost in nasmeh (smeh) - ni trpljenja ali negativnosti, v idealnem primeru se ne oblikuje karmična napetost - vse se ponastavi in ​​postane le izkušnja na poti. Siddha - odsotnost duševnih muk.

Naredimo korak in pustimo stara znanja za seboj, pridobimo nove izkušnje, odpremo nova obzorja. Siddha nenehnega učenja in novih odkritij v kateri koli dejavnosti, na kateri koli ravni.

Sam Vertikalni kanal (povezava z Iskro) nam daje energijo, znanje in zaščito, vodi nas na najbolj optimalen in najhitrejši način po poti – siddhi Previdnosti, ki se uspešno izogiba oviram.

MAP je bil ustvarjen z meditacijo in uglasitvijo na strune/zakone/programe 22 arkan. Avtorici Veronika Borovikova - Potepuh, raziskovalec in Anna Yulina - umetnica, praktik.

GLIFI ZEMLJEVIDOV:

— Črno ozadje je nekakšna Praznina (konvencionalno točka "0"), Vesolje in zvezde ter Svetovi, ki se pojavljajo okoli. Kakor zgoraj, tako spodaj - načelo podobnosti med Makro in Mikro svetom. Prav tako je črno ozadje informacijsko polje, v katerem se odvija dejanje.

— Osemkraka zvezda — Iskra; tudi zvezda Alatyr - razvoj v gibanju; harmonijo in modrost vesolja.

- Moški, ki hodi - ni upodobljen ne moški ne ženska, ampak določen originalni lik - Joker. Prototip obraza je bil vzet iz Ica Stones - primata stvarstva. Velik nos - radovednost. Zvito priprte oči in nasmeh sta stanje nadzorovane neumnosti, igre, malomarnosti in vesele šale. Hoja - neprekinjeno gibanje, pridobivanje izkušenj. Gre na levo - gibanje iz preteklosti v prihodnost (levi stolpec Sephiroth)

- Dvignjena glava - poslušanje samo navpičnih signalov - komunikacija preko vaše Iskre z Absolutom. Ne oklepajo se materialnih dobrin.

— Nora kapa na glavi je zaščita Sahasrare: ni vključena v okoliške Egregorje, saj je v njeni percepciji. Ne deli prepričanj in iluzij drugih. Prav tako oblika kapice simbolizira trojstvo: energija (+), informacija (-) in praznina (0). Morda princip Duha, Duše in Telesa. Kapa z vijugami odraža stanje zavesti – nepredvidljivost.

— Leva roka je dvignjena in drži svojo zvezdo za nit - povezava z Iskro, Providence.

— Srajca v obliki peščene ure, kjer se modri vrh (mentalno) spusti do materializacije, rdeči spodnji (fizična izkušnja) pa frekvenčno pospeši do vrha. Simbol nenehnih preobrazb.

— Rdeči škornji s petami z ukrivljenimi prsti - materializacija idej, pridobivanje izkušenj z dejanji, samozavest in ne čutite tistih okoli sebe (pete). Zavihani prsti na nogah – neskončnost gibanja na različnih ravneh.

- Ura binglja v prostoru na ravni prsnega koša - zavest je v oblasti Časa do obsega vrha Anahata.

- Desna roka je spuščena navzdol in drži številne maske - položaj I, posameznikov, ki izbirajo vloge. Možnost kakršne koli manifestacije samega sebe.

- Leteči otoki - tukaj so uspešno prečkanje ovir iz položaja Ne-jaz (leva noga v modri nogavici je dvignjena nad brezno) in premikanje iz inkarnacije v inkarnacijo ter v primeru premika skozi Zrak - vzporedni svetovi.

_________________________________________

WEBINAR: XXII laso | Nekaj ​​o Jokerjevih siddhijih

Značilnosti dela z Tree of Sephiroth z vidika večdimenzionalnega prostora strun. Arcana 22 (0) - Joker! Prvi osnovni program za gradnjo Sephirotha!
Predstavitev novega zemljevida Ellarium.
Vodi: Veronika Borovikova.

Skupina VK https://vk.com/magic.space
Naročite se na YouTube kanal https://goo.gl/Z5wdJl

Vsakdo, ki je odprl nov poker špil, je videl, da je sestavljen iz točno tistih kart, ki so bile uporabljene v igri - 52 od asa do dvojke. Toda francoska je sestavljena iz 54 kart, saj vključuje dve dodatni karti, ki prikazujeta norčke - črno-belo in barvno. Imenujejo se joker.

Čemu služi joker?

Joker se uporablja v številnih igrah s kartami, kjer pravila dovoljujejo zamenjavo z drugo karto za dokončanje zmagovite poker kombinacije. To pomeni, da joker nima poimenovanja, vendar lahko v igri prevzame poljubno poimenovanje in barvo.. Recimo, če imate dve karti – asa in jokerja, lahko jokerja štejete kot drugega asa.

Torej se joker uporablja v pokru? Da, res, v tradicionalnih vrstah pokra ni jokerja. Toda obstajajo posebne vrste pokra, ki so se pojavile ne tako dolgo nazaj in se običajno gojijo v igralnicah. Sem spadajo npr. Ameriški poker in Joker poker. Pravila za igranje pokra z jokerji so običajno preprosta.

Poker z jokerjem - pravila

V ameriškem pokru igra se igra proti delilcu in se začne tako, da igralci plačajo poker ante in vsakemu igralcu, vključno z delivcem, razdelijo pet kart, pri čemer je ena od teh kart obrnjena navzgor. Nato igralci stavijo ali zavržejo svoje karte, odvisno od kombinacije v rokah. Nekatere vrste amerikan ponujajo možnost plačljive zamenjave določenega števila kartic. Joker v tej igri lahko uporabi katero koli vrednost in barvo v pokru, da dokonča zmagovalno kombinacijo. V nekaterih različicah igre izboljša kombinacijo, na primer, če vnese par, ta kombinacija šteje kot dva para.

Joker poker, katerega pravila skoraj natančno sledijo pravilom karibskega pokra, ima tudi začetno stavo ante, delitev petih kart za enega igralca in delivca. V tem primeru delivec prejme zadnjo karto obrnjeno navzgor. Igra med igralcem in delivcem se igra z zamenjavo ene do petih kart in se nadaljuje, dokler eden od njiju ne prejme zmagovalne kombinacije. Joker se lahko uporablja kot katera koli karta. Vendar je treba opozoriti, da je kombinacija, narejena s pomočjo jokerja, šibkejša od podobne, zgrajene brez njegove pomoči.

Nepredvidljiv poker z jokerjem

Zakaj je torej v pokru šaljivec? Prvič, omogoča vam, da naredite Texas Hold'em poker več vsestranski, dodajanje dodatnih zanimivih vrst na seznam standardnih iger. Drugič, poker z jokerjem se izkaže za več nepredvidljivo, in zato bolj pretresljiv in vznemirljiv. Enemu igralcu daje pomembno prednost pred drugimi, kar je precej težko brati tudi izkušenim igralcem. Tretjič, število dobitnih kombinacij V tej zvrsti pokra je več pokra kot v navadni, zaradi česar je igra bolj dinamična in adrenalinska.

Irina Zvjagina

Vedeževanje Razglednica dneva bo pomagal izpostaviti dogodke, občutke ali težave, ki so trenutno najpomembnejši. Odražal bo tudi čustva, razpoloženje, motivacijo. Obstaja veliko razlogov, zakaj si ne damo vedno prednostnih nalog in jih ne dosežemo. Kartica bo nakazala najboljši način delovanja, uporaben za osebni razvoj in preprosto optimalen v tem trenutku. Če ste danes prejeli kartico, ki je povzročila tesnobo, upoštevajte njena opozorila. Če vam je karta všeč, osredotočite svoja dejanja tako, da se bodo napovedi karte uresničile.


Kliknite nazaj na kartico

Tri palice

Osrednja postaja tema ceste in v bolj filozofskem smislu pot. To je lahko začetek novega projekta, izvedba njegove prve faze, poslovni predlog ali tesnejše in intenzivnejše sodelovanje. Ni še vse premišljeno, podrobnosti je treba še razjasniti, vendar obstaja jasen občutek, da se je "proces začel". Trojica palic potrjuje modrost, da je »ena glava dobra, dve pa sta boljši«. To je znak, da bo uspeh prišel z dobro usklajenim timskim delom. Toda aroganca, ponos in trma lahko vodijo do napačnih preračunov in poraza. Ta karta obljublja širitev informacijskega prostora, rojstvo novih idej in širitev kroga prijateljev. Začetna faza potovanja je že končana, jadrnica je dobila ime in je izplula, prvi rezultati naj bi prišli kmalu. Verjetno je, da tvegate, a tveganje je opojno, pospeši srčni utrip, povzroči vznemirjenje in navdih. V vaše življenje pride nekaj dragocenega, pomembnejšega od odločnosti. To je priložnost, da doživite čar in nepredvidljivost poti.