Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Svet tankov, kateri obseg je bolje izbrati. World of Tanks - kateri pogled je boljši? Znamenitosti World of Tanks Predator

Med ogromnim številom modifikacij WoT so postale še posebej priljubljene goljufije, ki pomagajo pri lažjem spopadanju s kompleksnimi sovražnimi cilji s samodejnim ciljanjem nanje.

Po priljubljenosti se je pojavilo že na stotine takšnih znamenitosti iz različnih modderjev, zato bo začetniku težko izbrati najboljši goljufivi pogled za world of tanks

Znamenitosti kategorije AimBot se razlikujejo od običajnih avtomatskih namerilnikov po tem, da lahko zadenejo sovražnika ne le vzdolž obrisa na veliki razdalji, temveč tudi izračunajo pravilen udarni kot. To je zelo uporabno, če je sovražnik za oviro, saj je bilo prej mogoče udariti le po obrisu v vidnem polju.

Merilna naprava SAE je ena izmed pionirjev goljufivih merilnih merkov. Njegova modifikacija je sposobna ciljati na različne ranljive točke tanka, naj bo to trup, čelni del ali "glava", zaradi česar se sovražniku težko izogne.

Tak namernik lahko aktivirate s pritiskom na gumb na numerični tipkovnici 6 in lahko streljate na tarčo

Vangin pogled je tudi precej znan samodejni cilj, ki se je pojavil iz starih modderjev, kot sta na primer Jov in ProTanks. Njegova glavna prednost je, da se lahko usmeri na tarče pred časom; v ta namen se določi pot strela proti sovražniku. Odlična pomoč v bitkah s težko oklepnimi vozili, prodornim oklepom z različne točke. Lahko zajame tarčo tako za oviro kot v vidnem polju.

Namernik iz Achillesa je namernik, ki je zelo podoben Vangi, vendar z nekaj izboljšavami, večjo natančnostjo pri zadetku ranljivih in oklepnih območij, ima boljši svinec, ki vam bo pomagal rešiti tank pred granatami. Ima tudi fine nastavitve, ki jih lahko prilagodite svojim željam.

Seveda lahko uporabite številne druge možnosti, vendar ne jamčimo za njihovo delovanje; obstaja velika nevarnost, da naletite na nedokončan mod, kar lahko povzroči zrušitev same igre ali pa pogled sploh ne bo deloval.

Ne pozabite, da so samodejni cilji, za razliko od običajnih, uradno prepovedani s strani razvijalcev iger zaradi previsoke prednosti v igri, zato lahko njihova uporaba povzroči trajno blokado računa, vse je na lastno odgovornost in tveganje!

Zgornje možnosti vida so na voljo v modpackih, ki so prosto dostopni na internetu; v namestitvenem programu mod lahko izberete želeni vid.

Dober večer Danes bi rad govoril o tako pomembni stvari, kot je znamenitosti za World of Tanks. S prvim vstopom v boj nam je igra “podarila” prvi pogled, ki ga mnogi tankisti uporabljajo še danes. Toda vsi igralci niso zadovoljni s standardnim pogledom. Nekaterim primanjkuje funkcij, drugim preprosto ni bila všeč njegova barvna shema. Zato so se nekateri igralci odločili ustvariti svojega znamenitosti za wot, ki jim dajejo funkcije tretjih oseb, kot so: hitrost letenja projektila, značilnosti rezervoarja, ki ta trenutek na vidnem mestu, hitrost ponovnega nalaganja, uporabniku prijaznejši vmesnik in še veliko več. Prav tako je vsak avtor v svojem ustvarjanju pustil delček sebe, zaradi česar so znamenitosti drugačne od drugih. Nekdo se je odločil preprosto spremeniti barvo informacijskega kroga, drugi pa so celo naredili satelitski pogled za jedrsko raketo.

Ali so znamenitosti modificirane?

Znamenitosti se nanašajo na (če temu lahko tako rečemo). Njihova uporaba je popolnoma zakonita, saj modi niso goljufije ali drugi zlonamerni programi. Trenutni pogled lahko kadar koli spremenite v katerega koli drugega. Prav tako lahko namestite dve ali tri znamenitosti hkrati, ker ima igra tri glavne znamenitosti, ki so obravnavane spodaj.
Vse znamenitosti lahko razdelimo na tri skupine– arkadna, ostrostrelska in topniška + t.i wot znamenitosti s časom ponovnega nalaganja.

Kakšne so razlike med znamenitostmi v igri World Of Tanks?

  • Arkadni cilj se uporablja v običajnem načinu ciljanja – ko se samo vozite po zemljevidu ali sodelujete v bližnjem boju, je takrat uporabljen arkadni cilj.
  • Ostrostrelski daljnogled se uporablja v primeru streljanja na dolge razdalje ali cilja. Na primer, streljate na sovražnika, ki je v kritju ali ga iščete ranljivosti na težkem tanku.
  • Topniški cilj seveda lahko uporablja samo topništvo. Mislim, da vsi vedo, kako izgleda, in ni mi ga treba znova pokazati.
Ta stran vsebuje številne znamenitosti iz vseh treh zgoraj omenjenih skupin. Administracija spletnega mesta se je potrudila, da je izbrala najboljše izmed najboljših znamenitosti, ki so jih kdaj ustvarili tankerji in celo razvijalci iger (ja, včasih izdajo tudi svoje lastne znamenitosti). Kakovosten pogled je ključ do uspeha in večkratnih zmag v bitkah na katerem koli vozilu katere koli ravni. Seveda sam pogled ne zagotavlja 100% zmage, ker to zahteva izkušnje v igri in drugih načinih, kot so kože, teksture itd.
Mimogrede, znamenitosti so poleg preoblek za vozila najpogosteje preneseni dodatki med drugimi modifikacijami. In na naši spletni strani lahko vedno prenesete znamenitosti za wot.

Eden najpomembnejših elementov igranja v Svet tankov je pogled. Za dolgo časa Standardni pogled v igri je bil primitiven in je imel izjemno omejeno funkcionalnost - ni imel niti velike povečave in indikatorja debeline oklepa. Zato, da bi igro olajšali, so modderji razvili več deset novih znamenitosti različni tipi ter obrazce z različnimi izboljšavami in dopolnitvami. Spremenjen je bil videz namerilnega kroga in nitnega križa, dodane so bile številke streliva in druge uporabne stvari. Do danes je ta vrsta modifikacije ena najbolj priljubljenih med igralci.

Topniške merke

Prvič, glede na razred opreme lahko namerilne naprave razdelimo v dve skupini: za samohodne puške in za druga vozila. Standardni pogled za samohodne puške je bil in ostaja precej preprost, navdušenci pa so razvili več dobrih modifikacij. Najprej je treba opozoriti na "Damoklejev meč", ki igralcu zagotavlja podatke o dosegu, času leta izstrelka, oznaki UVN in polmeru razpršitve drobcev. Še en dober topniški namernik je Taipan, ki je kljub navidezni prenasičenosti z informacijami lahko zelo uporaben.

Ne moremo prezreti slavnega Battle Assistant - najresnejše modifikacije artilerijskega vida za Zadnja leta. Popolnoma spremeni videz standardnega daljnogleda, tako da izgleda kot ostrostrelski daljnogled. To vam omogoča, da na sovražnikove tanke pogledate rahlo od strani, kar omogoča topničarju, da oceni približno pot izstrelka. Lahko je v veliko pomoč na zemljevidih ​​s strukturami v obliki lokov in mostov, saj vam omogoča, da ciljate pod njimi in tja vržete izstrelek, kar je težko narediti s standardnim namerilnikom. Kljub dejstvu, da so razvijalci v igro uvedli svoj analog Battle Assistant, mnogi igralci še vedno uporabljajo nameščeno modifikacijo, saj daje boljši vidni kot in vsebuje več drugih uporabnih in preprosto zanimivih stvari, kot je spremljanje projektila med letom.

Merilniki za tanke

Zdaj je bil standardni namerilnik tanka razvit nekoliko bolje kot prej, dodanih je bilo nekaj uporabnih funkcij, vendar se kljub temu na tisoče igralcev še naprej igra s spremenjenim. Nekateri so se preprosto navadili na vmesnik, drugim pa zmogljivosti običajnega namerilnika še vedno niso dovolj. Spremembe se med seboj razlikujejo tako po funkcionalnosti kot po namenu. Na primer, izboljšan standardni merilnik obstoječim informacijam doda le nekaj indikatorjev in je sam po sebi precej minimalističen. In "Damoklejev meč" v svoji "tankovski" različici ima prenovljeno grafično animacijo ponovnega polnjenja in indikator s številkami, ki prikazujejo debelino sovražnikovega oklepa na mestu, kamor igralec cilja.

Pred časom so bile modifikacije znanih proizvajalcev vode, kot sta Jove ali Vspishka, običajne. Toda zdaj je večina funkcij teh znamenitosti prenesenih v samo igro in njihov pomen je izgubljen.

In druga vrsta modifikacij so preprosto izvirne grafične spremembe vmesnika. V bistvu ne izstopajo na noben način, ampak preprosto spremenijo videz vida in ga prilagodijo okusu igralca. Sem spadajo na primer "Daljnogled", pogled na Stil bojnega polja ali komplet Hardscope. Slednji so narejeni v stilu pravih tankovskih namerilnikov in izgledajo zelo dobro.

Namestitev

Pri namestitvi ni nič zapletenega, postopek je popolnoma enak kot pri večini drugih modifikacij. Samo prenesti morate arhiv z modom in kopirati mapo mods v mapo igre, s čimer potrdite zamenjavo. Prenesete jih lahko na naši spletni strani; tukaj so zbrane najnovejše različice vseh trenutnih znamenitosti.

  1. V odjemalcu igre pojdite v mapo res_mods in nato v mapo 1.4.0.**
  2. Tam ustvarite mapo gui, v njej mapo scaleform
  3. Kopirajte flash datoteke znamenitosti v mapo scaleform.

Eden najpomembnejših elementov igranja v Svet tankov je pogled. Dolgo časa je bil standardni pogled v igri primitiven in je imel izjemno omejeno funkcionalnost - ni imel niti velike povečave in indikatorja debeline oklepa. Zato so za lažjo igro modderji razvili na desetine novih znamenitosti različnih vrst in oblik, ki vsebujejo različne izboljšave in dodatke. Spremenjen je bil videz namerilnega kroga in nitnega križa, dodane so bile številke streliva in druge uporabne stvari. Do danes je ta vrsta modifikacije ena najbolj priljubljenih med igralci.

Topniške merke

Prvič, glede na razred opreme lahko namerilne naprave razdelimo v dve skupini: za samohodne puške in za druga vozila. Standardni pogled za samohodne puške je bil in ostaja precej preprost, navdušenci pa so razvili več dobrih modifikacij. Najprej je treba opozoriti na "Damoklejev meč", ki igralcu zagotavlja podatke o dosegu, času leta izstrelka, oznaki UVN in polmeru razpršitve drobcev. Še en dober topniški namernik je Taipan, ki je kljub navidezni prenasičenosti z informacijami lahko zelo uporaben.

Ne moremo mimo slavnega Battle Assistant - najresnejše modifikacije topniškega namerila v zadnjih letih. Popolnoma spremeni videz standardnega daljnogleda, tako da izgleda kot ostrostrelski daljnogled. To vam omogoča, da na sovražnikove tanke pogledate rahlo od strani, kar omogoča topničarju, da oceni približno pot izstrelka. Lahko je v veliko pomoč na zemljevidih ​​s strukturami v obliki lokov in mostov, saj vam omogoča, da ciljate pod njimi in tja vržete izstrelek, kar je težko narediti s standardnim namerilnikom. Kljub dejstvu, da so razvijalci v igro uvedli svoj analog Battle Assistant, mnogi igralci še vedno uporabljajo nameščeno modifikacijo, saj daje boljši vidni kot in vsebuje več drugih uporabnih in preprosto zanimivih stvari, kot je spremljanje projektila med letom.

Merilniki za tanke

Zdaj je bil standardni namerilnik tanka razvit nekoliko bolje kot prej, dodanih je bilo nekaj uporabnih funkcij, vendar se kljub temu na tisoče igralcev še naprej igra s spremenjenim. Nekateri so se preprosto navadili na vmesnik, drugim pa zmogljivosti običajnega namerilnika še vedno niso dovolj. Spremembe se med seboj razlikujejo tako po funkcionalnosti kot po namenu. Na primer, izboljšan standardni merilnik obstoječim informacijam doda le nekaj indikatorjev in je sam po sebi precej minimalističen. In "Damoklejev meč" v svoji "tankovski" različici ima prenovljeno grafično animacijo ponovnega polnjenja in indikator s številkami, ki prikazujejo debelino sovražnikovega oklepa na mestu, kamor igralec cilja.

Pred časom so bile modifikacije znanih proizvajalcev vode, kot sta Jove ali Vspishka, običajne. Toda zdaj je večina funkcij teh znamenitosti prenesenih v samo igro in njihov pomen je izgubljen.

In druga vrsta modifikacij so preprosto izvirne grafične spremembe vmesnika. V bistvu ne izstopajo na noben način, ampak preprosto spremenijo videz vida in ga prilagodijo okusu igralca. Sem sodijo na primer »daljnogledi«, merilnik v stilu Battlefield ali komplet Hardscope. Slednji so narejeni v stilu pravih tankovskih namerilnikov in izgledajo zelo dobro.

Namestitev

Pri namestitvi ni nič zapletenega, postopek je popolnoma enak kot pri večini drugih modifikacij. Samo prenesti morate arhiv z modom in kopirati mapo mods v mapo igre, s čimer potrdite zamenjavo. Prenesete jih lahko na naši spletni strani; tukaj so zbrane najnovejše različice vseh trenutnih znamenitosti.

  1. V odjemalcu igre pojdite v mapo res_mods in nato v mapo 1.4.0.**
  2. Tam ustvarite mapo gui, v njej mapo scaleform
  3. Kopirajte flash datoteke znamenitosti v mapo scaleform.

    Po mojem mnenju najboljši obseg iz Flasha

    to je najbolj priročno!

    Seveda ima vsak tankist svoje mnenje o tem, kako naj izgleda namernik, meni so na primer všeč namerilniki v obliki tarče ali diska, v tankih je tudi tak namernik Disk, po mojem mnenju je lažje najti s tem pogledom želeno točko za strel...

    Če nimate dovolj izkušenj, je bolje izbrati Melty, da razumete in si zapomnite vse nianse. Tukaj je veliko številk in parametrov. A to še vedno ni dovolj izkušenj, potem je bolje preiti na znamenitosti, kjer so informacije vsaj manj moteče in ne motijo ​​slike.

    Kot je opozoril Zofo, je tukaj vse individualno. in kar je dobro za enega, je za drugega nesprejemljivo.

    Jaz sem na primer po naravi minimalist in asket, tako da igric ne igram veliko, če pa že, sem mnenja, da v vsem ne sme biti nič odveč. Vključno z zaslonom predvajalnika. Ker so vse možnosti enostavno moteče. Dober pogled je blisk sovražnikovega strela.

    Vse je odvisno od osebnih želja igralca. Morda se bo izkazalo, da je za enega pogled super-duper, za drugega pa se bo zdel neprijeten. Najbolj priljubljene znamenitosti v igri World of Tanks so Melty, Jova, Disk, znamenitosti, ki prikazujejo debelino oklepa, pa tudi znamenitosti v minimalističnem slogu.

    Po mojem mnenju je bolje uporabljati znamenitosti z najmanj informacijami, da se izognete neredu, vendar je to moje osebno mnenje.

    No, tukaj pravijo, da okus in barva - ni tovariša. Vsakdo ima rad svoje znamenitosti, nekaterim ustreza pogled iz Jove, nekateri iz Flasha, tretji sploh ne prepoznajo nobenega spremenjenega in uporabljajo standardnega.

    Osebno bi po mojem mnenju za udobje igre moral pogled imeti:

    1. Čas ponovnega polnjenja pištole in časovnik ponovnega polnjenja
    2. Razdalja do cilja
    3. Horizontalni koti ciljanja (za ljubitelje umetnosti)
    4. Indikator prodora oklepa (pravzaprav z izkušnjami v igri ni res potreben)

    To so verjetno vse glavne potrebne funkcije namerilnika, vsak lahko izbere obliko po želji, možnosti je na stotine.

    Potreboval sem dolgo časa, da sem izbral svoj cilj v igri Svet tankov, in razumem, kako težko je. Navsezadnje je pogled za vsakogar najprej stvar okusa. Komu so všeč minimalistične znamenitosti in komu ne? ogromno količino informacije, kot pri namerilniku Melty, ki bo za vas izračunal, kakšno penetracijo bo povzročil vaš projektil glede na razdaljo in kot na oklep. Osebno sam uporabljam minimalističen, prvi pogled v sestavu od Jove, ki je nekoliko podoben pogledu iz Flasha, vendar ne povsem. Ima čas ponovnega polnjenja, ima polni rdeči indikator, ki sem ga zelo navajen, in ne moti videti celotne slike bitke. Ker imam dovolj izkušenj, so mi ostale informacije nepotrebne in se bodo le vmešavale v bitko in zamašile zaslon. Srečno v bitkah!!!

    Za vsakogar Svet igralcev rezervoarjev posamezno. Standardni merilnik že deluje, drugi pa imajo najpogosteje le drugačen videz. Izbrati morate tisto, ki vam je najbolj všeč videz, hkrati pa razširite standardno funkcionalnost (na primer, koliko časa je ostalo pred ponovnim polnjenjem). Velik izbor obsegov najdete tukaj.

    V igri je veliko znamenitosti in preizkusil sem kup znamenitosti: Melty, Jova, Disk. Vsi priporočajo daljnogled Melty. Znamenitosti je veliko, lahko si izberete sami. Informacije o znamenitostih v svetovna igra tankov poglej tukaj http://wot-planet.com/sights/

    Če zdaj povem, kateri obseg je boljši, bo to samo moje mnenje.

    v igri mora igralec izbrati obseg in če igralec tukaj prebere, da je določen obseg boljši po mnenju osebe X, potem se igralec sam verjetno ne bo strinjal s to osebo.

    Vsak daljnogled ima svoje prednosti in slabosti, zato priporočam, da sami izberete najboljši daljnogled.

    Osebno se veliko igram z merilnikom Simple Aim.

    Sklop daljnogleda Hardscope hvalijo zaradi svoje sposobnosti prilagajanja igralcu, kar olajša izbiro bojne taktike.

    Pogled Damoklejevega meča zbira informacije o sovražnih tankih in lahko izbere potrebne parametre.