Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

The Surge - odrežite steblo, prosim. Pregled. Naval ali »val norosti. Zaplet in svet igre

nemško podjetje Krov 13 To je drugič, da poskuša skočiti na vlak Duše, ki igralcem ponuja znane mehanike z novo omako. In če v Lords of padli Avtorji so se odločili, da le nekoliko popravijo mitologijo, nato pa pogumno zakorakajo v radikalno smer robotske apokalipse.

Sploh ni presenetljivo, da zgodba igre sledi poti dobri nameni na poti v tehnološki pekel. Toda kako dobro se je vse začelo: mednarodna korporacija CREO spremenjeno svet na bolje, obnavljanje uničene ekologije planeta in reševanje življenj ljudi. Eden prvih srečnežev je bil uporabnik invalidskega vozička Warren, ki je pristala na bolečo operacijo, da bi lahko spet hodila. Operacija je uspela, med njegovo odsotnostjo pa je šlo nekaj narobe. Na stotine strojev se je uprlo in ljudi spremenilo v nore kiborge, in to šele zdaj glavna oseba lahko reši preživele in se reši mehanske norosti.

Po zapovedih starejšega brata kopira večino mehanike Duše, včasih poseže tudi po sveže pečenem Nioh, ponuja nekaj lastnih zamisli. Glavni lik je zaprt v kovinskem eksoskeletu, ki ga napaja napredno energijsko jedro. Z zbiranjem delov ubitih nasprotnikov in razstavljanjem nastalih komponent lahko napolnite osnovno jedro v posebnem medicinskem predelu in tako pridobite možnost pritrditve dodatnih elementov, od katerih vsak zahteva porabo energije. Roke, noge, trup in glava, odvisno od modifikacije, porabijo različne količine naboja, kar zagotavlja edinstvene prednosti v boju: povečanje obrambe, zdravja, vaše zaloge energije ali moči. Samo poiskati morate risbe in ustvariti nove modifikacije iz materialov in delov na posebej namenski delovni mizi. Na lokacijah ni oklepa iz skrinj v klasičnem pomenu.

Lahko kombinirate dele oklepov iz različnih kompletov, vendar jih boste s celotnim kompletom dobili več lepi bonusi. Iz številnih nasprotnikov padajo risbe, deli in materiali, ki vas pozivajo, da večkrat počistite iste lokacije, še posebej, ker žanr vključuje oživitev skoraj vseh nasprotnikov po obnavljanju njihovega zdravja na zdravstveni postaji, ki tukaj nadomesti znani kres. Res je, tukaj Krov 13 naredil več kontroverznih inovacij. Deli, zapuščeni po smrti, zdaj sčasoma izginejo, a če se bojite, da boste izgubili veliko število mehanskih duš, jih lahko shranite v zdravstveni postaji.

Elemente oklepa je mogoče posamezno nadgraditi na delovnem mestu, vendar lahko največjo zaščito, vzdržljivost ali raven zdravja dosežete šele proti koncu igre, ko odklenete dostop do redkih materialov. Ko se moč jedra poveča in se pridobijo nove ravni, se razširitve na eksoskeletu odprejo. Ko dosežete petinštirideseto raven, boste že imeli na voljo osem celic za modifikacijo, ki povečajo vaše zdravje, rezerve vzdržljivosti energije ali vam omogočajo, da obesite drugi komplet kompletov prve pomoči, ki obnavljajo moč zaradi energetskih konic. S kombinacijo oklepov, modifikacij in orožja lahko sestavite komplet, ki najbolje ustreza vašemu slogu igre.

Orožje, kot v Duše, se razlikuje po hitrosti, slogu in poškodbah. Ogromne kovinske palice za eno roko so po hitrosti slabše od rezil za dve roki, vendar lahko omamijo ali vržejo sovražnika. Sami udarci so razdeljeni na vertikalne in horizontalne in jih je mogoče sestaviti v kombinacije, ki jih s povečanjem naboja energije iz besa lahko zaključimo s krvavo zaključno potezo.

Nasprotniki imajo ranljivosti in udarec po njih lahko hitro konča boj. In če za tarčo izberete oklepne noge ali trup, bo bitka težja, vendar boste imeli možnost, da podrete element oklepa in dobite redko risbo ali dodatne komponente.

Poleg verig udarcev lahko vaš junak uporabi linijo besa, da izvede zgoraj omenjene zaključne poteze, uporabite posebne modifikacije ali na pomoč pokličite dron. Slednji bodo sčasoma lahko odprli celo vrata do prej nedostopnih lokacij.

Borbeni sistem vključuje blokiranje in protinapad udarcev ter sposobnost ublažitve padca visoka nadmorska višina, ki pristane na nič hudega slutečemu robotu.

Z oblikovalskega vidika je videti dolgočasno zaradi monotonosti kompleksa in črevesnih labirintov nivojev. Nasprotniki segajo od robotskih zombijev s počasnimi gibi do hitrih plenilcev in oklepnih sovražnikov z metalci ognja in granat.

Poudarek na odpiranju bližnjic, ki jih je enostavno raziskati, je dobrodošel, a svetu večinoma manjka izvirnosti. Velik poudarek je na vračanju nazaj in prisiljeni se boste vrniti na predhodno dokončane lokacije, da preizkusite nove sposobnosti in nadaljujete svoje potovanje. Hkrati je junaku pojasnjeno, kaj je treba storiti, vendar jim ni povedano, kje je in kako to izvesti. Zaradi pomanjkanja podrobnega zemljevida sem moral zaporedno preiskati že prehojena območja, povezana s prenosi, da sem našel potreben prehod. Na srečo ima igra zelo hitro nalaganje zaslonov, ki niso nadležni.

Šefi so popolnoma ločena tema. Oblikovno precej dolgočasni, velikanski borilni roboti in mehanski pajki ponujajo več možnosti za zmago, kar daje igralcu priložnost, da najde šibkost v oklepnem vozilu. Hkrati spreminjajo napade, ko so uničeni, vendar takšno veselje kot od šefov v Soulsborne, tega zagotovo ne čutite od njih. Težko je čutiti čustva do še enega robota za pobiranje smeti.

Še več, med ključnimi bitkami pride do izraza ena glavnih napak avtorjev. Bojni sistem ne omogoča preklica animacij. Če zamahnete za udarec in sovražnik sproži kombinacijo, ki je ni mogoče blokirati, ne morete preklicati udarca in skočiti nazaj, kar skoraj vedno vodi v vašo smrt.

Grafika je ena izmed najbolj prednosti Krov 13 in v tem primeru je videti izjemno moderno. Nosilci PS4 Pro tu smo dobili dva načina igre: poenostavljenega s frekvenco 60 sličic in najbolj tehnološko naprednega s 30 sličicami na sekundo. Toda za vsemi temi eksplozijami, svetlobnimi učinki in stebri isker ni dovolj edinstvenega igranja.

Na svetu je bilo mesto za stranske naloge, vendar jim očitno primanjkuje podrobnosti: najti palico za pogumno dekle ali zdravilo za ranjenca je seveda super, toda kje jih iskati in kako izgledajo, je popolnoma nejasno. Najdejo jih po naključju.

Pohvaliti velja odlično lokalizacijo. Ruski elementi vmesnika, predmeti in meniji si zaslužijo našo hvaležnost.

– to je dober poskus prenosa mehanike Duše v svet tehnološke prihodnosti, a splošna sekundarnost, monotone ravni, težave z bojno mehaniko in dolgočasni nasprotniki puščajo rahel pridih razočaranja. Poleg tega avtorji nikoli niso dodali načinov za več igralcev, kar lahko štejemo za očitno opustitev. Vendar, po moji zaslugi Krov 13 igra ne draži, kar vam omogoča, da preživite čas v čakanju na nove dodatke Nioh ali naslednji projekt Miyazakija.

Genialna igralna formula, ki so jo izumili Japonci iz From Software, je že za dolgo časa preganja mnoge razvijalce. Toda pravilno izvajanje je netrivialna naloga. In rešuje na svoj način.

To ni prvič, da se je ekipa Deck13 potegovala za tekmovanje z ikonično franšizo. Temne duše. Njihov prvi poskus ni bil preveč uspešen, medtem ko The Surge naj bi bilo obsežno delo na hroščih. In tako se je zgodilo.

Zaplet in svet igre

Zemlja. Mračna, a predvidljiva prihodnost. Zaradi intenzivnega razvoja industrije in tehnologije domači planet človeštva postopoma ni več primeren za življenje.

Da bi si zagotovili obstoj v ogromnih prenaseljenih mestih, so ljudje prisiljeni delati v njih suženjske razmere in izkoristiti ves tehnološki napredek, tudi če to pomeni trajno vsaditev eksoskeleta.

Za uporabnika invalidskega vozička Warrena je edina možnost preživetja krut svet- postanite zaposleni v veliki korporaciji Creo. Toda namesto dolgočasne rutine nakladalca The Surge najprej prikaže precej krvav prizor nameščanja eksoskeleta, nato pa nenadno prebujenje glavni junak sredi nekega industrijskega smetišča.

Lokalna parcela je povedana v majhnih porcijah, brez pretencioznih prizorov in dolgih dialogov. V velikem industrijskem kompleksu Creo se je zgodil incident, zaradi katerega je omrežje, ki nadzoruje skoraj vso elektroniko, začelo živeti svoje življenje, nezdružljivo z ljudmi.

Varnostni sistemi, droni, roboti, gradbena oprema, kot so traktorji in žlice, in celo eksoskeleti mrtvih zaposlenih – vse to poskuša uničiti Warrena, povzročitelja težav.

Zgodba ima seveda razvoj in povsem logičen konec, a The Surge je težko imenovati igra zgodbe zaradi zelo skope pripovedi. Vendar je bolje tako, kot da bi videli še en izmišljen ep z neobičajnimi ambicijami.

Igranje igre The Surge

Osnovna mehanika igre je kot dva graha v stroku. Vse komponente so tam: nabor zahtevnih stopenj, agresivni nasprotniki, osnova za izboljšanje vašega značaja, šefi in seveda visoka težavnost.

Warrenova naloga je vedno približno enaka - raziščite lokacijo, poiščite njenega šefa, ga premagajte in nadaljujte. Od poraženi nasprotniki Izpadejo dragoceni predmeti in prav tako dragoceni ostanki, s katerimi lahko izboljšate svoj eksoskelet.

Če glavni lik umre, potem izgubi vse zbrane odpadke in začne potovanje znova od zadnje shranitvene točke, ki jih je v igri ravno toliko, da kogarkoli prisilijo, da poskrbi za svoj lik. Nasprotniki so čarobno "vstali" in spet potrpežljivo čakajo na svojo usodo ali Warrenov umirajoči vpitje.

Vse lokacije so med seboj povezane in mimo igre ni le potovanje od točke A do točke B, ampak popolno raziskovanje. Igralčeva baza se nahaja približno v središču sveta igre, od koder se lahko odpravite na različna področja kompleksa, zaradi česar se svet dojema kot celosten in precej resničen.

Treba je omeniti, da je The Surge veliko bližje igram Souls kot Lords of the Fallen, vendar je paradoks, če to imenujemo žaljiva beseda Manj si želim “klona”, saj so razvijalci končno nehali slepo kopirati formulo igre From Software in jo začeli razvijati po svoje.

Surge Combat System

Prihodnost skozi oči Deck13 je, ko se dva velika fanta v eksoskeletih udarita z ogromnimi kovinskimi okovji, kot da se ne borita za bedno življenje na umirajočem planetu, ampak za celo tono barvnih kovin.

Seveda se Warren ne bori vedno proti drugim ljudem. Igra je polna najrazličnejših robotov, dronov in pogosto smešnih mehanizmov. Na primer, eden od mini šefov je nepremična, a zelo jezna zajemalka, ki lahko z enim dotikom zlahka udari glavnega junaka.

Razvijalci so opravili dobro delo pri težavah Lords of the Fallen: "boj" se je začel počutiti veliko bolje. Občutek, da se lik premika v "želeju", je skoraj popolnoma izginil. Vse animacije so lahko berljive, a sprva si boste morali zapomniti gibe številnih nasprotnikov, da se boste lahko učinkovito spopadli z njimi.

Na žalost je visokokakovostna izvedba prišla na ceno raznolikosti: v igri je samo 5 vrst orožja in vsa so za bližnji boj. To je zelo malo, če se spomnite, koliko različnih orožij je že v prvih Dark Souls!

Zavedajoč se tega, je Deck13 poskušal izdelati več "pištol" vsake vrste, vendar so razlike med njimi v numeričnih parametrih, medtem ko so "movsets" enaki. To pomeni, da lahko na primer lik najde ogromno dvoročno sekiro in jo nato zamenja s prav tako veliko kijo, vendar se bo lik boril z njo na enak način. Zaradi tega The Surge izgubi veliko ponovnega igranja.

Ekonomika vivisekcije

Obstaja le ena temeljna razlika od iger Souls, vendar zelo pomembna - sposobnost ciljanja ločeni deli telesa in jih nato odrežejo. Dejstvo je, da ima veliko nasprotnikov oklep, vendar je skoraj vedno delen, tako da lahko, če izberete nezaščiten del telesa, hitro povzročite škodo, potrebno za ubijanje.

Poleg tega vsak udarec daje energijo. Potreben je za aktiviranje predmetov, kot so kompleti prve pomoči, na določeni ravni pa vam omogoča tudi izvedbo spektakularnega zaključnega giba. Vendar to ni le dekorativni element. Pri zaključku Warren odreže sovražnikov del telesa, ki ga je igralec izbral v zadnjem trenutku.

In tukaj se začne zabava: ko je ubit z zaključno potezo, element njegove opreme, ki je bil na odrezani okončini, "pade" iz sovražnika!

To je glavni način pridobivanja opreme v igri, zato je vsaka takšna "fatality" edinstvena izbira. Kaj je bolje - pridobiti novo naramnico z odrezom roke ali pridobiti Več podrobnosti, zadal usoden udarec v trup?

Razvoj značaja

Ko igra napreduje, Warren zbira dele, ki jih kasneje uporabi za razširitev zmogljivosti svojega eksoskeleta. Namesto abstraktne ravni v The Surge je popolnoma konkretna entiteta- moč agregata. Z vlaganjem določene količine delov v ponovno sestavljanje jedra glavni lik prejme več energije za namestitev komponent.

To so lahko komponente oklepa za vsak ud ali trup ali vsadki - posebne izboljšave ki je lahko pasivna ali aktivna. Osupljiv primer Aktivirani vsadek je zdravilni injektor, ki ga bo treba uporabljati povsod.

Tako si bo lik lahko s povečanjem zmogljivosti energijske enote nadel vedno bolj napreden oklep in se opremil z dodatnimi vsadki, a skoraj vedno ne bo dovolj moči in takrat bo moral boleče izbirati med jih in pripravite najučinkovitejše kombinacije.

Mimogrede, orožje in oklep je mogoče izboljšati, vendar to ne bo zahtevalo le delov, ampak tudi redke vire, ki čakajo na krila v osamljenih kotičkih zemljevida in "trupla" nekaterih nasprotnikov.

Grafična in tehnična izvedba

Medtem ko v drugih vidikih The Surge najboljši scenarij dosega lestvico žanra, v vprašanju tehnična izvedba presega vse, kar je bilo v njem prej. Igra izgleda odlično tako na osebnem računalniku kot na konzolah, saj prikazuje zelo bogato in hkrati realistično sliko.

Seveda pokrajini manjka obsega, ki je neločljivo povezan z , kajti kjer se plod From Software bohoti z ogromnimi gradovi in ​​drugimi epskimi kraji, je The Surge prisiljen ostati v precej omejenem okolju.

Warren večino časa tava po industrijskih prostorih in le občasno igra vseeno poskuša prikazati kaj nenavadnega, takrat pa se igralec znajde v kakšni temni kanalizaciji ali cevovodu. A tudi na takih mestih igra ne pozabi na svoje tehnološke prednosti, kot so realistična dinamična osvetlitev in čudoviti učinki.

Surge ohranja odlično hitrost sličic na PlayStation 4, različica, za katero je bila napisana ocena, se ne zruši ali povzroča bolečine dolgi prenosi. Pravzaprav slednjih v igri praktično ni, saj se prehodi z ene lokacije na drugo dogajajo nemoteno. Med celotnim igranjem nismo naleteli na niti enega hrošča ali zrušitve, kar je glede na sodobne igričarske trende že pohvalno.

Prvi vreden posnemalec Dark Souls?

Seveda so bile dobre igre, ki izkoriščajo mehanike Souls, izdane že prej.

Vsi izkoriščajo isti hardcore koncept, ne da bi vanj prinesli nekaj svojega.

Če pa za trenutek pozabimo na mojstrovino, ki je nastala s trudom From Software in Sony, potem je The Surge prva "velika" igra, ki posnema Dark Souls in to počne z ustrezno veščino in pozornostjo do lastnih "trikov". .”

Ali je bil drugi poskus Deck13, da naredi svoje Dark Souls z drakonsko težavnostjo in meti uspešen?

Pošlji

japonski iz Iz programske opreme so to zares zmogli edinstvena igra, ki je žanr obrnila na glavo. Pozabite na vse, kar veste o bojnem sistemu, izkušnjah in smeti, ki pade iz poraženega sovražnika - to deluje drugače. Igra vas ne vodi za roko v smeri stotine markerjev, ne govori o lastnostih tega ali onega orožja ali daje nasvetov, kako obvladati to ali ono orožje. Enostavno imate možnost izbire: ali se učite sami s poskusi in napakami ali pa spustite hlače in se pripravite na občutek pekoče bolečine tik pod trtico. Obstaja še tretja možnost - samo vrzi disk skozi okno in ne igraj več, vendar je za slabiče. Menimo, da so prav takšne misli navdihnile zaposlene Krov13.


Jasno je, da Deck13 zelo obožuje serijo in da je marljivo poskušal ponoviti njen uspeh s svojo, izdano oktobra 2014. Ji je delno uspelo, a tudi kljub nekaterim zanimive ideje, je bilo preveč stvari, ki so igro potegnile nazaj in ji preprečile, da bi dosegla svoj polni potencial.

In tako gre studio še enkrat, a tokrat namesto zloveščih gradov in zobatih pošasti v haljah ponuja sprehode po industrijskih conah in spopade z viličarji.

Dogajanje se odvija v svetu, kjer sta pohlep in neumnost ljudi privedla do izčrpanosti naravni viri- in pojavile so se težave socialni načrt, in množične bolezni ter vse vrste drugih težav. Kot so navedli razvijalci, so poskušali človeštvu narisati neprijetno prihodnost, v kateri je znanstveni in tehnološki napredek škodljivo vplival na okolju in moralni značaj ljudi, ki povzročajo dekadenco.


Kako dobro je, da se naloge čiščenja vse te zmešnjave loti dobrodušna korporacija Creo, ki vsem, ki želijo postati fizično boljši, hitrejši in popolnejši, ponudi osebni eksoskelet.

Ker je lahko sugestibilen, glavni lik, ki ga vodi oglašanje, odide v pisarno Creo po tega čudežnega dečka, ki naj bi mu povrnil sposobnost hoje. Aja, pozabili smo omeniti, da je glavni lik invalid in priklenjen na invalidski voziček. Na splošno zamisel, da glavni junak postane nemočni talec nezavidljivih okoliščin, ni nova, a to ne pomeni, da je neprimerna ali nezanimiva.


Po kratkem uvodu protagonist postane žrtev okvare programa, ki mu začne brez anestezije privijati eksoskelet na telo, ko pa pride do vsaditve možganskega vsadka, Warren (tako je ime našemu junaku) preprosto omedli od bolečega šoka. . Malo kasneje se znajde na nekakšnem odlagališču in razume, da mora čim prej oditi iz Crea. Kaj pa, če so njegove noge dejansko začele delati?

To je vsa zabava zgodba, pravzaprav konča, saj bo nadaljevanje zgodbe predstavljeno precej zmečkano. Scenaristi bodo številna vprašanja namenoma pustili neodgovorjenih, zaradi česar konec ni odprt za razlage in špekulacije, ampak s preprosto premiso za The Surge 2 (ali kakor koli se bo imenovalo nadaljevanje). Razen če v obraz prilepijo napis »Nadaljevano«. Glede na to, da traja le 15 ur (kar je za ta žanr kriminalno malo), je takšna poteza scenaristov videti kot prevara in rop sredi belega dne.


In to je neverjetno razočaranje, kajti če se pri Deck13 niso trudili in so igralca rade volje seznanili s podrobnostmi zgodbe, so se razvijalci v primeru Deck13 odločili iti po uhojeni poti in pustili igralca samega pri reševanju scenarija preučevanje različnih video posnetkov, poslušanje glasovnih sporočil in številni postanki skoraj na vsakem terminalu.

Nato se poskuša raztegniti skozi igranje, vedno znova postavlja robote različnih velikosti in zombije v eksoskeletih proti Warrenu. Tako kot igre Souls, proces igre od igralca zahteva večjo pozornost na okolje, nadzor nad vzdržljivostjo glavnega junaka in sposobnost predvidevanja dejanj svojih nasprotnikov, da bi vedel, kdaj udariti hudi udarci, in kdaj je bolje, da se omejite na nekaj lahkih pik. Vendar bi bilo s strani Deck13 škoda, če ne bi prinesel nekaj novega k priljubljeni formuli.

Igralci lahko udarijo določene okončine in dele svojih nasprotnikov. Tako lahko s plazemskim rezalnikom udarite v glavo kakšnega zombi delavca, mu lahko povzročite dodatno škodo, zaradi česar je boj lažji in hitrejši, ali pa lahko udarite po njegovih rokah s palico in poskušate iz njih izbiti orožje, ki jih Warren sam lahko nato uporabi.


Zaradi tega se lahko igra na neki točki spremeni v lov za rezervnimi deli. Recimo, če vam je všeč varilna čelada, potem morate nenehno hoditi naokoli in udariti varilce prav po tej čeladi. Najprej izločite risbo želene stvari (naj bo to orožje ali kos oklepa), nato pa tudi same rezervne dele, potrebne za njeno sestavljanje.

In potem lahko z osredotočanjem udarcev na določen del sovražnikovega telesa izvedete edinstvene in precej brutalne zaključne poteze, med katerimi Warren spretno loči nepotrebne dele telesa od sovražnikov.

Surge ima dva konca in da ju odklenete, morate dokončati ali preskočiti določena dejanja. Ker je igra nekoliko površna glede tega, kaj mora igralec narediti, da dobi tak ali drugačen konec, smo se odločili napisati ta kratek vodnik. Mimogrede, v njem vam bomo tudi povedali, kako odpreti oba konca, ne da bi šli skozi igro od samega začetka.

Dobiti oba konca

Če ne želite dvakrat igrati skozi igro, da bi videli oba konca, morate vsekakor ustvariti varnostno kopijo, preden uporabite dvigalo, ki junaka popelje na tretjo raven odhodne postaje. Dejstvo je, da boste na tej točki lahko naredili končno izbiro, ki vodi do enega ali drugega konca.

Prvi konec - Krasni novi svet

Če ga želite dobiti, morate le dokončati to akcijsko igro igranja vlog do konca in ne pokvariti protokolov Utopije. Če želite to narediti, potem ko pridete do tretje stopnje odhodne postaje, pojdite na izstrelitveno ploščad, vzemite dvigalo in se sprehodite po novo odprti poti. Nato se morate spustiti in znašli se boste notri nova lokacija. Premagajte šefa in uživajte v koncu.

Opomba: še ni jasno, vendar po nekaterih informacijah ne morete ubiti likov, ki jih srečate, da bi dobili ta konec.

Drugi konec - Za dobrobit človeštva

V tretjem nadstropju gremo po spodnji poti navzdol in nato nadaljujemo naravnost. Pobijte vse sovražnike na svoji poti in na koncu boste našli sobo z raketi podobnim predmetom. Spopadite se z vsemi nasprotniki in nato komunicirajte z nadzorno ploščo. To bo poškodovalo protokol Utopia. Po tem se odpravite na končnemu šefu in ga ubij.

Pred kratkim na trgu računalniške igre pojavil nov razvoj- The Surge.

Poglejmo si podrobneje, kaj je na njem izjemnega.

O igri

To je nov izdelek podjetja Deck13 Interactive, ki je izšel le nekaj tednov nazaj – 16. maja 2017. Razvijalci so potrebovali skoraj eno leto, da so to objavili.

Nato so med razstavo iger E3 pokazali napovednik s prvimi dogodki - okraski.

Razvijalci so govorili o glavni ideji, pa tudi o približnem datumu izdaje. Marca letos je bila informacija potrjena in določen cilj - 16. maj.

Po besedah ​​razvijalcev igra ne bo uporabljala zaščite proti piratstvu Denuvo. Prav tako ne bo mogoče popestriti igranja - modifikacije ne bodo podprte.

Predstavlja »The Surge« ali »Splash« od tretje osebe. Avtor: starostne kategorije je razvrščen kot Mature (M), kar pomeni, da ga lahko igrajo le osebe, starejše od 18 let.

Plot

Vse je narejeno v duhu znanstvene fantastike. Za osnovo je bila vzeta serija iger "Souls", katere prvi del je bil ustvarjen že leta 2009.

Zdaj jo je več sodobna interpretacija. Res je, še vedno je vredno razmisliti o "The Surge" kot ločeni igri, saj je nekoliko pod nivojem izvirnika.

Tudi pripoved in druge značilnosti izvirne serije so bile spremenjene.

To pomeni, da to ni nadaljevanje "Duš" - izposojeni so bili le glavni motivi. Toda to ne zasenči razvoja Deck13 Interactive na splošno, naredil je dober vtis.

Novi izdelek lahko preizkusite samo na treh platformah - Windows OS, PlayStation 4 in Xbox ena.

Sistemske zahteve

Po teh parametrih je igra nekoliko zahtevna. Minimalni pogoji za pravilno delovanje so naslednji:

  • 64-bitni;
  • Intel Core i5-4690K 3,5 GHz ali AMD FX-8320 3,5 GHz;
  • RAM - 8 GB;
  • Grafični pospeševalnik - Nvidia GeForce GTX 560 Ti ali AMD Radeon R7 360 (1 GB VRAM), ;

To pomeni, da ta igra ne bo delovala na preprostih; morali bi uporabiti močnejše možnosti. In to so bile samo minimalne zahteve.

  • 64-bitni;
  • Intel Core i7–3820 3,6 GHz ali AMD FX-8370 4,1 GHz;
  • RAM - 16 GB;
  • - Nvidia GeForce GTX 970 ali AMD Radeon RX 480 4 GB (4 GB VRAM), DirectX 11;
  • Prosto mesto na disku - 15 GB.

Glede na ta merila je bolje, da igro takoj nastavite na dovolj zmogljivo nastavitev, da se kasneje ne bi morali ukvarjati z zamiki in zrušitvami.

Igranje

Sprva se sploh ne želite odtrgati od "The Surge". Razvoj je očarljiv tako v smislu grafike kot samega bojnega sistema. Prav tako ne vključuje le standardnega nabora gibov in kombinacij.

Povsem mogoče je preskočiti sovražnikovo orožje ali se preprosto izmikati.

Odpor vašega sovražnika je odvisen tudi od lokacije udarca. Nekatere poškodbe na enem delu telesa povzročijo večjo škodo, nekatere manj.

Če ste odrezali del telesa in je bil oblečen v oklep ali drugo zaščito, ga lahko vzamete zase.

Tako izboljšate lastno opremo in izberete najbolj optimalno zunanjo zaščito. Več elementov, večja je vaša možnost, da ostanete živi.

Res je, izboljšanje glavnega junaka ni prednost prvih stopenj. Čez nekaj časa se vam bodo odprle možnosti za napredovanje.

Sami nivoji ustrezajo posebnim energijskim celicam, ki so prav tako vgrajene v oklep.

In vsak dodatni element nosi določene informacije: količino porabljene energije, sposobnosti, zaščito.

Vsi predmeti so razdeljeni na vrsto redkosti, prednost uporabe in druge lastnosti. V bistvu, več ravni - celic - ko odklenete, boljši bo vaš oklep.

Nove elemente lahko dobite tako, da se borite s sovražnikom ali uporabite posebno risbo (vendar je ni tako enostavno najti).

Na splošno se žanr znanstvene fantastike nagiba k konvencionalni fantaziji. To je označeno različne lastnosti igre.

Predvsem razvpiti težko premagljivi šefi, poseben učinek na sovražnika, ki spominja na magijo, pa tudi nekaj podobnega zombijem.

Koncept je torej precej povprečen, a ni slab, ne bo dolgočasno.

Oblikovanje

Sama igra je nedvomno prijetna za oči igričarjev. Barvita je, detajli so natančno razdelani, videz ni treba pritoževati. Odličen kontrast, ohranjeno ravnovesje svetlobe in senc.

Poleg tega videz glavnega junaka in njegove opreme, ki sčasoma pridobiva nove elemente, vzbuja le pozitivne vtise.

Kar zadeva teren, je bil narejen na enaki ravni. Vse igralne površine in šef, ki čaka na koncu, sta zasnovana tako, da vam omogočata iskanje dodatnih skrivnih prehodov in poti.

V skladu s tem lahko poenostavite svojo nalogo s pomočjo vrzeli. Seveda je še vedno vredno iskati, vendar je to že stvar spretnosti in zvitosti.

Res je, sprva se zdi, da je prostor napolnjen s čudnimi kockami, med katerimi je veliko skrbno oblikovanih predmetov. Vendar je bilo po natančnejšem pregledu vse narejeno pravilno.

Pazite se temnih prostorov: tudi od tam lahko skočijo nekateri liki, ki se želijo boriti z glavnim likom. Res je, včasih je postavitev okoliških predmetov in sovražnikov bega.

Značilnosti bojnega sloga

V »The Surge« se je odlikoval bojni slog; poglejmo ga podrobneje.

Odsotnost kakršnega koli ščita je osupljiva. Skladno s tem taktika izčrpavanja sovražnika ni več potrebna; še vedno se boste morali braniti s svojim orožjem.

Poleg tega se z blokiranjem sovražnikovega delovanja ne izboljša lastna vzdržljivost.

V tem primeru je metoda upravičena - najboljša zaščita- to je napad. Razmislite o bolj agresivnih in brutalnih taktikah z minimalnim blokiranjem napadov.

Morate blokirati dejanja drugih ljudi, da razmislite o naslednjih korakih za protinapad.

Pravzaprav lahko iz bloka skočiš ali se skloniš. Vendar je v praksi izvajanje teh manevrov nekoliko problematično. Lahko pa nadaljujete z igro tudi brez njih.

Vse je odvisno od tega, kako se prilagodite bojnemu slogu igre.

Poleg tega je pomembna vloga namenjena sposobnostim glavnega junaka.

Tudi orožje ostaja eden od ključev do uspeha. Vendar pa je možno ubiti sovražnika tudi s pomočjo rezanja cevi (z njim začnete na prvih nivojih).

Glavna stvar je vaša spretnost in drugi napihnjeni parametri. Seveda, z močno orožje lažje je zmagati. A uspelo vam bo na drugačen način. Izberite primerno taktiko.

V The Surge ni neuporabne opreme.

Napaka

Igra "The Surge" je predstavljena v slogu znanstvene fantastike. Poleg tega so mu dodani futuristični motivi. In tukaj je neskladje.

Če je to prihodnost, potem mora vse ustrezati njej.

Sprva se to ne opazi. Uporabnik še vedno igra kot navaden delavec, ki teoretično nima dostopa do visokotehnoloških inovacij. In katastrofa se je zgodila v montažnem oddelku.

Tam ne boste našli nič posebnega. Napaka se pojavi z videzom varnosti. Borijo se tudi z nečim, kot so palice, sekire in drugi elementi kamene dobe.

Na srečo vsaj metalci ognja ustrezajo svojemu namenu.

Reakcija uporabnika

Čeprav se igra razlikuje od izvirnika (in mnogi so čakali na nekakšno nadaljevanje serije), ji je vseeno uspelo postati odlična samostojna jed.

To oceno podpira tudi znana angleška stran s kritičnimi ocenami Metacritic. Dali so mu 73 od 100 na podlagi različnih ocen, kot je igralni portali, in uporabniki.

Na spletnem mestu, kjer se igra prodaja, je Steam prav tako cenil razvoj Deck13 Interactive. 74 % uporabnikov je dalo pozitivno oceno.

Po podatkih Steama skoraj tisoč igralcev zdaj igra "The Surge".

Na splošno so novost sprejeli skoraj z odprtimi rokami.