Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Dolg temen zemljevid prve lokacije. The Long Dark: zemljevid vseh lokacij

Zemljevidi območja The Long Dark

S posodobitvijo FAITHFUL CARTOGRAPHER ima igra končno zemljevid, več podrobnosti v tem članku
Preden se premaknete na posamezne lokacije The Long Dark, se morate seznaniti z zemljevidom sveta, ki izgleda takole:

Veliki medvedji otok
Stanje:

1) Siva območja so trenutno peskovnik.
2) Prva epizoda se odvija na zelenih površinah.
3) Druga epizoda se odvija na rožnatih območjih.
4) Več kot polovica ep. 1 in ep. 2 se odvija na popolnoma novih področjih sveta igre.

Območne karte

Zemljevid skrivnostnega jezera

Idealno za začetnike. Uravnotežena količina nenaseljenih območij in umetnih struktur, virov in divjega življenja. Vodi do obalne avtoceste in doline Otradnaya.

Zemljevid primorske avtoceste

Za vmesne igralce. Vremensko uničena obala s številnimi strukturami in viri. Pazite se divjih živali. Gre do Skrivnostnega jezera, doline Otradnaya in točke obupa.

Zemljevid Otradnaya Dolina

Za izkušene igralce. Zahtevno območje v goratem, nenaseljenem terenu, z malo zgradbami, ki so ostale od trdoživih naseljencev. Dostop do Mystery Lake, Coastal Highway in Wolf Mountain.

Zemljevid območja opustošenja

Za vmesne igralce. Več ključnih struktur, veliko sovražnih živali in težke vremenske razmere obdajajo ostanke nekoč cvetoče kitolovske industrije. Odpre se na obalno avtocesto

Zemljevid planine Wolf

Za izkušene igralce. Odročno alpsko območje z malo objekti ali viri. Pravi preizkus veščin preživetja. Izhaja v dolino Otradnaya.

Zemljevid Lonely Marsh

Nova lokacija je dodana v različici 386.

Za izkušene igralce. Hladno odprto močvirno območje. prepolovila železnica. Zaradi tankega ledu in nenehno pihajočih vetrov je to mesto preveč nevarno. V bližini Skrivnostnega jezera.

Zemljevid Milton

Lokacija je večnivojski teren z različnimi vrstami terena: reka, številni rezervoarji različnih velikosti, skale, gorske poti in ravnine.

Polomljen železniški zemljevid

začetna lokacija v načinu zgodbe, dodana v različici 1.0.

Edini izhod vodi na Samotno barje.
Pred različico redux (1.40) se je lokacija imenovala Mysterious Lake Railway

Relativno majhno območje (nekoliko večje od prehodnih leg), omejeno z globoko sotesko in grebenom skal. Ob robu lokacije so železniški tiri.
V središču lokacije je majhno jezero, na katerem raste trava timothy. Okoli jezera najdemo vse vrste kopenskih živali.

Zemljevid doline tihe reke

Na voljo za igralce v načinu preživetja od različice 1.33.

Quiet River Valley je večplastna regija, ki se povezuje z Mountain Townom in razširja nekaj istega zapletenega terena, kot pokriva Milton. Nova regija je polna slapov, rek, potokov in številnih skalnatih območij, vendar ne vsebuje umetnih zatočišč. To je zelo zahtevna divjina.

Prehodna mesta

Zemljevid soteske

Prehodna lokacija med jezerom Mystic Lake in obalno avtocesto.

Zemljevid vijugaste reke

Prehodna lokacija med Skrivnostnim jezerom (hidroelektrarna) in jamo (v bližini doline Otradnaya)

Polomljen zemljevid avtocest

Prehodna lokacija med obalno avtocesto in območjem opustošenja.

Mysterious Lake je ena glavnih regij v The Long Dark in prva, ki je na voljo za igro v odprtem peskovniku. Regija je dobila ime po jezeru, ki ga polni Carter Hydro Dam. Regijo prečka železnica, ki se uporablja predvsem poleti in podpira lokalno sečnjo in turizem ob jezeru.

Zemljevid skrivnostnega jezera v ruščini

Kako preživeti v igri več kot 50 dni:

  • Bolje je, da svoj glavni kamp organizirate v turistični bazi. Tja postavite večino stvari, ki jih najdete.
  • Občasno poberite les okoli gasilskega tabora. Poskusite tudi zbrati veliko vžigalic.
  • Poiščite lok in puščico (ali ga izdelajte). Poberite tudi vse sproščene puščice in jih popravite.
  • Za lov na zajce uporabljajte pasti, jelene in volkove z lokom in puščicami, za lov na medveda pa potrebujete lovsko puško. Vendar bodite previdni, saj vas lahko palica ubije z enim udarcem.
  • Z živali odstranite kože, jih posušite in nato iz njih izdelajte topla oblačila.
  • Ribe na jezeru popoldan, oblečen v topla oblačila.
  • Vsakih nekaj dni prižgite štedilnik, da pripravite zaloge rib in mesa ter shranite vodo. Meso naj bo shranjeno zunaj, v bližini kampa.
  • Če se odpravljate na izlet v drugo lokacijo, poskusite to storiti v enem dnevu ali pa s seboj vzemite zalogo vode in hrane za prenočišče.
  • Priročnik za preživetje The Long Dark

    Z izjemo načina zgodbe ima The Long Dark samo peskovnik. Tukaj bomo govorili o tem, kako preživeti v postapokaliptičnih razmerah severne Kanade ali na primer naše Sibirije. O tem, kako dokončati igro The long Dark.

    Kako kar najbolje izkoristiti igro

    Igre so bile izmišljene zato, da bi nas zanimale, da bi z veseljem preživljali čas v njih in da ne bi bili utrujeni. Z lahkoto preživimo ure in desetine ur skozi nekaj, kar ni značilno za resnično življenje, zakaj? Zanimanje seveda je! In obresti so tukaj odvisne od vaše sposobnosti preživetja. Tako menimo, da je prehod "neskončne igre" uspešen v skladu z naslednjim pogojem: naučili ste se preživeti z vsemi razpoložljivimi metodami. Se pravi, če imate pištolo in menite, da lahko v igri preživite eno leto, lahko nosite lovorikovo krono.

    Zdaj pa se pogovorimo o največjem zanimanju za igro. Ne gre le za to, da nam razvijalci niso dali nobenih namigov. Učiti se preživeti in raziskovati svet je res zanimivo. Naj opišem kompleksnost The Long Dark s številom zanimivih ur.

    Pri lahkih težavah praktično ni izziva in posebnega zanimanja. Ta igra je predvsem igra preživetja in brez strahu pred smrtjo je igra nabiranja pustolovščin. Tu ni nobenih skrivnosti, le če radi raziskujete svet. Edini cilj je najti pištolo. Ne svetujem vam, da izberete to težavnostno stopnjo, ker ni zasvojljiva in zanimiva kot druge. Dokončanje te težavnostne stopnje vam ne bo povedalo ničesar, svet The Long Dark je bil ustvarjen za preizkušanje ljudi.

    Na težavnosti »Potepuh« ali »Zalezovalec« boste resnično občutili, kaj pomeni preživeti. Moral boš umreti, a vseeno bo zanimivo. Cilj tukaj je preživeti in najti pištolo s sekiro. Potem postane preživetje čisto udobno.

    Težavnost "Nepovabljen gost" lahko imenujemo konec The Long Dark. Če preživiš tukaj, lahko mirne duše odložiš igro na polico. *Avtor se zlovešče nasmeje*. Tvegajte svoje zdravje! Igra tukaj ne bo samo preizkusila vaših sposobnosti preživetja. Poskušala te bo ubiti. In se potrudi. Mraz, lakota, voda, drva, sreča, če najdeš vžigalice. Ne priporočam igranja tukaj, ne da bi prebrali vodnik. "Nepovabljen gost", to bo tvoj pogreb. Tu ni nobene puške. *Avtor se zlovešče nasmeje*. Tu ni pištole, sekire ali noža, izdelati jih boste morali sami, za to pa se boste morali potruditi in prehoditi več kot en kilometer. V nasprotnem primeru preživetja ni mogoče šteti za popolnega.

    Torej, če želite kar najbolje izkoristiti igro, morate dokončati težavnost Drifter ali Stalker, ki vas bo izzivala. Brez zemljevidov, brez nasvetov! Naučite se sami. To so vrste kompleksnosti, ki vas bodo izzivale in intrigirale. Če vas zanimajo igre, ki bodo močno preizkusile vaše sposobnosti preživetja in doseganja ciljev, vam svetujem branje članka "Igre kot test". Vsebuje igre, katerih zapletenost je lahko zastrašujoča, a odkar ste tukaj, ste ukrojeni iz drugega blaga.

    Če ste že poskusili in želite nekaj preprostih nasvetov, ki vam ne bodo uničili zanimanja, potem je tu " nasveti za začetek igre«, vendar je bolj zanimivo, da to ugotovite sami.

    Ko opravite dovolj prejšnjih težav, lahko nadaljujete do finala. Tukaj prejšnji nasveti niso primerni, zato obstaja ločen vodnik "Dolga tema: nepovabljen gost". Tukaj ne moreš živeti brez zemljevida okolice več kot tri ure. Umiranje zaradi lakote lahko imenujemo uspešno, ker morda ne boste vedno našli vžigalic ali drv za kurjavo. vodo. V škatlah praktično ni virov, vendar je vsak najden predmet tako dragocen, da bo povzročil vzklik veselja. Predvsem tekme.

    Če si vse opravil, kapo dol, je to res dosežek. Kolikokrat si že umrl? Koliko las je bilo izpuljenih? Ne odgovarjaj, igrali smo se, vemo.

    Še enkrat, če želite kar najbolje izkoristiti The Long Dark, se vrnite in nadaljujte z branjem, ko končate težavo Drifter ali Stalker! Lahko pa vsaj preberete začetne nasvete, vendar je vedno bolje, da do njih pridete sami.


    Tukaj so preprosti nasveti, ki vas ne bodo prikrajšali za zanimanje za igranje na srednjih težavah. Ker bomo lažje razložili pomembne elemente, bomo nasvete združili po igralnih mehanikah.

    Teren

    Ta nasvet je še posebej pomemben; Hoja v krogih v mrazu - 40 skoraj vedno pomeni smrt zaradi podhladitve. Morda lahko določite, kje je sever, vendar se pogosto izkaže, da vam to prepreči nevihta ali megla. Poiščite si mejnike, ki vam bodo pomagali razumeti, kje ste in kje še niste bili.

    Poskusite ne zapustiti hiše, če je zunaj snežna nevihta ali megla. Če se izgubiš, lahko umreš hladno. Ne pozabite, da vas ogenj ne reši vedno, lahko ga razpiha močan veter.

    Poskusite pogledati naokoli z višjih mest.

    V igri sta obe nogi eno dolgi in ne bomo mogli hoditi v krogih po ravni črti, vendar se zaradi dejstva, da z vratom ne gledamo naokrog, zlahka premaknemo vstran. Ko pregledujete območje, si zapomnite smer gibanja, recimo proti tistim trem drevesom, šele nato se ozrite okoli sebe. Zapomni si svojo pot! V nasprotnem primeru se morda ne boste vrnili; zimska pokrajina je zelo podobna.

    Najprej poiščite toplo mesto - hišo, na robu, jamo, a doma je bolje. V postelji je topleje spati kot v spalni vreči.

    Temperatura se spreminja glede na čas dneva, tako da je pozno popoldne topleje kot zjutraj.

    Na mrazu verjetno ne boste zdržali več kot šest ur, zato ne oklevajte.

    Brez hrane se zdravje izgublja počasi, brez vode pa veliko hitreje, zato ne dovolite dehidracije.

    Poskusite si zagotoviti hrano in vodo. Če teren tega ne dopušča, se premaknite čim prej.

    Najbolj dostopni viri hrane, poleg najdenih konzerv, so ribe in timothy. Za ribe potrebujete ribiško vrvico in trnek. Težko je narediti ribiško vrvico, ker ... zahteva posušena živalska čreva, sušenje pa je zelo dolgotrajen proces. Timotej raste ob bregovih rek in jezer, brez pretiravanja ga lahko imenujemo najboljša hrana, saj ima najboljše razmerje kalorij/teža.


    V temi so volkovi bolj agresivni.

    Volkovi ne napadejo takoj, ampak bodo lovili igralca. Če je blizu, ga poskusite imeti pogosteje na očeh. Od spredaj bo plenilec previden, od zadaj pa bo napadel skoraj takoj. Lahko celo poskusite pobegniti, če je volk na veliki razdalji, vendar je vseeno vredno občasno pogledati v njegovo smer. Če ste obkoljeni, imejte vse na vidiku (če so v različnih smereh, hitro poglejte enega in nato drugega) in se umaknite.

    Bakla lahko prestraši volkovi in medvedi, vendar ne deluje vedno. Odvisno od težavnosti se lahko volkovi naježijo in obstanejo. Ne pozabite, da signalna bomba vedno gori določen čas, bakla in ogenj pa se bosta ob mahanju izpraznila. Biti prepuščen volku z ugaslo vejo niti ni samomor, je Darwinova nagrada.

    IN Dolga tema v426, se je mehanika dela za odganjanje živali spremenila. Poleg seznama sprememb članek vsebuje tudi komentarje, ki dopolnjujejo ta vodnik.

    Medvedi zelo nevaren, vendar ne agresiven in ne ubije takoj. Če vas medved napade, vas bo pustil komaj živega. Ne poskušajte tega nasveta v življenju!

    - Ekstrakcija

    Previdno preglejte vse police in celo vogale.

    -Drugo

    Če pogosto umrete, ne obupajte, smrt v The Long Dark je del igre, vendar poskusite potegniti zaključke, saj je tudi preživetje del igre.

    V zimskem zavetju (zemljišči) si lahko odpočijete, če izberete to možnost v hitrem meniju po vstopu v notranjost.

    Če imate podhladitev, boste izjemno hitro izgubili moč, zato, če padete v vodo in imate možnost sedeti na toplem, najprej počivajte. Skoraj vsako opravilo vas bo izčrpalo.

    Podnevi, ko je zunaj megla ali nevihta, je bolje pokrpati oblačila, kuhati, pospraviti nepotrebne stvari v smeti ali drva itd. Enako lahko rečemo, če ste preleni, da bi šli kam zjutraj, ker je zjutraj hladneje kot popoldne.

    Pazite se preobremenjenosti! Če ste utrujeni, ne boste mogli narediti skoka, ki bi vas rešil pred volkom.

    Če imate izbiro, najprej pojejte tisto, kar tehta največ, na primer timoteja prihranite za pozneje.

    Nasveti, bolj relevantni za težavo "Nepovabljeni gost".

    Pazite na vžigalice, porabijo se za prižiganje bakle, nanje pa naletite izjemno redko.

    Varčujte z lesom, ne pozabite, veter lahko pogasi ogenj in vse, kar vržete vanj, lahko takoj zgori, zato dodajte po malem.

    Ujemanja lahko shranite na naslednji način. Če morate spraviti drva, temu posvetite ves delovni dan. Poiščite kraj, kjer jih je veliko, na primer ribiško vas ob avtocesti (tam je veliko desk) in postopoma zbirajte te deske, premaknite ogenj z gorečo ognjiščem.

    Ogenj lahko zakurite tudi z enim samim kurilcem, ki ga uporabljate kot ogenj in drva. Res je, da možnost takšne naprave ni velika.

    Ognjišča ni mogoče prenašati z enega ognja na drugega, zato ga nadzorujte, da ne gori v prazno.

    Za takojšnje povečanje temperature ognja lahko uporabite premog, ki bo dal tudi uro gorenja.

    Pred prehodom na ocvrto hrano meso, zbrati zalogo rib, da ne bi poginili od lakote in hladno, v primeru neuspešnega lova.

    Obstajajo nasveti za izboljšanje kuhanja. Meso iz trupa lahko narežete na majhne koščke (po sto gramov, pritisnete ESC sekundo po začetku postopka) in jih nato ocvrete. Nasvet o nadgradnji kuhanja: zakaj za vraga ga potrebujete, lahko nadgradite svojo spretnost, vendar tvegate, da ostanete brez drv in živcev, saj bo trajalo zelo dolgo, da se vsa ta sramota ocvre. Na primer, 2 kg 100 gramov, ocvrti več kot štiri igralne ure. V tem času vam lahko zmanjka drv, kar lahko povzroči kasnejše ozebline. Pravzaprav je ostati brez drv na tej težavnosti huda težava, še posebej, če s seboj nimate sekire.

    Nabirajte veje na poti, brez sekire, to je najpogostejša vrsta goriva, čeprav kratkotrajna. Preden prejmete sekiro, lahko deske uničite s kladivom.

    Če je le možno, zašijte oblačila. Temperatura se bo precej dvignila.

    Ne pozabite imeti s seboj šivalnega pribora in zapomnite si, kje ste pustili ostalo. Če vam uspe živeti dovolj dolgo, se bodo stvari počasi začele obrabljati. Bolje je biti popolnoma pokrit z obliži kot gol.

    Zašijte svoja oblačila, dokler niso popolnoma obrabljena, sicer se lahko znajdete brez pomembnih oblačil, kot so rokavice (Še posebej nevarno z nepovabljenim gostom, glede na to, da imate lahko v celotni igri le en par kavbojk).

    Poskusite se ne zastrupiti, če ste "nepovabljeni gost", celo preprosta zastrupitev vas lahko ubije. Založite se z gobami reishi, čaj iz njih bo začel proces okrevanja, vendar boste zagotovo morali spati, sicer boste izgubili zdravje.

    Timothy trava je poleg hranilne vrednosti tudi najpogostejše živilo na težavnosti »nepovabljeni gost«, saj ostala živila najpogosteje sodijo pod možnost padca (konzerve, konzerve).

    Nabirajte gobe in šipek, čaj iz njih nam bo dal ogrevalni bonus. Zdravilni učinek šipka je enak zdravilu proti bolečinam, gobe pa pomagajo pri zastrupitvah. Če ga želite uporabiti za predvideni namen in ne kot hrano, ga morate uporabiti iz hitrega menija prve pomoči. Morda je bila v naslednjih različicah igre funkcija čaja popravljena.

    Smiselno je razstaviti enega ali dva trupa jelena na drobovje, pomagali bodo pri ribolovu. Ko boste svojo spretnost vnaprej nadgradili na stopnjo 2, boste lahko zelo učinkovito uporabljali ribiško palico.

    Pri rezanju trupa v hladnem obdobju v bližini ognja bodite izjemno previdni. Samodejno pospeševanje časa se ne bo ustavilo, če ogenj ugasne in tvegate, da boste zelo hitro zmrznili, dobesedno v nekaj sekundah, še posebej, če imate slabo zdravje. Vklopljeno ta trenutek dodana možnost razreza trupa na ločene kose za namene prenosa. Na osamljenem mestu, recimo ob kaminu, je kuhanje večkrat bolj prijetno.

    Če ste "nepovabljen gost" v The Long Dark


    No, upam, da ste psihično pripravljeni in ste že vsaj okusili to težavo... poskusili in umrli 10x. Razlika med prehodom nepovabljenega gosta in ostalimi težavami je v tem, da ni pištole, sekire ali noža. . volkovi Skoraj vedno te ugriznejo do smrti, z nožem se nisem poskušal braniti, saj smrt tukaj pomeni še deset ur, da narediš prav ta nož. Spoznajte strah, saj je vaš najbližji spremljevalec skozi igro. Samo v hiši se lahko za nekaj časa posloviš od njega...dokler ne razviješ klavstrofobije. Tukaj je izjemno težko preživeti, saj nismo bili prikrajšani le za orodje. Zdi se, kot da je nekdo že bil v škatlah. Očitno smo iz prejšnje težave. Police so skoraj popolnoma pospravljene, le da je palica padla za polico, od koder jo je celo težko dobiti. Volkovi so agresivni in skoraj neustrašni. Na splošno je zelo težko najti oblačila, nihče ni vesel, da te vidi tukaj.

    Ko ste desetkrat hodili po veliki poti, razumete dve stvari. Prva stvar je, da lahko preživiš brez sekire in noža. Druga stvar je, da kladiva morda ne boste našli niti v plezalni koči niti v ribiški koči v bližini. V mojem primeru od desetih uspešnih poskusov samo trikrat kladivo nisem dobil tja. Te trikrat sem poskušal hoditi kot moški in z vklopljeno ikono za tek. Mogoče je tukaj povezava, morda ne.

    Zakaj sem izbral žensko? Njeno ogorčenje nad majhnimi padci nekako čudežno naleti na gluha ušesa. Možakar skoraj kriči, kot bi si zvil gleženj, kar se v igri tudi zgodi. No, zamudili smo lirični odmik.

    Plus začetek potovanja z Wolf Mountain. Če začnete svoje potovanje tukaj, potem boste skoraj v celoti obiskali vse pomembne (hišne) kraje na območju "Wolf Mountain", "Otradnaya Valley" (na križišču ni dovolj hiš), "Skrivnostno jezero" ( ni dovolj lovske hiše in gozdarskega stolpa, pod pogojem, da ste obiskali vse zgradbe ob samem skrivnostnem jezeru). V "Močvirju" praktično ni posebnih krajev (razen tabora divjih lovcev, pa tudi to ni posebno dragoceno). Ne pozabite, da so na tej težavnostni stopnji še posebej dragoceni vžigalice in povečevalno steklo. Običajno jih najdemo v hišah in včasih v predalih (razen povečevalnih stekel). Kladivo ni tako redko v ribiških kočah.

    Načeloma lahko preživite, če začnete na drugih mestih, vendar je preživetje v močvirju še posebej težko. Torej, zdaj bolj podrobno.

    -Veliko romanje

    Temu ne morete reči drugače kot »Veliko romanje«. Za tehnično zmago potrebujemo lok. Za to potrebujemo sekiro. Za to potrebujemo kovaško kladivo in kovačnico. In v The Long Dark sta samo dve kovačnici, na zelo spodobni razdalji od krajev, kjer lahko vsaj nekako preživite v začetni fazi.

    Torej bi bila najboljša rešitev, da igro začnete na lokaciji Wolf Mountain. Tukaj skoraj vedno najdete kladivo, vžigalice, grem(večinoma v obliki timothyjeve trave), vodo, drva za nadaljnjo pot. V drugih conah je težje. Stari nasvet nam ne bo pomagal preživeti tukaj, potrebujemo zemljevid! V igri The Long Dark ni zemljevida, zato boste morali pobrskati po internetu in se nato naučiti uporabljati. Wolf Mountain ni tako težko prepoznati, poleg soteske Echo, ki je ni mogoče zamenjati z ničemer, lahko vidite razbitine letala. Začnemo tukaj in se odločimo, kje smo, moramo najti plezalčevo kočo. Nahaja se ob jezeru. V njej ali v sosednji ribiški koči lahko najdete kladivo, drva, posteljo, timothy, pripravite vodo, vendar je bolje, da odidete pred večerom. Ne bo daleč od tu volk, zato bodite pozorni. Kaj moreš, nihče ni rekel, da bo lahko. Zberemo vso timothy travo, ki jo lahko, izropamo zgradbo in vzamemo kladivo. Odidemo 4-6 ur pred nočjo, saj je hiša ponoči podobna situ; brez kamina bomo zmrznili.

    Nasvet: nabirajte gobe, čaj iz njih nam bo dal ogrevalni bonus. V The Long Dark gobe ne zrastejo ponovno, zato je ta vir vreden shranjevanja.

    Ko zapustimo kočo, se odpravimo v razveseljivo dolino. Ne zamudite, dolg je sprehod in v mrazu bomo izgubili veliko zdravja. Na poti naberite veje, brez sekire in drv, ki jih najdemo v hišah, to je edini vir toplote. Poskusite se ne preobremeniti. Ko ste v razveseljivi dolini, zberite drva iz najbližje hiše in se spustite do bunkerja. Če je še svetlo, se ozrite naokoli ali pa pojdite spat in se zjutraj ozrite naokoli. Če najdete šivalni pribor, si takoj zjutraj popravite oblačila. Zjutraj je še hladno.

    Nasvet: Za šivanje in druga podobna vsakdanja opravila je najboljši čas jutro ali megla/snežni metež. V The Long Dark je temperaturo najlažje zvišati s šivanjem oblačil.

    Nato greste po poti na »Skeeterjev greben« do kleti. Poležavamo in se grejemo. Da ne bi stali brez dela, lahko razbijemo škatlo ali dve. Na vrhu ob poslopjih najdeš še par zabojev in drva. Pozor, v bližini sta en ali celo dva volka, zato hodite previdno. Namesto iskanja plezalne vrvi lahko previdno plezate po pobočju v majhnih skokih.


    Nato gremo do hiše ubežnika. Tu se glede na čas ogrejemo in gremo naprej ali pa spimo. V bližini hiše je več gob in šipek. Naša nadaljnja pot do reke in najbližjega timothyja. Na poti bi bilo dobro nabirati gobe in šipek, a le ob poti. V nasprotnem primeru boste na poti porabili veliko zdravja. Nato sledimo reki vzdolž središča zemljevida proti posestvu Otradnaya Dolina in ob poti nabiramo travo timothy. Ko prečkate prvi most, lahko naberete še več timoteja ali pa se odpravite naravnost do posestva.

    To je najbolj priročno mesto za šivanje oblačil, saj je povsod veliko zaves, ki zagotavljajo veliko blaga. Ne pozabite preveriti tudi kleti. Tudi če nimate šivalnega pribora, se boste morda želeli založiti z blagom, ker ga v bližnji prihodnosti morda ne boste imeli. voda se lahko zbirajo v straniščnih sodih. Ne namrščite se, tekem je zelo malo in vse jih bomo potrebovali. Vsa mesta preglejte zelo natančno, saj je povečevalno steklo edini vir toplote, ki je vedno na voljo. Brez tega je dolgoročno nemogoče preživeti.

    Posestvo je eno najbolj priročnih mest. V bližini je veliko zajcev, timothy trava ne preblizu, a ne predaleč... volkovi pa tudi niso daleč. Notri je veliko knjig. Omogočajo največ možnosti za zakurjenje ognja in s tem prihranijo vžigalice. Priporočljivo je, da svojo veščino osvetljevanja s knjigo nadgradite na drugo stopnjo, tako boste prihranili še več vžigalic. Verjemite, da je avtor izgubil 20 tekem na praznih vžigih in ko so ostale le še 4, se je grešno odločil, da je poti konec. Naslednje 4 ure sem moral iskati druge in pohlepno reševati preostale. Za vsak slučaj sem moral porabiti vžigalico in veliko drv, da sem zavrel 10 litrov vode za deževen dan. Mimogrede, vžigalice so bile najdene ob osmi uri na drugi lokaciji.

    Zdaj pa se vrnimo k pogovoru o nožu in sekiri. Za njihovo izdelavo bomo potrebovali premog, kovino in zadostno količino drv. Na poti ravnanje s premogom ni tako težko. Drva lahko dobimo (na robu) iz pohištva. S kovino ni tako enostavno. Obstaja možnost - poiščite žago za kovino in začnite žagati police. Druga možnost je zlom primernih kovinskih predmetov, kot so orodja, dodatna kladiva itd. Ni pomembno, kaj boste izbrali, glavno je, da imate dovolj za vse in imate le še eno kladivo in orodje. Po možnosti rdeče. Potrebovali bomo 3 kovinske enote za nož, 5 za sekiro in kos blaga za vsako orodje. Potem, da se ne bi več vrnili, bomo potrebovali konice puščic. Koliko - odločite se sami, puščice lahko zlomite in konice ponovno uporabite. Tako bomo potrebovali vsaj 10 enot kovine. Načeloma lahko storite brez noža, nato pa 7 enot. Žaga je lahko v skednju, nedaleč od posestva. Na podeželskem križišču je lahko tudi malo uporabnih virov. Sami se odločite, ali je vredno porabiti čas zanje.

    Torej, imamo vse potrebne materiale, nabrali smo dostojno količino timothyja, ga malo oblekli in obrobili. Življenje je postalo nekoliko lažje, a volkovi V hipu nas bodo požrli. Potrebujemo način za boj proti njim. Seveda jih lahko prestrašite, vendar vas to ne reši za dolgo. Načeloma se lahko od njih previdno oddaljite; osebe bodo zasledovali, vendar ne bodo napadli osebe, če ste obrnjeni proti njej na določeni razdalji. Ne dovolite jim, da se približajo. Druga možnost je, da vržete kos meso zamotiti plenilca. Najbolj nevarno je približevanje majhnim višinam. Če se za njimi skriva volk, vas tudi bliskovita reakcija ne bo rešila, zato previdno! V primeru uporabe bakel ne pozabite, da je na njih vsakič uporabljena vžigalica. Goreča bakla lahko zaneti ogenj, zato jo uporabite, kadar koli je to mogoče. Če nimate veliko bakel, jih lahko poskusite shraniti, vendar so vžigalice prednost.

    Zdaj, ko nas volkovi ne strašijo preveč, je čas, da se odločimo za našo naslednjo pot. Na ladji sta samo 2 kovačnici, ena pa v močvirju. Močvirje je izredno nevarno mesto, saj je polno volkov in je tanek led. Tam se je enostavno spotakniti in si zmočiti oblačila, še posebej, če so v bližini volkovi. Verjemite, avtor je bežal pred tremi volkovi in ​​dvakrat padel v led. To preživetje se je končalo neuspešno in morali smo porabiti še deset ur, da smo poskušali znova. Drugo mesto - "Desolation Zone". Je malo bolj varno kot v močvirju, vendar je lahko dolga hoja, a če se vam ne mudi, je to mesto vredno.

    Nasvet: Smiselno je razstaviti enega ali dva trupa jelena na drobovje, pomagali bodo pri ribolovu. Ko boste svojo spretnost vnaprej nadgradili na stopnjo 2, boste lahko zelo učinkovito uporabljali ribiško palico. Na primer zraven ribiške vasi, če greste v zapuščeno območje. Tam je veliko drv in lahko ure in ure sediš in loviš ribe.

    Cesta v Desolation Zone

    Iz doline Otradnaya skozi zapuščen rudnik (veliko premoga in orodja) do obalne avtoceste. Tukaj je veliko hiš in prikolic, dobre možnosti za iskanje tekem v obalni vasi. V bližini ribiškega naselja je veliko drv. V bližini skladišča hlodovine se čisto blizu sprehaja volk. Tudi ponekod ob cestah, kjer jih zaradi snežnih zametov ni lahko opaziti. Nato stari otok med conami. Tu je klet, kjer se lahko pogrejete, ali, če najdete spalno vrečo, prespite. V okolici je vsaj en volk, napnite ušesa. Sledi cona opustošenja in ladja.

    Na poti boste našli dovolj virov, a prisluhnite, tudi volkov je veliko.

    Cesta do močvirja

    V Pleasant Valley morate najti jamo, ki vodi do jamskega sistema do hidroelektrarne Carter. Ob poti bo trava timothy, morda trup jelena. Spodaj, ob vznožju jezu, bosta volk in zajci. Lahko poskusite prilagoditi zajca do volka, s čimer je zasedel slednjega. V hidroelektrarno lahko pridete le skozi okno, za to se boste morali premakniti na drugo stran jezu po ozki polici. V bližini je lahko jelenov trup.

    Izhod iz jezu (vrata) je poln desk z lesom. Od tu jih je morda priročno zbrati za prihodnost in povleči na bolj priročno mesto.

    Ko vstopite skozi okno, se znajdete na spodnjem nivoju jezu. Našli boste veliko predalov in kovinskih polic. Pozor! Ko prideš do stopnic in vrat, ob katerih leži mrlič, vedi, da je za vrati volk! Prižgite baklo ali žganje na robu, vendar vam ne bo dolgo služilo, to je veliko tveganje. Znašli se boste v sobi z dvema ogromnima rezervoarjema. Previdno boste morali doseči nasprotno steno in hoditi vzdolž nje do vhoda. Potem pojdi gor. Volk morda ne bo sledil, vendar to ni dejstvo, zato bodite previdni. Na vrhu je lahko svetilka, veliko predalov in morda žaga za kovino. Previdno se ozrite naokoli (ne pozabite na volka) ali zapustite stavbo.

    Znašli ste se na lokaciji Mysterious Lake.

    Morali boste iti vzdolž do mostu in nato desno po tirnicah. Približno na sredini zemljevida bo možnost, da se ustavite pri upravi kampa. V notranjosti je lahko povečevalno steklo. To je dober kraj za sprostitev. Poleg uprave je tisto isto skrivnostno jezero. Tukaj se lahko odpravite na ribolov, če na primer nabirate drva iz hidroelektrarne. Še pomembneje, dopolnite svojo zalogo timothyja. Jezero ima volk in medved, vendar so običajno jasno vidni in jih ne predstavlja težav obiti. Ko dopolnite zaloge, lahko nadaljujete po železnici. Po prehodu skozi uničen predor se boste znašli v močvirju. Tukaj boste našli družinsko kmetijo starega Spencea. Potrebujete skedenj, v katerem boste našli peč in posteljo skoraj na prostem. Če ne bi bilo štedilnika, bi bilo spanje samomor, a vseeno se da preživeti. Z razbijanjem predalov pod posteljo najdete več pločevink hrane. Naredite si nož, sekiro in toliko konic puščic, kolikor se vam zdi potrebno, in pojdite od tu. To je zelo nevarno mesto.


    Po kateri koli od možnosti se premaknite na varnejše mesto. Nauči se streljati z lokom, to je umetnost. Eden od strelskih nasvetov je, da plen (jelena) zaženemo v slepo ulico. Po tem bo poskušal teči poleg vas, to je najboljši trenutek za streljanje.

    Nasvet: zbirati perje na poti, vsaj 6 kosov. To je dovolj za 2 puščici. Če udarite v različne površine, se puščica obrabi in če jo zlomite, izgubite eno pero.

    Ko se boste počutili udobno z lokom, se lahko smatrate, da ste dosegli vrhunec preživetja. Zanima me, koliko življenj boš potreboval za to.

    Pogosta vprašanja

    Dolga tema nositi težo oz kako povečati težo

    *** V posodobitvi iz decembra 2017, The Long Dark: Rugged Sentinel, so bile v igro uvedene nove živali – Los. Te redke živali so uporabne prav zato, ker pomagajo povečati težo prtljage. Več podrobnosti bo opisano pod glavnim člankom. Prav tako vam pove, kako lahko olajšate torbo s standardnimi metodami.

    Pred izidom zgodbe igra ni ponujala možnosti za povečanje nosilne teže. Lahko ga le poskušate nadzorovati. Če želite to narediti, lahko sledite nekaj preprostim nasvetom.

    S seboj imejte samo količino vode, ki jo običajno uporabljate. Vsak prepper bo ta čas štel drugače. Nekateri ljudje lahko potujejo več dni, drugi imajo raje kratke vožnje. Začnite z izkušnjami. Če igrate na težavnostni ravni "Nepovabljen gost", da prihranite vžigalice in ogenj, lahko skuhate 10 litrov ali več, večino pa pustite na enem mestu. Nato dopolnite zaloge od tam.

    Nima smisla nositi veliko plošč s seboj, glavno je, da je dovolj, da zdrži, dokler ne dobite novih plošč, to je minimum. Tukaj je vredno izhajati iz vrste surovin in orodij, na primer vsaj 2 uri. Prav tako vam ni treba nositi veliko časopisov s seboj, saj je tinder mogoče ustvariti iz vsake veje.

    Večina konzervirane hrane ima visoko težo in malo kalorij, zato se je je vredno najprej znebiti.

    Nekatera oblačila so opazno težja, čeprav zagotavljajo zelo majhno povečanje toplote. Smiselno ga je nadomestiti z lažjimi možnostmi ali celo zavreči, a ne pozabite, da mora biti na vsakem delu telesa vsaj en kos oblačila.

    Orodje lahko nekje pospravite ali pa s seboj nosite le najnujnejše. Bolje bi bilo združiti obe možnosti - pregledati celotno območje in vse uporabno postaviti v eno stavbo. Pri težavnosti "Nepovabljen gost" to ne bo problem, saj na lokaciji ne bo toliko predmetov.

    Nima smisla nositi veliko zdravil, zato imejte najpomembnejše stvari pri sebi. Zapomni si to reishi goba pomaga pri zastrupitvah, šipek pa pri izpahih.

    *** Zdaj pa se pogovorimo nekaj o Mooseu.

    Iz kože te živali lahko naredite poseben predmet - " torba iz losove kože". Ta element vam omogoča, da povečate dovoljeno težo vaše opreme za 5 kg. Na žalost lahko uporabljate samo eno torbo naenkrat. Glede na to, da ste se prej morali zanašati samo na razpoložljivo težo, bo takšno povečanje teže omogočilo z lahkoto prenašate težje kose uniforme, ki ne bodo zataknili za pas morebitne povečane toplote drugih dodatkov.

    The Long Dark kje najti pištolo

    Pištola ima določeno možnost, da jo najdemo v različnih, a specifičnih zgradbah. Vse te zgradbe so že dolgo pregledane in označene na različnih zemljevidih, ki jih je enostavno najti na internetu. Označujejo tudi lokacijo loka, noža, sekire in drugih predmetov, vendar morda niso vedno tam. Možnost padca se zmanjšuje, ko se težava povečuje. Prav tako se število dodatnih stavb zmanjša glede na zahtevnost. Če ste »nepovabljen gost«, morate vedeti, da ne boste našli pištole, sekire ali noža. Niso predvideni za to težavo. Izdelati jih boste morali sami. Najvišja težavnost nas prav tako prikrajša za bunkerje, razen enega, ki se nahaja na lokaciji Wolf Mountain, preden se preselimo v dolino Otradnaya.

    Zemljevid Otradnaya Dolina v The Long Dark igralci iger pogosto iščejo prek različnih iskalnikov, da bi med igranjem bolje krmarili po območju. Se ga sploh splača iskati? O tem bomo razpravljali v članku.

    Igra

    Projekt Long Dark, ki ga je izdal studio Hinterland, je simulator preživetja z odprtim svetom, realistično fiziko in dobro mehaniko igre. Cilj igre je čim dlje preživeti v surovih gozdovih severne Kanade.

    Junak se nenehno sooča s težavami, kot so pomanjkanje hrane, vode, utrujenost in nizke temperature. Še več, sovražni volkovi in ​​medvedi vas lahko raztrgajo, če jih izzovete.

    V načinu preživetja je na voljo več zemljevidov, od katerih vsaka predstavlja odprt svet s številnimi zavetišči, načini pridobivanja hrane in komponent za izdelavo vitalnih predmetov. Naslovnice so zelo pomembna mesta v igri. Z njimi lahko počakate na nevihto, se ogrejete, sprostite in počakate, da volk ali medved odide.

    Kako najti bunker

    Zemljevid Otradnaya Dolina za The Long Dark je načeloma enostavno najti. Označuje najpomembnejša območja terena, možna nevarna območja, mesta, kjer lahko leži človeško ali živalsko truplo, pa tudi pričakovane točke nastanka bunkerjev.

    Vedeti je treba, da verjetnost za nastanek slednjega ni stoodstotna. Lahko se pojavi na lokaciji, označeni na zemljevidu, vendar morda ne bo prisoten pri naslednjem igranju. Zato se pri iskanju bunkerjev ne smete sklicevati na zemljevid Otradnaya Dolina za Dolgo temo.

    Način preživetja ima lasten sistem »kartiranja« - označevanje območja v snegu z ogljem. Po tem postopku se označeno območje prikaže v želenem zavihku menija.

    Stalna mesta na zemljevidu

    Pleasant Valley in The Long Dark je poln krajev, ki so vedno »tam, kjer jih potrebujete«. to:

    • posestvo "Trije meti";
    • kmečka hiša;
    • radijski stolp;
    • Hidroelektrarna "Carter";
    • Doline.

    Na teh točkah se lahko spočijete, ogrejete, napolnite zaloge in se zatečete pred slabim vremenom. Poleg tega je veliko krajev za različne namene: ribiške jame, jame, lovske žaluzije, žage, zapuščeni avtomobili, zapuščene barake in zapuščene trgovine.

    Približna orientacija na zemljevidu Otradnaya Dolina v The Long Dark vam bo pomagala najti zgornje lokacije za kateri koli namen, pa naj gre za iskanje sestavin za izdelavo, hrano ali samo za ogrevanje.

    Zaključek

    Treba je poudariti, da je Dolga tema, čeprav »preživetje«, vendarle avtorjev pogled na določeno situacijo, ko se človek znajde sam z naravo in se je prisiljen boriti za življenje.

    Razvijalci opozarjajo, da veščin, pridobljenih v igri, ne bi smeli uporabljati v resničnem življenju. Navsezadnje je v resnici divji svet nevaren in nepredvidljiv. Tukaj ni shranjevanj, kot v računalniški igri, in zemljevid Otradnaya Dolina za The Long Dark ne bo izboljšal situacije.