Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Opis zadnjega skrbnika. Poiščite ogledalo in pojdite ven iz jame

Čakali smo dolgih devet let in končno dočakali: Zadnji Varuh prišel ven. Vedeti ganljiva zgodba O majhen fant in njegovega ogromnega pernatega prijatelja, podobnega grifonu, lahko uživajo vsi lastniki PS4. Vodilni oblikovalec Fumita Ueda je dejal v nova igra o tem, kako naj ravnamo s svojimi hišnimi ljubljenčki in vsemi, ki so nam dragi – ne bojte se poglobiti v njihove težave, pomagajte jim in bodite navdih.

The Last Guardian je prehodil dolgo pot trnova pot za sprostitev. IN drugačen čas razvoj prekinili, nato pa so se odločili, da ga zamrznejo za nedoločen čas. Kljub temu je igra, predvsem po zaslugi igralcev in specializiranih novinarjev, vstala iz pepela, se preselila s PS3 na PS4 in dosegla prodajne police. Težave, ki jih je The Last Guardian premagal, so na njem pustile svoj pečat, a o tem bomo govorili malo kasneje.

Zaenkrat morate o novi igri vedeti le eno: če se odločite igrati The Last Guardian, nikar ne pomislite, da bi nehali na pol poti. Bodite prepričani, da greste do konca. Ne bo vam žal.

Otroške sanje

Kot otrok smo skoraj vsi sanjali o hišnem ljubljenčku, ki potrebuje nego in pozornost. Tak hišni ljubljenček daje lastniku veselje in se sploh ne pritožuje nad življenjem. Ko smo odraščali, smo ugotovili, da ni vse tako preprosto: žival potrebuje veliko več pozornosti, kot se morda zdi. Nenehno morate skrbeti zanj: kupiti hrano, veliko hoditi (če govorimo o psih), odpeljati ga k veterinarju.

Toda obsesivna želja po hišnem ljubljenčku z leti ni izginila. Sedi globoko v podkorteksu in šepeta: »En majhen mucek skoraj ni problem. Zelo je prikupen..."

Na tej ljubezni do hišnih ljubljenčkov, prijateljstvu med človekom in živaljo temelji The Last Guardian. V središču igre je odnos med brezimnim fantom in neznancem pravljično bitje Hlačne nogavice. Ko začnete igrati, sploh ne slutite, kako vznemirljiva pustolovščina čaka junake. Vseboval bo skakanje čez zevajoča brezna, bitke s sovražniki in nedolžno igro skrivalnic.

Zahvaljujoč Zadnjemu varuhu se ujamete, da mislite, da se uresničujejo stare sanje iz otroštva – pa čeprav na televizijskem zaslonu.

Scenarij za živi organizem

V trenutno modni seriji "Westworld" dva genija sta zgradila pravi zabaviščni park, naseljen z androidi, ki jih ni mogoče razlikovati od živih ljudi. Fumito Ueda je s Tricom naredil približno enako - računalniška žival se obnaša popolnoma kot pravi hišni ljubljenček.

Grifinu podobno bitje spominja na previdnega plenilca v tujem okolju. Programska koda, napisana za Trico, dobesedno oživi pernato bitje. Ko deček kliče hišnega ljubljenčka, njegovo uho trza, usmerjeno proti "lastniku". Trico nato obrne svojo ogromno glavo in se s svojimi očmi brez dna zazre v igralca, ki sedi pred zaslonom.

Ko te tako čudo pogleda, se v tebi borita strah in nežnost.

Eden najbolj nepozabnih trenutkov je prizor ob podzemnem jezeru. Deček se brez strahu potopi v vodo, Trico pa mu noče zmočiti perja (obnaša se kot mačka). Nato se deček odloči preiskati jamo, najde sod z zalogami in ga vrže v vodo – naš pravljični ljubljenček pa plane za priboljškom. Pljuski do višine dvonadstropne stavbe, val, ki glavnega junaka podre z nog, in Tricovo iskreno veselje, ko pride do slastne poslastice. In na igralčevem obrazu je nasmeh. V enem od teh trenutkov bo The Last Guardian zagotovo našel mesto v vašem srcu.

Včasih je treba plezati po verigah, a nismo tujci!

Okostje igranja

The Last Guardian je pustolovska igra z veliko ugankami. Najpreprostejše uganke lahko rešite v dveh ali petih minutah, bolj zapletene pa bodo vzele več časa. Vendar jih ni mogoče imenovati težke: junak mora včasih potegniti ročico, ki se nahaja na drugem koncu lokacije, ali porabiti deset minut za iskanje soda - to je vsa težava.

Vesela žival je dobro hranjena žival. Tudi če je mokro.

Včasih je med reševanjem ugank težko ne zaspati. Zdi se, da vas meditativno igranje namenoma poskuša zazibati v spanec in le dečkovi kriki in Tricovo oglušujoče rjovenje preprečijo, da bi končno zaspali. Vendar pa se od časa do časa še vedno zgodijo bitke ali epizode, pomembne za zaplet, med katerimi ne morete zapreti oči.

Last Guardian ima zadržan pristop do nasilja, zato so dinamični trenutki z bitkami precej redki. Toda Trico je močan in nevaren plenilec. Bilo bi neumno, če takšne moči sploh ne bi uporabili, zato so razvijalci zveri dovolili, da "izstreli" strelo iz svojega repa. Smer strela določi junak igre – s pomočjo zelenega diska, ki ga najdemo na začetku potovanja.

Strela iz repa je spektakularna!

V nasprotnem primeru se The Last Guardian počuti kot obiskovalec iz preteklosti. Igra ignorira vse sodobne trende in se zdi, kot da obstaja v nekem svojem malem svetu, kjer je raznolika igranje nikoli slišal. Tega se ne smete bati: igra temelji predvsem na vzdušju pravljica, in to je super. Ljubitelji prejšnjih iger Fumita Uede bodo nad tem pristopom navdušeni.

En svet?

Nikoli nismo našli dokazov, da se The Last Guardian dogaja na svetu ICO oz Shadow of Colossus(izjemno delo oblikovalca iger Fumita Uede). Kljub temu je očitno, da imajo vse te igre podoben slog in vsebujejo podobne ideje, ki jih avtorji posredujejo igralcu na podobne načine. V Shadow of Colossus smo imeli Aggro, v ICO smo imeli Yorda, zdaj pa Trico igra vlogo spremljevalca.

Poleg tega vam nihče ne bo prepovedal, da svet The Last Guardian smatrate za edinstvenega. V njem je res veliko zanimivega, in to veliko glavna oseba ugotovi med pustolovščino. Na svojih potovanjih bo srečal neznane bojevnike iz kamna, v Tricovih vizijah pa bo videl ljudi, ki so mučili zver. Do konca vam ne bodo povedali, kaj se v resnici dogaja. Toda konec igre vas bo prisilil, da pogledate na zaplet na nov način in ponovno razmislite o svojih ugibanjih o povezavi s prejšnjimi igrami Ekipa Ico.

Govoriti o svet The Last Guardian, ne morete prezreti zvočnega zapisa. Glasbo so ustvarili skladatelj Takeshi Furukawa in Londonski simfonični orkester ob sodelovanju zborov TrinityBoysChoir in LondonVoices. Glasbenika sta posnela devetnajst skladb, ob katerih se boste kar naježili. In spet ne moremo kaj, da ne bi opazili podobnosti z ICO in Shadow of Colossus.

Glasba vam pomaga, da se potopite v vzdušje imejte zanimivo potovanje skozi skrivnostno deželo. Brez zvočnega zapisa nas ne bi toliko skrbelo za Trica, ne bi nas bilo strah zanj, ko skače iz stolpca v stolpec, ne bi se tako nasmejali, ko bi se z njim igrali skrivalnice.

* * *

Zadnji varuh - edinstvena igra. Ne gre za dolgo čakanje ali zapleten zaplet z odprtim koncem. Gre za nasmeh, ki se ti pojavi na obrazu med igro z na zunaj grozečo, a v notranjosti neskončno prijazno zverjo. Ona je... v tvojem srcu, če hočeš.

The Last Guardian je japonska akcijsko-pustolovska igra, ekskluzivna za PlayStation 4. Igra je bila po vsem svetu izdana decembra 2016. Igralec nadzoruje dečka, ki se spoprijatelji z velikanom Tricom, ki je pol ptica in pol sesalec. Trico mora manipulirati, na primer tako, da ga zvabi s hrano. Tako igralec doseže oddaljene kraje. Hkrati se mora izogibati sovražnikom.

Ekipa Ico je začela razvijati The Last Guardian leta 2007. Oblikovalec in režiser igre je bil Fumito Ueda. Slogovno, tematsko in igralno je bila igra podobna njegovim prejšnjim igram Ico(2001) in SencaodtheKolos(2005). Ueda je uporabil pristop »načrtovanja z odštevanjem«, ki ga je preizkusil pri prejšnjih igrah: odstranil je elemente, ki se niso dopolnjevali. ključna tema povezava med fantom in Tricom.

Sony je na E3 2009 napovedal Last Guardian z načrti za ekskluzivno izdajo za PlayStation 3 leta 2011. Tekma je bila večkrat prestavljena. Ueda in drugi člani Team Ico so zapustili Sony, težave s strojno opremo pa so prisilile, da so igro leta 2012 prenesli na PlayStation 4. Takrat so se začela pojavljati ugibanja, da igra nikoli ne bo izšla. Ueda in njegov studio genDESIGN, ki ga sestavljajo bivši člani Team Ico je ostal kot kreativni svetovalec, sam Ueda pa je obdržal svojo vlogo direktorja Sonyjevega notranjega japonskega tehničnega razvojnega studia. Last Guardian je bil ponovno predstavljen na E3 2015 in obljublja izid leta 2016. Tam je bila igra pohvaljena zaradi svoje umetnosti, zgodbe in Tricoove upodobitve, čeprav so nekateri kritizirali Tricovo zastarelo igranje in nekoherentno vedenje.

Plot

Igra ima tematske podobnosti z Ico in SencaodtheKolos. Njena zgodba je zasnovana kot spomin starca na otroštvo, kjer je srečal Trico, velikansko pernato bitje, podobno grifonu. Ime tega bitja v japonščini lahko razumemo kot "ujetnik" (toriko), "pišče" (tori no ko) ali kombinacijo "ptica" (tori) in "mačka" (neko).

... Fant je ugrabljen pri skrivnostne okoliščine in dostavljen v velik prostoren grad. Zbudi se in na svojem telesu odkrije tetovaže, ki jih pred ugrabitvijo ni bilo. Dečku uspe pobegniti in ga ujamejo ter sreča Trica. Trico je vklenjen, v telesu ima številne sulice, njegova krila pa so preveč razbrazgotinjena, da bi lahko letel. Deček pomaga odstraniti sulice, odstraniti verigo in nahraniti lačno bitje. Trico je sprva sovražen do dečka, vendar postopoma začne sprejemati njegovo skrb in nasvete. Skupaj si prizadevata nadaljevati pobeg, izogibati se grajskim stražarjem ali pa se z njimi spopasti. Pomemben del igre je razvijanje prijateljstva med dečkom in Tricom.

Medtem ko igralec opravlja različne naloge, ga spremlja pripoved v japonščini. Pripoved lahko nudi koristne predloge za napredovanje, če se igralec zatakne.

Ueda je namignil, da bi lahko bila v igri bitja, podobna Tricu, vendar tega ni potrdil. Med razvojem so nekateri kritiki, kot je spletni strip Penny Arcade, pričakovali konec v duhu Uedinih prejšnjih iger: eden ali oba lika bosta umrla. V odgovor na te teorije je Ueda odgovoril, da je zgodovina neomejena.

Igranje

Last Guardian je igra v 3. osebi, ki združuje elemente akcijske pustolovščine in uganke. Neoborožen deček, ki ga nadzira igralec, lahko teče, skače, pleza in izvaja druga dejanja, kar nas spominja na igranje Ico in SencaodtheKolos. Igralec lahko uporablja tudi okolju za tiho premikanje ali odstranjevanje senčnih stražarjev. Stražarji, čeprav se premikajo počasi, lahko fanta ujamejo. Če v tem primeru igralec fanta ne osvobodi pravočasno, se igra konča.

Igralčevo gibanje dopolnjuje interakcija s Tricom, na katerega lahko fant spleza kot na jezdeca. Po besedah ​​Uede Trico vodijo njegovi lastni instinkti in igralec mora ugotoviti, kako jih izkoristiti za reševanje ugank. Na primer, igralec lahko vrže sod, kar bo pritegnilo Tricovo zanimanje in ga prisililo, da se premakne v določeno smer. Igralec lahko prisili dečka, da skoči, da spodbudi Trica, da preskoči veliko vrzel. Včasih, ravno nasprotno, morate Trico prisiliti, da sedi pri miru, dokler igralec ne konča dela. Trico lahko ustreli strelo iz svojega repa. Strela deluje v tandemu z zrcalnim ščitom: igralec jih preusmeri k reševanju prostorske uganke ali napadite sovražnike. Za razliko od običajnih spremljevalcev video iger, ki se takoj odzovejo na igralčeve ukaze, je Trico težko nadzorovati. Včasih je potrebnih več poskusov, da se Trico izvede želeno dejanje. Idejo o trenutnem razpoloženju Trico lahko dobite ne samo iz njegovih gibov. Oči bitja so informativne: rumena na primer pomeni previdnost, vijolična pa jezo in gnus.

Igralec mora skrbeti za bitje tako, da ga hrani ali odstrani sulice in puščice z njegovega telesa. Sčasoma se nadzor nad bitjem izboljša in pride do nekakšnega treninga bitja. Na začetku igre se lahko Trico odpravi učit nekaj, kar ga bolj zanima kot fanta, lahko noče jesti nečesa, kar diši, lahko zaspi, kadar hoče. Izboljšan nadzor je očiten po izvedbi določene naloge. Po mnenju Uede, " Vsak igralec bo imel svoj Tricot: odvisno od načina komunikacije z njim" Po drugi strani pa lahko igralec izkoristi Tricovo samovoljnost in mu omogoči svobodno pohajkovanje in odkrivanje novih področij.

Igralec lahko odklene fantovske kostume z večkratnim igranjem skozi igro. Nekateri kostumi so povezani z Ico in SencaodtheKolos.

Sprejem

Na Metacritic ima igra dobre ocene: 83 % (83 ocen kritikov) in 76 % (770 ocen igralcev). Večina pregledov ugotavlja visoka kvaliteta igralno okolje in zgodovino. Nekateri kritiki so pohvalili realističnost vedenja živali, drugi pa so ugotovili, da je funkcija težavna in upočasnjuje igranje.

Pete Brown iz GameSpota je pohvalil like in njihove odnose ter zgodbo kot pomembne vidike igre. Opozoril je na skrajno, včasih neodvisno obnašanje Trica: " ni jasno, ali je to preizkus vaše potrpežljivosti kot privlačnega, a trmastega bitja" Tom Senior pri GamesRadarju je poklical Trico " najboljši sopotnik igranja iger umetna inteligenca «, opazil subtilno uporabo vizualnih in zvočnih funkcij za lik in njegov vpliv na igranje. Simon Parkin Skrbnik je pohvalil Tricov dizajn, interakcijo bitja s svetom in uganke. Simon, imenovan Trico " zlorabljena preživela(ker ga je fant rešil), opazil smiselnost in napredek v odnosih likov. Chris Carter v Destructoidu je rekel, da " Podrobnosti in realistično vedenje Trica in fanta so vznemirljivi, večina razvijalcev bi celo poskušala doseči ta učinek"; je ta vidik poimenoval možen razlog dolg razvoj. Jeremy Parish v US Gamer je izrazil prepričanje, da je svobodni Trico revolucija v oblikovanju likov. Menil je tudi, da je čustveni odnos med Tricom in dečkom mogoče učinkovito realizirati le z interaktivnimi sredstvi video igre. Marty Silva pri IGN je imel drugačen pogled na Tricovo vedenje: zdelo se mu je nadležno, skupaj s krmiljenjem kamere, zlasti v tesnih prostorih. Vendar pa je Silva čutil uspeh igre pri ustvarjanju navezanosti na like in zagotavljanju nepozabnih trenutkov. James Kozanitis je v Game Revolution opazil svoje odkritje, da se včasih Trico sam premika po okolju in opravlja naloge, tako da nadzor nad njim postane " neučinkovito in nepotrebno».

Mnenja so opazila težave z delovanjem igre na standardni konfiguraciji strojne opreme PlayStation 4. Tako je Eurogamer's Digital Foundry opazil težave z upodabljanjem in hitrostjo sličic na PlayStation 4, medtem ko je do izvajanja v načinu 1080p na sodobnejši PlayStation 4 Pro prišlo brez padca hitrosti sličic. .

Igra se začne s pritiskom na različne gumbe na igralnem ploščku. Nagnite levo analogno palico, da zbudite fanta. Približajte se Tricu. Ko se bitje nekoliko umiri, poiščite kopje, zapičeno v njegovo levo stran telesa. Povzpnite se na Trico, zgrabite kopje (krožni gumb) in ga začnite vleči (krožna palica).

Vaša naslednja naloga je, da morate nahraniti zver. Če želite to narediti, poiščite tri različne sode okoli jame. Prvi sod se nahaja na zgornji polici, na katero se boste morali povzpeti sami (nagnite analogno palico in pritisnite gumb trikotnika). Dvignite sod. Od tu lahko bodisi skočite navzdol, medtem ko držite sod v rokah, ali pa ga preprosto vržete na ploščad s Tricom. Ker zver še ni povsem ukročena, pustite sod blizu nje, se odmaknite in počakajte. Trico mora jesti.

Drugi sod je v majhni zaklenjeni sobi. Na levi strani je vzvod, ki ga morate potegniti (medtem ko držite "krog", nagnite palico). Tako kot prej, prinesi Tricov sod in se odmakni, da bi zver prigriznila.

Zadnji sod je na polici zgoraj, na levi strani. Povzpnite se na bližnjo polico in pojdite skozi luknjo v steni. Prinesite sod, ki ste ga našli, v Trico.

Čez nekaj časa boste odkrili, da ima Trico v trupu zapičeno še eno sulico. Nahaja se v predelu ramen. Tako kot prej, zgrabi sulico in jo izvleci iz zveri.

Od zdaj naprej lahko uporabite gumb R1, da prikličete Trico (upoštevajte, da se bo zver pojavila le, če na njeni poti ni ovir in tudi, če je nič ne moti). Naslednji korak je, da mu morate odstraniti ovratnico. Začnite plezati na zver tako, da nagnete analogno palico v pravo smer in kliknite na trikotnik. Ko pridete do ovratnice, zgrabite ročico in jo povlecite. To bo osvobodilo Trica, zaradi česar vam bo zver sledila.

Poiščite ogledalo in pojdite ven iz jame

Premakni se v sosednjo sobo in pokliči Trico k sebi. Povzpnite se na zver. Ko ste na Tricu, skočite na bližnjo polico. Tu sta dva soda. Vzemite vsakega posebej in ga vrzite Tricu za prigrizek. Zver jih bo zgrabila med letom ali potem, ko bodo padli na tla.

Vzemi ogledalo.

Ostanite na polici, kjer sta bila najdena dva soda. Tu poiščite majhen predor. Lahko greš skozi to. Sledite poti in se stisnite med stene. Znašli se boste v prostorni sobi. Tukaj morate najti ogledalo, ki ga lahko vidite na zgornjem posnetku zaslona. Zberite ogledalo, saj ga boste kmalu potrebovali. S pomočjo ogledala ne boste rešili niti ene uganke v igri!

Uporabi ogledalo, da nameriš to steno.

Vrnite se v sobo, kjer ste zapustili Trico. Tukaj boste morali uporabiti ogledalo. Če želite to narediti, poiščite del stene, ki je prikazan na zgornjem posnetku zaslona. Uporabite ogledalo, medtem ko držite krog in ga usmerite na to steno. Trico bo iz svojega repa izstrelil strelo in uničil oviro. Tako lahko nadaljujete z igro.

Začnite raziskovati naslednjo komoro. Bodite previdni, ko se znajdete na tistem delu lokacije, kjer je na desni strani brezno. Tukaj je zelo enostavno izgubiti ravnotežje! Po nekaj metrih se znajdemo pred ruševinami, ki ovirajo pot. Ogledalo moraš usmeriti v to oviro in počakati, da Trico izstreli strelo in ti odpre pot.

Kmalu se znajdete v veliki, delno poplavljeni jami. Ostanite na zgornji polici, usmerite ogledalo v navpične deske in jih uničite (uničiti morate celoten navpični rez). Zdaj lahko začnete skakati s spodnjih polic na desni strani. Ali pa skočite z višine naravnost v vodo. Ne glede na to sprejeta odločitev priplavajte do luknje, ki je nastala z uničenjem zgornjih plošč.

Poiščite verigo, skočite in jo zgrabite, da se povzpnete. Tako boste končali na zgornji polici, kjer boste našli škatlo s tremi sodi v njej. Škatlo morate premakniti proti luknji (krožni gumb), da pade dol in se razbije. Pojdi dol, vzemi enega od sodov in ga vrzi v jezero. To bo povzročilo, da bo Trico s sodom skočil v ribnik. Enako storite z dvema preostalima sodoma.

Luknja v steni.

Poiščite velik izhod iz tega dela jame. Pokličite Trico, splezajte na njegov hrbet in počakajte, da skoči na polico zgoraj. Z njegovo pomočjo lahko pridete skozi majhno luknjo v steni, prikazano na zgornjem posnetku zaslona. Približajte se steni in se povzpnite, da dosežete luknjo in prestopite na drugo stran. Zapustili boste jamo in Trico se vam bo samodejno pridružil.

Z ogledalom pojdite skozi prve ruševine

Ozrite se naokoli in poiščite ozek prehod čez brezno. Premakni se po poti, ne da bi te skrbel Trico, saj bo samodejno preskočil bližnje predmete. Ko pridete do mesta, kjer se pot konča, uporabite visečo verigo in se pomaknite levo nad njo. Na polovici poti skočite navzdol na majhno polico, pojdite malo levo in skočite proti drugi verigi.

Ko pridete do nove police, poiščite stene z deskami. Ogledalo usmerite na deske in počakajte, da jih Trico uniči s strelo. Eksplozija bo povzročila, da se bo zrušil eden od bližnjih stebrov. Izkoristite to sebi v prid in splezajte po stebru na spodnjo polico.

Premikaj se naprej. Uporabite eno od majhnih polic in pojdite po stopnicah. Počakajte, da vas Trico zazna, da se ponovno združite z zverjo. Zdaj lahko greš nazaj. Ko se premikate po želeni poti, uporabite ogledalo, da uničite škatle in dobite še en sod. Vzemite sod in ga vrzite proti Tricu. Vrnite se v glavno dvorano in pojdite do desne stene. Postavite se pred njo, pokličite Trico in se povzpnite na njegov hrbet. Skočite proti steni, da zgrabite rob.

Začnite svoj vzpon od tu. Najprej morate skočiti, da dosežete ozko polico zgoraj. Premaknite se levo po ozkem robu. Tako boste prišli do želene police. Tukaj boste našli še en sod, ki ga lahko vržete v Trico.

Nazaj navzdol po isti poti. Vzemi si čas. Sestopajte le na varne položaje. Približajte se steni v drugem delu dvorane. Tako kot prej, stopite pred njo, pokličite Trico in splezajte na hrbet zveri. Povzpnite se s Tricovega hrbta na majhno polico. Na desni strani te police boste videli obešeno verigo. Pojdi k njej.

Povzpnite se po verigi, da dosežete zgornji rob. Pojdite v tunel nedaleč od vas. Tudi Trico bo tam. V naslednji jami najprej raziščite območje na levi strani. Tam boste našli sod, ki ga lahko poberete in premaknete v Trico. Nato z ogledalom uničite leseno pregrado v prehodu na desni strani.

V naslednjem delu lokacije pokličite Trico na pomoč in z njim dosežete majhno luknjo na vrhu. Nadaljujte skozi predor, da pridete do naslednje točke. Hkrati bo Trico našel alternativno pot do vaše lokacije in obšel rešetko.

Povzpnite se na Trico in počakajte. Morate priti do naslednjega območja (prehod je na drugi strani rešetke, ob gozdičku).

Barvni vitraži, ki se jih Trico boji.

Spustite se od zveri in raziščite okolico. Poiščite vitraž, prikazan na zgornjem posnetku zaslona, ​​vanj usmerite ogledalo, da bo Trico uničil steklo. Kasneje, ko boste napredovali skozi igro, boste morali uničiti več teh oken. Vsem tem oknom je skupno: Trico se jih boji. Zato jih morate uničiti, da vam bo Trico sledil naprej.

Pomaknite se skozi majhno luknjo v steni in raziščite tunel, kjer boste našli sod za Trico. Pojdite dalje, bodite pozorni na luknjo v zgornjem delu hodnika, skozi katero v sobo vstopajo sončni žarki. Pokliči Trico, splezaj mu na hrbet, od tam pa še višje, do luknje.

Pravo mesto.

Znašli se boste na ozki poti z breznom v središču. Pojdite na rob na desni in se začnite premikati levo. Po poti se boste morali spustiti in ponovno povzpeti na zgornje police. Končno bi morali doseči lokacijo, prikazano na zgornjem posnetku zaslona. Izkoristite spodbudo in jo preskočite. Ko zgrabite rob na levi strani, se spustite navzdol, da dosežete luknjo. Ko greste skozi to, se boste znašli na drugi strani spodnje rešetke.

Previdno se spustite in poiščite ročico. Potegnite ga, da dvignete rešetko. Pojavil se bo prehod, skozi katerega se boste ponovno združili s Tricom. Za vogalom boste videli barikado, ki jo je mogoče zlahka uničiti s pomočjo ogledala in hlačnih nogavic.

Pojdite v dvorano z nekakšno kletko. Skoči dol za več nizka stopnja. Čez nekaj časa se vam bo Trico pridružil, da zaženete mehanizem. Ostanite tukaj in poglejte, kaj se bo zgodilo. Trico vas bo zgrabil in prikazal se bo prizor.

Uničite čarobni oklep in zapustite območje

Tako kot na začetku igre, pritisnite vse gumbe, da se fant zbudi. Izvedeli boste, da je glavni junak izgubil ogledalo. Poleg tega morate zbuditi samega Trica.

Potreben balkon.

Povzpnite se na zver, pomaknite se proti njenemu repu in se začnite spuščati. Priti morate do spodnjega balkona, prikazanega na zgornjem posnetku zaslona, ​​na katerega morate skočiti.

Na levi strani je majhen tunel. Premaknite se skozi to in na poti boste prejeli sporočilo o oklepnih stražarjih. Sledite tunelu in videli boste majhen balkon s stopnicami. Povzpnite se po teh stopnicah, da poiščete vzvod in z njim dvignete rešetko. Tako boste lahko dosegli naslednji hodnik. Z ročico skočite s ploščadi in pojdite na novo lokacijo.

Skoraj takoj po vstopu v novo sobo bo oklep oživel in vas bo poskušal ujeti. Če se to zgodi, pritisnite vse gumbe, da se osvobodite sovražnikov. Ne poskušajte se boriti z oklepom, ker ste trenutno brez obrambe.

Opomba. V primeru, da vas ujamejo, se morate osvoboditi, preden oklep odnese dečka do bližnjih modrih vrat. Ko boste enkrat za temi vrati, boste izgubili ves svoj napredek. Enako velja za vsako nadaljnje srečanje z oklepom.

Ne nadaljujte naprej, ampak se vrnite na lokacijo, kjer ste se ločili od Trico. Zver se bo zbudila in napadla oklep. Zmagal bo, a po boju ga boste morali pomiriti, saj bo zelo navdušen. Povzpnite se na Trico in držite krog, da božate zver. Čez nekaj časa se bo Trico umiril.

Še enkrat pojdite na hodnik, kjer ste naleteli na oklep. Pojdite na naslednji hodnik in pokličite Trico. Prevelik je, da bi se prilegel skozi majhno luknjo, vendar se lahko povzpnete na njegovo glavo in skočite ter zgrabite zgornjo polico.

Leseni tramovi na vrhu.

Obrnite se in se približajte lesenim tramom, prikazanim na zgornjem posnetku zaslona. Skočite navzgor, da dosežete prvi žarek in se premikajte po njem. Tako boste prišli do verige, za katero se morate prijeti in se povzpeti. To vam bo omogočilo, da dosežete površino ruševin. Pojdite do roba (kvadrata, na katerem stojite) in pokličite Trico. Najti mora fanta in priti do tebe.

Rešite uganko modrega dima in nadaljujte z raziskovanjem ruševin

Povzpnite se na Trico in počakajte, da vas odpelje v drug del ruševin. Na tej točki se bo zver osredotočila na modro paro, ki prihaja iz stavbe na desni strani. Skoči s Trica in pojdi notri.

Luknja, v bližini katere je treba pustiti kotel.

Tukaj na tirnicah je ogromen kotel, ki se bo začel premikati. Moral bi priti v položaj, prikazan na zgornjem posnetku zaslona, ​​proti luknji ob strani. Počakaj, da Trico potisne glavo skozi to luknjo.

Zapustite stavbo in se povzpnite na Trico. Zahvaljujoč njegovemu trenutnemu položaju (glavo je pomolil skozi luknjo v steni, znotraj stavbe), se boste lahko z vinske trte povzpeli z njegovega hrbta na streho stavbe.

Pomaknite se proti dimniku na levi, kjer je modra para, in se spustite po stopnicah. Z majhnim balkonom lahko splezate na pokrov kotla in ga potisnete, da zaprete kotel.

Skočite na nižjo raven in zapustite zgradbo. Spet splezaj na Tricov hrbet. Ker dim ni več moteč, bi moral Trico nadaljevati do naslednjega dela ruševin. Ko se ustavi na enem od stebrov od zgoraj, skočite proti bližnji polici in čez nekaj časa se lahko povzpnete na drugo velik prehod znotraj ruševin. Pri tem vam bo pomagal Trico. Znašli se boste na drugem velikem območju s stopnicami (položaj kamere se bo za nekaj časa spremenil, v daljavi boste videli žival, podobno Tricu).

Pojdite dol s Tricom in pojdite skozi hodnik do naslednjega dela ruševin. Na tej lokaciji pokličite Trico, splezajte na njegovo glavo in skočite na najbližjo strukturo. Počakajte, da Trico spremeni položaj, zgrabite njegov rep in končajte vzpon.

Ko se povzpnete, uporabite majhne balkone, kjer je še en sod. Premakni ga na Trico in se premakni do zadnjega vzvoda. Potegnite ročico in pojdite v prehod, ki se bo odprl po interakciji z njo. To vas bo popeljalo v novo komoro z modrikastim odtenkom.

Ozrite se in poiščite spodnje robove, s katerimi lahko dosežete dno velike komore. Tukaj boste naleteli na čarobni oklep. Umaknite se ali zapeljite Trico in mu pustite, da se spopade s sovražniki.

Po končani bitki boste morali Trica ponovno pobožati, da ga pomirite. Prav tako je dobro, da se prepričate, da v njegovem telesu ni nobenih kopij. Če so, jih odstranite. Naredite to po vsakem boju s čarobnim oklepom! Lahko raziščete lokacijo, da najdete sod. Poberi ga in vrzi proti Tricu.

Stojte pod velikim balkonom s prižganimi baklami. Pokličite Trico, splezajte na njegovo glavo in skočite, da pridete do tega balkona. Zdaj se lahko premikate skozi prehod. V delno poplavljenem hodniku je še nekaj čarobnih oklepov. Uporabiti morate isto taktiko kot prej: umakniti se ali skočiti na Trico, pustiti, da zver uniči oklep, pobožati zver (pomiriti), pregledati telo in po potrebi izvleči kopja.

Poiščite stopnice in pojdite navzgor, da pridete do več visoka stopnja. V naslednjem hodniku bo odprta vrata. Ko pa Trico stoji na velikem krožniku in ga pritisne, bo padel in s seboj potegnil našo zver.

Dvignite rešetko

Vaša naloga je dvigniti vrata, ki bodo osvobodila Trica in mu omogočila nadaljevanje raziskovanja lokacije s fantom. Nadaljujte naprej in ob prvi priložnosti zavijte v leva stran. Tukaj je vzvod. Ko ga potegnete, boste zbudili oklepnega viteza. Hitro se vrni k Tricu in mu pusti, da se spopade s sovražnikom.

Ponovno se pomaknite po hodniku, vendar tokrat zavijte na desno. Tukaj bo več vitezov. Ko se jim enkrat približate, bodo oživele. Tako kot prej se umaknite v Trico in pustite, da zver uniči sovražnike. Po boju obvezno pomirite žival in se prepričajte, da v njenem telesu ni kopij.

Sledite hodniku na desni. Sledite poti, dokler ne najdete lestve, po kateri se morate povzpeti. Sledite ozki poti med stenami in rešetkami. Dosegli boste ročaj. Zgrabite ga in potisnite analogno palico navzdol. Ne izpustite analoga, dokler vrata niso popolnoma odprta, saj to edina pot reševanje Trico. Vrnite se na hodnik, pojdite proti izhodu iz stavbe in pustite, da Trico uniči zadnjega viteza.

Nauči Trico slediti ukazom

Znašli se boste v novem, ogromnem delu ruševin. Najprej pojdite na desna stran in poiščite majhno stopnišče nad breznom. Sledite prehodu, kjer se nahaja sod. Vzemite sod, vrnite se na začetni položaj in ga vrzite proti Tricu.

Premaknite se levo in videli boste zaklenjena vrata. Reže med letvami vam bodo omogočile stiskanje med njimi. Hkrati bo Trico našel alternativno pot za premikanje zaprta vrata in se ponovno združiti s teboj.

Nagnite analogno palico proti robu, proti kateremu želite, da se premakne Trico. Ta ukaz lahko uporabite na škatli z več sodi v notranjosti.

Kliknite na "trikotnik", "kvadrat", "krog" ali "križ". Ta je eden manj uporabne funkcije in Tricu ukaže, naj posnema dečkova dejanja. Na primer, če pritisnete "trikotnik", bo Trico skočil (če ne bi pritisnili gumba R1, bi deček skočil).

Splezajte na Tricoov hrbet in ga usmerite na zgornje balkone. Skočite na enega od balkonov in začnite raziskovati ta del lokacije. Sledite zgornjim balkonom in se vrnite na izhodišče v ruševinah. Tukaj boste našli vzvod, ki bo odprl rešetko od spodaj.

Pojdite nazaj in se povzpnite na Trico. Ostanite na njem in bodite pozorni na sosednji balkon. Ko se povzpnete nanj, boste našli še en sod.

Porušen most.

Poskrbite, da boste montirali Trico in mu nato ukazali, naj sledi polomljenemu mostu, prikazanem na zgornjem posnetku zaslona. Povezuje ta del ruševin z drugim, ki je bil nedostopen. Ko zver izvede ukaz, zavijte levo in usmerite Trico na plitvo, delno poškodovano stopnišče, prikazano na spodnjem posnetku zaslona. Ko pride tja, skoči nanjo in pojdi gor.

Majhno uničeno stopnišče.

Med raziskovanjem ves čas ostanite na levi steni. Kmalu se boste znašli na prepadu, kjer se boste morali premakniti skozi ozko polico. Pojdite naprej, zgrabite interaktivno polico in pridite do majhne luknje v steni. To vas bo pripeljalo do velike sobe, kjer boste najprej naleteli na rotirajoče stražarje.

Iztekajoče se leto lahko upravičeno imenujemo uspešno za dolgoročne gradbene projekte. , vihtenje puške in žvenketanje umazane industrijske glasbe je pokazalo, kdo je vendarle glavni strelec v vesolju. Majhna ekipa je izdala zabavno platformo z imenom Owlboy, ki je nastajala približno deset let. Prišla je celo na prodajne police. Za popolno srečo je manjkal le še The Last Guardian, a se zaradi številnih preložitev do nedavnega ni verjelo, da bo izid sploh prišel. Vendar pa je eno izdati težko pričakovano igro, drugo pa izpolniti ta pričakovanja.

In fizika ragdoll leta 2016 ni videti zelo primerna. Gledati, kako telo junaka, ki se z eno roko drži hrbta zveri, izvaja neverjetne salte, po katerih bi ud bruhal z mesom, je preprosto smešno. Enako velja za sovražnike - če Trico začne nekoga ugrizniti, se sovražnikovo telo obnaša popolnoma neprimerno. Poleg vrhunsko animirane živali izgleda zelo slabo.

Čeprav največ vprašanj vzbuja niti ne grozna hitrost sličic, ampak nagnusna, podla kamera. Večina smrti se zgodi prav zaradi njene strastne ljubezni do idiotskih kotov. Recimo, da se morate z zveri spustiti na kakšno majhno ploščad in to storiti hitro, vendar bo operater prikazal prizor tako, da bo junak brez natančnega ciljanja šel naravnost v brezno. O vožnji s prašiči v zaprtih prostorih Bolje je, da v celoti pozabite, razen če seveda želite preizkusiti moč svojega vestibularnega aparata. Škoda, toda nenehna borba s kamero vam preprečuje, da bi v The Last Guardian uživali v največji možni meri.

Zdi se, da je nekaj pomanjkljivosti, vendar so vse skoraj kritične. V projektu, ki je nastajal devet let, je nenavadno videti neustreznega operaterja, včasih pa tako slabe optimizacije ne boste videli niti pri multiplatformi srednjega razreda. Obstaja upanje za popravke, vendar lahko popravijo le majhne hrošče in ne popravijo pomembnejših stvari.

Sicer pa je The Last Guardian vreden spremljevalec ICO in Shadow of Kolos. Všeč mi je prejšnje igre Ueda, ta ni primeren za vsakogar - še posebej previdni naj bodo navijači sodobni projekti s tisočimi nasveti - vendar to ne spremeni dejstva, ki ga je uspelo ustvariti japonskemu oblikovalcu iger neverjetna pustolovščina, ki pripoveduje o prijateljstvu osebe in divja zver. In ta oseba ste vi. Žival ukrotiš, se naučiš komunicirati in komunicirati z njo in postajaš vse bolj naklonjen nenavadnemu bitju. Na koncu potovanja se na Trica tako navežeš, da ga nočeš izpustiti iz rok, saj v desetih urah postane pravi prijatelj. Eh, če bi obstajala taka vrsta resnično življenje!

je nova pustolovska igra Fumita Uede, ki jo je razvil Team Ico (razvijalci Shadow of The Colossus in ICO). Igra pripoveduje srce segrejočo zgodbo o majhnem dečku in nenavadnem pernatem bitju po imenu Toriko. Ker so združeni v ekipo, iščejo izhod iz ogromnega, razpadajočega gradu, ki se kar naprej podira.

Igranje igre temelji na interakciji junakov. Fant lahko pleza na težko dostopna mesta in rešuje najrazličnejše uganke z interakcijo s svetom okoli sebe, medtem ko mora Toriko uporabiti surovo silo. fizična moč, da se spopade z nasprotniki in reši fanta v zanj težkih trenutkih.

Dodaj

Recenzije in ocene igre "The Last Guardian"

Strategija

The Last Guardian je igra čustev, ki igralca popelje v njegove otroške sanje in sanje. Kdo še ni sanjal, da bi se s svojimi hišnimi ljubljenčki podal na pravo pravljično potovanje? Ta igra uresničuje te sanje virtualni svet, ki nam ponuja iskreno in čustev, veselja in bolečine polno avanturo. Skoraj brez besed, a z velik znesek geste, ki povedo veliko več kot besede. Ja, projekt je strašno klavrn...

Preberi celotno oceno

Playpress

Zadnji varuh je sladka in dramatična zgodba o povsem nenavadnem prijateljstvu med dvema popolnoma različnima bitjema. Toda zaradi teh razlik ta zgodba deluje. Enako iskreno čutite veselje in skrb za ta par. Morda je ravno »izvajanje« koncepta teh odnosov postalo največ zahtevna naloga za razvijalce, ki so jim postavili palico v kolesje.

Preberi celotno oceno

GameMAG

Zadnji varuh je eden najprijaznejših in lepe igre ki smo jih kdaj videli in eden od najboljše dogodivščine to leto. Kombinacija osupljive animacije, podrobnosti, okolja in zgodbe z globokimi čustvi ustvarja fantastično poglobljeno izkušnjo. Zgodba o dečku in ogromni zveri vas prepriča v dogajanje na platnu in ko se znajdete nekje sredi zapuščenega gradu, vam bo pustilo pečat v srcu.

Preberi celotno oceno

GameGuru

Škoda le tega dolga leta Pri delu na The Last Guardian ekipa ICO ni uspela ustrezno optimizirati svoje igre. Deluje pri 29-30 sličicah na sekundo, a le dokler se v prizorih ne začnejo pojavljati posebni učinki in sovražniki, ki te vrednosti hitro zmanjšajo na 20, včasih pa tudi 15 sličic. Na PS4 Pro je vse nekoliko bolj stabilno in diagonale se lahko raztegnejo na 4K. Brez dvoma je The Last Guardian največje delo Ekipa ICO in eden od najboljše igre za PS4.

Preberi celotno oceno

SIMHOST

The Last Guardian je popolnoma linearna igra, ki vam ne pove, kako naprej. Tisti. Obstaja pot in obstaja samo ena, vendar jo poskusite najti! Poleg tega je svet zelo protisloven - z nekaterimi predmeti lahko komunicirate, z drugimi pa ne. Lahko porabite veliko časa, ko poskušate priti do tega, kar se zdi zahtevani element in rešiti problem, na koncu pa ugotoviti, da ni nič. In tisti nasveti, ki so običajno dani, so že zelo očitni in zato neuporabni.

Preberi celotno oceno

zasvojenost z igrami na srečo

The Last Guardian je edinstvena igra. Ne gre za dolgo čakanje ali zapleten zaplet z odprtim koncem. Gre za nasmeh, ki se ti pojavi na obrazu med igro z na zunaj grozečo, a v notranjosti neskončno prijazno zverjo. Ona je... v tvojem srcu, če hočeš.
Fascinantno potovanje skozi čudovit svet. Ljubitelji Shadow of Colossus in ICO bi morali vsekakor preveriti.

Preberi celotno oceno

3DNews

Last Guardian je vreden naslednik ICO in Shadow of the Colossus. Tako kot prejšnje igre Ueda tudi ta ni primerna za vsakogar - ljubitelji sodobnih projektov s tisočimi nasveti bi morali biti še posebej previdni - vendar to ne spremeni dejstva, da je japonskemu oblikovalcu iger uspelo ustvariti neverjetno pustolovščino, ki pripoveduje o prijateljstvu človeka. in divja žival. In ta oseba ste vi. Ukrotiš žival...

Preberi celotno oceno

Katonavti

Pred nami je primer japonskega poguma, ko je SIE Japan Studio izdal, čeprav zastarelo, vendar dolgo pričakovana igra, v obliki, kot so jo morda čakali leta 2010, a so jo dočakali šele zdaj. Za vse tiste, ki so čakali, za vse tiste, ki so vsako leto spraševali "No, kako je z The Last Guardian?" Tukaj je, točno tak, kot je bil obljubljen, in malo čudno je po vseh preobratih od njega pričakovati super uspešnico.

Preberi celotno oceno

Kanobu

Včasih se v The Last Guardian še vedno prebuja ista igra, ki je vsa ta leta živela v glavah ljubiteljev Uedinega dela. Ko gresta s Tricom prvič ven Svež zrak, vidiš vse to bujno listje in s soncem obsijano dolino. Ko, sedeč na hrbtu velikanske zveri, skočiš z enega v nebo segajočega stolpa na drugega. Ko prvič naletite na sovražnike in slišite skrivnostno glasbo, ki iz nekega razloga spominja na teme iz sovjetske risanke Zlata antilopa.

IGN Rusija

Kdor je igral Heavy Rain, se verjetno spomni prizora, kjer se je Ethan Mars plazil v dolgi cevi, posuti z razbitimi stekli. Približno tako se počutite, ko igrate The Last Guardian - kot da bi se na rokah in kolenih plazili po drobcih, povsod je temno in cev se kar noče končati. Ni dvoma: ekipa Ico je ustvarila pristno podobo živali, za katero so lahko pohvaljeni. Med zverjo in igralcem je bilo mogoče zgraditi čustveno povezavo.