Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

To bo odličen dodatek k viteškemu. Družabna igra Catan: Cities & Knights. Igralni komplet

Namizna igra

Število igralcev
Od 3 do 6

Čas za zabavo
Od 60 minut

Težavnost igre
Povprečje

Kolonizatorji je strateška družabna igra, ki jo je ustvaril nemški izdelovalec iger Klaus Teuber in je bila izdana leta 1995 v Nemčiji. Dobitnik tako prestižnih igralniških nagrad, kot so: Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Origins Awards (1996). Osnovna različica je zasnovana za igranje s 3-4 igralci, možno pa je razširiti število možnih udeležencev na 6 z uporabo razširjene izdaje “Settlers: Razširitev za 5-6 igralcev”.

Proces in cilj v družabni igri Colonizers

  • Igra vam daje priložnost, da se počutite kot pionir v raziskovanju neznanih dežel.
  • Za razvoj je zelo pomembno pridobivanje 5 vrst virov: volna, žito, les, opeka in ruda.
  • Potrebni so za gradnjo 3 vrst infrastrukture: Cestna, Naseljska, Mestna. Poleg tega so pomembne pri nakupu razvojnih kartic.
  • Cilj vsakega igralca je zbrati zmagovalne točke. Točke se podeljujejo za gradnjo stanovanjskih naselij, za osvojitev razvojnih kart, kot tudi za izjemni dosežki nekako za najdaljšo cesto in največjo vojsko vitezov.

Funkcije družabne igre Colonizers

Zemljevid je sestavljen iz šesterokotnih sektorjev. Igralec ima možnost samostojnega ustvarjanja pokrajine zemljevida. To poveča tako raznolikost igranja kot tudi število možnih razvojnih strategij.

Igra ponuja šest scenarijev za igro, ki bodo dodali raznolikost klasičnemu procesu igre, spraševanje nenavadne razmere, tako proces igre kot zmaga.

Ima naslednje dodatke: osnovni set igra in njena razširjena različica:

  • Kolonizatorji: Mornarji. Dodaja nove karte »Kopno« in »Morje«, ladje (igrajo vlogo cest na vodi, gusarsko floto (igrajo vlogo roparjev na vodi)). Ponuja 9 edinstvenih scenarijev igre.
  • Kolonizatorji: mesta in vitezi. Resno razširi možnosti v igri. Dodaja nove vrste blaga (papir, blago, kovance) in razvojne kartice, viteške žetone, možnost razvoja in krepitve mesta.
  • Kolonizatorji: trgovci in barbari. Razvoj trgovine (karavane in konvoji), širitev vaše vojske vitezov, sposobnost gradnje mostov, grožnja napada barbarov. Ponuja 9 novih scenarijev igre.
  • Kolonizatorji: pionirji in pirati. Razvoj mornarica(mornarji in trgovske fregate, vasi z razširjenim pristaniščem). Priložnost za koloniste, da raziskujejo nove dežele. Boj proti piratom na njihovem ozemlju. 5 novih scenarijev za igro.

Ima različice igre:

  • Kolonizatorji. hitro igra s kartami– žepna različica, ki nima karte in ima zmanjšan nabor igralnih kart za priročno igranje na poti;
  • Colonizers Junior - poenostavljena različica za enostavno igro z otroki. Tukaj je pirat!
  • Colonizers: Europe - različica igre, kjer je igrišče ozemlje celotne Evrope. Dogajanje igre je bilo premaknjeno iz raziskovanja v poslovanje in trgovanje.
  • Kolonizatorji. Amerika – različica klasična igra na ozemlju ZDA.

In tudi celo vrsto neodvisnih variacij, prilagojenih določenim skupinam ljudi (za vernike - "Kolonizatorji Kanaana", "Kolonizatorji Zarahelma" ("Mormonova knjiga")), "Katan v vesolju", "Osvojitev Rimsko cesarstvo« in drugi

Družabna igra Kolonizatorji: pravila igre

Priprave na igro Colonizers

  • Najprej se ustvari zemljevid otoka z naključnim razporejanjem kartic »sushi« (obstaja šest vrst »sushija«). Končni otok je z vseh strani obdan z »morskimi« kartami, ki so na voljo v dveh vrstah: pristaniške in pravzaprav morske. "Pristanišča" se ne smejo dotikati.
  • Nato se vsem kartam »Sushi« (razen »Puščava«) v poljubnem vrstnem redu dodeli žeton s kvantitativno številko (od 2 do 12).
  • "Puščava" vsebuje figurico Roparjev.
  • Karto Puščava lahko zamenjate tudi s karto Jungle. V tem primeru se kartici dodeli tudi žeton s številko.
  • Vsak igralec dobi dve cesti in dve naselji iste barve.
  • Položeni so kompleti s kartami virov. Krov z razvojnimi kartami je obrnjen navzdol.
  • Prednost poteze se določi z metom dveh kock in primerjavo vrženega zneska.

Napredek igre

Na začetku vsi igralci, začenši s prvim, po vrsti postavijo eno naselje in eno sosednjo cesto na zemljevid otoka. Zadnji igralec izmenično postavlja dva para "naselje-cesta". Nato v nasprotni smeri urinega kazalca tudi preostali igralci postavijo še eno naselje in cesto. Od vsake druge naselbine igralec prejme kartico za vsak vir, katerega območje meji na to naselbino.

Zbiranje surovin. Prvo dejanje vsakega igralca je, da vrže dve kocki. Skupno število vrženih točk označuje lokacijo s to številko na žetonu. Iz teh območij vsi igralci, katerih naselja so zgrajena na istem ozemlju, prejmejo eno karto, za mesto pa dve karti ustreznih virov (če v krovu tega vira zmanjka kart, igralec ne prejme virov). Viri prav tako niso dani igralcem, če so Rogues aktivni.

Ropar

Če igralec vrže številko 7, pridejo v igro Rogues.

  • V tem primeru nobeden od igralcev ne prejme virov.
  • Tisti igralci, ki imajo skupaj viri, večji od sedem, zavržejo polovico vseh svojih virov nazaj v špil. Če ima igralec v rokah liho število sredstev, se število zaokroži navzdol.
  • Igralec, ki se premika, premakne figuro Rogue na kateri koli heks Land razen hex Desert.

Ena kartica virov se vzame od nasprotnika, ki ima naselje ali mesto, ki meji na lokacijo Roparjev, brez pogleda.
Poleg tega, če se na kocki pojavi številka terena, na katerem se nahajajo Roparji, potem igralci, ki mejijo na ta šesterokotnik, ne prejmejo virov s tega območja.

džungla

Ko je vrženo število, ki ustreza danemu območju, vsi igralci, katerih mejna mesta in naselja naredijo odkritja (naselje = 1 odkritje, mesto = 2). Za odkritja ni ločenih čipov, zato lahko po dogovoru kot njih služijo kakršni koli majhni predmeti.
Vloga Discoveryja je nadomestiti manjkajoči vir pri trgovanju. Uporabite lahko do 3 odprtine hkrati.
Razvojne kartice ne veljajo za odkritja. Prav tako jih Rogues ne morejo ukrasti.

  • “Cesta” = “Les” + “Opeka”;
  • »Naselje« = »Les« + »Opeka« + »Volna« + »Žito«;
  • “Mesto” = dve karti “Žito” + tri karte “Ruda”;
  • »Razvojna karta« = »Volna« + »Žito« + »Ruda«.

Prav tako mora imeti igralec v rokah žeton, ki ustreza načrtovani zgradbi.
v Lokacija na zemljevidu, ki ustreza pogojem za gradnjo določenega objekta.
Za vsako stavbo mora karta terena izpolnjevati naslednje zahteve:

  • "Cesta". Zgrajen mora biti na prostem robu kartice »Land«. Mejiti mora na naselje, mesto ali obstoječo cesto.
  • "Naselje". Zgrajeni so na presečišču 3 šesterokotnikov "Dežela", če obstaja povezava z drugimi naselji igralcev prek cestnega sistema. Na zemljevidu je potrebno imeti območje, ki ni drugih mest in naselij. Prav tako je potrebno, da na sosednjih straneh Sushi kart ni zgradb.
  • "Mesto". Igralčeva obstoječa naselja se lahko razvijejo v mesto.

Trgovina. Naslednja stvar, ki jo igralec lahko naredi, je trgovanje. Trgovina je izmenjava virov ali nakup razvojnih kartic.
Viri. Igralec ima na voljo več načinov menjave. Vsak ima svoje menjalne tečaje.

  • Banka. Menjave v razmerju 4:1
  • Pristanišče glavni namen. Menjalni tečaj 3:1 (zahteva lokacijo vasi ali mesta na križišču tri karte, od katerih je ena kartica »Port«).
  • Specializirano pristanišče. Menjalni tečaj 2:1 (lokacija naselja ali mesta je potrebna na presečišču treh kartic, od katerih je ena kartica "Port").
  • Drugi igralci. Cene se določijo po dogovoru, igralci sami.

Vsi drugi igralci, poleg igralca, ki hodi, lahko dajo trgovsko ponudbo, vendar le igralcu na igriščih ta trenutek udeleženec. Igralec sam lahko med svojo potezo trguje z vsemi.

Razvojne kartice. Kupljeno po fiksni ceni: "Volna" + "Žito" + "Ruda". Količinskih omejitev ni. Kupujejo se na slepo (šip z razvojnimi kartami je obrnjen navzdol). Uporabite lahko samo eno karto na potezo (z izjemo kart Victory Point). Po uporabi karte obdrži igralec do konca igre.

Vrste kart, ki lahko izpadejo:

  • "Vitez". Omogoča preureditev žetona Rogues splošna pravila za ta žeton (igralec prejme tudi eno kartico virov od vsakega od tistih igralcev, katerih stanovanjske stavbe so v bližini lokacije novega roparja).

Po uporabi "viteza" igralec obdrži karto z njim. Po zbiranju kompleta treh "Vitezov" igralec prejme posebno karto "Največja vojska", ki podeli 2 zmagovalni točki. Igralec ga obdrži, dokler nekdo drug ne zbere velike vojske.

  • "Preboj. Monopol". Igralec se odloči, da bo prejel vse karte ene vrste virov, ki jih imajo drugi igralci v rokah.
  • "Preboj. Gradnja cest." Podana je pravica do brezplačne gradnje dveh cest.
  • "Preboj. Izum«. Igralec prejme na izbiro dve kartici virov brezplačno.
  • "Točka zmage." Vsaka karta doda igralčevemu rezultatu 1 točko.

Konec igre

Ko eden od igralcev doseže 10 točk, se igra konča.
Točke se dodelijo za naslednje dosežke.

Pravila dodatki k družabni igri Colonizers - Kolonizatorji mesta in vitezi.

Za prvo tekmo

Kljub številnim možne možnosti igrišče, priporočamo, da za svojo prvo igro uporabite začetno postavo, prikazano na strani 23 teh pravil. S tako njivo bo potrebnih surovin (predvsem žita) že na začetku v izobilju.

  • Najprej zložite okvir polja "morje", kot je prikazano na sliki. Njegove dele položite tako, da so natisnjena vrata obrnjena navzgor.
  • Hex na igralnem polju naj bo razporejen, kot je prikazano na sliki: hex s številko na njem. Na koncu položite pristopno karto barbarske flote poleg igralnega polja.

V naslednjih igrah:

Po prvi igri lahko ustvarite poljubna polja za igre, ki jih vodi vaša domišljija, zdrava pamet in priporočila iz kratkega referenčnega priročnika Colonizerja iz nabora osnovnih »Colonizers« (glejte odstavek »Možnosti postavitve igralnega polja«).

Priprava igre

Teh komponent ne boste potrebovali iz osnovnih "Kolonizatorjev":

  • razvojne karte
  • karte cen gradnje
  • Kartica "Največja vojska".
  • 1 številska kocka

Pred prvo tekmo:

  • gradbene žetone je treba previdno iztisniti iz lista; Ločiti je treba tudi načrt mesta. Prazne kartonske okvirje in dele, označene z ikono smetnjaka, lahko zavržete.

Pripravite preostale komponente za igro.

  • Razdelite kartice surovin po vrsti. Zložite jih v pet ločenih sklopov. Zmagovalne karte Savior of Katana položite na ločen kup v bližini. Nove kartice blaga so razdeljene po vrstah in razporejene v tri ločene sklope.
  • Postavite devet teh kompletov poleg igralne plošče. Postavite jih tako, da je papir poleg lesa, kovanci poleg rude in tkanina poleg volne.
  • Nove razvojne kartice so razdeljene po vrsti. Karte razvoja položite v tri kupčke z licem navzdol: trgovinske (rumene) karte v en kup, politika (modre karte) v drugega, znanost (zelene) karte v tretjega. Te kupe kart postavite na drugo stran polja od kartic virov.
  • Figurica trgovca, bela in rdeča kocka s številkami so postavljene poleg plošče, prav tako posebna karta »Najdaljša trgovska pot« in kocka za dogodek.
  • Žeton ladje, ki predstavlja barbarsko floto, se postavi na začetno polje pristopne karte barbarske flote.
  • Rogue začne igro v puščavskem heksu

Vsak igralec izbere barvo in prejme:

  • 5 naselij, 4 mesta, 15 cest
  • 6 vitezov 2 preprosta viteza (zastava z enim repom) 2 veličastna viteza (zastava z dvema repoma) 2 velika viteza (zastava s tremi repi)
  • 6 čelad
  • 3 mestno obzidje
  • 3 glavne šobe
  • 1 načrt mesta plus 15 gradbenih žetonov

Temeljna faza

  • Vsi igralci izmenično mečejo obe številski kocki (belo in rdečo).
  • Tisti, ki vrže največje število, začne igro. Najprej ustanovi eno naselbino in položi eno cesto (po pravilih iz osnovnih »Kolonizatorjev«), nato pa prenese pravico ukrepanja v smeri urinega kazalca.
  • Nato v drugi fazi igralec zgradi mesto in postavi cesto. Pomembno: poskrbite, da ima vaše mesto dostop do žita in ne pozabite, da samo tri vrste terena zagotavljajo nove dobrine!
  • Vsak igralec prejme eno karto ustrezne surovine iz vsakega heksa, ki meji na njegovo mesto.
  • Igralec, ki je postavil zadnje mesto, začne igro.

Potek igre (pregled)

Igralec ima na vrsti pravico do naslednjih dejanj.

1. Met kocke: igralec vrže tri kocke.

  • Kocka dogodkov (s simboli) prikazuje, kateri dogodek se bo zgodil.
  • Rdeča številčna kocka prikazuje, ali je možno prejeti razvojno karto.
  • Vsota števil na številski kocki je enaka številu heksov, iz katerih igralci prejemajo sredstva.
  • Lastniki mest preverijo, ali njihova mesta ne mejijo na gorske, gozdne ali travniške hekse; mesto, ki se nahaja na takem heksanu, lahko prejme blago, če se vrže šestnajstiško število.

Pomembno: Preden vržete kocke, lahko igrate samo karto Alkimist kot ločeno dejanje. Preden je kocka vržena, ne morete zamenjati kart ali zgraditi ničesar.

2. Po metu kocke v poljubnem vrstnem redu:

a) trgovanje z rezervo ali z drugimi igralci

b) gradbeništvo

  • ceste, naselja, mesta (enako kot prej)
  • nova funkcija: gradnja mestnega obzidja
  • nova funkcija: opremiti preprostega viteza in (neobvezno) ga pozvati k akciji.
  • nova funkcija: razvoj mesta z uporabo dobrin. c) dodatna dejanja

Med svojo potezo, vendar šele po vrženju kocke, lahko igralec

  • igrajte razvojne karte in/ali
  • izvajajte akcije s svojimi vitezi: poveličujte svoje lastne viteze; premakni svoje viteze; izgnati tuje viteze (s pohodom svojega viteza); pregnati roparja.

Po tem je igralec na vrsti in zdaj pride na vrsto njegov sosed na levi, ki se začne z metom kocke.

Konec igre

Igra se konča takoj, ko ima igralec, ki izvede potezo, 13 zmagovalnih točk ali več.

Pravilo za izkušene kolonizatorje

Igralec, ki išče več taktike, bi moral preizkusiti to različico, ki vsebuje majhno, a zelo učinkovito spremembo pravila. Ko barbari dosežejo Catan, se vsi igralci izmenjujejo, začenši z igralcem, ki je na vrsti, odločijo, koliko svojih gorečih vitezov želijo poslati v boj proti barbarom. NASVET: Igralec se lahko namerno odloči, da ne bo uporabil svojega viteza v vojni, da bi barbarom omogočil zmago in povzročil škodo drugim igralcem. Po sprejetju odločitve postanejo svobodni le tisti vitezi, ki so sodelovali pri odbijanju napada.

Igra jadranja

Funkcije razširitve "Sailors of Catan" lahko uporabljate skupaj z igro "Cities and Knights of Catan". Po naših izkušnjah scenariji, kot sta New Shores in Across the Desert, dobro delujejo za to. Scenariji, kjer je veliko majhnih otokov, niso primerni. Ko igrate z Mornarji, morate biti pozorni na dejstvo, da se lahko določena dejanja, ki veljajo za ceste, uporabijo tudi za ladje.

Dodatna pravila za igro "Cities and Knights" za igranje z "Sailors".

  • V scenarijih z več otoki, ko barbari napadejo, veljajo ista pravila kot v osnovni igri.
  • Vitezi se lahko premikajo tudi po morju, če sta izvorna in ciljna točka med seboj povezani s cestami in ladjami ali formacijo ladij.
  • Igralec lahko vnetega viteza pošlje na morsko križišče, če se formacija njegovih ladij približa temu križišču (v tem primeru je vitez na ladji).
  • Če vitez stoji na križišču, kateremu se približuje zadnja ladja v formaciji ladij, se formacija ladij šteje za zaključeno. Povezava viteza z naseljem njegove barve ne sme biti prekinjena.
  • Če igralec s svojim vitezom (ali naseljem) prekine formacijo drugih ladij, lahko ta formacija ladij (in morda z njo povezane ceste) izgubi status Najdaljše trgovske poti, če ga je prej imela. Lastnik formacije ladij ne more prekiniti formacije tako, da premakne svoje ladje poleg drugih vitezov.
  • Ko se igralčev Zealous Knight osvobodi na razpotju ob piratskem heksu, mora igralec premakniti pirata.
  • Število točk, potrebnih za zmago v vsakem scenariju, je treba povečati za l.
  • V primeru mesta na heksu z zlato reko igralec prejme samo surovine, ne pa blaga.
  • Trgovec ne more stati na zlatem rečnem heksu.
  • Če je v igri pirat, veljajo tudi za gusarja opisane omejitve na strani 8 (za roparjevo gibanje na začetku igre).
  • Za gusarsko ladjo (ki seveda ne sme biti na puščavskem heksu) velja pravilo, da se ropar ne more premakniti, dokler barbari prvič ne pristanejo na otoku Catan.

Za tiskanje igre Kolonizatorji, kot tudi tri dodatke k njej. Dva - "velika": Mornarji in Vitezi in mesta in en "mini dodatek" Ribiči Katana. Materiali so bili skrbno izbrani, nekatere pa je tudi narisal sam!

Že nekaj mesecev je minilo, odkar sem naredil Colonizers PnP zase, a enostavno nisem našel časa, da bi ga objavil. Preskočimo govorjenje o pomanjkljivostih, preprostosti in naključnosti Colonizers. Večkrat sem že napisal, vse to je res, a igra je upravičeno zasedla svoje mesto v zgodovini družabnih iger in moj topel odnos do nje se skozi čas ni spremenil. Zato sem se odločil, da zanjo naredim svojo različico PnP. Spet logično vprašanje, kaj, če so na spletu vsaj možnosti 3-4. Za to je bilo več razlogov.

  1. Skoraj vse te možnosti so imele manjkajoče komponente. Nekje so žetoni mest in cest, nekje so kartice s cenami.
  2. Ko sem igral na 5-6, sem moral ponovno natisniti materiale.
  3. Oblikovanje ... Vedno je podpiral dober dizajn družabne igre in po pravici povedano mi nobena domača lokalizacija ni bila všeč. Zato, ko sem videl, da je eden mojih najljubših oblikovalcev Michael Menzel (avtor dizajna Cuba, Royal Mail, Stone Age in številnih drugih lepe igre) je preoblikoval Colonizers, nisem se mogel upreti, da ne bi natisnil še ene različice zase. Hexes in razvojne kartice so zdaj prav lepi za ogled. Kdor pravi, da so bile prejšnje verzije lepše, naj prvi vrže kamen vame)

Torej, kaj je v arhivu?

  • 1 PDF datoteka z materiali za igro Colonizers + Colonizers: Sailors (naselja in mesta sem narisal sam. Cenik je preveden v ruščino);
  • 1 datoteka Pdf z zemljevidi virov (narejena tako, da se prilega velikosti kartic, ki mi ustreza);
  • 1 datoteka Pdf s podlago za zemljevide virov (čeprav sem jo osebno natisnil brez podlage);
  • 2 datoteki Pdf z oštevilčenimi žetoni za 3-4 in 5-6 igralcev (na splošno lahko natisnete en komplet za 5-6 in odstranite dodatne žetone, ko igrate s 3-4 igralci, vendar po mojem mnenju porabite en list in jim položite dve škatli žetonov, da vam kasneje ne bo treba skrbeti, je veliko lažje);
  • 1 datoteka Pdf z razvojnimi zemljevidi (prevedena v ruščino);
  • 1 Pdf datoteka s hrbtno stranjo za razvojne kartice (hrbtne strani so na žalost iz druge različice Colonizers);
  • 3 Pdf datoteke s pravili za kolonizatorje in pravili za mornarje.

Poleg tega obstaja arhiv z vsem potrebnim za mini dodatek "Ribiči Katane", ki je vključen v "Trgovci in barbari". Trije listi, s prevedenimi ribiškimi kartami, žetoni za ribe in dejanskimi lokacijami. Vključena so tudi pravila za ta dodatek. Poskušali smo igrati skupaj z osnovnimi Colonizers, bilo je zelo zanimivo.

In končno. "Mesta in vitezi". Ta dodatek sem si želel preizkusiti že dolgo časa in odkar sem začel delati na osnovnem Katanu, sem se odločil, da naredim tudi tega.

Spremembe dizajna:

1. Dolgo sem eksperimentiral z zidnimi žetoni (v izvirni igri je to ločena miniatura zidu, ki je pritrjena na mesto). Razmišljal sem, da bi naredil podkev in kako. Posledično sem prišel do zaključka, da so to le nepotrebne nevšečnosti pri izdelavi in ​​uporabi. Zato je v arhivu tudi list z mestnimi žetoni s poslikanimi stenami. Ko je zid zgrajen, žeton mesta preprosto zamenjamo z mestom z zidom. Poskušali smo igrati, je zelo priročno.

2. Načrte mesta je bilo treba predelati. V meščanski različici igre so bili zvezki na vzmet, v katerih je bilo treba, ko si napredoval, obračati liste. Možnost je racionalna, vendar ni zelo primerna za izdelavo (zlasti v domačih razmerah). V ruski lokalizaciji so bili okrožni zemljevidi na enem listu in na njih so bili nameščeni okrožni žetoni. Ta možnost mi kategorično ni bila všeč, najprej zato, ker taki zemljevidi niso informativni, in drugič zato, ker velika količina dodatni žetoni, ki zapolnjujejo igralno polje. Tako sem iz nič naredil svojo različico voščilnic. V tej obliki

Bistvo je preprosto. V arhivu so okrogli žetoni z velikimi črkami v PDF datoteki. Ko se igralec razvija, položi ustrezen žeton na spodnjo zgradbo, nato pa se, ko zgradba napreduje, premakne za eno vrstico navzgor. Pod sliko zgradbe je navedena njena cena, desno od slike pa so bonusi in pogoji, pod katerimi stopnja razvoja prinaša razvojne karte. Poskušali smo igrati, na splošno je zelo priročno. No, cenik je narisan v istem slogu.

3. Namesto kapitalskih prilog se uporablja ustrezna karta, ki vas bo spominjala na dve zmagovalni točki in lahko gredo drugemu igralcu, kot je karta »Najbolj« dolga pot» v osnovnih kolonizatorjih, če nekdo prej dokonča glavno mesto do stopnje 5. Kar se mene tiče, je to bolj priročno, kot da bi si omislili nekaj kapitalnih prilog, kot je bilo v originalu

4. Viteze sem tudi sam narisal po vzoru neke lokalizacije. Moč viteza je mogoče izračunati po krogih na žetonu ali po številki na ščitu. Ko je vitez aktiviran, se žeton obrne, s sprednjo stranjo (z vitezovim portretom) navzgor.

V arhivu:

  • 3 datoteke PDF z razvojnimi zemljevidi, ustrezne barve, prevedene v ruščino;
  • 3 datoteke PDF s hrbtno stranjo za te kartice;
  • 1 Pdf datoteka s kartami zmagovalnih točk (prestolnice in branilec Katane);
  • 1 Pdf datoteka s hrbtnimi stranmi za karte zmagovalnih točk (velike in Katana branilec);
  • 1 Pdf datoteka z žetoni mest z obzidjem;
  • 1 Pdf datoteka z viteškimi žetoni (1 list spredaj - 2. zadaj);
  • 1 Pdf datoteka z žetoni za okrožne karte in barbarsko merilo;
  • 1 datoteka PDF z zemljevidi izdelkov;
  • 1 datoteka Pdf s hrbtno stranjo za kartice izdelkov;
  • 1 Pdf datoteka s kompletom zemljevidov okrožij in cenik (natisnite zahtevano število izvodov glede na število igralcev).
Igralci 3-6
starost 10+
Priprave na igro od 2 do 5 minut
Trajanje igre od 60 minut
Kompleksnost pravil povprečje
Raven strategije povprečje
Vpliv naključja Začetna nastavitev, met kocke
Razvija veščine Strategija, trgovanje

Kolonizatorji. Mesta in vitezi(nemško. Die Siedler von Catan – Städte & Ritter, Angleščina Catan – Razširitev mest in vitezov) je drugi dodatek k družabni igri Colonizers, ki jo je leta 1998 ustvaril Klaus Teuber. Ta dodatek je bistveno spremenil igranje izvirna igra in ga naredite globljega. Zahvaljujoč razširitvi pravil, ki jih je bilo dvakrat več, se je kompleksnost igre povečala in postala še bolj zanimiva, tako za odrasli del občinstva, ki je dobil priložnost izvajati zapletene taktične manevre s pomočjo vitezi, in za mlajše, ki bodo v dodatku našli obsežnejše možnosti zaradi novega kompleta razvojnih kart in gradbenih kart mesta. Zahteva prisotnost originalnih “Kolonizatorjev”. Popolnoma združljiv z dodatkom Sailors. Zaradi uvedbe novih figur je združljiv z dodatkom »Trgovci in barbari« le v nekaterih scenarijih.

Plot

Dodatek prinaša v igro nova nevarnost- Barbarska flota skuša opleniti Catan. Igralci morajo zgraditi obrambne strukture in najeti viteze, da skupaj odbijejo njihovo invazijo. Toda poleg sovražne flote, ki pleni mesta in naselja, so na otoku še druge skrbi - pri gradnji mest morate prehiteti svoje sosede. Vsak igralec mora pokazati ne samo svojo moč, ampak tudi svoje strateške sposobnosti, da bi lahko prvi zgradil vse tri prestolnice Catana – komercialno, politično in znanstveno. Vsak od njih prinaša velike koristi svojemu lastniku. In ne pozabite - mesta so zdaj središča civilizacije! Samo v njih so trgovske postaje, ki proizvajajo blago iz surovin, ki so tako potrebne za razvoj kapitala.

Spremembe so vplivale tudi na vojsko. Zdaj se vam ni treba spraševati, ali bo obstajal vitez, ki vam bo pomagal - vse je v vaših rokah. Lahko svobodno sestavite svojo vojsko in jo pošljete po vojaško slavo, če seveda imate dovolj sredstev za njeno vzdrževanje. Pomagal bo tako pri izgonu roparjev kot pri sabotažah: kaj je lahko boljšega kot s svojim vitezom prekiniti sovražnikovo pot?

Starega kompleta razvojnih kart ne potrebujete več. Odložite ga do boljših časov in vzemite novega. te čaka velik znesek možnosti z novimi karticami, še močnejšimi in vsestranskimi. Ste vedno želeli svojemu zavezniku odvzeti donosni oštevilčen žeton z njegove obdelovalne zemlje? Prosim! Ste želeli brezplačno sklicati celotno vojsko? Z novimi razvojnimi karticami imate to priložnost.

Osnovno značilne lastnosti dodatki:

  • Igra se do 13 točk.
  • Prvotni komplet razvojnih kart je zamenjan z novim.
  • V igro se uvede kocka s simboli, ena od starih kock pa se zamenja z rdečo (vržejo se vse tri kocke na potezo).
  • Figura piratske flote in dodatno mini polje za njihovo napredovanje.
  • Številka trgovca, ki daje pomembno prednost bližnjim naseljem ali mestom.
  • Gradbeništvo se je močno spremenilo in razširilo. Igralec zdaj na začetku igre namesto dveh naselij zgradi eno naselje in eno mesto. Postalo je mogoče graditi mestne zgradbe.
  • Dodani so trije kompleti kartic blaga - papir, blago in kovanci, ki so potrebni za razvoj mest in nakup novih razvojnih kartic.
  • Priložnost za razvoj mest.
  • Uvedba viteških figur v igro treh stopenj moči - preprosta, veličastna in velika.

Igralni komplet

Osnovni komplet

Dodatek ne vključuje vključuje vse, kar potrebujete za igranje. Preden se igra začne, morate zbrati določeno število elementov iz izvirne igre in vseh vključenih dodatkov. Spodaj je seznam minimalnih potrebnih elementov za igro.

Igralni element Za štiri igralce Za šest igralcev
Osnovna igra Dodatek "Modralci" Osnovna igra Dodatek "Modralci"
Igralne karte
Kartice surovin 19 19 24 24
Zemljevid "Najdaljša pot" 1
Igralni deli
Ceste 4×15 6×15
Naselja 4×5 6×5
Mesta 4×4 6×4
Ladje - 4×15 - 6×15
Lopov/gusar Odvisno od scenarija in želje
Bela digitalna kocka 1
Igralni heksi
Gozd 4 5 6 6
pašniki 4 5 6 6
Obdelovalne površine 4 5 6 6
hribi 3 5 5 5
gore 3 5 5 5
Puščava 1 2 3 3
voda - 19 - 26
Igralni žetoni
Pristaniški žetoni - 10 - 11
Številčni žetoni 18/18 21-25/42 28/28 25-28/56

Vsebina igre

Opis Količina
Osnovni set za 4 igralce Razširitev na 6 igralcev
Igralne karte
Urbanistični načrt 4 2
Gradbeni žetoni 4×15 2×15
Zemljevidi gradbenih cen 4 2
Kartice izdelkov 3×12 3×6
Razvojne kartice 3×18 0
Karte zmagovalnih točk 6 2
Igralni deli
Vitezi 4×6 2×6
Čelade za viteze
Mestno obzidje 4×3 2×3
Kapitalske šobe
Drugi deli igre
Trgovec 1
Barbarska flota 1
Rdeča številčna kocka 1
Kocke s simboli 1
Dodatno
Zemljevid bližajoče se barbarske flote 1
Pravila igre 1 1

Igrišče

Po pripravi igralnega polja (po starih pravilih) je treba poleg njega postaviti mini polje, ki prikazuje napredek barbarske flote. Figura črne ladje, ki označuje barbarsko floto, je postavljena v položaj "na obzorju" na tem mini polju. Nova figura, trgovčeva figura, je postavljena zunaj polja. Odvisno od scenarija igre je figura pirata in roparja prav tako postavljena zunaj polja ali na prosti heks za vodo/puščavo.