Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Koliko koncev je v Resident 7. "The Past: The Making of Evelyn, the Crash." Zakaj oba konca nista najboljši scenarij

Groza Rezidentna igra Evil 7: Biohazard, izdan 24. januarja 2017, ima več koncev. Na začetku so oboževalci serije domnevali, koliko koncev bo v njej Resident Evil 7 in od tega bo odvisen končni rezultat velika količina dejavnikov in že manjša napaka lahko privede do neprijetnega konca.

V resnici se je vse izkazalo za veliko preprostejše:

  1. prvič, konca sta samo dva (to je povezano z vprašanjem, koliko koncev je v Resident Evil 7)
  2. in drugič, konec igre je odvisen le od ene izbire, ki se bo pred igralcem pojavila proti koncu igre.

Kdaj glavna oseba najde in reši ugrabljeni Mio in Zoyo, druga iz prej najdenih materialov izdela dva seruma, da ozdravi sebe in ljubljeno protagonistko. Takoj za tem sledi bitka s šefom - močno mutiranim Jackom, ki zdaj predstavlja nedoločeno biomaso z velik znesek oči, v katere moraš streljati, da zmagaš.

Potem ko izgubi vse oči, šef zgrabi Ethana in ga skoraj ubije, na koncu pa mora uporabiti enega od izdelanih serumov, tako da ostane le še eno cepivo. Ko Ethan zapusti sobo, kjer je potekala bitka, se igralec sooči z izbiro, komu dati serum: Zoe ali Mii.

Ta izbira določa, kakšen konec boste dobili.

Če se igralec odloči dati serum Mii, bo prejel konec "Konec noči", kar velja za dobro. Ko je Mia ozdravljena, se z Ethanom usedeta v čoln in odplujeta, toda na poti se morata ustaviti blizu velika ladja nasedla. Tam je Ethan ugrabljen in igralka bo morala nekaj časa igrati kot Mia.

Med to epizodo vidi posnetek iz filma, iz katerega postane jasno, da je krivec za okužbo Evelyn, dekle s paranormalnimi sposobnostmi, ki sta jo na tej ladji spremljala Mia in Alan. Načrt operacije je bil, da se pretvarjajo, da so družina, in s tem zadržijo deklico med prevozom, vendar je pobila vse člane posadke razen Mie in pobegnila, kar je povzročilo okužbo Bakerjev, ki so glavno junakinjo zasledovali skozi igro. .

Na koncu Mia reši Ethana iz Evelyninega ujetništva, nakar ga potisne od vrat in se z dekletom zaklene v isto sobo, da ne more poškodovati glavnega junaka, nakar igralec spet igra kot Ethan. Sčasoma pride čas za zadnjo bitko, med katero protagonist ubije Evelyn z genskim materialom, ki ga je prejel od Mie. Nato s helikopterjem prispe služba Umbrella Corps in reši Ethana in njegovo ljubico, za katero se izkaže, da je živa.

Igralcu je predstavljen zadnji prizor z monologom glavnega junaka.

Če igralec izbere Zoyo, bo rezultat slab konec "Just a Memory". Zaplet konca je zelo podoben dobremu, le da namesto Mie Zoey vstopi v čoln z Ethanom. Ko priplavata do iste ladje, Evelyn ubije Zoe in ugrabi Ethana.

Sledi igra za Mio, ki je povsem enaka dobremu koncu, le da po rešitvi Ethana njegova ljubljena popolnoma pade pod oblast Evelyn in napade glavno junakinjo. Po kratki bitki Ethan ubije Mio, nato pa je čas za prej omenjeno zadnjo bitko z Evelyn.

Isti helikopterji letijo za glavnim likom in ga rešujejo. Vendar tokrat Mia ni z Ethanom in junakov monolog je drugačen od monologa v dobrem koncu in je bolj žalosten.

Omeniti velja tudi, da je v koncu podobnost z " velikonočno jajce" Izkaže se, da je Lucas Baker, eden od družinskih članov, vohun Umbrella Corps, ki je spremljal situacijo v hiši Bakerjevih. Tik pred finalom lahko Ethan sliši pogovore na radiu med dvema zaposlenima v korporaciji, od katerih se je eden pritoževal, da Lucas razkriva informacije "komu je jasno", poleg tega iz njunega dialoga lahko slišite, da v primeru Evelina, ukaz imajo streljati na ubijanje.

Glede na to, da glavnega junaka v obeh koncih reši Umbrella, ni znano, kaj se bo na koncu zgodilo z njim in Mio.

Resident Evil 7: biohazard vključuje več koncev. Za to smo lahko izvedeli iz preprostega razloga, ker jo je veliko igralcev že dokončalo in objavilo več prejetih »končnih akordov« na spletu. V veliki meri so odvisni od vaših dejanj, ki ste jih naredili ali, nasprotno, niste storili med igro. V tem priročniku bomo opisali vse zaključke in vam povedali, kako odpreti najboljšega.

Glede na informacije, ki so pricurljale na splet, bo imela igra več kot dva konca. Iz tega, kar smo izvedeli, jih ne boste mogli dobiti z neposrednimi volitvami. Na primer, konec se lahko spremeni tudi zaradi izginule igrače, s katero se je deklica igrala v življenju, saj so jo nanjo vezali topli spomini, zato se z duhcem ne boste mogli dogovoriti in on bo ti ne pomaga. To pomeni, da bo igra zgrajena na istem principu kot demo različica, v kateri ste morali brskati po vsakem vogalu, da bi dobili pravi konec.

Dokončanje igre je lahko odvisno tudi od vašega odnosa do drugih ljudi. Zagotovo je znano, da bo glavni junak moral priti v stik z družino Baker, vendar še ne vemo, kako natančno bomo lahko z njimi komunicirali. Mogoče se lahko glavni junak z njimi pogovori iz srca do srca, jim pokaže napačnost svojih dejanj ipd.

Uporabniki, ki jim je uspelo odpreti datoteke igre, poročajo, da se je igra srečno končala za družino. Ni jasno, ali je to res ali imamo opravka s še enim trollom iz Capcoma. Verjetno boste izvedeli po uradnem Stanovanjski izhod Zlo 7: biološka nevarnost.

Dobri in slabi konci v Resident Evil 7

Na žalost se je vse izkazalo za veliko preprostejše - igra ponuja samo dva konca, ki sta odvisna samo od ene same odločitve. Glavni lik se bo moral odločiti, ko bo premagal ogromno, kruto pošast.

Verjetno se sprašujete, kaj točno mora igralec narediti, da dobi dobro oz slab konec. Preprečiti, da bi virus zavzel svet? Rešiti predsednikovo hčer? Ali pa se morda upreti skorumpirani eliti? Ne, samo odločiti se morate, kdo bo dobil serum - Zoe ali Mia. Če se odločite za Mio, boste prejeli pozitiven konec in dosežek, imenovan »Konec noči«. Ali želite ozdraviti Zojo? Nato se pripravite na ogled slabega konca in pridobite pokal Just a Memory.

Dodajmo še to dana izbira to boste morali narediti nekje na sredini igre, ne na koncu. Zato se mnogi igralci sploh niso zavedali, da so izbrali slab konec. Posledice svoje odločitve lahko izveste šele po finalni borbi. Če želite sami videti oba konca, vam svetujemo, da ustvarite shranjevanje, preden se odločite, koga ozdraviti.

Ste preleni, da bi igrali igro dvakrat? Nato si oglejte ustrezen video spodaj:

Naš današnji tedenski izbor filmov je posvečen filmom z zanimivimi zapleti in konci, ki jih je skoraj nemogoče predvideti. Izbrali smo slike, ki ste jih morda pogrešali.

Nič trivialnega.

1. Victoria (Victoria, 2015)

Žanr: triler, drama, kriminalka
Direktor: Sebastian Schipper
Igralci: Laia Costa, Frederic Lau, Franz Rogowski, Burak Yiyit
Starostna ocena: 18+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 6.8 / 7.7
Kupite na iTunes: 299 rubljev.

Neverjeten poskus režiserja, ki mu je uspelo posneti film v enem neprekinjenem kadru. Nastali material ni bil niti montiran.

Film bo zagotovo všeč vsem ljubiteljem sloga kinematografije Emmanuela Lubezkega.

Večina dialogov v tej kriminalni drami o ropu je povsem improvizirana, scenarij pa obsega le 12 strani. A to avtorjev ni ustavilo pri ustvarjanju resnično razburljive zgodbe.

2. Nevarna igra Sloane (Miss Sloane, 2016)

Žanr: triler, drama
Direktor: John Madden
Igralci: Jessica Chastain, John Lithgow, Alison Pill
Starostna ocena: 18+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 7.5 / 7.5
Kupite na iTunes: 399 rubljev.

Eden najboljših političnih trilerjev zadnjih let.

Gledalec je deležen lepo napisanih dialogov, ki jih lahko razdelimo na citate, zanimiv scenarij, atmosferičen soundtrack in veličastna Jessica Chastain, ki je v filmu odigrala prekaljeno, breznačelno karieristko.

Oda ljudem, ki so se popolnoma predali svojemu delu.

3. Suburra (2015)

Žanr: triler, kriminalka, drama
Direktor: Stefano Sollima
Igralci: Pierfrancesco Favino, Elio Germano, Claudio Amendola
Starostna ocena: 18+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 6.6 / 7.4

Drama o kriminalnem svetu Rima, ki pričakovano presega žanr in se spreminja v socialno-satirično platno.

Režiser je spretno združil več zgodbe v eno samo klobčič razvade.

Omenimo krasen scenarij in evropsko okrutnost, Hollywood Zadnje čase podobna kombinacija redko srečen. Pozor, film je strogo 18+!

4. Pastirjev dnevnik (prva reformacija, 2016)

Žanr: triler, drama
Direktor: Paul Schroeder
Igralci: Ethan Hawke, Amanda Seyfried, Victoria Hill, Philip Ettinger
Starostna ocena: 18+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 6.9 / 7.2
Kupite na iTunes: prednaročilo

Festivalski kinematograf, ki spretno združuje psihološki triler, zgodbo o krizi vere v človeka ter spopad okoljevarstvenikov in industrialcev.

Hladen film, strašljiv v svoji resničnosti in relevantnosti.

5. Dnevna svetloba (Daglicht, 2014)

Žanr: triler, drama, detektiv
Direktor: Diederik Van Roozen
Igralci: Derek de Lint, Maartje van de Wetering, Fedya van Huet, Monique van de Ven
Starostna ocena: 16+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 6.8 / 7.0

Detektiv zapletena zgodba o družinskih »okostnjakih v omari«, ki drži in ne izpusti gledalčeve pozornosti ves čas trajanja. Poleg tega film spretno opozarja na težave ljudi z avtizmom.

Na voljo je osupljiv končni rezultat.

6. Divje zgodbe (Relatos salvajes, 2014)

Žanr: triler, drama
Direktor: Damijan Šifron
Igralci: Ricardo Darin, Oscar Martinez, Leonardo Sbaraglia, Erica Rivas
Starostna ocena: 16+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 7.6 / 8.1
Kupite na iTunes: 119 rubljev.

Biser današnjega izbora. Almanah šestih izvirnih zgodb z neverjetno intenzivnostjo čustev, junaki, ki storijo šokantna dejanja, in vrhunci, ki jih je nemogoče predvideti.

Spektakularen, ironičen, lakoničen in dobro izpeljan film, ki je vsekakor vreden ogleda.

7. Bel Canto (2018)

Žanr: triler, drama
Direktor: Paul Weitz
Igralci: Julianne Moore, Ken Watanabe, Sebastian Koch, Christopher Lambert
Starostna ocena: 16+
Ocena KinoPoisk / IMDb: 6.4 / 4.9
Kupite na iTunes: 399 rubljev.

Vroča novost na iTunes, ki izstopa po močnem igralskem dvojcu Julianne Moore in Kena Watanabeja (prvi je prejel oskarja, drugi je bil nominiran za oskarja) ter nenavadni simbiozi trilerja o jemanju talcev in človeški drami. .

grafična primerjava

Demo postopka

Kot že veste, je pred kratkim prišlo do obvestila. Ob tej priložnosti so razvijalci na PSN objavili demo različico, ki si jo lahko naložijo vsi uporabniki PlayStation Plus.

Zbadljivka nima veliko skupnega prejšnje igre serije. Namesto akcijskega filma (kot zadnji oštevilčeni deli) vidimo prvoosebno grozljivko, ki spominja na projekte, kot sta in. Prezgodaj je ocenjevati, ali je to dobro ali slabo (še posebej, ker teaser ni del igre), vendar lahko že zdaj z gotovostjo trdimo, da je demo resnično strašljiv. In zdi se, da vse veste vnaprej: ostro rjovenje, lutke, ki padajo od zgoraj, in celo lutke, ki se obračajo v vašo smer - vse to smo že videli več kot enkrat, a kljub temu je resen strah vzbujen. Vsekakor bi morali igrati ponoči in s slušalkami.

Predstavitev

Twilight Ver

15. septembra je bila na PSN izdana posodobitev za demo različico. Nova različica nosi podnaslov Twilight Ver(prevedeno kot različica somraka). Spremembe so vplivale na veliko stvari: pojavili so se novi predmeti, na voljo so bile nove sobe, spremenili so se nekateri elementi okolja. O vsem tem bomo podrobno govorili spodaj:

Slika nad kaminom. V prvi različici je upodabljal le dedka in njegovo ženo, zdaj pa celotno družino: mož, žena in dva otroka.

Vrata na začetku predstavitve. To so vrata, ki jih boste takoj videli, ko zapustite prvo sobo in zavijete desno. Sedaj je prekrita z nekakšno črno umazanijo ali pa so to sledi ognja (logično, glede na ožgan prst). Če ga poskusite večkrat odpreti, boste zaslišali hrup. Če poskusite znova, ga bo nekdo na drugi strani začel vleči (pojavi se naključno).

Stena v sobi s telefonom. Zdaj je ni več. Odprt je bil prehod v novo sobo, ki vsebuje več ključnih predmetov in zanimivosti:

  • Na mizi na levi leži kletni ključ.
  • Polje v levem kotu vsebuje kartuše(sama škatla se lahko razbije s sekiro). Še en paket kartuš leži blizu postelje.
  • V sredino sobe vodi stopnišče izhod. Vendar je zaklenjen in še ni jasno, kako ga odpreti.
  • Za tremi televizorji na skrajni steni je roka manekenka.
  • Poleg televizorjev je skrivnosten napis na steni: »Pet gostov ubitih, a kje? Nič ne kaže na njihove grobove."
  • Drugi zaprt vrata.

Preberite več o predmetih v razdelku »Predmeti« tega članka.

Andrejeve oči. Na koncu videokasete so zdaj jasno vidne Andrejeve zenice. Prej so bile oči preprosto motne in krvave.

Napis na koncu demo. Piše: "Bliža se konec poti." To je sklicevanje na prejšnje sporočilo razvijalcev, v katerem so poročali, da je sled za zdaj zaprta.

Telefonski dialog. Novi demo ima tudi nov telefonski konec. Dialog je zdaj popolnoma drugačen.

Hiter preobrat. Lik se bo obrnil za 180 stopinj, ko pritisnete dol + O.

Midnight Ver

V začetku decembra je izšla posodobitev s podnaslovom Midnight Ver (v prevodu polnočna različica). V tej posodobitvi so razvijalci končno omogočili ogled pravi konec. Kaj se je spremenilo:

Zažgana vrata Zdaj ga lahko odprete. Za njim je še en hodnik, kopalnica in spust v klet. Prehod ne bo vzel veliko časa. Najprej morate vzeti ključ od kleti (na podstrešju). Nato gremo skozi požgana vrata, odpremo rešetko in gremo dol. Lahko vzamete glavni ključ in se vrnete v kuhinjo po sekiro, vendar to ni potrebno. Nato gremo v naslednjo kletno sobo. Tukaj sta 2 potrebne predmete: ventil in okenski ključ na podstrešju. Ventil je potreben za pobiranje pištole v kopalnici. Pošast v tej sobi lahko ubijete s sekiro ali pištolo ali pa se ji popolnoma izognete. Od tod lahko prideš tako, da razbiješ vrata (pritisni X, ko se prikaže ikona za interakcijo). Gremo na podstrešje in odpremo okno.

Standardni konec

Če želite doseči ta konec, morate najti rezalnik vijakov, z njim prerežete verižico na omarici, vzemite kaseta in ga odnesite do videorekorderja in ga nato dvignite ključ in poskusite oditi skozi zadnja vrata. Ta konec dela v nova različica, pa ne vsebuje nič novega.

Telefonske končnice

Pozor! Po posodobitvi prvi trije konci niso več pomembni.

Možnost 1

Najprej morate najti varovalka, ki leži v skrivni sobi na stolčku. Če želite to narediti, ko ponovitev takoj po prebujanju potegnemo ročaj na kaminu. Nato gremo gor in se spustimo po stopnicah. odgovarjamo telefonski klic.

Možnost 2

Vse naredimo enako kot v standardnem koncu, vendar hiše ne zapustimo skozi zadnja vrata. Namesto tega morate iti v zgornje nadstropje in znova sprejeti klic. Dialog bo popolnoma drugačen.

Možnost 3

Vzamemo varovalko in takoj gremo gor. Na poti se ne dotikamo ničesar. Povzpeti se morate po stopnicah, da se lutke ne obrnejo. Če želite to narediti, jih morate nenehno gledati. Dialog bo tokrat drugačen.

Možnost 4. Twilight Ver

Sledimo korakom kot v prvi točki, da pridemo do sobe s telefonom. Tokrat bo zid porušen. Gremo v novo sobo in vzamemo ključ z mize na levi. Odgovorimo na telefonski klic. In spet bo nov dialog.

Smrt lika

V polnočni različici lahko lik umre iz krempljev pošasti.

Okužba: Slab konec

Dober ali slab konec je odvisno od tega, ali pošast okuži glavnega junaka. Če se želite okužiti, preprosto pustite, da vas udari pošast, nato pa pojdite na podstrešje.

Pobeg: dober konec

Ko se borite s pošastjo, ne smete pustiti, da zadene lik. Izogibajte se neposrednemu stiku. Uporabite truplo, ki visi na sredini sobe, da upočasnite pošast. Potisnite truplo na pošast in ta bo oklevala. V tem času razbijte vrata.

Predmeti

sekira. Ko igrate kot operater (med snemanjem s kasete), lahko glavni ključ najdete v kuhinji. Je na tleh desno od mikrovalovne pečice. Uporabite glavni ključ, da odklenete ključavnico omare na drugi strani kuhinje. Ko igramo kot glavni lik, bomo v njem našli sekiro. To orožje se lahko uporablja za razbijanje lesenih škatel. V polnočni različici je sekiro mogoče pobrati veliko hitreje. Ni potrebno ponovno predvajati nivoja VHS. Glavni ključ najdete na kotlu takoj po spustu v klet s pošastjo (ne gremo v sosednjo sobo, ampak se vrnemo v kuhinjo). Kot lahko uganete, je za zaščito pred pošastjo potrebna sekira.

Pištola. Strelno orožje leži v stranišču v kopalnici. Če ga želite dobiti, morate najti ventil (v sobi s pošastjo) in z njegovo pomočjo odpreti dovod vode. Nato stranišče preprosto splaknemo.

Strelivo. Naboji so raztreseni po vsej hiši; potrebni so za pištolo, ki se je pojavila šele v zadnji posodobitvi.

Kletni ključ. Ta ključ odpre rešetko, ki blokira pot do kleti.

lutkovni prst. Prst lutke (bolj podoben manekenskemu prstu), ki ga najdemo na samem začetku dema, je končno našel uporabo! V novi podstrešni sobi lahko najdete manekensko roko (za televizorji na koncu sobe). Roka in prst se lahko povežeta. Kaj storiti z roko? Za odgovor si oglejte videoposnetek:

Prstna uganka rešena

Dekle duhov

Na videokaseti se občasno pojavi duh neznanega dekleta. Spodnji posnetki zaslona prikazujejo le nekaj njenih nastopov.

Če ste se poglobili v demo različico, ste verjetno opazili, da se tu skriva veliko skrivnosti in skrivnostnih stvari. O teh neočitnih podrobnostih vam bom povedal. Mogoče ne bo vse povedano, a to sem našel sam in odkril v odlomkih drugih ljudi.

Sponzor te objave je trgovina z digitalnimi ključi Igromagaz!

Pozor! Vsebuje spojlerje!

Ko igrate kot snemalec med povratnim spominom s kasete, se lahko povzpnete po stopnicah in na mizi najdete par slušalk. To je nekakšen namig, da boste morali poslušati zvoke, da ga dokončate.

Fotografija podstrešja

Ko gremo po stopnicah do mesta, kjer smo opazili zvonjenje telefona, preverimo levo od njega. Odkrili bomo prijetno presenečenje - fotografijo s helikopterjem in logotipom korporacije Umbrella Zadnja stran napis: "Ali nas opazujejo iz helikopterja?"

Gibanje manekenov

Ko v drugem nadstropju poskušamo pritisniti gumb za spuščanje stopnic na podstrešje, bodi previden. Manekeni se premikajo. Najprej opazite tri figure na levi, ki gledajo v steno. Takoj, ko odmaknete kamero in nato ponovno pogledate, boste opazili, da so se obrnili in za vami se je pojavil nov maneken.

Razbijanje manekenov

Samo tri manekene je mogoče presekati s sekiro. Prvi je tisti, ki se pojavi za vami v drugem nadstropju, drugi je na levi v sobi s telefonom in zadnji pade, ko tečete skozi kuhinjo.

Dekle duhov

Med igranjem boste morda opazili kaj nenavadnega! Ste opazili? To je torej duh dekleta. Najdete ga pri sedmih različni kraji. Vsakič jo lahko vidimo samo enkrat v življenju. To pomeni, da boste morali iti skozi demo 7-krat! Spodaj je fotografija z njegovimi lokacijami.

Mistična prstna lutka

Takoj, ko greste ven v vežo, boste našli prst v predalu. Če želite razumeti, zakaj je to potrebno, morate poiskati preostanek roke in se pripraviti na popolno preiskavo, ki bo dala nov konec in vam dala nenavaden predmet.

sekira

Ko preletite bliskovni pogon iz kasete, boste v kuhinji našli glavni ključ za mikrovlakno. Odprite ji zaklenjen predal, ki se nahaja nasproti vas na drugi strani sobe. Tam ne bo nič, a ko se vrnete v realnost, boste tam našli ... sekiro!

Zaključek je linearen

Ta konec bodo videli vsi, ki so demo dokončali do konca. Da bi to naredili, pridemo do vrat skozi kuhinjo, vzamemo rezalnik vijakov in odpremo omaro. Vzamemo trak in ga gledamo. Nato vzamemo ključ, ko odpremo kamin in tečemo do izhoda. Stari Baker nas ujame in reče: "Dobrodošel v družini, sin."

Zaključek s prvim zvoncem

Ker smo po prvem preigravanju izvedeli, da je v kaminu skrivni mehanizem, ga v novem preigravanju takoj uporabimo in poiščemo vžigalno vžigalno vžig. Uporabljamo ga v prostoru za spuščanje stopnic na podstrešje. Če želite to narediti, zapustimo sobo in se povzpnemo po stopnicah skozi hodnik in pritisnemo gumb. Gremo po stopnicah na podstrešje in slišimo telefon. Spet moški z umirajočim pozdravom - "Dobrodošel v družini, sin."

Konec z drugim zvoncem

Tukaj mešamo oba odlomka. Vzamemo varovalko in nato ponovimo vse korake, da dobimo kaseto. Med gledanjem posnetka najdemo glavni ključ za mikrovalovno pečico in odpremo nočno omarico na drugi strani kuhinje. V resnici na tej nočni omarici najdemo sekiro. Po tem gremo na podstrešje in se oglasimo na telefon. Rezultat je še vedno enak - "Dobrodošel v družini, sin."

Zaključek s tretjim zvoncem

Ukrepati moramo čim hitreje. Vzamemo varovalko, jo pristavimo, stečemo in poskušamo pogledati tri manekene ob steni. Nujno je! Pridemo do telefona in zaslišimo novo sporočilo - "Hvala, Moon Moon!"

Popoln konec

Za popoln konec morate izvesti dostojno število ne tako očitnih dejanj. Posebej bom pustil več možnosti za prehod, da dobim idealen konec, pa tudi povezave do avtorjev teh recenzij, ki so opravili ogromno delo pri njihovem pisanju. V mojem primeru je delovala prva možnost. Ostalo so alternative.

Možnost 1

2. Sedaj morate vzeti knjigo iz škatle, za to boste morali zapustiti sobo, zaviti desno in iti skozi vrata s črno goo okoli njih. Knjiga leži na nočni omarici, ki se nahaja levo od vhoda v kopalnico.

3. Pridobite lutkin prst. Spet nočna omarica, samo zdaj se morate vrniti na prejšnji hodnik.

4. Dvignite rezila za žice, nato odrežite verigo in vzemite kaseto iz omare. Vse to se nahaja v prostoru za kuhinjo.

5. Zdaj je čas, da gremo na podstrešje. Aktivirajte stopnice, pojdite gor, pojdite skozi vrata na desni. Zraven polomljene police je miza, na tej mizi je ključ od kleti, vzemi ga.

6. Nadalje v isti sobi, nedaleč od okna, so televizorji, poleg njih pa je na steni napisano besedilo. Ko boste to prebrali, se boste smejali. Poglejte v konektor med televizorjema in vzemite roko lutke od tam.

7. Pojdite v prvo nadstropje, takoj nasproti stopnic je polomljena polica. Nanj boste morali pokazati s prstom, za to boste morali združiti prst in čopič, ki ste ga pobrali na podstrešju, ko je to dejanje končano, pojdite na ogled predmeta in s prstom pokažite na polico, da potrdite, da vse delate pravilno, zaslišati bi se moral zvok, podoben strelu pištole.

8. Morali boste teči nazaj na podstrešje, a namesto v sobo z oknom in telefonom, nadaljujte po hodniku do zaklenjenih vrat, ob vratih naj se zasliši še en smeh.

9. Zdaj pride zabavni del – klet. Uporabite ključ na železni rešetki in pojdite dol. Toda ne bi smeli takoj vstopiti v bela vrata; obrnite se in vzemite glavni ključ.

In zdaj pošasti in pustolovščinam naproti. Pojdite skozi bela vrata in čim hitreje tecite desno na hodnik, na koncu hodnika je lutka s ključem, zgrabite ključ in tecite nazaj do vrat čim hitreje, dokler ne pobegnete pošast bi se že morala pojaviti. Ker dedek blokira vrata, priporočam, da pošast najprej udarite z vrečo trupel, ki visi s stropa, da jo omamite. Priporočljivo je, da se ne pustite poškodovati, sicer ne boste mogli priti iz hiše. Iskreno povedano, ne morem reči, kako pomemben je ta trenutek, na primer, pošast je še vedno prišla do mene, toda po zaključku predstavitve se je še vedno prikazalo sporočilo, da imam kovanec, a za vsak slučaj je bolje, da poskusite se izogniti njegovim umazanim šapam.

Alternativni način prehoda (hvala uporabniku NoOb:man za informacije):

Pošast v kleti lahko varno obidete, če zlorabljate pomanjkljivosti njenih skriptov:
Ko prvič pridete v "mrtvalnico", greste na sredino sobe, nato pa takoj pojdite do izhoda in izločite škatle, pošast sploh ne bo imela časa, da bi vas dosegla.
Njegovi skripti se sprožijo, ko se približate majhnemu hodniku, drugi skript pa se sproži, ko zapustite sobo.
Torej se zaradi teh skriptov ne more ponovno roditi, medtem ko teče animacija njegove "razpustitve".
Lahko greste na sredino sobe, nato pa pojdite do izhoda iz te sobe in odprite vrata (dvakrat pritisnite tipko F), vendar ne zapustite.
Ko se vam pošast približa, morate samo stopiti korak ven, tj. zapustiti prostore. Pošast se bo začela razpadati in v tem trenutku morate teči do dragocenega ključa in hitro zapustiti sobo. Pošast ne bo imela niti časa, da bi se ponovno rodila.
Rezultat: Od začetka animacije z razpadom pošasti do ponovnega pojava traja približno 5 sekund. Izkoristite to pomanjkljivost za svoje zdravje.

10. Če mislite, da je klet končana, potem se motite. Preostane le še pokazati s prstom v smeri trupla na vozičku. Vrnite se v brlog pošasti in uporabite prst na truplu, shema je še vedno enaka, kot potrditev naj se sliši značilen zvok.

11. Zdaj morate pobrati sekiro, iti v kuhinjo in uporabiti glavni ključ na zaprtem predalu.

12. Se spomnite stopnic, ki vodijo v drugo nadstropje z lutkami? To je točno tja, kamor morate iti. Desno od stopnic so slike, eno od njih morate udariti s sekiro, ki prikazuje žensko s povojenim obrazom. Nato poslušajte še en krog smeha.

13. Še vedno isto območje, vendar zdaj pod stopnicami. Za začetek pokažite na zaklenjena vrata, spet se slišijo zvoki, nato pa poglejte v ogledalo nasproti in se ostro obrnite za 180 stopinj, smeh bo pokazal, da delate vse prav.

14. Pojdite na podstrešje do sobe s televizorji in telefoni. Vzemite prst in pokažite na območje s črno cevjo ter belimi in modrimi žicami. Počakajte na značilen zvok.

Vsi v istem prostoru, po uspešno opravljeni operaciji z roko, dvignejo telefon in poslušajo piske.

15. Kar nekaj je že ostalo. Pogrešate klet? Pobegni nazaj v klet, na hodnik z lutko in ključem, tam bi že moral biti nova lutka, jo morate pogledati in počepniti poleg nje, dokler ne zasliši nov smeh.

16. Zdaj pa zadnji dotik. Vrneš se v kuhinjo in s prstom pokažeš na ponev.

17. Nazaj na podstrešje v sobo s telefonom, televizorji in oknom. zdaj bela vrata, ki je bil prej zaklenjen, bodo prekrili krvavi madeži. Vstopite vanj in vzemite dolgo pričakovani kovanec iz gugalnice. Vse kar morate storiti je, da dokončate predstavitev. Rezultat bo odvisen od tega, ali ste dovolili, da vas pošast poškoduje ali ne. »

Možnost 2

8. Obrnite se in se spustite v 1. nadstropje. S stopnic zavijemo desno in gremo naravnost. Vidimo zažgana vrata, gremo tja.

POMEMBNO! Nato TAKOJ stečemo do vrat, kamor smo pravkar vstopili, jih rahlo odpremo, vendar jih ne začnemo podirati!


11. Takoj se obrnemo in hitro stečemo skozi vrata blizu mize, kjer smo pobrali ventil. Gremo v sobo, vzamemo ključ na polici (na lutki)


12. Obrnemo se, vendar ne gremo naravnost v prehod! Od tam bo prišla pošast.

Počakamo, da pošast že vstopi v sobo in ko se med njim in vrati pojavi vrzel, hitro stečemo tja.

POMEMBNO! Če vas pošast zadene, boste morali skozi vse znova, ker junak ne bo prišel do konca

Stečemo za vrečko, ki visi s stropa in ko je pošast že blizu, potisnemo vrečko, kar bo upočasnilo pošast

Takoj stečemo do vrat in jih podremo.

Gremo po stopnicah. Večina težji del zadaj :)

13. Gremo naravnost po hodniku, na levi bo nočna omarica, odprite jo in vzemite zvezek

14. Gremo naprej, skozi prva vrata na levi - stranišče. Ventil pritrdimo na cev, ga zavrtimo in izpustimo vodo.

Vzamemo pištolo

15. Vrnemo se po stopnicah v drugo nadstropje. Na desni strani stene bo lahka nočna omarica - odprite jo in vzemite punčkov prst