Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Sprehod po 2. poglavju Skyrim mod the last dragon. Skyrim - "Zadnji zmaj" - nove lokacije, številne naloge in rusko glasovno igranje

Zahteve:

Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire

Izšla je prva epizoda drugega poglavja "Tiger - Zmaj - Orel". Poleg tega boste našli:
- nadaljevanje zgodbe prvega poglavja
- nove lokacije
- nova glasba in orožje
- nove uroke in oklep
- možnost obiska Stros M"Kai, Adam Ra"Aton, Akavir

Namestitev: kopirajte mapo Data v Skyrim LE

Odstranitev: Samo izbrišite vse mod datoteke v mapi Data. To je BSA datoteka moda, mape: glasba, video

Konflikti:št

Hrošči in napake:če najdete hrošč ali napako, kontaktirajte našo skupina

Kako začeti iskanje?

Teleportirajte se v Dawnstar, tam boste našli gostilno Drunken Wanderer. Pogovorite se z Einarjem in vaše iskanje se bo začelo

Opozorilo: Mod izhaja v epizodah. Podrobnejše informacije dobite v našem skupina ali v arhivski datoteki readme

Glasba:

Hans Zimmer, Audiomachine

Hvala: Naša ekipa bi se rada zahvalila Azazellzu za testiranje arhiva, borodulkini in beta preizkuševalcem za pregled in iskanje napak. Falkrok za čudovite dwemerske ruševine Adama Ra "Atona, na katerih je delal več mesecev. Hvaležni smo tudi glasovnim igralcem za njihove čudovite glasove, ki so jih dali našemu junaku: Eliza Sorokina, Random, Arkadij Afanasjev, Dmitrij Andrejev , Mila In tako in avtorjem, ki so delili svoje vire z nami: gg7, Sure AI, sarcasticshark, newermind43, kevinloading.

Light TM:Še vedno potrebujemo nove ljudi, ki znajo delati v Creation Kitu in ki bi delali interierje in lokacije. Če imate željo, predvsem pa čas za delo na projektu, ste dobrodošli. Projekt lahko podprete tudi finančno, tako da se bodo v The Last Dragon pojavili pisani ohranjevalniki zaslona in izvirna glasba. Hvala, ker ste prenesli in predvajali naš mod.

Napovednik

Predstavitev

Po Alduinovi smrti Dovahkiin še vedno trpi za nočnimi morami. Oddaljeni glasovi ga kličejo, a ni to prevara? Morda se še vedno ne more ločiti od prejšnje življenje. Nenavaden občutek nepopolnosti mu vznemirja srce. Govori se, da tihotapci iz Booty Baya trgujejo v Windhelmu. Kdo ve, morda pa le nima dovolj imej lepo dogodivščino, ki bo preglasil tesnobo in nočne more, ki ga mučijo.

Zahteve:

  • Dragonborn
  • Dawnguard
  • Ognjišče

Izšlo je prvo poglavje "Kri in pesek". Poleg tega boste našli:

  • Več kot 15 ur igranja
  • Pet novih glavnih likov in več kot ducat popolnoma zvočenih stranskih likov
  • Na desetine novih lokacij
  • Nova glasba in orožja
  • Manjše naloge
  • Nove čarovnije in oklep
  • Arena
  • Priložnost obiska Sentinela

Zahvala

  • Tamira
  • Ga-Knomboe fant
  • Elinn in Ztree
  • Oaristys in Tony67
  • Skysan4298
  • Ender
  • Marcus Libery
  • farinelly

Glasba

  • Dva koraka iz pekla
  • Hanz Zimmer
  • Uncharted 3

Namestitev

  1. Postavite mapo Podatki iz arhiva v mapo Skyrim (nahaja se na: Vaš pogon:\Steam\steamapps\common\Skyrim) in potrdite zamenjavo datotek (če je potrebno).
  2. V zaganjalniku iger pojdite na »Podatkovne datoteke« in aktivirajte zahtevane vtičnike.

Odstranitev

Odstranite The Last Dragoon.bsa, Zadnji Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Nato pojdite v mapo Data/Sound - izbrišite The last Dragoon oziroma islandnirn

Konflikti

  • ni najdeno

Napake in združljivost

Na nekaterih lokacijah so možni odhodi. Po odhodu preprosto zaženite. Če vrstice ne morete začeti z želenim znakom: dialog se ne zažene ali ne morete klikniti fraze, shranite in nato znova naložite. Še enkrat, če pride do ponavljajočih se zrušitev, poskusite znova zagnati. Če številni prenosi ne pomagajo, nam to sporočite v ustrezni temi.

Ne odgovarjamo za nezdružljivost z drugimi modifikacijami. Če imate konflikt. Lahko pišete v naši skupini, v ustrezni temi o konfliktu, da potem ta mod označimo kot konflikt.

Light TM:Če najdete napake ali kritične napake ali želite sodelovati pri razvoju naslednjega poglavja. Z vprašanji in predlogi se lahko obrnete na našo kontaktno skupino. V modu so slovnične in črkovalne napake, ki se jih zavedamo, zato nameravamo to popraviti v naslednjih popravkih. Potrebujemo tudi dve novi osebi za našo ekipo, ki razumeta Creation Kit in lahko gradita lokacije. Hvala, ker ste prenesli in predvajali naš mod.

Pridobivanje vse večje popularnosti RPG igra Skyrim, katerega zgodba se vrti okoli dogodivščin Dovahkiina ali Dragonborna. Njegov glavni cilj je ubiti zmaja Alduina, ki moti mir prebivalcev province Skyrim.

Toda kaj storiti, ko je glavna končana? zgodba in vse je narejeno zanimive naloge Igre Skyrim zadnji zmaj je globalni mod za tiste, ki so že ubili Alduina in ne vedo, kaj storiti naprej. Ta mod razveseljuje igralce z novimi liki, lokacijami, glasbo in seveda nalogami.

Zasnovan je za več kot 15 ur igranja.

Če uporabljate nelicencirano različico, je vredno preveriti dodatke za igro: mod zahteva Dawnguard, HearthFires, Dragonborn. To lahko storite tako, da v zaganjalniku odprete »datoteke«. Koristno bi bilo tudi prenesti SSME, vendar to ni obvezno. Pred namestitvijo je bolje odstraniti obsežne amaterske modifikacije, da ne pride do konflikta z nekaterimi od njih.

Obstajata dve vrsti namestitve tega moda za Skyrim The Last Dragon: prenesite arhiv, ki ga boste morali razpakirati v korensko mapo igre ali prenesite namestitveni program, ki bo namestil mod v želeno mapo. Ta način bo težko dokončati, ker so se ljudje, ki so ga ustvarili, odločili, da ga bodo zelo otežili.

Mod je sestavljen iz precej obsežne linije iskanja, zasnovane za napolnjene like visoka stopnja z velik znesek denar in sredstva.

Če želite začeti igrati The Last Dragon, morate priti do pristanišča Windhelm (na zemljevidu so označeni s sidrom) in poiskati določenega kapitana Quinna. Liku bo povedal, da je bil obtožen tihotapstva in da ne bo smel iti na morje, dokler ne da 12.000 septimov drugemu NPC-ju - Edwardu. Jasno je, da bo moral Dovahkiin dati denar. Dobro je, da bo kapitan kasneje vrnil, kar je porabil, če bo izpolnil svojo drugo zahtevo - najti eno osebo v gorah in ji vzeti prstan. Prstan bo treba dati istemu Edwardu.

Po tem lahko pridete do piratskega pristanišča in od njega do otoka, kjer morate najti kapitana Hughesa. Njegova naloga je iskanje zalog v jami; iskanje na zemljevidu ne bo težko. Zdaj moramo najti naslednjega kapitana - Mercerja. Rekel bo, da morate počakati do zore, vendar je bolje, da ne izgubljate časa in poiščete posteljo na ladji. Ko se lik zbudi, se mu bo ork približal in ga prosil, naj ubije podgane; ko končate to nalogo, lahko greste ven na krov.

Nato lik konča na otoku siren. Tukaj je pomembno najti kapitanovega sina, sicer naloge lokalnih likov ne bodo dokončane. Na otoku bo duh, ki ima ključ do zakladnice, vendar ga bo zamenjal le za kakšen meč. Duh bo liku dal ključ do svetišča, kjer ga bodo čakali kamniti golem, tri sirene in Molag Grunda. Slednji bo imel potreben meč, za katerega bo duh dal dragocen ključ. Kamnita stavba sredi otoka je zakladnica, samo da pridete vanjo, morate odpreti loputo na tleh. Iz njega lahko izstopite s pritiskom na ročico, da odprete vrata. Nato bo postopoma vse naokoli poplavljeno, vendar je v stropu odprtina za zrak, kjer lahko počakate, da se voda umakne. Po tem morate najti ozek prehod na eni strani in odplavati do otoka. Po pogovoru z NPC-ji bo lik poslan v južno mesto Sentinel.

Po Alduinovi smrti Dovahkiin še vedno trpi za nočnimi morami. Oddaljeni glasovi ga kličejo, a ni to prevara? Mogoče še vedno ne more opustiti svojega prejšnjega življenja. Nenavaden občutek nepopolnosti mu vznemirja srce. Govori se, da tihotapci iz Booty Baya trgujejo v Windhelmu. Kdo ve, morda le potrebuje dobro avanturo, ki bo preglasila tesnobo in nočne more, ki ga mučijo ponoči

Izšlo je prvo poglavje "Kri in pesek". Poleg tega boste našli:
— Več kot 15 ur igranja.
— Pet novih glavnih likov in več kot ducat polno glasovnih sekundarnih likov.
— Na desetine novih lokacij.
— Nova glasba in orožje
— Manjše naloge
— Nove čarovnije in oklep
— Arena
— Priložnost za obisk Sentinela

Kako začeti Najdemo sidrno oznako v bližini Windhelma, nato pa govorimo s kapitanom Quinnom. Po prihodu v Pirate Bay se takoj odpravimo v Mercer in se lotimo iskanja "Otok siren"

Nekaj ​​konvencij, da se med prehodom ne pojavijo vprašanja:
— Stvari in predmete v igri lahko poberete na mestu, kjer izginejo od vas (ko napredujete skozi mod, boste razumeli, kaj je kaj)
— Sentinel in druge lokacije so bile optimizirane, vendar če imate težave s hitrostjo sličic, priporočamo, da zmanjšate razdaljo za risanje v igri
- Po končani glavni nalogi MORATE obiskati bordel Red Lamp. "NUJNO"! =)
- Če NPC ne govori z vami, shranite pred njim in naložite
— Če se pojavi leteča trava in te lovi, samo ponovno vstopi v igro. Ne vemo še, s čim je to povezano, vendar ponovni zagon pomaga in se zgodi le enkrat

Zahteve: Dragonborn, Dawngurd, HearthFires, SSME - obvezno!!!

Drugo poglavje: .
Popravek 1.4
— Optimizacija za sestave/modifikacije tretjih oseb, kot je Requiem itd.
— Arhiv je očiščen »V POPOLNOMI«
— Preoblikovan otok Nirn za udobna igra
— Posodobljeno glasovno igranje za Pirate Bay in Siren Island
Nova notranjost Arene Sentinel
— Novi dialogi in predelane naloge v Pirate Bayu
— Optimizacija Sentinela
— Črni trg se ne zruši
— Ščitniki pritrjeni (?° ?? ?°)
- Brez pokvarjenega zmajevega oklepa

Namestitev: Razpakirajte vse datoteke v Skyrim - Data

Odstranitev: Odstrani The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Nato pojdite v mapo Data/Sound - izbrišite The last Dragoon oziroma islandnirn

Hvala: Tamira, Ga-Knomboe boy, Elinen in Ztree, Oaristys in Tony67, Skysan4298, Ender, Marcus Liberty, Guin, Slen, farinelly

Posebna zahvala: Azazellz je oseba, ki je ekipi nenehno svetovala glede tehničnih težav in odkrivanja hroščev. Brez tega bi bila različica 1.4 izdana veliko kasneje. Iz srca se vam zahvaljujemo!

Ligh TM:: Naš projekt »Zadnji zmaj« še vedno deluje in se aktivno razvija. Vklopljeno ta trenutek, so vsi napori ekipe namenjeni razvoju in podrobnostim drugega poglavja naše zgodbe. Ne smemo pa pozabiti na prvo poglavje in težave, ki so bile v njem prisotne v tehničnem smislu. Predvsem zaradi katerega večina uporabnikov nikoli ni zašla v našo zgodbo. Zato je bilo odločeno, da se modifikacija popolnoma posodobi in predela za udobno igro in popolno optimizacijo z drugimi dodatki in sklopi. Nekaterim pa za celjenje "starih ran"

Ta naloga je bila zasnovana za moške like. Zato se nekatere nagrade in dialogi osredotočajo tudi nanj. Pred damami nam je strašno neprijetno in upoštevali smo to napako, ki jo bomo popravili v drugem poglavju. Resnično upamo, da bodo dame in tisti z ženskimi liki uživali v naši zgodbi. Če najdete napake ali kritične napake ali želite sodelovati pri razvoju naslednjega poglavja. Z vprašanji in predlogi se lahko obrnete na našo kontaktno skupino. V modi so slovnične in črkovalne napake, ki se jih zavedamo, zato nameravamo to popraviti v naslednjih popravkih. Prav tako vedno potrebujemo ljudi v naši ekipi, ki razumejo Creation Kit in znajo zgraditi lokacije. Hvala, ker ste prenesli in predvajali naš mod.

ruski jezik

Velikost modula 1,0 GB

ORL Delno ORL

Brezplačna distribucija

Datum dodan/posodobljen 26.04.2018 ob 15:30

Po Alduinovi smrti Dovahkiin še vedno trpi za nočnimi morami. Oddaljeni glasovi ga kličejo, a ni to prevara? Mogoče še vedno ne more opustiti svojega prejšnjega življenja. Nenavaden občutek nepopolnosti mu vznemirja srce. Govori se, da tihotapci iz Booty Baya trgujejo v Windhelmu. Kdo ve, morda le potrebuje dobro avanturo, ki bo preglasila tesnobo in nočne more, ki ga mučijo ponoči

Izšlo je prvo poglavje "Blood and Sand". Poleg tega boste našli:

⇒ Več kot 15 ur igranja.
⇒ Pet novih glavnih likov in več kot ducat sekundarnih likov s polnim glasom.
⇒ Na desetine novih lokacij.
⇒ Nova glasba in orožje
⇒ Manjše naloge
⇒ Nove uroke in oklep
⇒ Arena
⇒ Priložnost za obisk Sentinela

Kako začeti: V bližini Windhelma najdemo oznako Anchor, nato pa govorimo s kapitanom Quinnom. Po prihodu v Pirate Bay se takoj odpravimo v Mercer in se lotimo iskanja "Otok siren"

Napake in združljivost: Na nekaterih lokacijah so možni odhodi. Po odhodu preprosto zaženite. Če vrstice ne morete začeti z želenim znakom: dialog se ne zažene ali ne morete klikniti fraze, shranite in nato znova naložite. Še enkrat, če pride do ponavljajočih se zrušitev, poskusite znova zagnati. Če številni prenosi ne pomagajo, nam to sporočite v ustrezni temi: vk.com/club58470026

Zahteve: Dragonborn, Dawngurd, HearthFires, SKSE, SSME.

Popravek 1.029
⇒ odpravljene številne napake
⇒ odpravljenih nekaj zrušitev
⇒ izboljšano delovanje
⇒ odpravljena težava s smrtjo v puščavi
⇒ odpravljen konflikt s SkyUI

Namestitev: Razpakirajte vse datoteke v Skyrim – Data
Odstranitev: Odstrani The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Nato pojdite v mapo Data/Sound - izbrišite The last Dragoon oziroma islandnirn

Light TM:Če najdete napake ali kritične napake ali želite sodelovati pri razvoju naslednjega poglavja. Z vprašanji in predlogi se lahko obrnete na našo kontaktno skupino. V modu je veliko slovničnih napak, ki se jih zavedamo, zato nameravamo to popraviti v naslednjih popravkih. Potrebujemo tudi dve novi osebi za našo ekipo, ki razumeta Creation Kit in lahko gradita lokacije. Hvala, ker ste prenesli in predvajali naš mod.
Javni naslov: vk.com/club58470026