Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Prenesite portal v somračni gozd. Starodavne ruševine in strukture. Masivni, pošastni šefi

Maud Somračni gozd nam doda novo dimenzijo, ki je polna avanture, svet je ogromen, kot navaden svet, in skoraj ves je pokrit z drevesi. Ta svet je bolj skrivnosten in fantastičen od običajnega. Tukaj je nenehno temno, kar daje temu svetu edinstveno, mračno vzdušje. Velika drevesa s svojo krono pokrivajo Somračni gozd pred sončnimi žarki in tvorijo nekakšno kupolo. Le občasno je preboden ogromna drevesa, tako velike, da segajo do neba. Teren je tukaj bolj raven kot v nadzemlju, vendar včasih lahko najdete hribe, ki vsebujejo jame, polne dragocenih rud, zakladov in nevarnih pošasti.

Kako zgraditi portal mračni les:

Da bi prišli v ta svet, moramo ustvariti portal. Za portal moramo izkopati luknjo 2x2 in jo napolniti z vodo. Za obkrožanje te jame z rastlinami so primerne vse rastline (regrat, mak, trsje, sadike). Nato vržemo en diamant v luknjo in strela bi morala zadeti naš portal. pripravljena! Naš portal je aktiviran!

Od različice 1.7.10 nam je avtor dodal sistem napredovanja. Kaj to pomeni? To pomeni, da moramo dokončati dosežke, da dosežemo tega ali onega šefa ali ječo. To pomeni, da ne bomo mogli takoj ubiti Hidre ali Snežne kraljice. Lokacije, ki jih še nismo odprli, nam ne bodo na voljo. V njih nam bodo vsiljeni negativni učinki. In okoli nas bodo tako imenovane ovire (vizualni učinki)

Šefi in pustolovščine:

Najprej moramo ubiti katero koli bitje.

Naga lahko najdemo v Naga areni. Naga Arena je območje, kjer se pojavi Naga šef.

Ta kraj je obdan z ograjo iz Naga kamna, mahovitih tlakovcev in kamnitih zidakov različne vrste. Naga je najlažji šef. Prav tako izpusti 6-12 src Naga veliko število izkušnje. Da bi dokončali dosežek »Naga Killer«, moramo pobrati pokal Naga.

Naslednja naloga bo ubiti Licha.

Lič je videti kot visok okostnjak (visok približno tri bloke), oblečen v vijolično haljo in zlato krono na glavi. Poleg tega ima različne oči: eno je rdeče, drugo je bordo. Po pojavu se okoli njega vrti pet ščitov; v roki je palica somraka, ki oddaja modre mehurčke.

Ko Lich umre, pade ena od treh palic: palica somraka, palica zombija ali palica smrti.
Odpadejo še: zlati meč, zlata kirasa, zlate gamaše ali vse skupaj; dve kosti in robni biser. Ko prevzamemo trofejo Lich, dokončamo dosežek »Assassin of the Dead«. Odpreti naslednja naloga moramo pobrati palico mrtvih.

Po tem moramo najti Minotavrov labirint. V močvirju je.

V labirintu moramo ubiti gobjega kentavra. To je mini šef. Je hibrid navadnega minotavra in krave gobe. Pojavi se na drugi ravni Minotavrovega labirinta v sobi z velike gobe. Poškoduje z močno sekiro, ki pade, ko ta šef umre. To sekiro je mogoče popraviti z diamanti na nakovalu. večina najboljša možnost Ko se borite s tem šefom, zlomite velik gobji blok in ga preprosto premagajte. Ko prejmemo juho od Minotavra, opravimo nalogo "Mogočni Stroganov."

Hidra. Tega šefa lahko najdete v bližini velike jame s številnimi rudami.

Hidra predstavlja troglavega modrega zmaja. Poškoduje le glavo, največ škode ji lahko naredite s strelom v gobec, ko jih odpre. Hydra je v vrezanem votlem hribu v ognjenem močvirju. Ko jo ubijete, boste prejeli več vial ognjene krvi in ​​trofejo Hydra. Dobiš tudi dva dosežka!

Zdaj lahko gremo v Dark Forest!

Za vstop v glavni del trdnjave boste potrebovali trofejo - glavo Hydre, Nage, Licha ali Ghasta, ki jo boste spustili z ustreznih šefov. Šest vitezov duhov, ki so prišli iz svojih grobov in zdaj poskušajo pobegniti iz svoje grobnice, ki se nahaja v podzemno mesto goblini da se maščuje svojim sovražnikom. Nosijo fantomski oklep in mečejo železno orožje. Od fantomov dobimo kraljevo kramp, sekiro, čelado in kiraso fantomov. Vse te stvari bodo začarane s precej dobrimi čarovnijami. Skupaj s temi stvarmi dobimo dosežek.

Po bitki s fantomi lahko gremo v stolp groze!

High Ghast je vodja vseh Carminite Ghast v temnem stolpu. Ima velikost 8x8x8 blokov in več dodatnih lovk ob straneh. Ustreli 3 velikane ognjene krogle ob času. Nenehno ustvarja otroške karminite ghasts in z veliko količino prejete škode lahko preide v "tantrum" - stanje, ko bo ta šef jokal velikanske ghast ghasts, deževalo bo, šef bo prejel 3/4 manj škode in bo nenehno ustvariti mladiče. Na srečo v Tantrumu High Ghast ne more napasti. Po smrti se bo pojavila skrinja z ognjeno krvjo, karminitom in trofejo - majhno kopijo samega šefa. Če ga premagamo, dobimo dosežek.

Za dokončanje naslednjega dosežka moramo ubiti almo-yettija in dobiti njegov kožuh.


Izjemen Almo Yeti, veliko močnejši od svojih bratov. Po umoru tega šefa izpade toplo jetijevo krzno, ki igralca ščiti pred uroki Snežna kraljica. Yetty vas bo pobral in odvrgel ter povzročil škodo. Tudi, ko je jezen, bodo s stropa začele padati ledenice, pazite se jih!

Po smrti Almo-Yetija dokončamo dosežek.

Ko ubijemo jetija, moramo iti v grad Aurora, kjer živi snežna kraljica.


Ob smrti izpade glava, trojni lok in več kupov snežnih kep. čestitke! Dobili smo še en dosežek.

Za zadnji dosežek moramo najti ognjeno svetilko. Nahaja se v jami v tem biomu:

Toda preden greste v jamo, morate najti velikane! Nahajajo se nad istim biomom na plavajočem otoku

Z ogromno krampom ubije velikana in se odpravi v jamo.

Takoj bom rekel, da je na tej gori veliko jam, težko bomo našli tisto, ki jo potrebujemo. Toda z uporabo jamskega načina na našem zemljevidu je to enostavno ugotoviti. V jami najdemo ogromen zid z velikanskim obsidianom. Razbijemo ga z velikansko krampom in vidimo dve skrinji. Ena od teh skrinj bo vsebovala našo svetilko. In dosežek je zaključen.

- Čarobno pero. Predmet je potreben za izdelavo čarobne karte. Izdelajte vranovo pero, žareč prah in svetilko.

- Čarobno jedro. Predmet, ki ga je mogoče najti v Minotavrovem labirintu. Potreben za ustvarjanje anti-delovne mize in zemljevida labirinta

- Kovina starodavnih. Najdete ga v zakladnicah v Twilight Forestu. Izdelujete lahko tudi iz železnega ingota, zlate kepe in mahovite korenine. Uporablja se za izdelavo oklepov in orodij iz starodavne kovine. V tem primeru bodo stvari samodejno začarane.

— Ognjena kri in solze. Dobiš ga tako, da ubiješ Hydro in High Ghasta. Uporablja se za ustvarjanje ognjenih ingotov, ki se lahko uporabljajo za izdelavo oklepov in orodij. V tem primeru bodo stvari samodejno začarane.

- Osebje mrtvih. Lich ga spusti ob pritisku RMB ustvari zombi miniona Zelena barva, je močnejši od svojih bratov in napada sovražne množice. Zgori na soncu in umre minuto po ponovnem polnjenju, položite žezlo v mrežo za izdelavo skupaj z gnilim mesom in napitkom jeze.

- Palica smrti. Lich ga spusti ob pritisku RMB odvzame zdravje mafiji, nad katero lebdi kazalec, in ga doda igralcu. Za ponovno polnjenje ga postavite v mrežo za ustvarjanje skupaj s pripravljenim pajkovim očesom.

- Osebje somraka. Lich ga spusti ob pritisku RMB izstreli ender biserom podobne izstrelke, ki vsak povzročijo 5 škode. Lahko izstreli 99 teh izstrelkov, nato jih je treba ponovno napolniti, tako da jih postavite v mrežo za izdelavo skupaj z Ender Pearl.

- Srce Nage. Uporablja se za izdelavo oklepov. Najdete ga lahko v Twilight Forest Dungeons in ga dobite kot nagrado za ubijanje Nage.

- Oboževalec letenja. Ko se uporablja, daje igralcu učinek skakanja za nekaj sekund. Tudi, če se uporablja na bitjih, jih bo ventilator potisnil nekaj blokov nazaj. Pahljačo lahko najdete v zakladnicah v Twilight Forestu.

— Kraljica gosenic. Ko pritisnete RMB Na kocko postavi gosenico, ki se bo svetila. Kraljico gosenic lahko najdete v zakladnicah v Somračnem gozdu.

- Pritegne rudo, če pritisnete in držite RMB.

- Trojni lok. Lok izstreli 3 puščice hkrati. Dobiš ga tako, da ubiješ Snežno kraljico. Povzroča 10 škode.

- Ledeni lok. Pridobljeno iz gradu Aurora. Zamrzne svojo tarčo in ji povzroči nekaj škode.

— Ender lok. Če streljate na mafijo, bo igralec zamenjal mesto z mafijo. V tem primeru lok povzroči 8-10 škode.

- Iskalčev lok. Žrtvi povzroči 8-10 škode. Ima lastnosti samonastavljanja.

- Krampa labirinta. To je posebna krampa, ki jo je mogoče najti samo v dodanih labirintih Twilight mod Gozd. glavna značilnost ta kramp je, da lahko le ta hitro uniči kamne labirinta; druge krampe zelo počasi uničujejo kamne labirinta, njihova vzdržljivost pa se zmanjšuje 16-krat hitreje kot običajno. Omeniti velja tudi, da tega krampa ne najdemo v navadnih skrinjah v labirintu, najdemo ga le v skrivna soba na drugi stopnji labirinta.

— Požarna garnitura daje št slaba obramba, med napadom zažge bitje. Ognjeni kramp ima možnost avtomatskega taljenja rud. Ognjeni meč med napadom zažge bitje.

- Anti delovna miza. Blok, podoben običajni delovni mizi, vendar vam omogoča sestavljanje in razstavljanje stvari; slednje zahteva izkušnje. Če je bilo uporabljeno razstavljeno orodje, nekatere sestavine ne bodo na voljo za izdelavo.

Ima enostavno izdelavo.

Drugi biomi:

Glavni biom modifikacije Twilight Forest. V njem, tako kot v mnogih drugih, lahko najdete posebna drevesa, nove mobe, strukture in še veliko več. Tu so tudi gobe, praproti, visoka trava in več pasivnih mobov (ovni, divji prašiči, jeleni). Ne zamenjujte z osvetljenim gozdom! V biomu Twilight Forest cvetje ne nastaja v takšnih količinah in na drevesih ni "lampionov" iz ograje in žarečega kamna.

V biomu lahko pogosto srečate jelene, ovne in divje prašiče. To so navadni prašiči, krave in ovce. Lahko jih spremenite v svoje prototipe s klikom nanje s transformacijskim praškom, ki ga najdete v skrinjah.

V tem biomu lahko najdete tudi druidsko hišo. Je hiša iz tlakovcev, z mahom poraščenih tlakovcev, z zidanim dimnikom in leseno streho. V hiši je Skeleton Druid spawner.

Druidi se drstijo v Druid House, oz Temni gozd(tam jih včasih najdejo jahati pajke). Zaradi oblačil jih je v gozdu zelo težko opaziti. Imajo 20 zdravstvenih enot in povzročijo 3-5 škode. Kot drop lahko dobite: 0-2 kosti, 0-2 bakle in kot redek drop zlato motiko.

Osvetljen gozd— nov biom v modifikaciji Twilight Forest od različice 1.7.2. Na splošno je biom podoben somračni gozd, a za razliko od njega ima ta biom veliko rož, vključno z rožami iz različice 1.7.2, pa tudi kozarce kresnic, ki visijo na ograjah, ki so pritrjene na drevesa.

Pošasti se v tem čudovitem biomu praktično ne rodijo, ker je tam vedno svetlo, se pa drstijo prijazne mafije, kot so ovni iz Somračnega gozda. V tem biomu je tudi veliko buč.

Temni gozd- eden od biomov, ki jih doda mod Twilight Forest.

Temni gozd je lep grozljivo mesto, saj je tam popolnoma temno: debel klobuk ne prepušča svetlobe. Pri tem je iti tja brez bakel ali napitka za nočno gledanje ali Kraljice gosenic in kakršnihkoli priprav tako rekoč nesmiselno, zmede pa znajo nenehno migajoča in gosto rastoča drevesa. V zadnjem času ta biom oddaja posebno slepečo avro, zaradi česar je zelo težko biti tam celo na listju; Bližje srcu gozda se listje obarva ognjeno rdeče.
Učinek slepote bo izginil, ko ubijete Hydro.

Lahko hodite po vrhu tega bioma in se ne bojite, da bi padli skozenj - v njem ni vrzeli. Včasih so tudi jezera z vodo, včasih jezera z lavo; Morda je to napaka, morda šala razvijalca. Zanimivo dejstvo je, da listje dreves v tem gozdu ne zgori v ognju in lavi.

V temnem gozdnem biomu se rodita dve edinstveni mafiji – kralj volkov in kralj pajkov. Oba sta približno dvakrat večja od svojih prototipov in v popolni temi bosta povzročila precej težav, če ju opazite.

Wolf King ima 30 zdravja in igralcu povzroči 6 HP škode. Nima dvakrat toliko kot njegov brat iz navaden svet. Sam megleni volk ima škrlatno barvo, vendar je v temi svojega "domačega" bioma prozoren. Včasih oslepi igralca

Spider King je ogromen rumeno-rjav pajek. V trdi temi bioma Temnega gozda ga je mogoče prepoznati po njegovih žarečih rdečih očeh.
Kralj pajkov je dvakrat večji, hitrejši in močnejši od običajnega pajka, vendar če vidi igralca, bo obšel vodo, če je ta ovira.
Ta pajek se drsti z druidom okostnjakom kot jezdecem, zaradi česar je precej močan nasprotnik, saj druid okostnjak uporablja učinek "Strup". Spustite: nit (1-2)
Pajkovo oko (0-2)

Skeleton Druid:
Kost (0-2)
Bakla (1-2)

Treba je omeniti, da je Dark Forest kraj, kjer boste zagotovo našli Dark Tower, s šefom mafije High Ghast, in kjer bodo zagotovo 3-4 goblinska mesta.



Zasnežen gozd- eden od biomov Twilight Forest, podoben biomu tajge iz običajnega sveta. Sestavljen je predvsem iz smrek, pokritih s snegom; rastejo rože, trava in praprot. V središču tega bioma je vedno ledenik; Samo tukaj je mogoče ustvariti jetijevo jamo. Ta biom je tudi dom snežnih volkov in jetijev.

Prototip pingvina je piščanec. Lahko se spremeni v pingvina s transformacijskim prahom. Snežni volk je prebivalec zasneženega gozda. Ko je ubit, ima 30 zdravja in spusti arktično krzno.

Na ledeniku lahko najdete grad Aurora. V gradu srečamo snegobran, stabilna in nestabilna jedra. Če jedro ni stabilno, bo ob smrti eksplodiralo. Vsaka od teh mobov spusti snežinke. Vsak ima 20 zdravja.

Twilight Mountains – To je biom, v katerem rastejo velike smreke. Polne so srnjadi in divjih prašičev. Pokriti so s podzolom. Namesto rož so svetle gobe in praproti. Trollsteina lahko najdete v jamah. Nad somračnimi gorami se nahaja otok velikanov. Živita na oblaku v hiši iz velikanskih tlakovcev in hrasta.


V hiši boste našli dva velikana. Privzeto bodo imeli vašo kožo. Imajo 80 xt zdravja in ko jih ubijejo, odvržejo ogromen meč in kramp.

Po somračnih gorah se znajdeva v biomu Thorns. Ne naslanjajte se nanje, bolelo vas bo. Tudi zlomiti jih ne bi smeli. S tem se lahko vse skupaj še poslabša, dejstvo je, da če jih polomite, še bolj zrastejo.

Po vrhovih se lahko povzpnete na osrednje gore. Pokriti so z mokrim kamnom. Na vrhu lahko najdete druidske hiše in grad. Žal grad s končnim šefom še ni dokončno urejen.

Ognjeno močvirje- to je eden od biomov sveta Twilight Forest; je 100-odstotno drstitvena lokacija Hydra. Teren tega kraja nekoliko spominja na spodnji svet: tam je lava, trava in listje dreves imata škrlaten odtenek, voda je obarvana vijolična, dim in ogenj, ki prihajata iz tal, le dopolnjujeta podobo ne najbolj ugodnega kraja tako za življenje kot za izvidovanje. Smiselno je iti sem samo zato, da ubijete Hydro in izkopljete dva edinstvena bloka: generatorja dima in plamena.
Do ognjenih močvirij ne morete priti, ne da bi šli skozi somračna močvirja - zato na začetku igre ni priporočljivo iti sem: somračna močvirja povzročijo učinek lakote, ognjena močvirja pa jih zažgejo (dokler ne ubijete Licha ).

Skrivnostni gozd (začaran gozd)- Biome z edinstvenimi drevesi - barvita drevesa, čudovita trava in čudovito vzdušje. Možnost za nastanek tega bioma je izjemno majhna! Včasih morate ure in ure hoditi pred njim, da ga najdete, včasih pa se zgodi, da se portal pojavi že v njem.

Tudi tukaj lahko srečate Quest Rama. To je edinstvena drhal, živi v ruševinah. Če mu daste vseh 16 vrst volne, vam bo v zameno dal zlate, železne, diamantne in smaragdne bloke. Dal vam bo tudi rog, vendar je na naših strežnikih prepovedan.

Zanimivo dejstvo. V tem biomu je trava modra. Naslikana je v krogu, bližje ruševinam pa se krogi manjšajo.

Še vedno je zelo redko, kar lahko najdete v skrivnostni gozd unikatna drevesa, skupaj so štiri vrste.


V gozdovih lahko najdete tudi zaklade:

Labirint žive meje- je najlažji labirint, po katerem ne bo težko krmariti. Sestavljen je iz trnaste ograje, ki jo zlomi ali hodi po njej, igralec prejme škodo, zaradi česar je prehod takšnega labirinta od zgoraj precej težak in nevaren.
V tem negostoljubnem kraju so tudi mrestniki divji volkovi, močvirski in labirintski pajki, ki se nahajajo na majhnih prostih parcelah v bližini 1-2 skrinj. Celoten labirint je osvetljen s kresnicami in svetilkami Jack-o-lanterne, kar pomeni, da dodatna osvetlitev ni potrebna. Ob mejah, izhodih in v samem labirintu so pogosto razpotegnjena drevesa, območje pa je dodatno očiščeno, da se ustvari ravno območje.
Skrinje pogosto vsebujejo nekakšno hrano, pa tudi orožje in včasih redke predmete, zaradi česar jih je nekoliko lažje dobiti na začetku Twilight Forest; Če želite, lahko iz labirinta naredite mafijsko farmo.

Ko se sprehajate po somračnem gozdu, lahko včasih naletite na porušene hiše, od katere so ostali samo zidovi in ​​lesen pod iz hrastovih desk, pa še takrat so nekateri bloki že postali trava. Sestavljeni so iz mahovitih in navadnih tlakovcev, ki lahko služijo kot kraj, kjer lahko izkopljete tako redek mahovit tlakovec v navadnem svetu.
Te ruševine so na voljo v dveh vrstah: velike in majhne - pod njimi se lahko ustvari nekakšna klet z zakladi, ne glede na velikost, s 50-odstotno verjetnostjo na globini dveh blokov pod tlemi.

Morda so to zgradbo uporabljali starodavni ljudje iz Somračnega gozda, ki so iz neznanih razlogov izginili. Morda so jih pregnale sovražne mafije in šefi.

To je naravna struktura, ki jo doda mod Twilight Forest.

Votli griči so precej pogosti na površju Duskwooda v obliki kupolastih gora, ki močno izstopajo iz celotne gladke pokrajine; To je še posebej opazno v temnem gozdu, kjer gosto listje raste v enakomerni plasti. Tudi hribi se ob vznožju rahlo dvignejo za 2-3 bloke, zaradi česar lahko brez čarobne karte v roki rečete, da je pred vami votel hrib (ne zamenjujte ga z visokogorjem).

Omeniti velja, da so v votlih hribih - popolnoma vsi - skrinje z različnimi zakladi (če so nameščene druge modifikacije, se lahko iz njih pojavijo stvari) in njihove skupno število odvisno od velikosti hriba. Ker te strukture vsebujejo redke in dragocene stvari (rudni magnet, pahljača letenja, ohranitvene čare in drugo), hribi postanejo ne le dragocen vir virov, ampak tudi priložnost, da najdete nekaj enako dragocenih orodij in materialov. Na čarobnih zemljevidih ​​so votli griči označeni z belimi diapozitivi, velikost takega diapozitiva pa ustreza velikosti hriba. Večji kot je hrib, več rude, skrinj, drstilcev in mobov vsebuje. Hribi so razdeljeni na tri vrste: majhne, ​​srednje in velike.

Great Dusk Oak- verjetno ste videli velike hrastove drevesa, praviloma imajo od 1 do 2 zakladnice, morate se povzpeti na sam vrh hrasta in zlomiti listje in bloke ali poslušati - če slišite pajke, zlomite bloke kjer si slišal.

V teh zakladnicah lahko najdete veliko predmetov, najbolj redke in najbolj dragocene pa so sadike edinstvenih dreves.

Urednik vodnika: MissZymochka

S spoštovanjem, svetovna uprava Youvipas.

Svet Duskwooda je veliko nižji od običajnega sveta

Novi biomi

Dodanih je bilo 7 novih biomov, nekatere med njimi je zelo redko najti. Nekateri biomi spremenijo pokrajino, tako da takoj veš, da si v njih.

Drevesa, drevesa, drevesa

Poleg novih dreves so tudi stara, lahko jih tudi srečate. V različnih biomih - različna drevesa. V doglednem času bodo za vsa drevesa dodana semena, da jih boste lahko razmnoževali.

Starodavne ruševine in strukture

Somračni gozd obstaja že tisočletja, bil je dom številnim civilizacijam, ki so se vzpenjale in propadale, vse so šle v pozabo, za seboj pa pustile zgradbe in ... sebe kot pošasti! Trenutno je na svetu približno 12 novih vrst ruševin in struktur. Zasnovani so tako, da lahko igralec občuti mističnost tega sveta.

Hollow Hills

Te votle hribe lahko vidite, če se povzpnete na pokrov visoka drevesa. Vendar bodite pripravljeni, da bo raziskovanje teh votlih hribov zelo nevarno! V njih je zelo temno... a tega se ne bi smelo bati, temveč pošasti!

Nove nevarnosti!


Površje Twilight Forest je videti precej mirno, vendar ni! Povsod se skrivajo nevarnosti in čarobni kraji. V hribih živijo strahopetni škrati in strašni duhovi. Pojavil se je tudi nova vrsta pajki

Skrivnostni labirinti

Labirinti rastejo v meglenih in temnih prostorih. Avanturisti lahko poskusijo srečo in se podajo v središče labirinta. Toda v večini primerov se zasliši srce parajoč krik in razumeti je, da je labirint prevladal nad pustolovcem.
Zelo redko se omenjajo ogromni labirinti, ki se nahajajo pod zemljo. Večinoma so legende, ki prerokujejo rudarju, ki najde takšen labirint ogromno bogastvo.

Masivni, pošastni šefi

Na svetu obstajajo šefi, imenovani Nagas. So zelo ostri in vzdržljivi. Brez kakršnih koli priprav na spopad z njimi se bo rudar soočil z bolečo in nepreklicno smrtjo.

Mod Twilight Forest za Minecraft 1.12.2 / 1.11.2 - Skrivnostni gozd! To je nov biom, ki bo igralce presenetil s svojim bogastvom. Čeprav je biomov veliko in 3 se raziskujejo različni svetovi za igralce biomi Minecrafta niso impresivni in so nekoliko drugačni v blokih, mafijah, ... Poleg tega tako "nether world" kot "ender world" ne zagotavljata veliko izkušenj za igralce glede na povprečni čas igranja v teh svetovih je precej kratek (ker se je treba naučiti več stvari).

Zato je bil mod Twilight Forest napisan tako, da ugaja igralcem, ki so navdušeni nad raziskovanjem in se izzivajo na avanturo v novih deželah. H Za začetek raziskovanja Somračnega gozda bomo morali opraviti naslednje korake:

1. Izkopljite luknjo 2×2 in jo napolnite z vodo.
2. Uporabite rože in zelišča, da pokrijete luknjo.
3. Vrzite diamant (ne pozabite stati daleč in ne blizu).
4. Vstopite v portal in začnite svoje potovanje!

Ste bili navdušeni? Če je odgovor pritrdilen, se pomaknite navzdol do mape za prenos in prenesite Najnovejša različica(ki je primeren za vaš Minecraft različice), namestite in občutite, brat! Če ne veste, kako namestiti mod, ki zahteva Minecraft Forge, preberite priročnik tukaj.

Twilight Forest je neskončno generiran svet, ki je podoben navadnemu. Ampak to je ena redkih podobnosti. Ta dimenzija je v svojem bistvu ogromen strdek magije in nenaravnosti. Tako edinstvenega vzdušja ne boste mogli doživeti nikjer drugje.
Nebo je tukaj vedno motno in temno. Trdno kupolo listja občasno prebodejo le tisti velikani, ki podpirajo samo nebo. Teren je spremenljiv in nepredvidljiv; velikanske gore se umikajo neskončnim ravninam; tukaj - kotiček raja, tam - ječa, ki izžareva zlo. Nešteti zakladi čakajo na vztrajne, a ne pozabite na prvo pravilo Somračnega gozda – ko se enkrat izgubite, se ne morete več vrniti.

Pojdimo k funkcijam.

1) "Ironed World"
Da bi naredili prostor za velikanska drevesa, je bila osnovna višina sveta prilagojena. Relief je bil znižan, zdaj igralca od praznine loči približno 30 blokov. Spremenjena je bila tudi generacija hribov in ječ.

2) Novi biomi
Dodanih je bilo skupno 7 novih biomov. Večino jih je zlahka opaziti, ker imajo značilne lastnosti. Ne morete zamenjati močvirja z ledenikom, kajne? :) Obstajajo tudi gobji biomi, poraščeni z orjaškimi gobami, in posebni prehodni biomi (včasih bi bilo neprijetno videti ogromen ledenik ali goro v središču močvirja).

3) Lesni ocean
Drevesa, drevesa, drevesa. Tako nove kot stare, iz običajnega sveta. Ko ste enkrat v Somračnem gozdu, ne morete kaj, da ne bi opazili njihove impresivne velikosti.

4) Zapuščina starodavnih
Somračni gozd je star toliko kot vesolje in je doživel svoje vzpone in padce. nešteto civilizacije. Tako ali drugače se vse konča. A tudi čas težko skrije vse sledi. V tem negostoljubnem svetu jih najdete približno pol ducata različne strukture, ki je za seboj pustila ljudstva, ki so izginila v pozabo.

5) Hollow Hills
Pripravite se na izkušnjo profesionalnega alpinizma. Navsezadnje ruda, ki je raztresena v razpokah, že čaka. Poleg tega lahko včasih naletite na skrinje z zakladom. Votli griči so lahko različnih velikosti. Večji kot je hrib, večja je možnost, da pravilno obogatite. Ne smemo pa pozabiti niti na pošasti.

6) Nove nevarnosti
Površje Somračnega gozda je videti precej mirno, vendar temu nikakor ni tako. Kraji, kamor sončni žarki ne prodrejo, so okuženi s škrati, duhovi, pajki in drugimi zlimi duhovi. Ostanki starodavnega reda druidov bodo naredili vse, da preprečijo, da bi se vrnili domov.

7) Labirinti
Labirinti rastejo tam, kjer je vedno megla in mrtva tišina. Njihovi labirintni hodniki obljubljajo veliko bogastvo za pogumne pustolovce. Srečneži se vračajo, upognjeni pod težo plena. Vendar pogosteje le krik prekine tišino. Srce parajoča, polna obupa in bolečine. Labirinti ne odpuščajo napak.
Včasih, zelo redko in vedno šepetaje, skrivnostni posamezniki izvedo za obstoj druge vrste labirintov. O labirintih, ki se skrivajo globoko pod zemljo. Vse je precej dolgotrajno, a eno je jasno: tisti, ki bodo imeli srečo preživeti, bodo imeli neizmerne zaklade.

8) Pošastni šefi
Ena je masivna, druga je eterična. Na svojih potovanjih boste morda srečali katerega od njih.
Čarobne moči pristne moči držijo v verigah serpentine Nage na dvorišču razpadajočega templja. Brez ustrezne priprave ga ni mogoče premagati. Za vas je najbolje, da naredite zalogo diamantnega oklepa.
Lich živi na samem vrhu Tower of Mages. Je eden redkih preostalih znakov nekdanje veličine Mojstrov somraka na tej zemlji in ima za vas veliko neprijetnih presenečenj.

9) Fantastični zakladi
Obstaja veliko novih predmetov, ki vam bodo zagotovo koristili. Obrti so postavljeni pod spojler.

Kozarec s kresnico

Naga lestvica




Tehtnico spusti Naga sam. Ne boste ga mogli pojesti, lahko pa ustvarite oklep. Upoštevajte, da lahko naredite samo naprsni oklep in gamaše.

Somrak žezlo


To skrivnostno orožje strelja ognjene krogle. Lahko se napolni z biseri Enderman.

Žezlo izčrpavanja življenja


Je vaše zdravje skoraj na ničli? Ste morda lačni? Samo usmerite to stvar v mafijo in popijte vse vitalne sokove iz nje. Začutite, kako se magija teme pretaka v vaše telo. Čudovito je, zagotavljam vam! Vsa žezla izpolnjujejo okoljske standarde in so odobrena s strani Licha. :) Tako žezlo lahko napolniš s piklanimi pajkovimi očmi.

Žezlo priklicanja mrtvih


Ne dovolite, da lič dobi vse zombije! S tem žezlom jih lahko prikličete z lastnimi rokami. Priklicani zombiji so mega močni, mega hitri in pripravljeni kaznovati vaše sovražnike. Zombiji vam bodo sledili in napadali tisto, kar napadate vi, kar napada vas, in celo tisto, kar vas samo namerava napasti. Priklicani zombiji bodo živeli približno minuto.
S tem žezlom ne morete priklicati preveč zombijev, lahko pa ga napolnite s kosom gnilega mesa in napitkom moči.

Čarobna kartica


Ta zemljevid pokriva območje, ki je štirikrat večje od običajnega. Poleg tega ta zemljevid prikazuje značilnosti določenih ozemelj.




Če želite posodobiti zemljevid, torej z njega izbrisati vsa raziskana ozemlja, ga preprosto združite s kosom papirja v oknu za ustvarjanje.

Zemljevid labirinta


Ta zemljevid je zasnovan tako, da prepreči, da bi se izgubili v hodnikih labirinta. Kot v primeru navadne karte, z njegovo pomočjo lahko gledate skozi stene, vendar vam bo zemljevid labirintov pokazal le sloj, na katerem ste (na primer 11.).




Morda pa želite, da vam tak zemljevid pove, kje so zakopane rude in zakladi? Ni problema, potrebna je samo ena majhna nadgradnja.


Za posodobitev zemljevida uporabite naslednji recept:

Železno drevo in novi predmeti
Med raziskovanjem jam lahko naletite na korenine, posejane s skrivnostnimi zelenkastimi žilami. Z zbiranjem teh korenin s sekiro lahko pridobite predmet, imenovan "les življenja". Tak les ima močan magične lastnosti; če ga združite z železnim ingotom, zlato kepo in ga stopite v peči, lahko iz nastalih ingotov naredite oklep in orodje. Čarobnost življenja pronica tudi v končane predmete, tako da vedno izpadejo začarani za kakšen uporabni učinek.

Goblin delovna miza


Glavna razlika med takšno delovno mizo in navadno je nova reža, ki odpira nove metode manipulacije predmetov, ki jih imate. Če je ta reža prazna, jo lahko uporabljate kot običajno delovno mizo. Toda če je reža napolnjena z nečim, vam bo omogočila, da izkoristite funkcije, kot so "obratna izdelava", "popravilo" in "taljenje"!



Mod dodaja novo dimenzijo - Twilight Forest. Neskončni gozdovi in mnoga bitja, od katerih nekatera sanjajo, da te bodo pojedla.


Najnovejše na ta trenutek različica modifikacije Twilight Forest za Minecraft (Minecraft) 1.7.10 in 1.7.2. V tej različici je bil šef Alpha Yeti nameščen v svojem prilagojenem brlogu v zasneženih gozdovih. V bližino so se preselili tudi zimski volkovi. Poleg tega se je v modifikaciji Twilight Forest 1.7.10 pojavilo več kompletov oklepov in zakladov. V palači Aurora je bilo narejenih nekaj sprememb.



Mod Twilight Forest lahko prenesete za Minecraft 1.7.2 in 1.7.10. Forge je potreben, da deluje.

Video pregled Twilight Forest 1.7.10

Namestitev

  1. Izdelujemo varnostne kopije.
  2. Prenesite in namestite Forge 1.7.10 ali 1.7.2.
  3. Prenesite mod Twilight Forest in postavite datoteko jar v mapo .minecraft/mods.
  4. Če morate konfigurirati ID-je blokov, se poigrajte s to datoteko config/TwilightForest.cfg. Odprite ga s prenosnikom ali katerim koli drugim urejevalnikom besedil.