Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Najboljše topništvo na svetu tankov. Najboljša samohodna puška v World of Tanks

Topništvo (znano tudi kot samohodno orožje ali pogovorno "arty") je v World of Tanks pogosto napačno razumljen razred. Igranje v vlogi topništva zahteva potrpljenje, prakso in osnovno znanje o "vročih conah" na zemljevidih. Na splošno ima artilerija malo ali nič oklepa, minimalno zdravje in zelo nizko mobilnost. Toda tam, kjer ta razred blesti, je njegova oborožitev: puške velikega kalibra, ki lahko nič hudega slutečega nasprotnika resno ohromijo, če ne povsem uničijo!

Tako kot drugi razredi vozil morate tudi vi izkoristiti svoje prednosti in kar najbolje zmanjšati svoje slabosti ti lahko.

Kaj naredi topništvo?

Puške velikega kalibra -- največje v igri, če smo natančni!

Ko vstopijo v bitko, mnogi prvi topničarji mislijo, da igrajo različico razreda uničevalcev tankov, glede na njihove velike puške in pomanjkanje kupole. Artilerija ni namenjena hitenju v ogenj na blizu ali srednjega dosega; tukaj so cilji skriti z bazo in odkrivanje tarč od daleč!


Artilerija strelja naboje pod kotom, kar vam omogoča, da zadenete celo skrite sovražnike

Nizkostopenjsko topništvo se sprva verjetno ne bo zdelo veliko in y"bo zlahka najmanj prilagodljiv razred, ki je na voljo; brez kupol in omejene hitrosti premikanja ter mobilnosti. Ko pa boste enkrat izpostavljeni topništvu srednjega in visokega nivoja, se vse spremeni in dobili boste vpogled v to, kakšen je ta razred resnično ponuja.

Spoznajte svojo vlogo in zaprite vrata

Vedno ne pozabite pogledati sestave obeh ekip, ko vstopite v bitko. Kot topništvo bodite pozorni na to, koliko potencialnih izvidnikov boste imeli kot oči in koliko sovražnih lahkih tankov bi vas morda iskalo na lovu!


Ostati prikrit je vaš najboljši oklep

Medtem ko zavezniški izvidniki tečejo na prve črte, da bi našli priložnosti za odkrivanje, izkoristite ta čas za premestitev v bližnjo lokacijo ki ponuja spodobno in neovirano strelni koti in varnost. Vogali zemljevidov so običajna mesta za skrivanje, vendar je to odvisno tudi od strelišča vašega določenega topniškega modela.Preizkusiti boste morali z lokacijami na različnih zemljevidih, da boste našli mesta, ki vam najbolj ustrezajo. Poiščite grmovje, za katerim se lahko skrijete. In ne pozabite - topništvonimajo oklepa, zato je ključnega pomena, da se držite izven neposrednega vidnega polja!

Izkoristite svoje prednosti



Pozdravi mojega malega prijatelja

Spoznajte svoje prednosti:

  1. Poškodbe zaradi brizganja
  2. Indirektni ogenj
  3. Množitelji sile

Večina topništva je opremljena z visokoeksplozivnimi naboji (HE) poleg standardnih oklepnih (AP). Naboji HE imajo manjšo možnost, da prebijejo tarčo, vendar ob udarcu detonirajo in povzročijo eksplozijo, ki lahko povzroči škodo. Eksplozivni HE naboji ustvarijo radij pljuska okoli udarne cone, kar omogoča, da eksplozija granate poškoduje bližnje tanke. Pri običajnih tankih, ki streljajo HE, ta polmer pljuska ni velik, vendar z velikokalibrskimi topovi, ki jih najdemo na topništvu, poskuša povečanje škode zaradi brizganja je pogosta taktika. Izkušeni topniški igralci si bodo zapomnili zadušitve in lokacije, kjer se tanki združujejo, da povečajo svojo škodo zaradi brizganja.

Posredni ogenj in topništvo gresta z roko v roki in to je nedvomno izrazita prednost! Sovražnike, ki se skrivajo za neuničljivimi predmeti, lahko odkrije le topništvo. Nekatera artilerija ima visoke strelne loke, kar omogoča, da njihovi naboji pristanejo neposredno na vrhu tarče, medtem ko drugi streljajo na veliko bolj ravni poti in imajo možnost zadeti stran tarče. Ker je topništvo edini razred, ki strelja posredno, je vaša najboljša stava za čiščenje dobro branjenega položaja od daleč.

Ko se začne bitka, mora topništvo opaziti, kje se postavljajo njihovi izvidniki, in se usmeriti v bližino. Toda kaj se zgodi, ko je bitka v polnem nemiru? Če bi morali ugibati, kam naj streljate naslednjič, poglejte proti glavni napad v napadu (ali obramba). Ko je sredi bitke, se bo večina igralcev osredotočila na to, kar lahko vidi, ne da bi upoštevala, kaj bi lahko prikrito merilo v njihovo pot. Nič ni bolj napornega za sovražnika, kot če prejmete in odbijete nekaj zadetkov v tanku, samo da prejmete zadnji klicaj z dobro postavljenim topniškim nabojem. Če svoj ogenj osredotočite na glavni napad, lahko obrnete tok bitke v svojo korist -- le poskušajte ne poškodovati svojih zaveznikov, ki so lahko blizu vašega ciljanega sovražnika!

Za ljubitelje zgodovine si omislite to taktiko Blitzkrieg, kjer je ogenj vaše ekipe osredotočen na osrednjo točko v upanju, da bo zdrobil vse branilce.

Obvladovanje topništva

Že na začetku boste opazili, da je ciljanje z topništvom precej drugačno Iz ostali razredi. Če pritisnete in držite levi sprožilec (privzeta možnost), vstopite v umetniški način, kjer imate pogled od zgoraj navzdol na bojno polje z velikim, zelenim (pogosto ovalnim) merilnim krogom. Vaš krmilnik je privzeto nastavljen tako da morate držati sprožilec, da ohranite ta način ciljanja vklopljen, vendar ga lahko v meniju Nastavitve prilagodite tako, da vam ga ni treba držati.

Zelene pike pomenijo, da je pot do cilja prosta, rdeča črta pomeni, da je nekaj v napoto, bela črta pa pomeni, da ste izven dosega.


Umetniški način: ta pogled je na voljo samo topništvu. Uporabite ga, da se lotite nič hudega slutečega plena

Bodite pozorni na oval zelenih pik okoli vaše tarče. Ta oval je na začetku velik in postopoma postaja manjši, ko se osredotoča na cilj. Velikost kroga, kako hitro se približa ničli in kako majhen postane krog, so v celoti odvisni od vaše izbrane artilerije, njenega kalibra, posadke in nameščene opreme.

Pike označujejo, kje lahko pade vaš strel. Če ne vidite pik, je vaš strel oviran in ne boste mogli zadeti tarče, tudi če je črta zelena. Manjše kot so pike, preden streljate, boljša je vaša natančnost! Bodite potrpežljivi - bolje je počakati še nekaj sekund, da boste dosegli večjo natančnost, kot pa zapraviti strel in čakati na dolgotrajno ponovno polnjenje. Bodite pozorni na gibanje sovražnika, čeprav ga morda ne boste mogli videti, arty način vam omogoča ogled podiranja dreves, poškodovanih zgradb in utripa iz gobca, ko sovražnik strelja.

Zaklepanje trupa lahko pripomore tudi k vaši natančnosti, saj ostanete zaklenjeni na mestu. Pritisnite levo na smerni ploščici, da zaklenete svoj trup (in ne pozabite odkleniti, ko se premaknete).

Ko streljate, ne pozabite, da lahko traja nekaj sekund, da vaš strel doseže cilj. Če se vaša tarča premika, morate upoštevati, koliko se bo premaknila med trenutkom, ko streljate, in časom, ko pride strel. Za učenje te veščine je potrebna praksa, vendar ni nič bolj zadovoljujočega kot zadeti premikajočo se tarčo!

Pri topništvu gre le za potrpežljivost. Vzemite si čas, da poiščete tarčo, počakajte, da se vaš ciljni krog zategne, in izpustite kričečo salpo ognja!

Na začetku bitke morate izbrati primerno mesto, da po potrebi pomagate igralcem svoje ekipe in jih pokrijete. Sektor streljanja mora vsebovati čim več zemljevida (tako da naravne ovire ne motijo: hiše, hribi itd.). V tem primeru je treba upoštevati, da lahko zavezniki dovolijo preboj sovražnikove "kresnice", ki lahko zazna samohodne puške in izda položaj. Pripraviti se morate bodisi na možnost umika na varno ali pa se nemudoma postaviti tako, da ne boste izpostavljeni ali uničeni. Upoštevati morate tudi lokacijo drugih rezervoarjev, zlasti drugih "umetnosti". Če stojite blizu drug drugega, lahko sovražnik, ki sledi sledilcem granat, strelja in zadene skupino zavezniških oklepnih vozil.

Skavti so oči topništva

Brez zavezniške osvetlitve je topniška naprava slepa in ne vidi ničesar. Zato morate, ko zavzamete položaj, takoj paziti na minimap in ugotoviti, kje so vaši zavezniki. Ko vidite, da so se lahki tanki ali tanki premaknili proti sovražnim položajem, morate nujno premakniti pogled v njihovo smer. Verjetno bodo odkrili sovražnika. In potem bo mogoče streljati.

Ciljev je veliko. Koga izbrati?

Morda bodo opazili več tankov hkrati. Na takšen razvoj dogodkov morate biti pripravljeni. Toda na koga naj usmerimo svoj ogenj? Različni razredi tehnik igranja niso enakovredni. "Teža" na bojišču je resna stvar, a "peteška", skrita v grmovju, lahko naredi veliko več škode. Poleg znatne škode ima povečano vidljivost in je sposoben razkriti lokacijo množice zaveznikov. Zato ga je bolje uničiti. In njegov oklep je šibak, razen če gre za britansko vejo razvoja uničevalca tankov. Zaveznik, ki prebije fronto, bo pridobil operativni prostor in bo lahko vstopil v sovražnikovo zaledje.

Streljaj naprej

Ko ciljajo na sovražnikovo opremo, mnogi "topniški vozniki" pozabijo na očitno dejstvo. Projektil potrebuje čas, da doseže cilj! V tem času se lahko sovražni tank odpelje od mesta, kjer je bil izstreljen strel. Igralec si mora vedno predstavljati, kam bi lahko šel sovražnik, in streljati na pričakovano lokacijo. Uspešen primer, ko so zavezniki sovražnikov tank postavili "na harfo". Lahko streljate neposredno nanj. Toda nihče ne ve, kako hitro bo njegova posadka popravila škodo in se začela premikati.

Označite cilje? Za kaj?

Ne pozabite, da je to ekipna igra. Toda sovražnika pogosto ni mogoče uničiti sam. Zato je treba opozoriti svoje zaveznike na označeni sovražnikov tank. Nanj bodo prenesli ogenj in uničen bo.

Stalni nadzor nad situacijo v igri

Posebnost "umetnosti" je, da igralec od zgoraj vidi vse spremembe na bojišču in lahko o tem obvesti svoje zaveznike. Poleg tega lahko, ko opazi, da razmere na določenem območju bitke zahtevajo takojšnje posredovanje, podpre svoje zaveznike s svojim ognjem in obrne tok boja.

Previdnost pri streljanju ne škodi.

Ko streljate, se morate vedno spomniti, da lahko s streljanjem na sovražnika pomotoma zadenete igralca iz svoje ekipe. Ne ve, da na sovražnikov tank leti »kovček«, in se odloči, da ga bo udaril, nenadoma pa od zgoraj pade močan udarec, ki ne prizanese ne svojim ne drugim. Zato se pred streljanjem vedno prepričajte, da so vaši zavezniki dovolj oddaljeni od tarče. In z največjo previdnostjo morate streljati na tarčo, s katero je zavezniški tank v klinču.

Sledenje sovražniku z uporabo sledilcev

Po strelu iz katerega koli orožja ostane sled izgorelih plinov - sledilnik. In če opazujete bojišče od zgoraj, ga lahko opazite, ne da bi videli sam tank. In ko uganete, kje bi lahko bil, udarite na pričakovano mesto. Z naklonjenostjo FBR bo mogoče uničiti sovražnika ali mu povzročiti škodo. Najpogosteje lahko ta način streljanja uniči sovražno topništvo. Vendar to ni vedno upravičeno. Na nekaterih zemljevidih ​​to preprosto ne bo delovalo. Velikost igralnega polja je majhna.


zdravo dragi prijatelji! Danes bi rad govoril o japonskem topništvu! Ja, ja, konkretno o japonščini! Kot veste, se z izdajo vsake nove posodobitve v igri naredi nekaj sprememb! Naj bo to grafika, igranje ali različna urejanja strank, dodajanje novih zemljevidov itd.! Na enak način se sčasoma v igro uvaja nova oprema! Vsi vemo, da nekateri narodi v igri sprva tudi niso imeli topništva, vendar se sčasoma vse spremeni in razvijalci razširijo izbiro vojaška oprema v igri! Zato se lahko v prihodnosti pojavi japonska artilerija! Zakaj ne?

Japonska vojaška oprema, in sicer topništvo, ima zelo zanimivi avtomobili, ki ga ne gre prezreti!

Poglejmo, kakšno je japonsko topništvo!

Najprej si oglejmo možno možnost razvoja japonske tehnologije v igri razvijalcev:


Preidimo na pregled nekaterih samohodnih pušk:

Tip 1 Ho-Ni II


Namen te samohodne puške je bil naslednji: Ognjena podpora predvsem zaradi kritja, zato je bila rezervacija prostora za krmiljenje, v katerem je bila nameščena havbica Type 91 kalibra 105 mm, precej šibka!
Horizontalno vodenje je imelo sektor le 10 stopinj. Raven zračnega tlaka te samohodne puške je bila –17, + 22 stopinj. Pištola z velikim odsunom ni dala velikih rezultatov.

Strelišče: 10.800 m.
Masa projektila Teža: 15,8 kg.
Kaliber pištole: 105 mm.
Hitrost ognja: 8 v/min.
Moč motorja: 170 l/s.
Največja hitrost hitrost: 40 km/h.
Rezervacija: do 25 mm.
Začetna hitrost projektila: 550 m/s.
Posadka: 3 osebe

Tip 4 Ho-Ro


Ta samovozna puška je bila razvita leta 1939 za podporo tankov. Uporabil je topniški del 150 mm havbice: tip 38.

Strelišče: 5.970 m.
Masa HE projektila Teža: 35,9 kg.
Kaliber pištole: 150 mm.
Začetna hitrost projektila: 420 m/s.
Hitrost ognja: 5 v/min.
Moč motorja: 170 l/s.
Največja hitrost hitrost: 38 km/h.
Rezervacija: 25/25/25.
Naklon pištole: do 30 stopinj.
Posadka: 3 osebe
Od leta 1940 do 1942 je bilo izdelanih skupno 12-13 vozil.

Vrsta 4 Ha-To


Ta avto je bil izdan leta 1944. Izdelanih je bilo malo avtomobilov. Na podvozje težkega transporterja je bil nameščen minomet kalibra 300 mm. Kot lahko vidimo, je bil motorni in menjalni prostor nameščen spredaj, nato pa nezaščitena požarna soba. V resnici je samovozka izstreljevala rakete, možno pa je bilo izstreljevati tudi običajne granate!

Strelišče: 3,15 km.
Masa HE projektila Teža: 170 kg.
Kaliber pištole: 300 mm.
strelivo: 9 kosov.
Moč motorja: 115 l/s.
Največja hitrost hitrost: 40 km/h.
Rezervacija: do 25 mm.
Posadka: 3 osebe
UGN Ta samohodna puška bo zaradi svoje zasnove majhna!

Japonska je imela tako zanimive avtomobile! Upam, da nas bodo razvijalci sčasoma razveselili z izdajo nove opreme v igri, v tem primeru samohodnih pušk tega naroda. S tem zaključujem svoj pregled opreme, ki bi lahko bila v igri Svet tankov! Srečno na bojiščih! Adijo vsi!!!

S spoštovanjem! FREGAT88

Trenutno ima igra World of Tanks pet polnopravnih topniških vej. Vključujejo vozila od druge do desete stopnje. ZSSR, Nemčija, ZDA, Francija in Velika Britanija imajo veje topništva. Kitajska in Japonska jih nimata, čeprav razvijalci načrtujejo, da bodo to pomanjkljivost odpravili v daljni prihodnosti. Vendar pa novinec v World of Tanks verjetno ne bo pripravljen nadgraditi vseh trenutno obstoječih pet (in v prihodnosti še več) artilerijskih vej samo zato, da bi ugotovil, katera je najboljša.

Katera veja topništva ali katera nacija od tistih, ki so na voljo v World of Tanks, je prava za vas, kakšni so kriteriji za izbiro vozil za nadgradnjo in končno, kateri veji topništva bi morali dati prednost? Odgovore na ta vprašanja najdete v tem priročniku.

Artilerija v World of Tanks - katero vejo izbrati?

V sovjetski panogi vozil velja najprej omeniti SU-26 (tretja stopnja), ki ima za 360 stopinj vrtljivo krmilnico. Nekoč je bil izjemno popularen avto, a se je po seriji nerfov spremenil v solidnega sredinca. Sledi SU-5, ki nima prostora za krmiljenje ali kakšnega sprejemljivega strelišča, ima pa zelo strmo trajektorijo, ki mu omogoča metanje granat čez ovire.

Na peti in šesti stopnji so dokaj običajni avtomobili brez opaznih prednosti in slabosti. Toda situacija se radikalno spremeni na sedmi stopnji, na kateri ima ZSSR dve samohodni topovi (ena se odpre s KV-2). Opremljeni so z izjemno zmogljivim orožjem za svoj nivo, s 102 mm visokoeksplozivno prebojno granato in enkratno škodo 1850 enot. Neposreden zadetek v streho lahko pošlje težki tank tudi na višji ravni naravnost v hangar.

Sovjetska vozila redko streljajo, pogosto zgrešijo, a ko zadenejo, povzročijo ogromno škodo.

Sovjetska artilerija v igri World of Tanks povzroča ogromno škode, vendar potrebuje veliko časa za ponovno polnjenje. Vir: wikimedia

Toda cena, ki jo plačate za to, je strašna natančnost in čas ponovnega nalaganja, ki traja približno 50 sekund. Na osmi in deveti stopnji orožje ostaja enako, le karakteristike so nekoliko izboljšane. Toda zgornja veja (zvezek 261) predstavlja resno spremembo koncepta. Poškodba 1700 enot s prodorom 102 mm je že težko koga presenetiti, to so šibki kazalci za deseto stopnjo, vendar smo zadovoljni z dobro hitrostjo ciljanja (6,5 sekunde), natančnost pa je ena najboljših. In dobra mobilnost vam omogoča hitro spreminjanje položaja, česar ne moremo reči o prejšnjih strojih v podružnici.

Na splošno sovjetske veje ni mogoče imenovati monotono. Toda večino časa boste morali igrati na počasnih avtomobilih, ki zelo redko streljajo, pogosto zgrešijo, vendar z neposrednim udarcem povzročijo ogromno škodo. Hkrati vas povprečni horizontalni ciljni koti z dolgim ​​​​streljenjem prisilijo, da porabite veliko časa za ciljanje, dolgo ponovno nalaganje pa močno poveča stroške vsake napake.

veja nemškega topništva

Tudi nemške topniške veje ne moremo imenovati monotono. Na primer, koti vodoravnega ciljanja se nenehno spreminjajo, najboljši so na sedmi ravni, ta stroj na splošno odlikuje dobra natančnost in sprejemljiva hitrost ognja. Toda to se kompenzira s povprečno škodo (1200 enot) in prodorom (88 mm) visokoeksploziven projektil. Toda dobra mobilnost vam omogoča, da sledite svojim zaveznikom in ostanete na optimalni razdalji od sovražnika.

Za nemška vozila je značilno dobro razmerje med natančnostjo in hitrostjo ognja, odlikuje pa jih ogromna velikost in strašna dinamika.

Na splošno so nemška vozila do vključno sedme stopnje udobna za igranje in imajo dobro ravnovesje med natančnostjo, škodo in hitrostjo streljanja. Na osmi stopnji se škoda znatno poveča (do 2000 enot za eksplozivni projektil), prodor pa znaša 105 mm. Podobno orožje je nameščeno na vozilih devete in desete ravni. Toda za to morate preprosto plačati s svojo ogromno velikostjo in strašno dinamiko. Premikanje s boka na bok lahko traja nekaj minut, pogosto se v tem času bitka preprosto konča brez vaše udeležbe. Vendar pa je za pasivno igro, ko stojite nekje blizu baze, nemško topništvo na visoki ravni idealno.

Ameriška topniška veja

Kar zadeva ameriško vejo vozil, takoj pade v oči vrh veje (T92), ki ima maksimalno škodo 2250 enot (!) za visokoeksplozivni projektil s prebojem 120 mm. Je pa tudi natančnost ena najslabših v igri, razpon je 0,92. Vendar pa lahko celo pljusk odstrani 500 ali več HP iz slabo oklepljenih tarč. Toda ostali stroji v panogi so konceptualno resno drugačni.

Ameriški avtomobili visoka stopnja skoraj enaka predstavnikom sovjetske veje

Samo vozila osme in devete stopnje imajo znatne enkratne poškodbe, tukaj so skoraj enaka predstavnikom sovjetske veje. Vozila, ki so bila pred njimi, so solidna povprečja, so dokaj uravnotežena glede škode, hitrosti ponovnega polnjenja in ciljanja, po drugi strani pa so brez svetlih prednosti, tako da se verjetno ne boste spomnili, da bi jih igrali. Ampak, na primer, ameriška samovozka osme stopnje velja za eno najboljših prav zaradi udobja igranja na njej.

Francoska topniška veja

Veja francoskih samohodnih pušk se odlikuje po tem, da so skoraj vsa vozila v njej izdelana v okviru enotnega koncepta. Nenadnih prehodov ni, zato je malo verjetno, da se boste morali popolnoma znova učiti, ko boste dosegli višjo stopnjo. Vendar je pomembno omeniti, da ima zgornja veja polnilni boben za 4 granate, to je edinstven primer v World of Tanks; ni nobene druge artilerije s polnilnim bobnom.

Francosko tehnologijo odlikuje dobra natančnost in hitra konvergenca ter odlična dinamika, ki vam omogoča hitro spreminjanje položaja

Toda boben potrebuje dolgih 80 (!) sekund, da se ponovno napolni, med katerimi lahko vaša ekipa zlahka izgubi. Ali pa zmagajte, v teh 80 sekundah nič ni odvisno od vas. Žalostna je tudi najmanjša enkratna škoda med samohodnimi avtomati stopnje deset (1250 enot) s povprečno penetracijo (95 mm), vendar lahko streljate štirikrat v 18 sekundah. Vsa druga vozila v veji polnilnega bobna nimajo polnilnega bobna, vendar je nizka enkratna škoda v primerjavi z drugimi samohodnimi topovi istega nivoja značilna za skoraj vse francosko topništvo.

To kompenzira tako dobra natančnost kot hitro mešanje. Sem dodajte tudi odlično dinamiko, na primer zgornja linija lahko doseže hitrost 62 km/h, kar vam omogoča izjemno hitro spreminjanje položaja. Nasploh francosko topništvo vključuje aktivno igranje, kolikor je to mogoče na samohodnih puškah. Pogosteje morate spremeniti svoj položaj, da lahko streljate nasprotnike na bok ali celo na krmo. To bo treba storiti, ker nizka penetracija in enkratna škoda ne omogočata, da bi resno poškodovali večino nasprotnikov, ko jih udarite v glavo.

Britansko topništvo

Nazadnje je za britansko topniško vejo značilna najbolj strma pot v World of Tanks, ki vam omogoča metanje kopenskih min tudi čez relativno visoke ovire. A tu se podobnost med avtomobili celotne panoge konča. Na nizkih ravneh so samohodne puške, ki ne izstopajo po ničemer izjemnem; Toda na šesti stopnji je morda najbolj nenavadna samohodna pištola v igri.

Britanska vozila so miniaturna in hitro streljajoča, vendar sta poškodba in prebojnost z enim strelom nizka. Z višanjem nivoja se škoda povečuje, vendar natančnost zadetkov ostaja razmeroma nizka.

Ima dobro dinamiko, miniaturne dimenzije (kot lahki tank) in izredno šibko, a hitro strelno puško. Izstreli se približno vsakih 13 sekund, vendar sta enkratna škoda (450) in preboj (57 mm) visokoeksplozivne granate izjemno majhna. Poleg tega je strelišče tako omejeno, da se morate nenehno premikati za zavezniškimi tanki, da povzročite škodo. Toda pot izstrelka je taka, da vam omogoča, da nasprotnike "odkadite" s položajev, onkraj katerih jih druga artilerija ne more doseči.

Avto sedme stopnje je močan povprečen avto, njegova edina presenetljiva lastnost je večja hitrost nazaj kot naprej, vendar se na to navadiš po nekaj bitkah. In vozila od osme do desete stopnje se odlikujejo po visoki enkratni škodi s povprečno natančnostjo. Zgornja veja po enkratni škodi (2200 enot) in prebojnosti (117 mm) visokoeksplozivnega izstrelka nekoliko zaostaja za T92, njegova natančnost pa je še slabša (razpon je kar 1,1). Verjetno tako strašna natančnost kompenzira tudi strmo pot, ki vam omogoča metanje granat tudi za hišami.

Tvoja izbira?..

Torej, katero vejo artilerije bi morali nadgraditi? Težko je odgovoriti, veliko je odvisno od osebnih preferenc. Če šele začenjate igrati World of Tanks, potem sta morda nemška in sovjetska veja najbolj primerni, sta najbolj "klasični", lahko priporočite tudi ameriško vejo, čeprav je vrh precej specifičen zaradi grozljivega natančnost.

Začnite s "klasiki" - nemškimi ali sovjetskimi vejami tankov in topništva. Toda kasneje preklopite na vejo francoskega topništva.

Če že dolgo igrate World of Tanks in dobro razumete mehaniko igre, potem lahko priporočite Francoze, najmanj so odvisni od FBR, odlična dinamika pa vam omogoča hitro spremembo položaja, ki z dobrim poznavanjem zemljevidov vam omogoča, da zavzamete udoben položaj. Britanci so na splošno precej specifični, strma trajektorija vam seveda omogoča metanje izstrelkov za visokim pokrovom, slaba stran pa je, da ima izstrelek daljši čas letenja in ga ni enostavno streljati s pričakovanjem.

Ogledi objave: 9.388

Pregled samovoznih pušk vseh narodov World of Tanks

Samovozne puške (samohodna artilerija) so izrazit predstavnik vojaške opreme v igri World of Tanks. Ampak, če upoštevamo zadnjo posodobitev, je ta razred opreme postal najredkejši in najmanj uporabljen v igri, razlog za to je bil hard nerf (zmožnosti rezanja in potencial), ki se je mnogim igralcem zdel precej močan in so preprosto opustil to tehniko. Toda ta posodobitev je dodala tudi nekaj novega in nenavadnega: topništvo je bilo povečano na raven 10, kar je omogočilo normalno distribucijo igralnega balanserja vojaška oprema med ekipami in odpravila možnost pogostih padcev velike količine topništva, zaradi česar je bila igra praktično nemogoča.

Pravzaprav je tehnika ostala enaka, samo igrati je postalo zelo težko. Res so se nekateri kazalniki znižali, vendar je bil to nujen ukrep. V bistvu so ti predstavniki bojnih vozil ostali enaki, zlasti tako mislijo profesionalni igralci, ki igrajo topništvo.

Pregled francoskih videoposnetkov sau

Trenutno igra vključuje 4 države, ki imajo v svojem arzenalu vozila tega razreda; Toda zdaj je mogoče navesti tiste modele, ki so najbolj priljubljeni predstavniki za igro.

Najprej je vredno odgovoriti na legendarne sovjetske samovozne puške ZSSR - to je SU-26, ki je najboljša artilerija svoje ravni. Zahvaljujoč odličnim kotom ciljanja, odličnemu ponovnemu polnjenju in zmogljivosti dostave streliva je ta bojni model postal priljubljen pri mnogih igralcih. Zahvaljujoč njej je veliko igralcev postalo priljubljeno na bojiščih, nekateri pa so lahko preprosto uživali v igri.

world of tank sau pregled

Drugič, lahko opazimo še eno topništvo nizke ravni, to je ameriški T57, ki ima tudi status najboljše artilerije na ravni 2. Zahvaljujoč odličnim tehničnim zmogljivostim ima to topništvo dober ugled in prijetne spomine.

Torej, artilerija 2. in 3. stopnje je bila obravnavana, čas je, da ugotovimo najboljšega predstavnika stopnje 4, to je sovjetski SU-5. Toda zaradi omejenega streliva je precej specifičen pri uporabi, vendar se je v primerjavi z drugimi podobnimi modeli sovjetska različica izkazala za najboljšo v smislu tehničnih kazalnikov.

Svet Pregled rezervoarjev Samovozne puške stopnje IV in V

Kar zadeva stopnje 5 in 6, so nemški predstavniki tehnologije postali izjemni modeli. To sta znana Grille in Hummel. Ti predstavniki razreda samohodnih pušk so postali najbolj priljubljeni v naključnih igrah in najučinkovitejši v smislu bojne uporabe.

Raven 7 je zavzela francoska artilerija, imenovana Lorraine 155 mle. 50. Trenutno potekajo aktivne razprave in razprave o tem, da bi to topništvo začeli uporabljati na turnirjih in z njim zamenjali slavno nemško GW Panther. A dokončne odločitve še ni.

video pregled sau Svet tankov

Najbolj sporna je bila raven 8. Po eni strani je vse preprosto, po drugi pa zapleteno. Vse samohodne puške tega nivoja so skoraj enake glede bojne učinkovitosti, zato je zelo težko izbrati med njimi. Lahko pa se preprosto ne odločite in nadaljujete s tisto vejo razvoja, ki ste jo najprej izbrali. Ne glede na narod, s katerim začnete na ravni 8, zagotovo ne morete zgrešiti s svojo izbiro.

Stopnja 9 spet pripada ZSSR. Odličen in preprost za učenje, 212A dokazuje preprosto odlično bojno učinkovitost v bitkah. Kljub nizkemu indikatorju dinamike je ta artilerija precej natančna in ima odličen dinamični indikator smeri.

pregled samohodnih pušk stopnje 10

Toda z 10 stopnjami so stvari veliko bolj zapletene kot pri vseh predstavnikih topništva nizke ravni. Tu boste morali dobro razmisliti, kaj točno želite od topništva 10. stopnje, ki ste ga prejeli. Na primer, predstavniki samohodnih pušk iz Amerike - model T92 in iz Nemčije - model G.W so kot nalašč za naključne bitke. E 100. Ti dve enoti imata odlično poškodbo in brizganje. To vam omogoča, da naključno povzročite uničujočo škodo sovražnim silam. Če pa ste črpali, da bi pristali na svetovnem zemljevidu. Najboljša možnost bi bila nadgradnja sovjetskega objekta 261 in francoskega Bat.-Châtillon 155 58. Ti predstavniki se odlikujejo po lastnostih, ki niso značilne za druge podobne modele. Objekt 261 je najbolj natančna artilerija, Bat.-Châtillon 155 58 pa ima boben za polnjenje s 4 streli. Seveda se na svetovnem zemljevidu uporablja manj pogosto, vendar je ta posebna bojna enota vzeta kot rezervna možnost.

Pregledali smo glavne modele vojaške opreme za posebne bitke in se dotaknili tudi glavnih izjemnih modelov med vsemi predstavljenimi vrstami. Kaj pa, če želi igralec le nadgraditi opremo za zbiranje? To je precej občutljivo vprašanje, saj je črpanje topništva, prvič, zelo težko, in drugič, traja zelo dolgo. Toda tudi tukaj že obstajajo priporočila. Da bi udobno šli skozi to razvojno vejo in brez večjih težav dopolnili svoj hangar z novo opremo, morate najprej prevzeti podružnico ZSSR. Vse bojne enote tega naroda so precej uravnotežene in enostavne za obvladovanje; v igri ne predstavljajo veliko težav. Potem se morate lotiti nemške veje; oprema tega naroda je prav tako kot nalašč za vaše prve korake in vam bo dala kar dobre spomine na igranje samohodnih pušk. Toda šele takrat se je vredno pomeriti z naslednjima predstavnikoma, torej s Francijo in Ameriko. Te predstavnike je zelo težko igrati, čeprav imajo grozljivo moč, jih je res zelo težko igrati. Najbolje je začeti igrati za Francijo, potem pa za Ameriko. Amerika ima zelo slabe vmesne tanke, ki očitno niso namenjeni začetnikom in od igralcev, ki se odločijo igrati s tem razredom tankov, zahtevajo posebne veščine.

Preden začnete s tem tečajem, dobro premislite. Najboljša možnost Sprva se bo igral z drugimi razredi tankov. Ker ima samohodna pištola trenutno status "razrezanega" vozila in lahko povzroči negativen vtis o igri. Zato je bolje voziti druge tanke, preverite igranje in nato začnite osvajati višave te resnično hardcore tehnike.