Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Najboljši visokoeksplozivni tank. Kako mine delujejo v WoT. Visoko eksplozivne granate v resničnem življenju

  • 122 mm M-30S ( "tip": "pištola", "oznaka": "122 mm M-30S", "podatki": ( "stopnja": "V", "prebojnost": "61/140 mm", "poškodba": " 450/370 KM", "Škoda na minuto": "2367/1946 HP", "Hitrost ognja": "5,26 rds/min", "Razpršenost": "0,55 m/100 m", "Konvergenca": "2,3 s ", "Teža": "1600 kg", "Cena": "42500" ) ) (SU-85);
  • 10,5 cm Kw.K. L/28 ( "type": "Pištola", "mark": "10,5 cm Kw.K. L/28", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "64/104/53 mm" , "Škoda": "350/350/410 HP", "Škoda na minuto": "2625/2625/3075 HP", "Hitrost ognja": "7,5 krogov/min", "Razpršenost": "0,55 m/ 100m", "Mešanje": "2,3 s", "Teža": "2100 kg", "Cena": "28000") ) (Pz.Kpfw. IV, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H), VK 30.01 (P), VK 28.01);
  • 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 ( "type": "Pištola", "mark": "10,5 cm Stu.H. 42 L/28", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "64/104/ 53 mm ", "Škoda": "350/350/410 HP", "Škoda na minuto": "2443/2443/2862 HP", "Hitrost ognja": "6,98 krogov/min", "Razširitev": "0,53 m /100m", "Mešanje": "1,7 s", "Teža": "2100 kg", "Cena": "28000") ) (Hetzer, StuG III, JagdPz IV);
  • Napaka: vrednost ni navedena( "type": "Orožje", "oznaka": " Napaka: vrednost ni navedena", "podatki": ( "Raven": "", "Prodor": " mm", "Škoda": " HP", "Škoda na minuto": " Napaka izraza: nepričakovan operator * HP", "Hitrost ognja": " rds/min", "Scatter": " Napaka v izrazu: nepričakovan okrogel stavek m/100m", "Mešanje": " Napaka v izrazu: nepričakovan okrogel stavek s", "Teža": " kg", "Cena": " Napaka v izrazu: nepričakovan okrogel stavek" } } (M4 Sherman, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo);
  • 105 mm AT havbica M3 ( "tip": "Pištola", "oznaka": "105 mm AT Howitzer M3", "podatki": ( "Raven": "V", "Prebojnost": "53/101 mm", "Poškodba": " 410/350 HP", "Škoda na minuto": "3075/2625 KM", "Hitrost ognja": "7,5 krogov/min", "Razširitev": "0,55 m/100 m", "Konvergenca": "1,7 s ", "Teža": "2100 kg", "Cena": "40150" ) ) (T40);
  • 105 mm NA M4 ( "tip": "Pištola", "oznaka": "105 mm AT M4", "podatki": ( "Raven": "V", "Prebojnost": "53/101 mm", "Poškodba": "410 /350 KM", "Škoda na minuto": "3153/2692 HP", "Hitrost ognja": "7,69 krogov/min", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "1,7 s" , "Teža": "2670 kg", "Cena": "40300" ) ) (M10 Wolverine);
  • 105 mm AC igrišče mle. 1934S ( "type": "Pištola", "mark": "105 mm AC Court mle. 1934 S", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "53/104 mm", "Damage" ": "410/350 HP", "Škoda na minuto": "2895/2471 HP", "Hitrost ognja": "7,06 krogov/min", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "2,3 s", "Teža": "1700 kg", "Cena": "40700" ) ) (Somua SAu-40);
  • 3,7-palčna AT havbica ( "type": "Pištola", "oznaka": "3,7-palčna AT Havbica", "data": ( "Raven": "V", "Prebojnost": "47/110 mm", "Poškodba": " 370/280 KM", "Škoda na minuto": "2960/2240 KM", "Hitrost ognja": "8 krogov/min", "Razpršenost": "0,49 m/100 m", "Konvergenca": "2,1 s ", "Teža": "393 kg", "Cena": "35000" ) ) (Alecto, AT 2);
  • OQF 3-palčna havbica Mk. jaz ( "type": "Orožje", "mark": "OQF 3-inch Howitzer Mk. I", "data": ( "Level": "IV", "Penetration": "38/100 mm", "Damage" ": "175/110 HP", "Škoda na minuto": "2441/1535 HP", "Hitrost ognja": "13,95 krogov/min", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "2,3 s", "Teža": "116 kg", "Cena": "30000" ) ) (Matilda, Covenanter, Crusader, Churchill I);
  • 3,7-palčna havbica ( "type": "Pištola", "mark": "3,7-palčna havbica", "data": ( "Raven": "V", "Penetration": "47/110 mm", "Damage": "370 /280 HP", "Škoda na minuto": "1850/1400 KM", "Hitrost ognja": "5 krogov/min", "Razširitev": "0,58 m/100 m", "Konvergenca": "3,4 s" , "Teža": "393 kg", "Cena": "35000" ) ) (Cromwell, Churchill VII in tudi (3lvl) Cruiser Mk. II).
  • (Ne omenjam šajtanske cevi (152 mm M-10) na KV-2 s prebojnostjo kot oklepne puške 5. stopnje in poškodbami kot topništvo 5. stopnje, o tem je treba napisati ločen članek.)
    Torej, Zakaj začetniki ne vzamejo eksploziva? ker imajo predpisano majhno penetracijo. Zakaj jih nekateri novinci še vedno jemljejo? Ker imajo predpisano ogromno škodo. Slednji nato presenečeno odkrijejo, da gre poškodba tudi skozi najdebelejši čelni oklep, čeprav ne tako velika, kot je navedeno. Kako lahko zagotovite, da bo nastala popolna škoda?
    V tem članku bom poskušal analizirati glavne točke uporabe močnih eksplozivov v bitkah, pa tudi majhne opombe, sestavljene na podlagi mojih opazovanj v bitkah.
    Torej, kaj je kopenska mina? IN splošni pogled To je kratkocevna topa velikega kalibra, ki izstreljuje visokoeksplozivne drobilne in kumulativne izstrelke, z daljšim časom ponovnega polnjenja, večjo razpršenostjo in nižjo hitrostjo samih izstrelkov kot dolgocevne oklepne puške. Pregled teh pušk želim začeti s pregledom streliva zanje:

    Visoko eksplozivne drobilne granate

    Visokoeksplozivne drobilne granate imajo tanke stene in so napolnjene z eksplozivom, katerega masa je veliko večja od mase izstrelka; v trenutku stika z oviro (na primer oklep) detonirajo in udarni val prizadene majhno območje okoli. Zato je preboj oklepa teh granat nizek, polmer poškodbe pa velik.

    V igri lahko škodo zaradi visokoeksplozivnih drobilnih granat razdelimo na 2 vrsti: majhna škoda (0-250), predvsem zaradi udarnega vala; in popolno škodo (350-500), ponavadi ko granata eksplodira v rezervoarju. Popolna škoda nastane ravno takrat, ko izstrelek zadene oklep, ki je tanjši od preboja oklepa visokoeksplozivnega orožja. Običajno je ta tip oklepa na tankih stopnje 4 ter na straneh in zadku tankov stopnje 5-6. Če je oklep debelejši, potem projektil eksplodira na njem, poškodbe udarnega vala pa gredo skozi slabo zaščitena mesta na oklepu, poleg tega tak val poškoduje in zlomi module, ki se nahajajo zunaj rezervoarja (tripleksi, puške, gosenice, redkeje cisterne). Ker se tanki običajno soočajo z nami, je treba z udarnim valom povzročiti največjo možno škodo. Če želite to narediti, morate streljati poleg vseh vrst loput, opazovalnih naprav, mitraljezov itd. V zvezi s tem (glede na število območij, ki so izpostavljena eksplozivnemu valu), je prednji del rezervoarja zaščiten pred visokoeksplozivnimi razdrobljenimi granatami še šibkeje kot stranice ali zadnji del, glej opombo št. 2. Ni priporočljivo snemati skladb s temi lupinami - običajno popolnoma absorbirajo udarni val. Na splošno pri streljanju z visokoeksplozivnimi granatami sovražnik dosledno poškoduje 50-150 enot in proti slabo oklepnim tarčam, kot so lahki tanki ali topništvo, pa tudi v primerih, ko sovražniki nasprotujejo nam z najmanj zaščitenimi mesta oklepa, lahko povzročite popolno škodo, se veselite in se počutite kot uničevalec vseh in vsega.

    OGREJTE školjke

    Dražji, vendar z veliko prebojnostjo oklepa z enako škodo kot HE - drugi razlog, zakaj bi morali igrati z visokim eksplozivom.

    Ob stiku z oviro eksploziv v kumulativnem izstrelku tudi detonira, vendar se pok koncentrira znotraj izstrelka v tanek curek, ki poči iz nosu izstrelka in prebije zelo debel oklep (glej "kumulativni učinek" na Wikipediji).

    Vendar pa kumulativni curek zelo hitro oslabi z razdaljo, tako da, če tak izstrelek zadene zaslone ali gosenice, ki se nahajajo daleč od trupa, bo poškodba rezervoarja zelo majhna. Včasih lahko slišite tudi "ni prebil", še posebej, če streljate na oklep brez cilja. No, kaj naj rečem: in miš se odbije od MS-1. HEAT lupine je treba uporabljati preudarno in previdno. tudi majhna opomba o ceni teh školjk: mogoče jih je kupiti za srebro, vendar stanejo približno 30-krat več kot školjke, ki niso zlate. Ne boj se tega! Če izstrelek povzroči popolno škodo, se pri izračunu kreditov za bitko ne vrne samo znesek tega izstrelka, temveč se doda še dodaten znesek (v kreditih, seveda). Česar ne bi smeli storiti, je zgrešiti, 1-2 zapravljeni školjki se lahko še vedno izplačata, več je težko. Če streljaš brezglavo, lahko greš v minus, čeprav na stopnjah 4-5 to ni enostavno. Opozoril bi tudi na reakcijo igralcev, ki se, zanašajoč se na svoj debel oklep, podajo nate od blizu, ko si popolnoma zmanjšan in nabit s kumulativno močjo. To je neprecenljivo ... Na splošno lahko s kumulativnimi granatami prebodete sovražnika v čelo, povzročite dosledno veliko škodo, zaslužite denar, odločite o izidu bitke in uživate v igri.

    V posodobitvi 0.8.6 so razvijalci popolnoma preoblikovali kumulativne lupine, njihovo mehaniko v igri, pa tudi njihovo ceno. Predvsem pri vozilih srednjega razreda se je preboj oklepa kumulativnih granat zmanjšal za ~50 mm. Dodana je bila tudi možnost odboja kumulativnega projektila, kar otežuje njihovo uporabo. Razvijalci v zameno niso povečali razpršenosti tega orožja in glede na to, da se je v popravku 0.8.6 povečala verjetnost zadetka v sredino ciljnega kroga, za visoko eksplozive to pomeni povečanje natančnosti.

    Zdaj o značilnostih orožja:

    Hitrost ognja, razpršenost, čas letenja projektila. S tako nizko zmogljivostjo orožja so razvijalci poskušali nadomestiti škodo, ki bi jo lahko povzročila izkušen igralec s tem orožjem. Ali jim je uspelo ali ne, presodite sami. Na splošno je streljanje na premikajoče se tarče težko, saj je težko pravilno izračunati čas letenja izstrelka in streljati vnaprej. Težko je, vendar lahko zadenete nepremične cilje, ki stojijo v daljavi. Če imate srečo in vstopite, se veselite. Poškodbe HE in CS niso odvisne od razdalje, poleg tega vas čaka prijetno presenečenje (glej opombo št. 1). Toda na splošno je bolje igrati s takim orožjem na prvi liniji, potem je malo možnosti, da bi zgrešili. In tukaj se velja spomniti na počasno ponovno polnjenje, vedno imeti pri roki kritje, ne sodelovati v dvoboju s hitrostrelnimi tanki na dosegu roke in ne upati, da bo sovražnik bo popolna poškoduje in bo takoj umrl, čeprav se to pogosto zgodi. Najprej je rezervoar z močnim eksplozivom podpora; In ja, malo vaje, ravne roke in s tem orodjem lahko počnete, kar želite, in še več.
    Na splošno, da bi razumeli visokoeksplozivne puške, ne glede na to, ali vam je všeč ali ne, morate odigrati približno 100-200 bitk z njimi in se nato odločiti, kaj je boljše: prodor ali poškodba.

    Opombe

    • Opomba št. 1 - pri streljanju na velike razdalje od ostrostrelski daljnogled vidi se, da izstrelek leti nad mestom, kjer se nahaja namerilnik, leti v loku in približno zadene točko, v katero je bil izstreljen. Upoštevajoč širjenje, seveda. Na splošno takšno streljanje nekoliko spominja na topništvo: zadeti tarčo je težko, a mogoče. Tudi zaradi dejstva, da izstrelek leti v loku, je lahko tarča nesrečna: izstrelek ima velika verjetnost udaril v streho, ki je zelo tanka, še posebej pri uničevalcih tankov. Na primer, če ustreliš Stug III na 150 m, ga zadeneš v čelo in vzame 50-150 škode, odvisno od tvoje sreče. Če ga ustreliš v čelo z razdalje 250 - 350 m, potem seveda, če zadeneš, boš verjetno zadel streho in bo prejel 250 - 350 škode. Možen je celo en strel. In to z navadnimi visokoeksplozivnimi granatami.
    • Opomba št. 2 - Najvidnejši predstavnik tega tipa rezervoarja: KV-1. Sovjetski težki tanki: grdi bojna vozila za vse, ki igrajo proti njim, zaradi debelih prednjih oklepov in orožja, za tiste, ki igrajo proti njim, pa zaradi nagnusne dinamike. Pri obstreljevanju teh tankov z visokoeksplozivnimi granatami boste morda presenečeni: streljanje ob straneh povzroči manj škode težkim tankom kot pri sprednjem delu. Razlog je v strukturi tanka: oklep na bokih in krmi je primerljiv s čelnim oklepom srednjih tankov, zaradi visoka nadmorska višina Blatniki gosenic so zelo majhni in jih je skoraj nemogoče zadeti z visoko eksplozivno granato. Kot rezultat: stranice so zelo slabo ranljive za visoko eksplozivne drobce in skoraj neprebojne za kumulativne granate. Na čelu so najpogosteje nenagnjeni deli oklepa, prepredeni z loputami in mitraljezi, ter kupola s kopico opazovalnih naprav. Zato, če vam tak tank stoji bočno, streljajte na kupolo, ali pa jo obidite od zadaj in s kumulativnimi naboji streljajte v krmo. Ali pa seveda lahko poskusite iti čelno))))
    • Opomba #3 - Nemočna artilerija. Kabine večine samohodnih pušk srednjega nivoja so odprte za vse vetrove. Vendar jih to pogosto reši pred strelci z visokoeksplozivnimi puškami. Dejstvo je, da če ujamete samo rob oklepa, udarite v pištolo neposredno ali iste gosenice, topništvo lahko preživi. In včasih preživi celo en, redkeje dva udarca. Bodite previdni pri streljanju na artilerijo in streljajte v sredino oklepa prostora za krmiljenje, ki je včasih predstavljen le z majhnim ščitom na puški ali simboličnih straneh, kot je tovornjak. Potem bo artefakt verjetno eksplodiral ob prvem zadetku.
    • Opomba #4 - Streljanje ob strani je občutljiva zadeva. Kot že omenjeno, gosenice radi požrejo vso škodo zaradi min in kumulativnih granat. Ampak, če prideš v blatnike istega T-34 ali Pz.Kpfw. IV je skoraj pravokotna na oklep, bo najverjetneje celotna poškodba šla skozi. Tarča šibke točke Nujna je tudi uporaba eksploziva, čeprav je to težje.
  • 122 mm M-30S ( "tip": "pištola", "oznaka": "122 mm M-30S", "podatki": ( "stopnja": "V", "prebojnost": "61/140/39 mm", "poškodba" : "450/370/165 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2367/1946/868 enot/min", "Hitrost ognja": "5,26 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": "11,4 s" , "Razpon": "0,55 m/100m", "Konvergenca": "2,3 s", "Teža": "1600 kg", "Cena": "42500" ) ) (SU-85);
  • 10,5 cm Kw.K. L/28 ( "type": "Pištola", "mark": "10,5 cm Kw.K. L/28", "data": ( "Raven": "V", "Penetration": "100/130/25 mm" , "Škoda": "70/70/90 enot", "Povprečna škoda na minuto": "1616/1616/2077 enot/min", "Hitrost ognja": "23,08 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": "2,6 s", "Razširitev": "0,39 m/100 m", "Konvergenca": "1,7 s", "Teža": "2100 kg", "Cena": "28000" ) ) (Pz.Kpfw. IV, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H), VK 30.01 (P), VK 28.01);
  • 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 ( "type": "Pištola", "mark": "10,5 cm Stu.H. 42 L/28", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "64/104/ 53 mm ", "Škoda": "350/350/410 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2443/2443/2862 enot/min", "Hitrost ognja": "6,98 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja" : "8,6 s", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "1,7 s", "Teža": "2100 kg", "Cena": "28000" ) ) (Jagdpanzer 38(t) Hetzer, StuG III Ausf. G, JagdPz IV);
  • 105 mm M4 ( "tip": "Pištola", "oznaka": "105 mm M4", "podatki": ( "Raven": "V", "Prebojnost": "53/102/38 mm", "Poškodba": " 410/350/175 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2735/2335/1167 enot/min", "Hitrost ognja": "6,67 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": "9 s", " Razpršenost": "0,55 m/100 m", "Konvergenca": "2,5 s", "Teža": "2600 kg", "Cena": "40300" ) ) (M4 Sherman, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo);
  • 105 mm AT havbica M3 ( "type": "Tip", "mark": "105 mm AT Howitzer M3", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "53/102 mm", "Damage": " 410/350 enot", "Povprečna škoda na minuto": "3075/2625 enot/min", "Hitrost ognja": "7,5 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": "8 s", "Razširitev": " 0,55 m /100 m", "Mešanje": "1,7 s", "Teža": "2100 kg", "Cena": "40150") ) (T40);
  • 105 mm NA M4 ( "type": "Orožje", "mark": "105 mm AT M4", "data": ( "Raven": "V", "Penetration": "53/102/38 mm", "Damage": "410/350/175 enot", "Povprečna škoda na minuto": "3153/2692/1346 enot/min", "Hitrost ognja": "7,69 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": "7,8 s", "Razpršenost": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "1,7 s", "Teža": "2670 kg", "Cena": "40300" ) ) (M10 Wolverine);
  • 105 mm AC igrišče mle. 1934S ( "type": "Pištola", "oznaka": "105 mm AC Court mle. 1934 S", "data": ( "Level": "V", "Penetration": "53/104/38 mm", "Škoda": "410/350/175 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2895/2471/1236 enot/min", "Hitrost ognja": "7,06 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": " 8,5 s", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "2,3 s", "Teža": "1700 kg", "Cena": "40700" ) ) (Somua SAu 40);
  • 3,7-palčna AT havbica ( "tip": "Orožje", "oznaka": "3,7-palčna AT Havbica", "podatki": ( "Raven": "V", "Prebojnost": "47/110/30 mm", "Poškodba" : "370/280/100 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2960/2240/800 enot/min", "Hitrost ognja": "8 nabojev/min", "Čas ponovnega polnjenja": "7,5 s" , "Razpon": "0,49 m/100m", "Konvergenca": "2,1 s", "Teža": "393 kg", "Cena": "35000" ) ) (Alecto, AT 2);
  • OQF 3-palčna havbica Mk. jaz ( "tip": "pištola", "oznaka": "OQF 3-palčna havbica Mk. I", "podatki": ( "stopnja": "IV", "prebojnost": "38/100/23 mm", "Škoda": "175/110/60 enot", "Povprečna škoda na minuto": "2441/1535/837 enot/min", "Hitrost ognja": "13,95 krogov/min", "Čas ponovnega polnjenja": " 4,3 s", "Razširitev": "0,53 m/100 m", "Konvergenca": "2,3 s", "Teža": "116 kg", "Cena": "30000" ) ) (Matilda, Covenanter, Crusader, Churchill I);
  • 3,7-palčna havbica ( "type": "Orožje", "mark": "3,7-palčna havbica", "data": ( "Raven": "V", "Penetration": "47/110/23 mm", "Damage": "370/280/60 enot", "Povprečna škoda na minuto": "1850/1400/300 enot/min", "Hitrost ognja": "5 nabojev/min", "Čas ponovnega polnjenja": "12 s", "Razpršenost" ": "0,58 m/100 m", "Konvergenca": "3,4 s", "Teža": "393 kg", "Cena": "35000" ) ) (Cromwell, Churchill VII in tudi (3lvl) Cruiser Mk. II).
  • KV-1 s 122 mm U-11

    (Ne omenjam šajtanske cevi (152 mm M-10) na KV-2 s prebojnostjo kot oklepne puške 5. stopnje in poškodbami kot topništvo 5. stopnje, o tem je treba napisati ločen članek.)
    Torej, Zakaj začetniki ne vzamejo eksploziva? ker imajo predpisano majhno penetracijo. Zakaj jih nekateri novinci še vedno jemljejo? Ker imajo predpisano ogromno škodo. Slednji nato presenečeno odkrijejo, da gre poškodba tudi skozi najdebelejši čelni oklep, čeprav ne tako velika, kot je navedeno. Kako lahko zagotovite, da bo nastala popolna škoda?
    V tem članku bom poskušal analizirati glavne točke uporabe močnih eksplozivov v bitkah, pa tudi majhne opombe, sestavljene na podlagi mojih opazovanj v bitkah.
    Torej, kaj je kopenska mina? Na splošno je to top s kratkimi cevmi velikega kalibra, ki izstreljuje visokoeksplozivne drobilne in kumulativne izstrelke, z daljšim časom ponovnega polnjenja, večjo razpršenostjo in nižjo hitrostjo samih izstrelkov kot dolgocevne oklepne puške. . Pregled teh pušk želim začeti s pregledom streliva zanje:

    Visoko eksplozivne drobilne granate

    Visokoeksplozivne drobilne granate imajo tanke stene in so napolnjene z eksplozivom, katerega masa je veliko večja od mase izstrelka; v trenutku stika z oviro (na primer oklep) detonirajo in udarni val prizadene majhno območje okoli. Zato je preboj oklepa teh granat nizek, polmer poškodbe pa velik.

    PzKpfw IV s topom KwK 42 L/28

    V igri lahko škodo zaradi visokoeksplozivnih drobilnih granat razdelimo na 2 vrsti: majhna škoda (0-250), predvsem zaradi udarnega vala; in popolno škodo (350-500), ponavadi ko granata eksplodira v rezervoarju. Popolna škoda nastane ravno takrat, ko izstrelek zadene oklep, ki je tanjši od preboja oklepa visokoeksplozivnega orožja. Običajno je ta tip oklepa na tankih stopnje 4 ter na straneh in zadku tankov stopnje 5-6. Če je oklep debelejši, potem projektil eksplodira na njem, poškodbe udarnega vala pa gredo skozi slabo zaščitena mesta na oklepu, poleg tega tak val poškoduje in zlomi module, ki se nahajajo zunaj rezervoarja (tripleksi, puške, gosenice, redkeje cisterne). Ker se tanki običajno soočajo z nami, je treba z udarnim valom povzročiti največjo možno škodo. Če želite to narediti, morate streljati poleg vseh vrst loput, opazovalnih naprav, mitraljezov itd. V zvezi s tem (glede na število območij, ki so izpostavljena eksplozivnemu valu), je prednji del rezervoarja zaščiten pred visokoeksplozivnimi razdrobljenimi granatami še šibkeje kot stranice ali zadnji del, glej opombo št. 2. Ni priporočljivo snemati skladb s temi lupinami - običajno popolnoma absorbirajo udarni val. Na splošno pri streljanju z visokoeksplozivnimi granatami sovražnik dosledno poškoduje 50-150 enot in proti slabo oklepnim tarčam, kot so lahki tanki ali topništvo, pa tudi v primerih, ko sovražniki nasprotujejo nam z najmanj zaščitenimi mesta oklepa, lahko povzročite popolno škodo, se veselite in se počutite kot uničevalec vseh in vsega.

    OGREJTE školjke

    Dražji, vendar z veliko prebojnostjo oklepa z enako škodo kot HE - drugi razlog, zakaj bi morali igrati z visokim eksplozivom.

    Ob stiku z oviro eksploziv v kumulativnem izstrelku tudi detonira, vendar se pok koncentrira znotraj izstrelka v tanek curek, ki poči iz nosu izstrelka in prebije zelo debel oklep (glej "kumulativni učinek" na Wikipediji).

    M4 Sherman s 105 mm topom SPH M4L23

    Vendar pa kumulativni curek z razdaljo zelo hitro oslabi, tako da, če tak izstrelek zadene zaslone ali gosenice, ki se nahajajo daleč od trupa, bo možnost, da povzroči poškodbe tanka, zelo majhna. Včasih lahko slišite tudi "ni prebil", še posebej, če streljate na oklep brez cilja. No, kaj naj rečem: in miš se odbije od MS-1. HEAT lupine je treba uporabljati preudarno in previdno. Tudi kratka opomba o ceni teh granat: kupiti jih je mogoče s srebrom, vendar stanejo približno 30-krat več kot visokoeksplozivne granate. Ne boj se tega! Če izstrelek povzroči popolno škodo, se pri izračunu kreditov za bitko ne vrne samo znesek tega izstrelka, temveč se doda še dodaten znesek (v kreditih, seveda). Česar ne smete storiti, je zamuditi, 1-2 zapravljeni lupini se lahko še vedno izplačata, več je težko. Če streljaš brezglavo, lahko greš v minus, čeprav na stopnjah 4-5 to ni enostavno.
    Osebno bi rad opozoril tudi na reakcijo igralcev, ki se ti, zanašajoč se na svoj debel oklep, podajo na bližino, ko si popolnoma zmanjšan in nabit s kumulativno močjo. Neprecenljivo je...
    Na splošno lahko s kumulativnimi granatami prebodete sovražnikovo čelo, povzročite nenehno veliko škodo, zaslužite denar, odločite o izidu bitke in uživate v igri.

    V posodobitvi 0.8.6 so razvijalci popolnoma preoblikovali kumulativne lupine, njihovo mehaniko v igri, pa tudi njihovo ceno. Predvsem pri vozilih srednjega razreda se je preboj oklepa kumulativnih granat zmanjšal za ~50 mm. Dodana je bila tudi možnost odboja kumulativnega projektila, kar otežuje njihovo uporabo. Razvijalci v zameno niso povečali razpršenosti tega orožja in glede na to, da se je v popravku 0.8.6 povečala verjetnost zadetka v sredino ciljnega kroga, za visoko eksplozive to pomeni povečanje natančnosti.

    Zdaj o značilnostih orožja:

    Somua SAu-40 s pištolo C. de 105 court mle 1934S AC

    Hitrost ognja, razpršenost, čas letenja projektila. S tako nizko zmogljivostjo orožja so razvijalci poskušali nadomestiti škodo, ki jo lahko s tem orožjem povzroči izkušen igralec. Ali jim je uspelo ali ne, presodite sami. Na splošno je streljanje na premikajoče se tarče težko, saj je težko pravilno izračunati čas letenja izstrelka in streljati vnaprej. Težko je, vendar lahko zadenete nepremične cilje, ki stojijo v daljavi. Če imate srečo in vstopite, se veselite. Poškodbe HE in CS niso odvisne od razdalje, poleg tega vas čaka prijetno presenečenje (glej opombo št. 1). Toda na splošno je bolje igrati s takim orožjem na prvi črti, potem je malo možnosti, da bi zgrešili. In tukaj je vredno zapomniti o počasnem ponovnem polnjenju, vedno imeti pri roki kritje, ne sodelovati v dvoboju s hitrostrelnimi tanki na dosegu roke in ne upati, da bo sovražnik prevzel popolno škodo in takoj umrl, čeprav se to pogosto zgodi. Najprej je rezervoar z močnim eksplozivom podpora; In ja, malo vaje, ravne roke in s tem orodjem lahko počnete, kar želite, in še več.
    Na splošno, da bi razumeli visokoeksplozivne puške, ne glede na to, ali vam je všeč ali ne, morate odigrati približno 100-200 bitk z njimi in se nato odločiti, kaj je boljše: prodor ali poškodba.

    Opombe

    • Opomba št. 1 - pri streljanju na velike razdalje iz ostrostrelnega daljnogleda lahko vidite, da izstrelek leti nad mestom, kjer se nahaja daljnogled, leti v loku in približno zadene točko, v katero je bil ustreljen. Upoštevajoč širjenje, seveda. Na splošno takšno streljanje nekoliko spominja na topništvo: zadeti tarčo je težko, a mogoče. Tudi zaradi dejstva, da izstrelek leti v loku, je lahko tarča nesrečna: izstrelek ima veliko verjetnost, da zadene streho, ki je zelo tanka, še posebej pri uničevalcih tankov. Na primer, če ustreliš Stug III na 150 m, ga zadeneš v čelo in vzame 50-150 škode, odvisno od tvoje sreče. Če ga ustreliš v čelo z razdalje 250 - 350 m, potem seveda, če zadeneš, boš verjetno zadel streho in bo prejel 250 - 350 škode. Možen je celo en strel. In to z navadnimi visokoeksplozivnimi granatami.
    • Opomba št. 2 - Najvidnejši predstavnik tega tipa rezervoarja: KV-1. Sovjetski težki tanki: grda bojna vozila za vsakogar, ki igra proti njim zaradi njihovega debelega čelnega oklepa in oborožitve, in za tiste, ki jih igrajo, zaradi njihove gnusne dinamike. Pri obstreljevanju teh tankov z visokoeksplozivnimi granatami boste morda presenečeni: streljanje ob straneh povzroči manj škode težkim tankom kot pri sprednjem delu. Razlog je v strukturi tanka: oklep na bokih in zadku je zaradi visoke višine gosenic primerljiv s prednjim oklepom srednjih tankov, blatniki so zelo majhni in jih je skoraj nemogoče zadeti Kot rezultat: stranice so zelo slabo ranljive za visokoeksplozivne fragmente in skoraj neprebojne za kumulativne izstrelke. Na čelu so najpogosteje nenagnjeni deli oklepa, prepredeni z loputami in mitraljezi, ter kupola z opazovalnimi napravami. Zato, če vam tak tank stoji bočno, streljajte na kupolo, ali pa jo obidite od zadaj in s kumulativnimi naboji streljajte v krmo.
    • Opomba #3 - Nemočna artilerija. Kabine večine samohodnih pušk srednjega nivoja so odprte za vse vetrove. Vendar jih to pogosto reši pred strelci z visokoeksplozivnimi puškami. Dejstvo je, da če ujamete samo rob oklepa, udarite v pištolo neposredno ali iste gosenice, topništvo lahko preživi. In včasih preživi celo en, redkeje dva udarca. Bodite previdni pri streljanju na artilerijo in streljajte v sredino oklepa prostora za krmiljenje, ki je včasih predstavljen le z majhnim ščitom na puški ali simboličnih straneh, kot je tovornjak. Potem bo artefakt verjetno eksplodiral ob prvem zadetku.
    • Opomba #4 - Streljanje ob strani je občutljiva zadeva. Kot že omenjeno, gosenice radi požrejo vso škodo zaradi min in kumulativnih granat. Ampak, če prideš v blatnike istega T-34 ali Pz.Kpfw. IV je skoraj pravokotna na oklep, bo najverjetneje celotna poškodba šla skozi. Z eksplozivom je treba ciljati tudi na šibke točke, čeprav je to težje.

    Visoko eksplozivi ali visoko eksplozivni (HE) naboji so ena od štirih vrst streliva v World of Tanks in verjetno najmanj pogosta med njimi. Njihova uporaba v boju je zelo specifična in mnogi niti ne vedo, zakaj so mine sploh potrebne. Ta članek bo podrobno obravnaval vse, kar bi moral vsak samospoštljiv igralec vedeti o njih.

    Splošne informacije o minah

    Razširjenost v igri

    Relativna redkost HE je posledica dejstva, da so praviloma pomožni tip projektila. Vendar pa cel razred opreme uporablja visoko eksplozivne drobilne granate - Art-SPG. In brez upoštevanja topništva lahko na eni roki preštejemo tanke, pri katerih je glavno orožje visokoeksplozivni top: KV-2, SU-152, O-I, topništvo BT-7, FV215b (183) in FV 4005. Številna druga vozila so lahko opremljena tudi z močnimi eksplozivi, vendar so ta pogosto sekundarna orožja in se ne obravnavajo resno.

    Značilnosti protipehotnih min

    Kot primer si predstavljajmo visokoeksplozivni razdrobni projektil F-600D, ki ga izstreli top B-1-P sovjetske Art-SAU Objekt 261:

    • Kaliber - na splošno ne toliko pomembna lastnost;
    • Preboj oklepa - za kopenske mine je vedno veliko manjši v primerjavi s kumulativnimi, oklepnimi in podkalibrskimi projektili za isto orožje. Obstajajo pa tudi tako imenovane kopenske mine HESH- najdemo jih v tankih, kot so Centurion 7/1, FV4202, FV215b (183) in FV 4005. To so oklepne kopenske mine, njihova prebojnost zelo malo zaostaja za drugimi vrstami granat.
    • Škoda je večja v primerjavi z drugimi granatami; za topništvo je na splošno ogromna in omogoča celo uničenje nekaterih tankov 10. stopnje z enim prebojem.
    • Polmer drobljenja ali brizganja pomeni razdaljo, na kateri drobci povzročijo škodo po udarcu v rezervoar ali katero koli drugo površino. To je še posebej pomembno za topništvo. Ogromen pljusk omogoča topniškim samohodnim avtomatom na visoki ravni, da povzročijo ogromno škodo vozilom, tudi če preprosto zadenejo tla poleg njih, in celo zadenejo dve ali več vozil hkrati.

    Mehanika protipehotnih min

    Zaradi principa delovanja HE je ta vrsta streliva precej specifična in redko uporabljena. Njihov glavni posebnost je, da lahko poškodujejo rezervoar, ne da bi sploh prodrli vanj.Številke škode pa praviloma ne presegajo polovice tistih, navedenih v karakteristikah. Te številke so odvisne od razmerja kalibra vaše pištole in debeline oklepa sovražnega tanka. Če je oklep predebel, potem OFS morda ne bo povzročil nobene škode.

    Enkrat v tanku lahko visokoeksplozivni razdrobni izstrelek z veliko verjetnostjo povzroči kritično škodo na kakšnem zunanjem modulu, če pa prodre, skoraj popolnoma onesposobi notranji modul ali enega od članov posadke. Poleg tega OFS nikoli ne odskočijo, vendar so za njih, tako kot za kumulativne granate, zasloni in zračna reža med zaslonom in telesom rezervoarja dodatna ovira, zato je skoraj nemogoče prodreti v zaščitene rezervoarje z mino.

    Kako uporabljati kopenske mine v boju

    Ko preberete zgoraj napisano, lahko sami uganete, kako pravilno uporabljati mine v World of Tanks. Zaračunati jih je treba predvsem v treh primerih:

    1. Če igrate proti tanku z zelo šibkim oklepom- to vključuje eno od vej nemških uničevalcev tankov (Nashorn, St. Emil, Rhm. Borsig WT in tako naprej), francoski ST Lorr. 40t so dobri tudi pri prebijanju bokov francoskih uničevalcev tankov Foch in AMX AC ter številnih drugih slabo oklepnih vozil. Z visokoeksplozivnimi granatami ne samo povzročite večjo škodo, ampak tudi dodatno onesposobite sovražnikove module in člane posadke, s čimer zmanjšate njihovo bojno učinkovitost.
    2. Če ne moreš prebiti tanka z zelo debelim oklepom. Primer je tankiranje IS-7 s kupolo banana na zemljevidu Himmelsdorf. Streljanje protipehotnih min na takega sovražnika je bolj učinkovito - lahko mu počasi povzročate škodo, kot bonus pa tudi onemogočite zunanje module - triplex in pištolo. Poleg tega so takšne taktike zelo moteče in imajo a psihološki vpliv na svojega nasprotnika.
    3. V primeru, da morate pokončati sovražnika z zelo majhnim številom točk moči(manj kot 100), z drugo vrsto projektila pa ga je težko prebiti. S polnjenjem mine vam ni treba ciljati na šibke točke tanka – dovolj je le preprost udarec.

    Visoko eksplozivne granate v resničnem življenju

    Na koncu velja omeniti, da je načelo delovanja OFS v resnično življenje bistveno drugače, kot so predstavljene v igra Svet tankov. V resničnem boju se mine uporabljajo predvsem za uničenje sovražnikovega osebja, pa tudi neoklepenih in lahkih oklepnih vozil, kot so bojna vozila pehote, bojna vozila pehote in bojna vozila pehote, ter za uničevanje utrdb. Na primer med Sovjetsko-finska vojna Tank KV-2 s havbico M-10T je bil uporabljen posebej za boj proti sovražnikovim bunkerjem in protitankovskim oviram. Visokoeksplozivna granata je popolnoma neučinkovita proti dobro oklepnim vozilom in v nasprotju s priljubljenimi miti udarni val ne prizadene ljudi ali eksplozivne opreme, ki se nahaja v rezervoarju.

    Poleg tega ima pravi OFS dva preklopljiva načina: fragmentacija, ko izstrelek takoj eksplodira ob stiku s trdo površino, in visokoeksploziven, ko se eksplozija zgodi z zamikom, da se izstrelku omogoči, da najprej vstopi v notranjost rezervoarja. ali prostor, in šele nato eksplodira.

    Tako imajo visokoeksplozivne granate v World of Tanks zelo omejeno območje aplikacije pa lahko bistveno olajšajo igro v določenih situacijah.

    Ko gobec teh pošasti pogleda na vaš tank, lahko začutite kurjo polt skozi jekleni oklep, gosenice začnejo popuščati in stojalo za strelivo se postopoma zmoči. Malo jih je preživelo, potem ko so bili tarča junakov tega članka.

    Danes si bomo ogledali najmočnejše orožje v igri in seveda opremo, na kateri so nameščena. Ne bomo posvečali pozornosti hitrosti ognja, natančnosti in prebojnosti oklepa. Naš današnji cilj je identificirati tanke z največjo enkratno škodo. Na vsaki ravni, od prve do desete, bomo izbrali najsmrtonosnejši tank. Ločeno bomo naredili tudi oceno najmočnejših samohodnih pušk.

    1. stopnja

    Vickers Srednje Mk. jaz (največja škoda 71-119 enot)

    Edini srednji rezervoar na prvi stopnji je radikalno drugačen od svojih kolegov. Britanec je najbolj masiven in skoraj najpočasnejši med svojimi sošolci. Tudi oklepa skoraj nima... kaj pa čemo, da ima oklep Vickers Medium Mk. jaz sploh ne. Streljaj, kamor hočeš, težko je ne zadeti tako velike mrcine, kaj šele, da bi jo prebil ali še močneje odbil.

    Ampak angleški tank lahko nastavi vročino na vse nasprotnike v peskovniku s pomočjo topa QF 6- pdr 8 cwt Mk. II.

    Izbirate lahko med tremi vrstami granat: dvema oklepnima in eno visokoeksplozivno fragmentacijsko.

    Gre za mine, ki imajo rekordno škodo 71-119 enot, imajo le 29 mm preboja oklepa, a na prvi stopnji to ni problem. Najbolj oklepen sošolec (MS-1) ima le 18 mm na čelu.

    2. stopnja

    T18 (največja škoda 131-219 enot)

    Nizka stopnja Ameriški uničevalec tankov T18 nima velike zaloge točk zdravja, ima pa najdebelejši čelni oklep na drugi stopnji in dobro mobilnost.

    Dodajte k temu močna pištola 75 mm Havbica M1 A1 - in prejeli boste PT, ki lahko drzno napade sovražnika, mu povzroči ogromno škode in prejme samo praske.

    Visoko eksplozivne granate imajo kot običajno rekordno škodo 131-219 enot. S tako močjo lahko z enim strelom ubiješ sovražnika nivo nad seboj, vendar le, če izstrelek zadene nezaščiten del telesa. Če je sovražnik obrnjen proti vam, potem lahko prosto naložite "zlato" kumulativno strelivo, njihova škoda je nekoliko manjša, vendar je njihova penetracija oklepa veliko boljša.

    TopništvoSturmpanzer jaz Bizon (največja škoda 225-375 enot)

    Ta samohodna pištola upravičeno zaseda mesto "peščene" kraljice. Če ima sovražna ekipa takšno topništvo, pazite na svoje glave. Na prvi pogled ta krhki stroj ne predstavlja nevarnosti, a če iz njega prileti lupina, se ne bo zdelo veliko.

    Bison ima samo eno puško, zato ni druge izbire. HEAT školjke za to so zelo drage, lahko jih kupite za 12 zlata ali 4800 srebrniki za en kos, vendar so vredni. Zahvaljujoč ogromni (za svojo raven) škodi 225-375 enot in odličnemu prodoru oklepa 171-285 mm lahko celo težke tanke pete stopnje resno poškoduje ena majhna topniška granata.

    3. stopnja

    Križarka Mk. II (največja škoda 278-463 enot)

    In spet britanski. Ta je lahka britanski tank ponaša se z največjo škodo, ki je dovolj, da "enkrat ustreli" sovražnika stopnjo ali celo dve višji od sebe. Načeloma je to vse, nima se več s čim pohvaliti. Hitrost je odvratna, oklep je šibek, ponovno polnjenje je tako-tako, o natančnosti pa na splošno molčim. Projektil leti zelo počasi in pojdite ugotoviti, kdaj bo prehitel tarčo in ali jo bo sploh prehitel. Zgodi se, da naletiš na stoječega sovražnika, v pričakovanju sprožiš salpo in opazuješ, kako tvoj izstrelek v posmehljivem loku preleti sovražnika.

    A kljub vsemu sem osebno obdržal Cruiser Mk. II v svojem hangarju. Ali veš zakaj? To je zelo zabaven rezervoar! Morda je počasen, neroden in poševen, toda ko sovražniku na visoki ravni z enim strelom odstraniš vse zdravstvene točke, postaneš prežet s pristno ljubeznijo do Cruiser Mk. II.

    Če želite doseči največjo smrtnost, morate namestiti orožje 3.7- palec Havbica. Ta pištola je dobavljena samo z dvema vrstama streliva - "zlato" kumulativno in konvencionalno visoko eksplozivno fragmentacijo. Premium HEAT granate imajo odlično prebojnost oklepa, vendar kopenske mine povzročajo ogromno škode (če streljate na šibke točke), kar 278-463 enot.

    TopništvoLorraine39 L A.M.

    Miniaturno, dinamično in dolgoročno topništvo z dolgim ​​časom ponovnega polnjenja, a ogromno škodo za svojo raven. Zahvaljujoč zgibni poti leta izstrelka lahko majhna francoska samovozka doseže sovražnike, ki se skrivajo za nizkimi pokrovi.

    V svojem arzenalu ima dve orožji: četrto in peto stopnjo. Kljub enaki poškodbi se "zaloga" pištole polni dlje, granate iz nje pa letijo nekako počasi.

    Visoko eksplozivno razdrobljeno strelivo ima največjo škodo (308-513 enot), vendar je proti težkim tankom pete in šeste stopnje bolje uporabiti "zlate" kumulativne granate.

    Imajo enako škodoM 37 inWespe .

    4. stopnja

    Hetzer (največja škoda 308-513 enot)

    Nemški uničevalec tankov v "top" konfiguraciji vzbuja strah in grozo svojim nasprotnikom. Ne samo to Hetzer ima nizko telo, odbijajoče kote oklepa in dobro mobilnost, ima tudi izjemno škodo.

    Ena njegovih "vrhunskih" pušk 10,5 cm StuH 42 L/28 lahko izstreli oklepne, kumulativne in visokoeksplozivne drobilne granate. Kopenske mine povzročijo 308-513 enot škode, vendar so primerne le za slabo oklepljene sovražnike. Proti težkim tankom in uničevalcem tankov je najbolje uporabiti "zlato" kumulativno strelivo.

    Ima enako škodoSomua SAu -40 in T40 .

    TopništvoRešetka (največja škoda 510-850 enot)

    Najbolj priljubljena samohodna pištola v srednjih podjetjih in morda najboljša artilerija na svojem nivoju. Vendar ne mislite, da boste z nakupom "Grill" takoj začeli ubijati sovražnike v serijah. Ta stroj zahteva poseben pristop in navajanje. Prvič, ima zelo slabe kote vetra, kar pomeni, da boste morali takoj, ko daljnogled premaknete nekoliko v desno ali levo, spet čakati na popolno poravnavo. Na srečo z maksimalno napolnjeno posadko in "ojačanimi ciljnimi pogoni" Rešetka Do tarče pride precej hitro, zato ne streljajte na hitro, bodite malo potrpežljivi.

    Še en pozitivna lastnost"Grill" je dober razpon izstrelkov. Za razliko od svojega sovjetskega dvojnika lahko majhna nemška artilerija na skoraj kateri koli lokaciji pošlje granato z enega konca zemljevida na drugega.

    In, seveda, največja škoda je na četrti stopnji (510-850 enot), kar več kot plača za dolgo ponovno polnjenje. V arzenalu sta dve vrsti granat: visoko eksplozivna fragmentacija in kumulativna. Obe vrsti streliva imata enako škodo, vendar HEAT prebije debelejši oklep in pri tem žrtvuje škodo zaradi drobljenja. Glede na slabo natančnost te artilerije izbira vrste granat ni lahka naloga.

    5. stopnja

    KV-1(največja škoda 338-563 enot)

    Po delitvi legendarnega HF za dva tanka ( KV-1 in KV-2) obe novi vozili sta zasedli prvo mesto na stopnjah 5 in 6 lestvice najbolj smrtonosnih vozil v World of Tanks.

    KV-1 v "zgornji" konfiguraciji ima dobro oklepno kompaktno kupolo, ki mu omogoča nekaznovano streljanje izza kritja in gub terena.

    Ta rezervoar ima široka izbira puške pete in šeste stopnje, vendar ima največjo škodo le visoko eksploziv (338-563 enot) 122 mm U-11. Takšna pištola je lahko napolnjena s kopenskimi minami ali kumulativnimi "zlatimi" granatami.

    Visoko eksplozivno razdrobljeno strelivo bo kljub visoki navedeni škodi prineslo malo koristi, če streljate na močno čelo uničevalcev tankov in težkih tankov vaše ravni, vendar lahki tanki in topništvo dobesedno eksplodirajo skoraj od prvega zadetka.

    Ima enako škodo SU-85.

    TopništvoM41

    Ameriška samohodna puška petega reda je znana po tem, da ima poleg odlične škode tudi odlične vodoravne ciljne kote in dobro hitrost ognja.

    tudi M41 lahko pospeši do 56 km/h, a zaradi šibkega motorja vzame veliko časa.

    "Top" pištola 155 mm Pištola M1918 M1 lahko izstreli dve vrsti visokoeksplozivnih drobilnih granat - običajne in vrhunske. Obe vrsti streliva imata enako škodo (713-1188 enot), vendar "zlate" granate nekoliko bolje prebijejo oklep in ob eksploziji razpršijo svoje drobce.

    Imajo enako škodoHummel inAMX 13 F 3 A.M. .

    6. stopnja

    KV-2

    Zelo nevaren tank v bitkah na šesti in sedmi ravni. Zahvaljujoč pištoli 152 mm M-10, ki je dobila popularni vzdevek "Shaitan-pipe", KV-2 lahko povzroči 683-1138 enot škode, vendar le, če mina prebije oklep. Če se spopadate z tankom z debelo kožo, potem je smiselno poskusiti oklepne ali kumulativne granate.

    Za razliko od svojega predhodnika, KV-2 ima impresiven trup in masivno kupolo, kar pomeni, da se je na njem precej težko skriti. Poskusite se izogibati odprtim območjem in se ostanite blizu mestnih zgradb, kjer lahko na ozkih ulicah ujamete sovražnike. Razlog je očiten: ta tank ima težave z natančnostjo; streljanje na oddaljene tarče je samo izguba granat. Mestne zgradbe so uporabne tudi za umik za ponovno polnjenje, ki traja približno četrt minute.

    Topništvo S-51(največja škoda 1388-2313 enot)

    S-51 ali "Pinocchio" je skoraj vedno dobrodošla artilerija v šampionskih podjetjih. Čeprav je hitrost ognja te samohodne pištole najnižja na šesti stopnji, vendar z "top" pištolo 203 mm B-4 ob uspešnem zadetku povzroči 1388-2313 enot škode s protipehotnimi minami.

    V primerjavi s tvojim kolegom SU-14, je ta artilerija veliko bolj mobilna, kar ji omogoča, da pravočasno spremeni položaj, če obstaja grožnja odkritja.

    Ima enako škodo SU-14.

    7. stopnja

    SU-152(največja škoda 683-1138 enot)

    Na sedmi stopnji sovjetska vozila ohranjajo vodstvo v škodi. Najmočnejše orožje SU-152 praktično nič drugačen od eksploziva na težkem tanku KV-2. Pištola 152 mm ML-20 strelja tudi z oklepnimi, kumulativnimi in visokoeksplozivnimi razdrobljenimi granatami, ki povzročijo največ škode na slabo oklepnih ciljih - 683-1138 enot.

    Ne pozabite, da z visokoeksplozivnim topom žrtvujete natančnost in hitrost streljanja. Ne bo vam omogočil, da sedite v grmovju in natančno streljate na sovražnike na velike razdalje, najboljša možnost- pojdite za sovražnikov hrbet in izkoristite trenutek, ko nima časa za vas, izvedite impresiven alfa udarec.

    TopništvoG.W. Tiger (največja škoda 1500-2500 enot)

    Masivna in počasna artilerija z dolgim ​​časom ponovnega polnjenja, vendar s smrtonosnimi visokoeksplozivnimi drobilnimi granatami, ki povzročijo 1500-2500 škode. Tudi če mina ne prebije oklepa, se bo vsak sovražnik še vedno počutil nelagodno. Kdo ve, morda naslednjič pride kakšna oklepna granata, ki lahko z naklonjenostjo FBR z enim strelom ustreli skoraj vsako vozilo v igri?

    G.W. Tiger super za ekipna igra v vodu. Pri tako veliki škodi ni treba loviti "fragov". Prepustite drobiž in "ostanke" svojim zaveznikom; vaš primarni cilj so visokokakovostni težki tanki in uničevalci tankov.

    8. stopnja

    ISU-152(največja škoda 713-1188 enot)

    In spet je ZSSR v vodstvu. Izboljšan model prejšnjega uničevalca tankov, ISU-152, ima orožje desete stopnje 152 mm BL-10, ki lahko povzroči 713-1188 škode z visokoeksplozivnimi granatami. Vendar pa je veliko bolj učinkovito streljati na oklepne: njihova škoda je nekoliko nižja, vendar njihova prebojnost oklepa omogoča enostavno prodiranje tudi v najmočnejše nasprotnike desete stopnje. Nima smisla uporabljati "zlatih" nabojev s to pištolo. In brez njih lahko zlahka prebijete katerega koli sovražnika.

    ISU-152 z "vrhunsko" pištolo ima sprejemljivo natančnost, ki vam omogoča, da ne hitite v središče bitke, ampak pokrivate svoje zaveznike z varne razdalje.

    Topništvo T92(največja škoda 1688-2813 enot)

    Najbolj smrtonosna in najbolj neuporabna artilerija osme stopnje. Vrhunske visokoeksplozivne drobilne granate povzročijo 1688-2813 škode in imajo ogromen polmer drobljenja - več kot 11 metrov.

    V vseh drugih pogledih T92 skupne slabosti.

    Prvič, to je strašno poševno topništvo. Zdi se, da z ogromnim polmerom razpršenosti drobcev posebna natančnost ni potrebna. No, granata ni padla na sovražnikovo glavo, ampak zraven njega, sovražnik pa bi bil še vedno ujet v šrapnele. Kaj storiti, če so sovražni in zavezniški tanki ukleščeni v bitki na isti jasi? V tej situaciji lahko ubiješ oba, kdo bo bolj privlačen in ali ti bo ekipa po tem hvaležna, bo treba videti.

    Poleg tega T92 traja zelo dolgo, da se ponovno napolni. Med ponovnim polnjenjem bo imel sovražnik čas ne le za popravilo zlomljenih sledi, ampak tudi za enostavno izginjanje izpred oči.

    In končno, še ena velika pomanjkljivost te artilerije. Sploh nima negativnega kota vertikalno ciljanje. Predstavljajte si, da nekdo vdre v vašo bazo lahki tank, pride blizu tvojega čela, ti pa ne moreš storiti ničesar. Pištola T92 preprosto ne pade pod ničelno črto, kar pomeni, da vas lahko tanki z nizko silhueto mirno streljajo iz neposredne bližine.

    9. stopnja

    T30(največja škoda 713-1188 enot)

    Glavne prednosti T30- močna prosto vrtljiva kupola in največja škoda 713-1188 enot.

    Slabosti vključujejo šibek oklep trupa, za dolgo časačas ponovnega polnjenja in nepredvidljiva natančnost.

    Največjo škodo povzročijo visokoeksplozivne drobilne granate, vendar je najbolj udobno igrati seveda z oklepnimi ali podkalibrskimi granatami.

    V igri T30 lahko se obnaša kot težak tank (sprva je bil tak). Če ste utrujeni od sedenja v grmovju, pojdite na bojno polje. Glavna stvar je, da ne zaidete v težave, pokrijte svoj šibek korpus in sovražnikom pokažite le svoj močan stolp.

    Imajo enako škodo Objekt 704 in T95.

    10. stopnja

    F.V.215 b (183) (največja škoda 1313-2188 enot)

    Nič ni bolj strašnega kot se soočiti z obtoženim F.V.215 b (183) . Ob omembi tega uničevalca tankov se celo "miške" skrijejo v svoje luknje, saj si britanska pošast z enim uspešnim salvom lahko prepolovi zdravje. Si lahko predstavljate, kaj se bo zgodilo s preostalimi tanki, če jih zadene granata iz F.V.215 b (183) ?

    "Premium" granate dajejo noro škodo (1313-2188 enot), če pa imajo običajno kopenske mine zelo nizek prodor oklepa, potem posebne britanske mine HESH prodrejo od 206 do 344 mm oklepa. Za to morate plačati z gnusno natančnostjo in ogromnim časom ponovnega nalaganja.

    Na splošno FV215b (183) se od sošolcev močno razlikuje le po škodi, ampak tudi videz. Ta uničevalec tankov ima obliko "natikača", to je, da je kupola nameščena na zadnji strani trupa, in da bi natančno pogledali za vogal, boste morali sovražniku pokazati celotno svojo ogromno maso. Tako imenovani "Reverse Diamond" tukaj, ob straneh, ne bo veliko pomagal FV215b (183) le 50 mm oklepa.

    Morate se navaditi na ta PT in se naučiti ne samo kompetentno voziti okoli vogala, ampak se tudi pravočasno vrniti nazaj za dolgo ponovno nalaganje. Poskusi, da ne jahaš sam; najbolje je, da v svoj vod vzameš debelega in odskočnega partnerja, ki lahko odvrne nasprotnike med ponovnim polnjenjem.


    Pozdravljeni tankerji! Danes bi rad spregovoril o moji najljubši vrsti granat - visokoeksplozivnih fragmentacijskih granatah. Ugotovimo, kaj je to ta tip lupine v naši najljubši igri in v resnici.

    Svetujem vam, da vedno nosite s seboj 3-5 protipehotnih min, za kartonsko opremo oziroma za težki tank ki je zavzel udoben položaj in se ima za monolita, zato uporabite mine, da ga spravite k pameti.

    Majhen nasvet, če imate precej velikega kalibra, tank, kot je KV-2, ali pa imate radi eksplozivno orožje - streljati pod dno rezervoarja(če seveda niste 100% prepričani, da sovražnika ne boste prodrli v čelo). Dno ima pogosto najtanjši oklep in ker izstrelek zadene tla, ne bo težkih napačnih izračunov in s pljuskom boste sovražniku povzročili dostojno škodo. Poleg tega, če je vaš kaliber majhen in nimate dovolj prodora, da bi celo zbili gosenico tanka, lahko brez skrbi naložite visokoeksplozivno granato.



    In to je zaključek, gospodje: mina je poceni, enostavna, ni jim treba "ciljati" na šibke točke, jo zariti v silhueto in se veseliti. Na YouTubu veliko proizvajalcev vode izvaja eksplozivne streame, saj je res zabavno. Na splošno, prijatelji, združite školjke v pravem trenutku, počitek težke bitke na "šiške", kot so T49, KV-2 in druga vozila velikega kalibra, in srečni boste! Srečno na bojiščih!