Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Life is strange clues sprehod. Študentski dom - z bliskovnim pogonom. Seznam stvari in njihova lokacija

Če imate težave z;Potek igre Life is Strange: Episode 4, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije, da ukrepate. Podrobno opisujemo korake, ki jih je treba izvesti za popolno dokončanje igre.Življenje je čudno: Epizoda 4. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo.Potek igre Life is Strange: Episode 4preberite na naši spletni strani.

Alternativna plaža

Potek igre Life is Strange: Episode 4 se začne na plaži v alternativnem svetu. Max se sprehaja s Chloe na plaži, vendar je Chloe zraven invalidski voziček. Dekleta razpravljajo o pismih, poslanih Maxu na pergamentu, nato pa o nesreči, v kateri je Chloe postala invalidna. Deklica je vozila avto, ki mu ga je podaril oče, pri tem pa ji je zapeljal terenec, nato pa je avto zletel s ceste. Max vse to obžaluje in opazimo spremembe v karakterju njene prijateljice. Ne zdrži več kletvice in je bolj ločena od vsega, kar jo obdaja. Kmalu Chloe zmrzne in prijatelji odidejo domov.

Alternativna soba

Znajdemo se v Chloejini sobi. Prosi nas, naj ji prinesemo nekaj za pijačo. Kozarec vode stoji na omarici desno od postelje njene prijateljice. Med potjo se lahko razgledamo in vidimo, kako sta se Maxova prijateljica in njeno življenje spremenila. Kozarec vzamemo iz predala in ga prinesemo na posteljo. Ko Chloe popije vodo, bosta dekleti nadaljevali pogovor. Med dialogom se bo dotaknila teme otroštva. Imeli bomo priložnost izvedeti več o Chloeinih spominih na otroštvo. Nato izvemo, da so ji Chloejini prijatelji obrnili hrbet, družina pa komaj shaja konec s koncem in porabi veliko denarja za hčerino zdravljenje. Med pogovorom bomo pozvani, da izberemo možnosti odgovorov na vprašanja ali smer, v katero lahko vodi naš pogovor. Ne vplivajo na parcelo, zato lahko varno izberete tisto, kar vas zanima.

Po spominu na stare čase bo Chloe želela gledati filme kot nekoč. Prosila bo Maxa, naj prižge film. Da bi to naredili, moramo iti do police s televizorjem nasproti prijateljeve postelje. Levi predal vsebuje zbirko DVD filmov. Vzamemo disk in ga vstavimo v predvajalnik, nato pa si ogledamo prizor deklet, ki gledajo film.

Igra je shranjena. Zjutraj se zbudiva na stolu poleg Chloe. Ima glavobol in prosi, naj prinese posodo z morfinom. Na začetku zapustiva prijateljevo sobo skozi vrata s klančino. Opis igre Life is Strange Episode 4 lahko pogledate na naši spletni strani.

Chloein alternativni dom

Ko zapustimo sobo, bomo videli Williama sedeti za mizo. Okrog njega papirji z računi in dolgovi. Po pogovoru s Chloeinim očetom izvemo o obžalovanju finančno stanje družini, o prijateljičini bolezni in njenem odnosu do nas. Obstaja možnost, da ne nadaljujete dialoga, ampak takoj odidete.

Ko hodimo po hodniku, prejmemo sporočilo od Jesseja. V tej resničnosti on in Max Dobri prijatelji. Pomaknemo se proti stopnicam, ki vodijo v drugo nadstropje. Ko vstopimo v drugo nadstropje, gremo v kopalnico (odprta soba brez svetlobe). Desno od vhoda v kopalnico je stikalo. Vklopimo ga in gremo do omare, ki se nahaja nad straniščem. Brizga z morfijem leži za levimi vrati. Ko ga poberemo, se moramo vrniti k Chloe ali pa raziskati drugo nadstropje hiše. Lahko se pogovorimo z mamo svojega prijatelja in ugotovimo, kaj dihalni sistem njen prijatelj oslabi in umre. Tudi v Chloeini stari sobi lahko najdete pisma družinskih sorodnikov, ki govorijo o finančne težave in nepripravljenost pomagati.

Ko končamo s hojo po nadstropju, se vrnemo v prvo nadstropje, da vidimo našega prijatelja. Sledi dialog, med katerim dajemo morfij skozi IV. Na koncu nas bo Chloe prosila, da ji damo enega od foto albumov. Album leži na predalniku blizu okna, leva stran od medicinskih pripomočkov in postelj. Ko ga posnamemo, se vrnemo k Chloe in pogledamo fotografije. Med njimi vidimo fotografijo, s katero smo odpotovali v preteklost in Williamu rešili življenje. Max se odloči, da je to način, da stvari popravi. V tem trenutku Chloe prekine naše misli in nas prosi, da ji pomagamo umreti. Mi lahko:

strinjam se;

Zavrniti;

Dvomiti (ne vem).

Naša odločitev ne bo v ničemer vplivala na parcelo. V vsakem primeru bo Max vzel fotografijo in se odpeljal nazaj v čas. Da bi to naredili, moramo igrati mini igro. S tipkama A/D in LMB/RMB se moramo osredotočiti na sliko na fotografiji. Po uspešnem zaključku se vrnemo v sedanjost.

Zgodba z Williamom se ponavlja. Odide z avtom in umre. Max Chloe obljubi, da jo bo vedno podpiral.

Chloeina hiša

Vrnemo se v sedanjost in nadaljujemo preiskavo. Najprej moramo preučiti tablo z dokazi in dokazi. Po preučevanju dokazov se odločimo, kaj moramo storiti: dešifrirati Frankovo ​​beležnico, dobiti Nathanov telefon in vedeti, kje je bil med zabavami v klubu Cyclone ter ugotoviti, kaj in s kom si je dopisoval po telefonu, izvedeti pa tudi od očima o Franku, Nathanu in temni sobi. Dekleta se odločijo začeti s svojim očimom, saj so informacije o njem izvedela po iskanju v garaži.

Spustimo se po stopnicah. Spodaj srečamo Davida, ki zapušča hišo. Po krajšem pogovoru z očimom greva v garažo. Zanimajo nas kovinske škatle. Eden od njih ima kovinsko ključavnico. Moramo ga odpreti. Če ga želite odpreti tiho in neopazno, morate vnesti kodo za ključavnico, ki je bila zapisana v tretji epizodi na mizi, ko smo prvič videli ključavnico. Če koda ni shranjena v pomnilniku, jo boste morali razbiti z loputo, ki leži na mizi poleg svetilke.

Ko odpremo omarico, najdemo zvezek s fotografijami Nathana in urnikom njegovih gibanj. Ko zapremo omarico, previjemo čas nazaj, da vrnemo ključavnico na svoje mesto. V vsakem primeru bo zvezek ostal pri nas. Pojdiva do Chloe.

Bolnišnica

Na poti na akademijo obiščeva Kate v bolnišnici. Moral bi se dobro pogovoriti z njo in izvedeti čim več o njej (to bo pomagalo v prihodnosti pri iskanju Nathanove sobe.) Ko smo izvedeli za stanje njene prijateljice, gremo na akademijo, da nadaljujemo preiskavo.

Akademijski dom

V kampusu se Max in Chloe pogovarjata z Markom Jeffersonom in se nato odločita, da se razideta. Chloe se gre pogovorit z Justinom. Max mora intervjuvati preostale študente v kampusu. Moral bi se pogovoriti z Danielom. Ne bi škodilo, če bi ga spodbudili, da se udeleži zabave v klubu Cyclone. Prav tako se morate pogovoriti z Brooke, ki vam bo povedala, da je Nathan zapustil študentski dom.

Zdaj najdeva Chloe in greva v moško spalnico. Moramo najti in raziskati Nathanovo sobo. Če ste imeli dober pogovor s Kate, boste prejeli SMS, kjer vam bo povedala številko sobe, ki jo potrebujemo. Če niste prejeli SMS-a, je tukaj namig. Zanima nas soba številka 111. Z gasilnim aparatom zlomimo ključavnico in gremo noter.

V sobi takoj najdemo praske na tleh. Potem premakneva sedežno garnituro na stran in najdeva mobilni telefon, nato previjeva čas nazaj in greva do Chloe.

Dekleta gledajo v telefon, nato pa nenadoma pride Nathan. Maxu želi vzeti telefon, a na srečo se pojavi Warren, ki začne tepsti Nathana in mu izbije pištolo iz rok. Na izbiro imamo dve možnosti: zaustaviti Warrena ali pustiti, da pretepe Nathana. To dejanje bo imelo posledice v prihodnosti, vendar to na noben način ne bo vplivalo na prehod epizode.

Ko zapustimo študentski dom, se poslovimo od Warrena in gremo na plažo do Franka.

Plaža

Na plaži bo imela igra tri možnosti razvoja, odvisno od dejanj, ki smo jih izvedli v drugi in tretji epizodi, ter smeri dialoga.

Stopimo do Frankovega kombija in potrkamo na vrata. Frank pride ven in nas prosi, naj damo denar. Če je denar, ga lahko vrnete in ga pridobite; če ne, potem lahko zavrnete in nadaljujete dialog.

Med dialogom morate s Frankom komunicirati vljudno. Najprej se opravičite in nato povejte, da vas je prestrašil, in ko se pogovor obrne na pse, potem recite, da veste, da je rešil pse, nato pa izberite možnost odgovora "fotografija Rachel." V tem primeru vam bo Frank dal seznam strank in pištolo.

Če pride do škandala, bo pes skočil ven in Chloe ga bo najprej ustrelila, nato pa še Franka ranila v nogo, saj bo poskušal napasti dekle. Ta scenarij je možen, če niste prisilili Chloe, da odvrže pištolo. Po tem boste prejeli vse Frankove dokumente.

Če Chloe nima pištole, bo v primeru škandala uporabila nož. Prejeli boste tudi Frankove dokumente.

Ko smo prejeli informacije od Franka, gremo v Chloejino hišo, da analiziramo dokaze.

Dokaz

V Chloejini hiši moramo tesno sodelovati z odborom, da sestavimo vse dokaze. Začnimo.

Najprej se posvetimo informacijam, ki smo jih prejeli od Franka. S strankami vzamemo knjigo in zapiske s prepisi. Med kupci izberemo Nathana in njegovo ime primerjamo s seznamom vzdevkov. Izkazalo se je, da je njegov vzdevek Roth.

Naslednji korak bo delo z Davidovimi dokumenti. Izberemo fotografijo Nathanovega avtomobila, koordinate, fotografijo boja med Nathanom in Warrenom. Izbrati moramo fotografijo z rdečim terencem, katerega levi žaromet je razbit in prelepljen s trakom, pa tudi fotografijo, na kateri je jasno, da terenca vozi Nathan. Izberemo tudi koordinate, ki so označene z isto številko kot Nathanov SUV. To pomeni, da se mora številka avtomobila ujemati s številko na seznamu koordinat.

Zdaj gre za malenkosti. Priti moramo do Nathanovega telefona. Za začetek izberite Nathanov dosje, telefon, kartico SIM in kodo PIN. Za vdiranje v telefone vnesemo pin kode, če se nobena ne ujema, vnesemo kodo paketa s kartice SIM. Je narejeno. Pojdimo na zadnjo stopnjo.

Pravilno moramo določiti naslov kraja, kjer se nahaja Rachelino truplo. Če želite to narediti, morate v vsaki vrstici izbrati namig. Prvi namig bo kos papirja, ki se nahaja na sredini prve vrstice. Drugi namig je kos papirja, ki je najbližje letaku iz kluba. Tretji namig - druga fotografija z desne v spodnji vrstici. Ko izvemo naslov, gremo na kraj.

Barn

Pridemo do starega hleva. Vhod v notranjost je ob strani. Gremo notri in se takoj odpravimo na nasprotni konec stavbe. Pregledamo tla in najdemo zaprt prehod. Morate ga odpreti. Če želite to narediti, pritrdite kavelj na ključavnico. Nato se s pomočjo Chloe povzpnemo na ploščad. Povzpeti se moramo še višje, za to potegnemo motor na ploščad. Povzpnemo se na motor in nato na drugo ploščad. Desno od nas bo steber z vrvjo. Zavrtimo čas nazaj. Motor bo na isti platformi kot pri nas. Nanj privežemo vrv in potisnemo motor navzdol. Po tej goljufiji bo prehod odprt.

Ko gremo navzdol, najdemo vhod v bunker, ki je zaklenjen s kombinirano ključavnico. Ko se približate vratom, vnesite geslo 542 in se znajdite v bunkerju. Gremo do kovinske omare, ki se nahaja poleg računalniške mize, in jo odpremo. V notranjosti vidimo kup rdečih map. Vsebujejo dosje o vseh študentih akademije. V mapi z Rachelinim imenom dekleta najdejo fotografije, ki kažejo, kje iskati Rachel.

Dump

Na odlagališču dekleta izkopljejo Rachelino truplo. Chloe se odloči ubiti Nathana in vzpostaviti pravo pravico.

Zabava

Z Vstopimo v klub in gremo v VIP prostor. Med potjo lahko klepetate z obiskovalci. Ne spustijo nas takoj do VIP-a. Če želite priti tja, se morate pogovoriti s Courtney in jo prositi, naj to reši. Ko gremo noter, najdemo Victorio in jo opozorimo, da je Nathan nevaren. O temni sobi lahko rečemo ali ne. Toda Victoria vam še vedno ne bo verjela.

Zdaj se srečava s Chloe in zapustiva klub. Na poti bomo srečali gospoda Jeffersona in si ogledali podelitev nagrad za tekmovanje "Junak dneva".

Chloe na ulici prejme SMS sporočilo od Nathana, ki se namerava znebiti vseh dokazov. Chloe in Max se z vsemi močmi vozita do odlagališča.

Konec

Na odlagališču si ogledamo prizor, v katerem neznana oseba Maxu vbrizga uspavalne tablete. Ko to vidi, Chloe namerava streljati na napadalca, vendar jo krogla zadene naravnost v čelo in dekle umre.

Nato se v kadru pojavi Jefferson in mestu se približuje orkan.

Pozdravljeni vsi navijači Življenje je čudno! Danes imamo predstavitev četrte epizode z naslovom "Dark Room". Poiščite navodila za prejšnje epizode in gremo!

Epizoda se začne na plaži, kjer se sprehajata Max in Chloe. Tukaj Max izve, da je imela Chloe nesrečo in si je zlomila hrbtenico.
Zdaj Maxov najboljši prijatelj ne čuti ničesar in je za vedno priklenjen na invalidski voziček ...

Po sprehodu po plaži bodo dekleta odšla domov. Chloe bo spregovorila o svojem življenju in starših, ki komaj shajajo konec s koncem, da bi zaslužili denar za hčerkino zdravljenje.
Chloe bo žejna, zato vzemi kozarec z mize in daj svoji prijateljici piti. Nato bo Chloe povabila Maxa, da si skupaj ogledata film "Blade Runner". Poiščite disk v mizi pod televizorjem in ga vstavite v DVD predvajalnik.


Prišlo bo jutro. Chloe bo imela hud glavobol in bo prosila Maxa, naj ji prinese morfij. Pojdite v drugo nadstropje v kopalnico in v omarici na levi poiščite zdravilo proti bolečinam. Pogovarjate se lahko tudi s Chloejinimi starši (od mame boste izvedeli, da ima Chloe okvarjen dihalni sistem in ji je čedalje slabše).
Vrnite se k Chloe in ji vbrizgajte morfij. Potem vas bo Chloe prosila, da si skupaj ogledata foto album. Vzemite album na nočni omarici na levi in ​​se vrnite k Chloe.

Video sprehod Življenje je Čudna epizoda 4 (Temna soba) - 1. epizoda

Po prelistanju fotoalbuma bo Max posnela fotografijo, s katero se je vrnila v preteklost in rešila Williama. Osredotočite se na fotografijo in Max bo vse vrnil na svoje mesto: William bo umrl, Chloe pa ne bo privezana na invalidski voziček.


Ko je vse vrnil na svoje mesto, Max objame svojega najboljši prijatelj in ji ne bo povedal, da poskuša vse spremeniti na bolje. Nato bodo dekleta znova preiskovala pogrešano Rachel.
Preglejte tablo v sobi in nato pojdite v garažo. Tam poiščite omarice, ki so zaklenjene. Ni časa za iskanje kode, zato vzemite lomilko na mizi in zlomite ključavnico. Potem ko Max dobi potrebne informacije, previjte čas nazaj, da bo grad nedotaknjen, in se vrnite k Chloe.


Zdaj bodo dekleta odšla v bolnišnico, da preverijo Kate. Poglejte po sobi in se s Kate pogovorite o Victorii. Nato zapustite sobo in skupaj s Chloe pojdite v spalnico, da pridete v Nathanovo sobo.
Na dvorišču poiščite dekle z imenom Brooke (stoji blizu klopi) in jo vprašajte, ali je videla Nathana. Povedala vam bo, da je Nathan zjutraj zapustil kampus, zato ga ni v študentskem domu.
Pojdi k Chloe in pojdiva skupaj v študentski dom. Ko ste v nadstropju za fante, poiščite Nathanovo sobo - njena številka 111.


Video potek igre Life is Strange Episode 4 (Dark Room) - Episode 2

V Nathanovi sobi poiščite praske na tleh. Nato preglejte kavč in Max bo našel skrivališče, v katerem bo telefon, ki ga potrebujemo. Nato se vrnite k Chloe.
Ko se Max pogovarja s Chloe, bo skozi vrata prišel Nathan. Sledil bo spopad, vendar se bo Warren zavzel za dekleta in začel se bo boj. Preprečite Warrenu, da ne bi hudo pretepel Nathana.


Po kaosu v kampusu Max in Chloe odideta k Franku. Ko se pogovarjate s Frankom, bodite prijazni in dal vam bo zahtevani seznam strank.
Ko se vrnete v Chloejino hišo, preglejte tablo z dokazi. Primerjajte dokaze in ugotovite, da je Nathan po zabavi peljal Rachel na nekaj stari skedenj(Za več informacij o primerjavi dokazov si oglejte spodnji video.)
Ko ugotovita, kam je Nathan odpeljal Rachel, se bosta Max in Chloe odpravila prav na to mesto.


Video potek igre Life is Strange Episode 4 (Dark Room) - Episode 3

Poiščite vhod v stari hlev. Na levi je.
Ko ste notri, poiščite kaj čudnega. Bodite pozorni na tla v hlevu. Najti morate skrivna vrata s ključavnico.


Če želite odstraniti ključavnico, nanjo privežite vrv s stebra na desni. Nato se povzpnite. Previjte čas nazaj, da se težka stvar, ki ste jo vrgli, vrne na svoje prvotno mesto. Nato privežite drugi konec vrvi nanjo in Max bo to stvar vrgel dol. Ključavnica bo porušena, zato pojdite dol in sledite do skrivnega mesta.
Znašli se boste v zapuščenem bunkerju, a pred vami bo blindirana vrata. Pojdite na ploščo na levi in ​​vnesite naslednjo kodo: 5-4-2. Pot notri je odprta!


V bunkerju preglejte računalnik in se nato povzpnite v omarico. Tam boste našli ogromen kup map z imeni deklet. Po pregledu več map bodo dekleta našla fotografijo Rachel, Kate in prazno mapo za Victorio. Morda bo Victoria naslednja žrtev ...
Chloe postane zelo vznemirjena, ko zagleda fotografijo Rachel, ki leži na tleh. Prepozna kraj, kjer je bila fotografija posneta, zato pojdi na smetišče.
Na odlagališču bosta Max in Chloe našla prav tisto mesto, kjer je ležala Rachel. Dekleta začnejo kopati in najdejo Rachelino truplo ...


Prišel je čas za obračun z Nathanom. Chloe se je že vse odločila in hoče ga ubiti.
Šli boste na zabavo kluba Cyclone. Pred vstopom se bo Max srečal z Warrenom in se z njim malo pogovoril, Chloe pa bo odšla v klub. Po pogovoru z Warrenom pojdite v klub po Chloe.


Poiščite VIP območje. Ne boste smeli vstopiti, zato pojdite okoli bazena na drugi strani in poiščite drug vhod.
Tam boste srečali Viktorijo. Lahko jo poskusiš opozoriti na Nathana, a ti še vedno ne bo verjela.
Chloe bo prišla sem. Pojdite do nje in pojdite skupaj iz kluba.


Video potek igre Life is Strange Episode 4 (Dark Room) - Episode 4

Zunaj bo Chloe prejela SMS od Nathana. Pisalo bo, da se želi znebiti vseh dokazov. Dekleta bodo spet šla na smetišče...
Ko prispete na odlagališče, sledite Chloe. Na mestu, kjer je pokopano Rachelino truplo, ne bo nikogar. Vendar nepričakovano nekdo uspava Maxa z iglo v vratu, Chloe pa dobi kroglo naravnost v glavo. Ko se obrne, Max vidi, da je bil gospod Jefferson...


Video potek igre Life is Strange Episode 4 (Dark Room) - Episode 5

To je vse, prijatelji. Na to šokantno noto, predzadnja epizoda Življenje je čudno dokončana. Zanima me, kaj se bo zgodilo v peti epizodi? Ali bo Maxu uspelo vse nekako popraviti? In kakšna apokalipsa se obeta njihovim ulicam? Na splošno bomo kmalu izvedeli vse. Vse kar vam preostane je počakati..

Povprečni čas za dokončanje 3 epizod: 2,5 ure

Temna soba: uvod

Peta epizoda se začne z Maxom, privezanim na stol Temnica Jefferson.

V tej situaciji ne moremo narediti veliko, poskusite odvezati svoje desna noga, nato poglejte v desno, zataknite voziček in ga potisnite proti sebi.

Voziček premaknemo proti sebi

Poglejte fotografijo, to bo sprožilo Maxovo moč, vrnili se boste v preteklost in videli, kaj vam je Jefferson naredil. Potem se boste spet vrnili v prejšnje stanje, vendar bo na vozičku nova fotografija, ki vas bo popeljala še dlje v času in imeli boste nove veje v dialogu z Deffersonom.

Pomembna točka bo konec pogovora, poglejte na levo, Maxov dnevnik bo na škatlah, kjer bi moralo biti veliko drugih fotografij. Previjte čas kolikor je le mogoče in v pogovoru omenite dejstvo, da je Jeffers vzel dnevnik, to pa nikakor ni dobro. Končno je dnevnik pred našimi nogami, na naslovnici pa Maxov prvi selfie s tečaja fotografije.

Če se vrnem v tisti čas, bi bila prva misel, da bi Davidu povedal za temno sobo. Sežemo v torbo za zvezek, tam poiščemo Davidovo številko in mu pošljemo SMS z vsemi podatki.

Davida moramo opozoriti

Pojdi do Kate, spodbujaj jo, bo hotela fotografirati s teboj.

Gremo do učiteljeve mize, poteka isti pogovor med Victorio in Jeffersonom, tokrat bomo podprli Victorio in dali svoj selfie za tekmovanje.

To bo spet spremenilo stvari. Zdaj smo na letalu in letimo v San Francisco.

Razstava

Z režiserjem letiva na razstavo v San Francisco

Okoli se ne dogaja nič zanimivega, komunicirajte z okoliškimi predmeti in čez nekaj časa se bo režiser zbudil, iz nosu nam bo tekla kri in znašli se bomo na fotografski razstavi v galeriji Zeitgeist.

Spustimo se v spodnje nadstropje razstave, tam najdemo rdečelaso dekle, ki občuduje eksponate, jo fotografiramo.

V zgornjem nadstropju, skoraj v središču dvorane, boste našli svoj selfie, ljudi okoli vas bo zanimalo. Osredotočite se na fotografijo, premaknili se boste v trenutek, ko je bila posneta, Max se bo odločil raztrgati fotografijo.

Ista soba, drugačne okoliščine

Ker uničenje tvojega selfija spremeni potek dogodkov – spet se znajdeš v temni sobi sam z Jeffersonom. Toda Davida smo predhodno opozorili na to sobo in vse dogodke, to nam bo pomagalo. Čez nekaj časa bo vstopil v sobo.

Preden se pojavi David, previjte čas kolikor je mogoče nazaj in prosite Jeffersona, naj posname fotografijo.

Med Davidom in Jeffersonom bo izbruhnil prepir in večkrat boste morali previti čas, da bi Davidu povedali, kaj naj naredi najbolje, da zmaga v tem boju.

Pomagaj Davidu sprejeti pravo odločitev

Pravilni nasveti:

  1. Najprej ga opozori, da ga Jefferson čaka, da Davida ne bo udaril v glavo.
  2. Nato mu reci, naj zgrabi kamero in jo vrže v Jeffersona.
  3. Jefferson bo stekel proti vam, pogledal dol in potegnil kabel na tla, s tem bo padla svetilka, odvrnila Jeffersona in omogočila Davidu, da ga napade.

Po pogovoru z Davidom bomo videli pomembna odločitev, povej o Chloe ali laži. Če poveš resnico, bo David ubil Jeffersona, če lažeš, bo mislil, da je Chloe v redu, Jefferson pa bi moral iti v zapor.

Tornado

Tornado je močno prizadel mesto

Vrnili se boste v mesto, uničeno bo zaradi tornada. Na poti do restavracije lahko pomagate več ljudem:

  1. Evan bo prvi, če se premikate počasi, bo že mrtev, previjte čas nazaj in ga opozorite, naj se izogne ​​informacijskemu ščitu, ki leti proti njemu.
  2. Ko gremo pred tovornjak, bomo videli voznika, njegova noga bo stisnjena s tramom, moramo mu pomagati, da jo dvigne.
  3. Nato se bomo srečali z Alysso, ki bo v drugem nadstropju stavbe in ne more iti dol. Pojdite gor, na levi bo tabla, uporabite jo kot križišče, da lahko Alyssa gre dol.
  4. Zadnja žrtev, ki bo potrebovala našo pomoč, bo ribič, zaprt v trgovini, v katerega glavni vhod se je zaletel tovornjak. Na levi strani trgovine boste videli vhod, ki ga preluknja nekakšen hladilnik ali prodajni avtomat. Gremo notri, tam bo gorel ogenj. Gremo naprej in razumemo, da moramo ogenj pogasiti, a če vklopimo pršilo, bo oseba, ki je zaprta v sosednji sobi, umrla zaradi kratkega stika. Zato, da rešimo ribiča, gremo najprej v sobo, ga pomirimo in mu pomagamo pri izbiri, nato dovajamo vodo.

Čas je, da gremo v restavracijo, tam nas čakajo. Med potjo bomo videli, kako okrepčevalnica poleti v zrak, da to preprečimo, previjemo čas nazaj, vzamemo lopato in potresemo pesek na sled goriva, ki vodi do okrepčevalnice.

Lopata in pesek desno od vhoda v jedilnico

Ko rešite večerjo, se obrnite proti oceanu in fotografirajte mrtvega kita.

Ne boste mogli vstopiti v restavracijo skozi sprednji vhod;

Obiščite restavracijo s strani.

Preden vstopite, se obrnite, videli boste avto na strehi stavbe, fotografirajte.

V restavraciji se približajte Franku in mu povejte o Rachel. Nato se pogovorite z Joyce, povejte ji o Davidu in kako vam je rešil življenje. Gremo k Warrenu, poklepetamo z njim in se vrnemo v čas, ko si posnel selfie z njim, tik pred zabavo v klubu Vortex. Sledi velika scena s Chloe, v njej ne bo ključnih odločitev.

Šola

Spet potuješ skozi čas, tokrat si na plaži s Chloe, na obzorju divjajo elementi, izgubiš zavest in zdaj si v razredu, na svoji prvi lekciji z Jeffersonom, a vse poteka malo drugače kot bilo je prej.

Nenavadna lekcija

Fotografirajte načečkano sporočilo na svoji mizi. Morda ga boste morali večkrat pogledati, da se prikaže ta možnost.

Tik preden odprete vrata, se bo od nikoder nenadoma pojavil Jefferson in imeli boste zelo čuden pogovor. Pravzaprav je prav tako čudno, da bo izginil.

Po odhodu iz razreda se boste znašli v ženski spalnici, tam bo ob vratih ob svoji fotografiji in svečah sedela Kate, potožila vam bo, da ste jo odvrnili od skoka s strehe.

Domska dvorana v svečah

Poskusi vstopa na katera koli vrata se bodo končali na istem hodniku vašega študentskega doma.

Gremo naprej in zavijemo desno, tam na koncu, na mizi bodo ključi, vzemi jih, so iz sobe 218, pojdi v to sobo.

Ko vstopite, se boste še vedno znašli v dvorani študentskega doma, vendar že v Rachelinih oblačilih. Pojdimo v sobo 224, to je Rachelina soba. Tokrat smo še vedno na istem mestu, vendar zdaj ne kot Max, ampak kot Victoria Chase, gremo v njeno sobo (221) in tukaj ste spet Max.

Ko postanete isti Max, pojdite do okna, kjer so bili ključi, fotografirajte ogromno veverico.

Pojdimo v sobo 219, to je Maxova soba. Znajdemo se v šolski avli in zdi se, da je vse v redu, a čas teče nazaj.

Pojdite proti ženskemu WC-ju, v desnem kotu boste videli okostnjak, a namesto da ga fotografirate, samo odprite revijo. Posneta bo fotografija.

Pred vstopom v stranišče boste videli duha jelena, istega, kot smo ga srečali na odlagališču, sledite mu.

Po duhu jelena

Skrivalnice v labirintu

Naslednjih nekaj lokacij bo kot igra skrivalnic.

Na prvi lokaciji se morate skriti pred Markom Jeffersonom med stenami razstave, ne pozabite, da je tukaj več Jeffersonov. Večkrat boste morali uporabiti čas za previjanje nazaj.

Pred nami je lokacija z omaricami iz bazena, tokrat se pred ostalimi skrivamo s svetilkami.

Labirint omarice za bazen

Zadnja lokacija bo deponija, še naprej se izmikamo svetlobi, manipuliramo s časom, se skrivamo pred ljudmi in gremo naprej.

V procesu najdemo 6 steklenic, lažje jih je najti kot v prejšnji epizodi, tokrat so označene, ko ste v bližini. Na izhodu iz deponije boste našli tablo, na kateri bo stalo teh 6 steklenic, fotografirajte.

Pred nami je veliko izrezanih prizorov, po enem od njih se bomo znašli v stranišču, kjer bo na vratih ključavnica s kombinacijo, vnesite katero koli kodo. Številne različice številk se bodo pojavile na stenah okoli vas. Če želite najti pravo možnost, poglejte v ogledalo; odsevala se bo le ena.

Koda stranišča: 0311

Gremo do svetilnika skozi vse pomembne spomine Max

Kaj se zgodi, če žrtvujete Chloe?

Kaj se zgodi, če žrtvujete Arcadia Bay?

Fotografije in dosežki

#1 – dosežek “Žarnica z žarilno nitko”

Razredna fotografija s Kate Marsh

Video dosežkov

#2 – dosežek “Night Vision”

Fotografija dekleta z rdečimi lasmi

Video dosežkov

#3 - dosežek " Uokvirjeno«

Prosite Jeffersona, da posname zadnjo fotografijo

Video dosežkov

#4 - dosežek " Luknjičasta kamera«

Avto na strehi stavbe nasproti restavracije

Video dosežkov

#5 - dosežek " Eksplozija«

Fotografija nasedlega kita pred restavracijo

Video dosežkov

Epizoda 1 (Chrysalis).

1.Po razredu morate iti na tabela nasproti Maxijeve mize.

2. Na vrhu kipa bo sedelo ptica. Treba jo je fotografirati.

3. Pristopite do drsalcev in se z njimi pogovarjajte Justin. Previjte čas nazaj, izberite pravilen odgovor (podčrtan) in prosite za ogled Tre-flip. Drsalec bo padel in morate ga fotografirati.

4. Samo fotografirajte veverica.

Dekliške študentske domove.

5. V Maxijevi sobi bo viselo ogledalo selfie

6. V Viktorijini sobi premešajte slike Pojdi na selfie

Spalnice - z bliskovnim pogonom.

7. Če želite doseči ta dosežek, morate opozoriti Alysso, da jo bo udarila nogometna žoga (to je zelo smešno za gledanje). Ta žoga bo razbila okno.

8. Narišite smeška na Frankov kombi. Fotografirajte ga.

9. Obrnite se nazaj in stopite nekaj korakov naprej. Sledilo bo sedenje na kamnu ptica.Fotografiraj jo.

10. V bližini svetilnika bo sedel na klopi Chloe.Približajte se ji od zadaj in jo fotografirajte.
.

Epizoda 2 (Izven časa).

Dekliške študentske domove

1. Pojdite v Kateino sobo in fotografirajte zajec.

Spalnice - dopoldne

2. Pojdi do koša za smeti in potegni venčokolada(?) iz njega. Tja bo pritekla veverica in jo začela jesti.

3. To bo takoj v restavraciji ploščica v obliki kita.Poslikajte ga.

4. Ne hitite v restavracijo. Za jedilnico bo ograja. Skozi njo lahko vidite Frankovega psa in človeka.

5. Fotografirajte se v restavraciji ali na stranišču grafiti.

6. Je na odlagališču rumeni šolski avtobus.Približajte se mu iz določenega kota in ga fotografirajte.

7. Med iskanjem steklenic boste zagotovo naleteli Srna. Sledite ji in jo fotografirajte kasneje.

8. Ko zberete vse steklenice, Chloe bo ležala na pokrovu fotografiraj ga.

9.Pogovorite se z Warrenom in dodajte kaj sestavino, nato pojdite do gospodične Grant in jo vprašajte o poskusu, previjte čas nazaj in povejte Warrenu pravo sestavino.

10. V Jeffersonovi učilnici bo ob oknu stojalo. Alyssa. Fotografiraj jo.

3. epizoda ( Teorija kaosa)

Dekliške študentske domove

1. V kopalnici se pogovorite s Taylor, morate jo pomiriti, nato previjte čas nazaj in izberite podčrtan dialog. Viktorijina soba se bo odprla, pojdimo tja. Vidimo figurico, kot je na sliki, stojimo blizu nje in čez 5-10 sekund jo bomo lahko fotografirali.

2. Veverica bo sedela na klopi blizu drevesa, morate hitro teči do nje in nato previti čas, da ne bo imela časa pobegniti.

Gimnazija - Večer

3. V razredu gospe Grant je akvarij, v njem naredite vse, kar je mogoče.

4. V istem razredu je okostnjak

5. Ko že vstopimo v direktorjevo pisarno, bo Chloe sedela za računalnikom. Slikali bomo.

Chloeina hiša - zgoraj

6. Oblečemo se v punk rock obleko in si gremo umit zobe. Vidimo se v ogledalu ... naravnost super. Naredimo fotografijo.

Chloeina hiša - spodaj

7. Morate odpreti okno poleg kuhinje, da vidite ptico, ki sedi na omarici v dnevni sobi, jo prestrašimo, dokler ne odleti. Gremo ven na dvorišče in fotografiramo ptico.

8. V bližini jedilnice odstranimo zelo čuden lijak mravelj.

9. Morate se vljudno pogovarjati z voznikom kombija in nato vam bo dovolil, da fotografirate njegov kombi.

Chloeina hiša - Fokus

10. V alternativni resničnosti bo poleg Chloe kamera, potem veste, kaj storiti ...

Epizoda 4 (Temna soba)

Chloeina hiša - zgoraj

1.Po vrnitvi v " resnični svet" Fotografirajmo Chloe.

Chloeina hiša - spodaj

2. V garaži, kjer je bil nekoč Davidov avto, je za letvicami ptičje gnezdo. Najprej morate to gnezdo premakniti slikaj gnezdo.(kasneje lahko zaprete bar (to ima lahko posledice)).

3.Fotografirajte kamne, ki ležita drug na drugem. So blizu totema.

Fantovski domovi

5.Če pogledamo skozi okno, bomo videli Odtisi Bigfoota Poslikajmo jih.

6.Mrtev kit, ki leži med drugima dvema.

7. Posnemite fotografijo ptica, ki stoji skoraj pred mlinom.

8.V hlevu, zgoraj tam je sova, zato jo moramo fotografirati (Bila so vprašanja o tem, kako prestati to stopnjo. Torej, da bi se povzpeli navzgor, prevrnemo zeleni motor, se povzpnemo in nato previjemo čas. Torej motor še ni. ni padel in ga lahko privežemo na vrv, nato pa ga vržemo dol.)

Bazen - zabava

10. Gremo na stranišče. Tam je grafiti Pofotkajmo ga (kar kul fotka).

4. epizoda Preiskava v Chloejini sobi (prehod).

1. Prva preiskava (s Frankom). 1. slika, (Frankov zvezek) 4. slika, (tam so zapisana različna imena).

2. Druga preiskava (z Davidom). 2. slika (koordinate), 3. slika (številke TWLGHTZN), 5. slika (kjer Nathan premaga Warrena).

3. Tretja preiskava (z Nathanom). 1. slika (Nathanove datoteke), 3. slika (kos papirja z napisanimi številkami), 6. slika (Nathanova SIM kartica), 7. slika (Nathanov telefon).

Končno je izšel zadnji del dogodivščin dveh prijateljic - Maxine in Chloe, glavnih junakinj mistična igraŽivljenje je čudno. V tem vodniku vas čaka prehod 5. epizode ter razkritje vseh skrivnosti in koncev.

Začetek

Zbuditi se glavna oseba bo ugotovila, da sedi privezana na stolu v temnici, kjer sta malo prej s Chloe odkrili fotografije Rachel in drugih deklet. Zdaj se mora osvoboditi. Če želite to narediti, poskusite premakniti okončine. Po nekaj napora bi morali osvoboditi nogo. Malo desno od vas je voziček; premaknite ga proti sebi. Zgoraj boste našli fotografijo, na kateri Max vidi sebe zvezanega, kako leži na tleh. Osredotočite se in se vrnite v ta trenutek.

Glavna junakinja bo končala na tleh, medtem ko jo bo psihopat fotografiral. V trenutku, ko bo spet poskušal omamiti dekle, brcni voziček. Napitek se bo razlil in vrnili se boste v trenutek, ko Max sedi, privezan na stol. Toda zdaj bo voziček vseboval druge fotografije, ki jih je gospod Jefferson vzel iz razmočene mape. Če želite nadaljevati z igro Life is Strange (epizoda 5), ​​se osredotočite na fotografijo in se premaknite nazaj v čas.

Aretacija psihopata

Pogovori se z Jeffersonom. Med pogovorom boste opazili svoj dnevnik, v katerem je fotografija, posneta med poukom. Če želite priti do njega, se morate znova vrniti v preteklost: pogovorite se z učiteljem, preden odide, in ga vprašajte o svojem dnevniku. Jefferson ti ga bo vrgel v obraz. Osredotočite se na fotografijo in se vrnite v trenutek, ko je bila posneta - Max bo v razredu. Zdaj moramo počakati na klic, nato pa sežemo v torbo in najdemo številko Chloeinega očima, Davida Madsena. Pokličemo ga in mu podrobno povemo o Jeffersonu. Zdaj moramo razveseliti Kate in dati tekmovalno fotografijo učitelju.

Dogodki se bodo močno spremenili: Jefferson bo aretiran, policija bo našla truplo Rachel Amber, Kate ne bo šla na streho, Chloe bo ostala živa, glavni lik pa bo zmagal na tekmovanju "Junak dneva" in osvojil izlet na razstavo.

San Francisco

Prehod igre Life is Strange: Episode 5 se bo nadaljeval na letalu. Prebrati morate članek v časopisu o aretaciji psihopata in razkritju družine Prescott. Nato se boste pogovarjali z rektorjem Wellsom.

Ko bo Max na razstavi, se boste morali pogovoriti z njim različni ljudje. Zdaj pa pojdite na sliko, ki jo je naredil Max. Na tej točki se boste počutili slabo in iz nosu vam bo tekla kri. Usedi se in vzemi telefon. Ko vidite 6 zgrešenih klicev, pokličite Chloe. Iz pogovora boste izvedeli, da je tornado prizadel veličastno mesto Arcadia Bay. Max bo razumel, da njena dejanja niso spremenila ničesar, in mora poskusiti vse popraviti znova.

Nazaj v manijakov brlog

Vrnite se k svoji sliki in se osredotočite nanjo. V hostel se boste vrnili v trenutku, ko je bila ta fotografija posneta. Če želite spremeniti prihodnost, se je morate znebiti, če želite to narediti, raztrgajte mojstrovino. In spet nas čaka sprememba dogodkov, vendar se to zgodi precej pogosto v igri Life is Strange, o prehodu 5. epizode, ki jo razmišljamo. Zdaj Max ne zmaga na tekmovanju in zato ne gre v San Francisco. Spet se znajde zvezana v brlogu gospoda Jeffersona.

Ko vam bo psihopat poskušal vbrizgati smrtonosno dozo mamil, se bodo vrata odprla in vstopil bo David. Toda Jefferson bo hitrejši in bo izločil vašega rešitelja. Zdaj mora glavni junak poskušati pomagati Davidu in previti čas nazaj, kar uspešno počnemo skozi celotno igro Life is Strange. Prehod 5. epizode ni bil izjema in spet se preselimo v nedavno preteklost.

Drugi poskus nevtralizacije Jeffersona

Previjamo čas do trenutka, ko gre manijak k mizi po naslednjo dozo. Ustavite ga in ga prosite, naj vam izpolni zadnjo željo: pravilen odgovor bi bil, da ga prosite, naj posname še eno fotografijo. Po tem bo psihopat postavil kamero na nočno omarico. Zdaj lahko pomagaš Davidu, ko vstopi v sobo. Ko Chloein očim pade med prepirom, ga zakričite pred kamero in lahko se bo zaščitil pred manijakom. Psihopat bo tekel za pištolo, vi pa ga boste morali ustaviti. Če želite to narediti, povlecite žico na levi strani. Svetilka bo hrupno padla in to bo pritegnilo Jeffersonovo pozornost, kar bo Davidu dalo priložnost, da nevtralizira manijaka.

Psihopat je zvezan, vi osvobojeni in David vam postavi vprašanje: kje je Chloe? Tokrat prava odločitev bo laž. Povej ji, da je vse v redu, drugače David bo vzel pištolo in ubil Jeffersona, kar bo izjemno negativno vplivalo na njegovo nadaljnjo usodo.

Pot do "Dveh kitov"

Nadaljujmo odlomek Life is Strange: Episode 5 - Polarized. Max mora najti fotografijo, posneto na zabavi. Pojdi iz temnice in kontaktiraj Warrena. Rekel bo, da je zdaj v restavraciji. Vzemi Jeffersonov avto in pojdi tja. Vendar ne boste mogli priti do cilja, ker bo na poti veliko ovir. Takoj ko pridete do zapore, izstopite iz avtomobila in nadaljujte pot peš.

Na poti boste našli več ljudi v težavah. Ko srečate voznika tovornjaka, mu pomagajte osvoboditi nogo. Malo kasneje bo Max videl, kako dečka ubije kos kovine. Kot ponavadi previjemo čas nazaj in se pogovarjamo z Evanom - to bo dečka rešilo smrti. Pojdi do desna stran ulice in pomagati Alice. Če želite to narediti, premaknite desko proti dekletu, da se lahko spusti po njej.

Če želite iti dlje, mora glavni lik priti v stavbo, ki se nahaja na levi strani ulice, vendar v njej divja ogenj. Na levi poiščite stikalo za požarni sistem in pogasite ogenj. V trenutku, ko prižgete elektriko, bo moški v sobi na levi umrl zaradi električnega udara. Da bi se temu izognili, pojdite skozi kraj, kjer so divjali plameni, in se vrnite v preteklost – to bo pomagalo rešiti ribiča. Vse, kar ostane, je, da gremo ven iz stavbe in nadaljujemo s prehodom "Life is a Strange Thing: Episode 5".

Reši Chloe

Ko se približujete cilju, boste videli, kako restavracija Two Whales eksplodira. Da bi se temu izognili, se vrnite v preteklost in napolnite bencinsko pot s peskom, ki ste ga našli na desni. Zdaj lahko greš noter. Pogovorite se z Warrenom in mu vzemite fotografijo z zabave. Osredotočite se in pojdite tja. Nato se moraš prepričati, da Chloe ne bo šla na te počitnice. To lahko storite, če svojemu prijatelju poveste resnico o smrti gospoda Jeffersona in Nathana.

Situacija se bo spet spremenila: vaš prijatelj bo preživel, psihopat bo aretiran, vendar tornado ne bo šel nikamor in bo še naprej uničeval vaše mesto. Ko boš na plaži s Chloe, boš izgubil zavest. In ko prideš k sebi, ugotoviš, da si v razredu, a je vse okoli videti nekako nenavadno.

Čudna resničnost

Zazvonil bo zvonec, potem pa bodo vsi izginili. Pojdi do izhoda. Pri vratih boste srečali gospoda Jeffersona. Pogovorite se z njim in zapustite razred. Znašli se boste v hostlu. Poiščite mizo blizu stranišča in vzemite ključ do sobe 218. Pojdite tja in nato pojdite skozi sobe 224, 221 in 219. Zdaj bo Max prišel do akademije, vendar bo vse obratno. Pojdite na žensko stranišče in odpeljali se boste na nenavaden kraj.

Zdaj morate priti do svetilnika. Usedite se na sosednjo klop in opazujte nenavadne prizore, v katerih bodo vsi za svojo nesrečo krivili glavnega junaka. Zdaj se boste spet znašli na stranišču, vendar ni tako enostavno priti ven.

Konci v življenju so čudni. Predstavitev - 5. epizoda

Koda straniščnih vrat je vidna v ogledalu - to je številka 0311. Zdaj se boste znašli v restavraciji Trije kiti in začela se bo serija spominov. Ko si jih ogledate, pojdite do svetilnika. Na tej točki Max pride k sebi, Chloe je poleg nje, okoli nje pa je vse močnejši orkan. Tu glavna junakinja spozna, da se je zaradi njenega potovanja skozi čas pojavil tornado, ki pridobiva moč. Da bi popravila to situacijo, bo Chloe dala Maxu zadnjo fotografijo, s katero se je vse skupaj začelo. Glavna junakinja je naredila to podobo metulja na stranišču, ko se je prvič vrnila v preteklost, da bi rešila svojega prijatelja.

Zdaj se morate odločiti za težko odločitev, ki bo odločila za konec igre Life is Strange. Odlomek 5. epizode predlaga žrtvovanje Chloe ali rešitev njenega prijatelja za ceno življenj vseh prebivalcev zaliva Arcadia. Če se odločite, da je Chloe za vas več vredna, potem boste z njo zapustili popolnoma uničeno mesto. Če se odločite rešiti Arcadia Bay, se bo Max preselil na stranišče, kjer bo spet prisoten pri umoru Chloe s strani Nathana, vendar tokrat ne bo sodeloval pri teh dogodkih in zato ne bo orkan.

Imate absolutno pravico do izbire in od vas je odvisno, kako se bo končal odlomek v Life is Strange (epizoda 5). Labirint spominov in poskusov spreminjanja preteklosti se je končal.