Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Kdaj bo izšel assassins creed unity. Številne nastavitve in personalizacija vam omogočajo, da ustvarite edinstvenega mojstra morilca. Edinstven co-op način

Zadnja leta Črna zastava je bil kar drzen poskus za Ubisoft. Kdo bi si to mislil gusarska romanca bo preoblikoval serijo in služil kot temelj za največjo pustolovščino na svetu Ubijalčeva sled. Hkrati je bil to tudi najopaznejši odmik od atentatorskih kanonov - Karibi so radodarno pogostili filibusterje, ne pa tudi urbanih igralcev parkurja. IN Enotnost enako Ubisoft vrača k izvorom serije. Na žalost je okoli izvirov raztresenih veliko grabljic, ki boleče zadenejo Ubisoft na čelu.

Ulice v ognju

Sistemske zahteve

Intel Core i5 3,3 GHz/AMD FX 4,0 GHz

GeForce GTX 680/Radeon HD 7970

6 GB RAM

50 GB HDD

Priporočene zahteve

Intel Core i7 3,4 GHz/AMD FX 4,0 GHz

GeForce GTX 780/Radeon R9 290X

8 GB RAM

50 GB HDD

Zdi se, da je obdobje likov, kot je Desmond Miles, končno preteklost - avtorji zdaj zelo malo pozornosti namenjajo sodobnosti. V novem Enotnost pravzaprav igramo sami sebe. Hitro nam razložijo, zakaj se moramo potopiti v preteklost s pomočjo Helixa (izboljšane različice Animusa) in pošljejo nas v Pariz konec 18. stoletja. Ne ponujajo več potepanja po laboratorijih Abstergo.

Novi "zgodovinski" junak serije je Arno Dorian, aristokrat. Sin umorjenega atentatorja je svoje otroštvo preživel pod vodstvom templjarja. Ne bi me presenetilo, če bi Arno postal novi ljubljenec med oboževalci serije – zgodba človeka, ki spozna, da je odrasel v sovražnem taboru, je res prepričljiva. Poleg tega je naš morilec zaljubljen v hčer templjarja, zaradi česar drama, ki se odvija, včasih dobi Shakespearove odtenke.

Nastavitev je primerna tudi za dramo. Nemiri revolucionarne Francije se popolnoma ujemajo z Arnaultovimi osebnimi strastmi. Pariz kipi od dogodkov: na ulicah izbruhnejo vstaje, jezni državljani hitijo vsepovsod. Nabijanje glave na izklesano ščuko je pri nas običajna praksa. Tavate po pariških ulicah in trgih, se prebijate skozi množice opazovalcev, strmite v Notre Dame in ugotovite, da s popolnim prehodom na novo generacijo konzol Ubisoft Končno mi je uspelo ustvariti mesto, ki ga želim raziskati znotraj in zunaj. Sonce ti sije v oči, prah se dviga na ulice, nekoga vodijo na giljotino - življenje je čudovito! Toda nekateri stražarji se norčujejo iz nedolžnega mimoidočega in pritegnejo pozornost meščanov. To ne bo delovalo - spustimo se s strehe, izvlecimo rezilo, prestrašimo nasilneže in nadaljujmo naš sprehod. Nekaj ​​je za narediti!

Legende mesta

Enotnost bo dala veliko zabavnih minut tistim, ki so naveličani "enonadstropne" Amerike v prejšnjih igrah. Ne gre le za vrnitev k veliko mesto, temveč tudi v izboljšanem sistemu parkour. Če so prejšnji morilci skoraj samodejno skakali po strehah, zdaj razvijalci bolj zaupajo igralcem - zdaj imamo na primer ločene gumbe za vzpenjanje in spuščanje po zgradbah. Preteklost so tudi nenamerni usodni skoki v nič. Junak vestno sledi ukazom in se je celo naučil spretno zdrsniti skozi okna stanovanjskih zgradb. To je, mimogrede, še ena posledica opuščanja starih konzol - številne stavbe imajo zdaj notranjost.

Bitke so postale nekoliko bolj zanimive zaradi bolj zapletene mehanike protinapadov. Zdaj uspešno pariranje ne zagotavlja takojšnjega maščevanja sovražnika - naš junak tako samo prevzame pobudo. Vendar primerjave z "Batmen" iz Rocksteady in nedavna igra še vedno ne drži - Arno preprosto nima dovolj zanimivih potez. Nekaj ​​ur po začetku sem se začel izogibati dvobojem – ne zaradi želje po prikritosti in tišini, temveč zaradi strahu, da bi zadremal med še eno dolgočasno borbo. Mimogrede, prikritost tudi ne pomaga vedno - včasih vas sovražniki čarobno opazijo v množici skoraj z drugega konca Pariza.

Ključne misije atentata so še ena vrnitev h koreninam. Vsaka od Arnovih nalog je prava peskovniška uganka z velik znesek odločitve. Včasih je igra podobna najboljšim delom Hitman. Tukaj je prva misija: naš cilj je templar Sievert, ki sedi v katedrali, polni stražarjev. Lahko prideš do njega na različne načine: splezati v odprto okno, ukrasti ključe in vstopiti skozi zadnja vrata, se plaziti skozi katakombe ali navsezadnje potrkati na vhodna vrata in sekati vse, kar se premika. Lahko pa kopirate pisavo 47: pretvarjate se, da ste Sievertov informator, in ga ujamete v spovednici! Tukaj Enotnost blesti - čeprav se vsaka misija na koncu skrči na atentat, se okoliščine smrti naših žrtev vedno spremenijo.

Drugotna opravila so bila, žal, veliko manj posrečena. Kljub prisotnosti zanimivih zgodovinskih osebnosti, kot je dramatik Beaumarchais, so misije same reducirane na primitivni »ubij-reši-prinesi« in se hitro spremenijo v rutino. Na tem ozadju novi nekoliko izstopajo " Detektivske zgodbe": Arno prejema informacije o nekaterih skrivnostni umor, pride na kraj zločina, išče namige s svojim "orlovskim vidom" in poskuša identificirati butlerja. Res je, po nekaj rešenih primerih začneš razumeti, da v preiskavah ni nič detektivskega. Menihi so bili ubiti v samostanu: citati iz Nostradamusa so raztreseni na kraju zločina, v skrinji enega od osumljencev je knjiga s prerokbami, vsi vprašani kažejo na enega norca. "Pomagajmo Daši najti morilca!" Arno ni Sherlock Holmes, ampak Captain Obvious.

Co-op misije Enotnost razvijati ideje načina Wolfpack iz tretjega dela. Tekanje po Parizu s prijatelji je zabavno, a kot večina stvari v igri postane hitro dolgočasno. Avtorji nas tako rekoč ne motivirajo, da delujemo usklajeno in ne vzbujamo pozornosti, posledično skupne dogodivščine nenehno drsijo v množično zbadanje. Vendar posebne misije ropa delujejo bolje zahvaljujoč finemu sistemu - čeprav z bičem, smo še vedno prisiljeni biti ekipa in ne tolpa manijakov. Najpomembneje je, da ne mislite, da boste lahko kaj ponovili Ubisoft je bil prikazan v uprizorjenih napovednikih pred objavo.

Templjar ​​in berač

Leto 2014 se bliža koncu, free-to-play nadaljuje svoj zmagoviti pohod. Bajni dobički segmenta freemium vse bolj osvajajo misli velikih založnikov, ki so tradicionalno poslovali s “škatlastim” modelom. Ne da bi dvakrat premislili, začnejo dodajati "brezplačne" mehanike igram, ki se ne distribuirajo brezplačno ...

Enotnost junakovi opremi posveča veliko več pozornosti kot prejšnje igre. Arno lahko pomeri več kot 200 predmetov: ogrinjala, škornje, pasove, bodala in podobno. Uniforma resno vpliva na prehod - če lahko v enem plašču hodimo skoraj pod nosom stražarjev palače, potem se v drugem spremenimo v cedilo, ne da bi sploh imeli čas razumeti, kaj se je zgodilo. Oblačila so draga in prvič v seriji se soočamo z resničnim pomanjkanjem sredstev. No, če nimamo dovolj livrov za nakup kakšnega posebej ostrega noža, lahko vdremo v virtualno simulacijo Pariza, porabimo posebne Helix točke in dodamo zahtevan predmet na popis. Sprašujete, od kod prihajajo ta očala? Da bi Arna popolnoma osvobodil muk bednega obstoja, Ubisoft ponuja nakup 20.000 Helix točk za samo... 99 $!

Težava niti ni v tem, da lahko (pri že enkrat kupljeni igri) nekaj plačaš s pravim denarjem, ampak da smo v to prisiljeni. Nagrade za opravljene misije so nesramno podcenjene. Z izpolnitvijo glavnih nalog ne prejmemo več zlata - dobimo le izkušnje, ki jih porabimo za dvig Arna. Livre je mogoče zaslužiti v misije tretjih oseb ali nakupovalne ustanove, kot tudi najdene na truplih ali v zakladih. Te skrinje so še en znak norosti Ubisoft. Obstaja jih več vrst: bele je mogoče odpreti kadarkoli, a na njih ni nič zanimivega; rdeče že zahtevajo določeno mero izkušenj, ki se pridobijo v glavni akciji. Če pa želite odpreti modre skrinje, morate dokončati misije v mobilna aplikacija Enotnost, in za odklepanje zlata se naročite na spletno stran Assassin's Creed Initiates. Govorjenje v preprostem jeziku, Ubisoft predlaga bodisi dolgočasno sekundarne naloge, ali pa se lotite mobilnega klovna. Na tem ozadju je celo obilo hroščev Enotnost ne zdi se tako strašno. Igra ima veliko resnejše strukturne težave kot le programske napake, ki bodo sčasoma odpravljene.

***

Med prehodom Enotnost Nisem se mogel otresti tega občutka Ubisoft zapletla v neko čudno vlečenje vrvi sama s seboj. Studio verjetno najboljše mesto skozi zgodovino Ubijalčeva sled, ampak ga napolnil z dolgočasnimi dogodivščinami. Odličen parkour - sivi boji; vznemirljivi umori - dolgočasno stranske naloge; veliko opreme - idiotska monetizacija. Skoraj vsaka uspešna pobuda avtorjev je zanikana s kakšnim drugim elementom igre.

Izkazalo se je čudovito potovanje po revolucionarnem Parizu, a neizrazit akcijski film o atentatorjih. Pogumni skok Ubisoft v novo generacijo, ki se ni končala z mehkim pristankom na senu, temveč z nespretnim padcem na lastne igralce.

- /10

Optimizacije res ni. Kaj lahko rečemo o sami igri: boj mi sploh ni bil všeč, ne, ne bi bilo slabo, če ne bi bilo neumnosti glavnega junaka v bitki. Že stotič naletiš na to, da neumno stoji z orožjem v rokah in nič ne naredi, pritisneš na miško, pa mu je vseeno - stoji in klika z e.. lomilko, ne more niti dokončati. od tistega na tleh, niti od tistih, ki stojijo v bližini sovražnikov. To ni atentator, ampak nekakšen plesalec, kot junak iz kitajskega akcijskega filma, njegov cilj ni ubiti sovražnika - hitro, pravilno in mirno, ampak plesati z njim, zadati kup neuporabnih udarcev, glavno da so gibi lepi. Toda sovražniki vas, nasprotno, vedno udarijo, vedno udarijo. Naboji iz njihovih strelov preprosto ne letijo okoli vogala; vaša okretnost nima prav nobenega učinka. Bitke niso samo težke, so popolnoma nerazvite, popolnoma okorne in nerealne. Čeprav so razvijalci razglasili prednosti, se v resnici ni nič spremenilo, razvoj zapleta je podoben drugim delom, tudi struktura sveta. Govorili so o visokokakovostni grafiki, podrobnem delu Pariz in množice ljudje na ulicah, je to seveda dobro, a zaradi zgoraj naštetih slabosti ni ne hladno ne vroče. Bistvo: v tej igri ni skoraj ničesar, zaradi česar bi se splačalo igrati, ampak ravno nasprotno, v njej je toliko, da si je sploh ne želite igrati.

1. Vsi liki ne ustrezajo svojemu času in večinoma igrajo ameriške idiote iz romantičnih komedij 90. let.
2. Zdi se, da se morilci vsako leto poslabšajo. Menjava briljanten izum- votlo rezilo z mehanizmom za sproščanje puščice v notranjosti, kot igrača samostrel - ravno vrhunec njihove genialnosti.
3.Bugged boj. Udarci gredo skozi nasprotnike, vendar vam uspejo napasti na razdalji pol metra, premagati zrak, vendar vam iz neznanega razloga odvzamejo zdravje, vudu magijo, nič manj.
4.Spet o degradaciji, zakaj so se atentatorji prejšnjih delov lahko pokrili s telesi sovražnikov pred naboji, medtem ko so se ti valjali po tleh?
5. Stealth ne deluje, sovražniki se obnašajo zelo nenavadno in dvojna ubijanja pogosto ne delujejo ... iz razloga, ki ga ne razumem.
6. Vse te zgodbe o motorju "ki lahko procesira do 7k" niso neumnosti, ampak samo zato, ker je dokaj malo ljudi narisano tako, kot je treba, vsi ostali imajo bog ne daj vsaj 2 poligona.
7. V videih so zelo veliki padci FPS
8. Zgodba je neverjetno dolgočasna.
Na splošno je z njim vse jasno, bolje je kupiti Izgoya, vsaj deluje, kot bi moral, in nima časa, da bi se dolgočasil.

Najslabši del igre je, da se ne more pohvaliti z ničemer drugim kot z grafiko. Ne bom govoril o napakah in optimizaciji, predstavljajmo si, da jih ni, tako kot dobra igra. Zaplet je še bolj neumen kot v 4. delu, naloge so prav tako neumne. Vsi ti zgodbene misije se prenašajo z enim samim namenom, ogledom najlepše izrezane scene. In bolje bi bilo, če bi bila celotna igra sestavljena samo iz njih. Celo Rhianna Pratchett napiše bolj zanimiv zaplet. Stealth je še vedno pokvarjen. Bile so tudi novosti (če temu lahko tako rečemo). Na primer, preiskave umorov, čeprav so povezane s hrbtenico in da bi tam kaj zamočili, morate biti le šibki. Veliko teh preiskav se skrči na aretacijo edinega lika na misiji. Obstajajo tudi naloge, kot je zaščititi dekle, zbrati dokumente itd. Ki so seveda tudi lahke. Tudi ko vam napišejo, da je naloga povečane zahtevnosti, so še vedno zlahka opravljene. Rad bi tudi pokritiziral soundtrack, kje je? Vsi deli so sloveli po čudovitem zvočnem zapisu. To je bila ena najbolj prijetnih stvari v seriji. Torej kje je? Na splošno je vse slabo, serija je v dreku in tu tudi lopata ne bo pomagala, saj je njena prodaja višja od tiste zadnjega dela, kar pomeni, da čakamo na novega atentatorja ali bolje rečeno vas. Dovolj imam tega sranja, preveč ga je na svetu dobre igre izgubljati čas s takimi smeti.

Najlepši in najbolj dolgočasen morilec. Prve 3 ure so neverjetne, potem pa nehaš razumeti, zakaj to sploh igraš. Hrošči, ubogi in ukrivljeni stealth zaprti prostori, pokvarjeno bojevanje, z najdražjim orožjem še pol ure kličeš sovražnike, je divje dolgočasno; dolgočasen zaplet in tona identičnih pokvarjenih nalog, ki jih opravljaš brez razloga, ne dajo skoraj nič denarja, pa tudi izkušenj. To je prva igra v nekaj letih, ki sem jo izbrisal, ne da bi jo dokončal. Prišel sem do šestega poglavja - tega sranja ne morem več igrati. Igranje ACU je kot žvečenje gume - zdi se, da jo žvečite, vendar ni okusa. Ne kupujte.

Zakaj sem preklinjal, ko je zmanjkalo kompletov prve pomoči in sem bežal pred stražarji, streljali so pol kilometra in me zadeli skozi množico, nato pa se je ekran začel tresti, potem sem se odločil, da splezam na stavbo, a ta modri hren se je zataknil na steni, potem me je zahrbtno zadela krogla ta bedak pade na tla kot vreča dreka in ves ta sijaj je pri 20 fps, ampak to še ni vse, zdaj bom čakal kakšnih 5 minut, da load, zakaj spet prenaša igro!? Pojavim se kdo ve kje in zdaj moram spet skozi celo mesto do naloge, pa ni konjev...

Assassin's Creed: Unity je naslednji dodatek k kultni seriji, ki temelji na popolnoma novem motorju Anvil, razvitem posebej za sisteme nove generacije. Priča boste dogodkom, kot sta napad na Bastiljo in usmrtitev kralja Ludvika XVI., ter pomagali francoskim ljudem najti novo usodo.

Pariz, 1789. Francoska revolucija je nekoč uspešno mesto pahnila v kaos in strah. Po ulicah teče kri navadnih ljudi, ki se upajo zoperstaviti tiraniji aristokratov. In medtem ko se narod še naprej uničuje, se mladenič Arno odloči za pogumno avanturo, katere cilj je ugotoviti, katere sile v resnici stojijo za revolucijo. Potovanje ga bo popeljalo v samo središče neusmiljene bitke za usodo naroda in iz njega naredilo pravega mojstra morilca.

Posebnosti:

  • Neusmiljenemu svetu - brutalni junak. Igrate vlogo Arna, nove generacije morilcev in veliko bolj smrtonosnega kot njegovi predhodniki. Odstranite sovražnike z novim orožjem, vključno s Phantom Blade, ki ga lahko uporabite kot samostrel.
  • Popolnoma nov parkour, bojni sistem in prikriti sistem. Z novo mehaniko boste lahko skrbno nadzorovali vsako akcijo, ki jo izvede junak, in premagovali morebitne ovire, tekali po stenah in skakali po strehah zgradb. Posodobljen sistem Boj temelji na spretnosti, koordinaciji in pretočnosti. Razširjeni sistem skrite akcije vključuje nov način stealth, nov sistem prikrivanja, pa tudi tehnike manipulacije množice.
  • Širok nabor možnosti prilagajanja junaka. Ustvarite svoj edinstven slog igranja tako, da izbirate med desetinami orožij, opreme, oklepov, posebne sposobnosti in tako naprej. Vse to bo možno povezati na stotine na različne načine. Sistem za razvijanje junakovih veščin je predstavljen v obliki drevesa.
  • Raziščite revolucionarni Pariz, bolj realističen kot kdaj koli prej. Raziščite skrbno podrobno notranjost stavbe, podzemne katakombe in zbiralci. Sodelujte v nalogah prednikov, lovu na zaklad, preiskavah umorov, izpolnjevanju pogodb in še več. Mesto je nabito polno misij, ki vas bodo zaposlile več ur. Bodite priča kaosu, ki ga je povzročila francoska revolucija. Sodelujte z realistično množico več kot 5000 likov, ki jih nadzoruje AI.
  • Edinstvena izkušnja sodelovalna igra . Poleg ep kampanja za enega igralca Assassin's Creed: Unity ima tudi spletni način, ki vam omogoča raziskovanje Pariza iz 18. stoletja z ekipo prijateljev (podprti so do trije igralci, ne da bi šteli vas). Sabotirajte usmrtitev. Odstranite agenta Templarja.
  • Pregled igre

    Pariz, 1789. Francoska revolucija je nekoč veličastno mesto spremenila v kraljestvo groze in kaosa. Njegove tlakovane ulice so umazane s krvjo navadni ljudje ki so se drznili upreti moči aristokratov.

    Medtem ko se narod požira od znotraj, bo moral potrpeti mladenič po imenu Arno neverjetna avantura ugotoviti, kdo točno stoji za revolucijo. Njegovo zasledovanje ga bo popeljalo v osrčje neusmiljene bitke za usodo naroda in iz njega naredilo pravega mojstra morilca.

    Predstavljamo Assassin's Creed Unity, igro iz legendarne serije s popolnoma novim igralnim pogonom. Videli boste vse: od napada na Bastiljo do usmrtitve kralja Ludvika XVI., priča boste Francoska revolucija in pomagajte ljudem v Franciji izbrati novo usodo.

  • Ključne funkcije

    Neusmiljen junak v svetu brez usmiljenja

    Vaš junak Arno je morilec, kakršnega še niste videli. Imeli boste nova orožja - na primer fantomsko rezilo: skrito rezilo, ki ga je mogoče streljati kot samostrel.

    Posodobljeni parkour, bojni in prikriti sistemi

    Neverjetna raven svobode pri nadzoru morilca.

      • Zahvaljujoč posodobljeni mehaniki parkourja lahko enostavno krmarite po ulicah in strehah mesta, ki ga je prevzel revolucionarni teror.
      • Nov bojni sistem vam bo omogočil, da izberete popolno kombinacijo spretnosti in hitrosti, da uničite svoje sovražnike.
      • Izboljšan sistem prikrivanja, vključno s kamuflažo in nadzorom množice.

    Številne nastavitve in personalizacija za ustvarjanje edinstvenega mojstra morilca

    Ustvarite svoj slog igre z izbiro orožja, oblačil in specializiranih veščin za svojega morilca. Zahvaljujoč novemu drevesu spretnosti izbirajte med stotinami različnih kombinacij.

    Raziščite Pariz med revolucijo

    Potujte skozi neverjetno realistično odprt svet, ustvarjen z uporabo novega igralnega mehanizma.

    • Uživajte v notranjosti, raziščite podzemne katakombe in odtoke.
    • Našli boste preiskave umorov, lov na zaklad, izpolnjevanje pogodb in še veliko več. V mestu je vedno kaj početi.
    • Bodite priča kaosu, ki je zajel revolucionarni Pariz, ko v igri srečate več kot pet tisoč likov.

    Edinstven co-op način

    Poleg kampanje za enega igralca se lahko odpravite na pustolovščine v Parizu iz 18. stoletja z do tremi prijatelji. Izvedite rope stoletja in dokončajte edinstvene misije, zasnovane posebej za sodelovalno igro. Izvedite izvršitev. Zaščitite cesarja. Ubijte templjarskega agenta. Ne pričakujte lahke zmage: vaša ekipa se bo morala naučiti sodelovati in kar se da učinkovito uporabljati svoje obstoječe veščine – le tako boste lahko opravili vse naloge.

  • DLC Fallen Kralji

    Takoj po dogodkih v igri Assassin's Creed® Unity usoda pripelje Arna v mesto Saint-Denis v predmestju Pariza, v tistem obdobju znano tudi kot Franciade. Medtem ko si država opomore od šoka in krhka republika krepi svoj položaj, vznemirljivi znaki skrivne zarote potegnejo Arna v labirint temnih katakomb.

    Kaj za starodavna moč skriva v nekropoli Saint Denis? Moč, ki se je bojijo, a jo še vedno želijo uporabiti za lastne namene. In kakšno vlogo ima v teh dogodkih Napoleon? Med Arnovo preiskavo bodo razkrite temne skrivnosti pokojnih francoskih kraljev in soočil se bo s smrtonosnimi Reavers - predstavniki nove skupine za svet Assassin's Creed Unity.

Izkazalo se je za dobro igro, osebno ne razumem, zakaj je padlo toliko negativnosti nanjo. Zaplet je dober, grafika je dobra, Pariz je lep, bojni sistem je odličen. Všeč mi je bil preoblikovan sistem parkourja in dejstvo, da so sovražniki postali malo težji. Zelo dobro je, da so misije noter sodobni svet Skoraj nikoli. Všeč so mi bile tudi časovne vrzeli, to je bila zelo kul ideja. Edina stvar, ki mi ni bila všeč, je bilo vzdušje, no, ni tako, kot da nimaš občutka, da igraš kot pravi morilec.

Tako da mi je bila igra zelo všeč. Ne bom imenoval slabosti, a tu so prednosti: grafika, izboljšan parkour (zdaj ne moreš odleteti s stavbe neznano kam, samo pritisneš na "E" in Arno izstopi, ko mu ustreza), zdravilo se je NAZAJ, čeprav je tudi to minus, a komu ni všeč hardcore, plus lik, ki se je naučil počepniti - ne razumem, kako se "razvijalci" tega niso prej spomnili? No, seveda tudi: arzenal, kostumografija po vašem okusu, veliko stranske naloge. Skratka igra mi je bila všeč, na nekaj me spominja Ubijalčeva sled 2. Mogoče se je Ubisoft odločil, da se vrne k osnovam. Oboževalcem serije priporočam igranje

Končal igro 100 odstotkov z vsemi dodatnimi nalogami in nalogami. Na splošno je igra odlična. Čeprav je bila strojna oprema prizadeta zaradi obremenitve procesorja na vseh jedrih do maksimuma (100 odstotkov). Posledično je igra včasih zamrznila! Zaplet je na splošno dober! Zanimiva odločitev za povezovanje Arna z njegovo punco Elise, ki skušata najti morilce in tiste, ki so naročili umor Elisinega očeta! Seveda smrt Elise na koncu igre povzroči določeno usmiljenje v duši, kar daje posebnost ta igra! Pariz med pariško revolucijo je seveda čudovito narisan! Mesto resnično živi svoje življenje in to dela realistično dogajanje. Bravo na tem! Uspelo jim je prenesti razpoloženje in dobo tistega časa! Tudi igranje je dobro. Parkour je ostal v osnovi enak kot pri tretjih atentatorjih. Boj se je zelo spremenil. Sovražniki so zdaj bolj nevarni in jih ni mogoče tako zlahka ubiti. Pogosto morate uporabiti dimne bombe! Res so mi bile všeč dodatne preiskave umorov. Živahno in zanimivo! Predvsem pa mi ni bilo všeč: kup različnih skrinj (modrih, rdečih in rumenih) in preveč zapletene Nostradamusove uganke. Kakšen poznavalec Francije in Pariza mora biti nekdo, da najde element v celem mestu enega za drugim! Posledično so bile vse lokacije in lokacije elementov vzete iz interneta, po mojem mnenju 99 odstotkov igralcev! Moja skupna ocena je sedem točk! Ni slabo!

Če sem iskren, se je igra izkazala za približno 6/10, sem velik oboževalec serije assassin, vendar me je ta igra razočarala. Ima veliko hroščev, zaplet je tako-tako, ocenil bi ga vsaj 7/10, bojna tehnika je spremenjena, po moje na slabo!

ubisoft izdal neverjetno igro, vse je tukaj najvišji nivo, tukaj boste našli vse, kar želite, želite iti skozi podjetje ali želite raziskati ta osupljivi ustvarjeni svet ali rešiti uganke, igranje, prav zanimalo me je, greste skozi akcijo stels, kot je predvideno v tem igra, to me je šokiralo, zato se je izkazalo za dobro stel akcijo, ki so jo vsi čakali))

Na splošno mi je bila igra všeč. Da, bili so hrošči (skakanje čez stene in visoke predmete, nenavadna hoja in letenje), vendar je to verjetno posledica »brezplačne« različice. Kup dodatne naloge, nič posebnega, ampak zgodba Všeč so mi bile naloge. Bojni sistem Postalo je težje, zdaj v bitki uporabljate vse predmete (dame, napitke, strelno orožje) in ne kot prej - samo rezila in to je to. Prikritosti je več kot prej, zlasti v zadružnih prikritih misijah (to lahko storite tudi sami). Toda sovražniki so neumni, pogosto preprosto ne vidijo ničesar, trupla pa jih motijo ​​le nekaj sekund, potem jim je vseeno zanje. Zaplet ni napredoval glede na naš čas, saj je bilo nekaj vložkov, nič več. Artikli imajo svoje značilnosti in izboljšave, postalo je bolj uravnoteženo kot prej, ko kupiš najbolj kul oblačila in to je to. Obstajajo stvari, namenjene odprtemu boju in prikritemu načinu. Kontrole so se v nekaterih pogledih izboljšale, kar zadeva parkour. Se pa drži in skače kjerkoli se da, takoj ko tečeš zraven. No, bilo je tudi par manjših pomanjkljivosti (vstop v bitko s stražarji, medtem ko so se oni borili z revolucionarji, brez naše želje. Samo tekel sem mimo; in seveda me je razžalostila novica, da ne moreš boj s skritim rezilom, samo prikrito)

No, kaj naj rečem, igra je izpadla dobro... po nekaj mesecih. Videl sem ocene in vedel, da je zelo hrošč, zato sem jo nekaj mesecev kasneje vzel z vsemi popravki in veste, imel sem prav, igra je izkoristila prednosti prejšnjih delov, tako da je ocena te igre popolnoma odvisna ali ste igrali vse dele te igre. Kot igralcu, ki ni opazil nobenih napak, mi je bila igra zelo všeč. Spodobno, igrajte, kolikor hočete ... vendar ne na ruskih strežnikih

Lepo jih je videti toliko pozitivne povratne informacije o vnaprej opuščenem projektu. Tudi jaz bom v ta halivar vložil svoja dva centa. Igra se ni izkazala tako slabo, kot so jo vsi sovražili, in večina depresivnih kritik je bila napisana z vročo roko, češ da so bile zahteve previsoke, da mi ni všeč, da se bom sral na preprogo. In tako je vse mogoče postaviti na police: igranje je dobro, fizika prijetna, sistem izravnave je mimogrede ena od novosti, ki bi jo lahko predstavili v tretjem delu; Grafika je neprimerljiva, zelo lepa upodobitev tako terena kot likov, in tukaj si ne morete kaj, da ne bi razumeli, zakaj igra zahteva svoje Sistemske zahteve, do zdaj sem kaj takega videl malokje, zelo mehka osvetlitev, jasne teksture, tukaj je samo oh in ah ... Zaplet - rekel bom, da ni zelo poseben, vendar sem doživel vtis, čeprav je podoben zapletom ne samo drugega dela, ampak načeloma skoraj vseh delov malo, poleg tega so dodali malo inovacije; Bom iskren, nisem imel priložnosti preizkusiti zadruge, ocene so zelo dobre in to me veseli; glede glasbe in zvočni posnetek, potem bom tukaj ostal pri svojem mnenju o prejšnjih delih te serije, namreč glasba je preprosto neprimerljiva, nikoli nisem bil razočaran nad tem. In tako lahko na podlagi vsega zgoraj navedenega sklepam, da igra ni bila nič boljša in nič slabša od svojih predhodnikov v smislu zapleta in zvoka, vendar jih je presegla v grafiki, igranju in sodelovanju. Na podlagi tega ga lahko varno nastavite na 4.0. Uživajte v igri vsi.

Tega dela serije sem se veselil bolj kot AC4 black flag in Far Cry 4. Končno sem se domislil nečesa novega in dobrega. Pariz, konec 18. stoletja, revolucija je bila v polnem razmahu, res sem si zelo želel igrati. Igra se je od svojih predhodnic razlikovala tako v dobrem kot v slabem. Začnimo pri sebi velik minus, velika slabost je ta, da je igra izšla popolnoma surova, tudi razvijalci so izid igre prestavili na teden dni kasneje. in vse skupaj ni imelo prav nobenega smisla, zdelo se je kot, da so jih tepli s palicami po hrbtu, da bi vse naredili hitreje in naredili veliko napako, novica je bila, da so na projektu delali 4 leta. In zato je igra izšla s hrošči. Osebno med igranjem nisem naletel na nobene napake, včasih pa je bilo nekaj zelo slabih. Zdaj je bil tudi zaplet minus 4 leta razmišljanja in ugibanja, vendar je zaplet prišel tudi do surovih, nepozabnih likov, v ozadju revolucije ni bilo zapleta, Arno je v redu morilcev zaradi kraja in pomen te revolucije se ne odraža v zapletu. No zdaj pozitivne strani igre so seveda nova grafika, posodobljen igranje, nov sistem bitka, izravnava in Pariz. Pariz ni nekaj, kar je Ubisoft zares dosegel, to je Pariz, različna okrožja so bila poustvarjena 1 proti 1, kotički ljudi delajo svoje različne stvari in tako naprej. No, skupna ocena je 7/10, ne glede na Pariz, ne glede na slikovitost je projekt še vedno vlažen in bo tak tudi ostal. V primerjavi z drugimi deli je serija zelo šibka.