Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Kako priklicati Freddyja Kruegerja? Ali je res mogoče videti Gospodarja nočnih mor v svojih sanjah? Nasveti za preživetje Five Nights at Freddy's. Kako poklicati Freddyja Kruegerja: grozljiva majhna rima


Vsi ne vedo, kako poklicati Freddy Bear. Zdaj boste izvedeli vse o tej plišasti pošasti in se jo naučili nadzorovati.

Kdo je Freddy Bear?

  • Ta medved iz računalniških igric. Dela v baru in poje smešne pesmi. A tako ljubek in vesel je samo podnevi. Ponoči se ta medved spremeni v pravo morilsko pošast. Preži na paznike in majhne otroke, da bi jim vzel življenje. Ti dve različni osebnosti sta združeni v tej plišasti igrači.
  • Pokličejo medvedka Freddyja, da ga pogleda in da izpolni željo tistega, ki ga je poklical. Samo ni vredno naredi to ponoči, saj je v tem času medved zelo nevaren in jezen. Lahko te ubije in ti vzame moč.

Kako poklicati medvedka Freddyja doma čez dan?

Če bi si želel tole pogledati srčkan demon doma, potem moraš biti popolnoma sam.

Tu so predmeti, potrebni za priklic medvedka Freddyja:

  • globoka plošča iz katere koli kovine;
  • voda iz vodnjaka;
  • kovanec z nominalno vrednostjo 5 rubljev;
  • mah iz gozda;
  • borove veje.

Upoštevajte, da medved ne sme priti kateri koli dan, ampak samo ob koncu tedna. Vsako soboto ali nedeljo, ga lahko mirno pokličete k sebi.

  • Med klicem prostor ne sme biti presvetel, zato zagrnite zavese.
  • V skledo nalijte vodo in jo postavite na tla.
  • Krožnike raztresite naokrog borove veje in mah. Potrebni so za ustvarjanje vzdušja gozda, saj je Freddie navsezadnje medved in gozd je njegov element.
  • In vrzi kovanec na dno posode z vodo.
  • Nato natančno poglejte v vodo in izgovorite te besede: "Freddy Bear, pokaži se pred mano, ampak izpolni moje sanje, v zameno ti bom dal cent. "
  • Nekaj ​​minut po urokovanju boste slišali tiho petje. To pomeni, da se medved že približuje.
  • Nato boste v vodi videli odsev samega medveda in v tem trenutku morate jokati in čim bolj usmiljeno prositi medveda, naj uresniči vaše sanje. Če bo medvedu žal, se bo vaša želja uresničila v 3 tednih.

Če vam uspe, poskusite tudi poklicati.

Kako poklicati medvedka Freddyja po telefonu na ulici?

Če medveda ni mogoče poklicati doma, lahko to storite na ulici.

  • Za ta klic boste potrebovali ulični telefon.
  • Takoj ko najdete telefonsko govorilnico, ne da bi poklicali številko, dvignite slušalko in vanj izgovorite te besede:

"Medvedek, medvedek, pojavi se. Pridi se mi poklonit. Izpolni mi željo, to je tvoj klic. Čakal te bom v gozdu, rad te bom videl. Želim si (povej medvedu, kaj hočeš dobiti od) on)"

  • Zdaj pa pojdi do najbližjega gozda.
  • Teci skozi gozd in kriči: "Medved, pridi ven! Medved, sem že tukaj!"
  • Takoj ko zaslišite petje, je to znak, da se Freddy približuje.
  • Ne bo se pojavil neposredno pred vami. Senca medveda bo začela utripati tu in tam. V tem trenutku ponovno ponovite svojo željo in počakajte, da se uresniči čez 3 tedne.

Sedaj se vam lahko izpolni katera koli želja, saj zdaj veste, kako priklicati medvedka Freddyja.

V svoji sobi smo v negibnem položaju. Obstaja dvoje vrat, desna in leva ter kamera, ki jo nadziramo. Preživeti moramo do 6. ure zjutraj in ne porabiti vse energije. Pošasti opazuješ skozi kamero, ko to opazijo, se ustavijo. Če pa se zataknete, lahko preprosto zaprete vrata. Noč običajno traja 8-10 minut realnega časa.

Svetloba je potrebna za odkrivanje Bonnie ali Chica. Ostali niso vidni na svetlobi.

Bolj skrbno in dlje kot pošast spremljamo, večja je možnost, da se bo odločila, da ne bo napadla. Zdaj o pošastih. V igri imate štiri sovražnike, ki bodo zagotovo v igri, in eno priložnost.

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Chica– Rumena kokoš, ki se samo premika desna stran. Ne more se teleportirati in se premika samo v sosednjih prostorih. Če slišimo rožljanje loncev, pomeni, da je Chica v kuhinji. Kamera tam ne dela.

Možna območja napada:CAM4A,CAM4B

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Bonnie– eden najnevarnejših likov. Hodi po levi strani. Lahko se teleportira in blokira vrata. Nevarno zaradi dejstva, da nima jasnih gibov.

Možna območja napada:CAM3,CAM2A,CAM2B

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Foxy- rdeča lisica. Sedi za zaveso, aktivira se, ko igralec preveč varčuje z energijo ali ga ne spremlja na kamero.

Možna območja napada:Pred napadom dvakrat odpre zavese, če so na začetni lokaciji zavese maksimalno odprte, pomeni, da že teče in imate 5-8 sekund časa, da zaprete vrata.

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Freddie– glavni zlobnež, se v igri pojavi po tretji noči. Razkrivata dve žareči očesi. Hodi samo po desni strani. Če je v bližini varnostne sobe, morate zapreti vrata, sicer izgine pred kamerami in vas napade.

Možna območja napada:CAM4A,CAM4B

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Zlati Freddy- naključni lik. Možnost njegovega pojava je 1-2%

Možna območja napada: Njegov napad lahko ugotovite, če je v sobi v CAM2B plakat, kjer medved nima oči. Ne moreš ga kar tako zapreti; gre celo skozi vrata. Napad lahko odvrnete, ko ga vidite tik pred seboj, hitro kliknete na tablico in ponovno pogledate plakat.

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

CAM1A- začetna lokacija, kjer se nahajajo zajec, kokoš in medved.

CAM1B- glavna dvorana, kjer se po mili volji družijo vse tri pošasti (razen lisice)

CAM5- delavnica, tam se lahko družijo tudi pošasti. (razen lisice)

CAM1C- začetna lokacija lisice, tukaj je sama.

CAM3- lokacija je shramba, tam se druži samo zajec.

CAM2A- hodnik, zač. Skozi njo teče lisica in morda tam stoji zajec.

CAM7- ločena soba za medveda in piščanca, včasih se sprehajata tam.

CAM6- neaktivna kamera, samo zvok. Z njim je mogoče ugotoviti, ali je nekdo tam ali ne.

CAM4A- po prvem delu desnega hodnika se sprehajata medved in kokoš.

CAM4B - zadnji del hodnik na desni, po njem se sprehajata medved in kokoš.

Glede energije mislim, da je jasno. Zmanjka energije, ugasne luč in vidimo pet obrazov. Obstajajo trije načini.

Ena delitev– pasivni način. Takoj, ko ga zlorabiš, pride ven lisica. In na splošno vam pošasti ne bodo dovolile, da bi dolgo sedeli v njej.

Dve delitvi– Uporaba samo kamere ali zapiranje enih vrat. Normalni način igre. Omogoča vam, da zdržite do jutra.

Tri divizije- Čestitam, zapravljate preveč. Možnosti preživetja do jutra skoraj ni bilo. Ena ura tega režima – 25 energije.

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Noč ena. Sprva lahko pošasti opazujete ne zelo aktivno. Za prvih 20 energijskih točk vam fotoaparata sploh ni treba prižgati. Nato bedimo do 4. ure zjutraj in če je energije več kot 50 %, zapremo vsa vrata in gremo počivat.

Noč druga. Na hitro pogledamo okoli kamere, nato prihranimo 20 točk energije, na koncu zapremo vrata in se usedemo. Občasno spremljamo Foxyja, lahko začne napadati, če začnete preveč varčevati.

Tretja noč. Zavržemo idejo o varčevanju. Lisica začne takoj napadati. Sledimo desnim vratom. Chika ignoriramo. Obstaja majhna možnost, da se pojavi zlati medved (ko se pojavi zlati medved, se na plakatu v prvi levi sobi pojavi glava zlatega medveda in da se je znebite, samo kliknite nanjo)

Četrta noč. V tem delu, če vam pride na misel o varčevanju, ste mrtvi. Pozorni smo na vse. Še posebej za Teddyja in Foxyja.

Peta noč. No... improvizirajmo. Sledimo in improviziramo. Pošasti hodijo skupaj, po tri, ena za drugo. Jasnega algoritma ni.

Šesta noč.je izboljšan dodatek, težavnost tam je na splošno v nebo visoka

Sedma noč. Noč po meri (Noč po meri)

Odpre se po 6 nočitvah. To noč lahko prilagodite inteligenco svojih "prijateljev", to je njihovo dejavnost.

Tukaj lahko najdete različne "kode"

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)Pet noči pri Freddyju 2 napovednik Pet noči pri Freddyju 2 napovednik http://youtu.be/lVPONdZBh6sPET NOČI PRI FREDDYJU 2 NAKLOPNIK REAKCIJA | iTownGamePlay IZDAN NAPOVEDNIK PET NOČI PRI FREDDYJU 2!! REAKCIJA! NI VRAT!? Pet noči

Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)


Five Nights at Freddy's: nasveti za prehod (7 noči)

Osnove

Bistvo igre je zelo preprosto - ne umri med 12:00 in 6:00. Če želite to narediti, morate paziti na vrata na vaši levi in ​​desni strani, v pomoč pa so vam nadzorne kamere, luči, vaš hiter utrip in napeta tišina.

Kaj storiti? Takoj po začetku igre se bodo nekje pojavile tri pošasti, ki bodo šle v vašo smer, in da bi upočasnili njihovo gibanje, jih morate preprosto videti v kamerah. Če ste izgubljeni v mislih in pošasti pridejo k vam, potem lahko zaprete vrata, vendar ne pozabite, da vrata poganja energija in se ne boste mogli preprosto zakleniti za celotno raven.

Seveda se hitrost, s katero se približujejo pošasti, in njihovo število razlikujeta od nivoja do nivoja, zato bi morali svoja dejanja načrtovati drugače.

Veliki brat

Tudi tukaj je vse kar se da preprosto - medtem ko gledate pošasti, se ne premikajo. Če strmite predolgo, se lahko pošast začne umikati. V skladu s tem morate gledati vse, dolgo in pogosteje, vendar, kot razumete, lahko gledate samo v eno kamero in samo na eno pošast naenkrat. Če se na kameri pojavijo motnje, zapustite način opazovanja in prižgite luči na hodnikih, da se prepričate, da v bližini vašega zavetišča ni pošasti, nato pa takoj preklopite nazaj na kamere.

Poleg tega se včasih pošasti obnašajo zelo nepredvidljivo in se premikajo precej nenadoma, zato ne mislite, da lahko najbolj oddaljene sovražnike dolgo ostanejo brez nadzora.

Posebej velja omeniti lisico, ki je na voljo v štirih oblikah:

  1. Neaktiven - zavese zaprte, znak viden.
  2. Priprava - zavese so rahlo odprte, gobec štrli ven.
  3. Pripravljeno - lisica je skoraj zunaj.
  4. Med lovom so zavese odprte in lisica je izginila.

Lisica se premika zelo hitro in če jo izgubite izpred oči, takoj zaprite leva vrata. Ponavadi te začne loviti proti koncu.

Energija

Skupno imaš 100% energije in po ponastavitvi števca boš najverjetneje hitro dobil infarkt od pošasti, ki kričijo nate.

Obstajajo samo trije načini:

  1. Pasivni (ena reža) je najbolj energetsko intenziven način, v katerem je dovolj energije za dve celi noči, vendar pošasti, kot razumete, ne marajo tako dolgočasnih igralcev.
  2. Dve reži - srednji način, v katerem ni težko preživeti do zore - dovolj je, da uporabite eno kamero ali zaprete samo ena vrata.
  3. Tri reže - energija se zelo hitro porabi in polna baterija ne zadošča niti za eno noč.
  • Če ste popolnoma prepričani, da je ena od strank popolnoma varna, preprosto zaprite druga vrata in ne glejte v kamero. Poraba energije je enaka, vendar z zaprtimi vrati vas zagotovo ne bodo dobili. Še posebej učinkovito je v finalu, ko pošasti pridejo v paketu z ene strani.
  • Luči ni treba prižigati dlje časa - dovolj vam bo že kratek blisk.
  • Ne držite vrat zaprtih. Pošasti verjetno ne bodo dolgo stal pod vrati, zato jih odprite ob prvi priložnosti.
  • Na začetku igre se lahko usedete brez uporabe kamer in vrat, da prihranite energijo. Dejstvo je, da zadnje noči niso namenjene temu, da bi takoj porabili energijo, zato zberite vso voljo v pest in začnite uporabljati opremo šele po preteku časa.
  • Včasih sploh ne moreš rešiti in pošasti prehitro pritečejo k tebi. No, naj vas ne obupa – v igri je še vedno nekaj elementa naključnosti.

Naj nekdo že prižge luč!

Kot smo že ugotovili, zaprta vrata ustavljanje vseh. Svetloba je potrebna, da opazite piščanca in zajca na vratih, pa tudi pristop pošasti. Upoštevajte, da same pošasti ne skrbijo za svetlobo, zato je to orodje le za zaznavanje nevarnosti, ne pa za njeno odpravo.

Zemljevid

  1. CAM1A je izhodiščna lokacija, tu živijo zajec, kokoš in medved.
  2. CAM1B- glavna dvorana, kjer se nahajajo vse tri glavne pošasti.
  3. CAM5 - delavnica.
  4. CAM1C - lisica živi tukaj.
  5. CAM3 - shramba, kjer živi osamljeni zajec.
  6. CAM2A je začetek hodnika, po katerem se premikata lisica in zajec.
  7. CAM2B je konec hodnika, kjer lahko napade medved s plakata.
  8. CAM7 - dvorana medveda in kokoši.
  9. CAM6 je prazna komora, ki pa prenaša zvok.
  10. CAM4A je prvi del desnega koridorja, kjer tekata medved in kokoš.
  11. CAM4B je drugi del hodnika na desni, kjer tekata medved in kokoš.

Bestiary

Hare - napada samo z leve, lahko blokira vrata in luč. Včasih se potepa po glavni dvorani in rad sodeluje z lisico.

Začetna lokacija- CAM1A.

Možna območja napada:

  1. CAM2A
  2. CAM2B

Piščanec - napada le z desne, obnaša se kot zajec, včasih tava v glavni dvorani. Lahko blokira vrata in dela kot ekipa z medvedom.

Začetna lokacija-- CAM1A.

Možna območja napada:

  • CAM4A
  • CAM4B

Medved je ljubitelj prikritosti in prikritosti, hodi tiho, ostro napada in ne skoči v seno. Zaznan s simpatičnimi žarečimi očmi v temi, napada samo z desne, tava v glavni dvorani in skladišču. Ne čaka na povabilo v sobo in takoj napade, zato ga je vredno imeti čim pogosteje na očeh.

Začetna lokacija-- CAM1A.

Možna območja napada:

  • CAM4A
  • CAM4B

Lisica je lokalna nočna mora, ki drvi s svetlobno hitrostjo in se ne zmeni za vaše kamere. Je izjemno nepredvidljiv, dvakrat nakaže začetek napada in zato, če lisice ne vidite na začetni lokaciji, stecite, da zaprete vrata in molite, da še ni pribežala.

Začetna lokacija– CAM1C

Zlati medved je redka plakatna pošast, ki se popolnoma ne zaveda pravil igre in se celo prikrade za vrata. Edina rešitev je, da takoj klikneš na kamero, takoj ko jo zagledaš, potem pa še enkrat pogledaš na plakat.

Začetna lokacija– CAM2B

Predstavitev

  1. Noč ena- pošasti se zbudijo pozno, zato prihranite energijo na začetku in si vzemite čas. Medved spi tukaj, lisica redko napade, tako da najboljša strategija– zbrati 50 % energije in dve uri pred jutrom zapreti vrata.
  2. Noč druga- zelo podobno kot prvo noč, le da je tveganje za napad lisice večje. Poglejte v kamere, nasmejte se.
  3. Tretja noč- prvi zabavni večer. Ne varčujte preveč z energijo (lisica bo pritekla), le bolj pazite leva stran. Tukaj obstaja možnost, da se pojavi zlati medved, vendar že veste, kaj storiti z njim.
  4. Četrta noč- težka noč, v kateri je lisica zelo razdražljiva, prisotne pa so vse glavne pošasti. Poskusite ne varčevati z energijo in uporabite tudi kamere do maksimuma.
  5. Peta noč- ne začnite takoj opazovati čudakov (prihranite nekaj energije), pogosteje menjajte in preverjajte vrata. V finalu se bo zgodil popoln pekel, pošasti bodo prišle v ekipah, saj sta hitrost reakcije in energija vaši glavni prijatelji.

Ameriška grozljivka "Nočna mora na ulici brestov" je že dolgo postala kultna klasika. In čeprav je glavni junak filma manijačni morilec, si ga nekateri oboževalci tega filma želijo videti v živo. S tem v mislih se pogovorimo o tem, kako priklicati Freddyja Kruegerja in ali je to res mogoče?

Kdo je Freddy Krueger?

Preden preidemo na glavno vprašanje, se pogovorimo o tem, kako nevarna je lahko ta dejavnost. Torej, glede na film, je Freddy Krueger nadrejeni. Pride k svojim žrtvam v spanju, jih muči in muči. strašno mučenje. To vodi v dejstvo, da so reveži izčrpani zaradi pomanjkanja spanja, hkrati pa se bojijo iti v posteljo.

Vendar pa je najslabši možni scenarij, da če Kruger ubije svojo žrtev v spanju, umre v spanju. resnično življenje. Zato, preden postavite vprašanje "Kako poklicati Freddyja?", Dobro premislite: ali to res potrebujete? Še posebej ob dejstvu, da moderna znanost Dejansko obstajajo resnični primeri ljudi, ki umrejo zaradi svojih nočnih mor.

Kako poklicati Freddyja Kruegerja: grozljiva majhna rima

Glede na zaplet filma, preden pride Kruger, otroci vedno zapojejo izštevanko. Prav ona je nekakšen znak, da je gospodar nočnih mor odšel v novo žetev. Zato obstaja splošno sprejeto mnenje, da če boste to pesem prebrali trikrat, bo Kruger zagotovo prišel k vam.

Torej, če razmišljate o tem, kako poklicati Freddyja k sebi, bo ta metoda kot nalašč za vas. Poleg tega je ta rima precej kratka, kar pomeni, da se je lahko vsak nauči.

En, dva, Freddy te opazuje!

Tri, štiri, hitro zaprite vrata!

Pet, šest, poišči svoj križ!

Sedem, osem, zdrži do konca!

Devet, deset in sploh ne poskušaj zaspati!

Drugi način za priklic Freddyja

Govori se, da se je neka oseba pred davnimi časi domislila posebnega načina, kako priklicati Freddyja. Nekoliko se razlikuje od prejšnjega, saj zahteva temeljitejšo pripravo, a to le poveča njegovo verodostojnost. Torej morate narediti naslednje:

  1. Vzeti morate navaden kos papirja in nanj z rdečim markerjem napisati napis: "Freddie, pojavi se."
  2. Nato večkrat zložite papir in se miselno obrnite na podobo gospodarja nočnih mor, kot da bi ga vabili, naj vas obišče.
  3. Pred spanjem je treba kos papirja zažgati in pepel raztresti v veter.

Po vsem tem bi morali poskusiti zaspati. Po zgodbah ta ritual dejansko pomaga priklicati Freddyja Kruegerja.

Fikcija ali strašna resnica?

Vendar, ali te manipulacije res pomagajo priklicati izmišljenega lika resnični svet? Razumna oseba bi jasno rekla "ne", vendar v resnici vse ni tako preprosto. Znanstveniki so že dolgo odkrili poseben vzorec: če v resnici dolgo razmišljate o nečem, se lahko ta slika pojavi v sanjah. Torej, če človek verjame v zgodbo o Freddyju, potem lahko resnično zaživi v njegovi nočni mori.