Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Igra zračnega gorilnika v okrajšavi. Igra na prostem "Gorilniki s številkami" je sodobna različica ruske ljudske igre. Pravila igre "Gorilniki"

Pripravljalna skupina vrtec.

Učiteljica: Trofimova Irina Anatolyevna, kategorija I.

Pri razvoju orisa sem upošteval starostne značilnosti otroci, njihova stopnja zanimanja za določeno igro, razpoložljivost iger za otroke predšolska starost, pa tudi igre z besedilom, ki bi ga otroci lahko posredovali z gibi; Igre spremljajo starodavne ruske rime. Opombe so vključevale dihalne, logoritmične vaje in vaje za sproščanje, kar je omogočilo reševanje naloge izboljšanja zdravja igralne seje.

Zastavljene so bile naslednje naloge:

še naprej uvajati ruske ljudske igre, razvijati spretnost, izmikanje in sposobnost delovanja na signal; gojiti samokontrolo, sposobnost slediti pravilom igre, izvajati gibe v skladu z besedilom, oblikovati prijateljske odnose, seznaniti otroke z rusko kulturo, gojiti zanimanje in ljubezen do ruske ljudske igre.

Glavni pokazatelj uspeha tega dogodka je čustvena obarvanost vzdušja. To vzdušje določa naravno vedenje otrok, zanimanje, vesela čustva, rojena pod dejanji ruske narodne noše.

Vse to smo videli na današnji tekmi. Otroci so v igri aktivno sodelovali in se z veseljem igrali ob upoštevanju vseh pravil in pogojev igre. Fantje poznajo veliko rim in nagovarjanj. V ta namen je potekalo predhodno delo na pomnjenju otroških pesmic, izštevank, ugank in lajalcev. Otroci so lahko reflektirali ruščino ljudska kultura. Cilj igre je bil dosežen, vse naloge tega dogodka so bile opravljene, otroci so bili zadovoljni.

Rezultati opravljenega dela so:

  1. Otroška uporaba otroških pesmic, rim, ugank in lajalcev v aktivnem govoru.
  2. Znajo igrati ruske ljudske igre na prostem. Uporaba rim za štetje.


Cilj:

Še naprej seznanjajte otroke z ruskimi ljudskimi igrami na prostem; vzbuditi zanimanje za ruske tradicije; seznanite otroke s tradicionalno kulturo z aktivno uporabo ustne ljudske umetnosti (števnice, lajalci); gojiti ljubezen do ljudske tradicije, spoštovanje drug drugega.

Napredek igre

Na melodijo »Okolitsa« dekleta v ruskih sarafanih vstopijo v dvorano in izvedejo »Ples z robčki«. Ob koncu plesa pritečeta v dvorano dva fanta v ruskih nošah in jih povabita k igri.

1. fant:

Topim se, topim se, letim

Vse vas vabim na igro

Ne bom rekel kateri!

Povedal ti bom lajež.

Kdor zamuja, leti v nebo.

2. fant:

Tai, Tai, pridi

Zabavajte se in igrajte!

V igro sprejmemo vse

Nikogar ne žalimo

In tisti, ki ne pride,

Mačka vas bo napadla v hipu.

Fantje stečejo v dvorano.

3. fant:

Čas je za igro

Veseli otroci

Naj zazveni naš smeh

Zberite se v krogu!

Otroci stojijo v krogu.

Vzgojiteljica: Fantje, danes se bomo igrali ljudsko igro na prostem "Pogorelci". to stara igra, so jo igrale tudi vaše prababice in babice. In to igro že poznate.

Naj vas spomnim na pravila igre: Igro igra liho število otrok. Otroci stojijo v parih, vodilni "gorilec" pa stoji s hrbtom proti otrokom pred vsemi.

Otroci izgovorijo besede:

Gori, jasno gori

Da ne ugasne

Poglej v nebo

Ptice letajo

Zvonovi zvonijo

En, dva, tri teči!

In zadnji par, ki ima ločene roke, teče na obeh straneh in se mora združiti za roke pred voznikom (tj. Drži se za roke, dokler voznik ne ujame enega od para). Če voznik nekoga ujame, potem preostali par postane voznik, nastali par pa tvori kolono in igra se nadaljuje.

Marina Timeryanova
Igre na prostem za srednjo skupino

Igra na prostem "Kuharica in mucke"

Cilj: trenirati otroke v različnih vrstah hoje ali teka, razviti hitrost reakcije, spretnost in sposobnost osredotočanja na besede.

Opis igre: Po izštevanki se izbere kuhar, ki bo čuval predmete, ki ležijo v obroču - "klobase". Kuhar hodi znotraj obroča, vrvice - "kuhinja". Otroci - mucke hodijo v krogu, izvajajo različne vrste hoje, teka, izgovarjajo besedilo:

Na hodniku jokajo mučke,

Mačke imajo veliko žalost:

Težaven kuhar za uboge pičke

Ne dovoli ti, da zgrabiš klobase.

Z zadnjo besedo "mačke" stečejo v "kuhinjo" in poskušajo zgrabiti klobaso. Kuhar poskuša užaliti tečeče igralce. Prizadeti igralci so izločeni iz igre. Igra se nadaljuje, dokler kuharju ne ukradejo vseh klobas. Zmagovalni maček postane kuhar.

Ne moreš prezgodaj teči v krog. Kuhar mačic ne sme prijeti, samo soliti, izven kroga ne sme. Prepovedano je vzeti 2 ali več predmetov hkrati.

Igra na prostem "Vivode"

Namen: uriti otroke v kotaljenju, metanju in lovljenju žoge, v sposobnosti usklajevanja gibanja z besedami, razvijati pozornost in spretnost.

Opis igre: Igralci v krogu kotaljajo žogo od enega do drugega in govorijo:

Jabolko se zakotali v krog,

Tisti, ki ga je vzgojil, je guverner ...

Otrok, ki ima v tem trenutku žogo, je guverner. On reče:

Danes sem guverner.

Bežim pred okroglim plesom.

Teče po krogu, položi žogo na tla med dva igralca. Otroci v zboru rečejo:

En, dva, ne bodi vrana

In teci kot ogenj!

Igralci tečejo v krogu v nasprotnih smereh in poskušajo zgrabiti žogo pred partnerjem. Tisti, ki je prvi pritekel in zgrabil žogo, jo kotali v krogu. Igra se nadaljuje.

Zakotalite ali vrzite žogo le igralcu, ki stoji poleg vas. Ne morete ovirati igralca, ki teče za krogom. Zmaga tisti, ki se prvi dotakne žogice.

Igra na prostem "Poišči, kje se skriva"

Namen: naučiti se krmariti po sobi ali območju, izvajati dejanja ob signalu.

Opis igre: Otroci stojijo ob steni. Učitelj jim pokaže predmet in reče, da ga bo skril. Učitelj povabi otroke, naj se obrnejo k steni. Ko se prepriča, da nobeden od otrok ne gleda, skrije predmet in reče: "Čas je!" Otroci začnejo iskati predmet.

Igra na prostem "Pri medvedu v gozdu"

Namen: Naučiti otroke izmenično opravljati različne funkcije (pobegniti in ujeti).

Opis igre: Določen je medvedji brlog (na koncu mesta) in otroška hiša na drugem. Otroci gredo na sprehod v gozd in izvajajo gibe po verzu, ki ga recitirajo v zboru:

Pri medvedu v gozdu,

Jem gobe in jagode,

Toda medved ne spi

In renči na nas.

Takoj ko otroci izgovorijo pesem, medved z renčanjem vstane in ujame otroke, ti pa stečejo domov.

Igra na prostem "Najdi in molči"

Cilj: naučiti se krmariti v dvorani. Gojite vzdržljivost in iznajdljivost.

Opis igre: Učitelj otrokom pokaže predmet in ga, ko zaprejo oči, skrije. Nato se ponudi, da pogleda, a ne da ga vzame, ampak da mu na uho pove, kje je skrit. Kdor ga prvi najde, je vodilni v naslednji igri

Igra na prostem "Lisica v kokošnjaku"

Namen: razviti pri otrocih spretnost in sposobnost izvajanja gibov na signal, vaditi tek z izogibanjem, lovljenjem, plezanjem in globokimi skoki.

Opis igre: Na eni strani mesta je prikazan kokošnjak. V kokošnjaku so piščanci nameščeni na ležalniku (na klopeh), otroci pa stojijo na klopeh. Na drugi strani rastišča je lisičja luknja. Preostali del prostora je dvorišče. Eden od igralcev je določen za lisico, ostali so kokoši - hodijo in tekajo po dvorišču, kljuvajo zrnje, mahajo s peruti. Na signal "Lisica" piščanci stečejo v kokošnjak, se povzpnejo na gredo, lisica pa poskuša odvleči piščanca, ki ni imel časa, da bi se povzpel na gred. Odpelje jo v svojo luknjo. Kokoši skočijo s počivališča in igra se nadaljuje.

Lisica lahko ujame piščance, piščanci pa se lahko povzpnejo na gredo le, če učitelj da znak "Lisica!"

Igra na prostem "Zajci in volk"

Namen: pri otrocih razviti sposobnost izvajanja gibov na signal, vaditi tek, skakanje na obeh nogah, počepe in lovljenje.

Opis igre: Enemu od igralcev dodelimo vlogo volka, ostali upodabljajo zajce. Na eni strani mesta zajci označijo svoja mesta s stožci in kamenčki, iz katerih razporedijo kroge ali kvadrate. Na začetku igre zajci stojijo na svojih mestih. Volk je na nasprotnem koncu mesta - v grapi. Učitelj reče: »Zajčki skočijo, hop - hop - hop, na zeleni travnik. Grizljajo travo in poslušajo, ali prihaja volk.” Zajci skočijo iz krogov in se razkropijo po okolici. Skočijo na dveh nogah, se usedejo, grizljajo travo in se ozirajo naokoli v iskanju volka. Učitelj izgovori besedo "Volk", volk pride iz grape in teče za zajci, poskuša jih ujeti in se jih dotakniti. Zajci zbežijo vsak na svoje mesto, kjer jih volk ne more več dohiteti. Volk odnese ujete zajce v svojo grapo. Ko volk ujame 2-3 zajce, se izbere drugega volka. Zajci pobegnejo ob besedah ​​- zajci galopirajo. Na svoje mesto se lahko vrnete šele po besedi "Volk!"

Ne morete ujeti tistih zajcev, ki jim je mama zajčica dala svojo tačko. Na pot postavite kocke štorov, zajci tečejo okoli njih. Izberite 2 volka. Volk mora preskočiti oviro - potok.

Igra na prostem "Poišči si partnerja"

Namen: Pri otrocih razviti sposobnost izvajanja gibov po signalu, po besedi, hitro sestavljanje parov. Vadite tek in prepoznavanje barv. Razvijte pobudo in iznajdljivost.

Opis igre: Igralci stojijo ob steni. Učitelj vsakemu da eno zastavico. Na učiteljev znak se otroci razkropijo po igrišču. Na drug signal ali na besedo "Poiščite si par!" Otroci z zastavami iste barve poiščejo par, vsak par z zastavicami sestavi eno ali drugo figuro. V igri sodeluje liho število otrok; 1 mora ostati brez para. Igralci pravijo: "Vanya, Vanya - ne zehaj, hitro izberi par!"

Igralci se razdelijo v pare in se na znak (besedo) učitelja razidejo.

Vsakič morajo imeti igralci par.

Namesto zastav uporabljajte robčke. Da otroci ne bi tekli v paru, uvedite omejevalnik – ozko stezo, skok čez potok.

Igra na prostem "Selitev ptic"

Namen: razviti odziv na verbalne signale. Vadite plezanje po gimnastični lestvi.

Opis igre: Otroci stojijo na enem koncu dvorane in so ptice. Na drugem koncu dvorane je stolp (gimnastična stena). Na učiteljev signal: "Ptice odletijo!" - ptice letijo z razprtimi krili. Na signal "Nevihta!" - ptice letijo na stolp - skrivajo se pred nevihto v drevesih. Po besedah: "Nevihta se je ustavila," ptice spet poletijo.

Igra na prostem "Pastir in čreda"

Cilj: krepiti sposobnost igranja po pravilih igre. Vadite plazenje po vseh štirih po dvorani.

Opis igre: Izberejo si pastirja, mu dajo rog in bič. Otroci upodabljajo čredo (krave, teleta, ovce). Učitelj pove besede:

Zgodaj zjutraj

Pastir: "Tu-ru-ru-ru."

In krave mu prav pristajajo

Peli so: "Moo-moo-moo."

Otroci izvajajo dejanja po besedah, nato pastir požene čredo na polje (na določeno trato, vsi tavajo po njej. Čez nekaj časa pastir poka z bičem in odžene čredo domov.

Igra na prostem "Mišolovka"

Namen: razviti otrokovo samokontrolo, sposobnost usklajevanja gibov z besedami in spretnost. Vadba v teku in počepu, oblikovanju v krogu in hoji v krogu.

Opis igre: igralci so razdeljeni v dve neenaki ekipi, velika tvori krog - "mišolovka", ostali - miši. Besede:

Oh, kako so miši utrujene,

Vsi so grizljali, vsi so jedli.

Pazite se goljufanja,

Prišli bomo do vas.

Postavimo mišelovke,

Ulovimo vse zdaj!

Nato otroci spustijo roke navzdol in "miške", ki ostanejo v krogu, stojijo v krogu in mišolovka se poveča.

Igra na prostem "Burn, Burn Clear!"

Namen: razvijati samokontrolo in prostorsko orientacijo otrok. Vadite hiter tek.

Opis igre:

Igralci stojijo v koloni v parih. Pred kolono se na razdalji 2-3 korakov nariše črta. Na tej črti stoji "lovilec". Vsi pravijo:

Gori, jasno gori, da ne ugasne.

Poglej nebeške ptice letenje,

Zvonovi zvonijo! En, dva, tri - beži!

Po besedi "teci" otroci, ki stojijo v zadnjem paru, tečejo vzdolž kolone (eden na levi, drugi na desni, poskušajo zgrabiti roke pred lovilcem, ta pa poskuša ujeti enega od dvojic pred otroci imajo čas, da se srečajo in si primejo roke. Če lovilec uspe, potem se postavi v par in stoji pred kolono, preostali pa je lovilec.

Igra na prostem "Krogne pasti"

Namen: pri otrocih razviti sposobnost usklajevanja gibov z besedami. Vadite ritmično hojo, tek z izmikanjem in lovljenjem ter postavitev v krog.

Opis igre: otroci stojijo v krogu in se držijo za roke. Past je v središču kroga, s povojem na roki. Igralci se premikajo v krogu in govorijo:

Mi, smešni fantje, radi tečemo in skačemo.

No, poskusite nas dohiteti. En, dva, tri - ujemite ga!

Otroci pobegnejo, a past jih dohiti. Ujeti se začasno odmakne. Igra se nadaljuje, dokler past ne ujame 2-3 otrok. Trajanje 5-7 minut.

Igra na prostem "Volk v jarku"

Namen: razviti pogum in spretnost, sposobnost ukrepanja na signal. Vadite tek v dolgih skokih.

Opis igre: na mestu sta na razdalji 80 - 100 cm narisani dve vzporedni ravni črti - "jarek". Ob robovih mesta je zarisana "kozja hiša". Učitelj določi enega igralca za "volka", ostale za "koze". Vse koze se nahajajo na eni strani mesta. Volk stoji v jarku. Na učiteljev znak "volk v jarku" koze tečejo na nasprotno stran mesta, skačejo čez jarek, volk pa jih poskuša ujeti (dotakniti). Ujeti so odpeljani v vogal jarka. Trajanje igre je 5-7 minut.

Igra na prostem "Brezdomni zajec"

Namen: razviti prostorsko orientacijo pri otrocih. Vadite hiter tek

Opis igre: med igralci sta izbrana lovec in brezdomni zajec. Ostali igralci - zajci - rišejo kroge zase - "svojo hišo." Brezdomni zajec beži in lovec ga dohiti. Zajec lahko pobegne lovcu tako, da teče v poljuben krog; potem zajec, ki stoji v krogu, postane brezdomni zajec. Če ju lovec ujame, zamenjata vlogi. Trajanje igre 5-7 minut

Igra na prostem "Sova"

Namen: pri otrocih razviti inhibicijo, opazovanje in sposobnost izvajanja gibov na signal. Otroke vadite v teku.

Opis igre: na razdalji 80 - 100 cm sta narisani dve ravni črti - to je "jarek". Na razdalji enega ali dveh korakov od meje se začrta »kozja hiša«. Vse koze se nahajajo na eni strani mesta. Volk stoji v jarku. Na signal "volk v jarku" koze tečejo na nasprotno stran, skačejo čez jarek in volk v tem času ujame koze. Ujeti so odpeljani v vogal jarka. Trajanje 6-8 minut.

Igra na prostem "Gasilci na treningu"

Namen: pri otrocih razviti občutek kolektivizma, sposobnost izvajanja gibov na signal. Vadite plezanje in oblikovanje kolone.

Opis igre: otroci se postavijo obrnjeni proti gimnastični steni na razdalji 5–6 korakov v 3–4 kolone. Ob vsakem stebru je na enaki višini obešen zvon. Na signal "1, 2, 3 - teci" otroci, ki stojijo prvi, stečejo do stene, splezajo in pozvonijo. Nato se spustijo in stojijo na koncu svoje kolone. Igro ponovite 6-8 krat.


GORILNIKI

Zakaj začnem z gorilniki? Morda zato, ker je to ena najstarejših in najbolj razširjenih iger v Rusiji. Prej so se žganje igrale tako v vaseh kot v mestih, igrali so vsi - od otrok do mladih.
In celo Puškin, moj najljubši pesnik, omenja gorilnike v »Kmečki gospodični« in »Evgeniju Onjeginu«. Jih ne bi mogel igrati sam?..
Preden začnem opisovati to igro, bi vas rad seznanil s tem, kar je o gorilnikih in na splošno o ruskih ljudskih igrah napisal eden od Puškinovih sodobnikov.
»... naše babice so svojim otrokom ponudile najbolj živahno, najslajšo igro - Burners -, da so plapotali po travniku s prijatelji in kolegi ... Po vsej Veliki Rusiji dajejo prednost tej igri. Naši sorodniki - od vaščana do bojarja - se prav tako zabavajo ob Gorilcih.
IN moderno življenje pogosto slišimo, da se ruske igre imenujejo kmečke igre, iste igre, ki staro življenje zabavali Ruse, naše prednike, očete in matere ... Zaman bi si predstavljali, da je staro rusko življenje obstajalo brez veselja: takrat je bilo še več zabav, in še več, javnih zabav. Res je, takrat še ni bilo gledališč; a zato je bil ves trg, posejan z ljudmi, prost za razvedrilo, za zabavo, za naslado; zaradi tega so bila vsa dvorišča napolnjena z veselimi igralci ... Na trgih so se zabavali ljudje vseh slojev; tukaj so bile zapletene, obsežne igre ... Vsi so se zabavali, vsi so živeli svobodno, po rusko.«
Mimogrede, celo kralji so se včasih zabavali z gorilniki. Gavrila Romanovič Deržavin opisuje, kako mu je nekega dne v Carskem Selu državni sekretar Katarine II rekel: »Cesarica je nekoliko dolgočasna, dvorjani pa ne začenjajo nobenih iger, morda, brat, pojdimo in vsaj prižgimo gorilnike.« In kako je lovil velikega kneza Aleksandra Pavloviča in, ko ga je »dohitel na spolzkem travniku, ki se je spuščal proti ribniku, je padel in tako močno udaril ob tla, da je postal bled, kot mrtev«. To je isti pesnik Deržavin, ki so ga, že zelo starega človeka, tako ganile pesmi mladega Puškina.
Rad bi dodal, da so bili še v mojem otroštvu še zelo pogosti kurilci, predvsem na vaseh. In nihče te igre ni imel za starodavno, še manj pozabljeno.
Dandanes le redko igrajo gorilnike, to igro začnejo le nekateri svetovalci v pionirskih kampih.
Zakaj se ne igramo z gorilniki sami, kar na dvorišču? Tako preprosto je!
Mnogi lahko rečete, da se niti vaši starši ne spomnijo te igre in vas ni nikogar, ki bi vas naučil. Vem. Zato sem se odločil, da za vas napišem to knjigo. Resnično, gorilniki so vredni tega, da ponovno postanejo ena naših najljubših iger!
Te igre sem se naučil na vasi, ko še nisem bil star deset let. In tako smo se mi, taki mali otroci, igrali gorilnike z velikimi.
Igra je zelo preprosta in ni zelo dolgočasna. Zato se burners lahko igra po drugih, težkih in intenzivnih igrah ali ko se zbere družba s številnimi dekleti.
Najmanjše število igralcev je devet ljudi, to je štirje pari in en »gorilec«. Ni več zanimivo igrati tri pare. No, najlepše je, ko je od šest do deset parov, torej od 13 do 21 ljudi, vključno z gorilnikom. Kot ste opazili, mora biti število udeležencev vedno liho. Igranje z več kot desetimi pari tudi ne bo tako zabavno, saj bo moral vsak par kar dolgo čakati, da pride na vrsto.
Na splošno pa seveda, če vas je veliko in vsi res želijo teči do gorilnikov, potem se lahko razdelite na dve igri, samo pojdite dlje, da ne motite drug drugega.
Priporočljivo je, da vsak par sestavljata fant in dekle, potem bo igra bolj zanimiva. No, če sta najprej na primer dva fanta v paru, potem to ne bo trajalo dolgo, saj se med igro pari nenehno mešajo. Ne svetujem vam, da štejete za določitev gorilnika - slovesnost bo predolga. Bolje bi bilo, da bi kdo prostovoljno “kuril” ali pa v skrajnem primeru, da vozi tisti, ki je zadnji prišel na vrsto.
Ko je gorilnik najden, se vsi ostali primejo za roke v parih in se razvrstijo drug za drugim na razdalji enega koraka.
Gorilec stoji spredaj, dva ali tri korake od prvega para, s hrbtom proti njima. Ko zasede svoje mesto, se ne sme več ozreti nazaj ali pogledati okoli sebe.
Igra se začne tako, da vsi enoglasno zapojejo naslednjo pesem:
Gori, jasno gori
Da ne ugasne.
Poglej v nebo -
Ptice letajo
Zvonovi zvonijo!
Če kdo ne ve, kaj je motiv te pesmi, naj vpraša stare starše, oni to verjetno dobro poznajo.
Ko so besede "poglej v nebo - ptice letijo, zvonovi zvonijo", mora gorilec pogledati v nebo in se pretvarjati, da resnično verjame tej pravljici o pticah z zvončki.

In v tem času je zadnji par že pripravljen.
Takoj, ko se pesem konča, ločita roke in se brezglavo poženeta naprej, eden na desno, drugi na levo stran. stojijo v parih igralci.
Naloga tekačev je, da tečejo mimo gorilnika in se pred njim spet primejo za roke. Možno je ne spredaj, ampak ob strani; v tem primeru mora eden od para uspeti teči pred gorilnikom in dati roko drugemu. Ne morete se samo povezati zadaj. In ne moreš pobegniti nazaj.
Če se tekači spet uspejo prijeti za roke, se mirno odmaknejo in naredijo korak pred prvim parom.
In gorilnik mora poskušati ujeti nekoga, ki teče. Upoštevajte, da jih mora za to ne le ujeti, ampak tudi preprečiti, da bi pobegnili, tako da se ne morejo rokovati drug z drugim. Gorilnika ni treba dejansko prijeti, dovolj je, da obarvate, to je, da se z roko dotaknete tekača. Če mu to uspe, z ujetim sestavi nov par, ki se postavita pred druge pare.
In tisti, ki ni ujet, ostane brez para in mora "goreti". Pojejo mu pesem in spet teče zadnji par.
Če pa gorilec nikogar ne ujame, potem spet zavzame svoje mesto dva ali tri korake naprej in poskuša ujeti nekoga iz naslednjega para.
Igra lahko traja, kolikor želite, vendar ne more biti končana, preden se vsi pari poženejo vsaj enkrat.
Rad bi vas opozoril na dejstvo, da morate pri izbiri prostora za igro paziti, da je spredaj več prostora za tek. Poleg tega naj bo prostor, če je mogoče, raven, brez grbin, kamnov, visoke trave in podobnih nevšečnosti. Zadnji pari pobegnejo, prevzamejo vodstvo in vsa igra gre sama od sebe naprej. Zato, če imate malo prostora, se morajo po vsakem zaletu vsi pari umakniti nazaj.
In zadnja opomba: ujeti ne more pobegniti iz gorilnika.
No, to je vse o pravilih, se zdi.
Zdaj vam povem nekaj iz lastnih opažanj in izkušenj igranja gorilnikov, vendar to sega še v čas, ko sem bil star že štirinajst, petnajst let.
Kateri je najboljši način za tek v paru? Sploh ni treba takoj brezglavo hiteti, kot sem opisal prej. Nekateri, nasprotno, korakajo proti gorilniku, se neslišno priplazijo in se šele nato, pomežiknejo drug drugemu, poženejo s polno hitrostjo! To povzročitelja zmede in včasih zamuja z zasledovanjem. Poleg tega se gorilnik nima pravice obrniti nazaj ali premakniti, dokler ga tekači ne dohitijo. Ne pozabite pa, da se tekači ne smejo obračati in teči nazaj. In ne beži preveč vstran, tam ni nikogar, ki bi ti lahko dal roko ...
In imeli smo še en trik. Ko domnevate, da vas hoče žganec ujeti, pa tega nimate prav nič, se morate pred tekom zamenjati s partnerjem. Potem bo gorilnik takoj pohitel v desno, ti pa teci v levo! Ko bo hitel naokoli in ugotavljal, kaj je kaj, boste že imeli čas, da se primete za roke.
Toda preurejanje celih parov – bližje ali dlje – ni dovoljeno. Kako ste sprva vstali in kako ste tekli – tega vrstnega reda se držite skozi igro.
In zapomnite si, da glavna stvar pri gorilnikih ni pobegniti od gorilnika, ampak se znova združiti. V nasprotnem primeru se razkropijo daleč in pozabijo na svojega partnerja, nato pa dajo veliko časa in priložnosti, da jih gorilnik dohiti. Zato partnerja ali partnerja niti za trenutek ne izpustite izpred oči in ga poskušajte čim hitreje »ujeti« z rokami.
In glejte v svoje noge, ko tečete, da se ne spotaknete. Tukaj je škoda ne samo zato, ker ste padli v roke gorilnika, ampak je nadležno, da se bodo vsi smejali.
Ne bodite presenečeni, ampak včasih se zgodi, da se gorilec samo pretvarja, da poskuša nekoga ujeti, hiti k enemu ali drugemu od tekačev in vse je neuspešno. Zvit je, samo čaka na par v teku, v katerem je nekdo, ki ga zelo želi ujeti. Potem ujame na vso moč, potem pa lahko stoji v paru in se drži za roke s tistim, ki mu je všeč.
In nekateri od teh premetenih celo namerno stojijo za parom, ki jih zanima, da bi vstopili v igro tik pred njimi. In ko pride na vrsto beg, poskuša poskrbeti, da tudi sam zagori. In potem ujame kogar hoče.
Zgodi se tudi, da hoče kdo kot po naključju podleči kurilcu, pa ga bo vzel in ujel drugega ...
Na splošno ima ta igra veliko možnosti in presenečenj, zato je zanimiva.


Vendar vam moram povedati, da ima gorilnik včasih težave. Drugič bo veliko parov priteklo mimo, pa še vedno ne more nikogar ujeti! Ubogi gorilec je zadihan in teče naokoli, dokler si ne najde partnerja. Tukaj torej ni možnosti za zehanje! Ni zaman, da so v starih časih verjeli, da je "goreti težak položaj."
Dobro je, če se mu nekdo odloči podleči, kot po naključju. Zdaj se ne čudim več, da nam ni bilo težko igrati z velikimi, nikoli nismo dolgo pregorevali. In koristno je vedeti, da pogosteje ko se gorilniki menjajo in se zato spremembe pojavljajo v parih, več je zanimanja za igro. Zato vam lahko svetujem: ko veliki in mali, dobri tekači in nepomembni, igrajte skupaj, dogovorite se, da ne smete goriti največ petkrat. Če niste uspeli ujeti nikogar iz petega para, izberite katerega koli od njih in se postavite v vrsto. Ostalo pa naj zgori.
No, in končno, za starejše bralce vam bom povedal, kako so v starih časih odrasli fantje in dekleta igrali gorilnike. Sam seveda nisem igral tako, zato bom tukaj podal opis, kot je podan v eni stari knjigi.
“... Pare običajno sestavljata gospod in dama. Gospod, ki pri teku ujame samo damo, vedno zagori...
Gorim, gori, štor! - pravi gorilnik.
Za koga gori? - vpraša gospa iz zadnjega para.
Zate, moja duša, lepa devica!
Imate radi?
Ljubim.
Ali ga boste kupili?
jaz ga bom kupil.
"Kupite," reče gospa in, ko se loči od partnerja, steče naprej.
Tu je gorilčeva skrb pridobiti damo stran od gospoda, ki je bil z njo v paru. In tisti, ki je ostal brez partnerice, si mora poiskati novo damo ali poskušati pridobiti nazaj tisto, s katero je bil prej.
Tukaj očitno veljajo tudi vsa pravila in triki, o katerih sem že govoril pri opisovanju naših otroških gorilnikov.

Gorilniki - zelo starodavna igra. Zato bi vam rad vsaj na kratko povedal o njegovem izvoru.
Ruski zgodovinarji prejšnjega stoletja so gorilnike neposredno povezovali s običaji poganskih Slovanov.
Vsako leto na najdaljši dan poletni solsticij- 23. junij - Slovani so imeli praznik Yarila (in kasneje Kupala), posvečen Soncu. Zvečer so se naši daljni predniki - Slovani - zbrali na bregovih rek, prižgali ogenj za nočne igre, skakali čez ogenj in plavali, "da bi srečali vzhajajočo svetilko v čistosti." Iste noči je prišlo tudi do »ugrabitve« deklet.
V naši najstarejši kroniki - »Zgodba o preteklih letih, od kod je prišla ruska dežela« - o tem piše: »Grem na igre, na ples in na vse demonske igre, in ta žena žena.” Zgodovinar S. M. Solovjev dodaja: »Igra žganja je najbolj podobna temu grabljenju.«
Kot razumete, se te besede nanašajo na več starodavne vrste gorilniki, kjer lahko fant ujame samo dekle.
Od kod ime igrice - gorilniki?
Ruski zgodovinar, znan zbiratelj bajke A. N. Afanasyev piše o tem:
»V epskem jeziku ljudskih pesmi ... se poje:
Ni ogenj, ki gori, ni smola, ki vre,
In goreče srce gori in vre
za rdečo punčko...
Zažiganja se začnejo z nastopom pomladi, ko je bila poveličana boginja Lada, ko narava sama vstopi v svojo blagoslovljeno združitev z bogom gromovnikom in je zemlja sprejeta za svojo. Očitno ta igra izvira iz antičnih časov."
No, ste obiskali kotiček svoje duše v nepredstavljivi daljavi preteklih stoletij, začutili svoje domače prednike?
Zdaj pa se vrnimo v ne tako oddaljen čas in pojdimo k naslednji igri.
Gradivo kopirano s spletnega mesta.

Anna Zaichenkova

Naloge:

Poučna:

Obogatiti znanje otrok o ruskih ljudskih igrah, izštevankah, oblikovati ideje o tradicijah, igre na prostem, nacionalna folklora ruskega ljudstva, utrditi spretnosti v ruskih ljudskih igrah "Blubber", "Medved in zajci", "Sonce in luna", "Gori, jasno gori!"

Otroke seznaniti z ljudsko umetnostjo in rusko kulturo, razviti smisel za humor, domišljijo in iznajdljivost.

Razvojni:

Razviti agilnost, hitrost, vzdržljivost; sposobnost preoblikovanja, izogibanje teku, sposobnost delovanja na signal;

Razviti sposobnost samokontrole, samospoštovanja pri upoštevanju pravil igre, sposobnost odzivnosti in prijaznosti v komunikaciji;

Vadite delati različne vrste gibanja skozi igralne naloge.

Prispevati k ohranjanju in krepitvi zdravja.

Poučna:

Gojiti zanimanje in ljubezen do ruskih ljudskih iger, spoštovanje drug drugega, občutek odgovornosti in pozoren odnos do drugih;

Utrditi znanje otrok o tradiciji ljudstva;

Gojite domoljubje in ljubezen do svojih ljudi;

Izzvati čustveno izražanje veselja;

Razviti samokontrolo in sposobnost slediti pravilom igre;

Oblikujte prijateljske odnose

Spodbujati izvajanje fizična kultura v družinsko življenje.

Oprema:

kostum za bufona, torba za bufona, majhen šal, kapa medved, vrtiljak-dežnik s trakovi, platneno padalo, 2 loka, priboljški za otroke.

Vzgojiteljica: Fantje, danes predlagam igranje ruskih ljudskih iger, v katere so se igrali odrasli in otroci sejmišče.

Se radi igrate in zabavate?

Torej, ne moti se peljati na našem vrtiljaku!

Vrtiljak, vrtiljak

Vsi se vozijo ves dan:

Mlade dame, živali,

Matrjoške in peteršilj.

Postavite se v krog v vrtiljaku in primite rob traku desna roka. Spodaj vesela glasba gremo na zimo pošteno.

Majhna igra mobilnost"Vrtiljak"

(Otroci tečejo v krogu v eno smer, nato pa se na signal piščalke obrnejo v drugo smer in zamenjajo roke s trakom).

Otroke sreča Skomorokh.

Lakček: Pozdravljeni otroci!

Sem najbolj vesela oseba na svetu!

Fantje, jaz sem Buffoon!

Ne maram uhov in vzdihov!

Sonce svetlo vzhaja,

Mudi se pošteni ljudje.

Vrata se odprejo,

Vstopite, gospodje!

Glej, ne zehaj,

Ne odpiraj ust!

Bi radi igrali?

Pokažite svojo moč?

Zdaj se bomo igrali igro "Blubber".

En-dva, ena-dva, igra se začne!

rusko tradicionalno sedeča igra"Blubber"

Otroci hodijo ob veseli ruski ljudski glasbi, razpršeni, z rokami na pasovih. Glasba se ustavi, vsi otroci se poskušajo razdeliti v pare (trojke, štirice). Otrok, ki ostane sam, gre v sredino kroga. otroci Pravijo: "En, dva, tri neumneži - ti!" Igra se ponavlja.

Lakček: - Čeprav je moja vsota preprosta,

Na videz se zdi, da je prazen.

(Buffon vzame robec iz vrečke).

Igra na prostem"Gori, jasno gori!"

Pridite ven, pošteni ljudje, pridružite se plesu!

(Otroci stojijo v krogu, poganjalec stoji z robčkom v krogu in teče v krogu ob glasbi. Ko glasba preneha, se poganjalec ustavi med dvema otrokoma in verjame:

»Gori, gori jasno,

Da ne ugasne.

Poglej v nebo

Ptice letajo

Zvonovi zvonijo.

En, dva, tri – beži!«

Po teh besedah ​​par steče naprej po robovih; kdor hitreje zgrabi šal, vstane z voznikom. Tisti, ki ostane brez šala, postane naslednji vodja).

Lakček: Daj no, Saša, pridi,

Daj roko v torbo!

(Otrok iz torbe vzame medvedjo kapo)

Nadaljujmo z igro

Začenjamo novo igro.

Igra je zanimiva,

Povem vam naravnost - čudovito.

Izberemo medveda

Igra "Medved in zajci" začeti.

Preden začnete igrati,

Vse: Onkraj morja, onkraj gora,

Za železnimi stebri

Na hribu je stolp!

Na vratih je ključavnica.

Pojdi po ključ

In odkleni ključavnico!

Igra na prostem"Medved in zajci"

Narediti morate padalo "brlog", vržete ga čez stole ali druge predmete, visoke 1 meter. Otrok- "medved" sedi in drema v njegovem "brlog"(pod padalom). otroci- "zajci" skakanje naokoli in draženje njegov:

Rjavi medved, rjavi medved,

Zakaj si tako mračna?

"medved", izstop iz "brlogi", odgovori:

Nisem si privoščila medu,

Tako sem se jezil na vse.

Ena dva tri štiri pet -

Začnem loviti vse!

Vklopljeno zadnja beseda "medved" ulovi "zajci" in jih odpelje do "brlog".

Lakček: Bila je dobra igra

In zdaj je čas

Vklopljeno pošteno ljudje niso kupovali samo sladkarij, ampak tudi raznovrsten nakit, oblačila in gospodinjske pripomočke.

Sporočilo "Aj tari, tari, tari ..."

Aj, tari, tari, tari,

Maši bom kupil jantar.

Denar bo ostal -

Kupim uhane Masha.

Ostali bodo centi -

Maši bom kupil čevlje.

Ostalo bo penijev -

Za Mašo bom kupil žlice.

Ostalo bo pol pol -

Kupil bom blazine za Mašo. (drgne dlani)

(pritisnite vsak prst)

(pokaži "denar")

(pritisnite na ušesne mečice)

(pokaži "denar")

(trepljanje po nogah)

(pokaži "denar")

(trka s pestmi)

(pokaži "denar")

(vrže roke v zrak)

Lakček: Dajmo, poštenjaki, pridružite se plesu!

Zdaj se bomo igrali "Sonce in luna".

Ena dva tri štiri pet -

Igrali se bomo.

K nam je priletela sraka

In rekla ti je, da voziš.

Pipo si bom kupil

In hodil bom po ulici.

Glasneje, cev, doody:

Mi se igramo, ti voziš.

Igra na prostem"Sonce in luna"

(Izbrana sta dva igralca, ki stojita drug nasproti drugega, se primeta za roke in ju dvigneta ter se oblikujeta "vrata". Preostali igralci stojijo v verigi in podajo pod gol. Igralci vrat brenčanje:

Golden Gate ne spusti vedno ljudi skozi.

Prvič slovo

Drugi je prepovedan.

In tretjič vas ne bomo pogrešali!

Na neki točki "vrata" Ostro se spustijo navzdol in ujamejo igralca, ki je pod njimi.

Igralca odpeljejo na stran in ga tiho vprašajo, na katero stran bi se želel postaviti - "sončki" oz "lune". Ko izbere, se mu pokaže ustrezni igralec in stoji za njim "sončki" oz "lune". Nato se igra nadaljuje, dokler niso vsi udeleženci v verigi ujeti in razdeljeni med ekipe. "sončki" in "lune".

Lakček: Čas je, da se ločiva!

Zapomni si me vedno!

Za smeh, za zabavo

Poslastica za vse vas.

(Bufon otrokom razdeli hrano).

Indijanci Bryntsy, balalajka,

Indijanci Brynn, pridite se igrat!

Indijanci Brynn, nočem

Indijanci Brynn se bodo pridružili krogu!

Lakček: Naše počitnice so končane pošteno, čas je, da se odpravimo domov. In popeljal vas bo nazaj vrtec naš čarobni vrtiljak.

(Otroci "stopiti na vrtiljak", drži se za trakove)

Vzgojiteljica: En, dva, pobral sem!

Tri, štiri, sprostite se!

Pet, šest, sedem, osem,

Prosim zstopite z vrtiljaka!

Bravo za nas!

Močan, spreten, prijazen in pogumen!

Igralci (11-13 otrok) stojijo v koloni v parih. Pred kolono (2-3 korake) je lovilec, gleda naprej. Igralci v zboru rečejo:

Gori, jasno gori, Da ne ugasne, Poglej v nebo - Ptice letajo, Zvonovi zvonijo! En, dva, tri - beži!

Po besedi "teči" otroci, ki stojijo v koloni v zadnjem paru, sprostijo roke in tečejo naprej vzdolž kolone: ​​eden levo in drugi desno od nje. Stečejo naprej in se spet poskušajo prijeti za roke ter se postaviti pred lovilca. Lovilec poskuša ujeti enega od dvojic, preden se otroci srečajo in primejo za roke. Če lovilcu to uspe, z ujetim tvorita nov par, ki stoji pred kolono. Tisti, ki ostane brez para, bo lovilec. Če lovilec ne uspe ujeti nobenega od para, nadaljuje z izpolnjevanjem svoje vloge. Igra se konča, ko vsi pari opravijo en tek. Po tem je izbran nov gonilnik. Igra se nadaljuje. Navodila. Učitelj skrbi, da otroci ne zmanjkajo iz kolone pred časom.

Igre na prostem

Dva mraza

Na nasprotnih straneh mesta črte označujejo dve hiši. Igralci se nahajajo v eni od hiš. Dva voznika, dva Frosta (Frost - rdeč nos in Frost - moder nos) stojita na sredini mesta, obrnjena proti otrokom:

Sva mlada brata, Dva mraza sta drzna

Jaz sem Frost - rdeč nos,

Jaz sem Frost - modri nos,

Kateri od vaju se bo odločil Naj grem na pot?

Vsi igralci odgovorijo v zboru: Ne bojimo se groženj In ne bojimo se zmrzali! Po tem stečejo v drugo hišo in Frost jih poskuša zamrzniti (dotaknejo se jih z roko). Zmrznjeni se ustavijo na mestu, kjer jih je prehitel mraz. Tako stojijo do konca zaleta. Frostovi štejejo, koliko igralcev jim je uspelo zamrzniti. Po 2-3 pomišljajih so izbrani novi Morozovi. Na koncu igre se sešteje rezultat: kateri Frosti so zamrznili največ igralcev. Navodila. Igralec, ki pobegne iz hiše pred signalom ali ostane v hiši po njem, se prav tako šteje za zamrznjenega.

Igre na prostem Past, vzemi trak

Igralci stojijo v krogu. Vsak od njih ima barvni trak, ki je nameščen za pasom ali ovratnikom. V središču kroga je past. Na učiteljev znak "teci" se otroci razkropijo po igrišču. Past teče za igralci in poskuša enemu od njih vzeti trak. Tisti, ki je izgubil trak, se začasno premakne vstran. Na učiteljeve besede "Ena, dva, tri - hitro teci v krog!" otroci se postavijo v krog. Lovilec prešteje število odvzetih trakov in jih vrne otrokom. Igra se nadaljuje z novo pastjo. Navodila. Isto past lahko uporabimo 2-3 krat. Igralna naloga postane bolj zapletena z zmanjšanjem dolžine traku.

Igre na prostem Pasti v povezavah

Otroci so razdeljeni v dve enoti. Vezi si stojita nasproti. Zapomni si vsako številko. Prvi člen drži roke z dlanmi navzgor. Druga povezava ima spuščene roke. Na voznikov znak: prva številka iz druge naveze steče do prve številke prve naveze, 3x tleskne z rokami in hitro steče nazaj na svoje mesto, prva številka ga poskuša dohiteti, če jo dohiti, gre na svojo povezavo. Zmaga ekipa, katere otroci ubijejo več igralcev iz druge ekipe. Zvabil vas bo.