Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Vodnik po britanskem uničevalcu tankov FV215b (183) WoT. Vodnik po britanskem uničevalcu tankov FV215b (183) WoT Kakšne ugodnosti za prenos fv215b 183

10-03-2017, 11:03

Pozdravljeni vsi ljubitelji velikih škodnih številk, stran je tukaj! Prijatelji, zdaj bomo govorili o enem najnevarnejših avtomobilov v naši najljubši igri, Britanski uničevalec tankov deseta raven, pred vami FV 215B (183) vodnik.

Malokdo ne ve, da se vsa moč in moč te naprave skriva v njeni oborožitvi; prav pištola vam bo prinesla največ užitka in zabave, čeprav je FV 215B (183) World of Tanks in druge prednosti, ki jih morate poznati skupaj s slabostmi, če želite dostojno delovati na bojišču.

Z izdajo posodobitve 0.9.21 za World of Tanks je bil FV 215B (183) odstranjen iz veje nadgradnje in prenesen v posebni rezervoarji. Na njegovo mesto so postavili drugega uničevalca tankov 10. stopnje - .

TTX FV 215B (183)

Naš pregled bomo začeli z dejstvom, da ima ta naprava varnostno mejo, značilno za svoje vrstnike, in zelo spodoben osnovni radij gledanja 390 metrov.

Zdaj bi se rad dotaknil teme vitalnosti Britanke in najprej je treba opozoriti na njeno velikansko velikost. FV 215B (183) cisterna res zelo velika, naša silhueta ni samo dolga, ampak tudi široka in zelo visoka, zato kamuflaža močno trpi in je skrivanje pogosto zelo težko.

Vendar s tako impresivnimi dimenzijami Lastnosti FV 215B (183). pridržki so spoštovanja vredni. Imamo resno varnost v čelni projekciji in najtežji del je stolp. Sprva je debelina oklepnih plošč tukaj impresivna in zahvaljujoč vsem vrstam pobočij in poševnin je zmanjšanje na najtanjšem mestu 245 mm, na najdebelejših mestih pa presega oznako 500 milimetrov.

Čelo telesa FV 215B (183) World of Tanks bolj ranljiva, vendar ima zaradi racionalnega nagiba VLD približno 260 milimetrov zmanjšanega oklepa, kar pogosto omogoča tudi tankanje enakomernih strelov. vrhunska tehnologija. Toda enkrat za vselej si zapomnite, da je naš NLD izdelan iz kartona, njegova debelina ne presega 190 milimetrov in ga je vedno treba skriti.

Nikoli se ne smete zanašati na bočni oklep; nominalno je v tej projekciji zaščita izjemno šibka in tudi ko je postavljen v obliki romba, obstaja velika verjetnost, da boste poškodovani, seveda če nasprotnik ni popolnoma šibak. ali če izstrelek ne “poje” gusl.

Povsem pričakovano je, da s takšno lopo in prisotnostjo impresivnih rezervacij, Uničevalec tankov FV 215B (183) WoT glede mobilnosti je vse zelo povprečno. Naša minimalna plača je skromna, razmerje Konjske moči na tono teže daje šibko dinamiko in situacija z manevriranjem ni nič boljša; mnogi nas bodo lahko zavrteli.

pištolo

Kot je bilo že omenjeno na samem začetku, je celotno bistvo te samohodne puške v njenem močnem orožju. Na krovu je nameščen tako močna pištola da ti nihče pri zdravi pameti ne bi hotel priti pred oči.

Torej, imeti top FV 215B (183). ima pošastno močan alpha strike, največji po standardih vozil desete ravni (brez topništva). Seveda je pri takšni alfi čas ponovnega nalaganja boleče dolg in DPM nizek, vendar se splača.

Tudi s parametri prodora je vse več kot vredno. Če ne želite zapraviti preveč, FV 215B (183) World of Tanks V igri so najbolj prodorne oklepne granate. In za tiste, ki niso omejeni s srebrom, je priporočljivo, da napolnite zlate kopenske mine, njihov prodor je nekoliko nižji, vendar je škoda močno precenjena in tudi če ne prebijete tarče, boste zagotovo povzročili približno 600 enot škode; , ali celo več. Kar zadeva manj zaščitene sovražnike ali vstop v ranljiva območja, FV 215B (183) cisterna je precej sposoben poslati večino nasprotnikov stopnje 8-9 v hangar z enim strelom, kar vam bo prineslo veliko pozitivnih čustev.

Poleg dolgega ponovnega polnjenja, za priložnost, da "swanshot" sovražnika Uničevalec tankov FV 215B (183) World of Tanks plača v smislu natančnosti. Naša pištola ima največjo razširjenost med PT-10, izstrelitev traja zelo dolgo in njena stabilizacija je ostudna.

Dobra novica je, da Britanski tank FV 215B (183) opremljen s premičnim prostorom za krmiljenje, ki se vrti v celotnem sektorju 90 stopinj, kar popolnoma odpravlja težave z vodoravnimi koti ciljanja. Toda zaradi zadnje lege kabine se prtljažnik zelo slabo upogne navzdol, le 5 stopinj, kar pogosto povzroča težave.

Prednosti in slabosti

Na podlagi vsega zgoraj navedenega je enostavno sklepati in razumeti, kje je rezervoar prednosti, in kje so očitne slabosti, ki jih je treba skriti pred sovražnikom. Da pa bi vam olajšali navigacijo, bomo izpostavili glavne prednosti in slabosti FV 215B (183) WoT ločeno.
Prednosti:
Največja enkratna škoda med PT-10;
Zelo strašljivi rudniki zlata;
Odlični parametri penetracije;
Močan čelni oklep kupole in VLD;
Delno vrtljiva kabina.
Minusi:
Ogromne dimenzije rezervoarja in slaba kamuflaža;
Srednja rezervacija NLD in strani;
Šibka mobilnost (največja hitrost, dinamika, manevriranje);
Slabo delovanje natančnost;
Zelo dolgo polnjenje;
Majhno strelivo.

Oprema za FV 215B (183)

Avtor: prava izbira z dodatnimi moduli lahko zelo dobro izboljšate začetno zmogljivost rezervoarja, povečate njegove prednosti ali zmanjšate njegove pomanjkljivosti. V našem primeru se moramo popolnoma osredotočiti na slabosti orožja, torej na cisterna FV 215B (183) oprema postavite naslednje:
1. – naša hitrost ponovnega polnjenja je res zelo nizka in jo je treba na vsak način povečati.
2. – spomnimo se povprečne hitrosti mešanja in zdaj poskušamo izboljšati ta kazalnik.
3. – zaprt prostor za krmiljenje omogoča takojšnje povečanje vseh potrebnih parametrov, zaradi česar je hitrost ponovnega polnjenja in ciljanja nekoliko udobnejša, prav tako pa se izboljša obseg gledanja.

Menim, da so zgornje tri točke absolutno optimalne; njihova zamenjava s čimer koli je nezaželena, če pa nekdo res želi izboljšati kamuflažo vozila, žrtvovati ognjeno moč in udobje povzročanja škode, lahko namesti .

Usposabljanje posadke

Mislim, da vas ni treba opominjati, kako pomembno je, da ne delamo napak pri porazdelitvi in ​​izbiri veščin med člani posadke. Rad bi samo dodal, da se moramo spet osredotočiti na izboljšanje parametrov orožja, hkrati pa ne smemo pozabiti na druge pomembne nianse, torej za Uničevalec tankov FV 215B (183) ugodnosti učimo po tem vrstnem redu:
Poveljnik (radiooperater) – , , , .
Strelec – , , , .
Voznik mehanik - , , , .
Nakladalnik – , , , .
Nakladalnik – , , , .

Oprema za FV 215B (183)

Potrošni material je izbran po znani shemi, kjer lahko daste prednost naboru , , , da prihranite denar. Toda ta samohodna pištola je že zelo draga za vzdrževanje, in da bi igrali z največjim udobjem, je bolje, da jo nosite Oprema FV 215B (183). kot , , . In za tiste, ki želijo doseči udobje, vendar niso pripravljeni dati 20.000 srebra v vsaki bitki, je zadnja možnost nadomeščena z.

Taktika za igranje FV 215B (183)

O izidu bitke Uničevalec tankov FV215b (183) WoT ima lahko zelo velik vpliv zaradi prisotnosti noro močnih zlatih min. Vendar je ta podrobnost hkrati plus in minus stroja. Dejstvo je, da če zadenete sovražnika na ranljivem območju ali samo streljate na kartonski avto, bo rezultat presegel vsa pričakovanja, vendar je verjetnost, da boste zadeli oklepno območje in naredili le 500-600 škode pri taki hitrosti ognja, lahko naredi nas neuporabne na bojišču. Poleg tega streljanje zlate mine Britanski tank FV215b (183) svojega lastnika požene v najbolj divji minus za srebro, ki ni primerno za vsakogar.

Prav zato, ker je možnost zgrešitve, za FV215b (183) taktika Boj se ne more zmanjšati samo na streljanje na velike razdalje. Za nas je bolje, da se postavimo med prvo in drugo linijo, v tem primeru lahko igramo iz oklepa, če skrijemo NLD in ne izpostavimo bokov, hkrati pa se verjetnost zgrešitve močno zmanjša.

Če ne želite iti v velik minus in vas skrbi, da boste naredili malo škode, ne da bi prodrli v sovražnika, nihče ne prepoveduje uporabe oklepnih granat, imajo FV215b (183) World of Tanks imajo najbolj impresiven prodor v igri in povzročijo tudi veliko škode, čeprav se slog in dojemanje igre v tem primeru spremenita.

Poleg tega imamo glede škode tako dolgo ohlajanje, da nam je sam Bog ukazal, da igramo kot alfa strike. Kar je mišljeno, je to FV215b (183) rezervoar mora proizvajati namerjeni strel, in po tem ni treba stati pod sovražnim ognjem (če kdo preživi), veliko pametneje se je skriti za najbližjim pokrovom in počakati, da nakladalci potisnejo še en vložek v zaklep.

Sicer pa si morate zapomniti, da sovražniku nikoli ne smemo dovoliti, da se nam približa, še manj pa ga spustiti na krov. To je eden od razlogov, zakaj World of Tanks FV215b (183) Velja za zelo situacijski stroj, ni odvisen samo od volje VBR, ampak tudi od ekipe. Če želite igrati uspešneje, pazite na mini zemljevid, bojte se artilerije, kot je ogenj, in sreča bo sledila vaši poti, sproščanje "enih strelov" je res zelo zabavno in to lahko močno vpliva na izid bitke.


No, dolgo ste izbirali svoj bodoči TOP tank, primerjali značilnosti, si ogledovali igro in ocene že uveljavljenih lastnikov FV215B (183) in si predstavljali, kako bi zdaj v svojem britanskem tanku pokazali primere virtuoznega upravljanja , taktično spretnost, potrpežljivost ter vizualna pomoč skozi mukotrpno "ravnanje okončin" in praviloma, ko ste kljub temu dosegli pravico do lastništva tega stroja, ste naleteli na majhne težave - da, ta tank je zelo specifičen, zapleten in zelo muhast, ne odpušča napak, nobenih korak, ki ga naredite, mora biti vedno premišljen in vodi do pozitiven rezultat. Da, delali boste napake, a izkušnje se gradijo na napakah.

I Zgodovina.

Samohodna pištola FV215b(183) je bila razvita na osnovi težkega Tank Conqueror. Glavna značilnost To vozilo je imelo top kalibra 183 mm nameščen v kupoli na krmi. Predvidevalo se je, da bo namen stroja boj težki tanki»verjetni« sovražnik (očitno IS-3, T-10). Vendar, medtem ko smo hodili oblikovalsko delo, so bila ustvarjena cenejša sredstva za boj proti težkim oklepnim vozilom. Kot rezultat je bil zgrajen lesen model samohodne puške, vendar delo ni šlo dlje od tega.


II Kazalniki igre


Zdaj pa poglejmo vse po vrsti.

  • HP - Ni slab kazalnik med najboljšimi pet.
  • Teža - 60 ton očitno ni dovolj za takšnega kolosa, čeprav za nas to ni kritično, ker je zabijanje za nas zelo redek pojav.

  • 800 l\s - Povprečje med vsemi pet.
  • 32 stopinj na sekundo - zelo spodoben indikator med pet, tako da bo vsak poskus, da bi nas vrteli, izničen.
  • Oklep trupa 152\50\76 - Na oklep lahko pozabite. Preprosto ne obstaja; katero koli orožje najvišje stopnje 10 bo zlahka prodrlo vanj.
  • Oklep kupole 254\101\76 - Za razliko od oklepa trupa lahko včasih zdrži udar top topa, a še vedno slabi koti oklepa ne zagotavljajo ustrezne zaščite.
  • Poškodba z 1 projektilom - Največ najboljši pokazatelj v igri 1150 povprečne škode preprosto prestraši sovražnika.
  • Preboj oklepa 223-388 - Zelo spodoben pokazatelj med vsemi vrhunskimi puškami.
  • Gun rate of fire 2 – Najboljša alfa v igri je na voljo za ceno najslabšega DPM v igri.
  • Hitrost vrtenja kupole je 16 stopinj na sekundo - zelo počasna, malo hitrejša od miške, vendar prisotnost Excellent UVn to kompenzira.
  • 400 metrov razgleda - Nismo slepi, a tudi slabovidni. Torej je precej kontroverzen.
Na splošno, kako pravilno brati tehnične specifikacije, lahko najdete tukaj - FaQ
Poglejmo podatke, ki niso prikazani v karakteristikah delovanja. to osnovne vrednote, ki ga je mogoče spremeniti zahvaljujoč opremi, opremi in spretnostim.

To orožje je glavni vrhunec tanka. Po mojem mnenju je to najbolj kontroverzno orožje v igri.
Aktivno se uporabljata dve vrsti lupin - AP in Hesh HE. Konvencionalne kopenske mine Ne upoštevamo jih, ker so nesmiselne.
Običajni BB ima višjo alfa kot ArdE100. Prav tako boljša penetracija.
Udarni Hesh HE ima resnično pošastno škodo 1750 in prodor 275. To vam omogoča, da tanke z enim strelom stopenj 9 in 10. No, če nasprotnik ostane živ, očitno ne bo mogel učinkovito nadaljevati boja. Toda hkrati obstaja velik minus - to je posebnost kopenskega rudnika Hesh. Razloženo na kratko in v jasnem jeziku, mina Hesh eksplodira takoj po trčenju s katero koli oviro. Poleg tega mine nimajo normalizacije.
Hitrost ciljanja in sam širjenje puščata veliko želenega, vendar je to cena, ki jo je treba plačati za alfa škodo in s tem se morate preprosto sprijazniti.

Opažamo tudi nekaj odtenkov - rezervoar ima najstrašnejšo kamuflažo, primerljivo z YagdE100.
Stolp ne more narediti popolne rotacije, vendar so Uvn preprosto veličastni.
No, za sam razvoj priporočam ogled tabele za popravilo prog.

III Posadka.


Poveljnik, strelec, voznik, 2 nakladalnika.
Katere spretnosti in sposobnosti bi morali vnesti v svoj avto? Poglejmo vse po vrsti.
Splošne veščine -

  • Popravilo - pospeši popravilo stez in drugih modulov, kar morate imeti.
  • Kamuflaža - Zelo uporabna veščina, ki bo povečala prikritost našega tanka.
  • Gašenje požara - naprej ta trenutek je popolnoma neuporabna.
  • Bratstvo vojne-izboljša vse parametre avtomobila, must have.
Poveljniške sposobnosti -
  • Mentor – Ne pomaga v bitki, omogoča le hitrejše dvigovanje ravni drugih. Mislim, da je neuporabno.
  • Eagle Eye - Za pet je 400 m povsem dovolj, povečanje vidljivosti pa na splošno ni priporočljivo.
  • Mojster vseh obrti - V odsotnosti kompleta prve pomoči poveča zmogljivost ubite osebe za 25%. Naš pt je zelo ranljiv za umetnost, v tej veščini je smisel.
  • Strokovnjak - Zelo zanimiva veščina, omogoča vam, da vidite, kaj je pokvaril/ubil sovražnik ali zaveznik, vendar je to potrebno 100 % študija in je primerno samo za močno posadko 5 prof.
  • Šesti čut - Omogoča nam razumeti, kdaj smo bili na svetlobi, se izogniti topništvu in predstaviti jasnejšo sliko bitke. Ta veščina se mi zdi najpomembnejša.
Sposobnosti strelca -
  • Gladko vrtenje kupole – zelo uporabna veščina, poveča natančnost in mislim, da je to primarna veščina.
  • Zamera - Omogoča vam, da vidite sovražnika dodatni 2 sekundi. Uporaben bo za sorodno umetnost, pri nas pa zelo redek.
  • Ostrostrelec – dajati to ugodnost naši točki je popolna neumnost.
  • Master Gunsmith - Zmanjša širjenje pokvarjenega orožja za 25%. Zaradi umetnosti so takšni primeri možni, tako da če ne namestite BB, ga lahko namestite.
Voznik mehanik -
  • Gladka poteza - Podobno kot pri strelcu, ta veščina zelo dobro izboljša natančnost.
  • King of the Off-Road - zelo uporabna veščina, močno poveča dinamiko tanka, zato sem tudi jaz zavrnil popravilo voznika v korist te veščine.
  • Čisto in urejeno – Zmanjša možnost požara, če pride v motor. motor našega rezervoarja se nahaja na čelu, potem ima ta veščina pravico do življenja.
  • Virtuoz - Zelo uporabna veščina, še posebej za pet.
  • Ram Master - Odkrito neuporabna veščina za našega pt.
Polnjenje-
  • Intuicija - Daje vam priložnost, da takoj spremenite projektil. Za našo točko je to logično, saj moram včasih uporabiti navadno oklepno orožje proti mini Hensh Land.
  • Brezkontaktni Bk - Neuporaben, saj zmanjša verjetnost eksplozije BK in ne poškodb.
  • Obupano - Brez koristi. Tudi če nam ostane 100 KM, z njimi očitno ne bomo mogli dolgo živeti.
Na podlagi vsega tega lahko ponudimo te možnosti -
Povečana natančnost -
  • Poveljnik: Brotherhood of Battle, Sixth Sense, Repair
  • Strelec: bojno bratstvo, gladko vrtenje kupole, popravilo
  • Water Mech: Battle Brotherhood, Smooth Ride, King of-Road
  • Nakladalnik: bojno bratstvo, kamuflaža, popravilo
Povečana kamuflaža -
  • Poveljnik: Bojno bratstvo, Šesti čut, Kamuflaža.
  • Strelec: bojno bratstvo, kamuflaža, popravilo.
  • Vodni mehanizem: bojno bratstvo, kamuflaža, popravilo.
  • Radijski operater: bojno bratstvo, kamuflaža, popravilo.
V obeh primerih lahko BB nadomestite s posameznimi ugodnostmi po svojem okusu.
Če imate svoj edinstven nabor veščin, pišite in dodal jih bom.

IV Gospodarstvo.
754.300 izkušenj (30.172 zlata) raziskovanje Marka.
235.000 izkušenj (9400 zlata) raziskovanje želve.
Kupnina 6.100.000 kreditov.
Stroški granat za puške, njihove značilnosti.


Stroški popravila v primeru samouničenja znašajo ~ 24.000 kreditov.

V Dodatna oprema, Potrošni material.
Tukaj kot takega ni aksioma - lahko sledite mnenju večine (glej anketo) ali pa ponudite svoj nabor.
Sam imam raje izbiro: Nabijač, Pogoni in Prezračevanje.
Med potrošnim materialom, ki ga vzamem s seboj naključno: Rem. komplet, komplet prve pomoči, gasilni aparat; Za klan Vary zamenjam preproste potrošne materiale za zlate.

VI Prednosti in slabosti.
prednosti -

  • Odlična škoda Alpha s standardnim projektilom.
  • Prisotnost najstrašnejših min Hesh Land z odlično penetracijo zanje.
  • Veličastni Ugn
  • Ni slaba varnostna meja
  • Dobra dinamika
  • Dobra okretnost
Minusi -
  • - Kartonski oklep
  • - Visoka kritičnost naprave.
  • - Zadnja lokacija kupole
  • - Najslabši DMP na ravni 10
  • - Grozen Uvn
  • - Najslabša natančnost pištole.
VII Taktika.

Poglej

Redshire, zanimiv zemljevid, kljub dejstvu, da mnogim igralcem to ni všeč, je razumljivo ... brez akcije, brez škode, brez krvi, brez bolečine. Ampak to je zaenkrat, ker glavna značilnost Ta karta ima doslednost v dejanjih celotne ekipe! Tukaj ne boste mogli "povleči" voda, priti in kaznovati vse sami, le kompetentna dejanja, pritisk z vseh strani, tako da se sovražnik ne more pravilno razporediti v obrambi, bo vodilo do zmage!
In tako, vsesplošno prepoznaven zemljevid:

Označeno z rdečo aktivne pozicije podporo zaveznikov in odv.
-Rumena, ugodnejše pozicije za napad (1)-K4, in pozicija pasivne (ko nihče razen nas) obrambe (2)-F1.
- Barvna območja, mesta najverjetnejšega sovražnikovega pritiska glede na barvo ekipe.
Naša vloga:
I Rep

Iz prve baze bomo prinesli največjo korist ekipi s polji K4 in J6, naša naloga je podpirati naše zaveznike v polji (G4-5, F4-5). Stojimo, čakamo na luč, streljamo v fokus, ne oklevajte, da streljamo tanke (vsak sod je pomemben na tem zemljevidu). V tem času je treba ugotoviti situacijo na bokih. Če so zavezniki dosegli 1. linijo, se lahko premaknemo vstran, ker je pritisk na sredino z našim UVN problematična naloga in bomo izpostavljeni prej, kot bi želeli (in tako samo 1 navpičnica!). Ko so pripravljeni, zavezniki pritisnejo na sredino, hkrati nam dajo svetlobo, pokrijemo jih z grmovjem na 1. navpičnici, premaknemo se, da shranimo D1 (to je idealno). V tem Rushu bi morali bolj preudarno porabiti svoje močne granate, ne pa zapravljati za ~400hp tanke, ki jih lahko uspešno poberem težko orožje iz strela, vendar spravim močnejše nasprotnike v isto stanje. (to ne velja za nevarne tanke, kot so Bachata, PT10, HEVI, tudi v smrtni stiski lahko povzročijo resno nesrečo). Na podoben način Igra mora potekati na tem zemljevidu, usklajeno, iz več smeri.
-V primeru desna stran vaši zavezniki so zapuščeni brez kritja, zasedamo goro F8 in se »napušamo sami«
Defim, shine ... velika hvala oblikovalcem zemljevidov, odličen povratek navzdol, zanika vse poskuse sovražne umetnosti, da bi nas dosegla. Kaj nam daje pravico, da računamo na to, da bomo dočakali konec bitke in morda zadnji umrli, po pravilu: Združimo, poškodujemo!
Iti v vodo je zločin, izgubljamo zagon, v takih razmerah nas bo T50 razmetaval in objavljal slike na forumu.

II Rep.
-Druga repa je najbolj atraktivna, z obilico grmovja in kamenja. To ustvari iluzijo neravnovesja - druga ponovitev je ustvarjena za Def!
Nič več kot naravno. Zavzamemo goro in streljamo na luč. Aktivne manevre bomo izvedli po preboju zaveznikov do J7. Ker nam je bližje in bolj priročno voziti v središču, ne tvegamo, da nas bodo napadli s kvadrata F8, Gorodishko nas bo pokrival. V katerem bomo varčevali, občasno odhajali in delali škodo.
Naj povzamemo:
-Kot večina drugih zemljevidov igramo s številko dve!
-Koncept "vlečenja" je pri nas odsoten a priori, zaradi kartonske narave, nizkega maskirnega koeficienta in dolgega CD-ja, še posebej na takšni kartici. (seveda je možno, ampak bodimo realni)

Aerodrom

Aerodrom. Obe ekipi sta se prisiljeni lotiti težkega zemljevida, a precej uravnoteženega aktivnih dejanj, tudi tisti z enim gumbom morajo biti pametni, saj se vse dogajanje odvija na območjih zemljevida, ki so zaprta (ali neprimerna) s hribi.
Na zemljevidu:
-Rdeče so označene aktivne pozicije, s katerih lahko skoraj nekaznovano pomagamo ekipi.
-Rumena označuje čakalne položaje, položaje, ki so bolj povezani z def.
-V krogih v ozadju
-Akcijska območja, kjer bodo potekale glavne bitke, so označena z modro.
-V rdeči je možna lokacija "pametne umetnosti" za drugo ekipo
-Zelena za prvo oz.

Od respawn se odločimo za smer. Če ima sovražnik veliko nemških tankov ali drugih počasnih tankov, je za obrambo smiselno iti v sredino, navzdol. Če je sestava raznolika, in predpostavimo natančna dejanja niti približno ni mogoče, gremo na točke D2 F7, od njih je priročno streljati na "akcijske" cone (In posebej F7 ima povratek, razdalja pri D2 je naš prijatelj).
-Za ostalo nas vodi minimap, dogodki se dinamično razvijajo na zemljevidu, veliko je spustov in vzponov, sovražnik lahko pride zadaj (zato ne priporočam, da plezate na »akcijska« območja sami in varčujete tam). Ker nam UVN ne dovoljuje, da bi se potepali na teh vzponih, je bolj priročno, da gremo po "vzletišču", vendar obstaja odtenek z lokacijo topništva, priporočljivo je, da opozorite na svojo artilerijo do teh območij in po morebitnem uspehu ali pomanjkanju aktivnosti s teh položajev lahko poskusite obiti sovražnika.

Murovanka

Ena najbolj donosnih kart za igranje na PT. Na obeh straneh je veliko pozicij, označenih z grmičevjem, s katerih je možno aktivno delati.
Praviloma so glavne sile koncentrirane v eni smeri, za obrambo pa ostanejo majhne sile (in na tem zemljevidu lahko tanki v obrambi zadržijo sile, ki so večkrat premočnejše).
Zemljevid:
-Aktivni podporni položaji so označeni z rdečo.
-yellow def, pasivna podpora
- trdna območja s konturo respawn, aktivna svetloba, ki izolira dejanja zaveznikov.
-posebno ugodne pozicije E8,G3-F3.
-z E8 imamo možnost streljanja skozi celotno horizontalo E, ob aktivni luči zaveznikov bomo videli bočno mimoidoče sovražnikove tanke in to seveda izkoristili.
-G3-F3 nam dajejo priložnost, da streljamo skozi celotno sredino zemljevida in delno 8. navpičnico.
Od 1. ponovnega rojenja:

Redko je prepričati PT, da gre tank s težkimi na B3-B4. In vsak TT ne pozna svojega mesta, trudi se preizkusiti v vlogi PT, kar pogosto vodi v neizogibno izgubo. To je torej naša usoda, zasesti grmovje v gozdu, braniti bazo in podpirati zaveznike iz invise, to je naša zakonska pravica, ki jo določajo tehnične lastnosti.
-zasedemo E8 in podpiramo zaveznike v vseh razpoložljivih smereh. Prioriteta je polje H9, iz katerega bo sovražnik "požgal" naše položaje v gozdu. Če so se vaši ST-ji tam brez težav ustalili, je polovica dela opravljena, lahko se osredotočimo na druge razpoložljive smeri. Ni priporočljivo zapustiti gozda, razen če je sovražnik popolnoma poražen. Tudi če se naše glavne sile združijo, bodo 3-4 tanki + artilerija zlahka nevtralizirali to prednost v obrambi.
-A4 je tudi zelo priročno mesto za naš FV - razdalja streljanja je blizu in temu primerno zadenemo haše v polno in smo popolnoma zaščiteni pred artilerijo. Če sovražnik postane drzen in pritisne tja v množico, potem ne pozabite, da imamo tudi kup topniških orodij, izpod katerih prilezejo ven in ga dobijo, plus od zadaj nas običajno pokrivata en ali dva zavezniška težka sile.
Na splošno zemljevid spominja na Malinovko, veliko stojimo, čakamo na svetlobo, najmanj dejanj - največja korist

Od 2 ponovnega rojenja:

Tako kot na drugih zemljevidih, naš stil igranja izključuje akcije v avangardi, mi stojimo zadaj, če si naši zavezniki vzamejo čas in dovolijo sovražniku, da se premakne na 1-2 vertikali, bo to znatno povečalo naše možnosti za zmago. Ker sovražnik se bo moral premikati v svetlobi, v ravni liniji (umetnost to obožuje). Ko stojimo na hribu, lahko pokrivamo svoje zaveznike pred sovražniki, ki se vozijo okoli njih po "vodni črpalki", in tudi držimo središče in pokrivamo topništvo.
-Če v vaši postavitvi prevladujejo ST, bodo najverjetneje prešli na H9. Lahko se zanesemo na njihovo svetlobo in jih podpremo s premikom v močvirje, kjer nas bo dobro skrilo grmovje. Poleg tega nam majhni klanci omogočajo, da se odkotalimo, kar bo povečalo naše možnosti, da zdržimo dlje. Uspeh vaše prisotnosti tam je odvisen od dela ST, LT, ki vam bo (če obstaja) osvetlil.

Zdravo! Britanska gradnja tankov je res čudna. Če imajo drugi narodi nekaj svojega, v čemer so močni, potem je v Veliki Britaniji njene prednosti praviloma težko razbrati s prostim očesom. A ne v tem primeru, saj prav ta prednost zaradi svojega kalibra takoj pade v oči. Torej, spoznajmo se Težki tank št. 4 183 mm, osnova Conqueror.P, A215. Kot že ime pove, je ta projekt poskus namestitve 183-mm topa na standardizirano bazo tankov Conqueror z manjšimi spremembami šasije. V igri ta projekt zagotavlja naslednji stroj:

Na splošno so ohranjeni glavni zgodovinski parametri, vključno z glavnim. Pogovorimo se podrobneje o naši eksperimentalni temi.
Kot vedno raje najprej opišem slabosti avtomobila kot prednosti, da boste bolje razumeli, kaj je kaj.

Seveda naprava pritegne pozornost predvsem s svojo velikostjo. Naš rezervoar res ni eden najmanjših. Bodite pripravljeni na dejstvo, da ga ne boste mogli skriti za majhnim kamnom ali neopazno gubo terena. Imate visoko silhueto, zato morate dobro poznati relief zemljevidov.
Bodite pripravljeni na dejstvo, da ste prednostna tarča sovražnikove artilerije in temu primerno uskladite svoja dejanja.

Avto ima kar dober dokumentarec TTX rezervacije, primerljivo s podobnim TT-10 Britanska podružnica. Vendar, kot kaže praksa, je zaradi velikosti enote veliko lažje prodreti vanjo, saj je na rezervoarju veliko več šibke točke. Navadite se na dejstvo, da niste sami bojevnik in brez podpore zaveznikov ne boste mogli razstaviti 3-4 tankov.

Imamo precej zanimivo orožje:

Naša pištola ima največji alfa udarec, tako AP kot HE, med vsemi orožji v neposrednem kontaktnem boju. Lahko strelja klasični komplet granate - oklepne, HESH, kopenske mine. Vendar pa ni Armor Piercing tisto, zaradi česar je to vozilo zanimivo. Prav zaradi svojega HESH je dobila tako prozaičen vzdevek. Zahvaljujoč našim minam lahko povzročimo več kot 2000 enot škode z enim strelom in uničimo skoraj vse tanke 9. stopnje in celo nekatere tanke 10. stopnje z enim strelom. Vendar ne smete misliti, da lahko zahvaljujoč kopenskim minam zlahka uničite vse, kar se premika. Dejstvo je, da je kljub visoki oklepni prodornosti izstrelka ta izveden kot protipehotna mina. To pomeni, da bodo vsi zasloni, sledi, maske, braniki naši glavni sovražniki – požrli bodo, če ne kar vsega. potem znaten del škode. Če bi pri 268 zlahka zadeli E-100 s strelom za 950 škode, potem lahko tukaj uživamo v čudoviti škodi 500-800 enot in si nato vzamemo 25 sekund za ponovno polnjenje.

Ponovno polnjenje je še ena pomanjkljivost tega AT. Kot sem omenil zgoraj, je povprečni čas ponovnega nalaganja 25-26 sekund. To je kar veliko. V zvezi s tem je treba upoštevati cilje in jim dati prednost, da bi ekipi prinesli največjo korist. Poskusite uničiti najnevarnejše nasprotnike, če je mogoče - uničite sovražnika z enim strelom bojna enota. Vendar še vedno ne priporočam, da cilje dokončate z 200-300 točkami moči, če so v bližini zavezniki. Vaša naloga je povzročiti visoko enkratno škodo, s čimer postanejo sovražni tanki neučinkoviti visoka stopnja. Vaš strel lahko odloči o izidu bitke.

Igranje na PT zahteva pravočasno in poglobljeno analizo situacije na bojišču, na podlagi katere si morate postaviti cilje.

Poleg tega imamo v skladišču streliva samo 12 granat. Da, to ni napaka. To dejstvo daje velik in drzen poudarek streljanju brez namerjanja ali na srečo. Nimate možnosti in ne pravice do napake. V večini primerov je zmaga odvisna od vas. Pred streljanjem se prepričajte, da ste zadeli tarčo in povzročili čim več škode sovražniku. Vaše školjke so vredne zlata (v dobesedno besede). Zato se morate pred začetkom bitke temeljito pripraviti.

Ko izbirate smer, pomislite, ali so tam za vas dolgoročna zaklonišča ali dobri strelni položaji, ali smer pokriva topništvo, kakšne sovražnike boste tam srečali, na kakšni razdalji se bo odvijal boj, koliko škode lahko naredite, koliko koristi boste prinesli ekipi.

Ne pozabi, ti - glavni cilj za sovražnika najnevarnejši posameznik, ki ga bodo poskušali najprej uničiti.

Ne pozabite, da je tank zelo ranljiv za usmerjen ogenj. Če boste zgrešili, boste za 25 sekund onesposobljeni in brez obrambe, če pa strelivo streljate v prazno, se boste spremenili v kup železa, katerega edina naloga bo svetiti in prenašati škodo. Vaš uspešen strel bo dobro zagotovilo za nadaljnje uspešno napredovanje po boku.

Treba je razumeti, da rezervoar ne prenaša naglice. Tako kot večina Britancev je počasen. Vozi počasi, počasi se spušča, počasi strelja in dolgo se polni. -

Lastnosti motorja rezervoarja res niso impresivne. Ta PT se lahko razvrsti kot "enosmerni" stroj. V nujnih primerih ne boste mogli ustrezno in pravočasno odreagirati. Na primer, ne boste se mogli odtrgati od svojega vzpostavljenega položaja in poleteti, da bi podrli zajem iz baze.

Povprečna hitrost gibanje v ravni črti - 25-27 km / h, po neravnem terenu - 18 km / h. To seveda nalaga nekatere omejitve naši dejavnosti v boju, vendar je za uničevalce tankov to dovoljeno. Tank ima kupolo, ki se lahko vrti za 45 stopinj v vsako smer, kar nam omogoča malo bolj učinkovito streljanje na odprtih položajih.

Tank očitno ni zasnovan za ostrostrelski boj. Orožje nima najboljše natančnosti. Če govorimo o taktiki, je PT zelo dober pri vzdrževanju smeri in podpori napadu zavezniških sil ter služi kot zavarovanje v primeru nepredvidenih situacij.

Na koncu lahko rečem, da je bolje igrati v vodu. Sami, brez timske interakcije, najverjetneje ne boste mogli uresničiti celotnega potenciala rezervoarja. Ekipa je glavna opora za FV, on pa je upanje za ekipo. Če boste upoštevali vsa ta precej preprosta pravila, potem ne dvomim, da boste uživali v igranju tega čudovitega PT. Zavzel bo svoje pravo mesto v vaši garaži in bo lahko dostojno nosil ponosni vzdevek - "Mr. Oneshot"

Poleg tega bom zaradi jasnosti vključil dva videa o ustrezni temi:

Pozdravljeni tankerji! Danes si bomo ogledali krono razvoja britanskega PT. Avto, do katerega ste mnogi dolgo in dolgočasno hodili. Stroj, ki vsakemu nasprotniku vzbuja strah. Vozilo, katerega zadetka se bojimo enako kot topniškega zadetka. Avto, ki končno konča vrsto težko oklepnih tankov, ki se ne premikajo. Spoznajte FV215b(183):

Cena avtomobila je 6.100.000 kreditov. Toda pred nakupom ste morali na prejšnjem avtomobilu zbrati 235.000 točk izkušenj, kar je zelo impresivna številka. No, nabiranja izkušenj na Tortoise je konec, kmečkih kreditov tudi. Zdaj moramo samo kupiti FV215b(183), namestiti dodatna oprema, zakamufliraj in preusposobi posadko in-ii, in to je to!, to je to! S tem je nadgradnja britanskih tankov končana! Čakamo na umetnost ali kitajski PT.

Ker je avto stopnje 10, moramo vanj postaviti več kot dobro ekipo. V primerjavi s prejšnjim avtom smo izgubili eno osebo - radijca. Zdaj njegovo vlogo igra poveljnik. Tukaj so specialitete:

  1. Preusposabljanje za zlato. Stalo bo 200*5=1.000 kreditov.
  2. Ponastaviti dodatna znanja in prekvalificirati za srebro. Na ta način bo del izkušenj šel za usposabljanje v glavni specialnosti do 100%.

Ne vidim smisla razmišljati o razvojni veji, ker ni treba nič drugega raziskati. Vsi moduli so na zalogi in vrhunski hkrati. Edini način za izboljšanje delovanja je dodatna oprema. Vendar ne prehitevajmo in si poglejmo vse naše module po vrsti.

Oprema

No, kaj naj rečem o orožju? Vse vidite sami. Orožje ima ogromno prebojnost in stopnjo škode. Še posebej fascinantna je neverjetna škoda protipehotnih min s prebojem 275!!! - Arta nervozno kadi ob strani. Samo predstavljajte si IS-7, ki vozi proti vam, prejme bonus in se odpelje nazaj s preostalimi 400 KM - spektakel. Sploh ni potrebno prebijati sovražnika. Streljal sem na kupolo T110E4 in uničil 600 HP s 4 kriti in 3 pretresi)))) Seveda plačamo z veliko hitrostjo ponovnega polnjenja - 2 strela na minuto.

Motor je dober, dovolj močan za ta avto. Seveda z njim ne bomo leteli, a plazili se tudi ne bomo kot na AT. Na splošno ok motor. Uporabljamo tisto, kar smo dobili, ker ni izbire))

Tudi podvozje je kar dobro. 32 stopinj na sekundo - zelo dober indikator. Mislim, da ne potrebujemo več, ne bomo imeli časa, da bi se zbrali.

Tudi radijska postaja je na nivoju. Najmočnejši od vseh britanskih AT, pa ne samo britanskih. Le malo PT ravni 10 ima takšno radijsko postajo.

No, pa še ena malenkost, na katero sem pozabil - stolp. To je nekako nenavadno po seriji AT ... No, kaj naj rečem o tem? Oklep je na nivoju, še bolj kot na nivoju, hitrost obračanja tako-tako, vidljivost pa normalna. Skratka, uporabljamo, kar nam je dano.

Izpostavil bom naslednje prednosti in slabosti

prednosti

  • Odlično orožje
  • Odlična enkratna škoda
  • Prisotnost stolpa, ki se vrti za 45 stopinj
  • Boljša mobilnost v primerjavi s serijo AT

Minusi

  • Relativno šibek oklep, še posebej v primerjavi s serijo AT
  • Zelo nizka hitrost ognja pištole
  • Visoka prioriteta za topništvo
  • Mobilnost je povprečna, vendar ne več

Taktika

Tu se je vse obrnilo za 180 stopinj. Pištola ne blesti z natančnostjo ali hitrostjo streljanja. Gospodična je zelo draga. Kontraindicirano je, da smo v prvih vrstah, ker ni veliko oklepov. Tudi artilerija nas rada strelja. Tank se najbolje počuti na zemljevidih ​​mest, toda po strelu, kaj morate početi 30 sekund? Zadnja lokacija stolpa prav tako zelo pomembno vpliva na igranje. Na splošno bom rekel to, rezervoar za zelo izkušene igralce. To ni univerzalna sedmica (IS-7), na kateri lahko igrate 10 različne poti, vsaj kot ST ali PT. Stroj je zelo odvisen od ekipe in ekipa je od nje, ker je sposobna delati take stvari... a le v kompetentnih rokah in pod krinko. Zelo priporočam vožnjo v vodu, tako naključno ...

Mislim, da tudi o ravnotežni teži ni vredno govoriti. Vedno smo v vrhu in streljamo na iste vrhove kot mi =)

Dobičkonosnost

Tukaj je vse zelo žalostno. Mnogi ljudje nadgradijo ta tank zaradi njegovih vrhunskih eksplozivov, vendar stanejo malo več kot drago = (Tudi popravila so precej draga. V vsakem primeru bo vozilo delovalo na nič ali pa bo ob izstrelitvi vrhunskih granat pošlo v strašne minuse in PA tukaj ne bo pomagal Za pridobitev kreditov potrebujete rezervoar, po možnosti premium.

Dodatna oprema

  • Nabijač- 30 sekund zdi se, da ponovno polnjenje govori samo zase.
  • Ojačana. ciljni pogoni- tudi mi imamo težave z mešanjem =(
  • Kot prej, ventilator ali luč. To je odvisno od vašega okusa.

Oprema

Tukaj je vse več kot standardno

  • Komplet za popravilo
  • Prva pomoč
  • Gasilni aparat

Ugodnosti posadke

Poveljnik

  1. Šesti čut
  2. Preobleka
  3. Popravilo

Strelec

  • Preobleka
  • Ostrostrelec
  • Popravilo

Krzno. Voznik

  • Preobleka
  • Virtuoz
  • Popravilo

Polnjenje

  • Preobleka
  • Obupana
  • Popravilo

Polnjenje

  • Preobleka
  • "Brezkontaktno" stojalo za strelivo
  • Popravilo

10-03-2017, 11:03

Pozdravljeni vsi ljubitelji velikih škodnih številk, stran je tukaj! Prijatelji, zdaj bomo govorili o enem najnevarnejših vozil v naši najljubši igri, britanskem uničevalcu tankov desete stopnje, ki je pred vami FV 215B (183) vodnik.

Malokdo ne ve, da se vsa moč in moč te naprave skriva v njeni oborožitvi; prav pištola vam bo prinesla največ užitka in zabave, čeprav je FV 215B (183) World of Tanks in druge prednosti, ki jih morate poznati skupaj s slabostmi, če želite dostojno delovati na bojišču.

Z izidom posodobitve 0.9.21 za World of Tanks je bil FV 215B (183) odstranjen iz nadgradnje veje in prenesen v kategorijo posebnih tankov. Na njegovo mesto so postavili drugega uničevalca tankov 10. stopnje - .

TTX FV 215B (183)

Naš pregled bomo začeli z dejstvom, da ima ta naprava varnostno mejo, značilno za svoje vrstnike, in zelo spodoben osnovni radij gledanja 390 metrov.

Zdaj bi se rad dotaknil teme vitalnosti Britanke in najprej je treba opozoriti na njeno velikansko velikost. FV 215B (183) cisterna res zelo velika, naša silhueta ni samo dolga, ampak tudi široka in zelo visoka, zato kamuflaža močno trpi in je skrivanje pogosto zelo težko.

Vendar s tako impresivnimi dimenzijami Lastnosti FV 215B (183). pridržki so spoštovanja vredni. Imamo resno varnost v čelni projekciji in najtežji del je stolp. Sprva je debelina oklepnih plošč tukaj impresivna in zahvaljujoč vsem vrstam pobočij in poševnin je zmanjšanje na najtanjšem mestu 245 mm, na najdebelejših mestih pa presega oznako 500 milimetrov.

Čelo telesa FV 215B (183) World of Tanks bolj ranljiv, vendar ima zaradi racionalnega nagiba VLD približno 260 milimetrov zmanjšanega oklepa, kar vam pogosto omogoča tudi tankiranje celo s streli iz vrhunskih vozil. Toda enkrat za vselej si zapomnite, da je naš NLD izdelan iz kartona, njegova debelina ne presega 190 milimetrov in ga je vedno treba skriti.

Nikoli se ne smete zanašati na bočni oklep; nominalno je v tej projekciji zaščita izjemno šibka in tudi ko je postavljen v obliki romba, obstaja velika verjetnost, da boste poškodovani, seveda če nasprotnik ni popolnoma šibak. ali če izstrelek ne “poje” gusl.

Povsem pričakovano je, da s takšno lopo in prisotnostjo impresivnih rezervacij, Uničevalec tankov FV 215B (183) WoT glede mobilnosti je vse zelo povprečno. Naša maksimalna hitrost je skromna, razmerje konjskih moči na tono teže daje slabo dinamiko in nič boljša ni situacija z okretnostjo, marsikdo nas bo lahko zavrtel.

pištolo

Kot je bilo že omenjeno na samem začetku, je celotno bistvo te samohodne puške v njenem močnem orožju. Na krovu je nameščen tako močan top, da vam nihče pri zdravi pameti ne bi želel pasti v oči.

Torej, imeti top FV 215B (183). ima pošastno močan alpha strike, največji po standardih vozil desete ravni (brez topništva). Seveda je pri takšni alfi čas ponovnega nalaganja boleče dolg in DPM nizek, vendar se splača.

Tudi s parametri prodora je vse več kot vredno. Če ne želite zapraviti preveč, FV 215B (183) World of Tanks V igri so najbolj prodorne oklepne granate. In za tiste, ki niso omejeni s srebrom, je priporočljivo, da napolnite zlate kopenske mine, njihov prodor je nekoliko nižji, vendar je škoda močno precenjena in tudi če ne prebijete tarče, boste zagotovo povzročili približno 600 enot škode; , ali celo več. Kar zadeva manj zaščitene sovražnike ali vstop v ranljiva območja, FV 215B (183) cisterna je precej sposoben poslati večino nasprotnikov stopnje 8-9 v hangar z enim strelom, kar vam bo prineslo veliko pozitivnih čustev.

Poleg dolgega ponovnega polnjenja, za priložnost, da "swanshot" sovražnika Uničevalec tankov FV 215B (183) World of Tanks plača v smislu natančnosti. Naša pištola ima največjo razširjenost med PT-10, izstrelitev traja zelo dolgo in njena stabilizacija je ostudna.

Dobra novica je, da Britanski tank FV 215B (183) opremljen s premičnim prostorom za krmiljenje, ki se vrti v celotnem sektorju 90 stopinj, kar popolnoma odpravlja težave z vodoravnimi koti ciljanja. Toda zaradi zadnje lege kabine se prtljažnik zelo slabo upogne navzdol, le 5 stopinj, kar pogosto povzroča težave.

Prednosti in slabosti

Na podlagi vsega zgoraj povedanega ni težko sklepati in razumeti, kje so prednosti tanka in kje očitne slabosti, ki jih je treba skriti pred sovražnikom. Da pa bi vam olajšali navigacijo, bomo izpostavili glavne prednosti in slabosti FV 215B (183) WoT ločeno.
Prednosti:
Največja enkratna škoda med PT-10;
Zelo strašljivi rudniki zlata;
Odlični parametri penetracije;
Močan čelni oklep kupole in VLD;
Delno vrtljiva kabina.
Minusi:
Ogromne dimenzije rezervoarja in slaba kamuflaža;
Srednja rezervacija NLD in strani;
Šibka mobilnost (največja hitrost, dinamika, manevriranje);
Nizke stopnje natančnosti;
Zelo dolgo polnjenje;
Majhno strelivo.

Oprema za FV 215B (183)

Z izbiro pravih dodatnih modulov lahko izboljšate začetno zmogljivost rezervoarja, povečate njegove prednosti ali zmanjšate njegove pomanjkljivosti. V našem primeru se moramo popolnoma osredotočiti na slabosti orožja, torej na cisterna FV 215B (183) oprema postavite naslednje:
1. – naša hitrost ponovnega polnjenja je res zelo nizka in jo je treba na vsak način povečati.
2. – spomnimo se povprečne hitrosti mešanja in zdaj poskušamo izboljšati ta kazalnik.
3. – zaprt prostor za krmiljenje omogoča takojšnje povečanje vseh potrebnih parametrov, zaradi česar je hitrost ponovnega polnjenja in ciljanja nekoliko udobnejša, prav tako pa se izboljša obseg gledanja.

Menim, da so zgornje tri točke absolutno optimalne; njihova zamenjava s čimer koli je nezaželena, če pa nekdo res želi izboljšati kamuflažo vozila, žrtvovati ognjeno moč in udobje povzročanja škode, lahko namesti .

Usposabljanje posadke

Mislim, da vas ni treba opominjati, kako pomembno je, da ne delamo napak pri porazdelitvi in ​​izbiri veščin med člani posadke. Želim samo dodati, da se moramo spet osredotočiti na izboljšanje parametrov orožja, hkrati pa ne smemo pozabiti na druge pomembne nianse, tj. Uničevalec tankov FV 215B (183) ugodnosti učimo po tem vrstnem redu:
Poveljnik (radiooperater) – , , , .
Strelec – , , , .
Voznik mehanik - , , , .
Nakladalnik – , , , .
Nakladalnik – , , , .

Oprema za FV 215B (183)

Potrošni material je izbran po znani shemi, kjer lahko daste prednost naboru , , , da prihranite denar. Toda ta samohodna pištola je že zelo draga za vzdrževanje, in da bi igrali z največjim udobjem, je bolje, da jo nosite Oprema FV 215B (183). kot , , . In za tiste, ki želijo doseči udobje, vendar niso pripravljeni dati 20.000 srebra v vsaki bitki, je zadnja možnost nadomeščena z.

Taktika za igranje FV 215B (183)

O izidu bitke Uničevalec tankov FV215b (183) WoT ima lahko zelo velik vpliv zaradi prisotnosti noro močnih zlatih min. Vendar je ta podrobnost hkrati plus in minus stroja. Dejstvo je, da če zadenete sovražnika na ranljivem območju ali samo streljate na kartonski avto, bo rezultat presegel vsa pričakovanja, vendar je verjetnost, da boste zadeli oklepno območje in naredili le 500-600 škode pri taki hitrosti ognja, lahko naredi nas neuporabne na bojišču. Poleg tega streljanje zlate mine Britanski tank FV215b (183) svojega lastnika požene v najbolj divji minus za srebro, ki ni primerno za vsakogar.

Prav zato, ker je možnost zgrešitve, za FV215b (183) taktika Boj se ne more zmanjšati samo na streljanje na velike razdalje. Za nas je bolje, da se postavimo med prvo in drugo linijo, v tem primeru lahko igramo iz oklepa, če skrijemo NLD in ne izpostavimo bokov, hkrati pa se verjetnost zgrešitve močno zmanjša.

Če ne želite iti v velik minus in vas skrbi, da boste naredili malo škode, ne da bi prodrli v sovražnika, nihče ne prepoveduje uporabe oklepnih granat, imajo FV215b (183) World of Tanks imajo najbolj impresiven prodor v igri in povzročijo tudi veliko škode, čeprav se slog in dojemanje igre v tem primeru spremenita.

Poleg tega imamo glede škode tako dolgo ohlajanje, da nam je sam Bog ukazal, da igramo kot alfa strike. Kar je mišljeno, je to FV215b (183) rezervoar mora izstreliti namerni strel in po tem ni treba stati pod sovražnim ognjem (če kdo preživi), veliko pametneje se je skriti za najbližjim pokrovom in počakati, da nakladalci potisnejo še en naboj v zaklep.

Sicer pa si morate zapomniti, da sovražniku nikoli ne smemo dovoliti, da se nam približa, še manj pa ga spustiti na krov. To je eden od razlogov, zakaj World of Tanks FV215b (183) Velja za zelo situacijski stroj, ni odvisen samo od volje VBR, ampak tudi od ekipe. Če želite igrati uspešneje, pazite na mini zemljevid, bojte se artilerije, kot je ogenj, in sreča bo sledila vaši poti, sproščanje "enih strelov" je res zelo zabavno in to lahko močno vpliva na izid bitke.