Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Forest kaj je novega. The Forest - polna različica v ruščini

Odgovori razvijalcev na vprašanja skupnosti iger:

Brezplačen prevod
Prevod: Relax0 (spletna stran)

vprašanje: Kako se odločite, kaj gre v nov popravek? Ali obstaja prednost med spremembami dizajna/igranja/dodajanjem nove vsebine itd.?

odgovor: Aktivno preučujemo svet po popravku in iščemo kritične napake. Skupnost nam tudi aktivno pomaga pri iskanju hroščev in nadležnih stvari v naši igri ter prisluhnemo mnenjem igralcev.
Lok in puščica sta bila uvedena na željo skupnosti, glede na to, da nista bila razvojna prioriteta, smo glede na željo skupnosti načrt malo spremenili.

vprašanje: Ali bodo dodani novi starodavni predmeti in velikonočna jajca?

— Starodavni templji / ostanki starodavna civilizacija

- Jamske risbe

- Okostnjaki, grde lobanje, kosti itd.

— Piratski zaklad (Vsebuje veliko kovancev, gusarskih oblačil in gusarskega meča)

odgovor: Ne bomo se spuščali v podrobnosti o tem, kako in kje je mogoče najti takšne predmete/objekte/lokacije, vsekakor pa bodo z razvojem projekta dodani številni zanimivi objekti in lokacije.

vprašanje: Ali bo preživeli pod določenimi pogoji doživel halucinacije?

odgovor: Prej smo imeli v igri posebne gobe, ki bi se dramatično spremenile videz mir. Ko jemo gobe, so vsi videti modri, vijolični in deformirani, v mesu do te mere, da se pogovarjajo z živalskim kraljestvom, resnično nas zanima dodajanje takšne lastnosti.

Nenavadno je, da smo večkrat prejeli več pisem ljudi, ki so trdili, da vidijo duhove ali druge čudne stvari ponoči v svetu iger - to ni mogoče, ker koda za to funkcijo ni bila dodana preizkušeni gradnji.

vprašanje: Bodo domorodci zgradili pasti?

odgovor: Povsem možno je, da bodo v procesu njihovega razvoja začeli graditi pasti.

vprašanje: Kaj pa bližnjične tipke za izbiro orožja in predmetov?

odgovor: Vsekakor bo ta funkcija uvedena v kmalu.

vprašanje: Ali bo v igri pestra favna? Bomo v igri videli plenilce?

odgovor: IN nova različica(0,07) Dodani bosta 2 novi vrsti živali. Načrtujemo uvedbo ekosistema za živali, da bo svet bolj živ. Na primer: če ubijete veliko zajcev na enem območju, bodo odšli na drugo območje in njihovo število se bo zmanjšalo, čez čas pa se bo njihova populacija obnovila.
Kar zadeva plenilske živali, je to mogoče, vendar bo funkcionalnost zelo omejena, saj je preživetje namenjeno predvsem boju proti staroselcem in njihovim plemenom.

vprašanje: Kdaj bo knjiga preživetja posodobljena?

odgovor: Nedvomno bo knjiga preživetja še dopolnjena. Dodanih bo na primer veliko novih predmetov. Prihajajoči popravek vključuje nov tip stanovanja, škatle in razširitev zgradb po meri
Mimogrede, v prihodnjih popravkih bomo razvili konstrukcijsko funkcionalnost, ki bo igralcem dala svobodo pri gradnji.

vprašanje: Ali bo možno premikati stavbe?

odgovor: Da, sistem spreminjanja položaja za plišaste živali in škatle je že v razvoju.

vprašanje: Kaj nameravate postaviti v razviti del otoka?

odgovor: Na razviti del otoka nameravamo umestiti močvirja, potoke, slapove, nove vrste živali in nove rastline, naključno pa se bo generirala tudi pokrajina skupaj s preprosto bolj raznolikimi in drugačnimi vrstami krajev (močvirja, potoki, slapovi ) vrste živali in rastlin v teh Nedokončanih območjih se bodo med potekom igre precej spremenile, vendar zaenkrat ne bomo razkrili preostalih podrobnosti.

Dober dan, obiskovalci našega spletnega mesta, pred kratkim so razvijalci spet odgovarjali na vprašanja igralcev in delili informacije o tem, kaj je novega v The Forest 0.18.

vprašanje: Zakaj je med izdajo različic 0.17 in 0.18 tako dolgo obdobje? Katere novosti lahko pričakujemo v The Forest 0.18?

odgovor: Lahko bi še naprej izdajali majhne popravke, v katerih smo v glavnem popravljali napake, vendar smo si želeli vzeti malo več časa in izdati velik popravek, v katerem bo dodanih veliko novih predmetov in zgradb, načrtujemo pa tudi odpiranje drugega dela otok. IN ta trenutek Aktivno delamo na pokrajini otokov in na zemljevid dodajamo majhne otoke, ki vam bodo omogočili gradnjo zaščitenih baz. Ukvarjali smo se tudi s profesionalno sinhronizacijo kanibalov, kanibalkam je na primer glas posodila Heather Doerksen, ki je igrala glavna vloga v pacifiškem robu. Jame bodo močno spremenjene, dodane bodo nove. Seznam, kaj smo spremenili v konstrukciji, je predolg, zato ga ne bomo izdali, naj ostane presenečenje, vedeti pa morate, da smo končno dodali sistem za uničevanje in lahko odprete velika kovinska vrata. .

vprašanje: Boste v bližnji prihodnosti ustvarili razvijalski blog ali kaj podobnega, kjer bi uporabniki lahko spremljali razvoj igre?

odgovor: Beleženje vseh posodobitev igre je nekaj, o čemer razmišljamo že od objave prvega napovednika, imamo nekaj zamisli, a jih v bližnji prihodnosti ne moremo uresničiti. Namesto tega bomo več odgovorili na vaša vprašanja.

vprašanje: Pred kratkim je bil v igro dodan kanibalizem, ali ga bo kaj stranski učinki, kot so norost ali okužbe?

odgovor: Koliko iger uporablja sistem norosti kot igranje, se zaslon popači in pojavijo se drugi učinki. Toda zdi se nam, da je oseba, ki je sposobna pojesti človekovo nogo, že sama po sebi nora. Načrtujemo dodajanje okužb, na primer uživanje mesa Slaba kvaliteta lahko povzroči različne bolezni.

vprašanje: Ali bo sistem popisa preoblikovan?

odgovor: Ja, seveda, v prihodnjih popravkih nameravamo spremeniti sistem shranjevanja, tako da bo igralec sam izbral, kaj bo vzel s seboj na pohod, in ne bo namesto hrane s seboj nosil kup kamnov in palic.

vprašanje: Kdaj nameravate odpreti gorski del otoka?

odgovor: Odpreti ga nameravamo že v popravku 0.18

vprašanje: Kdaj nameravate igri za več igralcev dodati nov sistem za gradnjo sten, tal in stropov?

odgovor: Naleteli smo na nekaj težav, zaradi tega prej nismo mogli spremeniti večigralstva, vendar upamo, da bo popravek 0.18 že dodan nov sistem zgradbe v igri za več igralcev.

vprašanje: Ali nameravate preoblikovati vmesnik igre?

odgovor: Nekaj ​​jih želimo dodati koristne informacije s pedometrom, vendar ne več. Če imate predloge za izboljšavo vmesnika, nam jih pošljite.

vprašanje: Omenili ste, da boste dodali podporo za krmilnik v popravku 0.10, vendar se to ni zgodilo.

odgovor: Malo zaostajamo za našimi načrti, morali smo opustiti podporo za krmilnike, a verjemite mi, da bomo potem, ko bomo uresničili načrtovane ideje, dodali podporo za krmilnike, verjetno bo to v naslednjih popravkih.

vprašanje: Kakšen lijak se je pojavil v novem popravku? Je le krajinski okras ali kaj več?

Odgovori: Nočemo še razkriti vseh skrivnosti, ampak več podrobne informacije boste izvedeli že v popravku 0.18.

vprašanje: Ali načrtujete sistem za razstavljanje ali uničenje zgradb, ki jih je zgradil igralec?

Odgovori: Da, to je že v naših načrtih, zato ga pričakujte v prihodnjih popravkih.

vprašanje: Ali bodo dodane nove vrste kanibalov?

Odgovori: Ja, načrtujemo tudi spremembo taktike trenutni sovražniki, predvsem mutanti.

vprašanje: Katere stavbe nameravate dodati v bližnji prihodnosti?

Odgovori: Dodati nameravamo veliko novih stvari, na primer bolj priročno stopnišče, nameravamo popraviti plavajoče hiše in dodati druge plavajoče zgradbe.

vprašanje: Ali nameravate spremeniti bojni sistem v igri?

Odgovori: Da, v bližnji prihodnosti načrtujemo več napadov vseh vrst. Če na primer vzamete v roko oklep želve, lahko odbijete sovražnike in načrtujete različne napade za vsako orožje.

To so v bistvu vsa vprašanja, na katera so odgovorili razvijalci, to je nekoliko razjasnilo situacijo o tem, kaj je novega v The Forest 0.18, ki ga lahko vidimo.

Edinstvena legenda je utelešena v novem igričarskem izdelku The Forest. Zaplet igre opisuje eno stvar edinstveno mesto, gozd, precej čudno in nenavadno. Po legendi ga naseljujejo čudni duhovi, ki imajo dvojnike. Duhovi vohunijo za svojimi žrtvami in jih nato ubijejo. Nekateri kmetje so se srečali s temi bitji, nekateri pa preprosto mislijo, da so. Nekatere od njih preprosto pošalijo prijatelji. Igralci bodo to morali ugotoviti strašne uganke, pohajkujte po tem območju in uničujte ovire. Ta grozljivka ne bo pustila ravnodušnega nikogar, ki se rad igra grozljivo in strašne igre. Pokažite svojo domišljijo, ustvarite svojo sliko v igri in pustite, da postane najbolj nenavadna in izvirna. Glavna stvar je, da zapustite ta gozd, preden se začne najhujše, sicer vas bo uničil neznani duh. Forest torrent lahko brezplačno prenesejo vsi obiskovalci našega vira.

Za tiste, ki imate radi računalniške igre v žanru grozljivk, priporočamo prenos torrenta The Forest. Glavna oseba dano Računalniška igra se odpravi na let z letalom, vendar mora zaradi nesreče pristati v gozdu. Tukaj se začne zabava. Dejstvo je, da v tem gozdu živijo zelo strašni in precej čudni duhovi in ​​duhovi, ki imajo dvojnike. Svoj plen lovijo in nato z njim neusmiljeno obračunajo. Da boste ostali živi, ​​boste morali delovati dosledno, jasno in premišljeno. In ena majhna pomanjkljivost ali napaka vas lahko stane življenja. Igra grozljivk vzbuja strah, kri zamrzne, srce pa upočasni. Torrent The Forest lahko prenesete hitro, brezplačno, prav tako se vam ni treba registrirati. Igralec bo moral pokazati vse svoje sposobnosti preživetja v divjem, praznem gozdu, od gradnje začasnih bivališč do lova in pridobivanja lastne hrane, vključno z gojenjem rastlin, ki jih je mogoče jesti. Poskrbite, da bo vaša hiša v gozdu močna in vas bo lahko zaščitila pred napadi duhov, pa tudi drugih gozdnih prebivalcev. Po drugi strani pa so ustvarjalci igre obdarili značaj ogromna moč, pa tudi podiranje drevesa vam ne bo težko. Izzivajte se preživetje živite sami v strašen gozd polna nevarnosti.

Sistemske zahteve:
Windows 7 in 8 (ni preizkušeno na XP)
Procesor: Intel Dual-Core 2,4 GHz
RAM: 4 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce 8800GT
Podpora za DirectX 9.0
Prosti prostor na trdem disku: 5 GB

Na tej strani lahko prenesete igra The Forest prek torrenta brezplačno na računalniku.

Če domnevamo, da je življenje igra ... kdo smo potem mi? Igralci? Ali NPC-ji, predmeti igre? Če slednje, ali je potem mogoče, da življenje razumemo kot igro? Konec koncev, potem ne bomo več NPC-ji in tkivo igre nas bo zavrnilo kot tujce ... In nekako nismo preveč podobni prvim, preveč smo potopljeni v igro ... in je ni jasno, kako priti iz tega (to je seveda razumljivo, ampak kam vodi ta izhod? Ne, bolje je ostati v igri do konca). Kdo smo torej mi? Ne NPC-ji, ne igralci ... kdo? Morda smo svetovi iger? Natančneje, generatorji vzporedni svetovi.... Vsak od nas je bioračunalnik z vnaprej nameščeno igrico (naša zavest je proces igre, igranje). Čeprav ne, se podatki črpajo iz oblaka. Aaaaah..toga imamo na oblaku! Ta administrira vso to sranje iz terminalov (od nas). Ja, to je glavni razvijalec, Gospod Bog, kdo drug! (ko so še enkrat šli skozi celotno verigo zavedanja (pravzaprav izvajanje tega skripta ni trajalo več kot delček sekunde), terminali padejo pokonci in udarijo s čeli ob tla ter molijo k Vsemogočnemu, naj pošlje nov zgraditi.)
Molitev je slišana, ker je bila zgradba poslana dol - Gozd 0,42. IN ključno vprašanje- kaj prinaša prihodnji dan za preživelega, kaj je novega v igri?

Prenesite, mimogrede, posodobljena igra lahko v članku.

Video, pregled sprememb 042 (1):


Video, pregled sprememb 042 (2):

ZADRUGA:
- Orodje za rezanje tal in streh je zdaj na voljo. Orodje ne deluje v načinu ironforest.
- Odpravljena napaka za odjemalca, pri kateri se je kateri koli predmet lahko pojavil na kovinskem pladnju.
- Odpravljena popačenja poškodovanih postopkovnih zgradb.
- Popravljeni projekti na drevesu, ki jih ni bilo mogoče izbrisati po nalaganju igre, če je bilo drevo posekano.
- Popravljeno utripanje plastične svetilke ob vstopu v igro.
- Odpravljena napaka pri odjemalcu, kjer ob nalaganju igre ni videl animacije plezanja gostitelja po vrvi, če ni imel orožja.
- Odpravljena je napaka, pri kateri so stranke lahko videle teksture uničenih zgradb, ko je bil omogočen način železnega gozda.
- Uničevanje stalagmitov je bilo sinhronizirano.
- Odpravljena napaka pri nalaganju igre, zaradi katere so bila posekana drevesa v daljavi prikazana kot cela.
- Popravljene nepravilne teksture knjig, ki so bile vidne drugim igralcem.
- Odpravljena je napaka, zaradi katere drugi igralci niso mogli videti ptice, ki je pristala na vaši roki.
- Odpravljena napaka, zaradi katere drugi igralci niso videli animacije tetive loka.
- Odpravljeno je bilo, da se domačini bolj zanimajo za gostitelja kot za stranko.
- Odpravljena napaka, zaradi katere odjemalec ni mogel posekati štorov, če je bil gostitelj daleč.
- Popravljena strela, ki se je zataknila na nebu. Bili so vidni strankam, če je gostitelj v zasneženem biomu.
- Luknjo v tleh lahko izrežete neposredno pod drugim igralcem =)

AVDIO:
- Popravljeni nekateri zvočni učinki okolju(kot so zvoki slapov), ki po nalaganju niso delovali.

IZVEDBA:
- Izboljšana zmogljivost s ponovno uporabo nekaterih delov. Ta sistem deluje, kadar koli je to mogoče. Uporablja se predvsem na majhne podrobnosti, na primer, kapljice v jamah.
- FPS se ne bo zmanjšal, ko odprete knjigo.

ABORIGENI IN ŽIVALI:
- Mutanti in domorodci bodo zdaj umrli, če bodo padli iz večjo višino.
- Sovražnike (domorodce in mutante) lahko zdaj ubije drevo, ki pade nanje.
- Domorodci bodo zdaj poskušali skočiti na nizko zgrajene objekte, da bi prišli do vas.
- Izboljšan sistem za vaše zaznavanje. Aborigini bodo zdaj bolje in pogosteje opazili vaše zgradbe in goreči ogenj.
- Navadni domorodci bodo zdaj bolj aktivno sodelovali z dinamičnimi predmeti, ki jih obdajajo.

JAME:
- Popravljeni 2 luknji v drugi jami.

IZBOLJŠANO:
- Izboljšan učinek strupenih puščic. Ko zadene sovražnika, se bo premikal počasneje. Nekaj ​​časa bo trpel tudi škodo.
- Zdaj lahko v saneh prevažate palice (za hlode). Največja količina 58 naenkrat. Prevažate lahko samo eno stvar. Če je v saneh že kamen, vanj ne boste mogli vstaviti palic.
- Sistem prilagajanja višine temelja med gradnjo je nekoliko izboljšan in prenovljen.
- Izboljšana plovnost rafta. Odpravljene težave pri izstopu iz vode.
- Knjigi so bile dodane informacije o strupenih puščicah.
- Izboljšano rezanje lukenj v strehi. Nekatere luknje lahko med seboj kombiniramo.
- Majhne rastline se bodo zdaj ob udarcu premaknile vstran.

VIDEZ:
- Izboljšani delci, ko sovražniki eksplodirajo. Dodani so bili novi učinki.
- Izboljšana ikona zobnika pri izdelavi.

SPREMENJENO:
- V hišo na vodi ni več mogoče postaviti velikih predmetov. To je popravilo napako, ko so bili taki objekti zgrajeni pod ali nad hišo.
- Spremenjena je formula za gradnjo stopnic. Minimalna dolžina njegove konstrukcije je zmanjšana. Pri gradnji zelo majhnega stopnišča bo zgrajena majhna ploščad.
- Nekatere pasti, vključno s pastmi za zajce in ribe, potrebujejo eno palico za ponovno polnjenje.

DODANO:
- Nova goljufana koda - lesna pasta. Lahko se uporablja za ponastavitev talnih in strešnih odprtin. Deluje samo takrat, ko tekaška igra, po izhodu v glavni meni se ponastavi. V co-op goljufija ni na voljo strankam.
- Nova goljufiva koda - regrowmode. Lahko se vklopi in izklopi v glavnem meniju. Ko je omogočeno, bo 10 % posekanih dreves ponovno zraslo vsako noč, ko boste spali. Če želite preprečiti, da bi drevesa rasla na mestih, ki bi vas lahko motila, na primer v vaši bazi, preprosto posekajte štor. Po tem drevo ne bo več raslo. Samo gostitelj lahko aktivira goljufanje v sodelovanju.
- Nov artikel(dekoracija) - Brošura.
- Nova animacija pri uživanju kuhanega mesa.

POPRAVLJENO:
- Odpravljene težave z odrezovanjem udov s trupel.
- Odpravljene težave s pticami, ki letijo v krogu.
- Odpravljena je napaka, pri kateri je lahko glava lika prešla skozi predmete, medtem ko je rezal okončine.
- Popravljeno nepravilno število zajčjih kož za gradnjo postelje v knjigi.
- Odpravljeno prekomerno tresenje. Včasih se lahko pojavi pri izrezovanju luknje v tleh.
- Popravljen jelen, ki stoji na robu pečine.
- Odpravljene težave z nepravilno količino virov za gradnjo predmetov v knjigi.
- Popravljeni sovražniki, ki bi vas lahko ubili

The Forest je igra grozljivk preživetja, ki je bila izdana v zgodnjem dostopu Steam 30. maja 2014. Zaradi letalske nesreče se igralec znajde na otoku. Zdaj mora graditi zaklonišča, izdelovati orožje in razna orodja za preživetje. Razvijalci so v igro vpeljali kanibalsko pleme, ki naj bi igralcu po zamisli dalo misliti: ali je pleme sovražnik protagonista in obratno, ali je protagonist sovražnik plemena. V igri ni misij, obstaja pa izbirni konec.

Čez dan se protagonist počuti razmeroma varno in lahko gradi zavetišča ter zbira zaloge. Ponoči postanejo prebivalci otoka bolj aktivni. Otok je gozd s spremenljivim vremenom, razvejano mrežo jam in podzemnih jezer, rastočih in umirajočih rastlin. Igralec je popolnoma brezplačen: zgradite lahko tabor, zakurite ogenj, da se ogrejete, dobite hrano, iščete in posadite semena, izbirate med majhnim zavetiščem ali veliko obalno trdnjavo, okrasite hišo s predmeti, postavite pasti in obodne obrambe. . S sovražniki so možne naslednje strategije: izogibanje (stealth) ali boj s palicami in kamni. Otoški klan je podoben ljudem, ima svoja prepričanja, družine in moralne vrednote, vendar to ni navadni ljudje, ampak genetski mutanti.

Razvoj

Leta 2013 je igra postala del Steam Greenlight. Razvijalci so se zgledovali po kultnih filmih, kot sta "The Descent" (2005) in "Cannibal Inferno" (1980), nanje pa so vplivale igre Minecraft(2011) in Don" tStradati(2013). Razvijalci so opozorili, da je na igro vplival Disney in da ne želijo narediti igre popolnoma "temačne in depresivne". The Forest je združljiv s slušalkami navidezna resničnost Oculus Rift. Razmišlja se o možnosti vključitve sodelovalnega večigralstva, kar bo po besedah ​​razvijalcev v igro vneslo kaos; Hkrati bi se radi izognili množičnemu večigralstvu v duhu DayZ(2013) oz Rja(2013). Igra temelji na motorju Unity 4 Ekipa Forest ima izkušnje z ustvarjanjem filmskih vizualnih učinkov za filme, kot sta Tron: Zapuščina (2010) in Novi Spiderman: Visoka napetost" (2014).