Informacijski in zabavni portal
Iskanje po spletnem mestu

Viteška srednjeveška vojna, kako odkleniti vse orožje. Vprašanje: Modifikacije orožja za viteško srednjeveško bojevanje. Bloki in pariranja

Za mnoge so srednji vek romantične bitke vitezov, oblečenih v oklepe, za srce sladke dame, v resnici pa te neumnosti v slogu Walterja Scotta nimajo nobene podobnosti z resničnostjo. Srednjeveški svet je bil umazan, smrdljiv prostor z nenavadno okrutnostjo po sodobnih standardih, kar je bila takrat norma. Razvijalci iz Torn Banner Studios povabite nas, da se poskusimo boriti v tem hardcore svetu v prav tako hardcore igri Viteštvo: Srednjeveško bojevanje. Prej so se ti fantje odlikovali z ustvarjanjem modifikacije Chivarlyjeva doba k igri Razpolovna doba 2, se je izkazalo, da je ideja zelo povpraševana in pred tremi leti je bila dokončana v samostojno igro na takrat novem Unreal Engine 3. Nekako je ob izidu igre nisem imel priložnosti preizkusiti , pred kratkim pa sem ga imel priložnost igrati brezplačno v Sitmi, kar sem zasedel.

"Viteštvo: srednjeveške vojne", tako se po naše ime igre prevede, je zame postala svež veter po vseh tistih večigralskih streljačinah, ki jih igram. Igra je preprosta do sramote in nima enega samega igralca, zato nas niso nadlegovali z zgodbo v ozadju ali kakršnimkoli smešnim zapletom. To je izključno vdor za več igralcev. Obstajata dve frakciji - "red" in "vitezi Agate", ki sta v sovraštvu in se borita do smrti. Všeč so mi takšne iskrene predstavitve problemov v igrah - ne skrbite za to, samo igrajte za zabavo. In dobil sem veliko od tega, kljub dokaj povprečni grafiki in fiziki likov, nad katerimi imam očitke, a igra je naravnost vrhunska.

Igrate lahko tako z resničnimi nasprotniki kot z boti. Slednji so v svojem obnašanju nepredvidljivi – ali se zataknejo in stojijo in se tresejo v kakšnem kotu, ali pa se borijo kot berserki, ki so pojedli preveč mušnic. Svoje spoznavanje igre je vredno začeti z igranjem z boti, tako boste obvladali mehaniko bitke in naloge številnih načinov, ki jih je v igri ogromno: timske misije, zajem zastave, dvoboj, vsak zase , team survival, king of the hill, team deathmatch in druge. Igra podpira modifikacije tretjih oseb iz skupnosti.

Vsaka frakcija nam ponuja 4 razrede borcev:

  • Strelec To je najlažji razred v igri. Nima oklepa, ima pa prednost pri uporabi strelnega orožja: loki, samostreli, kopja in frače. Morate se spretno utaboriti in držati razdaljo, sicer bo kateri koli drug razred zlahka zjebal vašega borca.
  • Lahka pehota to je najhitrejši razred. Zahvaljujoč lahkemu oklepu ima borec prednost v hitrosti. Tudi orožje je lahko, vendar lahko uporabite nože za metanje, sekire in zažigalno bombo. To je moj najljubši razred.
  • Težka pehota opremljen z močnejšim oklepom, zato je manjša manevrska sposobnost, vendar naredi več škode.
  • Vitez nosi najmočnejši oklep in je močan v boju, vendar ima najpočasnejšo hitrost gibanja.

V igri je veliko orožja - več kot 40 enot. Ne ubija kot otrok. To je tisto, kar je dobro pri igri: glave, roke in noge so razrezane na en ali dva kosa. Igra je zelo hardcore, veliko krvi, bojnih krikov in smrtnih krikov. For Honor and Glory je najtežji vdor, kar sem jih kdaj igral v igri za več igralcev. Vsako orožje je edinstveno v škodi; tukaj preprosto ni šibkega orožja. Bodisi s kijem, s helebardo ali z mečem lahko premagate sovražnika tako, da se ne zdi veliko. Če želite dobiti novo orožje, morate dobiti več fragov in izboljšati svoj rang.

“Friendly fire” v igri ni prepovedan - vedno se bo našel kakšen idiot, ki bo sekal glave soigralcem, vendar lahko glasujete za izključitev takih idiotov kar v igri.

Od načinov so mi bili najbolj všeč “vsak zase”, “timske misije” in “kralj hriba”. Vsi načini so zelo razburljivi in ​​ne bo vam dolgčas - tukaj končate kakšnega viteza in vam odnese glava ali roka - in to je to, s takimi ranami v igri ne morete živeti.

Obstaja veliko strežnikov, sami lahko delujete kot strežnik in se igrate s prijatelji. Bilo je tudi veliko ljudi, kar kaže na to, da igra tri leta kasneje še vedno živi. Viteštvo: Srednjeveško bojevanje si zasluži biti kupljen.


V tem priročniku boste spoznali razdelek Dobavitelji in kako odkleniti nove predmete streliva, edinstveno orožje in opremo.

Podružnice dobaviteljev

Sodelujte v bitkah! Ko boste pridobili izkušnje, boste lahko odklenili izboljšano opremo. Če želite to narediti, morate pred začetkom boja izbrati enega od dobaviteljev. Vaš "ugled" v njegovih očeh se bo povečal, ko boste pridobili izkušnje.

V igri so trije dobavitelji: za orožje, opremo in opremo. V delu opreme boste odkrili izboljšano strelivo - čelade, neprebojne jopiče itd., v delu opreme - module za orožje (merke, ročaji, dušilci zvoka itd.). Sistem odkrivanja predmetov je naključen. Ne morete izbrati določenega predmeta za nadaljnji študij, ampak samo ponudnika. Tako lahko z nekaj sreče zelo hitro dobite močno redko orožje. Nazaj na vsebino

Oborožitev

Vse orožje, ki je na voljo pri dobaviteljih, je razdeljeno v tri kategorije - običajno, redko in redko. Vse se obrabi in potrebuje popravilo. Višji kot je razred orožja in boljše kot so njegove lastnosti, manj možnosti ima dobavitelj, da ga odpre. Najredkejše in najmočnejše orožje je redko. Trenutno ima vsak razred svoje edinstveno redko orožje v količini treh enot. Orožje, odprto od dobaviteljev v trgovini z igrami, lahko kupite za trajno obdobje. Izboljšav (modulov) ni treba kupiti - na voljo so v bitki s pritiskom na tipko "C" takoj po pojavu v meniju. Nazaj na vsebino

Oprema

Tako kot orožje ima oprema dobaviteljev tri kategorije - običajno, redko in redko. Glavni nabor opreme predstavljajo rokavice, škornji, čelade in neprebojni jopiči. Tako lahko v razdelku redke opreme najdete neprebojne jopiče z dodatnimi bonusi - na primer samodejno obnavljanje oklepov ali čelade z visoko stopnjo zaščite. Popravilo redke opreme je veliko dražje od popravila običajne opreme, vendar to kompenzirajo njene edinstvene lastnosti. Glede na dodeljene taktične naloge lahko izberete ustrezno opremo.

Različica strani za tiskanje:
Preberite in glejte vse najnovejše informacije o igrah
Dosežki na Steamu

Bojevnik se naredi, ne rodi - Predvajajte vadnico, da dobite ta dosežek.
Podpornik Agatha Knights - Igrajte 20 ur kot Knights of the Agatha Kingdom.
Odklenjeno vse orožje Bastard – Odklenite vse meče tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Vsi loki odklenjeni – Odklenite vse loke tako, da pridobite zahtevano količino izkušenj.
Vsi samostreli odklenjeni – Odklenite vse samostrele tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Vsa bodala odklenjena – Odklenite vsa bodala tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjena vsa kopja – Odklenite vsa kopja tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
All Light weapon Unlocked – Odklenite vsa lahka orožja tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjene vse enoročne sekire – Odklenite vse enoročne sekire tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjena vsa enoročna topa orožja – odklenite vsa enoročna topa orožja tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
All One handed sharp Unlocked – Odklenite vsa ostra enoročna orožja tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjeno vse paličasto orožje – Odklenite vse paličasto orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Vsa kopja odklenjena – Odklenite vsa kopja tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
All Two handed Axe Unlocked – Odklenite vse dvoročne sekire tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjeno vse dvoročno orožje – odklenite vse dvoročne meče tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Archer Veterans Helmet – Postanite veteran lokostrelec.
Bastard weapon Unlocked – Odklenite en meč tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Bow Unlocked – Odklenite en lok tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Bringer of Death - Potiskajte voziček trupel v temnem gozdu.
Kavboj - božaj kravo.
Samostrel odklenjen – Odklenite en samostrel tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Kupid - Ustreli 40 src s puščicami.
Dagger Unlocked - Odklenite eno bodalo tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Down She Goes - Potopite ladjo v Hillsideu.
Fire Nemesis - Pogasite signalni požar v Hillsideu.
Zažigalnik ognja - Ubijte 20 ljudi z loncem masla.
Fists of Fury - s pestmi ubijte 100 ljudi.
Lok s petimi zvezdicami – Zadenite 10 strelov v glavo z lokom v eni igri.
Glavi skupaj - Odpihnite dve glavi z enim zamahom.
Dom je tam, kjer je grad - 20-krat ponovno zarod v gradu Stoneshill kot kraljevi vitez Agatha.
Jaz sem zid - 1000-krat uspešno blokiran.
Postane lažje - predvajajte vadnico, da dobite ta dosežek.
Bil sem on ali jaz - Predvajajte vadnico, da dobite ta dosežek.
Odklenjeno kopje – odklenite eno kopje za metanje, tako da pridobite potrebno količino izkušenj.
Samo mesna rana! - Izgubi glavo 100-krat.
King of Kings - Preživite 10 minut kot kralj v Stoneshillu.
Knight Veterans Helmet – Postanite veteran vitez.
Naj dežuje - Izstreli 10.000 puščic iz kratkega loka.
Light weapon Unlocked – Odklenite eno svetlo orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Veteranska čelada Man at Arms – postanite veteran Man at Arms.
Podpornik Mason Ordera - Igrajte 20 ur kot Mason Order.
Odklenjena enoročna sekira – Odklenite eno enoročno sekiro tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
One handed blunt weapon Unlocked – Odklenite eno topo enoročno orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
One handed sharp Unlocked – Odklenite eno ostro enoročno orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Polearm Unlocked - Odklenite enopolno orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Dosegajte 10. raven - Zberite potrebno število točk, da dosežete 10. raven.
Dosegajte 20. raven - Zberite potrebno število točk, da dosežete 20. raven.
Doseganje 5. stopnje - Zberite potrebno število točk, da dosežete 5. raven.
Rotisserie Chef - Obglavite gorečega sovražnika.
Sands of Time - Igrajte Chivalry več kot 80 ur.
Ogledi - Igrajte 60 minut na zemljevidih ​​Stoneshill, Hillside, Dark Forest in Battlegrounds.
Odklenjeno kopje - Odklenite eno kopje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Swordsmith - Odkleni vse meče.
Odklenjena dvoročna sekira – Odklenite eno dvoročno sekiro tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Odklenjeno dvoročno orožje – Odklenite eno dvoročno orožje tako, da pridobite potrebno količino izkušenj.
Čelada za veterane Vanguard – Postanite veteran veteranov.
Vultures Chef - Ubijte 100 mož z orožjem.

FPS: Višji in stabilnejši kot je ta parameter, bolje je. V naši čudoviti igri za najboljše rezultate ne sme pasti pod 90 fps. 90-120 FPS vam bo omogočil nadzor položaja vašega virtualnega telesa s potrebno natančnostjo. Odstranite nastavitve sence, spreminjajte druge možnosti, dokler ne dosežete sprejemljivega rezultata za konfiguracijo vašega računalnika.

Odprite konzolo (tipka ~) in napišite stat fps ali Steam -> Settings -> In game -> Display frame rate. Če je omejitev 60, onemogočite navpično sinhronizacijo v video nastavitvah. Ponovno zaženemo igro. Še vedno meja? Pojdimo na

C:\Uporabniki\IME VAŠEGA RAČUNALNIKA\Documents\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config

Odprite UDKEngine
Iskanje vrstic

bSmoothFrameRate=TRUE
Min SmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

62 spremenimo v 120 (to je največ, kar je dovoljeno v igri za več igralcev na motorju UE3)
Začnimo igro. Gremo na strežnik. Se ni nič spremenilo? Poskusimo drugače:

C:\Programske datoteke (x86)\Steam\steamapps\common\chivalrymedievalwarfare\Engine\Config

Postopek, opisan zgoraj, izvedemo v BaseEngine.ini

Zdaj lahko Chivalry konfiguriramo tako, da ustreza našim željam. Če imate močan računalnik in je 120 fps stabilnih na strežnikih, kjer igrate na maksimalnih grafičnih nastavitvah, potem je vse v redu! In če ne? Se nam na strežnikih za mletje mesa malo obesijo? Onemogočite dinamične sence in podrobnosti ter nastavite razdaljo risanja na nizko-srednje. in ne pozabi postaviti čim manj trupel o_O Ali izgubljamo veliko fps na prostranih mapah? Zmanjšali smo globinsko ostrino. Še vedno ni dovolj? Izrežemo svetlobne žarke in dinamično svetlobo. Zdaj bi morala večina računalnikov delovati.
Je vse zelo slabo?!
V iskanju zlate sredine med fps in lepoto izklopimo vse razen dveh najpomembnejših stvari: kakovost znakov in kakovost teksture, anizotropno filtriranje pa lahko nastavimo na x4.
Še ni dovolj?! Lahko zmanjšamo ločljivost zaslona ali nastavimo milno konfiguracijo.

Konfiguracija s teksturami mila
Prvič, če imate nizek FPS, si lahko nastavite konfiguracijo z milnimi teksturami. Vse razen modelov igralcev bo zamegljeno. Nekateri igralci se posebej nastavijo na milo konfiguracijo, tudi s 120 fps pri največjih nastavitvah, tako da jih lepota igre ne odvrne od dogajanja, in v nekem smislu se strinjam z njimi.
Če želite sami namestiti konfiguracijo mila, morate slediti povezavi, prenesti dve konfiguracijski datoteki ter ju premakniti in zamenjati po poti:
Moji dokumenti>Moje igre>Chivalry Medieval Warfare>UDKGame>Config
Po premikanju nastavite premaknjene konfiguracijske datoteke v način samo za branje.
Tukaj je povezava: bam

Pogosto se pri večjedrnih procesorjih ne uporabljajo vsi viri, in sicer: eno jedro orje za vse naenkrat in je obremenjeno 100%, medtem ko preostala jedra mirujejo ali pa so obremenjena 5-10%. Program ParkControl že dolgo in zanesljivo pomaga pri obvladovanju te težave.
Program lahko prenesete na internetu.

Posnetek zaslona delovnih nastavitev. Preprost in intuitiven vmesnik, podprt ruski jezik.
Tudi pri visokem FPS čutite zmrzovanje? Oglejmo si video.

Mali triki: Nadležne predstavitvene videoposnetke, ki kričijo po celotnem stanovanju, lahko izklopite.
Če želite to narediti, pojdite v knjižnico Steam -> z desno miškino tipko kliknite Chivalry -> Properties -> Set games launch options -> vnesite ukaz:
-nostartupmovies

Tudi težava s FPS in raznimi teksturnimi napakami je lahko čisto fizična. Na primer: stara grafična kartica, polna prahu, ali povezava monitorja prek kabla VGA. Če nasvet ne pomaga veliko, vam svetujemo, da pred igranjem igre posvetite pozornost svoji strojni opremi in komponentam.

Miška in njena občutljivost

Kakšni so kriteriji za nakup miške?

  1. Po možnosti z žico. Brezžična baterija se nenehno izprazni, signal je lahko nejasen, kar bo negativno vplivalo na hitrost same miške. V idealnem primeru bi morala biti žica tkanina. Pogosto je žica, ki prihaja iz miške, znotraj obrabljena zaradi ostrih pritrdilnih elementov. Priporočljivo je razstaviti in pobrusiti + oviti z električnim trakom = podaljšati življenjsko dobo vašega glodalca.
  2. Velik, s polnim obsegom rok in po možnosti z utežmi. Nočemo, da se med udarcem sname s površine.
  3. Izberite velike LMB in RMB brez dodatnih zgornjih stranskih gumbov! Po blazini se morate veliko plaziti, zato se tudi vaši prsti nenehno premikajo in pomembno nam je, da jih ohranjamo na »pulzu«.
  4. Izberite kolo, ki je trdo in manj občutljivo, saj ko ga položimo s prstom, ne želimo nehote zbadati.
    Tam mora biti stranski gumb za palec. Tam privežemo Dodge MAA (pehotca). Niso vsi stranski gumbi udobni za prst, zato ne škodi razmišljati o tem.
  5. Nizkocenovne igralne miške A4Tech priporočamo vsem, ki želijo pridobiti nadzor in natančnost. Relativno dobra zmogljivost in nizka cena sta glavni prednosti te rešitve.
    Za tiste s finančnimi rezervami priporočamo miško SteelSeries Sensei RAW za pregled. Zaradi svoje simetrije je primeren tako za levičarje kot desničarje. Udobno se prilega roki, zelo natančno sledi merniku (na pravilno izbrani podlogi) in je enostaven za nastavitev.

Občutljivost

Samo nekaj dejavnikov.

  • občutljivost v nastavitvah igre
  • dpi/cpi same miške
  • ločljivost monitorja

Parameter "Hitrost udarca" je fiksen, zato ga ni smiselno povečati na največjo vrednost. Stavite čim manj! Tako boste imeli večji nadzor nad svojim telesom. Pomagal vam bo blokirati in natančno zadeti tarčo z orožjem za blizu in na daljavo.

CPI (counts per inch – število odčitkov na palec).
Igralne miške imajo dodatne gumbe ali programsko opremo, ki spreminja vrednost cpi. Višja kot je ločljivost monitorja, večjo hitrost potrebujete. Tukaj so moje nastavitve:

  • 1920×1080
  • 1600cpi je primerno za skoraj vse, če pa ni dovolj za super drag ali gramofone, potem lahko nastaviš na 3k (višje ne vidim smisla)
  • 5 čutov v nastavitvah igre

Poleg prave miške je zelo pomembna tudi izbira podloge za miško. Svetujem vam, da vzamete tkanino z gumijasto podlago in brez trdih robov po obodu! Izberite velikost v skladu z logiko "večje je boljše": nič ne bo motilo nadzora kazalca pri najnižjih nastavitvah občutljivosti.

FoV (vidno polje)

Zelo vpliva na občutek za razdaljo.

Vidno polje lahko spreminjamo preko fov # konzole.
Najmanj – 60 (lahko pomaga lokostrelcem, da bolje vidijo)
Standardno - 105
Največ – ???
Največja vrednost je odvisna od ločljivosti monitorja. Če jih daste več, se bo vaša slika obrnila na glavo.

FoV delimo na horizontalno in vertikalno. Na začetku vsi igramo na horizontali in z nastavitvijo visoke vrednosti bodo naše oči postale kot ribje. To daje nekaj prednosti pri timskih nalogah, vendar obstajajo tudi slabosti. Poleg odsekanih rok in noseče avangarde boste težje "prebrali" nekatere strele nasprotnikov.
Postavimo navpično:

V UDKEngine.ini, v razdelku
spremeniti
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainXFOV
Vklopljeno
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

Prednost je, da bodo vaše roke bližje telesu in boste lahko videli sovražnika za hrbtom.

Veže

Vrednost vezi v igri Chivalry: Medieval Warfare je zelo visoka. Še posebej za tekmovalnega igralca. Tudi najmočnejši igralci uporabljajo uporabne vezi, da olajšajo igro in se osredotočijo na svojo tehniko.
Seznam povezav je oštevilčen glede na njihovo uporabnost.

1. Pariranje (FTP)– Najbolj uporabna vezava, ki jo uporablja 99 % tekmovalnih igralcev. Omogoča vam, da takoj prekličete opomin in postavite blok. Običajno mora igralec med udarcem dvakrat pritisniti desni gumb miške, kar je v večini primerov veliko počasneje kot pri vezavi; tu vplivata igralčeva hitrost klika in njegov ping. Bind takoj blokira po napadu BREZ zamude. Zelo uporaben za dokončanje sovražnika. Vaš nasprotnik fintira - vi fintirate nazaj in če sovražnik postavi blok prek ftp, preprosto udarite po bloku. Če ne ustavi udarca, pritisnite RMB, povezava FTP bo delovala in takoj boste blokirali sovražnikov udarec. To je taktika, ki jo uporabljajo številni najboljši igralci Chivalryja, kot je FIST| VoroN, Storm| Nikanor in tako naprej. Če želite uporabiti ta trik, odprite konzolo s pritiskom na tildo (~), imenovano tudi črka "E", in tja vstavite naslednji ukaz:

setbind desni gumb miške “GBA_Feint | GBA_Parry”

Privajanje na vezavo zahteva več ur dvobojev s fintami. Napredek bo očiten.

2. Zmanjšanje fove pri ciljanju– Dobra vez za tekmovalne lokostrelce, ki jo uporablja tudi večina močnih lokostrelcev. Če uporabljate visoko FoV, potem pri ciljanju z lokom ali samostrelom ne boste videli dovolj daleč, kar močno zmanjša vašo učinkovitost v bitkah. Vezava zmanjša vidno polje pri ciljanju na minimum, kar vam omogoča odličen pregled tudi nad oddaljenimi cilji. Ko pritisnete LeftAlt, se bo FoV vrnil v normalno stanje. Če želite nastaviti vezavo, uredite eno vrstico v datoteki UDKInput.ini, ki se nahaja tukaj:
C:\Uporabniki\(VAŠE UPORABNIŠKO IME)\Documents\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config\UDKInput.ini

V iskanje vnesite »LeftAlt« in poiščite vrstico, ki se začne takole: Bindings=(Name=»LeftAlt«. Celotno vrstico spremenite v

Vezi=(Name=”LeftAlt”,Command=”GBA_Zoom|GBA_MeleeLeft|fov 60|Onrelease fov VASHFOV”,Flag=”KBFlag_Weapon|KBFlag_Weapon”,FriendlyName=”Zoom|LeftAttack”)

To je vse, vezava je registrirana.

3. Vezava sporočila v klepetu– obstaja odličen vodnik za vezavo sporočil v klepetu. To pomeni, da pritisnete tipko, ki jo potrebujete, in v klepet bo samodejno zapisano »Pozdravljeni vsi« itd.

Ping in izguba paketov

Za stabilno igro razlika med vašim in nasprotnikovim pingom ne sme biti višja od 30-40. V nasprotnem primeru boste vi ali vaš nasprotnik opazili, da se škoda pojavi pozneje kot animacija. Tudi visok ping na Compmod\Mercs prispeva k pojavu "izmenjav", ko se sovražnikov udarec ne konča za vašim, ampak se nadaljuje in vam povzroči popolno škodo.

Izguba paketa pomeni izginotje animacij napadov, povrnitev (teleportiranje nazaj) in številne druge težave.
V večini primerov do izgube paketov pride zaradi uporabe usmerjevalnika in ne neposredne povezave z osebnim računalnikom. Izgube paketov so možne tudi zaradi požarnih zidov in preprosto zaradi razdalje med vami in strežnikom.

Poskušamo odpraviti izgubo paketov

Najprej se poskusite neposredno povezati z internetom, če to ne pomaga, pojdite sem:

Nadzorna plošča\Sistem in varnost\Požarni zid Windows

in ga onemogočite ali nastavite izjeme s Chivalry. To je vgrajen požarni zid in če imate nameščen dodaten protivirusni program, vam ni treba skrbeti za zaščito. Nato pojdite na nastavitve protivirusne zaščite omrežja (če obstajajo) in med izjeme dodajte Chivalry.

Če vse to ne pomaga, je čas, da razmislite o zamenjavi strežnika, na katerem igrate.

Napake na zemljevidu

Zgodi se, da poletiš v zrak, ali padeš v tla skupaj s katapultom, zadenejo pa te tudi nasprotniki. Nevidni nasprotniki tečejo, balisti nočejo streljati, zidovi se ne rušijo po navodilih, barikade ne izginejo in druge neumnosti ...
Vse to je običajno mogoče popraviti z vnosom ukaza »reconnect« v konzolo (pritisnite ~, da odprete konzolo).

Če vam ne omogoča, da se pridružite strežniku z zemljevidom ali načinom po meri, poiščite Chivalry: Medieval Warfare v knjižnici Steam, kliknite z desno tipko miške in izberite Launcher. Nato spodaj desno kliknite belo črto, kjer piše »Kliknite za prenos naročenih predmetov delavnice Steam«.
Počakajte nekaj sekund in se lahko znova poskusite prijaviti v strežnik.

Ujemanje trenutkov za spomin

Ubijanje sovražnikov v serijah s katapultom? Ste postali as v kendu in želite drugim povedati o svojih podvigih? V tem razdelku vam bomo pokazali, kako snemati igranje z uporabo ShadowPlay

Za imetnike kartic GeForce

Dejstvo je, da smo pogosto navajeni pisati v Bandikamu ali Frapsu. Znebite se te misli in še posebej se ne obremenjujte s prenosom in zlomom teh programov.
Najboljša možnost za vas bo ShadowPlay. Če je vaša kartica starejša od GeForce 650, je ta program privzeto nameščen in ga morate le omogočiti.
Odprite GeForce Experience iz pladnja in v splošnih nastavitvah vklopite »Skupna raba«.
Pojdite v Chiva, pritisnite kombinacijo tipk Alt+Z in prilagodite program sebi.
ShadowPlay ima način neprekinjenega snemanja in takojšnjega ponovnega predvajanja.
Posnetki, narejeni prek ShadowPlay, porabijo veliko manj RAM-a in so udobni za delo v urejevalniku.

" Odsek: Igranje

Osnove bojevanja

Napad

Obstajajo 3 vrste udarca + ALT udarca:

  1. Stranski trk
  2. Udarec od zgoraj navzdol (za lokostrelca s ščitom in sulico - udarec s ščitom)
  3. Potisk

Alt-punch - udarec z druge strani. Namesto od desne proti levi - od leve proti desni. Zelo pomaga, ko greste na stran sovražnika s ščitom.

Udarec je sestavljen iz 3 faz:

  1. Zamah - udarec se lahko prekliče (finta), udarec v vas prekliče vaš napad.
  2. Udarec je sam udarec, ki povzroči škodo.
  3. Vrnitev nazaj - Vaše orožje se vrne na začetno točko

Vsak udarec ima svojo škodo, svoj domet in svojo hitrost, ki sta odvisni od orožja v rokah.

Obstajajo finte, ko prekličete napad in začnete novega, s tem lahko prisilite nasprotnika, da blokira, in ko pade, da udari. Običajno se prikliče s pritiskom na gumb za blokiranje ali gumb Q. Deluje samo v 1. fazi udarca.
Prevleke porabijo točke vzdržljivosti.

Udarci se lahko združujejo v kombinacije (ne vseh), niti ne možno, ampak nujno.
Kombinirani napadi se pojavijo brez 3. faze. Tisti. Zamah - Udar - Zamah - Udar.
Kombinacije porabijo točke vzdržljivosti.

Bloki in pariranja

Poleg napadanja lahko parirate/blokirate napad. Block/parry kličemo z desnim gumbom miške:
Blok deluje s ščitom, ki ga kličete tako, da držite RMB. Blokiranje je zanesljivejše od pariranja, traja, dokler držite pritisnjen gumb miške, ščiti pa tudi pred vrženim orožjem. Vsak ščit ima določeno velikost, zato je njihovo območje blokiranja drugačno. Ščitnik ne bo zaščitil pred streli v noge kot višinski ščit.

» Več o blokih in pariranjih:

Ščit prav tako blokira vrženo orožje, ko ga postavite na hrbet lika, vendar ne iz strelnega orožja.
Parry deluje s katerim koli orožjem za blizu in ga kličete s pritiskom RMB. Manjše kot je vaše orožje in večje kot je sovražnikovo orožje, manj udarcev lahko blokirate. Blokada traja nekaj sekund, točno morate vedeti, kdaj vas bo sovražnikovo orožje zadelo. Pazite se fint, zamud (več o tem kasneje), orožja z dolgo fazo zamaha, ker ... RMB lahko pritisnete prej, kot je potrebno, in zgrešite udarec.
Med blokiranjem/pariranjem se poskusite obrniti proti sovražnikovemu orožju, sicer vas lahko zadene v stran, ki ni zaščitena s ščitom/orožjem.
Po pariranju lahko izvedete protinapad, ko je sovražnikovo orožje parirano, naredite prodoren udarec. Tukaj potrebujete dober ping.
Vsak blokiran/pariran udarec odvzame vzdržljivost. Če blokiranje zmanjša vašo vzdržljivost na 0, boste omamljeni za nekaj sekund, kar je dovolj za 2 udarca z enoročnim orožjem.

Moč se premika
Razdeljeni so na 2 tipa, ki jih prikličete s pritiskom na gumb F. Če ga držite, bo udarec močnejši, vendar se bo pripravljal dlje.
Močni udarec lahko omami sovražnika, če ta v tem trenutku blokira, in ga vrže nazaj ali pa ga preprosto vrže nazaj, če lik ni naredil ničesar.
Brca in udarec po ščitu sta močni potezi, pričakujte ju, če ste s ščitom, ju poskušajte ujeti "na prsi" in ne na ščit.

Napredni boj

Zakasnitev vpliva (Delay)

Metode povzročanja škode z zakasnitvijo ali, nasprotno, pospeševanjem udarca s pravilno rotacijo kamere.
Zakasnitev je mogoče izvesti z vsemi vrstami utripov.
To se naredi takole: ko začnemo udarjati, kamero postopoma obračamo proti začetku udarca, medtem ko bo orožje na enem mestu v prostoru.
S prebojnim udarcem zadenemo mimo sovražnika, in ko njegov odboj popusti, pripeljemo orožje proti njemu, da povzroči škodo.
To se naredi, da se izognemo sovražnikovemu pariranju.

Končanje udarca

Ravno nasprotno, zaključek se izvede za udarec PRED sovražnikovim blokom/pariranjem.
Kamera je usmerjena v nasprotni smeri od začetka udarca in pogosto je škoda povzročena, preden sovražnik blokira.

Navpična končna obdelava (pogled navzdol nad glavo, pogled navzdol nad glavo)

Hiter udarec navzdol, ko lik pogleda v svoje noge. Včasih tudi počepnejo (počepnejo).
Udarec navzdol prihaja izza hrbta, pogled navzdol pa vam omogoča, da udarite veliko hitreje. Težko je opazen, zato pogosto ostane neopažen.
Pogosto se uporablja v pogledu 3. osebe, ker ... Zlahka je izgubiti cilj.

V skoku (Skok, skok)

Skok.
Tudi preprost skok lahko povzroči, da sovražnik zgreši zadetek. Nekateri igralci blokirajo v trenutku, ko sovražnik "skoči" nanje. Dovolj je, da preprosto začnete z udarcem sekundo preden padete na tla, sovražnikov blok pade in udarec zgreši. Težko je videti začetek udarca, še posebej vbodnega.

Skočna močna poteza.
Udarec v skoku/udarec v ščit. Še posebej učinkovita proti sovražniku s ščitom, saj nasprotniki blokirajo s ščitom in ne pričakujejo, da bodo brcnjeni v ščit.

Skoči nad glavo.
To se naredi na enak način kot pogled od zgoraj navzdol, le med skokom. Hkrati orožje povzroča škodo od zgoraj in ga je težko blokirati; gledati morate ne samo na sovražnika, ampak še višje.

Skoči kot izmik.
Nekateri igralci uporabljajo skakanje, da se izognejo sovražnim napadom. Lahko se izognete stranskemu udarcu in včasih prodornemu.
Vanguardov zalet običajno poteka v spodnji del telesa (razen če je Vanguard dvignil "mernik" nad glavo), možno pa je tudi preskočiti njegov udarec.

Udarec od spodaj navzgor

Težko parirati in uporabiti.
Udarec je narejen na naslednji način:
S hrbtom obrnjeni proti sovražniku, pogledamo navzgor in udarimo od zgoraj navzdol (nad glavo). Tako se bo udarec začel pri nasprotnikovih nogah, udarec pa bo zadan v telo.
Težavnost udarca je v tem, da ne zgrešite sovražnika.
Če želite blokirati ta udarec, morate pogledati skoraj v noge (pogled navzdol)

Metoda drugega udarca

Ta način povzročanja škode je, da prvi udarec udarite v praznino, z drugim in naslednjimi udarci pa zadenete sovražnika.
Ko bo videl, da smo zgrešili, bo sovražnik hitel k nam, da bi udaril. Ne pričakuje kombinacije in pogreša naslednje zadetke.
Glavna stvar tukaj je preučiti obseg škode tako vašega orožja kot sovražnikovega orožja. Da se ne bi ujel v njegovo pariranje ob prvem udarcu in ne bi zamudil njegovega odgovora.

Počepi (počepi)

To je način, kako se izogniti udarcu. Običajno se uporablja proti prebijanju in bočnim napadom.
Sovražnik začne udarjati, mi počepnemo in gledamo navzdol (pogled navzdol), sovražnikovo orožje pa gre nad našo glavo.
Ko se hitro premikate okoli sovražnika, vam plazenje omogoča, da se skrijete pred sovražnikovimi očmi (če igra ni v 3. osebi) in povzročite škodo, medtem ko ste izven vidnega polja.
Uporabljati ga je treba previdno, saj... Z lahkoto zgrešiš udarec v glavo, če ne pogledaš navzdol in izgubiš precejšen del svojih zdravstvenih točk.