Informativno-zabavni portal
Pretraga sajta

Kako se pravi, kako radi, kako radi. Kako se radi, kako radi, kako radi Dovršavanje zadataka u stvarnosti

Možete se odmoriti od posla i jednostavno diverzificirati svoje slobodno vrijeme uz pomoć igre. I dok neki ljudi biraju pasivno opuštanje ispred kompjuterskog monitora, drugi rado sudjeluju u aktivnim igrama. Pozivamo vas da razgovarate o tome šta je potraga i zašto je tako često biraju aktivni ljudi različitih uzrasta.

Potraga - šta je to?

Ne znaju svi moderni mladi ljudi i tinejdžeri za potragu - kakva je to igra. Potraga ili avantura se obično naziva jednim od glavnih žanrova kompjuterskih igara. Takve igre su interaktivna priča u kojoj postoji glavni lik koji kontrolira igrač. Ovdje su važni elementi narativ i, zapravo, istraživanje svijeta. Ključnu ulogu u igri ima rješavanje problema i raznih zagonetki. Svi oni zahtijevaju mentalni napor svakog igrača.

Šta je soba za potragu?

Mnogi obožavatelji znaju da je soba za potragu soba u kojoj se odvija zanimljiva i, po pravilu, vrlo uzbudljiva igra, u kojoj postoji određena radnja. Ova soba za potragu nije samo igra koja se zasniva na razmišljanju. Ovdje će svaki igrač biti suočen s teškim izborom, pokazati domišljatost, naučiti pravilno koordinirati vlastite pokrete, koristiti spretnost i logiku. Scenariji za popunjavanje ovakvih soba za potragu mogu biti vrlo raznoliki. Štaviše, svaki učesnik može izabrati ili naručiti za sebe zadatak koji odgovara njegovom životnom ritmu.

Svrha potrage

Sve koji znaju šta je potraga često zanima koja je svrha takvog aktivnog provoda. Zašto ljudi različite dobi igraju ove igre, zašto su zainteresirani za ispunjavanje zadataka? Takve igre pomažu osobi:

  • postanite pažljiviji;
  • razvijati logiku;
  • poboljšati koordinaciju pokreta;
  • postanite inteligentniji i brzi;
  • steći nova znanja.

Vrste zadataka

Postoje različite vrste zadataka:

  1. Escape room– je klasika, koju vole mnogi fanovi. Glavni zadatak ovdje je izaći iz zatvorene prostorije. U tu svrhu, tim će morati rješavati razne vrste zagonetki i pronaći rješenja čak i za naizgled najneobičnije situacije.
  2. Performanse– jedna od najneobičnijih i najprivlačnijih vrsta zadataka. Igra je u tome da morate pronaći izlaz rješavanjem mnogih različitih problema. Međutim, ovdje svaki učesnik dobija svoju ulogu (glavnu), a sporedne uloge igraju školovani glumci.
  3. Zadaci u stvarnosti(“potraga uživo”) – ovdje se pretpostavlja poseban scenarij koji bi se trebao odigrati postupnim izvršavanjem zadataka. Važno je pokušati ponoviti određeni scenario.
  4. Morpheus– je potraga za nestvarnošću koja se odvija u mašti. Ovdje tehnologija potrage nije laka. Svaki učesnik ima povez preko očiju, što osobu prisiljava da koristi druga čula. Dakle, tim mora izvršiti sve zadatke koji su mu dodijeljeni.
  5. Sportska potraga– ova vrsta će se svidjeti svima koji vole fizičku aktivnost. Među zadacima koje će tim imati bit će i oni u kojima će morati koristiti svoje mišiće.

Ideje za potrage

Najjednostavnija pitanja u smislu nivoa pripreme mogu se nazvati pitanjima u bilješkama. Postoje vrlo zanimljive i neobične ideje za potragu:

  1. Zagonetke i razne šarade. Ovdje možete koristiti slike, brojeve, slova, znakove interpunkcije, koji, ako se pravilno tumače, mogu dati naznake o daljem putu kretanja.
  2. Upotreba cvijeća određene vrste, ili, alternativno, tragova životinje. Zadaci za dječije zadatke često se prave u sličnim oblicima.
  3. Savjeti ispisani na papiru pomoću rastopljenog voska. Odgovor možete saznati ako obojite list olovkama u različitim bojama.
  4. Korištenje digitalnog šifriranja riječi. Dakle, umjesto svakog slova možete napisati njegov serijski broj u abecedi. Trag se pogađa ili dobija u prethodnoj fazi.

Kako završiti zadatke?

Prije početka igre, početnici mogu imati strahove i pitati iskusne igrače kako da završe zadatak. Zapravo, dovršavanje potrage nije teško. Morate zapamtiti osnovna pravila:

  1. Važno je shvatiti da su drugi završili ovu potragu prije vas, što znači da ovaj problem ima rješenje.
  2. Uzmite si vremena da pročitate opis misije. Nema potrebe da preskačete dijaloge sa igračem koji se ne može kontrolisati. U ovom žanru, svi dijalozi i savjeti su sastavni dio igre.
  3. Kada igrate englesku verziju, morate biti sigurni da je sve prevedeno i ispravno shvaćeno. Nema potrebe da se stidite kada koristite online prevodioce.
  4. Neke misije su višestepene i u njima učestvuju mnogi likovi. Iz tog razloga, važno je držati notes pri ruci i zapisati sve potrebne informacije. Moguće je da će vam na kraju potrage biti postavljena pitanja na koja ste odgovorili na samom početku igre.

Zadaci potrage su vrlo zanimljiva i popularna zabava. Igračima se daju razne zagonetke i tragovi, uz pomoć kojih se kreću od jedne tačke date rute do druge, primajući za to ugodna iznenađenja.

Pitanja koja se postavljaju učesnicima često su ujedinjena jednom temom kojoj je potraga posvećena. Glavni zahtjev za njihov sastav je raznolikost i neobičnost. Stepen zabave u igri zavisi od toga koliko su teška. Ali kada dolazite do tragova, važno je ne ići predaleko i ne činiti ih previše složenim.

Glavna klasifikacija

Najjednostavniji zadaci za zadatke u smislu nivoa pripreme su pitanja u bilješkama. Oni su šifrirani na komadićima papira koje učesnici trebaju pronaći ili zaraditi u svakoj fazi takmičenja. Ima ih mnogo varijanti.

    1. Naziv sljedeće tačke kretanja isječen je u posebna slova, koja će, kada se pravilno sastave, učesnici znati kuda dalje.
    2. Upotreba zagonetki i šarada. Mogu kombinovati slike, brojeve, slova, koji, ako se pravilno tumače, daju naznake o daljem putu kretanja.
    3. Zagonetke u logičkim serijama. Na primjer: "Toplota dolazi iz pećnice, ali odakle hladnoća?"
    4. Opcija u najboljim špijunskim tradicijama su savjeti napisani na papiru pomoću rastopljenog voska. Da biste saznali odgovor, morate obojiti list olovkama u boji.
    5. Postavljanje znakova duž cijele trase. Ali to ne moraju nužno biti obične strelice. Možete koristiti cvijeće određene vrste ili tragove životinje. Zadaci se često rade u ovom obliku, na primjer, možete im reći: „Pratite stopama lavića i naći ćete ugodno iznenađenje.“
    6. Fraza koja čini trag može sadržavati pomiješane riječi. Igrači ih moraju postaviti ispravnim redoslijedom. Samo tako će znati šta dalje.
    7. Zadatak je napisan unazad i mora se pravilno pročitati.
    8. Nagoveštaj se nanosi na papir pomoću limunovog soka ili mleka. Uz list, učesnicima se daju i svijeća i upaljač, zahvaljujući toplini iz čije vatre treba da se pojave riječi i upute igrače na sljedeću tačku.
    9. Koristi se digitalna enkripcija riječi. Na primjer, umjesto svakog slova upisuje se njegov serijski broj u abecedi. Ključ slagalice mora se pogoditi ili osvojiti u jednoj od prethodnih faza.
    10. Kao zadatak za potragu u zatvorenom, možete koristiti predmet koji se nalazi u prostoriji u nekoliko kopija, od kojih jedna sadrži skrivene upute o daljnjim radnjama. Ovo može biti knjiga, kutija, noćni ormarić i slično.
    11. Još jedna zanimljiva opcija je korištenje tragova napisanih u formi. Njihovo dekodiranje nije lak zadatak, ali je vrlo uzbudljivo i zanimljivo.
    12. Zagonetke se mogu šifrirati pomoću slika, od kojih svaka simbolizira dio imena sljedeće destinacije.
    13. Poruke su takođe postavljene magnetima na vrata frižidera.
    14. Bilješke su skrivene unutar kolačića, bombona i drugih proizvoda.

Da bi učesnici uspješno završili sve faze takmičenja i dobili maksimalan užitak, savjeti moraju biti zanimljivi i originalni. Za pobjedu u svakoj pojedinačnoj fazi i igri u cjelini potrebno je pripremiti nagrade.

Budući da zadaci za zadatke direktno ovise o odabranoj temi natjecanja, razmotrit ćemo najpopularnije opcije za njegovo provođenje.

Možete se zbuniti čak i unutar četiri zida

Ne morate izlaziti napolje da biste igrali ovu igru. Zadaci zadataka u zatvorenom prostoru nisu ništa manje uzbudljivi od onih na otvorenom. Postoji nekoliko varijanti ove vrste igre.

  1. Pobjeći iz sobe. Već po samom nazivu je jasno gdje se ovo takmičenje održava. Njegova suština je da su učesnici zaključani u čitav stan ili posebnu prostoriju, te uz pomoć tragova moraju pronaći ključ da izađu iz njega. Ovo je vrlo neobičan i zanimljiv način zabave gostiju koji dolaze, na primjer, na proslavu rođendana.
  2. Zadaci za zadatke u kancelariji Odlično za iznenađenje svog šefa. Ako je kompanija mala, svaki zaposleni može smisliti jednu zagonetku za šefa i potpuno uživati ​​gledajući ga kako juri po zgradi u potrazi za rješenjem i svojim poklonom. Kancelarija je idealno mesto za skrivanje mnoštva tragova čije će rešavanje biti nezaboravna zabava.
  3. Zanimljivo primjeri zadataka za potragu u trgovačkom centru. A ako je i velik, u njemu možete organizirati zaista nezaboravnu igru. Uostalom, u velikim trgovačkim kompleksima često se možete izgubiti, čak i samo dok kupujete, a šta tek reći o traženju tragova i rješavanju zagonetki! Na primjer, možete dati učesnicima fotografiju haljine i oni bi morali saznati njenu cijenu. Ali prvo morate pronaći butik koji prodaje ovaj određeni model odjevnog predmeta. Također, kao opciju, sakrijte papirić sa sljedećim zadatkom u neku jaknu koju ćete također morati pronaći sa fotografije. Ali u slučaju ovog zadatka, morat ćete unaprijed upozoriti osoblje trgovine kako nitko slučajno nikome ne bi prodao ovaj artikl.

Uključujemo mozak do kraja

Ko je rekao da se intelektualci mogu mjeriti samo njihovim znanjem? Ne mogu biti manje okretni i aktivni od drugih. Ako imate nekoliko ovih knjiških moljaca među svojim prijateljima, izvedite ih iz njihovih prostorija zasutih udžbenicima na svjež zrak.

Organizujte za njih potragu u stilu TV emisija „Ko želi da bude milioner?“, „Najpametniji“ i „Šta? Gdje? Kada?" Pripremite šifrovane hint poruke za poznavanje različitih činjenica iz istorije, geografije, fizike, biologije i svih drugih nauka. Pobrinite se da odgovor na svako pitanje služi kao trag do sljedećeg odredišta.

Sličan test možete organizovati i za svoju partnerku na godišnjicu veze ili u bilo kojoj drugoj prilici. Samo u ovom slučaju pitanja moraju biti vezana za datume, mjesta i događaje iz zajedničkog života.

Ako vaša "žrtva" voli TV seriju "Teorija velikog praska", uključite njenog glavnog junaka Sheldona Coopera u slučaj. Zbunjujuće bilješke, napisane zamućenim stilom u stilu ovog ekscentričnog fizičara, uvelike će zabaviti svakog poznavaoca intelektualnog humora i natjerat će ga da se temeljno razmrsi nad tragovima.

Za male

Dječji zadaci za igru ​​potrage ne mogu biti ništa manje uzbudljivi i zanimljivi od odraslih. Da biste organizirali takvo natjecanje za svoje dijete i njegove prijatelje, koristite svoje omiljene likove iz crtića ili kompjuterskih igrica. Napišite svoja pitanja na papirima sa slikom određenog lika. Možete koristiti slike iz jednog crtića, organizirajući cijelu potragu u svom stilu, ili iz nekoliko odjednom.

Kompjuterska igrica "Klondike" može poslužiti kao odličan izvor inspiracije. Potrage i zadaci izmišljeni na njegovoj osnovi sastoje se od traženja raznih artefakata vezanih za temu Divljeg zapada. Za veći realizam, djeca mogu biti dotjerana ili potpuno obučena u najboljim tradicijama vesterna.

Učesnici mogu krenuti u potragu za blagom, prateći upute na karti. Na njemu ćete prikazati nekoliko ulica najbližih kući, dizajnirajući je u stilu igre Klondike. Potrage i zadaci ovog tipa uključuju traženje blaga, otvaranje skrovišta, traženje pomoći od prijatelja itd. Ova avantura će djeci donijeti puno radosti i ugodnih poklona. Svaki odmor uz takvu igru ​​postat će nezaboravan događaj u životu svakog djeteta.

“Klondike”, misije i zadaci u kojima su vrlo uzbudljivi i raznovrsni, daleko je od jedine opcije za zanimljivu igru. Potresni kviz u stilu filma "Pirati sa Kariba" takođe bi bio odličan. Na krajnjem odredištu putovanja čekat će ih muškarac obučen u Jacka Sparrowa, koji će pobjedniku pokloniti blago.

Sakrivanje odgovora

Možete smisliti širok izbor zanimljivih zadataka za potragu. Na primjer, iskoristite svoj stari kofer i sakrijte glavnu nagradu u njemu. I neka učesnici prikupe šifru koja će pomoći da se otvori, jedan po jedan, tokom igre.

Da biste smislili zadatke za zadatke u stanu, koristite špil karata. Zagrebite upute za sljedeći korak na kraju i dobro ga promiješajte. Da bi razaznali poruku, igrači će morati da stave karte u pravi red. Dajte im nagovještaj koji kaže nešto poput „Srca, tref, pikovi i karoti će vam otkriti tajne budućnosti.“ Ovo će omogućiti igračima da znaju koje karte treba da traže i kojim redosledom treba da ih stave.

Poklone poklanjamo na originalan način

Da biste rođendanskom dječaku poklonili neobičan poklon, možete koristiti i potragu. Rođendanski zadaci mogu biti veoma različiti. Na primjer, možete organizirati cijelo putovanje po gradu u potrazi za poklonom. Krajnja tačka će biti svlačionica sa gomilom kutija, u jednoj od kojih će biti sakriven dragocjeni suvenir, a da biste ga pronašli, morat ćete ih sve otvoriti.

Također možete organizirati uzbudljivu potragu po gradu, čiji će zadaci odvesti rođendanskog dječaka do mjesta gdje ga čeka zabava iznenađenja. Evo kako možete započeti svoje putovanje. Ostavite parče torte u sobi svog prijatelja prethodne večeri sa porukom koja sadrži nešto poput ovoga: „Pa, došao je tvoj rođendan. Danas će sve biti za vas, ali da biste dobili pripremljena zadovoljstva, moraćete da se potrudite. Uostalom, ništa u ovom životu nije lako. Čak ni vaš odmor nije izuzetak. Za početak se udobno obucite, pojedite tortu i napunite energiju uz kafu. Uskoro ćete saznati šta dalje.”

Ako ćete rođendanskom momku pokloniti odjeću ili nakit, u limenci za kafu možete ostaviti sljedeću poruku: „Nadam se da vam se torta svidjela i da ste se konačno probudili. Ako da - bravo! Sada ponesite nešto moderno sa sobom i krenite u potragu za svojom srećom.” Čak i ako među stvarima nema iznenađenja, možete jednostavno sakriti poruku u ormar s daljnjim uputama.

Ako želite da poklonite mobilni telefon kao rođendanski poklon na neobičan način, neka učesnik dobije po jedan broj u svakoj fazi igre. Oni će se sastojati od broja telefona, pozivom na koji će na kraju rođendanska osoba pronaći svoj poklon.

Borimo se protiv podmuklih brojeva

Zanimljivi zadaci zadataka mogu se kreirati koristeći brojeve na različite načine. To mogu biti ili najosnovniji zadaci poput brojanja koraka u kući ili sofisticirane zagonetke. Možete šifrirati kod u časopisu ili knjizi. Učesnici će prvo morati pogoditi naziv tražene publikacije, a zatim koristiti date stranice, red i brojeve riječi kako bi pronašli trag za sljedeću akciju.

Zadaci misije se često sastoje i od otkrivanja telefonskog broja osobe koja je mejlom dobila ključ za sljedeći korak. Da biste pogodili dragocene brojeve, morate što je brže moguće na internetu pronaći informacije o visini, starosti zvezda ili datumima poznatih i ne tako poznatih događaja. Takva zagonetka bi mogla izgledati ovako.

Dobar primjer

„Jesi li konačno ovdje? Ne mogu ni da verujem da sam konačno uspeo! Siguran sam da dalje nećete ići, jer ovaj zadatak očigledno nije na vama. Činjenica je da je potreban kod poslat jednoj osobi, čije ime neću reći. Možete ga kontaktirati samo telefonom, ali nećete dobiti ni njegov broj. Sviđalo vam se to ili ne, moraćete da pogodite. Dakle, prvi broj je težina Arnolda Schwarzeneggera u gramima, potreban vam je drugi broj. Slijedi četvrti broj iz godine rođenja Leonarda DiCapria. Zatim - druga figura rasta njegove kolege iz vuka sa Wall Streeta. Mjesec rođendana Renee Zellweger. Zatim - druga polovina stopala Penelope Cruz. I posljednji broj je datum kada je rođena djevojka Jasona Stathama. Neka vam pomogne veliki stručnjak za zvijezde Google!

Primjeri zadataka za ovu vrstu potrage mogu se šifrirati kako vam srce želi i koristiti bilo koju formulaciju koja vam padne na pamet. Pošto je za izvršavanje ovog zadatka potrebna pomoć internet pretraživača, možete postavljati pitanja bilo koje složenosti. Takođe nije zabranjeno spominjati zvijezde u čijim biografijama vaš prijatelj-igrač nije baš jak. Ali kako bi mu bilo još zanimljivije tražiti odgovore, možete zatražiti informacije o njegovim idolima.

Holivud u pomoć!

Zadaci za zadatke u uredu i na ulici mogu se organizirati u stilu bilo kojeg filma i TV serije grupe ljudi za koje se igra igra. Možete smisliti bezbroj opcija zagonetki.

Na primjer, temu „Ljudi u crnom“ možete koristiti na vrlo zanimljiv način tako što ćete takmičenje započeti sljedećom napomenom: „Pozdrav, Zemljanine! Nama, agentu K i agentu J, trebamo vašu pomoć. Detektovali smo da dolazi, ali još nismo identifikovali planetu sa koje je poslata. Ovo bi moglo biti upozorenje ljudima o invaziji vanzemaljaca na Zemlju, tako da moraju djelovati vrlo brzo. Poruka je šifrirana. Najbolji naši agenti se bore da to dešifruju, ali ne mogu bez vas. Imamo dijelove poruke, ali bez pomoći ne možemo rekonstruirati sav njen sadržaj. Odmah počnite pretraživati ​​cijeli tekst! Vi ćete biti agent M i dobit ćete sve potrebne podatke od agenta B. Ne zaboravite da je sudbina planete u vašim rukama! Vidimo se kasnije!

More tema

Zanimljiv lov na čudovišta može se organizirati tokom potrage u stilu serije "Supernatural". Za ljubitelje kraljevskih intriga, idealna opcija je takmičenje u igri prijestolja. A za ljubitelje The Walking Dead-a, nezaboravno iznenađenje će biti susret sa zombi apokalipsom na ulicama grada.

“Gospodar prstenova”, “Hari Poter”, “Transformeri”, “Brzi i žestoki”, “Betmen”... Ovaj spisak se može nastaviti u nedogled, jer je svaki popularni film jednostavno skladište činjenica koje se mogu koristio za pisanje zagonetki. Isto se može reći i za online zabavu. Na primjer, igra "Klondike" je savršena za ovu svrhu, njene misije i zadaci će učiniti odmor nezaboravnim.

Ne izlazite iz sobe, nemojte pogriješiti...

(Joseph Brodsky)

U četvrtak, 26. marta, zahvaljujući spbblog Uspio sam doći do testiranja nove misije iz "Rabbit Hole" - "Shrinking Machine".

Ja ću podijeliti svoje iskustvo. Kakav je osjećaj konačno "napustiti sobu", šta je smisao potrage u stvarnosti i kako postaviti svoj lični rekord!

U stvarnosti, traženje je nova zabava za Rusiju, ali je već postalo toliko popularno da bi čak bilo čudno objasniti šta je to. Ideja je jednostavna: ko od nas ne bi želeo da se oseća kao heroj knjige, filma ili samo avanturista koji spašava sebe ili svet? Vrijeme je da konačno fizički “napustite sobu” u kojoj živite i probate nešto novo. Na primjer, "napustite sobu" koristeći mozak. Takođe morate da trenirate svoje veštine razmišljanja!

Prvi put sam završio potragu i to u društvu ljudi koje nisam poznavao, ali iskustvo je bilo nezaboravno. Vremenom prolaza teško da se možete pohvaliti - čak 54 minuta, a da budem iskren, bilo je par nagoveštaja. Ali potraga je dobro obavljena. Nismo primijetili neke posebne "greške" ili nelogične momente, osoblje je bilo ljubazno, kolačići su bili ukusni. Generalno, sve je kako treba. Postavka je prilično originalna - junaci potrage pozvani su da se osjećaju kao "mali" ljudi za stolom potencijalnog naučnika. I moram reći, pokazalo se da "porastanje" nije tako lako!

Dakle, kako možete izbjeći da budete glupi tokom potrage, završite je bez ikakvih nagoveštaja i završite je u minimalnom vremenu?

1. Odaberite zadatak “prema svojoj snazi”. Gotovo sve kompanije imaju gradaciju nivoa težine zadataka. Ko ste vi: početnik, stručnjak, profesionalac?

2. Budite oprezni. Svi detalji su važni, čak i oni koji vam se na prvu čine beznačajni.

3. Nemojte se zalijepiti za jednu zagonetku ako je ne možete riješiti. Samo se odmorite i osvrnite se oko sebe – kako kažu, „istina je tu negde u blizini“!

4. Podijelite se. Nije slučajno što vas ima nekoliko u timu. Dok sjedite i vas petoro razmišljate "za šta je ovaj glavni ključ?"

5. Neka bude jednostavno. Svaka misija je dizajnirana tako da se može završiti za sat vremena. Sve je prilično jednostavno i teško da će vam trebati Google, velika sovjetska enciklopedija i duboko poznavanje bilo čega.

6. Logika svake potrage je potraga za nelogičnim. Da Da, tačno! Pogledajte oko sebe: šta nije na mestu? Pomerite ga tamo gde treba da bude i verovatno ćete se približiti rešenju.

7. Nemojte biti nervozni. Da, ograničeni ste vremenom, ali to nije razlog za paniku. Jer i za paniku je potrebno vrijeme. Ovo je takav “začarani krug”.

8. Ne zaboravite da ste na odmoru, a ne na ispitu. Ne shvatajte stvari previše ozbiljno!

9. Ne koristite silu. Zategnite mišiće mozga, ali ne i ruke. Ako „ova stvar nikako ne odgovara“, onda jednostavno ne bi trebalo da stane tamo. Elementary Watson!

10. Nemojte misliti da ste najpametniji. Nažalost, ako ste prebrzo završili svoju prvu misiju, onda je, najvjerovatnije, jednostavno loše napisano. Prema statistikama, samo 10% uspjeva prvi put napustiti prostoriju dobro napisane misije!

Prolazak kroz uzbudljivu potragu vikendom ili tokom praznika je odlično rešenje da se rešite dosade, da ne sedite kod kuće i gledate TV ili za kompjuterom sa virtuelnim likovima, već da aktivno provodite slobodno vreme sa voljenima ili slično. misleci ljudi. Da biste se dobro proveli i doživjeli nešto novo, potrebno je samo otići u sobu za potragu, možda sa svojom porodicom ili u društvu prijatelja.

- upravo ova igra vam neće dozvoliti da sedite predugo, nateraće vas da upotrebite svoj mozak, jednostavno će vas uzdrmati i uzbuditi i, verujte mi, doneće veliko zadovoljstvo. Dok završavaju potragu, učesnici mogu bezobzirno krenuti u potjeru ili riješiti vrlo komplikovan slučaj, sudjelovati u velikom naučnom eksperimentu, pobijediti strašne zombije, pronaći izlaz iz gotovo udaljenog lavirinta, biti prebačeni u drugu eru i preživjeti u neobično okruženje. Važno je samo razumjeti kako završiti zadatke, a istovremeno postići svoj cilj u najkraćem vremenu, uz najmanje gubitke - postati najbolji.

Tajne završetka potrage

1 . Morate zapamtiti da ste u igri. Bez obzira na ishod igre, moći ćete imati koristi od nje. Završetak potrage aktivira mentalnu aktivnost, uči vas da nađete izlaz iz kritičnih situacija, komunicirate u timu i jača timski duh. Čak i ako ne uspijete postići visoke rezultate, ne biste trebali previše brinuti o tome. Cilj igre je da se učesnici zabavljaju i uživaju u slobodnom vremenu.
2 . Prilikom ispunjavanja zadataka, posebna pažnja se mora posvetiti detaljima. Ovdje svaki mali detalj može biti odlučujući, bilo koja primjedba izlagača ili karakteristike teksta savjeta.
3 . Ali ne treba zaboraviti da su neki detalji okruženja potraga kreirani s ciljem zbunjivanja. Ako shvatite da sljedeće otkriće nema nikakve veze sa zadatkom, ne biste trebali gubiti vrijeme na njega. Zatim morate potražiti druge prikladne tragove.
4 . Važno je postići optimalnu i jasnu interakciju unutar tima. Ovdje treba graditi timski rad po principu „zajedno do cilja“, a ne obrnuto.
5 . Korisno je zapamtiti rješenja zadataka. Organizatori obično nastoje da diverzifikuju igru, pa će sljedeća faza biti drugačija od prethodne. Moramo tražiti nove načine.
6 . Važno je odabrati pravi nivo misije. Početnički timovi s malo iskustva u polaganju takvih testova ne bi trebali odmah odabrati profesionalni nivo. Bolje je mijenjati nivo, prateći gradacije težine od najniže do najviše i postepeno stječući potrebno iskustvo.
7 . Vrijedi rasporediti zadatke na sve članove tima, tada ćete u isto vrijeme rješavati puno stvari paralelno, što znači da će tim brže postići cilj.
8 . Glavna stvar u potrazi je tražiti logiku i eliminirati nelogičnost. Prilikom izvršavanja zadataka morate pokušati sve staviti na svoje mjesto. Kada savladavate iskušenja, ne biste trebali koristiti pretjeranu silu, to nije glavna stvar. Postoji opasnost da se nešto slomi. Gubici neće zadovoljiti ni organizatore misija ni igrače. Stoga, ako ključ nije umetnut u otvor za bravu, bolje ga je ostaviti na miru i potražiti rupu odgovarajućeg oblika na drugim elementima interijera.
9 . Morate biti izuzetno oprezni kada dovršavate zadatak. Morate saslušati operatere prije početka igre i zapamtiti sve važne informacije koje vam žele prenijeti.

Kako planirati zabavu za sebe i prijatelje?

Internet će vam pomoći. Vrijedi pratiti sve ponude organizatora zadataka i čitati recenzije. Odaberite za sebe one koji su vam najbliži po temi. Nakon što ste odlučili gdje ćete ići da završite zadatak, rezervirajte igru ​​unaprijed telefonom, na web stranici organizatora ili preko operatera. Onda ne zaboravite potvrditi svoju rezervaciju kako se iznenada ne biste našli pred zatvorenim vratima. Obavezno dođite na vrijeme! Ako zakasnite, sve prethodne informacije sadržane u ovom članku neće biti korisne. Sesija igre traje određeno vremensko razdoblje, ako zakasnite, sesija se neće pomjeriti i izgubljeno vrijeme neće biti dodano. Stoga je bolje doći nekoliko minuta ranije od dogovorenog vremena.

Pažnja, reakcija, timski rad su ključ uspjeha pri izvršavanju bilo koje potrage, stvarne ili virtualne. Cilj je uživati ​​u događaju. Na kraju krajeva, potraga nije test ili ispit, već igra inteligencije, svojevrsni intelektualni trening, a ujedno i zabava.

Nikada prije niste bili u sobi za bijeg i imate pitanja? Pokušat ćemo odgovoriti na najčešće od njih.

1. Šta je potraga u stvarnosti?

2. Koju misiju odabrati po prvi put?

Odabrali smo mali popis zadataka koji su prikladni za početnike. Ako je izbor izazvao poteškoće ili više volite da komunicirate sa našim konsultantom, samo nas pozovite na +7-900-300-5744 - rado ćemo odabrati zadatak samo za vas.

Budite spremni da odgovorite na osnovna pitanja – o broju igrača, polnom sastavu, godinama i preferencijama (potraga za skrivenim predmetima, tehnička potraga, strašna, porodična ili dječja potraga).

3. Kako da rezervišem igru?

Morate odabrati datum i vrijeme koji vam odgovaraju. Naš konsultant će provjeriti dostupnost besplatne igre i rezervirati je za vas. Nakon toga, administrator misije će Vas kontaktirati da potvrdi Vašu rezervaciju.

Po pravilu, mnogi od zadataka imaju slobodnog vremena radnim danima, tako da zadatak možete završiti danas. Najveća potražnja za misijama je vikendom i praznicima, pa je bolje rezervirati igre za vikend unaprijed (2-4 dana unaprijed).

4. Kako da platim igru?

Plaćanje za igru ​​se vrši direktno u samoj misiji prije početka igre. Cijena je naznačena za cijeli tim (do 4 osobe), u prosjeku je 2000 rubalja. radnim danima i 2500 rub. za vikend. Za 5. i 6. igrače (ako vam soba dozvoljava povećanje broja igrača), u pravilu se naplaćuje 300-500 rubalja po osobi.

5. Mogu li igru ​​pokloniti prijatelju ili voljenoj osobi za rođendan ili drugi praznik?

Da naravno. Možete doći u našu kancelariju (ili naručiti dostavu) i kupiti poklon bon za završetak potrage. Certifikat je univerzalan i vrijedi u bilo kojem od više od 40 zadataka u gradu. Cijena certifikata je 2500 rubalja.

6. Koliko dugo traje potraga?

Sama igra obično traje oko 60 minuta (postoje misije do 90 minuta). Preporučujemo da dođete 5-10 minuta ranije od rezerviranog termina kako biste bez žurbe pronašli zadatak (po pravilu se većina zadataka nalazi u prizemlju), skinete gornju odjeću i poslušate kratak brifing i pozadinu priča.

7. Koliko ljudi može igrati zadatak?

Obično je tim od 2-4 osobe dozvoljen u prostoriju. Optimalni sastav je 3-4 osobe. Ovo ograničenje je zbog male površine samih prostorija (bit će skučeno za veći broj igrača) i broja zagonetki, dizajniranih za samo 3-4 osobe.

Neki zadaci (sa većim područjem i nekoliko lokacija) dozvoljavaju timovima od 5-6 ljudi da igraju, ali u većini slučajeva ćete morati platiti dodatnih 300-500 rubalja za svakog dodatnog igrača. Spisak takvih zadataka možete pronaći na ovoj stranici.

8. Šta ako nas je više od 6?

Nažalost, quest sobe u Voronježu trenutno nisu spremne da prihvate tim od više od 6 ljudi. Ali imate 2 opcije:

  • Odaberite zadatak u kojem su dostupne 2 ili više soba, podijelite se u 2 tima (po 4 igrača ili 3 i 4 igrača) i dovršite različite zadatke u isto vrijeme. Spisak takvih zadataka možete pronaći na stranici korporativnih događaja;
  • Podijelite se u 2 tima (po 4 igrača ili 3 i 4 igrača) i prođite kroz istu misiju naizmjence, dogovarajući se malo međusobnog nadmetanja.

Zadaci imaju udobne prijemne prostore u kojima jedan tim može piti čaj ili igrati društvene igre dok drugi tim završava potragu.

9. Ako sam sam ili nas je samo dvoje?

Ako vam predložene opcije ne odgovaraju, možete nas pozvati, a naš konsultant će rado odabrati traženje prema vašim željama.

10. Šta se dešava ako ništa ne razumijemo i ne znamo šta da radimo ili kako da izađemo iz sobe?

Ovo se dešava veoma retko. Samu potragu je teško objasniti, ali je vrlo lako razumjeti na licu mjesta :)

U svakom slučaju, administrator misije će paziti na vas preko kamera, a ako budete imali poteškoća da ga završite, možete ga pitati za savjete. Ako je isteklo 60 minuta, a niste uspjeli izaći, administrator će vas pustiti. Možete mu postaviti pitanja o misiji i saznati odgovor, ili se vratiti u potragu kako biste je i dalje mogli sami pobijediti iz drugog pokušaja.

11. Mogu li djeca igrati zadatke?

Mogu i jako vole. Za djecu su razvijene specijalne quest sobe sa pojednostavljenim zadacima i odgovarajućim okruženjem. Većina dječjih soba namijenjena je djeci od 7-12 godina. Neke zadatke mogu obaviti djeca starija od 6 godina u pratnji odrasle osobe - roditelja ili animatora sobe za potragu. .

Što se tiče godina, gornje granice praktično nema. Iako je većina igrača između 14 i 35 godina, misije su vrlo popularne i kod starije generacije. Dakle, do 60. godine definitivno možete otići na ovu zabavu, pogotovo jer među potragama ima i povijesnih zadataka koji izazivaju nostalgiju, na primjer, Vremeplov - povratak u SSSR.

12. Da li je moguće piti čaj ili slaviti rođendan djeteta ili odraslog igrača u potrazi?

Ako dođete na igru ​​na rođendan jednog od igrača i želite da popijete šampanjac (jaka pića su zabranjena) ili jedete tortu (vrlo popularno za djecu), tada u nekim misijama možete iznajmiti sobu na 1 sat po cijeni od oko 1000-1500 rubalja.

13. Kako se obući za potragu? Trebate li zamjenske cipele?

Preporučujemo da nosite udobnu casual odjeću – farmerke, patike ili čizme. Bolje je ne nositi bijele ili svijetle boje. U mnogim potragama morat ćete negdje tražiti, negdje se popeti, nešto odvrnuti, pa je bolje ostaviti visoke potpetice ili večernje haljine kod kuće, zamijenivši ih nečim univerzalnijim.

14. Kasnimo 5-10 minuta. Trebamo li nazvati i brinuti?

Tačnost je pristojnost kraljeva. Međutim, postoje situacije kada, sticajem okolnosti, malo kasnite. 5-10 minuta neće napraviti razliku (pogotovo ako nema druge igre nakon vas), ali ako kasnite 15 minuta ili više, preporučujemo da nazovete i obavijestite administratora o tome.

Ograničenja u završetku potrage.

Pored starosnih ograničenja (postoje misije sa ograničenjem od 18+) i ograničenja broja igrača, postoji i "klasična" zabrana - zadatke se ne mogu igrati pod uticajem alkohola ili droge. Administrator vam neće dozvoliti da igrate u ovom stanju. Osim što u ovom stanju nećete uživati ​​u igri, igra može postati opasna po vaše zdravlje.

Ugodnu igru!

Imate još pitanja? Pozovite +7-900-300-5744. Rado ćemo Vam odgovoriti!