Informativno-zabavni portal
Pretraga sajta

Kućne igre za djecu, školarce, predškolce. Igre za dom. Najbolje igre u zatvorenom za djecu Igre za igranje kod kuće

Vaše dijete kod kuće očekuje puno zanimljivih zabava. Ako je beba okretna i voli se puno kretati, onda njegovu energiju treba usmjeriti u pravom smjeru. Pored poznatih “Hide and Seek” i “Zhmurok”, možete igrati “Twister” kod kuće.

Nije važno ako još niste kupili potreban atribut za ovu zabavu. Lako ga je napraviti sami. Uzmite običnu bijelu posteljinu koju nemate ništa protiv da donirate za dobar cilj. Izrežite ili zašijte dodatni komad na njega kako biste napravili tkaninu 160x140 cm.

Pričvrstite ga u 4 reda po 6 krugova, izrezanih od tkanine različitih boja, u sljedećem redoslijedu:

Crvena;
- plava;
- žuta;
- zeleno.

Rulet će odlučiti koji ud će stati na krug određene boje. Takođe je lako napraviti. Da se plahta ne bi gužvala ispod energičnih dječjih ruku i nogu, na nju s unutrašnje strane prišijte čvrstu podlogu od starog tepiha ili izdržljive tkanine.

Također je lako pronaći atribute za igranje Clothespins kod kuće. Neka se vaše dijete okrene i broji do trideset. Za to vrijeme pričvrstite štipaljke u sobi. Ako je dijete malo, onda ga ne morate postavljati na visinu, već zabavite stariju djecu pričvršćivanjem štipaljki za odjeću, na primjer, na luster ili zidnu vješalicu.

Nekoliko djece može igrati odjednom. Pobijedit će onaj koji prikupi najviše štipaljki.

"Loptice" je takođe zabavno igrati kod kuće sa velikom grupom. Napuhnite balone. Moraju biti dvije boje. Dajte jedan tip jednom timu, drugi drugom. Pustite zabavnu muziku. Dok zvuči, djeca bacaju lopte svoje boje protivničkoj ekipi. Pokušavaju da im uzvrate udarac i daju protivnicima lopte svojih boja. Isključite muziku i prebrojite broj loptica za svaki tim. Ko ih ima manje pobjeđuje.

Ne zaboravite da dodelite nagrade i gubitnicima, tako što ćete smisliti poklon za koju kategoriju se kome dodeljuje. Ako je dijete samo, onda će mu odrasla osoba praviti društvo.

Mirne igre

Ako se djeca trebaju odmoriti, sjednite ih za sto i ponudite im mirnu igru. Postavite nekoliko predmeta na površinu (olovka, male igračke, privjesak za ključeve). Što su djevojčice i dječaci mlađi, to su atributi manje, ali su veći. Neka vozač zapamti lokaciju objekata, a zatim se okrene.

Za to vrijeme djeca će neke stvari ukloniti, a neke će se prevrnuti tako da budu u drugom položaju. Vozač mora reći da se promijenila. Ova mirna domaća igra savršeno trenira vaše pamćenje.

Kako bi mališani rastegli prste i istovremeno razvili finu motoriku, dajte im listove kartona i isti set koji se sastoji od velikih dugmadi, suhe tjestenine, traka, ljepila i četke.

Neka mladi umjetnici kreiraju originalne slike sa zalijepljenom tjesteninom i dugmadima na njima. Dizajnerski predmet može biti uokviren vrpcama ili šljokicama.

Zanimljivo je i slaganje slagalica, slikanje bojama, vajanje od tijesta ili gline kod kuće.

Šta radite kod kuće kada se cijela porodica okupi, ili samo jedan od roditelja ostane sa djetetom? Igrate li zajedno aktivne ili društvene igre? Ili sjedite odvojeno za kompjuterima i tabletima? Šta dete radi sa braćom, sestrama i prijateljima? Sjajan način da se ujedinite u mali krug i razveselite jedni druge je da igrate jednu ili više igrica, živih, ljudskih, bučnih i smiješnih, ili mirnih i intelektualnih. Koju god igru ​​da odaberete, ona će vam dati pozitivne emocije i puno prednosti.

Šta igrati kod kuće sa djecom od 5-6 godina?

Kada je dijete samo, najlakši način da ga zaokupite je, naravno, nekom vrstom slagalice, magnetnim konstrukcionim kompletom, bojankom ili plastelinom. I to samo ako ne sjedi nekontrolirano s konzolom ili gadgetom. Hajde da se ponekad igramo s njim kao porodica, i češće pozovimo male prijatelje da se igramo skrivača i zanimljivih igara pažnje, na primjer, ovu:

Uho - nos (od 3 osobe). Voditelj imenuje dijelove tijela, a djeca moraju pokazati na njih. I sam će pokazati na svoj dio tijela, ali možda ne i na onaj koji je nazvao, pa djeca treba da prate riječi voditelja, a ne njegove gestove. Ko pogriješi, vrši kvar: recituje pjesmu, pleše ili imitira neku životinju.

Ako imate priliku da pravite buku i da se zabavite kod kuće, bacajte loptu u igricama “Vrući krompir”, “Znam pet imena”, “Jestivo-nejestivo”. Sakupite i pokušajte da ne ispustite drveni toranj Jenga ili ogrevno drvo. Položite svoje karte i zgrabite balvan na brzinu u divljoj džungli ili medvjedu.

Kako bi vaše dijete, čak i kada je samo, poželilo da se igra daleko od kompjutera, možete mu dati nekoliko slagalica, ovisno o njegovim interesovanjima. I prvo pokušajte da izvršavate zadatke s njim, a zatim mu dajte potpunu samostalnost. I svakako ga pohvalite što je ispravno obavio zadatke, čak i ako je slagao slagalicu umjesto da pere zube ili posprema svoju sobu. Pohvalite, a zatim uradite prave stvari zajedno. Evo najpopularnijih zagonetki:

  • Šifra boja (za djecu od 5-6 godina, najlakši nivo je pogodan)
  • Stidljivi zec (trebate sakriti zeca prema određenim pravilima)
  • IQ element i Quadrillion (nećete se moći otrgnuti od njih),
  • Labirint (maksimalno obimne zagonetke su popularne kod mlađe djece),
  • Tango (ima ih mnogo, možete početi od 6 godina i ne prestati).

A djeca od 7-10 godina uz aktivne igre neće uništiti kuću?

Uglavnom, neće ih uništiti, nisu rakuni. Ali i njih iznesite napolje! Po lijepom vremenu možete baciti frizbi, utkati Twister i odigrati par mečeva badmintona. Na ulici je čak bolje nego kod kuće kontrolirati auto ili helikopter, ili pucati iz sigurnog oružja - nerfova. Ako vas ima najmanje 10, možete čak i kod kuće igrati odličnu igru ​​za pažnju i koncentraciju: „ubicu“.

Pravila igre. Učesnici stoje u krugu, zatvaraju oči, voditelj objašnjava pravila i diskretno dodiruje jednu ili dvije osobe po ramenu. Oni će postati ubice. Svi učesnici otvaraju oči i počinju da hodaju napred-nazad u malom prostoru, gledajući se u oči. Da bi "ubio" osobu, ubica mu mora namignuti. Ali važno je to učiniti neprimjetno, jer ako dva “civila” sumnjaju u ubicu u jednoj osobi, mogu se obračunati s njim – uperiti ga rukama i staviti na isto mjesto gdje idu svi “ubijeni”.

Da, malo liči na mafiju, koja ima i klasičnu verziju za odrasle i zubastu dječju verziju.

A u malim kompanijama za 3-5 ljudi, na primjer, kada se porodica okupi kod kuće nakon posla ili vikendom, možete sjediti sat i po za nekoliko serija cool društvenih igara. Velika prednost društvenih igara je što su zabavne, a često ne manje strateške, mistične i avanturističke od kompjuterskih igara. Ali istovremeno imaju živu komunikaciju, razmjenu pozitivnih emocija koja spaja ljude, a također su korisne jer društvene igre razvijaju mnoge potrebne vještine. Ako ste tek počeli odvraćati dijete od kompjutera, pokušajte mu dati sljedeće igrice:

  • 7 na 9, Svintus, Uno - jednostavno i zabavno, dečaci od 6 godina će se već oduševiti, posebno oni koji vole jednostavne kompjuterske igrice, „ubice vremena“,
  • Carcassonne i kolonizatori - za ljubitelje istorije, igre akumulacije resursa, razvoja i podjele teritorija,
  • Jackal Treasure Island, Pirate Maps, Pirate Munchkin - vrlo različite igre za one koji obično idu u gusarske avanture sa svojim napravama, kradu blaga i bore se s čudovištima.

Da bi dijete koje je naviklo da se nečujno igra za kompjuterom natjeralo da priča, ali u životu ili malo komunicira ili mu je jednostavno teško formulirati misli naglas, postoje igrice za djecu od 6-10 godina: kvizovi, Krokodil dječje lako, Imaginarijum Djetinjstvo, Dječije aktivnosti, petak, Danetki.

I još malo ludih i ciničnih igrica za stariju djecu:

Igra je odličan način ne samo da zaokupite dijete, već i da ga na razigran, nenametljiv način naučite nečemu novom, razvijete njegov govor i doprinesete razvoju logičkih sposobnosti. Ali koje igre možete igrati kod kuće?

Dječije kućne igrice "za svaki dan"

"Šta nedostaje?"

Materijal. Posuđe, pribor za jelo, povrće, voće 3-4 kom.

Pravila. 1. Jasno recite šta nedostaje. 2. Nemojte viriti kada je igračka skrivena.

Napredak igre. Predmeti se postavljaju na stol, dijete ih imenuje i pamti. Sada se mora okrenuti ili napustiti sobu. Odrasla osoba skriva predmet. Dijete se vraća, pregledava predmete i javlja, na primjer: „Nema dovoljno voća, ovo voće je jabuka“ ili „Nema dovoljno pribora za jelo, to se zove nož“.

"Šta ja to radim?"

Pravila. Gestovima ekspresivno oslikajte svoje planove.

Napredak igre. Majka ili voditeljica kaže djetetu: „Sada ću pokazati da nešto radim, a ti moraš pogoditi šta tačno“. Zatim mama uzima kašiku i pretvara se da "jede". Dijete radosno pogađa: "Znam da jedeš!" Sada dijete postavlja zagonetku zadatak odrasle osobe da shvati kakvu aktivnost predstavlja.

Igre na otvorenom u zatvorenom prostoru

"mačka i miš"

Ova igra je pogodna za veliku grupu djece može se koristiti kao kućna igra za rođendane.

Napredak igre. Djeca se spajaju za ruke i stanu u krug, a dvije “mačke” (dječak) i “miš” (djevojčica) stoje u sredini kruga. Kada djeca podignu ruke, "miš" treba da pokuša da pobjegne od mačke. Dok spašavaju miša, djeca odustaju kada mačka trči za njim.

"Blind Man's Bluff"

Voditelju se vežu oči i stavljaju ga na prag, sva ostala djeca se skrivaju u različitim dijelovima sobe i pokušavaju da se nečujno kreću kako voditelj ne bi pogodio gdje su. Vođa počinje da hvata i onaj koga uhvati mora sam postati vođa.

Domaća igra za djevojčice

"Oblačenje lutke"

Materijal. Velike lutke i različiti kompleti odjeće, od kojih se neke mogu kombinirati jedna s drugom, a druge ne.

Napredak igre. Majka vješa odjeću za lutke i obraća se djetetu. “Pogledajte koliko lijepe odjeće imaju lutke. Hajde da ih obučemo." Kada dijete pristane, majka nastavlja: „Hajde da stavimo ovu zelenu suknju na tvoju lutku, vidiš, misliš li da će joj pristajati ona plava bluza tamo?“ Zadatak majke je da potakne dijete da odabere pravu kombinaciju.

Kućne igre za dječake

"Kugla za bocu"

(Igra je pogodna za one roditelje koji su shvatili koliko je zadovoljstvo njihovim dječacima da pogode metu, a koji još nisu kupili odgovarajući set plastičnih ili drvenih iglica.)

Materijal. Plastične flaše punjene vodom, i lopta dovoljno teška da prevrne boce.

Napredak igre. Stavite plastične posude napunjene vodom i pokušajte srušiti što više domaćih iglica odjednom.

"moja flota"

Materijal: komadi pjenaste plastike, papira, kartona, ljuske oraha, kao i veliki posuda napunjena vodom, kanta za zalivanje, žitarice.

Napredak igre. Od djeteta se traži da prevozi brodove s jedne obale na drugu. Istovremeno, i kiša (koristite kantu za zalijevanje sa mlaznicom za raspršivanje vode), vjetar i grad (zrna) mogu ometati njegovu svrhu.

Kućne igre za tinejdžere

Za djecu tinejdžera, domaće društvene igre su od najvećeg interesa. Da biste to učinili, trebat će vam pomoćni materijal kao što su karte, šah, dame i kocke. Za porodične igre možete kupiti igre koje se igraju na terenu, kao što su Pandemic, Monopoly, Dixit. Igre kod kuće su dobra alternativa porodičnom druženju pred TV-om, ne samo za djecu, već i za odrasle.

Ako je vaše dijete upoznato sa slovima, napišite na papir slova koja čine njegovo ime ili riječ. Zatim izrežite papir na različite komade tako da svaki ima jedno slovo. Neka dijete prikupi riječ. Možda će mu trebati vaša pomoć.

Također možete tražiti da pronađete 10 objekata koji počinju određenim slovom, ili koji imaju dva samoglasnika “E” i “O” (zrno, podzemna željeznica, korijen, koleno, itd.).

Ili možete napraviti listu različitih predmeta i zamoliti svoje dijete da pronađe sve te stvari.

"Casovi"

Ova dvorišna igra je svima poznata. Ali uz pomoć ljepljive trake može se prilagoditi za kućnu upotrebu.

Koristeći traku koja nije preširoka, "nacrtajte" pravougaonik na podu s 10 kvadrata unutra.

Princip igre je i dalje isti: bez stupanja na liniju, premjestite palicu iz jedne "klase" u drugu, skačući na jednoj nozi. Postoji mnogo varijanti ove igre. Vi i vaše dijete možete smisliti pravila i dodatne detalje.

Na primjer, kada trebate konsolidirati svoje znanje o brojevima, možete nacrtati brojeve na kartici i pokazati te kartice svom djetetu jednu po jednu. Neka skoči na jednoj nozi u "klasu", čiji serijski broj odgovara broju naznačenom na kartici.

Na isti način možete riješiti jednostavne matematičke probleme koji uključuju sabiranje i oduzimanje. U ovom slučaju, odluka je “klasa” u kojoj se dijete treba naći.

Misteriozni zvuci

Kada imate puno slobodnog vremena koje nemate na šta potrošiti, snimite razne kućne zvukove i šumove na mobilni telefon ili stari magnetofon (rad veš mašine, žubor vode, tata kašlje, škripa vrata, zveckanje tastature, glasovi svih članova porodice, itd.).

Kasnije se cijela porodica može zabaviti slušajući snimljene zvukove i pogađajući njihove izvore.

Vlak do stanice

Ova igra koristi princip kineske riječi: pogodi dvije riječi – prvu i drugu. Zadatak igrača je da logički poveže ove riječi, koristeći samo imenice u jednini, nominativan padež.

Bolje je početi od riječi koje su logički najbliže i jednu riječ za vezu. Ako vaše dijete uživa u ovoj igrici, lako se može otežati.

Rein

Ova igra zahtijeva papir i dvije olovke.

Stavite određeni broj tačaka na list (prvo 4-6, ali kako savladate igru ​​zadatak postaje sve teži) i numerirajte ih po redoslijedu.

Igrači treba da se naizmjenično "vuku uzde", odnosno povlače linije od jednog broja do drugog (redom), ali tako da se linije ne sijeku i ne dodiruju.

Ako ovo ne uspije, igrač dobija kazneni poen. Pobjeđuje onaj sa najmanje bodova.

Crtanje

Ponovo uzmite papir i olovke ili markere. Sada moramo nacrtati neku životinju. Cijela poenta igre je da svaki igrač zamišlja različite životinje i crta naizmjence odozgo prema dolje, savijajući rub lista kako bi sakrio svoj dio crteža.

Možete se igrati sa jednim ili dva papira, razmjenjujući ih.

Antonimi

Jednostavnu igru ​​antonima (kada trebate imenovati riječ koja je suprotna po značenju od onoga što je drugi igrač rekao) za djecu stariju od 5 godina može se zakomplikovati tako što ćete od njih tražiti da imenuju antonim za riječ za koju ne postoji suprotno značenje kao takav. Na primjer, na naziv profesije ili odjevnog predmeta.

Ova igra je dobra za razvijanje razmišljanja izvan okvira.

Pogodi bajku

Kada trebate mirno da sjedite, zabavite svoje dijete bajkom. Ali neobično.

Ispričajte poznatu bajku, bez korištenja vlastitih imena i zamjene starih pojmova sličnim modernim: lopta - s diskotekom, kočija - s autom, princeza - sa supermodelom.

Pitam se kada će dete shvatiti koju bajku mu pričate. Ali kada se bajka pogodi, nastavite sa svojim uzbudljivim rimejkom.

Hajdemo preko močvare

Ako dijete prijeđe močvaru i ne zaglavi u blatu, dobit će nagradu (novčiće, slatkiše, novu igračku).

Močvaru se može preći samo gazeći na zelene humke od papira, kartona ili starih tapeta. Nemojte gaziti na crvene izbočine ili na razmak između kvrga različitih boja. Izbočine će možda trebati pojačati uredskim plastelinom za višekratnu upotrebu (ne ostavlja tragove i lako se skida) kako dijete ne bi palo ako se posklizne na njemu.

Nagrada može ležati ispod zadnje kvrge, ispod jastuka, iza knjiga na polici, u kutiji...

Ako se ovako igrate svaki dan, za nagradu možete koristiti slova, od kojih ćete kasnije morati napraviti riječ.

Igra na rijeci

Tepih uopće nije tepih, već brza planinska rijeka u koju je zagaziti opasno po život. Ali šta ako treba da pređete na drugu stranu?

Dječija zabava kod kuće: zabavne i zabavne igre za djecu i odrasle. Drevne igre iz 19. veka, davno zaboravljene i sada oživljavaju. Zanimljive ideje za veselo raspoloženje tokom praznika.

Nova godina i Božić dolaze! I naravno, ovih dana se sastajemo sa prijateljima, porodicom, idemo u posjetu, primamo goste. Igranje igara kod kuće jedna je od najstarijih i tradicionalnih zimskih aktivnosti za djecu i odrasle. Koje igre možete igrati sa svojom djecom i prijateljima? Šta su zimi igrali naše pra-pra-pra-pra-bake i pra-pra-pra-pra-djedovi? Kako sebi i svojoj djeci pružiti radost odmora i zabave? Zašto je djetetu potrebna zabava, a ne samo “ozbiljne” edukativne igre? O tome ćete saznati iz ovog članka. I otputujte u 19. vek igrajući drevne prerevolucionarne dečije igre.

Dječji odmor kod kuće: zašto su djeci potrebne zabavne igre?

Edukativne igre su nešto o čemu sada svaka porodica zna, o čemu pišu u časopisima i knjigama, i što prikazuju u videima i TV emisijama. Ali zabavne igre... Znamo li zabavne igre za djecu? Koliko često ih igramo? Da li ih uključujemo u naše porodične praznike? Iz nekog razloga, ove zabavne igre za djecu se često zaboravljaju i ne nalaze se tako često u modernim porodicama. Steta. Uostalom, oni ne samo da stvaraju posebnu atmosferu porodičnog odmora, udobnosti, topline, emocionalne podrške, zanimljive komunikacije, već i razvijaju dijete ništa gore od "ozbiljnih" obrazovnih igara. A osim toga, tako je lijepo igrati se s njima i odraslima i djeci! To su zabavne igre koje razvijaju domišljatost, maštu, brzinu reakcije, fleksibilnost ponašanja, samostalnost, sposobnost brzog izlaska iz nove situacije i daju djetetu veselo, veselo raspoloženje - osnovu za njegov uspješan razvoj.

Zašto su djetetu potrebne smiješne smiješne igre? Zašto dijete treba da se igra sa drugom djecom ili da se igra u prijateljskom krugu djece i odraslih? Zašto dječja “obrazovna igra” “samo” (sa kompjuterom ili s čipovima i igralištem) ne zamijeni igru ​​s drugim ljudima? Zavirimo u istoriju i pronađemo odgovore na ova pitanja.

Ovako je o dečijim igrama u 19. veku pisao Jegor Arsenijevič Pokrovski u knjizi „Dečje igre, uglavnom ruske. U vezi sa istorijom, etnografijom, pedagogijom i higijenom" (1887):

“Postoje i stavovi u vezi sa obrazovanjem koje prakticira određeni dio javnosti i koji imaju mnogo štetnih uticaja na uspješnost razvoja dječjih igara... Zbog ovih stavova, na primjer, brzi, nagli pokreti deca se tokom igre smatraju neverovatno nepristojnom, previše provincijalnom, muževnom; iskrena zabava u igricama, za koju su sposobna samo djeca, za koju čak postoji i izreka „Raduje se kao dijete“, smatra se potpuno neprimjerenom, nepristojnom, trivijalnom. Nedopustivom se smatra i jednostavnost u odijevanju, koja je uglavnom potrebna za mnoge besplatne dječje igrice, srozavanje djeteta na nivo majstora itd., a ipak je to precizno dotjerana djeca, poput lutaka, po modernom francuskom magazin... i ne može se poslati na igru, jer će takva odjeća ometati slobodno trčanje, rvanje itd.

Očigledno nema radosti u igricama takve djece... U međuvremenu, iz apstinencije od igre, pogledajte kakve tužne posljedice mogu nastati: djeca u ovom slučaju ne uče, igrajući se, mnoge tehnike koje su neophodne i korisne u životu. , ne uče razumnim stavovima prema svojoj vrsti, ali na kraju često ispadnu čudni, nesposobni, često izazivajući samo smeh i sprdnju kod sebe. Istina je da kažu da će „veća verovatnoća da će biti posečen nožem onaj ko nije naučio da rukuje njime od detinjstva...“ Uz ovu opasku, podsetimo se zajedljivog podsmeha drevnog Kornsada, koji je izrazio ideja da sinovi bogatih roditelja ne znaju ništa drugo osim da jašu konja, da i to zato što im konji ne laskaju, već ih, naprotiv, odmah odbacuju ako ne razumiju umjetnost jahanja. Duboki smisao ovog ismijavanja u potpunosti je sačuvan do danas.

Relativno je malo igara koje su dizajnirane za solo igru, naprotiv, većina igara zahtijeva učešće više ili manje druge djece. U ovoj distribuciji igara, bez sumnje, leži cilj, tako da je uz njihovu pomoć, s jedne strane, bolje naučite djecu da komuniciraju međusobno, uzajamno služenje, uzajamno očuvanje njihovih interesa; s druge strane, naviknuti na uzbuđenje nadmetanja, međusobnu kritiku, priznavanje zasluga ili nedostataka, bodrenje onih koji su pokazali veću spretnost, umjetnost, dostojanstvo u igri, i obrnuto, osudu onih koji su na neki način pogriješili u igri. igra.

Često ovdje dobro nadareno dijete vodi manje sposobno dijete, jedno pomaže drugom da se poboljša, a na kraju svi pomažu jedni drugima; ali u isto vreme svi, u suštini, ostaju u istim pravima... Na kraju, sve to vodi djecu ka bližoj međusobnoj komunikaciji, zajedništvu i prijateljskom radu...

Nijedan porodični krug, nijedna škola ne mogu dati ništa slično, a u igricama se to postiže tako lako i jednostavno.”

Zaigrajmo! I poklonimo jedni drugima dobro raspoloženje!

Zabavne igre za djecu i odrasle: igrajmo se zajedno.

Dječje igre kod kuće: drevne ruske igre

Igra "Twitch"

Bira se „vodir“ (sada to zovemo „vožnja“, a deca i sada često govore na starinski način sa naglaskom na prvom slogu – „voda“). Vodeni tip ima povez preko očiju.

Preostali učesnici u igri su igrači. U ovoj igrici se zovu "twitchers".

Pravilo igre: Igračima nije dozvoljeno da napuštaju svoja mjesta. Ako se ovo pravilo prekrši, igrač postaje “vodeni čovjek”.

Napredak igre: Vodir stoji u sredini sobe, s povezom na očima. Igrači ulaze u prostoriju i sjede blizu zidova. Vodir počinje hodati po sobi.

Igrači privlače pažnju vodenjaka i "vuku" ga. Na primjer, kažu "Turg-twitch" ili šuškaju nogama o podu ili naizmjence šuškaju odjećom. Neko je povukao vodenjaka za rub. A onda s druge strane šapnu: “Derg-derg”, a nakon toga novi zvuk – neko ih lupa po kolenima. Vodnjak treba da pogodi ko ga je povukao (odnosno, rekao ili zalupio ili ispustio neki zvuk). Ako je dobro pogodio, svoju ulogu prenosi na izvlačenje. Tada twitcher, koji je riješen, postaje waterman u novoj igri.

Zadatak igrača je da zbune vodenjaka tako da ne može pogoditi o kome se radi. Stoga mogu govoriti glasom koji nije njihov - škripavim ili, naprotiv, basom itd.

Igra "Blind Man's Bluff at the Wall"

Veoma zabavna i duhovita igra. Ovako zabavna igra je jako dobra za Novu godinu! Uostalom, to se izvodi uz svijeću i u mraku. I donosi nezaboravne utiske, smijeh i radost. Osim toga, djeca se vole igrati sa sjenama i smišljati vlastite opcije kako da "prevare" vođu igre. U koga god da se oblače! A kako se smiju kad ih pomute sa... mamom ili tatom!!!

Ovako se igra ova drevna igra. U „slijepcu uza zid“, voditelj nema povezanih očiju, naprotiv, morat će vrlo pažljivo pogledati „u oba oka“.

Trebat će vam svijetli zid (ovo može biti zid u hodniku ili u sobi). Ako su vam zidovi tamni, možete okačiti čaršav. Sto ili stolica sa zapaljenom svijećom postavljeni su na udaljenosti od zida. Između svijeće i zida postavljena je stolica za vozača.

Igrači će proći pored svijeće iza vozača tako da se njihova sjena pojavi na zidu. Igrači se naizmjenično kreću polako duž zida, a vozač mora iz sjene pogoditi ko ga je prošao.

Svi igrači pokušavaju da zbune vozača. Mogu se umotati u ogrtač, staviti tuđi šešir, hodati pognuti do poda ili, naprotiv, hodati na prstima, ispružiti vrat ili ga uvući, pogrbiti se, šepati, sagnuti se, ispreplesti ruke ili noge, hodati u parovima itd. Zadatak igrača je da shvati kako da zbuni vozača i kako da prođe a da ga ne prepoznaju.

Vozaču je zabranjeno da okrene glavu unazad i prilikom pogađanja gleda u osobu, a ne u senku. Ako vozač pogriješi, onda plaća kaznu (ispuni zadatak - ispriča vic, otpjeva stih pjesme, čestita svima, itd.). Vozač se mijenja kada je pogodio jednog od igrača ili kada su svi prošli.

Za igru ​​vam savjetujem da pripremite potrebne jednostavne stvari u koje se možete dotjerati - staru posteljinu u koju ćete se umotati, beretku ili šešir, masku, šal, kartonsku kutiju, elemente kostima kao što su zečje uši, itd. Ili možete učiniti jednostavnijim - zajedno smislite svoje "odijelo" za igru ​​i omogućite svima da koriste sav sadržaj ormara.

Igra "Par-nepar"

Odlična igra za dijeljenje poklona ili malih iznenađenja za goste.

Unaprijed pripremite mala iznenađenja - bombone, naljepnice, male kalendare ili slike, bedževe ili razglednice, igračke, olovke, kolačiće, vafle itd. Možete zamoliti sve goste da sa sobom ponesu neka iznenađenja i iskoriste ih za zajedničku igru.

Dakle, nakon što smo prikupili sva iznenađenja koja ste donijeli i prikupili, počinjemo ih dijeliti na hrpe. Hrpe će biti različite - neke gomile će imati paran broj poklona, ​​a neke će imati neparan broj. Hrpe su na vrhu prekrivene neprozirnim šalovima. Ovo je stara verzija. A sada možemo jednostavno staviti poklone u neprozirne vrećice - i tada nam šalovi nisu potrebni.

Počinjemo igrati poklone. Prvi igrač pokazuje na jednu od gomila i pita: "Par ili nepar?" Drugi igrač odgovara ili "parno" ili "neparno". Hajde da prebrojimo poklone na ovoj gomili. Ako je drugi igrač dobro pogodio, onda uzima gomilu poklona i pita trećeg igrača (duž lanca): "Par ili nepar?" Treći odgovara itd. U ovoj igrici djeca ne samo da će dobiti poklone iznenađenja, već će rado naučiti i brojati poklone :).

Igra "Okhlopok"

Vrlo jednostavna igra. Svi stanu u krug i bacaju komadić vate (treba da ga razmutite; bacanje rolne vate je beskorisno - neće letjeti :). Cilj je spriječiti da vata padne. Igrač u čiju blizinu padne klapka plaća kaznu (pjeva pjesmu, kukuriče, čita pjesmu itd.). Stoga svi pokušavaju da brzo otpuhnu pamuk sa sebe komšiji. Pamuk leti ili više ili niže, tako da igrači ili čučnu, zatim stoje na prstima ili se sagnu. Obično je rezultat vrlo smiješna slika.

Ako ima malo igrača, igra se za stolom. Bacaju pamuk i drže ruke ispod stola. Pored koga je pamuk „sleteo“, plaća kaznu - kazna.

Igra "Krilo"

Vozač je odabran. Preostali učesnici u igri su igrači.

Igrači sjede za stolom i ispod stola u krugu dodaju jedan drugom predmet vezan za konac. Istovremeno kažu:

Oh, malo krilo, požuri,

Ne posustaj i ne gubi živce,

Ne gledaj ispod stola

U suprotnom će biti problema.

Predmet se mora prenijeti na žici na takav način da vozač ne pogodi ko ima „krilo“. Zbog toga se igrači i bez krila pretvaraju da ga prenose, namiguju jedni drugima i na sve načine pokušavaju da zbune vozača.

Na posljednjoj riječi u tekstu (ovo je riječ “nevolja”), “krilo” se zaustavlja na jednom od igrača. Zadatak vozača je da pogodi ko ima krilo i gdje je stalo.

Ako je pogodio, onda ovaj igrač sa krilom u rukama postaje vozač u narednoj utakmici. Ako ne, onda vozač plaća kaznu. Otkup phante - pjesma, ples, zagonetka, čestitka ili trik.

Važno je da ne prekinete nit kada prenosite stavku na niz. Ko prekine nit plaća i kaznu.

Igra "Ptice lete"

Svi igrači sjede u krugu za stolom. Jedna ruka je na stolu. Voditelj igre započinje priču:

“Putovao sam mnogo po raznim zemljama. I došao sam do ovog divnog zaključka: sva živa bića prekrivena perjem lete. Sve ptice lete." Na posljednjim riječima voditelj diže kažiprst i svi ponavljaju za njim. Prijavljeno je pravilo igre: ako je ptica i leti, onda morate podići kažiprst prema gore. Zatim voditelj nastavlja: „I lete patke (vozač i igrači podižu prst za svaku tačnu frazu), i guske lete, a sise lete. I lavovi lete” Mnogi igrači će automatski podići prste gore. I oni će pogriješiti.

Igra se mora igrati brzim tempom, naizmjenično ptice, životinje, ribe, insekti (oni također lete, ali nisu ptice, pa stoga nema potrebe za podizanjem prsta), leteći objekti - jesenje lišće, strijela ( nema potrebe dizati prst, jer ovo nije ptica)

Svi koji su pogriješili plaćaju gubitke na kraju igre i izvršavaju jednostavne zadatke.

Igra "Povuci i pusti"

Vrlo jednostavna i vrlo zabavna igra pažnje, u kojoj čak i odrasli često griješe i smiju se zbog toga. Veoma je duhovita i lepa. Trebat će vam široke satenske trake dužine oko metar. Koliko je igrača u igri - toliko traka vam treba.

Domaćin igre stoji u sredini sobe, a igrači sede na stolicama oko njega. Stolice su postavljene u krug. Vozač u centru kruga drži sve trake. On daje drugi kraj trake svakom igraču. Trake poput sunčevih zraka idu od njega do igrača.

Voditelj brzo kaže ili "Povuci" ili "Pusti". Šta je vrhunac ove zabavne igre? Poenta je da kada kažete "povuci", morate pustiti traku. Ali za riječ "pusti" morate povući traku, naprotiv! Biće mnogo grešaka!

U ovoj igri možete naplatiti gubitke za greške. Ili možete učiniti suprotno - igrajte za pobjednika, koji će dobiti malu nagradu ako ne pogriješite.

Igra "Promijeni stanove"

Svi sjede na stolicama. Vozač viče: “Promijenite stanove! Promijenite stanove! Na ove riječi svi skaču sa stolica i traže novo mjesto. A pošto je vozač već zauzeo jedno mjesto, možda neće biti dovoljno mjesta za nekoga. Dakle, svi se žure, trče, žure. Oni koji nisu uspjeli da zauzmu mjesto plaćaju kaznu. Čim se odšteta isplati, odmah (dok svi još nisu stigli da se saberu) začuje se nova komanda: „Promijenite stanove! Promijenite stanove!” Igra se igra brzim tempom.

Igra "Tanjir"

Igrači stoje ili sjede u krugu. Svaki igrač sebi daje ime po životinji. Na primjer, "Ja sam zec." “A ja sam lisica” itd. Kada se svi jedni drugima prisjete novih imena, igra počinje.

Uzmite drveni (starinska verzija) ili plastični tanjir ili zdjelu (moderna verzija) i čvrsto ga uvrnite tako da se okreće (Umjesto tanjura možete koristiti mnoge druge moderne predmete, na primjer, rolu papirne trake. Glavna stvar je da se predmet može uvrnuti)

Čim se ploča okrene, odmah uzviknite ime jednog od igrača. Na primjer: "Zec, uhvati ga!" Zec treba da uhvati ploču koja se vrti pre nego što padne. Sada zec vrti tanjir i zove drugog igrača: "Medo, uhvati ga!" itd.

U ovoj igri se razvija brzina reakcije svi igrači moraju biti vrlo okretni, pažljivi i uporni.

Ko nije stigao da zgrabi tanjir plaća kaznu.

Igra "Korchaga"

Vozač u igri je grnčar. Odozgo je prekrivena šalom i posađena u sredini prostorije.

Odabire se stariji igrač, koji tajno daje imena svim ostalim igračima. Na primjer, imena cvijeća: „Bit ćeš tratinčica. A ti si ruža. A ti si nezaboravac.”

Igrači stoje oko lonca. Stariji igrač ih zove, nazivajući ih imenom cvijeta. Na primjer: "Kamilice, dođi ovamo." Kamilica prilazi Korchagi i lagano ga dodiruje rukom po leđima, brzo se vraća na svoje mjesto i pljesne rukama.

Stariji igrač vadi maramicu iz lonca i pita: "Ko je držao?" Ako vozač pogodi ko ga je dotakao, tada igrač koji je pogodio postaje krmač u sljedećoj igri. Ako nije pogodio, moraće da provede neko vreme u ulozi grnčara.

Igre - zagonetke, zagonetke, šarade, igre riječi.

Takve igre su također poznate od davnina i drevne su. Igrali su ih za gubitke. Ako ne pogodite ispravno, platite kaznu i zabavite se sa svima. Možete igrati i na drugi način - za pobjednika koji pogodi najveći broj zagonetki. Evo nekoliko zadataka iz 19. stoljeća:

1. Zašto je veća vjerovatnoća da će piletina pojesti porciju zobi nego konj? (jer piletina ne jede konje)

2. Da li je moguće da psi utrčavaju u sobu i pojedu cijeli pod? (igra reči: pojedeno = od smreke). Odgovor: Možda ako je pod od smreke.

3. „Mlade devojke su spremne da prisustvuju prvom; drugo nije potrebno za djevojčice, ali za dječake je neophodno za mnoge igre. Zaista je lijepo napustiti zagušljivu sobu” (Odgovor na šaradu: lopta + con = balkon) Ostale moguće šarade koje možete lako napraviti po analogiji: comp + pass = kompas. Steam + pakao = parada. Deg+us=stepen. Spretnost + kost = agilnost. Vazduh + duh = vazduh.

Iznenadjenje

A onda - iznenađenje za sve čitaoce sajta. I za mene isto :) Želim da vas upoznam Sorokina Tatyana- redovni čitalac "Zavičajnog puta". Tatjana radi kao logoped u Krasnodaru. Za sve nas je pripremila mali poklon iznenađenja - zagonetke koje možemo zadati kao zagonetku na dječjoj zabavi i riješiti sami. Pa, hajde da pokušamo da shvatimo?

Zagonetke za djecu i odrasle od Tatjane Sorokine.

Pogodi koje su riječi šifrirane u ovim zagonetkama. Niste mogli riješiti rebus? Napišite svoje pitanje u komentarima - Tatjana će vam reći šta je to. Da budem iskren, nisam odmah pogodio zagonetku broj 5 :). I ti?

I za kraj, rebus od mene: kao poklon za Tatjanu i za sve čitaoce „Rodnog puta“. Zagonetka na temu ovog članka. Možete li pogoditi? Odgovore ili pitanja možete napisati u komentarima.

Zanimljive ideje za novogodišnji odmor pronaći ćete u člancima: